Para eso te conviene usar alguno de los nodos que generan terrenos. buscalos con la palabra terrain en la asset lib. También lo podés hacer en blender si lo sabés usar. Si estás solo te conviene usar assets (los de itch.io por ejemplo)
Amigo vi tu video y se ve que sabes de eso yo estoy aprendiendo a utilizar Godot pero no entiendo ni madres y quiero crear un juego Queria saber si me puedes ayudar
Las escenas con los objetos que usas para instanciar tienen que ser staticbody con su respectiva collision shape para que funcionen las colisiones. fijate la escena brick.tscn que viene en la carpeta assets en la demo del proyecto
Hola Pedro. Si, se puede. En una de las subcarpetas del addon tenés los modelos y podés poner los tuyos. La animacion del pasto está hecha con animationplayer, asi que es fija. Para hacerla con respecto al viento hay que usar shaders. Fijate este video que hice al respecto ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0KlUmfI8wVQ.html