У него есть актуальное англоязычное видео ровно на эту же тематику(Writing in Games), а так как есть цитата от него возможно авторы частично вдохновлялись
@@littlebit1526 РОГ пиар, Великий и Ужасный, Сумрачный русский гений, Первооткрыватель Логоса и Законодатель Высокой культуры дискуссии в Восточной Европе.
Увы но думать многие не хотят! Но люди на патреоне и бусти - те взрослое поколение! И это показывает уже нам общую статистику этого канала! Сколько тут на самом деле "думающих" подписчиков!
Ух уж эта музыка из Стеллариса только дополняет диктора. Шикарно. Спасибо за такую рубрику. Очень интересно. Для меня это тема очень близка и полезна, ведь пишу книги, и как заставить читателя верить выдуманному персонажу...
Уже забыл сколько раз пересмотрел это видео, уж больно много вдохновляющей на собственные мысли информации преподносится за жалкие 50 минут. И вот я в очередной раз нажимаю на кнопку старта и готовлюсь к новому, а под конец вновь впоймаю себя на мысли, что продолжение так и не появилось. Надеюсь, продолжение исследования автора продолжится в новом видео, а до тех пор - старт.
Беда в том, что у автора текста было много подобных видосов, но пару лет назад он почти все их поудалял (ещё можно понаходить перезаливы на сторонних каналах) и перекатился в англоязычный Ютуб. Да и сфера его интересов в большей степени сосредоточена на политических вопросах, так что подобного рода разборов от него сравнительно не много
Количество захватывающей информации на единицу времени зашкаливает. Спасибо огромное! Не могу назвать хоть еще один такой же содержательный канал как ваш.
Очень интересный монтаж и построение видео. Где-то до половины не мог привыкнуть и особенно превью показалось каким-то рваным, но в итоге свыкся. Спасибо за видео, очень интересная тема! Жаль только, что так мало уделили внимания Диско-Елизиум.
Это просто потрясающе. Такие детальные и глубокие разборы всего что можно заслуживают куда больше, чем сейчас есть. Снимаю шляпу и задействую всю доступную обратную связь на 48:30.)
Нестер лучший! Давно ждал продолжения его гениальных видосов с легко узнаваемым слогом, который можешь по 10 раз переслушивать. Даже полуторачасовые видосы от Нестера бывают лаконичны и элегантны 👌🏻
Надеюсь, во второй части хотя бы вскользь упомянут жанр визуальных новелл. А то будет совсем уж дико: сбацать огромный видео-обзор о текстах в играх и не рассказать о самом текстовом жанре.
Хоспади, как жэж так.... бывает 50 минут не знаешь уже, чем еще заняться, а тут почти час прошел, а впечатление, словно только что начал смотреть. TVG, ваша команда супер, а работа шедевральна. жду продолжения
Это не пример для подражания, но даже близко не дно, а в кадре можно увидеть печатную машинку, которая у многих ассоциируется с писательством и работой с текстами + Алан Уэйк - видеоигра, а ролик посвящён видеоиграм. Можно не благодарить
Очень интересно было слушать про роль текста в играх. И как сделать текст в играх лучше. Спасибо автору за проделанную работу. С нетерпением буду ждать продолжения. Всех благ.
Комедийная часть ролика мне оч зашла. + Очень неожиданно и очень хорошо что ты личные желания высказывает и вообщем проявляешь то что ты человек со своими взглядами а не диктор что просто излагает свою мысль.(эт в сравнении) вообщем я до сих пор рад качеству твоих роликов
8:30 - ловлю себя на мысли, что все это время говорили много, но "ниочем" 9:00 - важность лаконичности Ахах - это самоирония на наглядном примере? PS: Остальное понравилось! жду продолжения!
@@eluiden так а как же Stopgame, да конечно контент пытаются делать для большой аудитории, для каждой группы людей своя рубрика. "Спидран в деталях" "Страшно вырубай" "Инфакт" И т.д. всяко лучше 10 минутного "топ N"
Дорогой канал, как всегда потрясающая информативность. Но я надеюсь, что вы затронете JRPG в следующих видео цикла, ибо там как раз данная тематика будет крайне актуальна.
Раньше не мог долго читать текст и быстро уставал от него. Думал проблема во мне, но поиграл в Disco Elysium и прошел его залпом. И тут я где-то стал подозревать, что дело может быть и не во мне вовсе. А это видео прекрасное расставило все по полочкам. Хорошая, обьемная работа, надеюсь видео соберет как можно больше просмотров, как и игры с интересным текстом.
Ух, очередное 50-минутое видео, пролетевшее очень быстро) Но рассуждая о качестве и структуре текста в видеоиграх вы, как мне показалось, местами забыли о своём тексте 🤔 то ли монтаж не совсем гладкий, то ли ещё что-то, но переходы местами рваные, и иногда хочется услышать заключение, оформляющее предшествующие абзацы, но его нет. Из-за этого было одновременно и ощущение большого числа информации, потому что мысль переходила с одного на другое, а с другой стороны, ощущение, что информации мало, потому что мысли не были завершены P.s. лайк поставил, для видео как всегда обработано огромное количество информации, но прошлые такие выпуски смотрелись проще P.p.s больше всего в ступор вогнало вступление)
*Да, было действительно увлекательно.* А главное, что по достоинству отдали должное, действительно видным, деятелям игростроя. Которые своим опытом и умением заслужили гораздо больше, чем то, что по итогу имею сейчас.( Спасибо. С нетерпением буду ждать продолжение.
Спасибо за видео! Было очень интересно, жду новую часть. Могли бы вы рассказать о текстах еще и в визуальных новеллах? Хотелось бы узнать, какие приемы используются в них, какие есть принципы\правила для написания хорошего текста для визуальных новелл, есть ли хорошие примеры.
Даже при составлении текста для этого видео всё было соблюдено. Сложный текст - неотвлекающая картинка, простой текст - дополняющая картинка. После тирады непопулярных, малознакомых терминов, пара-тройка разжевывающих и понятных предложений. Просто нереально! Спасибо, жду продолжение!
Это эссе не опровергает и не поддерживает записки. Оно говорит о том, что во всем должна быть мера и грамотно используемый текст. И, я думаю, автор согласился бы, если б во многих играх часть записок превратили в аудио или видео информацию.
Благодарствую за хорошо собранный материал, который приятно слушать. Видео как всегда на высоте, но есть желание немного покритиковать лично от себя... Глядя на название "Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?", я подумал о том, что это будет как некий гайд, как нужно делать текст в играх, чтобы он был интересным, а в итоге отличный разбор философии текста в играх, что тоже хорошо, но ожидал каких-то уроков на практику. Да и ладно! Всё равно поставлю лайк и жду вторую часть.
Спасибо TVG за потрясающий материал. Касательно темы когда игра вываливает на тебя тонну текста, да так, что игрок теряется. Я в противовес вспоминаю FireWatch. Игра начинается с коротких текстовых окон ожидая ответа от игрока, тем самым очень плавно вовлекая в контекст. Это замечательная идея и реализация.
Части про разбиение текста на части и филлеры супер кайфовые. Большое спасибо всей команде, особенно автору текста. Для меня это лучшее видео на канале.
Я начинающий нарративщик. Текст люблю и учусь писать его хорошо. чтобы за этим "хорошо" не скрывалось. Спасибо за рассказ о философской стороне текста. Однако в реальной работе с текстом ролик поможет слабо. Мне было бы интереснее сравнение текстов в разных играх, где указываются конкретные детали "качества" текста. Вот есть абзац в игре А. Он качественый потому что.... Это достигается через такой-то приём, метод, инструмент, подход...
Вот это - настоящая игровая журналистика! Если бы была у нас такая категория научная, вы бы точно смогли защитить диссертацию и получить степень кандидата видеоигровых наук)))