Присоединяйтесь 👇 Детальная и бесплатная библиотека по компьютерной графике - t.me/+TCTbd3AJoVRjZGJi ❤ Наш телеграм канал - t.me/JCenterSCourse ❤ И чат, где обсуждаем проблемы, вопросы и просто делимся творчеством - t.me/jcenterschat
@@ЛУКИТ уже давно) Использование практически всех сервисов бесплатное, их лозунг "плати когда будет готово" За игры просят смешные проценты с продаж... и то если они большие, и более скажу, в процессе можно делится своим контентом, тем самым зарабатывая финансы на жизнь или допустим на свои проекты (Игры, фильмы и прочее...)
@@koteykogames9029 Спасибо за ответ! Еще такой вопросик) У них там есть встроенная библиотека мегаскана с текстурами и др. те что бесплатные их тоже можно в коммерческих проектах использовать? Я соглашение читал но там все так запутанно не понял толком ничего)
@@l0x1kDEV Как бы эпики в так пишут Но звучит неправдоподобно где-то может есть отдельные правила (Роялти в размере 5 % уплачивается только в том случае, если вы распространяете готовый продукт, включающий код Unreal Engine (например, игру), и валовой доход от этого продукта за все время существования превышает 1 миллион долларов )
Не играю в Фортнайт, но я очень люблю Фортнайт. Благодаря Фортнайту, движок не хило так подрос. Люмены, Наниты, Метахюман, Миксамо, Артсейшн, сисястые секретарши для Тима Суини - это все благодаря Фортнайт!
За это я и люблю эпиков. Они не превращаются в до предела мелочных и жадных корпоратов (да, EA, Nintendo, Blizzard?), а используют свои финансовые возможности для создания очень крутых продуктов.
Юмор заценили…вроде))) Классные новости, классный ролик, масштабные события освещены из мира интерактивной/аудиовизуальной компьютерной графики. И вообще, благодарю, спасибо, супер, ништяк! Только вот мне пришлось переслушивать это несколько раз, чтобы понять суть всех новостей, потому как аудиально акценты расставлены вроде пральна, но блин, жёстко не хватает логических пауз между смыслами по абзацам для органичного усваивания актуальнейшей ( как этом классном ролике) информации. Надеюсь, понятно о чем речь и будет круто прям, кали эти логически-смысловые паузы будут выдержанны в последующих, также информационно захватывающих и насыщенных выпусках !)
Лежу в больнице и уже жду когда меня выпишут, чтобы углубиться в это🤤 Хочу создавать синематики, всегда хотела быть режиссером и придумать разные сюжеты, хотя с реальной камерой возиться вообще не хочется😂 По-моему Unreal это прям идеальное решение🤔😌
Я был в шоке когда узнал. У меня в голове вертелась идея игры, и я уже расстраивался что придётся долго учить анриал, но тут выходит это и сильно упрощает мне жизнь. Правда я всё еще ничего не умею, и я думаю я буду долго мучиться и учиться относительно опытных ребят.
Так в России ведь не актуален сейчас UE, сделать то не проблема, но что делать со своим шедевром созданным на UE дальше? Ведь руководство не хочет работать с Россией!
что бы этим заниматься вплотную нужно много свободного времени а значит должен быть пассивный доход что бы можно было нигде не работать , короче все это очень круто но не для большинства творческих людей.
По одиночке мы тупые ни кому не нужные тихони. Обьединяйтесь чтоб проекты быстрей росли и стали замечены. Ну а потом распадайтесь когда драка пойдет за деньги
@@ruslandad365 есть ноды в анриале, которые куда проще и интуитивно понятные, и которыми более чем можно прописать большую часть игры. Остальное- кодом с помощью стороннего программиста друга.
ух ты наконец-то хоть до кого-то дошло, что у меня уже 12 лет назад в голове созрело))) кроме этих сраных лутбоксов, правда чуть не так как у меня в башке, но в принципе тож норм, но не доделано немного))) да и комп нужен мощный
Но если речь идёт о Фортнайте, то это значит, что в новой среде будет бесконечное множество творений от пользователей, которые только учатся ходить, говорить и регулярно выпускать компьютерные игры, да?
А есть тут люди шарящие за анрил? Что там надо по системкам, самым минимальным для комфортной работы с анрилом? Какой проц, видяха, оперативки сколько?