Лучшее на RU-vid
Кино
Авто/Мото
Видеоклипы
Животные
Спорт
Игры
Приколы
Развлечения
Хобби
Наука
Авторизоваться
Зарегистрироваться
Unity Tutorial: How to draw lines using the Mesh class
7:10
Texture Array как Оптимизация в Unity
8:16
Outsmarted 😂
00:20
БОЙ: Артур Бетербиев - Дмитрий Бивол | БОКС
04:43
Изъятие и заморозка вкладов / Покупка долларов / Что удивило сильнее всего? || Дмитрий Потапенко*
33:01
Такая совместимость может стать лучшей
00:33
Unity URP/HDRP: Texture hex-tiling and surface gradient bump mapping
Unity Japan
Подписаться 50 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50%
1
Видео
Поделиться
Скачать
Добавить в
Опубликовано:
14 окт 2024
Поделиться:
Ссылка:
Скачать:
Готовим ссылку...
Добавить в:
Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии :
12
@goldenchild5963
Год назад
不見識ながら、両方とも今回の動画で初めて知りました。 これからもワクワクするような新しい技術を紹介して頂けると助かります。
@uni-mal4433
Год назад
これも早く正式版が出て欲しい技術の一つですね!
@soarcreator6866
Год назад
Hex-tilingは2Dの地面とかにも使いたいな。ダウンロードしてみよ
@tianqiaowu
Год назад
ありがとうございます。このテクニックは、地形とオブジェクトのハイトマップをブレンドするために使用できるのではないかと思っていました。 例えば、地形上の岩
@tales.sampaio
Год назад
Subarashi! Thanks for the great video! English subtitles are impeccable 👌
@まめ-w7z
Год назад
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
Год назад
素晴らしい
@anogame5692
Год назад
こちらはTerrainでも使用可能なのでしょうか? 単調になりがちな地形表現をいい感じにできるのはありがたいです! HDRP・URP両方対応とのことですが、アセットストアの「URP互換性なし」は誤記ですかね。
@tufanaydin6340
Год назад
Thanks Keijiro Senpai!
@Medal71
Год назад
Niceeee!! Thanks :)
@DenIvanov
Год назад
Awesome!
@MaverickPlayer
Год назад
It's time to update to 2022 from 2021?
Далее
7:10
Unity Tutorial: How to draw lines using the Mesh class
Просмотров 12 тыс.
8:16
Texture Array как Оптимизация в Unity
Просмотров 3,2 тыс.
00:20
Outsmarted 😂
Просмотров 2 млн
04:43
БОЙ: Артур Бетербиев - Дмитрий Бивол | БОКС
Просмотров 538 тыс.
33:01
Изъятие и заморозка вкладов / Покупка долларов / Что удивило сильнее всего? || Дмитрий Потапенко*
Просмотров 445 тыс.
00:33
Такая совместимость может стать лучшей
Просмотров 70 тыс.
9:23
How to detect memory leaks in Unity? Memory Profiler and Leaked Managed Shells
Просмотров 14 тыс.
33:44
UE5| Learning from The Matrix Awakens. Texture Cell Bombing" tiling technology
Просмотров 3,6 тыс.
6:40
Godot Ocean Waves
Просмотров 8 тыс.
17:40
3D Gaussian Splatting! - Computerphile
Просмотров 140 тыс.
5:10
Unity/ChatGPT Sample: Let AI write shaders!
Просмотров 14 тыс.
14:52
Your First Encounter with Unity ECS: A Basic Tutorial
Просмотров 19 тыс.
36:47
Harder Drive: Hard drives we didn't want or need
Просмотров 1,7 млн
37:44
Game Design Documents - a Minimalist Approach 🧘🏽
Просмотров 27 тыс.
3:59
Normal map, bump map and displacement map explained in 4 minutes
Просмотров 12 тыс.
23:01
"The Life & Death of htmx" by Alexander Petros at Big Sky Dev Con 2024
Просмотров 63 тыс.
00:20
Outsmarted 😂
Просмотров 2 млн