Ideas para mejorar las campañas, (hacerlas temáticas) Mecanica de Malekith rey fenix, reclutando unidades y confederando altos elfos y silvanos, imperios subterraneos: mapa de rutas subterraneos donde se den de palos enanos, enanos del caos, skavens, pieles verdes, hombres bestia (caminos de las bestias) y silvanos (raices del mundo?), imperios marítimos: mejorando las peleas marítimas, costa, reyes funerarios, norsca, skavens, imperio, altos elfos, elfos oscuros, cathai para fliparlo a los piratas del Caribe jajaja, imperio de la noche ( vlad emperador , con mecánicas de condes electores, reclutando unudades imperiales) nueva mecanica de rutas comerciales tanto marítimas cómo terrestres, para que el mapa esté más vivo, nueva mecánica de eventos random con partidas de guerra pieles verde, hombres bestia, skavens, cultos del caos, spameando y arrasando cosas por el mapa, nueva mecánica dw reclutamiento con limite de puntos por ejércitos para que haya que elegir entre números y calidad, para que el late no sean ejércitos de 20 vs 20 dw puta elite y no se queden desfasadas unidades de tier 1, más facciones "mixtas", morathi(slanesh) vlad (imperio), aranesa (bretonia), sartosa ( imperio, norsca, ogros), norsca (+ caza y poder usar las unidades cazadas), demonios del caos estilo a los guerreros del caos etc etc. Poder mejorar las unidads al llegar cierto nivel, equipamiento para las unidades ( mas armadura, bonificaciónes, etc)Creo que estás cosas mejorarían, mucho las campañas y no es tan difícil de programar (muchos mods ya lo hacen todas estás cosas)
Muchas gracias. Un trabajazo!!! Como has comentado, hay subjetividad en ello (como en casi cualquier listado) pero los criterios y argumentos son sólidos. La frase: "El Dr. le diagnóstica muerte a todos" 😂😂😂😂.
El video me encanto y lo usare bastante para cuando empiece a jugar a modo de guía, ya que no solo das tus puntos de vista sino que tambien aportas mucha información relevante de las facciones. A lo mas me hubiera gustado que a medida que hablabas de las facciones las dejaras de fondo, se vería mas lindo.
La única campaña que nunca he tenido pelotas a jugar mas de 15 turnos es Lord Skrolk en Lustria, es agónica, eres aperitivo de dinosaurio, y en caso de que sobrevivas al parque jurásico viene Rakarth con toda la prole del circo y te lo explica rápido jaja. Tenía esa espina clavada y estoy jugando una con él con el mod de the old world y aunque sólo te pegas contra bretonia es disfrutable, prefiero que me pisoteen caballos que triceratops 🤣🤣
Cola Cobarde me sorprendió mucho en el 2 porque tenía una campaña con otro lord Skaven y me lo acabé anexando. Y bueno, era bastante inmatable. Además se notaba que machacaba mucho a entidades grandes y en el late de la batalla se volvía muy difícil de tumbar. Igual ahora no está tan fuerte pero en ese momento flipé.
Javi algún día harías cómo sentar las bases para el inicio en campaña de todas las facciones porque en dificultad legendaria me esta costando soy relativamente nuevo y alguna toma de decisiones si que me revuelca la cabeza o con un video de tips, me serviría esa sabiduría
En defensa de trech colacobarde es que su habilidad especial en el juego de tablero era pegar desde la última fila.... No venía muy preparado pa lucirse
En mi caso lo que hago en ocasiones es buscar situaciones que por trasfondo o por absurdo que me parece me molaría verlo como: El imperio o los reyes funerarios invadiendo Ulthuan, los lagarto en Norsca, los enanos en Kathai, Slanesh donde los enanos del caos y por trasfondo Azazel en el imperio, ya que el antes era Guerreon el mejor amigo de Sigmar, buscar con morathy la alianza de slaanesh, buscar con kugath a tzench, hacer que todos los vampiros del juego sean del clan Strigoi, recrear la guerra de la barba en la medida de lo posible ....
Imágenes de selección de campaña que dan pena los altos elfos. Como CA no les saco tráiler cuando salió el juego, sus imágenes de fondo son elfos andando en el aso de Tyrion y ni me acuerdo que pasaba con Teclis. En general coincido con todo lo que has dicho, salvo algunos detallitos aquí y allí sobre alguna facción concreta. Todo el recorrido de CA es una escalada armamentística con cada lanzamiento sobrepasando a lo que vino previamente (antes hubiera dicho que además mejoraban en calidad constantemente pero llego Sombras). Yuan Bo es el máximo exponente de esta escalda, compara el verdugo y su coste con otros objetos/habilidades similares de otros personajes, no es el poder en si, sino lo que le cuesta ser tan poderoso. Kislev es curiosa habia algo de la facción en suplementos antiguos y Warmaster, y aunque se han tomado muchas libertades la base es señores en camisa montados en caballo o a pie. Nunca vi una facción pasar de tropas humanas y osos a facción monstruosa en una expansión, pero esa es la nueva Kislev. La idea de ejercito inicial personalizable me parece buena, aplicable para todas las campañas.
A las arañas de Baba Yaga les pones lo de mas masa.... y ni la caballería bretoniana. Muy, pero que muy rota. Eso si, lo de mandar un ejercito a los bosques de Los Condes o a Catai, muy divertido. :p
¡Buenas de nuevo! ¿Hay algún tierlist para la campaña del caos? No es que sea la mejor campaña, pero no está de más tener información sobre este tema jejeje. A mi me cuesta la vida aún entender como sobrevivir en este juego :D
Yo como nuevo en total war Warhammer que solo se paso 2 y una a medias 😅 pondría en mí muy grande sabiduría en todas en muy chungo y la diversión muy alta también por qué cada campaña las disfrute mucho (excepto la de kislev me destrozó el caos 😢)
La verdad que hay facciones que los mods han conseguido hacerlas divertidas, me acabo de cascar una campaña con Wulfrik en el SFO y me ha gustado... Le dí el intento porque en Vanilla no las quería tocar ni con un palo y joder, he estado casi todos los turnos en negativo pero con saqueos y asaltos lo compensaba todo... eso sí, el tema cacerías es algo absurdo y desfasado ya.
el problema del elfo de los dragones es que por la derecha la izquierda arriba y abajo es muy desgastante por que te atacan por todos lados pero al final con la regeneración el solo puede matar un ejercito y con un mago de fuego mejor, El enano del caos es facil matarlo declarandole la guerra emboscando el va hacia tu zona y lo matas y queda solo con ejercitos de esclavos
Yo aunque creo que tienes razón, jugar con los ejércitos de kislev me mola tanto que hasta sus campañas lineales me molan. Ya acostumbrados a CA no se esperan grandes cosas jeje.
Me gusto demasiado este vídeo. Mi problema con campañas es que me gustan difíciles y cuando ya las estabilizó o es obvio que voy a ganar las abandonó y comienzo otra. Ahora ando picado con la de Arabia con los mods esos jugando con Jafar que debes de ir también con mucho cuidado. La he tenido que jugar por segunda vez porque me pase de listo y me follaron. Tuve que ser más diplomático y tramposo en el segundo intento
Bueno hay muchos gustos sobre las campañas pero es bastante común que las campañas se sientan más emocionantes en el comienzo y conforme te haces fuerte pierda interés
hasta la dificultad dificil sí va mejorando algo la IA, yo recuerdo que al jugar normal la ia dejaba en paz muy facilmente a los magos, cuando empecé a jugar en dificil la ia me mataba magos sin darme cuenta :( (hasta que aprendí)
Buen video Javi muchas gracias, me compré la trilogía y no puedo disfrutar del juego porque cuando juego las unidades están enterradas bajo la tierra, cuesta verlas y no puedo seleccionarlas bien, es injugable, alguien sabe cómo solucionar este problema, tengo una rx580
Yo creo que el principal problema de las campañas son las mecanicas de la IA y la diplomacia. Nunca tengo la sensación de que una alianza me sea fructífera, ademas generalmente se vuelven lelos en cuanto te alias, los enemigos la única forma que tienen de jugar es spamear ejercitos de forma absurda. Creo que una opción podría ser que te permitiesen jugar las batallas de tus aliados defensivos si quieres y poder controlar con más libertad los ejercitos de tus aliados militares. Luego estaría bien una opción de gran coalición, en la que pudieras controlar la facción al completo como si fuera tuya además de la tuya propia. Básicamente sería que sus territorios pasasen a ser tuyos, pero con la distinción de la facción, lo que reclutas con sus Lores es de su facción y lo que conquistas con ellos se adhiere a tu imperio, pero como ciudad suya. Me explico, eres Imperio, te alias con Enanos, todas sus ciudades pasan a ti pero siguen siendo Enanas, todos tus ejercitos pasan a ti, pero sus ciudades siguen siendo Enanas y tienen sus edificios, si conquistas con un Enano, esa ciudad es enana, si lo haces con el Imperio, es humana. Se pueden pasar tropas entre ejercitos de diferentes facciones.
Trech es demasiado humilde para ganarle a cualquier otro lider en 1 vs 1, siempre lo usaras para que pare cosas o se pasee por el campo agarrando agro ya que no le ganara a nadie y su unico su condición es que este perdiendo el combate para este activo, es muy malo pero entretenido si te gusta un desafío aunque si pierdes una tropa de las que te dan al inicio Pierdes casi siempre. Y el clan eshin el problema que tiene es que tienes que saber como usar los contratos turbios para progresar(todas las unidades de los otros clanes te valen el doble si no cumples contratos para los otros clanes) y que necesitas contratar varios héroes para tenerlos haciendo misiones aparte de mandar skinch a misiones para progresar en campaña( esto los deja inactivos durante varios turnos como si estuvieran heridos tienes que saber cuando mandarlos o facilmente le prestas el culo al primero que te ataque) una vez que llegas al saboteo bueno(tirar ciudades y esas cosas) se facilita un poco.
Pues. La tbn pienso en la dificultad con los end games. Que he decir que casi todos los tenemos activados. Eso varía mucha la dificultad. Si los pones temprano, hay facciones que no se pueden jugar. A mí me gusta dejarlos en turnos de del 40 al 60.
El tema es que es una opción personalizable y va un poco por gustos. También hay que tener en cuenta que hay facciones que tienen los escenarios finales justo al lado y otros casi en la otra punta del mapa.
La verdad que trech en el SFO gana bastante, con bufos y personajes legendarios extra, la verdad que se hace buena campaña además de sus tropas del clan que son tochas
Es que básicamente trech lo tienes que usar como Diana con patas al inicio en las batallas no sirve para pelear contra otros líderes( a veces pierde hasta contra hechiceros en el mano a mano), las unidades que te dan te carrean como se te muera una te dan duro y su objetivo único del cráneo depende de que esté perdiendo para activarse( por eso dije lo de Diana con patas) y que la única ventaja en general es que tus unidades tienen flanqueo( me gustaba más en el total 2 que trech daba despliegue en vanguardia y eso ayudaba más para ganar)
@@nicolasrodriguez7863 No pero su habilidad de ir a buscar ayuda la puede usar cuando quiera, q metes resistencia fisica en area y te mete acechar, que creas que no yo eso lo he hecho combo con un asesino eshin y los corredores de sombras y te puedes deletear al lider enemigo mientras las alimañas suyas hacen de carreo que son una burrada en puntos en salud, me gusta su campaña pero vaya es como el hada hechicera que en el original es una mierda y en el SFO le dan ritos y un bufo en area de daño magico y regeneracion y creas que no la hace mas interesante.
Mi valoración es sin mods, obviamente la experiencia puede mejorar o cambiar si los usas. Aún así para hacer una valoración justa de cada facción creo que la debo hacer sin tenerlos en cuenta, porque los mods entran en el campo de personalizar la experiencia a tu gusto y hay personajes que tienen muchos y muy buenos mods y otros no tanto
A mí lo que me gustaría ver es poder tener logros por Lord Legendario y no por facción. En mi cabeza no entiende como se puede uno sacar en legendario el mismo logro con Tyrion o Imrick. Eso por un lado y por otro cathai ;e ha e falta más problemas internos esta muy vacío esa zona, al imperio y enanos necesitan más enemigos para que no snowbollen la IA y alguna cosilla más pero ya algo menor
Este es un vicio para mí. No sé ya cuántas horas le he metido. Los tengo en epic los tres. Y muchos DLCs. Yo creo que ya le he metido una mil horas a campaña la jajaja
encuentroque es super mal hech el sisitema de dificultad, es mas mientras mas dificil el modo yo personalmente lo paso peor, ya que hay q aprovecharse de los errores de la IA y al final se pone fome la campaña, lo mejor es jugar la campaña en dificil y batalla dificultad normal, para disflutarla. y los asedion son muy tediosos, muy mal hechos, deberian darle mas enfoque ala batalal en la murrallas para que aumente la emocion.
Alth en mi experiencia resulta chungo si vas directo por Malekith y Karond Kar, si vas directo a ulthuan pasando por Sylostra, y tomas Tor Anlec, ayudas con Nkari y te alias con todos tus altos elfos se convierte en un paseo mid y late game
Lo bueno de Alith es que puedes especular con el posicionamiento y las emboscadas, puedes farmear niveles y jugar con los druchii bastante abusivamente