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Esperei por isso por quase 30 anos. Estou emocionado! Parabéns pelo projeto, o NES marcou a terceira geração de video games e salvou este mercado que estava quebrado, porém foi muito injustiçado ficando de fora de muitas franquias de peso da década de 90.
Muito obrigado amigo por passar por aqui e apoiar este projeto, concordo plenamente com você, saudações e espero terminá-lo em breve para compartilhá-lo
que locura, cuesta creer que esto funcionase en un family/nes fisico. no hay parpadeo ni se traba como era comun con muchos juegos. se ve espectacular a modo grafico y parece que la jugabilidad es muy fluida tambien.
Excelente trabajo, Impresionante. Recuerdo mucho que en la Revista Club Nintendo (Mexico) Un lector les pregunta por que Capcom no lanzaba SF2 para Nes, y la respuesra fue que ellos pensaban que dada la experiencia de Capcom no lo hacian por que dadas las capacidades del Nes el juego pareceria limitado y malo....Pues viendo como va esto bien podria ser la version que habria programado Capcom (o hasta mejor) para el Nes, Maravillosos trabajo!!!
Muchisimas gracias amigo,creo que Nintendo le dio prioridad a Snes y era una manera de tener juegos exclusivos para que la gente dara el salto a los 16bits,algo similar ocurrio con ps1 y ps2
Un laburo SUBLIME. Ojalá hubiéramos tenido ésta versión en su momento. Mis mas sinceras felicitaciones! Espero ansioso la versión final. Sigan asi. Un gran saludo!
Nah, qué buen trabajo se mandaron. Me gusta porque el juego va rápido y fluido, no se ven relentizaciones a pesar de que los sprites están bien detallados y la paleta de colores es de lo mejor que he visto para una consola de 8-bits, también la música suena bien, son reconocibles los temas de cada escenario. La verdad, está quedando muy bien este proyecto. Felicitaciones! Saludos desde Colombia!
Muchas gracias amigo,por suerte el bootleg original ya traia un trabajo muy buen en el area de sprites,el equipo trabajo en la expansion para mejorar los fondos ,la musica y muchos detalles que quisiera agregar,esperemos se pueda un saludo y gracias por apoyar✨🤗
Excelente trabajo, lo único es que la música del juego pirata de NES es más nostálgica para mí y me gusta más. Como un dato aparte, el juego del que se están basando Street Fighter III pirate NES, tiene a Balrog el boxeado y a Zangief y Honda ocultos que salen mediante Game Genie, se juegan como Guile y sus movimientos están incompletos, así como la falta de stages. ahi les va ese dato
Vaya , de antemano muchas gracias por tu tiempo y esfuerzo en querer conservar tanta nostalgia por estos títulos que ahora con gente como ustedes se esta logrando lo que las grandes compañías no pudieron en su tiempo. , gracias!
Muchas gracias amigo,te agradezco en nombre del equipo de trabajo que dedico horas y dias para armar este sueño,esperemos terminarlo cuanto antes para compartirlo✨🤗saludos
Que excelente esto! mil felicitaciones a todos los que lo están desarrollando 💪💪 están llevando el querido "Street Fighter III" de Yoko Soft a un nivel increible! jaja, gracias!
Este no es de Yoko (Hummer Team), sino de un port de a su vez otro port (el Super Fighter o Street Fighter 3 era un port de Last Hero, juego desconocido para la mayoria). Pero fue lo mas fidedigno a lo que habia en ese tiempo al Arcade original. El juego carecia de las melodias oficiales, los nombres de los luchadores, y el escenario de Chun Li era mas un stage de Dragon Ball Z que el original. Tampoco contaba con Zangief, Honda, y Balrog (el Master Fighter VI, porteado por Hummer Team, si los incluia, y para hacer los combates "mirror", repetian los luchadores con otros colores y nombres genericos... ej "big gun" era el alternativo de Zangief😅😅, "Earsy" el de Dhalsim...) Resumiendo: eran hacks de hacks de hacks.
Sorprendete Joven Sebastian, el fondo en el nivel de Sagat es soprendente! il felcitaciones a ti y todo el equipo. Esta tan profesional que vldria la pena ternerlo en cartuchos.
Muchas gracias amigo la verdad el equipo hizo un trabajo realmente impresionante yo solo fui el de la idea,luego gracias a terwilf aprendi muchosaludos gracias por pasar
Es increible lo que han logrado, muy bueno. Yo creo que los sonidos que han puesto para los poderes estan muy buenos. Sin embargo algo que considero podria perfeccionarse es el empredrado en la stage de Chun lI, quiza mas parecido al Street Fighter de Master System ese punto en particular.
Esta 8 de 10 bro se ve perfecto le daría un 10 de 10 si le pusieran las voces que antes tenía que eran en baja resolución pero si eran las originales de los personajes y también si pusieran todos los personajes de el snes saludos y súper trabajo 🎉🎉🎉🎉🎉
Muchas gracias amigo,la version base de este juego nunca tuvo voces digitalizadas,quisas te refieres a la version de 16 bits?saludos gracias por compartir tu sugerencia
@@Hacks-Roms-Deluxe lo que pasó que yo descargue una rom hack de nes que las voces eran igualitas a el de snes no se como le hicieron pero las voces no eran de sintetizador si no que estás eran voces reales solo que sonaban con menos calidad pero eran super nítidas bro deja busco la rom hack para que le veas las voces bro saludos
@@Hacks-Roms-Deluxe ya la encontré bro es este checa las voces saludos ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-H7lCWzoPItk.htmlsi=bYBSoQegNsJFLGqW
@@Hacks-Roms-Deluxe Tranqui, caerán todos los Sábados a las 22h (18h en Argentina, 15h en México). La próxima toca Tortugas Ninja con mi hijo y la siguiente calvario con No More Heroes III. Vamos, hasta en la sopa 🤣
A truly remarkable, incredible job🤩🤩!!! I hope that before the final release, there will still be time to fix some imperfections, such as in the blanka scenario, where there is the corner of the roof of the hut without tiles, or the carpet in the dhalsim scenario which does not have flowers ... But in any case, a great job!👍👍👍
wooow, se nota como los bootlegs que nos entregaban versiones muy pobres de ports de juegos de lucha pueden llegar bastante lejos. muy buen vídeo Hacks Roms =)
Impresionante, aunque salió la versión nostálgico edition que la supera, igual este esfuerzo es increíble solo deben corregir la movilidad/jugabilidad y agregar voses.
Muchas gracias amigo,la ediccion nostalgic no creo supere a esta version en el aspecto grafico,quizas tecnicamente si,aunque nunca se termino,ademas recuerda esta es gratis y esta realizada por un grupo de entusiastas trabajando cuando se tiene un tiempo libre.y te recomiendo pasar por el canal de meager song quien tiene un proyecto mejor que ambas versiones ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gFb1b33QEf4.html
Muchisimas gracias master🤗 usted es un referente sobre street figther 2 sus modificaciones son increibles admiro su trabajo✨gracias por apoyar este proyecto de 8 bits saludos genio👍
Muchachos les ha quedado increíble, las animaciones y las voces son impresionantes, los felicito por poner tanto cariño a este proyecto, imagino que será una actualización que da mucho peso a la rom, pero valió la pena pues se notan los resultados 😃👌
Gracias amigo choque retro,si la rom pesa 1mb y funciona en everdrives,fue una buena solucion poner pulsos para simular la voz,ya que quedaba muy poco espacio, saludos y gracias por el apoyo✨🤗
Hola amigo recuerda que mi proyecto comenzo mucho antes y al ver la repercucion del mismo quisieron sacar probecho economico ,de ahi que copiaron la idea..luego seria interesante supieras que esto es un hack de un bootleg que se logro con ingenieria inversa,lo que tu hablas es un juego programado desde cero utilizando herramientas de hoy obio que sera mejor tecnicamente..pero dudo lleguen al talento artistico de algunos de los involucrados en este proyectosaludos amigopronto podras disfrutar de este juego hecho con cariño y sin ninguna retribucion economica de nuestra parte
Que tal amigo Tengo una duda. Supongo que el DX edition será una mejora del Champion Edition. ¿Ustedes son autores de ambos juegos o sólo de la versión DX? Magnífico trabajo el que están haciendo. Sólo siento que la parte del audio se puede mejorar en lo que respecta a los sonidos, y también hacen falta las voces de los personajes, tomando en cuenta de que la versión Nostalgic Edition las tiene. Saludos.
Hola amigo,en un pricipio se tuvo la idea de agregar los luchadores faltantes y lo llamamos edicion de lujo..Pero lamentablemente no logramos la ayuda tecnica necesaria😥los sonidos fx no se pueden mejorar por la falta de espacio,el otro proyecto que mencionas lo tiene pero es un juego reprogramado desde cero y solo muestra 1 stage no sabria decirte cuanto pesaria esa rom si estuviera con todos los luchadores ,stages,finales y canciones.desde ya gracias por seguir este proyecto saludos✨🤗
Cómo sería un Hack-Rom Mejorado de Super Mario Bros de NES: - Mejorar los Sprites de Mario y Luigi - Incorporar el Modo Cooperativo - Expansión de Super Mario Bros The Lost Levels en Super Mario Bros 1 cómo Nuevos Niveles - Barra de Salud de Bowser - New Game +
Creo que estara libre para el mes de junio que es cuando vendra el programador a terminar de armar todo!SALUDOS AMIGO Y GRACIAS POR SEGUIR SIEMPRE ESTE CANAL
Hermano, es un trabajo exelente para nuestra querida Famicom, pero las voces no dan, sería mejor el Sonido del poder, pero no la voz por medio del sonido.
nuchas gracias master ,si seria genial poner voces digitalizadas ..pero nos quedamos sin espacio y una solucion fue poner pulsos que simulen la vozsaludos
can you help me out how to edit title screen of master fighter 6 to street fighter 2 i already modify on tile address using yy chr but where to find name tables to modify it.
Hello friend, sometimes the name tables are compressed and other times they are not, perhaps you should use a tool to edit said screen, for example nexxt screen tool, but remember that doing the process to enter it into the game is complex, in my case I don't know programming, I only do designs
mano nose si te acuerdes de mí amigo mío soy un suscriptores desde que apenas tenías 212 o 337 sub creo que era pero algo asi tenías Solo vine a decirte como te va en el nes de spiderman de batman spero no lo aigas abandonado mano ya extrañaba tus videos todos mano pero solo que mi cel estavas fregado pero cuando entre a tu canal y vi me quedé en chock al ver que llegaste lejos amigo solo te deseo lo mejor y que sigas adelante manito y sigue así creciendo amigo nunca te Rindas manito 🥺 siempre estaré yo apoyandote manito
Me acuerdo amigo de ti🤗volvere a trabajar en el spiderman de batman👍✨estuve varios meses sin publicar ni hacer directos por cuestiones personales y falta de tiempo..pero volvi y seguire adelante gracias por tu apoyo de siempre amigo un abrazo y estare pronto publicando cosas nuevas!recuerda que si quieres interactuar mas a fondo esta el discord discord.gg/8pRG6gJt seras bienvenido siempre saludos que estes super bien😉
GRACIAS. manito mira yo comencé aver tus videoa cuando tenía 19 año y ahora tengo 21 y año mano y igual sigo siendo el mismo chico bueno o buena persona mano Bueno te deseo lo mejor mano cuidate de todo hermano saludos 😊
En realidad se podria tener muy buen sonido en la nes..por ejemplo batman de sunsoft tiene una banda epica o castlevania 3 aqui nos quedamos con poco espacio😉
@Hacksroms-Deluxe El Contra de la NES también tiene una banda sonora épica. Yo diría que Konami fue la compañía que mejor provecho le sacó al chip de sonido de la NES, a parte de la propia Nintendo.
Quizas en una posterior actualizacion,hay un amigo que incorporo ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gFb1b33QEf4.html saludos amigo gracias por apoyar🤗
Hola amigo. ¿Hay alguna manera de hacer que shoryuken sea más fácil de ejecutar como en la versión arcade y snes? Es muy difícil hacer el shoryuken en SF3 en NES. 😭 Gracias por todo.
Hola amigo uno de nuestros programadores lleva bastante tiempo tratando de arreglar eso,pero por el momento no pudo..quizas en una actualizacion posterior,muchas gracias por tu sugerencia
siempre fue un dolor de cabeza pero resulta que es mas facil de lo que parece cuando ejecutas adelante, abajo, adelante (así esta progrmado) en el primer adelante no losueltes del todo y hace a abajo, adelante sin sotar sale muy facil cuando lo dominas. saludos.
Hola amigo agregue una caja del lado derecho,pero creo que te refieres a que se rompa la caja como la version original? supongo..creo produciria mucho parpadeo de sprites por tener muchos sprites en linea sumando los luchadores,de igual manera muchas gracias por tu sugerencia
@@Hacks-Roms-Deluxe si , pero también me refería a la caja del otro lado del stage . En la versión original arcade hay dos cajas . De todos modos es genial el juego