今回はunityでアクションゲームを作る第2弾です!
以前scratchで作ったものをunityで動くようにしてみたいと思います
今回はタイルマップで好きなマップを作ったり
キャラクターがジャンプできるようにしていきます
1:絵が転がってしまうのをなくす(freeze rotation)
2:タイルマップの素材を追加する(Tile Paletteの設定)
3:タイルマップに当たり判定をつける(TilemapCollider2D)
4:ジャンプする(GetButtonDownでジャンプ)
5:トップスピードをきめる(velocityでの判定)
6:地面との当たり判定をする(OverlapArea)
7:地面についているときにアニメーションをoffにする
8:地面についているときだけジャンプする
5 сен 2024