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TSI #25 : Discussion sur le développement de R-Type (Gamest Dec 87) 

DRINK WILD SODA
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14 окт 2024

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Комментарии : 29   
@robowarrior1982
@robowarrior1982 3 месяца назад
Moi qui suis dev amateur, je suis toujours friand de ce genre d'anecdote ! Surtout concernant le monument qu'est R-TYPE ! Merci pour le partage !
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
Merci à toi 👍 super d’avoir ce genre de commentaire
@portnawak
@portnawak 3 месяца назад
Encore un monument , Merci pour cette chaîne, tu régales, c est un filon de pépites de narration à voir et ecouter. ❤
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci ça me motive
@jbmaru
@jbmaru 3 месяца назад
Wahou, une vraie pièce d'histoire cet article. Merci!
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci, je suis content d'avoir pu mettre en avant cet entretien
@plug_l_exquis
@plug_l_exquis 3 месяца назад
Voir le gameplay se fondre avec les pages du magazine, c'est une vidéo très propre.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci !
@bulkpack7837
@bulkpack7837 3 месяца назад
C'est vraiment génial d'avoir accès aux réflexions des programmeurs de ce jeu qui influencera de nombreux shmups ensuite. Un des shmups auquel je continue à jouer régulièrement, sa version d'origine comme ses conversions (et ses itération s). Les interviews des programmeurs de cette époque font aussi réfléchir sur le processus créatif,qui semble plus ouvert, alors même qu'ils étaient contraints par les limites techniques de leur temps.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
oui je trouve ça passionnant, et en plus ça me provoque de la nostalgie snif
@Retrogameboys86
@Retrogameboys86 3 месяца назад
PASSIONNANT !!! 😊👍 Sur mon shoot favori en plus 😁
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci, j'adore également ce shoot mythique
@IREMPOWER
@IREMPOWER 3 месяца назад
C’est officiel, j’adore ta chaîne ! ❤
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci beaucoup, et au plaisir de pouvoir échanger avec toi un jour, c'est sincère
@sebastienretrogaming4051
@sebastienretrogaming4051 3 месяца назад
Excellent.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci ! 🙏
@fredericdufreney4907
@fredericdufreney4907 3 месяца назад
Je n'ai jamais été très fan de R-Type mais je reconnais son importance dans le shmup. Je suis déjà plus shoot verticaux, j'ai testé grace au Recalbox RGB Jamma le R-Type Leo et celui-ci, j'adore.
@_IHH_
@_IHH_ 3 месяца назад
C'est super intéressant !
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci !
@tecnosofttechnosoft3426
@tecnosofttechnosoft3426 3 месяца назад
Un titre qui ne manque pas d'R... Quel modèle de level et game design ! Il est clair qu'à l'époque le 6eme stage présenter un réel challenge avec un pic difficulté considérable, voir presque impossible et je m'en souviens à l'époque... A plus camarade. PS : Et le département Tecno Soft ? ^^
@minimalmaster8489
@minimalmaster8489 3 месяца назад
L'influence Gradius et Alien est on ne peut plus claire dans R-Type. Vidéo très intéressante
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci !
@I_Duc_I
@I_Duc_I 3 месяца назад
Merci
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
merci à toi !
@romubidy7779
@romubidy7779 3 месяца назад
Excellent! Tu parles du mot personnage, mais il s'agit des sprites non? J'imagine que tu as traduit de façon littérale le texte. En tous cas il est vrai que les déplacements des boss 4 et 5, pour l'époque, sucitent l'admiration, car ils nous suprennent avec leur trajectoire qui parait hasardeuse alors que tout est parfaitement defini!
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 3 месяца назад
oui en fait c'est la traduction de "character" qui est utilisé en japonais pour toutes sortes de représentation, meme les "monstres" et les "vaisseaux
@andyjv
@andyjv 3 месяца назад
R Type c est la base 😍
@keneda-mq3ky
@keneda-mq3ky 3 месяца назад
Merci, possible d'avoir le titre de la chanson du générique ?
@fred_derf_
@fred_derf_ 3 месяца назад
Je l'avais poncé sur MS.
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