Тёмный

UE4 - AI Enemy Моб Монстр Вариант 2 

LIFE EFFECT
Подписаться 4,3 тыс.
Просмотров 1,2 тыс.
50% 1

★Boosty - boosty.to/life...
★Donat - www.donational...
★Steam - store.steampow...
★VK Play - vkplay.ru/play...
★Twitch - / life_effect_game
★Discord - / discord
★RU-vid - / @real_le
★Telegram - t.me/life_effect

Опубликовано:

 

8 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 10   
@user-lt3ms2ju8w
@user-lt3ms2ju8w 2 года назад
Ух как круто блин .Фиг где такие крутые уроки найдёшь .Желаю продвижение каналу
@redskullsoftware7804
@redskullsoftware7804 2 года назад
Ох, как же это круто, ты такой молодец. Хоть один человек объясняет нормально
@light8290
@light8290 Год назад
Красавчик
@uegamedev
@uegamedev 2 года назад
При такой логике, от моба нереально спрятаться. Более изящным решением будет использование деревьев поведения: видим игрока - бежим к нему. Не видим - к точке, где видели. Там немного патрулируем и назад. Так же это позволяет реализовать "мозг роя", когда моб/камера видит игрока и отправляет всех ближайших мобов к нему. В системшок 2 увидел, как враги отходят назад(уклоняются) от милишных атак игрока. Увидел и офигел, игра 99 года, зато какое внимание к мелочам.
@Real_LE
@Real_LE 2 года назад
Ну это не проблема, добавь в код эту схему как тебе нравится и все
@TheBestSurvival
@TheBestSurvival 2 года назад
Я вот в офигевании, ролики реально круто, а где лайки, просмотры, комменты... Я так понимаю ты игру пилишь в соляного. Можешь пару слов о себе о игре, как решился, что знал, умел.
@Real_LE
@Real_LE 2 года назад
Привет, заходи в дискорд, там в разделе вопрос ответ я все рассказал
@TheBestSurvival
@TheBestSurvival 2 года назад
@@Real_LE Уже там
@alexeyzaguta9081
@alexeyzaguta9081 10 месяцев назад
Что за плагин с переводом?
@Real_LE
@Real_LE 10 месяцев назад
У меня есть видос по этому поводу, это не плагин
Далее
IT'S MY LIFE + WATER  #drumcover
00:14
Просмотров 18 млн
Warhammer 40k: Space Marine 2 review
21:24
Просмотров 345 тыс.