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TRPGはシナリオの読み込み方でセッションが成功するか決まる 

こずこみゅTRPG研究所
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シナリオにはいろんなものがあって、慣れないうちは読み込むのが大変ですよねー。今回はどんなシナリオにでも役立つ方法をご紹介します。特に普段ゲームマスターをしない人に見てもらいたい内容になっています!
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【公式サイト】
cosmiccyo.wixs...
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【Twitter】
/ cos_commu
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【プロフィール】
元飲食店店長の脱サラクリエイター。趣味で始めたTRPGに夢中になり、TRPGサークル「こずこみゅ」を作る。始めて出したGMの教科書が大ヒットし、TRPG専門のクリエイターになることを決心。現在までに4冊執筆し2019年には念願のオリジナルTRPGアグノストスを制作。
~創作物~
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG GMの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG PLの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG スタートアップガイド
・惑星探索TRPG アグノストス
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【BGM提供】
Mayo-Cocco
t.co/yX07A4vrV...
#TRPG
#TRPG解説
#こずこみゅ

Опубликовано:

 

7 сен 2024

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Комментарии : 43   
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
ご視聴ありがとうございます。今回で動画投稿50本目です! ここまで続けることができたのは、一再生、一コメント、一登録のおかげでモチベーションを保つことができたからです。 今後も頑張って活動して行こうと思うのでこれからもよろしくお願いします!
@officialyoutubechannel7346
@officialyoutubechannel7346 3 года назад
「シナリオに必要なのは10%」にはすごく共感できます 自卓にイかれたRPをするプレイヤーしかいないとアドリブに強くなれます(白目)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
すごく鍛えられてそうですね。(白目)
@user-zc1kj1gy5y
@user-zc1kj1gy5y 3 года назад
全てのNPCの行動原理を論理的に理解するとアドリブがかなり楽な印象があります なのである意味ではロジカルに考えるとおかしいシナリオは怖くて回せないです
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
素晴らしいです。NPCの【行動原理】これはとても大切ですね!
@user-od1xz2rs1p
@user-od1xz2rs1p 3 года назад
一応シナリオは読み込むけど不備がないようシナリオ片手にキーパーしてます。あとそのシナリオのリプレイ動画を全部というぐらいのレベルで観るのが自分の読み込む方法です。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
リプレイ動画でシナリオの様々なパターンが見れるのは勉強になりますね!
@syuden2056
@syuden2056 3 года назад
初GMが心配な人は、GM=スポーツの審判って考えればある程度肩の力が抜けると思う。結局は現場の判断に委ねられるからね。だからって、準備を雑にして良いって訳じゃないけど。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
なるほど。確かにゲームマスターは審判に近いですねー。
@scp-jp2309
@scp-jp2309 Год назад
なるほど脳内卓をやってからやった方がいいのか
@user-tn8xb8mx2f
@user-tn8xb8mx2f 3 года назад
リクエストした動画だぁ! ありがとうございます!!! 参考にさせて戴きます!!!!!!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
リクエストありがとうございましたー。 少しでも参考になれば嬉しいです!
@yuu-vp9nj
@yuu-vp9nj 3 года назад
今度の土曜日ネッ友と初TRPGをやります プレイもGMも初めてなので動画参考にさせて頂きました!ありがとうございます|ω・)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
おぉ、初TRPG楽しんでください!! 良いセッション(TRPGをする時間)になることを祈っています!
@B-cat0926
@B-cat0926 3 года назад
㊗️🎉50本投稿 シナリオは設定資料とはよく言ったものだな
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
設定資料wたしかに!そのくらいの感覚でいいかもしれませんねー。
@B-cat0926
@B-cat0926 3 года назад
@@trpg5618 GMの教科書から学んだ事なんですけどね(;^_^A すごくタメになります。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
やだ。自分で自分を肯定してしまいましたww
@Trich0derm4
@Trich0derm4 2 года назад
買ったばかりの初見システムを回すとこだったので助かりました
@user-qj6tp4rv6y
@user-qj6tp4rv6y 3 года назад
今回の内容を教える?面倒だ!この動画のリンクを教えます!()
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
たしかに!その方が速いですねw
@user-dr6ok9pn6f
@user-dr6ok9pn6f 3 года назад
シナリオ書き起こして読みながらやってます。それでGM出来てます
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
シナリオの書き起こしは、読み込みをするだけよりさらに丁寧ですねー。いいと思います! 【書く】という作業はそれだけで記憶し、頭を整理する効果があると言われています。よくメモを取れと言われるのは読み返すのもありますが、この効果を狙ったものですね。
@koppulimec
@koppulimec 3 года назад
動画50本目おめでとうございます! 最近自作シナリオのGMが終わりホッとしてます。 自分は「自分のPCだったらこうする」という追体験をする感覚でシナリオを記憶してます。実際にNPCとしてそのPCを配置したりすると愛着が湧きます。 それでもロールプレイの仕方やクリティカルやファンブル、PLの見落としでアドリブを求められたりヒントの与え方が難しかったりと改善すべき点も見つかりました。 あとは緊張しないことですねw
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
自作シナリオのGMお疲れさまでした。 アドリブは回数をこなすしかありませんからねー。 改善点が自分で分析できているのは凄いです。確実にもっと上手くなりますね!
@officialyoutubechannel7346
@officialyoutubechannel7346 3 года назад
これはすごくわかる 回すシナリオは自PCだったらどんな風になるのかを妄想しながら選んでます
@user-et6jd9fi5b
@user-et6jd9fi5b 2 года назад
この動画の導入で言ってたシナリオを読みながらゲーム進行をするってやつを1回だけやむを得なくてやってしまったことがあります。そんなに難しいシナリオじゃなかったから何とかなったけど、もう二度とやらないと誓いました。 経験者が言う。絶ッ対にやめた方がいい
@user-lu7li1dv9l
@user-lu7li1dv9l 3 года назад
今回の内容、とても強く共感出来ました…! 自分が体験したことだからこそKPとして生かすことが出来る。そしてシナリオをさらに面白くすることができるのだと、最近はKPやることが多いのでこの動画を見て改めて思えました。でも、自分の体験に引っ張られないことが大事だということには目を向けられてなかったので、心に刻んでこれからもKP頑張っていきたいです( •̀ω•́ )و 動画50本目投稿おめでとうございます!✨ これからも楽しみにしています!頑張ってください!(*´▽`*)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
応援メッセージ嬉しいです。ありがとうございます! KPをしている人は多くの笑顔を作っている人です。そういう方のお役に立てることは僕の幸せです。 これからもKP頑張ってください。
@KM-we9tf
@KM-we9tf 3 года назад
丁度明日KPすることになったので、参考にしたいと思います。 ありがとうございます。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
お役に立てれば幸いです。KP頑張ってください!
@user-nx9ir2qr8u
@user-nx9ir2qr8u 3 года назад
なにっ!シナリオは見開き2ページで読みながらできる物ではないのか!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
もちろんセッション中に読み返すことはありますけどねー。今回は【読み込み作業】についての解説でした。
@user-lf7ok3by5w
@user-lf7ok3by5w 3 года назад
リプレイ動画は色々と作っている面もあるから、GMの役に立つかと言われると微妙。 シナリオなんてボスデータさえ手元にあればどうにかなります。 最悪、シナリオ生成ツール使ってその場でシナリオ作っても案外いけます。オープンダイスでシナリオ生成やると場も盛り上がりますし。
@user-on5vm6qs3r
@user-on5vm6qs3r 3 года назад
シナリオマップ…(ボソッ
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
シナリオマップを作るのはいいですね! 視覚的にシナリオが記憶でき、セッション中に見返すのにも便利で重宝しますねー。
@gugupato118
@gugupato118 3 года назад
ルルブに掲載されているサンプルシナリオは、読んでみると面白いですからね…サンプルシナリオのリプレイ動画も思ったよりありますし( ^∀^) もっといろいろなシステムのサンプルシナリオのリプレイ動画も見たかったりします…難しいですが(^_^;) とはいえ、私の場合だと自分でうまく回そうとしてガチガチになってしまうとシナリオやルールが頭の中に入りづらかったり(^_^;) 自分が回しやすい形は、やはり試行錯誤ですね…楽しめば楽しいですけど(^_^;) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
ゲームマスターのタスクは多いので大変ですよねー。 ガチガチになるのも理解できます。表には出しませんが、僕も未だにセッション開始前は心臓がバクバクですw
@user-be2rx8rk3j
@user-be2rx8rk3j 3 года назад
TRPGを知ってる友達も時間がある友達もいないです どうすればいいですか?
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
TwitterなどSNSを利用するといいですよ!最近ではオンラインセッションが主流になってきているので、リア友である必要性は薄くなっています。
@mslabo102s2
@mslabo102s2 2 года назад
サムネイルとか喋り方がよくある感じで損してる感がある
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