Канал ЗЛА: / dimatularus Наша группа втентакле: scfaf Типа обзор: • Supreme Commander | Ти... SupCom на Steam: store.steampowered.com/sub/11732/ FA Forever (для мультиплеера): www.faforever.com/ Музыка: Amarante ( / amarantemusic )
Как по моему супримка это сплошная нервотрепка. У меня не хватает душевного здоровья в нее играть. Так что обычно я играю по схем: 1)Попытался развиться 2)С гордостью отбил т1 спам на земле или воздухе 3) Шатко проапгрейдил экономику 4) Построил поздновато пару т3 юнитов и чаще всего кибранскую т3 САУ 5) Попытался зарашить 6)Раш провалился 7)Пришол враг 8)Я соснул
Ща поделюсь топовой тактикой, которая значительно проще и удобнее твоей: 1) Строим экономику и оборону. 2) Годро отбиваемся турелями и артой от техники противника 3) Не успеваем достроить ПРО 4) Получаем пачку тактических ракет по точкам добычи и сливаемся под бодрым рашем противника.
Покойся с миром, Торнайд. Жаль, что тебя призвали на восток этой страны и мы смогли как-то потерять тебя на этой войне, она действительно забирает лучших. Эх, отныне мы будем пересматривать твои ролики, как дань памяти о тебе. Прощай, друг.
Thorneyed † R.I.P. † Помним любим скорбим. Он был для нас усладой для ушей. Его голос любили как мамин. Его шоу смотрели как новости на первом канале. Мы тебя никогда не забудем о великий краб ты ушел достойно не продавшийся.
Чувак, огромный респект тебе и уважуха за то, что снимаешь SupCom, я пока не встречал других русскоязычных каналов по SupCom, и тут наткнулся на тебя, все классно и дикция хорошая !))
Supreme Commander отлично заходит! Спасибо за всю твою работу и честно говоря уверен на 120% если перезапишешь все ролики на актуальность нынешних патчей тундры, все будут их смотреть! Даже по 2 раза. Опять же просто записи твоих боёв с комментариями бодро будут восприняты! Клац-клац Thorneyed!
Может стоит прокомментировать крупномасштабный батл....как то 4 на 4. Там и фейлов и винов больше....причем и те и другие нередко на редкость эпичны...бывают неожиданные камбеки....когда казалось уже пиши пропало.....
Спасибо за милостливо короткий ролик) Интересно смотреть до конца) Иногда думаю после просмотра очередного ролика: почему мы с другом забросили играть в эту замечательную игру? Но вспомнив, сколько времени отнимает простая партия, а это где-то минут 40, то я лучше посмотрю и поюграю потом в Тундру) Спасибо за ролики Торнайд)
Thorneyed Я РОЗУМІЮ ЩО У ВАС МРЖУТЬ БУТИ ЯКІСЬ ПРИВАТНІ СПРАВИ ТА ПРОБЛЕМИ, АЛЕ ВИ МОЖЕТЕ ХОЧ СКАЗАТИ ДЕ ВИ ЩО З ВАМИ І КОЛИ ВИ БУДЕТЕ. МИ Ж ТУТ ДУЖЕ ПЕРЕЖИВАЄМ ЗА ВАС І ЧЕКАЄМ ВАШОГО ПРИШЕСТЯ. КРАБ ПРИЙДИ КЛАЦ КЛАЦ КЛАЦ
Торнаед, ты че бухаешь что ли опять, или горе какое случилось или радость. НУ ТАК РАССКАЖИ, МОЖЕШЬ И БЕЗ ПРЕВЬЮ, МОНТАЖА, ПРОСТО ЗАПИШИ ВИДОС НА ЛЮБОЕ УСТРОЙСТВО И АУКНИСЬ ХОТЬ. МЫ ВСЕ С НЕТЕРПЕНИЕМ ЖДЕМ ГОДНОТЫ, БЕЗ ТВОИХ ВИДЕО ТУНДРА ДЛЯ МЕНЯ НЕ ТУНДРА😯
Торнайд, чем записывать реплеи? Фрапс записывает черный экран, а еще одна прога какой-то лог, и обе создают в реплее область при наведении в которую приближение и удаление карты перестает работать.
Торнайд у меня возникла проблемка я выхожу в большое приимущество по экономике и обороне но с армией возникает проблема особенно с воздухом. Пажалуста напиши какие типы войск наиболие эфиктивны и на каком этапе их штамповать, буду очень признателен. (сори за ошибки если таковы есть у меня с русским неочень)
Нужно знать, что строит враг, и исходя из этого планировать свои действия. Т3 истребители команде нужны в любом случае, без них вас тупо продавят через воздух. Но понятно, что это важно уже на поздних этапах игры.
Там на самом деле у воздуха очень много нюансов. Например перехватчики (т2 истребители) эффективно бьют эоновские штурмовики. По массе и потерям выходит выгоднее, чем Т3 истребители, потому что Т3 очень быстрые и очень долго маневрируют. Ну и пока они маневрируют, штурмовик его расстреливает ракетами в ЗПС..) А еще хорошим подспорьем служат Т2 и Т3 ПВО. Т1 ПВО быстро теряет актуальность, так как у нее не очень хорошее наведение и снаряды летят медленно. а вот Т2 и Т3 актуальны всегда. Т3 - ракетная, хороша альфой, радиусом и тем, что попадает по быстрым целям типа разведчиков. Важнее всего в ней радиус - бьет на подлёте, бьет в догон. Еще помогает в специфических случаях - например надо добить покоцаного царя на подступах к базе или пробить щиты ОФЗ Т3 гетто-транспортов, после чего все его легкие боты дохнут с одной тычки и транспортнику уже нечем стрелять. Т2 же хороша уроном в секунду. Она тупо сильнее дамажит, когда вот уже прямо над головой супостат кружит и пытается пробить наземные щиты. Неплохо бьет какие-нибудь Т3 стратбомберы, а против штурмовиков это вообще самая лучшая ПВО. Так что выгодно использовать их в комбинации - это и дешевле, и эффективнее. Но все это конечно не освобождает от необходимости выходить в Т3 истребители, даже если у противника преимущество по воздуху подавляющее. Нужны как минимум камикадзе на отстрел всяих царско-эонских тарелок, всяких ахвасс, всяих жуков... Потому что нельзя допускать, чтобы они долетали до базы. Ахвасса очень дамажная, Царь тоже, компенсируя медлительность тем, что Царю можно и не дамажить вовсе. Не царское это дело, его можно тупо уронить на противника, так как его падение равносильно ядерному удару. И ПВО там уже не поможет - на дальних подступах держать много ПВО обычно не выгодно, так как его можно просто облететь, а над самой базой уже смело можно падать, задача все равно будет выполнена. Так что лучше всео сработают именно истребители Т3. Ну и нужно что-то, что может ловить противника на ошибках. Отстреливать бомберов, отставших от прикрытия, бить всяких торпедастов, поддерживая ПВО флота или защищая подлодки, в конце концов можно меньшими силами нагнуть больше, если противник где-то разделися или тупо выставил свои самолеты в патруль от края до края, проморгав атаку, и в результате свои истребители окажутся на шести у вражеских... Если у противника перевес по истребителям, это еще не значит, что он им сможет эффективно воспользоваться и не гарантирует того, что он их не сольет) А по экономике - вообще говоря нет ничего плохого в том, чтобы был небольшой минус по массе. Это всего лишь означает, что все идет в дело. Преимущество по экономике надо реализовывать. Экономика же нужна только для того, чтобы построить больше войск или лучшие войска, или и то, и другое... Это не сим сити. Массы производится больше, чем потребляется? Построй больше инженеров и заводов, либо переходи на более дорогие войска. Массы скопилось больше, чем можно потратить? Заложи эксперементалку, в конце концов. То, что масса хранится на складе, особым преимуществом по моему мнению не является. Скорее наоборот - пока ты копишь массу, даже если ее больше, враг делает войска, которые тебя тупо убьют. В игре довольно мало способов мгновенно потратить массу с моментальной отдачей на поле боя. Кроме прикола с SCU, проапгредженных вручную на строителство и телепорт, которые могут телепортироваться хоть прямо на базу к врагу и выстроить там Колосса за несколько секунд с пожертвованием, в голову как-то ничего не приходит. Против наземки это не особо поможет, с воздухом тем более, и вообще толк от этого будет только в случае запуска цепной реакции выноса генераторов или при непосредственном выпиливании БМК. Но это не так эффективно по времени и массе, как могло бы быть, особенно на маленьких картах. В остальных случаях профицит бюджета - это плохо, куда хуже, чем его дефицит. Главное в минус по энергии заходить не надо. При том, не обязательно выстраивать сотни Т3генераторов, достаточно выстроить +- столько, сколько в среднем потребляется и дополнить это аккумами, которые будут сглаживать колебания. По крайней мере это выгоднее по массе, ну и дает определенное пространство для маневра.
"большое преимущество по экономике" звучит так, будто все добываемые ресурсы не используются. и если это так, то нужно их использовать. для начала, наклепать заводов и просто спамить техникой. понимание хватки-нехватки ресурсов, силы техники и нужды в той или иной технике придут со временем. ФА не такая игра, где нужно сидеть и высчитывать, она слишком глобальна для такого. Но как написал Иван, Т3 истребители должны быть всегда. это и антиэир при обороне, при нападении, разведчики, патруль и даже отвлекающий маневр против вражеского пво в лице и турелей, танков и авиации(в основном турелей и танков). Ну по технике для каждой фракции что тут можно сказать, самые сильные у УЕФ - Т2 - пиллар, Т3 - персиваль, Т4 - толстяк. Кибран - Т2 - корсар, Т3 - кирпич, Т4 - все, ЭОН - Т2 - обсидиан, Т3 - харбингер, Т4 - все, Серафим - Т2 - ИНШАЛЛА(илшавох), Т3 - отум(хотя он и говняненький),яцу(единственная т3 субмарина), Т4 - ахвасса, ятоха. Воздух и вода у всех примерно одинаковый, там просто строишь корабли и самолеты нужного класса и все. Ну вот клепаешь в итоге основные виды тиехники, подкрепляешь ее по нужде артиллерией, пво, щитами, бобрами, интерцептерами и т4 и идешь громить вражьи позиции. Про этапы. Ну вот УЕФ сильны на Т3, кибран всегда одинаковый вплоть до т4, ЭОН на т1 очень сильные и на т3, т4, Серафимы на т2 и Т4. По тактикам, УЕФ хорошо обороняются, и отличный момент для атак - это фаза т3, ибо персивали это нечто. Кибран всегда должны напрягать врага. ЭОН могут напрягать на Т1, потом отступить, дождаться Т3 и снова напрягать. Серафимам лучше всего прыгнуть быстро на т2 и идти давить ботами. Т1 я не рассматривал ибо командир один фиг ваншотит любой т1 мусор. это так, массовка для занятия территории разве что. Ну как-то так.
Похоже он скончался, по неизвестной нам причине, он был отличным человеком, хорошим другом, и лучший гид по Тундре, мы никогда его не забудем, мы будем помнить о нем, и с сегодняшнего дня будет минута молчания в честь Торнайда. Помянем, мужики.
Торнейд, а покажи в каком-нибудь из следующих видео авиадесантную операцию стратегических масштабов с помощью кнопки F. На мой вкус, десятки транспортов, синхронно везущих сотни юнитов в мясорубку - одно из самых классных зрелищ в игре.
Павел Самойлов Если человек грамотный, то он и по синьке писать будет верно, если ты не про опечатки конечно. А вообще шутки про бухого Торнайда стали классикой. Может человек занят, да и не обязан он каждые три дня по ролику клепать