Друзья, помните, что в ролике я высказываю свое мнение, если у вас другие мысли по поводу увиденного велком в комменты и конечно же покупать или нет, это сугубо ваше решение. Всем приятного просмотра)
А мне наоборот не понравился LOTF - очень уж легкая. Скилл вообще не нужен. Поясняю: На первых же уровнях бегая по начальным локациям назад/вперед через переходы между ними и убивая воскрешающихся монстров очень быстро поднимается множитель экспы и уже с простых мобов поднимаешь кучу экспы, которая напрямую прокачивает твоего перса в обход твоего скилла. Например здоровье от вложенных очков растет не линейно - т.е. чем больше очков вкладываешь тем больше ОЗ на очко здоровья прибавится. Итого уже в начале можно стать непробиваемым слоном. От боссов можно даже не уклоняться - всех боссов проходил через rightclick В The SURGE же надо было на скиле добраться до крутых имплантов, а кол-во деталей позволяло только прокачать уровень перса, чтобы появилась возможность надеть их. Про Souls вообще молчу - можешь хоть до 99 все прокачать - после 40 очков в характеристику зачастую вообще смысла ноль. Тут чисто скилл.
Согласен , я прошёл лорд оф зе фоллен три раза . И то не смог пройти нг+3 из за того что финальный босс дизбалансный 8) во второй фазе призывает мобов, которых надо убивать что бы босс не восстановил здоровье за их счёт . Фокус в том что хилл идёт не в процентах ( например 1 недобитый тобой моб это 5% хп босса ) а именно значение в хп мобов( у моба 100 хп , а значит босс восполнит 100 хп) , а на нг +3 мобы такие толстые что даже с самой сильной двуручкой в игре и лучшей руной удачи - ты тратишь на них от 3 до 5 ударов 8) и в итоге из за такой плотности мобов , босс востонавилвает Фулл хп даже с 2-3 недобитых противников . Таким образов происходит замкнутый бесконечный круг = у босса пол хп, призыв , Фулл хп и так далее . И то что ты нафармил +30 хилок тебя не спасает так как босс иногда кастует тучку которая забирает у тебя часть хп бара на все время битвы , таким образом в один момент у тебя по-любому станет хп на один удар/каст босса . В общем полная адская дрочильня , единственное что в игре меня выбесило и я её забросил .
Однозначно нет, на релизе 100%, потом со скидочкой 60-70% возможно и приобрету. Лично я первую так и не смог осилить. Кроме локаций изменений сравнивая с первой вообще не вижу.
Ну я так понимаю что эти "гении"гейм дизайна карту опять не завезут?Ведь в дарке карт нет,значит и у нас не будит.А то,что одна локация отличается от другой количеством ящиков их не волнует. Хотя нет-в первой части карта была.на стене в двух местах.
Первую часть проходил несколько раз. Очень атмосферно и очень крутой лор. Прикольное оружие и баттл. Так что очень жду, однозначно буду брать. Если понравилась первая часть, то думаю и вопрос стоять не должен
Регулярно перепрохожу все серии соулсов ,но ни одну поделку этой студии так и не смог себя заставить пройти дальше стартовой локации ,а я правда пытался ,комрады . Игра выглядит как Dead Space на Ps3 ,в лучшем случае . Был бы рад ошибаться ...
Драться высокотехнологичными дубинами из композитных материалов, это какой-то бред) Фентези какое-то (в плохом смысле этого слова), мало правдоподобности, что первая, что вторая часть. ДС, лично для меня, цепляло тем что бить друг друга палками в принципе норма для того уровня развития что представлен в игре. Боёвка, оружие, лаконично вписывались в игровой процесс и не мешали атмосферности.
Я куплю на пс4. Интересно повыбивать костюмы и оружие, хочется все таки увидеть джунгли. В первых трейлерах было сказано, что ии будет обучаться по мере вашего прохождения, ну хз, посмотрим)) в общем выбить платину ну и погонять не напрягаясь - вот мои планы на эту игру)
Блин очень понравилась их игра Lord of the Fallen, поспидранил ее даже с удовольствием)), вот The surge даже не запускал хотя скачал, вот после видео от Доктора вторую часть похоже даже покупать не стоит :)
судя по геймплею графон говно унылое уровня спайдермена 2007 года, еще и лагать умудряется. Ну на этот кал в любом случае насрать, неважно....Что важно, тут слух прошел что на Gamescom могут показать Elden Ring.....жду и надеюсь
А пост релизный обзор будет? Наверно после прохождения игры). Еще помимо паррирований хотелось бы сказать про комбы с оружием, обычно это лкм+пкм+пкм и наоборот пкм+лкм+лкм. У каждого архетипа интересные особенности с этими комбо. Довольно большое поле для построения билдов. Электрошок мобов на некоторых мобах может позволить зайти им в спину и провести Бек стеб). Жду твоего обзора после прохождения, у тебя довольно аргументировано получается
он бегает как игрушка ковбой-неужели не могли сделать=что бы он просто норм бежал-а не скользил(лунная походка рулит :) почему в наше время не могут сделать норм игру(не хорошую:а просто нормальную)такое ощущение что разрабам просто в лом доделывать игры до более менее адекватного состояния(а люди мол и такое схавают)оч обидно-за такое отношение ко всему...
Док,дороу)Мне вот первая часть вообще не понравилась,как я не старался((( Канешн,вторую я жду,так как это соулс-лайк игра....но онтошка отсосан-логвинов в твоем ролике сразу убил желание в нее играть)))Сорян)))
Привет Доктор, честное и искреннее мнения от тебя. Но личное мое не хочу кормить рублем этого разработчика, но соулс игр на столько мало и эту нишу только Фромы заполняют в основном, то придется купить( . Такой вопрос к тебе, а ты будешь дальше делать не стандартный контент по ДС серии?
Не, не куплю. Не цепляет. Выглядит всё убого. Первую часть тоже не купил. Хотя по подписке на PS4 есть. Но даже скачивать и пробовать не хочется. Запили пожалуйста своё мнение насчёт Code Vein. Там тоже всё довольно плохо.
Ну вот игра вышла. Купил, поиграл. Разработчики действительно сделали шаг вперёд. Но блин не затягивает и откровенно говоря очень скучно и однообразно.
бро, не согласен. мне при прохождении было очень приятно ощущать вес и инерцию доспехов и оружия в игре. ибо, законы физики гласят: какой бы крутой экзоскелет у тебя ни был, по весу ты один хрен остаешься мышонком.
почему 1 и 2 часть игры постоянно сравнивают с другими почему нельзя делать видео про эту игры не сравнивая с тем же темными душами почему нельзя делать видео как на отдельную игру от жанра который появился благодаря темным душам
простите, но видимо нас опять кормят дичью. графики нет и это видно. мыло как в Прэй. у героя большие яйца, а главное с иголками, вот и расставил ноги. боёвка средне, для такой дишивизны сойдёт. в первую играл 10 минут, в эту не буду ибо свой мозг засорять этим не хота. Лучше пойду в Демон Соулс поиграю. куда круче будет.
Что сие? Даже бес, который и в танках умудряется тупить, разобрался с парированиями в но хонор стиле и короткими уворотами "подпрыгнул, присел", но тут "боевка не притерпела изменений походу". Самое ржачное, это когда "дайте нам игру, как дарк соулс!" "Вот держите" "но у вас же мобы тупые по скрипту, боевка удар- уворот - повторить, что это за?" "Но, но ведь..."
В начале ролика ты сказал, что не всем дают игру на обзор в предрелизе. Ну, видимо, не просто так. 1. По боевой системе. Сказал, что вся боевая система состоит из "подошел -ударил - отошел. Что совершенно не так. Ничего не сказал про направленные парирования, которые в корне меняют смысл и стиль сражения. От чего становится комфортно играть с тяжелым оружием(про которые ты сказал, что они громоздкие и ужасные). Не сказал про систему комбо атак, которыми можно быстро сокращать дистанцию, чего ты сказал нет в игре, хотя у тебя же в ролике это было. Не сказал про дрона, который может быть кором билда и в соло выносить врагов. 2. Локации. Не уточнил про вертикальность Геймплея. Десятки срезов, секретов, поиск аватаров других игроков, метки на карте и тд. 3. Интеллект врагов. В ролике сказал, что враги тупые, не умеют сокращать дистанцию, медленно реагируют на увороты и тд. У тебя же в ролике на видео записано как стандартный моб взлетает в воздух и прилетает на героя, кидается камнями, стреляет ракетницей, защищается щитом, стреляет из автомата и обходит героя по касательно, постоянно приближаясь. Не знаю, что в твоем воображении "умный враг". 4. Графика/анимации. Графика действительно шикарная. Возможно, у тебя настройки графики средние установлены, от того и теряется детализация. Все нужные предметы хорошо детализированы. Анимация походки обусловлена лором игры. Игрок не за нинзя играет, а за мужика в металлическом экзоскелете. Тут другой темп игры. Это не соулс, в котором действительно подбежал - ударил - отбежал. Тут надо тайминги соблюдать. Не понимаю логику людей, которые хотят чтобы огромная механизированная броня двигалась также плавно, как шиноби из секиро. Также интересно, были ли у тебя претензии к анимации передвижения в GTA 5? Игра - пушка. В сравнении с любым соулсом или элден рингом выигрывает по всем параметрам
Не говорб что это совсем шлак. На вкус и цвет. Я думаю не просто так на хирургах остановились только любители хрпг типо меня, ради интереса. Даже спустя время этот продукт не нашел широкой аудитории. Система прыг серия отпрыг работает как часы и намного эффективнее всего остального вундервафельного. И вцелом игра не ушла от первой части далеко вперед. И на будующее. Имхо - это имхо. Нельзя утверждать, что если тебе просто нравится, то это круто. Это круто для тебя, для остальных может быть шлаком. Нужны аргументы. Я их стараюсь приводить кроме имхо. Например насчет максимально тупого и кривого дизайна лок высказался пожалуй каждый 1й и не спроста.
@@GameDoctor93 я не критикую твою точку зрения. Я указал чего не было в обзоре, и на что стоило обратить внимание, чего не было. А по поводу того, что игра не стала популярной, так это очень просто. Эту игру создавали на самописном движке вулкан, от чего игра на старте лагала как черт и фризила каждые 5-10 секунд даже на топ железе. Никому не захочется разбираться в механиках, когда ты просто поиграть не можешь. А так игра - пушка. Лучшее из всех соулслайков
@@df12df1 Ну хз, с оптимизацией по-моему проблем не было, играл на релизе в первую и вторую. На мид системе с максималочками, помню было очень плавно и 60 стабильно. Игра не плохая, но я ожидал координального исправления ошибок первой части, основных ( имба механики боевки в любом билде, так называемый хитнран, который руинил интерес ко всему остальному, и лвл дизайн), но их не тронули, а в некоторых моментах сделали еще хуже. Лучшим соулслайком не назову точно, есть представители посерьезнее, но отнимать то, что тут офигенный дизайн боссов и что - то самобытное нельзя. Все таки есть шаг и эксперименты в развитии систем прокачки, попытка внедрения новых интересных механик. Ждем третью часть, несмотря на все минусы, я прошел части с удовольствием, и даже сделал челлендж ноудемедж. По второй части это был первый ноудемедж в мире)
Автор капитан очевидность... я только не понимаю , что же у тебя так мнение меняется- то тебе скучно было в неё играть и всё по механике старо, то покупать собрался и прошёлся по плюсам.Добавлю от себя- для тех кто впервые с таким жанром сталкнётся она покажется сложной и "муторной" ознакомиться можно, всё зависит от личного терпения играть в неё.
А ты считаешь, что в обзоре только негатив или позитив должен быть. Тогда ступай к логвинову и другим неподкупным журналистам на игровых креслах с мкханикой
@@GameDoctor93 у тебя странное мнение , с чего вдруг мне нужны покупные обзоры, если я интересуюсь игрой, в поиске вывел твой обзор, я его посмотрел в поисках мнений другого человека об игре, что бы составить для себя отчёт нужна ли мне эта игра или это халтура разработчиков пытающихся выехать на франшизе или похожему жанру. Обзор на то и обзор что бы показать своё мнение, пусть даже не популярное всем поф. что ты за человек насколько ты авторитетный, обзор показывает суть игры в целом, ты же в нем сам себе противоречишь пытаясь усядеть на двух стульях, тогда в чем смысл называть себя неподкупным если целости нет в своём взгляде на вещи, если неподкупным хочешь быть больше "засирай", а не говори в конце ну я все равно эту игру куплю, это двуличие , ты бы не хотел стать популярным обзорщиком?- зачем пилишь видео тогда с обзорами своими перед выходом игры например?
Зачётно поржаал хороший подеб и поделу, первую часть я купил и как нестрано мне понравилась плохо могу обяснить за что. Нащёт 2 я пока незнаю куплю ли, но точно буду играть.
Док, вы словами "да кто я такой, чтобы вы меня слушали" меня удивили.)) Вы же Game доктор, вы тот, кого стоит, слушать, так как у вас есть аргументы и хороший интеллект, так что извините, но я буду верить и следовать вашему мнению, но сама идея the surge, атмосфера данной игры, боевка и локации мне нравятся(лично моё субъективное мнение, но ваше мнение я принял и признал правоту) :D
The Surge 2 я даже брать не буду, первая часть ещё тем говном была.Lords of The Fallen был намного лучше этих Суржей, по крайне мере там хоть вариативность ощущалась и игралась довольно неплохо, хоть и ей до игр Фромов было далеко. Лучший соулс-лайком оставался и остаётся Salt and Sanctuary, который сделан на одном уровне игр фромов
Введя в игру возможность создания персонажа и мультиплеер (пока толком не понял в чём он вообще будет заключаться) - разработчики пошли на встречу многочисленным просьбам поклонников. Лично я, как неоднократно прошедший первую часть, наоборот заметил приличные изменения в боёвке и прокачке (в лучшую сторону), при том что это ещё только предрелизная версия. В общем выглядит многообещающе, а что получется на самом деле - узнаем после выхода игры.
Не покупал первую часть, не куплю и вторую, и не понимаю как вообще можно играть в соулс лайки не от Миядзаки сана, так что ждем Elden Ring. Ведь даже Sekiro на порядок лучше всяких сюрджей.
@Vomitus Ну, начнем с того что идеальных игр не существует. Но это и так очевидно тем, у кого есть критическое мышление. А конкретно Секиро, потому что в игре много минусов и спорных моментов.
@Vomitus Вообще то есть, 1 ое - фарм, тупой и скучный фарм расходников, сюрикены просто так из воздуха не появятся, лечилки, конфетти и прочее тоже. 2 - Крайне перекрученная сложность боссов, особенно ласта, притом крайне нечестная. Даже мне ветерану дарк соулса , это показалось тупостью уже. Сложность ради сложности, не имеет смысла, потому что после победы ты ничего не получаешь. А эмоций что побил злого босса - их тупо нет. Потому что дальше сложнее, и ты не можешь мать его найти свой стиль игры как в соулсах, ибо есть только то, что навязывает тебе игра и все. И вот не нужно только говорить о том, что ты супер геймер, и всех завалил с 1 раза. 3 - сделан явный упор на реакцию в сражениях. Если ты не азиат, то в пролете. Да некоторые боссы ваншотаются читерскими приемчиками, как монахиня, Но - все же чтобы побеждать, надо нещадно траить боссов как в какой нибудь ммо. А это бред. 4 - потратить целый день что бы заучить все паттерны атак у босса, идеально научиться делать парирование, и в итоге обнаружить что оказывается у босса не 2 фазы , а 3. И в 3 он еще злоебучей чем в первых 2ух. То есть игра не экономит время игрока вообще. 5. - Баги и абуз некоторых механик. То есть все спидраны = они тупо нечестные, ибо все использовали баги игры. 6. Игра не рпг - но прокачивать полоску хп и урон все таки необходимо. Зачем? Зачем это сделано? 7. Некоторые вещи запрятаны в жопе у злобного лепрекона из параллельной вселенной. Что тупо без интернетов ты их не найдешь. 8. - Сюжет, да, вау, он есть и даже нормально подается, ну почти. И все же он опять какой то ебанутый. Миядзаки сан помешан на теме бессмертия. Остальное на уровне, играть интересно - хотя под конец желание сразу пропадает. Игру прошел и всех боссов убил, и ласта тоже, и мальца тоже. Желания перепройти не вызвало.
@Vomitus 1. фарм есть и его много, тем более конфетти требуются что бы убивать определенных боссов. Это факт. Даже баблишко тупо необходимо что бы не всасывать под конец, потому что не запасся лечилками и петардами. 2. Нет не нормальная. Это просто тупо факт. Спорить с этим безполезно. Мне не нужно ничего учить, читай что я пишу, я уже прошел ее. 3. Никогда не поверю, выкладывай видео. Конечно у мелких в силу молодости и реакция и моторика лучше развиты. Но все равно, это таже фигня из разряда - фу игра легкая я прошел с первого трая, - пустое бахвальство. 5. Если делаешь спидран исключительно на багах, а потом бахвалишься и выкладываешь видос в ютуб, или пользуешь намеренно кривые особенности некоторых предметов - абуз - это крайне дерьмовый недосмотр разработчика, который клал болт на баланс и баги. Ни о каком скилле тут речи быть не может. Это огромный и жирный минус для игры, которая позиционирует себя как вызов для игрока и считается хардкорной. В WoW за такое банят и обнуляют прогресс. 6.Прокачки минимум и именно поэтому она там нафиг не нужна, но по факту необходима в силу того, что таки боссы без прокачки хп тебя будут ваншотить тупо. Ведьмак игра про сюжет если что. Она вся про сюжет. Там геймплей обслуживает историю. В Секиро наоборот. Щас бы их сравнивать. И откуда инфа что он мой любимый? 7. Не прикольно потому что Секиро не дарк соулс. 8.Игры без сюжета лютое дерьмо и это факт. Да в Секиро хватает того что есть. Но это не отменяет того факта что он уныл и скучен. Как и все персонажи там. Тем более опять проблемы клишированного бессмертия. Оч оригинально прям. Что будет если его вообще убрать и дать игроку тупо набор локаций? ДА ничего не изменится. Игры без сюжета - это тупо спинномозговая поебень для аутистов жмущих кнопочки или подпивасников танкистов. Это факт. А лучшие игры человечества - это именно сюжетные рпг старой школы - планскейп тормент, балдурс гейт, айсвинд, невервинтер, морроувинд, блудлайнс, готика. Так что сюжет нужен всегда и всегда был нужен.
Автор видео играл в злого двойника Сурдж из параллельной вселенной? Или я не знаю, глаза закрывает во время игры? Одна тактика у него (ну если любишь спамить одной кнопкой, спамь, только в этом твоя вина, а не игры), ноги разведены в стороны (очевидно чтобы текстуры брони не проходили друг сквозь друга, когда ты эту броню напялишь, потому что анимацию каждой ноги на каждый элемент брони не осилит ни одна даже самая богатая и крутая студия), болванчики у него болванистые (хотя это и объяснено сюжетно, но конечно же какое до этого дело замечательному обзорщику, который кайфует от собственной офигенности), у мобов заскриптованное поведение, спешите видеть, никогда такого не было и вот опять (в игре где надо учить паттерны поведения для победы, это всё равно что винить сахар в том что он сладкий)
никто не восхваляет говно. В дс много минусов, о них все знают и говорят. Но глупо отрицать очевидное, дс стал культовой серией не просто так. А сурдж остался ноунейм второсортным соуслайк тоже не просто так
К первой части было много претензий, но все терпимо. Но главная проблема первой части малое количество контента и просто блядские и одинаковые локации. Так что вторую уже взял, ибо локации должны быть нормальные, а к остальному можно привыкнуть.
что то без атмосферная унылая и серая какая то Surge 2.... мне показалось что она не доработанная и разработана на скорую руку. Разницы между первой и второй не увидел, ничего нового короче... со скидкой можно Будет приобрести если не выйдет к тому времени Nioh 2. а так 2 косаря тратить на неё нет желания и денег)
Нет ты серьезно!?"весь геймплей ударил-отскочил,скучно" Да абсолютно весь дарксоулс это ебучие удар-перекат,удар-бэкстеп!Босс пред тобой,моб -одинг ответ кувырок!Я на бокс и на борьбу ходил и я там столько не кувыркался на тренировках.Так что это нихера не аргумент и не критика геймплея сёрдж 2.
В дс можно дэшить, блочить, кайтить, вообще без перекатов играть. В сурдж удар с подскока, еще парочка, отскок назад, повторить до готовности. Кслову ролик о сурдж, а не о дс
В сердж блочить и парировать нельзя,подпрыгивать над ударом по ногам?) Если только отскок ,то это скудно,соглашусь.ДС упомянул потому что это же соулс подобная игра(структура),как иммортал,ниох и тд.К слову спасибо вам за ваш труд,играю в ДС 3 и ваши ролики самые внятные и лаконичные,очень помогает.