처음에 싸우기 전 컷신에서는 존나 쫄았고 진지하게 느껴졌는데, 하는 짓 때문에 바로 유쾌하게 느껴진 보스. 2페이즈는 들어갈 때 도게자 낚시하는 거랑 브금이 신나게 변해서 더 한층 유쾌해짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 로스릭 성 '그 새끼'한테서 불사자 사냥꾼의 부적 사재기해온 듯
와 진짜 저 패턴 만든 사람 인센티브 줘야 한다고 생각함 대부분의 유저들이 프레임 적은 패턴은 어깨나 몸의 움츠림 정도를 보고 공격 반응해야지 하고 생각할텐데 동작 엄청 비슷하게 해놓고 섬광인지 뭔지 슥 던지는데 바닥에 덜어지기 절반 남았을 때에서야 페이크라는 게 인지되네 심지어 한 번 본 뒤에도 반응속도가 빨라지지를 않음 너무나 감쪽같아서
R_G_muffin 프롬이 확실히 소울류 명가인게 사무라이 잇신이나 겐이치로 같은 애들은 진짜 주인공이 시노비 기술로 졸렬하게 해도 검대검 일기토하는데(졸렬번개 제외) 올빼미나 환영의 쵸 같은 샛기들 진짜 개졸렬 수리검 던지고 폭죽터트리고 환영쓰고 별 즤랄을 다함 특히 환영할망구 믜친넘임?? 졸렬 할망구 찢어서 조주한테 술 안주로 줘야함 믜친..
엔딩이 여러개고 개중엔 엔딩마다 볼수있는 보스도 달라서 모든 보스를 상대하려면 회차 플레이를 좀 해야하고 스킬트리나 의수 강화도 1회차 만엔 절대 못하게 되어 있는데다 트루엔딩 조건이 빡세서 1회차 에선 보기가 힘든것도 있어서 어느 정도는 회차 플레이를 해야 하는데 그래도 닼소에 비하면 회차 요소는 부족하긴 함