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Auf japanisch? Spiels alle 3-4Jahre durch, habs damals mit meinem Bruder zu Weihnachten 96 oder 97 bekommen. Terranigma bleibt für mich bis heute das beste Spiel. Nostalgie pur, wünschte ich könnte es nochmal so erleben wie damals :)
@@iluvatarthorrik7057 nee. Dt hab damals viele Spiele für die bigbox beim ripper getauscht....uh jaa. Das 1te mal "bleibst du immer bei mir" fühl mich heute immer wieder schlecht! Bevors in riss geht... Frühjahr ist terra. Herbst, ff7 oder chrono trigger
Tolles Spiel, ebenso toller Podcast. Ich denke der Hype ist auch nicht umsonst so hoch, auch wenn Terranigma ein paar kleine Schwächen hat. Ansonsten hat man wirklich alles aus dem damals schon alternden snes heraus geholt. Zum Thema Übersetzungen. Claude M Moyse hat das ja zur damaligen Zeit oft für Nintendo of Europe gemacht und wird teilweise stark kritisiert, dass er die oft ernste Tonalität der Originale nicht abgebildet hat. Das kann man schon so sehen, allerdings konnte er damals ja nicht wissen, dass sich irgendwann im Internet und darüber hinaus eine Nerdkultur entwickelt, die Anime, Mangas usw sehr originalgetreu haben möchte. Er hatte hauptsächlich Kinder im Hinterkopf, die das dann spielen werden und ich denke zu der Zeit war das auch hauptsächlich so. Er hat auch mal in einem Podcast Anekdoten erzählt, wie das damals zu Stande gekommen ist. So ist er zum Beispiel für Secret of Mana nach Japan gereist und hat das Spiel dort aber nur in japanisch bekommen und hat beim Spielen die Textboxen dann auslösen müssen, um sie dann umzuschreiben. Neben ihm saßen eine Koreanerin und ein Chinese, die als einzige dort Englisch konnten und ihm dann die japanischen Texte auf Englisch erklären sollten. Die Japaner von Square sprachen alle kein Englisch. Bei manchen Texten hatten aber der Chinese und die Koreanerin auch keine Ahnung was da steht und meinten: "schreib einfach irgendwas." So sind dann so Sachen wie "die Lindenstraße fängt gleich an entstanden." Alles also ziemlich verrückt damals. Ich denke heutzutage ist das deutlich professioneller. 😂 Das Holerö stammt übrigens von einem Kollegen, der auf Art immer in die Runde gegrüßt hat. In Lufia liest man es auch häufig. Ich finds jedenfalls nicht so schlimm und es hat seinen eigenen Charme meiner Meinung nach.
Ich liebe die Übersetzungen von Moyse und habe natürlich auch immer das Club Nintendo Magazin gelesen. Spielt nicht der Anfang von Secret of Evermore in Großostheim? 😆
Ich erinnere mich noch wie die Box in der Videothek! auf einem Regal stand. Damals als man sich noch Module! ausleihen konnte😃. Goldene Zeiten. Terranigma ist eines der besten RPGs für das System
Absolute Perle und grandioser Soundtrack... Neben Lufia, Secret of Mana, Secret of Evermore und Illusion of Time eines meiner absoluten Lieblings Spiele auf dem Snes
Bin zufällig auf euren Podcasts gestoßen und direkt den Terranigma Podcast erwischt❤ Mochte Fabian mit seiner ruhigen Art und Stimme schon von Rocket Beans ziemlich doll. Ihr macht das echt super, ich lausche eure Podcasts nun ununterbrochen und bekomme jedesmal Anflüge von Nostalgie. Macht weiter so❤
Terranigma ist ein wirklich hervorragendes Spiel mit einer dichten Atmosphäre, die ähnlich wie bei Illusion of Time etwas hat, was für mich schwer zu greifen ist. Beide Spiele spielen in der echten Welt. Beide Spiele gehen ziemlich ins Religöse, welches nicht ausgedacht ist, sondern ebenfalls aus der realen Welt stanmt. Es ist in gewisser Art unheimlich. Aber das fesselt irgendwie.
Hast du mal Soul Blazer und/oder Act Raiser gespielt? Die kamen ja damals vom selben Team und das merkt man absolut. Da sind einige ähnliche Themen und auch diese ähnliche schwer beschreibbare Stimmung am Start. Allesamt absolut spielenswert mMn.
Klasse Podcast. Direkt mal abonniert und jetzt werden erst einmal alle Folgen nachgeholt, besonders Folgen wie Dune 2, StarCraft, Final Fantasy 6/7 oder Chrono Trigger.
Man kann einfach nicht genug über dieses Spiel reden. Danke für eure Mühe, etwas mehr Spielzenen wären schön gewesen, für alle die es als Video ansehen. Ich hoffe auf ein Remake im handgezeichneten Stil, mit sinnvollen Erweiterungen. Z.B. ein Endgame Dungeon aus dem Nixenturm machen. Das Balancing etwas fixen. Ansonsten Soundtrack 1 zu 1 von einem Orchester aufnehmen lassen, episch 🥰 Square-Enix, macht was draus, ich kauf mir auch extra eine Konsole, PC oder was auch immer dafür. Kein Spiel hat ein richtiges Remake mehr verdient aus meiner Sicht. Wer sich für mehr Terranigma interessiert und mal einen komplett neuen Blickwinkel möchte, dem lege ich das "Quintet-Quintett" nahe...
Wie gerne ich die entwickler mal treffen würde, nur um ihnen ein paar Fragen zu stellen. Ich kenne das Spiel seit meiner Kindheit, Es ist für mich das beste Spiele das es je gegeben hat. Ich habe Terranigma, Gefühlt Tausende male durchgespielt. Und es gibt immer noch ein Szenario, was mich bis heute beschäftigt. Und zwar geht es da um die Städte Entwicklung. Wenn die Städte auf volle Entwicklung sind, Werden sie auf der Karte mit grauen Kästchen angezeigt, Heinz sagt dass die Städte Entwicklung auf hundert Prozent ist. Und er meint dass es sich seinen erkenntnissen entzieht was in Zukunft noch passiert. Nur die Stadt Ahola, kommt nicht in den Genuss dieser Entwicklung. Heinz sagt dass sich hier noch etwas Entwickeln Müsse in Zukunft und das alles auf Hundert Prozent ist. Das Problem ist aber die Stadt Ahola entwickelt sich nicht weiter, Egal was man noch tut. Jetzt frage ich mich hat Heinz ein bug oder die stadt Ahola? Ich frage mich immer ob die Stadt sich nun weiter entwickelt oder eben nicht.
Ging mir immer genauso, hab aber am Ende beschlossen, dass es schlicht keine finale Entwicklung ins Spiel geschafft hat. Ja, leider eins der wenigen wirklichen Makel die das Spiel hat.
@@Skyforger23 Terranigma fasziniert mich immer wieder. Genau wegen solchen kleinen Markel, wie die von Ahola. Habe ich immer das Gefühl in Terranigma noch etwas machen zu müssen. Es ist ein spiel, das mich immer wieder zum nachdenken bringt. Nicht nur ahola ist ein Rätsel. Einfach mal "Terranigma kapstadt" in google eingeben. 😁
Hab ich damals tatsächlich beim Neuerscheinen damals für meinen SNES bekommen und habe ich auch durchgespielt. Sehr schönes Game für mich gewesen, ich fand die Geschichte schon zum Nachdenken. War meine Jugendzeit ;) Deutscher Titel des Endgegner abgeleitet wahrscheinlich von "Ragnarok" aus der nordischen Mythologie.
Habe mir Terranigma 1997 auf einem Flohmarkt gekauft für ca 35 DMark. Es wurde schnell eines meiner Lieblingsspiele die ich heute noch gerne im Emulator spiele ❤ Für mich ist dieses Spiel besser als Final Fantasy zu dieser Zeit
Der Gund der nicht Veröffentlicheng von Terranigma in den USA ist ganz einfach, der Sitz von Enix der für den Release in den USA verantwortlich war wurde kurz vorher geschlossen.
Um mal klugzuscheißen: Für mich als Mediengestalter ist "Spacing" der generelle Abstand von Buchstaben zueinander, also die Laufweite der Schrift, ich nenne das immer noch "Spationierung", falls Ihr noch mehr fürs Buzzword-Bingo braucht... Kerning hingegen ist das individuelle ausrichten von Buchstaben zueinander, um die Lesbarkeit zu optimieren. Also beispielsweise bei der Buchstabenkombination "AV", wo sich die Buchstaben, wenn man einen imaginären Kasten um sie herum zeichnet, sogar überlappen. ;)
Wenn wir schon am scheißen sind, ihr habt einen kleinen Fehler in der Geschichte gemacht im Schloss Loire. Nachdem alle schlafen im Schloss trifft man die nicht schlafende Prinzessin, die Arc aber weiterhin nur anschweigt und dann den Raum verlässt.
43:00 stimmt so nicht, Waffen haben Elemente und viele Bosse haben Resistenzen dagegen, weshalb Speedrunner nur bestimmte Waffen nutzen. Das wird im Spiel halt nie erwähnt
Das mit der Hades Hexe muss ich ergänzen und zwar: Der Beste Ring/ Zauber ist der Atomring damit kann mann sich das Grinden sparen. Wenn mann leveln möchte (für die Hades Hexe) macht man das am besten in dem Zombiedorf (Luran auf dem Friedhof) dort ist das Leveln wirklich gut erträglich.
Fun Fact, sie ist der einzige Gegner mit Elementarschwäche. Der Lichtspeer ist von dem AW nicht sie beste Waffe, macht aber aufgrund von "Lichtschaden" mehr Schaden als stärkere Waffen. Ps: Terranigma
Mann geht vor der Hexe in den Wald und macht da alles. Zombietow die eskorte war gagge. Beste find ich du unglaublich vielen und super ausgearbeiteten sidequests.
@@OPTIMUZOFFIZIELL ach Another Visitor sagt die Stimme? Den Rest habe ich ja immer verstanden. Aber das nicht. Ist das aus einem Spiel bzw. ist das eine Anspielung?
Hat mich nie richtig fesseln können. War immer n‘Secret of Mana-Kind !! Später dann auch FF6 und Chrono Trigger !! Bin so dermassen gespannt auf den Podcast 🍀🍀
Puh! Ich jump jetzt mal bei der Hexe rein. Super random aber....ich habe das Game seinerzeit durchgespielt. Und kann mich weder an den einen oder anderen komplizierten Boss erinnern. Ich erinnere mich nur an das bis heute nachtragende Ende und an das sehr schockierende Storckholm. Daher kann ich dieser Hexe nicht folgen....was hab ich als Kind damals getan, um dieses "Problem" zu übergehen....Wobei ich Mario und Crash für mein Mum immer spielen musste... wenn es kompliziert wurde^^" KP welcher GGG ich damals war
Aufgrund der aktuellen Situation und der Themen die hier besprochen werden - und ich konnte keine Besprechung finden - schlage ich exakt soetwas von Terranigma - für die "Suikoden" Reihe vor. Also alles von Konami also Company, im Bezug auf diese Firma, als auch alle weiteren Teile der Reihe, als auch Tierkreis, als Posaune um die Marke zu halten? Ebenso Eiyuden und Suikoden 1+2 (Beide gemeinsam als "Remake") Objektive Beurteilung und Wertung im Sinne einer Zukunftsprognose. Eine etwaige pro oder contra reaktion auf diesen comment wäre wünschenswert. Habe ohnehin abonniert....nicht, dass das relevant sein sollte.