Это видео- апогея моей любви к Disco Elysium. Оно, к сожалению, передаёт лишь малую часть того спектра эмоций, что я испытал, погрузившись в эту вселенную. Thank you, Robert Kurwitz:) music: Halo- Sea and Sand
Для меня эта видеоигра уникальна и заставила почувствовать настолько широкий спектр эмоций, который я никогда не познавала при просмотре каких-либо фильмов или чтении книг. Моё сердце разбито, потому что продолжения никогда не будет. Авторы этой игры, вселенной меня восхищают, и мне хочется поблагодарить их вживую
Это вероятней всего копиум, но все же, вроде бы Курвиц все еще судится с тем челом, который отжал у него ZA/UM, так что хоть какая то надежда все еще есть
This is… really truly exceptional. May I ask how you made this? Did you do the additional animations yourself? It’s clear to anyone’s who’s played it that much of this is not from within the scope of the game, but it is completely visually indistinguishable. How did you do this?! It’s gorgeous!
Revachol is awfully close to the Pale, and Harry is probably one of the few people who can interact with it - directly or otherwise. This makes some things - which would otherwise be nonsensical gibberish - a [possibility]. Some checks indicate that he is able to spontaneously percieve things beyond our average "here" and "now"... Albeit it requires players to invest in some skills that would actually make their playthroughs harder due to the very nature of all skills - with too much points they overdo their stuff. Encyclopedia will start spitting useless facts, Drama will force Harry to overreact to everything, etc. Inland Empire probably affects Harry the most in regards of him interacting with the Pale, creating a path for things like hearing the actual city taking about it's own death and it's heartfelt confession to the best damn cop in this part of the world. But it might not happen. And for all I know, the Pale will consume the city anyway with how things are going, just not in the span of those years, so in the grand scheme of things... It doesn't matter. None of this matters, actually, since we'll never see the sequel, or prequel, or any kind of new content, really.
Если мы в равной степении разделяем любовь к этой игре, то я искренне советую прочитать и книгу Р. Курвица Sacred and Terrible Air о событиях через, кажется, 20 лет после событий игры, после неё моя любовь ко вселенной только возросла :)
Видеофрагменты, взятые из трейлеров, и озвучки из игровых моментов - больше половины из них связаны с прохождением квестовой линейки идеологии "Фашизма". Собственно, «Ледокол» ("Icebreaker") - это возможное самоназвание героя после успешного завершения линейки.