Y que tal un juego de un niño que juega en el coche a un simulador de citas en el que si no haces bien el minijuego tu cita recibe un puñetazo y se cura no con monedas sino con batidos de baba de caracol?
¿¿¿¿¿Cómo que no voy a poder cumplir mi fantasía de conocer en profundidad a la dulce y encantadora desarrolladora de videojuegos de confianza Guinxurella??????
1:54 Siuuuu por fin! Tanto tiempo viendo los videos de Alva y siempre me quedaba con ganas de probar los batidos Plenny Shake, incluso mi video favorito es el de visitando la fabrica de Esjoy y ahora por fin voy a poder tomar mi batido y mantenerme saludable preparando mi batido en unos minutos, porque Plenny Shake tiene todos los nutrientes de una dieta equilibrada que mi cuerpo necesita. Comentario patrocinado XD
Yo los probé un tiempo y tuve que dejarlos. Es verdad que te dejan lleno y bien, como una comida, sobre todo con leche de soja. Pero a mí me provocaban hinchazón en el estómago y según mi nutricionista no soy el único. Pero no a todos les ocurre, otros que conozco no tienen ese problema.
Con ese aspecto no creo que tenga energia para siquiera abrir unity, pero más alla de eso alva a ha demostrado no ser tan brillante hasta el momento con sus ideas, uno es un quien quiere ser millonario, el otro una satira de la pizza.. ¿donde están las ideas buenas?.. aqui solo veo un progre que sigue la agenda 2023 para darle el gusto a todEs. FAIL.
_Alva muestra el simulador de citas de Pureya_ *Yo:* ¡¡¡Toma todo mi dinero!!! *Alva:* guardalo ahí, no lo voy hacer. *Yo:* la decepción, la traición hermano
Lo de Puñetazo a la Princesa es la idea más sádicamente divertida que he escuchado para Alva Majo. Entiendo las razones para dejarlo, desde luego, pero alguien podría recoger la idea para llevarla a término...
4:08 no soy desarrollador pero soy musico, desde hace tiempo he querido sacar mi primer album y no he podido seguir un concepto o estilo para hacerlo... Me siento identificado con eso Edit: El dia que estoy editando esto salio el concurso de music lair dirigido por Alejandro Macías y pienso entrar, deseenme suerte.
Mucha suerte hermano! Me pasa lo mismo, también soy músico y no tengo ni idea de programación (solo veo los vídeos de Alva Majo por curiosidad y entretenimiento). Estoy completamente de acuerdo, esta moraleja se puede aplicar a cualquier aspecto artístico de la vida 😊
@@Alessinocada que alguien deacargue tu juego (ya sea reinstalar) se te va cobrar, hace poco por la mala tomada de la gente, dijeron que se lo cobrarían a los servicios online donde tengas tu juego (como GamePass, Plus, Apple y Play Store) cosa igual de mal porque ni uno de ellos va querer pagar eso, como consecuencia, la gente se anda mudando a Godot y ya se planean bajar de las plataformas online unos cuantos juegos para migrar de motor (por ejemplo: Cult of the Lamb que el primero de enero se va de steam según)
@@nuntemusicya cobran por descargas, cobran un porcentaje. Ahora, quieren cobrar, aparte, por instalación, un monto fijo. Es decir, si el juego es gratis, le van a cobrar por instalaciones del juego, y unity te va a decir cuanto les debes, el desarrollador tiene que confiar en que no le cobren de más.
"Lo siento Alva Kun, Guinxurella ha fallecido..." Jajajajaja yo si pagaria numeros de 4 cifras por una novela visual así de bestia. El juego de la princesa... creo que es algo turbio, es un tipo recolectando dinero para intentar ayudar a la princesa a sobrevivir de demormidades permanentes mientras ves todo lo que le hacen sus secuestradores... xd
1:30 Alva, dentro de poco cuando tenga un ordenador que pueda abrir Unity 2023 en 1 minuto, haré Garten Of DEVtubers (Un fanmade del Garten Of Vértices) en el que estarán DEValen, Guinxu, Tú, la rata morada... En fin, dile a Plenny Shake que me patrocine también porque tu comida serán los grandes batidos.
@@0hace5anos70su CEO lo hizo público, pero dieron medio marcha atras, diciendo que solo les cobrarian a los dueños de la plataforma donde se suba tu juego (Gamepass, Plus, Apple y Play Store) pero ellos tampoco lo pagaran, haciendo que nieguen la entrada a Indies, por ello varios desarrolladores se andan mudando de motor y de paso daran de baja sus juegos de las plataformas online durante este proceso (Cult of The Lamb ya dijo que se va de Steam el primero de enero) Edit: agregar que, el cobro se haría cada que alguien descargue el juego, ya sea reinstalacion del mismo usuario.
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ENoVL68z9PU.html Afecta más que nada a juegos freemium que ganen más de 200 mil dólares anuales. Si eres un desarrollador con menos de 200 mil dólares anuales de ingresos en algún juego entonces los cambios no te afectan. Si tienes un juego que sobrepase esos ingresos entonces solo te afecta en ese juego en particular, que por cada instalación te cobran una cantidad fija.
¿Y si haces un juego máximo online con actualizaciones semanales? a las empresas multimillonarias (no en la mayoría de casos recientemente) les sale bien, es una idea de oro que la estoy vendiendo gratis PD: La escena de que guinxurella ha muerto por perder el minijuego me suena a cierto juego de preguntas con trivia donde tus decisiones afectan la historia...
@@serbrawl7981 Dime que eres alguien sin sentido del humor sin decirlo Literal si ves Alva majo y te tomas enserio comentarios de este tipo ni se como lo puedes disfrutar sin creer que es una mala persona, es que literal el mismo Alva majo se burló de la idea del juego máximo online en uno de sus vídeos, en el de hacer un juego pequeño
@@el_mr6439 Lo sé, que mi comentario va de pura sátira a la gente que cree que es buena idea, hasta el mismo Alva se ha burlado de ello cuando habla sobre hacer un primer juego, en especial en su vídeo de por qué tu idea para hacer un videojuego es basura o en el video de empezar con un juego pequeño siendo el consejo más importante
4:52 yo con mi tdah, dejaba todos los proyectos al instante XD, yo creo que el mejor consejo que dio AlvaGod es hacer cosas pequeñas y terminarlas, yo termine un prototipo de juego de luchas esta semana (y funciona XD), es mi segundo intento, ahora queda la parte divertida por que ya esta como un editor practicamente, agregar mas personajes y ponerles las animaciones a todo, re contento ando XD
Hace años cuando conocí este canal y los batidos sentí la urgencia de conseguirlos pues eran la solución perfecta a mi falta de alimentación y mi desdén por preparar mis propios alimentos. Pero esa solución mágica no estaba disponible en mi país, precisamente México. Ahora estoy recién casado y he tenido que aprender a lidiar con la comida de la manera tradicional y probablemente más sana; aún así estoy entusiasmado de que lo distribuyan acá.
Como estudiante mexicano que trabaja para pagar sus estudios, que tiene problemas de alimentación debido a la falta de tiempo, estoy completamente emocionado por esta noticia y compraré en preventa tres bolsas con esperanzas de ayudar a que empiecen a vender de forma normal
Con la que han liado, veo que para tu próximo juego ni siquiera utilices Unity 😅😅😅 te recomiendo Godot, totalmente gratis y te quedas el 100% de lo que produces.
El único canal del que me veo la publicidad completa y doy clicks en los enlaces para generar un par de céntimos a Alva Gracias por mandar a Plenny a México!
Me recuerda al juego de GOODBYE WORLD, una novela visual en donde encarnas a una desarrolladora novata donde ocasionalmente juegas un juego inspirado en Kirby en una Game Boy.
Me encanta esa forma de colaboración para sus videos, me emocionó mucho cuando miro referencias a Guinxu o Devalen, transmite una sensación de que en este mundo el sol sale para todos y hay que compartir experiencias con los demas. Gracias Alva, Guinxu, Devalen y Romita con sus ragdolls. ❤❤
Así es próximamente en México puede ver un centro de distribución de batidos Plenny Shake, pero sabes ¿qué también? Así es Uma & Haggen una película animada 100% mexicana sobre una princesa indígena y un vikingo en un mundo prehispánico e industrial. Solo en cines 07 de Diciembre. Comentario no patrocinado
La idea del Super Fly Guy la utiliza unos juegos de VR llamados Pixel Ripped. Eres un niño que juega con su gameboy o su super nintendo mientras los adultos intentan que dejes de jugar en la cama o que no te pille la profesora mientras juegas en clase. A veces tambien el videojuego sale de la consola para mezclarse con el mundo real y tú tambien entras al mundo del videojuego.
Snail criminal tiene harto potencial, podrías hacer niveles con espacios que ya tienen baba desde antes, hoyos que impiden el paso pero que se pueden tapar empujando una caja sobre ellos, una esponja que se puede empujar y seca la baba, etc.....
oye alva, no si ya viste el comentario que puse unity, que empezara a cobrar a las compañías grandes y chicas (también incluye desarrolladores independientes) a partir de si su juego supera las 200k compras.
Por fin los batidos en México. Totalmente me los compraré, pero ojalá no sepan feo para cuando lleguen jaja Una idea: a ver si haces un juego hentai okno xd
habla sobre la polemica del motor Unity, que desde el 2024, quiere cobrar 20 centavos de dolar, a los desarrolladores cada vez que un usuario instala un juego 🤣
Algunos de estos prototipos los abandonaste también por el tema de las nuevas tarifas estas de Unity que van a meter en 2024? Tengo entendido que van a ser una auténtica jodienda para desarrolladores indie.
si la referencia a tener a tu chica en un Periferico en Ecuador y tener a Guinxu despertando para notar que aún no has huido después de una gran noche, no te han motivado a dar lo máximo en tus metas, replanteate tus metas, tal vez no son para ti. Consejo gratis
jaja lo de los batidos me sorprendió porque siempre pensaba: "ah que mal, solo aplica para España" y justo justo justo hoy se abre la oferta para México!! y soy de México así que gracias, Alva Majo! :D