steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры. • ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК. bespoleznyi - Группа ВК / besspoleznyi - НЕ игровой канал alexxdls - Автор крутых заставок
Сначала хотел подробно расписать, почему игра шедевр с шикарной боёвкой, кучей способностей, разнообразием оружия, интересным сюжетом, а автор неправильно играл и ничего не понял, но потом услышал "неписи даже не дают сайд квесты", при том что в игре этих самых сайд квестов 3 десятка штук и их каждый второй выдаёт, и понял, что этого человека ничего не переубедит.
Абсолютно ничего интересного в игре, кроме главного героя и атмосферы. Вот бы их в другую игру. Унылые бесконечные побегушки по пустой карте плохо скрывают достаточно нудный гринд и бэдтрекинг растягивающие игру. Боевика однообразная, три удара, кусь, способность. В сюжете из ниоткуда нарисовавшаяся тухлая любовь к трехсотлетней вампирше, которая ведёт себя как глупый подросток. События, на которые никак нельзя повлиять и ИГРА ПРО ВАМПИРА, В КОТОРОЙ НЕЛЬЗЯ ПИТЬ КРОВЬ, если хочешь хорошую концовку. Гениально 😂 Ты видимо очень очень очень непривередливый геймер
Определяют они не сразу,а при определенном расстоянии. Сначала говорят,что "Это не место для прогулок, сэр,идите домой". А потом,видимо,смотрят на его красные глаза,бледную кожу и вены на лице. Он явно не выглядит,как здоровый человек.
А мне игра очень даже понравилась. Искал игру по критериям: упор на сюжет, возможность на него влиять, поменьше экшена, побольше диалогов и взаимотействия с персонажами. И данная игра оказалась как раз такой. Дня три играл неотрываясь. Но она не для ололо любителей экшена и пострелушек со свистоперделками. Нужно слушать диалоги, читать тексты, разгадывать истории персонажей, проникаться атмосферой. В этом суть игры.
Да, но это не отменяет того что игра одноразовая. Мне тоже все вышеперечисленное понравилось, но зачем мне проходить это второй раз? И концовки довольно условные, разница между 2-3-4 только в паре моментов. лучшую же получить сложнее по времени но и проще догадаться что и как
Отвратительный, тривиальный и совсем незапоминающийся сюжет. Заинтересует он только новичков жанра или совсем не искушённого зрителя которому и сюжет гонок кажется 10/10
@@daniilkravtsov951 когда в игре делают несколько концовок, подразумевается что ее нужно проходить несколько раз, но вот кроме концовок нужно делать и разветвленное прохождение. А так это просто сделать лишь бы сделать
А моё мнение такое. Поскольку я уже столько раз разочаровывался во мнениях всяких "экспертов", мой совет такой: Плюйте на моё мнение, мнение Беса, Блэксильвера и всех остальных, абсолютно всех, какими бы они авторитетами не были. Ознакомьтесь с видео, и если вам данный сеттинг интересен, играйте сами и составляйте своё собственное мнение. А вдруг вам игра зайдёт настолько, что вы будете плевать на все её недостатки? ЗЫ Многие сравнивают игру с легендарным Маскарадом вампиров? Так у неё тоже при выходе была такая уйма недостатков, багов и т.д. ведь на неё тоже плевались в своё время, дропали и т.д. И те, кто перетерпел, в один голос вопят - это жи шедебре!
1. Атмосфера в игре есть, кто бы что не говорил. Лондон после 1й мировой передан весьма неплохо. Наполнение мира также весьма на высоте. Чего только стоил зайти в дом Леди Элизабет и порассматривать интерьер. Он также передан хорошо. Кому-то это может и не важно, но все эти мелочи и дают атмосферу. 2. РПГ составляющая - тут нет бесполезных навыков. Они все интересны и полезны, так что прокачивайся как хочешь. (ну некоторые менее полезные) 3. Может кому-то болтология не зашла, но с людишками порою весьма занятно разговаривать. И у каждого персонажа есть своя история. Не хочешь, не читай, но это складывает впечатление, что это персонаж, а не очередная пластиковая болванка. 4. Тут важны твои решения. Вот я до сих пор жалею, о выбранных путях в 2х ключевых моментах. С медсестрой и Священником (особенно со 2м, до сих пор жалею из-за выбранного варианта) 5. Я не понимаю и не разделяю претензий к сюжету. Я пока бегаю по 4й главе и мне весьма интересно. Минусов также хватает. Отрицать не стоит. (а особенно бесит, что нельзя вручную переключать цели, что сильно мешает в бою) Но так её заплёвывать, я не понимаю с чего.
На 3 часу игры поясняют за сюжет? Это как надо было играть, чтобы до диалога с Эшбери за 3 часа дойти? Там часов 6 минимум, если нормально делать квесты и диалоги читать. Хотя... судя по тому, что о стелс-навыке автор не знает, спокойно убивает горожан и машет малоэффективным оружием... Игра проходилась на отвалите.
Young Savage, я до пастыря Шона дошел. Единственная сюжетная деталь, которую я нашёл, - Аскатон - это тупо недовампирский клан Вентру из VtM + зачатки маскарада. Где сюжет? О_о
Олег Келлер, я тоже до него дошел и чутка дальше, но при этом читал все диалоги и письмена + доп квесты. К этому моменту запомнил всех нпс и их истории, полностью влился в сюжет и атмосфЭру. Ну а если скипать диалоги и бежать по основной сюжетке, как угорелый, то конечно ничего не понятно будет.
Никита Истомин, то что сестра Креин (или как её там румынку зовут) «спойлер» коммунистка и лечит во славу Карла и Маркса и т.д. «спойлер», но это не сюжет, а история перса. А то, что в игре появился клуб «Аскатон» - просто полный ахтунг. Мало того, что он по вжуху введён в сюжет, то он просто там нафиг не нужен, ведь «маскараду» следуют даже не 1/5, а 1/10 от всех вампов, или как их там, то и их по пальцем можно пересчитать, то говорит вампирка. которая покровительствует поликлинике. А про сестру Рида, я вообще молчу. Я вообще про её «спойлер» не знал, но, когда мне сказали, что у неё есть сюжетный поворот. сразу же понял? «Она стала вампиркой». А почему? Потому что, авторы не додумались нормальный процесс становления вампира сделать. Даже в сранных сумерках есть этом процесс, а в Vampyr - нет.
Олег Келлер, про истории персов согласен, но все же, по-моему, сюжет всей игры строится не только на основной линии, но и на побочках. Я это к чему, в ролике Бес сказал, что начал вдупляться в сюжет только после разговора с вампиршей, когда можно было выполнить до этого довольно много квестов и опросить например того же Суонзи или других нпс об ответвлениях сюжета. Ну а если вы говорите про основной сюжет, то да, довольно медленно он раскачивается, даже если не отвлекаться на побочки.
посмотрел стрим, наслушался какая игра говно, решил попробовать сам, больше 10 часов наиграл, да с косяками, но интересно, играть можно, просто у беса всегда так сложна сложна непанятна букавак многа, а потом а че тут по сюжету? да хз, а кто это за нпс? да хз, вот поэтому для него все игры говно
@@Ihor_Prokofiev Вчера вечером ее прошёл. И вот моё мнение Очень хорошая идея сделать вампиром очень известным доктором, но ужасная реализация многих аспектов игры. Во первых я заеблся бегать с колбочками, особо под конец игры, если бы были быстрые перемещения между районов то претензий не было. Во вторых довольно слабая боёвка и устаревшая система генерации врагов и их лв (когда входишь в здание в которой происходит загрузка локации то в этот момент заново генерируются враги. Последний босс у меня был 38лв, из-за того что каждую новую главу уровень врагов растет на 3-6лв. Тоесть сколько людей ты не кушай это сильнее станешь только на время. Слишком много разговоров и ужасная концовка. Ибо мы общаемся за всю игру с нашей " любовью" раза 3, и игра тупо не привязала меня к ней. И в конце когда она прыгает в огонь то нету не каких эмоций Могу ещё долго говорить почему игра говно но мне впадлу (игра вышла в 2018 м она довольно слабая для своего времени, графон дно кста) Ещё возможно она мне не понравилось ибо я перед этой игрой прошел ведьмака 3 (раньше не играл) но это не изменят того что игра плохая
@@ahhh8946 во многом согласен. Писал комент после 9 часов геймплея. Тогда ещё главные минусы игры не всплыли. Сейчас дойдя до 4 главы дропнул её, боевка не говно, но однообразная капец бесит уже в средине игры. Отличная система с регионами и реализация персонажей, но враги одни и те же. Задолбало. Знал бы вообще играть не стал. Мери вообще кривейший из боссов, только какой-то уебан мог придумать сраные цветки на пол арены которые нечем не контряться. Большенство боссов это сильный бомж с кучей слабых бомжей. Но сюжет неплох, очень годный. Ради одного сюжета играть не буду. Тем не менее игра подарила пару бессонных ночей и вообще не было желания оторваться
Ну не надо, сюжет весьма проработан и интересен. Столь атмосферную игру не часто увидишь.Это первая игра после прохождения которой остаются чувства будто посмотрел последнюю серию своего любимого сериала. Я ни капли не жалею что прошел эту игру, но в силу минусов игры которые ты назвал(тут с тобой я полностю солидарен) игру я не буду перепроходить через некоторое время, как тот же АС3 или ведьмака
Очень проработанный сюжет 😍 Древняя вампирша с мозгами и эмоциями пятикласницы, убей одного врача, чтобы второй сделал операцию, никак не влияй на события, вампирский гипноз присутствует в одной кат сцене. 😂 Впрочем, за меня продажи всё сказали. Жаль, что такой классный главный герой оказался в такой куче испражнений
Прошёл эту игру полностью, с топовым оружием (сабля, двурук, дробаш), много побочных квестов откатал. Очень понравилась и сюжетом, и сложностью (почти не трогал горожан), и боссами, и сеттингом. На порядок лучше много чего.
С какого момента стало считаться зашкваром то,что игра не разжевывает тебе сюжет с первых секунд игры,а преподносит его постепенно? Вот уж преступление,чтобы понять сюжет,ты должен ЧИТАТЬ! Разработчики с самого начала говорили,что никто не собирался делать хит,если удастся продать хотя бы полмиллиона - уже хорошо.Но цена завышена, это да. Боевка - приличная,в том же Ведьмаке она ТАКАЯ ЖЕ. По поводу графики - да,есть претензии,оптимизация очень сильно хромает,зачастую просадки даже в пустых помещениях 2 на 2 метра. Наверное,ебучий Анрил 4 создавали криворукие обезьяны,потому-что что ПУБГ,что Вампир лагают. Так же очень сильно мешает сбор ингредиентов и постоянное лечение людей. Серьезно,ты ложишься спать,а после тебе преподносят статистику,что ты людей не вылечил и район начал страдать. Это немного дизморалит, но лично у меня не получилось докатить все до полной задницы. Я заметил,что какая бы игра не вышла - тебе она не нравится, зато по Армате готов выпускать хоть 4 ролика в неделю. Игра хорошая. Да,страдает оптимизация,да, сборы предметов,но сама стилистика,боевая система (которая неплоха,не надо тут затирать про то,что она скучная,Ведьмак же схавали).
Про то,что Рид не определился герой он или злодей,ты немного промолчал одну маленькую,но очень важную деталь-игра жанра РПГ,поэтому ты сам выбираешь кем ты будешь героем или злодеем. И во время разговоров камеру можно перемещать.
"Интервью с вампиром" в десять раз круче "Королевы проклятых". По сути последняя - плохая экранизация продолжения "Интервью". Удивляет, что его тут в списке нет, а "Королева" напротив есть :D
А мне игра очень понравилась. Да и интересно было, увидеть реакцию одного нпс на смерть другого. И это при том, что я убил двоих гражданских за игру, но профукал район пастыря. Да и нельзя там проскипать все ветки диалогов. Есть ситуации, когда не правильный ответ, не позволит полностью изучить персонажа для 100% опыта. Максимум, бесило бегать и лечить всех жителей, но, это один из элементов игры.
Ну в этой игре мне кажется самое главное то что только ты решаешь судьбу того или иного хода, и можешь идти по сюжету в соответствии с личными качествами характера
Игра сильна именно в плане диалогов и сайтквестов, весьма интересно именно изучать мир, а не как в ммо тупо качать перса до капа и искать шмот получше. Музыка и атмосфера сделали своё дело, поиграв часик на торрент идишине решил купить и в стиме. Покупкой доволен вполне.
Почему не спиздят VTM Маскарад? Игра шедевральная. её в новую обёртку, улучшить механику, написать интересные квесты и доработать геймплей - это ВСЁ, что нужно сделать для хорошей вампирской игры
Young Savage механика не плохая, она устаревшая, тоже самое и с геймплеем, квесты были интересные, в них приходилось думать, я не писал, что они скучные, имелось в виду написание новых, которые будут на уровне старыми, а может даже намного лучше
Обзоры у тебя крутые, надо больше обзоров. Реально помогают получить резюме по игре и либо интересоваться ей дальше и может быть даже купить, либо забить на нее болт.
В игре реализована интересная идея на счет того, что чем лучше знаешь персонажа, тем полезнее его кровь. Получается по канонам готических романов, где вампир сначала втирается в доверие, а потом пьет кровь. Но проблему тут вижу одну - ни один персонаж не прописан интересно. Вроде и скелеты у кого-то в шкафу, и взаимоотношения какие-то выясняются, но все равно, какие же все получились неглубокие, вот ни одного нет персонажа, которого бы прямо ел и плакал. А остальное в игре и так сразу было понятно, что не в приоритете, можно даже и не обсуждать. Более-менее играбельно, но наскучивает это барахтанье в луже довольно быстро. 30 часов этой игре слишком много.
Меня вот еще что интересует: Почему в игре делающей упор на социальную составляющую нельзя договорится с кем то и пить его кроль не убивая? Не находите это хултурным?
Нет, ибо баланс. С тем же успехом ты мог спросить "почему нельзя держать где-то в подвальчике рабов для прокорма" ) Хотя, эт овсе в принципе шляпа: вон, в Masquerade Bloodlines не было таких проблем.
Да, уже готовую механику легко порушить. Но почему розрабы не подумали об этом раньше? Но даже так. Ты знакомишся поближе с каким-то персом, получаешь от него особый квест, выполнив квест можешь надкусить персу не убивая. Сильно порушит баланс если в игре будет 2-3 таких жителя?
Я почти не играю в игры, но года 2 назад играл в картошкины танки с кораблями. И вот как-то наткнулся на этот канал, и с тех пор смотрю уже даже не играя, просто посмотреть, послушать, посмеяться! Особенно доставляют видео по тундре! Я, кстати, иногда, очень редко проигрываю в Кррссаут от улитки, было бы здорово посмотреть Ваши видео об этой игре.
На счёт предъявы автора по поводу охотников на вампиров: та помимо гг ночью по городу бродят Скалли и другие эконы(вампиры), на которых стражи привена и охотятся. К тому-же убийство жителей влияет на сюжет и на концовку. Касательно боевики она действительно плоха. Зато она компенсируется весьма интересным сюжетом. По моему мнению это игра является одной из лучших игр, где можно поиграть за вампира. Половина претензий автора либо сильно завышена, либо вообще на пустом месте сделаны.
Спасибо за обзор. Сам прошёл целиком, в принципе, не пожалел. Если облазить каждый темный зассанный угол этой игры (что я и сделал) и пройти все сайды от ходячих мешков с кровью, убивать их вовсе и не придется, чтобы комфортно чувствовать себя под конец, так что аутисты вроде меня довольны возможностью обойтись без лишних жертв. В целом игра неплохая, а году в 2012 была бы даже отличной. А донтноды всё же молодцы, что не стали высасывать из успеха LiS максимум. Будем надеяться, им таки удастся прийти к успеху.
Гриффитс ,прошел вообще никого не сожрав,ниодной души.Моментами страдал от разницы в уровне между мной и противниками.В босс-файтах сильнее всего ощущается
я лично начинал ее 2 раза, первый раз было такое же мнение типа че за херня, а потом дал второй шанс, я лично просто люблю это огромное количество диалогов и как сказал посидеть и поискать сюжет)
Я-то надеялся на что-то вроде VtM (пусть и не в сеттинге Мира Тьмы). Но, по ходу, тут до VtM, как до Китая пешком. Разветвлённые диалоги, самостоятельный сбор большей части инфы, сложности в ориентировании на местности и общая сырость на момент выхода - не особо приближают к игре от Тройки. По большинству отзывов, много недочётов: и пацифистом сложно быть (это вам не там; там-то какой-нибудь вентру или носферату мог, при желании, файтиться только с боссами), и боёвка слабовата, и уже упомянутая сыроватость. Посему, пусть остаётся в желаемом до скидки в 75% (ну или хоть в 50%)
Я не отрицаю, что и со всеми фанатскими (!) патчами порой приходится поплясать с бубном для запуска VtM. "сложности в ориентировании на местности и общая сырость на момент выхода - не особо приближают к игре от Тройки."
устанавливал только официальную версию с ГОГ, без патчей. В первом прохождении обнаружил что не могу убить первых же хулиганов. Попытки после 10 обнаружил что тупо не наношу урона. Во втором отвалились кнопки мышки. Игра то воспринимала их, то переставала. В третьем зацикленная кат-сцена похерила прохождение. Так и не поиграл в этот ваш VtMB
хех... Купил сто лет назад на Митино пиратку. После установки игра заявила, что у меня нет видеокарты, и поэтому она не будет запускаться. Решил, что диск битый и обложил матюками криворуких пиратов. Но пошуршав по интернету, понял, что не в диске проблема (возможно, это был вполне качественный репак), а в самой игре: на момент выхода VtM отказывалась воспринимать большинство существовавших в то время видеокарт. Много позже, когда появился хороший интернет, скачал игру с торрента. И всё было зашибись (фанатский патч были вшиты в репак). Но года два назад хотел перепройти для стрима. Тут меня ждал нежданчик: дверь, ведущая во вторую часть обучалки не открывалась. Пришлось рестартовать и тупо пропустить обучение. Поиски в интернете показали, что моя версия фанатского патча не везде совместима с Вистой и более поздними версиями винды. И вот наткнулся в стиме по скидке... Подумал: "Платить, устанавливать руссификатор, устанавливать фанатские патчи (хотя, некоторые из них, вроде как вшиты в стим-версию...) А оно мне надо? Это, конечно, - классика, но как-нибудь обойдусь"
Хех. Случился у меня один знатный баг при прохождении... Во время боя с охотником на вампиров Маккаллумом я пал, но успел скастовать вонючий пердеж после чего тот тоже благополучно прилег. Только я начинаю бомбить как слышу предсмертный диалог, вот радость была! Хоть в сценах я и был призраком... Да и потом, после действий, которые должны были вроде навредить районам, именно после этого бага у меня не было последствий, тобишь везде тишь да гладь, особенно когда я не утешил Суонзи во время его смерти, так я и прошел на хорошую концовку. Вообщем игра не создана чтобы разглядывать в ней пиксели или искать баги как Мармок, нет, напротив, нужно поступить как с серией Ведьмака - вникнуть, а глядишь и понравится, а там... Будешь паранойить, как старый Доусон из игры в поисках бессмертия!
Мне очень понравилась игра. Здесь очень хорошая атмосфера и все эти бытовые "НЕИНТЕРЕСНЫЕ" диалоги работают на эту самую атмосферу( в жизни тебя никто не будет заинтересовывать ни в чём, хочешь что-то понять - будь добр читай всякую хуйню и разговаривай с людьми которые шарят). В итоге хоть игра и про убернагибатора избранного, но ты всё равно чувствуешь себя частью мира а не мессией. Единственное что напрягало так это боёвка, но я к ней привык за вечер, а места где нужно было убивать рядовых врагов я просто с помощью блинка пролетал. Если ты любитель всякого ПУБГ и игр где тебя ведут за ручку всё показывая и рассказывая, то поставь лайк видео напиши в комментах что игра говно и иди играй в ФОРТНИТЕ (ибо на пубг мамка диняк ни дайод), а если любишь атмосферу и погружение в необычные миры тогда обязательно покупай и играй.
Сперва начал смотреть твой стрим, услышал, что игра пососная и выключил. Установил, начал играть и...все замечательно. В некоторых местах отдает классикой, частично книжной, частично Маскарадом. Как ни крути, игры все разные и эту я однозначно говном назвать не могу. Достаточно годная игруля на несколько вечеров.
На вкус и цвет... но кое что понял. Бесу нравиться игры по типу кинца, давно это заметил. Делать нихера не надо, только иногда тыкать пару кнопок и пытаться шутить.
vampyr и есть супер простая и тупая игра. В диалогах думать не надо, жмешь что попало, в боевке нет парирования или блока, тупо жмешь лкм и уворачиваешься, иногда абилку включаешь. Игра однообразная и скучная.
Обзор конечно имеет место быть, но опять же... Игра плоха только с начала, как сказал Бес, а потом в ней всё таки появляется смысл играть в неё. Графон и сюжет как по мне - не так уж и плох, а просадка ФПС - да кому это нужно. Кто играл в NFS: underground на видюхе в 256 мб тот не смотрит на просадку. И опять же - Бес как не играл так и не упомянул современную Кастлеванию. А её первая часть очень даже хороша. Так что - кому что...
Сергей Беликов, та да про Кастлеванию тоже обидно, просто охрененная серия и пропустил, под глупейшим предлогом, мол она анимешная, чушь, а жаль, там и Дракула есть и сюжет с графонием( Кстати 2-я часть тоже неплоха в плане слэшера за Дракулу - понравилась, но концовка в общем совсем не очень
@@facelessmadman5646 действительно очень интересная серия, однако тем не менее, эти игры отличаются друг от друга и по механике игры, так и по повествованию вместе с антуражом мира. Поэтому сравнивать немного глупо, единственное сюжет растерял свою изюминку.
Я прошел эту игру во второй раз сегодня сегодня утром, и, честно говоря, сидел в смешанных эмоциях некоторое время, потому что я за этой игрой следил с самого анонса, предзаказал её, не упускал каждой новости от разработчиков, а когда выходили геймплейные видео я чуть ли не оргазм испытывал. Когда мне довелось поиграть в это, я не мог долгое время осмыслить тот факт, что я ожидал мастерписю, а получил просто писю. Убогая система прокачки, где половина скиллов, как мне показалось, не имеют вообще никакого разумного применения: я не понимаю зачем прокачивать, например, максимальный объём крови или шприцы? Кровь можно докачать лишь до 5-ки ибо драки устроены так, что почти через каждые три удара вторичным оружием (которые в принципе имеют две функции: высасывание крови и оглушение, которое, собственно, для высасывания крови и нужно) вы можете набрать маны чтобы юзануть скилл. Проблемы с кровью у меня ощутились только на финальном боссе (хотя финальный босс в игре это тема вообще отдельного обзора). В шприцах я тоже никакого применения не увидел почти, мне для отхила до конца игры хватило аутофагии 2 уровня, а выносливость можно восстановить отбежав от врагов и подождав секунду. И это лишь верхушка айсберга, рассуждение о применении скиллов в этой игре это тоже тема отдельного эссе. Абсолютно бессмысленные диалоги. Персонажи не интересны не капли. Многие Беса обвинили в том, что он, мол, не хочет поднапрячься и вникнуть в сюжет, поговорить с персонажами и всё такое. Вот вы знаете, я с ним согласен полностью. Персонажи абсолютно пустые и неинтересные. Мне не интересна история очередного гопника, люмпена или несчастного бледноликого страдальца - которые являются основными архитипами персонажей и имеют в большинстве своем почти идентичные истории. Когда покидаешь больницу начинает по горло хватать этих историй разрушенной жизни, которые вообще никак не втянуты в полотно общего сценария и нашего вампиризма. А когда завершаешь пребывания в Уайтчапеле, начинает казаться что уж лучше пойти во двор и послушать истории алкашей, ибо у них они не менее душещипательные, и что немаловажно - не стоят 2000 рублей. Логика диалогов тоже тупая. Стандартная ситуация - Джонатан ставит гражданину диагноз, а тот ему уже потом симптомы называет. Непонятная система оценивания решений игрой. Несмотря на все обещания разработчиков сделать систему принятия решений реалистичной, жестокой и не похожей на Fable получилось что-то с чем-то. После двух прохождений мною этой игры я могу смело заявить, что в игре вшиты "правильные" и "неправильные" решения, которые, видимо как-то обоснованы убеждениями сценаристов, которые эти решения придумывали. Убил хозяйку богодельни - получил пожизненные -30 к здоровью района, убил люмпена - не получил ничего: ну а хули там? он же не человек вообще. Нам вежливо предлагают вести себя определенным образом чтобы хорошо пройти игру. Ну, и конечно, отвратительная боёвка. Это пожалуй то главное, за что игру говнят , потому что маразматичность местной боёвки настолько явна , что даже самый неприхотливый геймер не останется равнодушным. Враги , которые спавнятся каждые 5 минут. Однотипные шаблоны движений (ударил-ударил-ударил-уклонился-ударил-пососал кровь), которые к 20 часу игры превращаются в отполированную монотонную работу по нажиманию кнопок, что достались этой игре по наследству от Remember Me. С оригинальностью видов врагов и их умений донтнодовцы опять не справились. У нас есть буквально 7 различных врагов, которых перед нами в первые часы экспонируют, а дальше ничего нового не появляется, ни новых механик, способностей или каких-то других вещей, которыми игра может удивить: прежние враги только лишь нарастают слоями жира и дополнительного дамага, из-за чего бои ближе к концу игры становятся невероятно долгими, что очень хорошо сочетается с вышеупомянутыми уёбищными шаблонными последовательностями ударов. Даже в своей первой игре разработчики с разнообразием врагов разработчики справились лучше, потому что почти каждый час нам показывали новых врагов с новыми свистоперделками, которые хоть и не отличались почти внешне. Говоря про сюжет, сюжет интригует лишь тайной происхождения Рида, которая манит нас своими красными труселями в начале, и , в полной мере гигантским куском информации выдается нам в конце игры. А в промежутке между началом и концом игры мы вынуждены лазать по канализациям, вести милые беседы с владельцами богоделен и участвовать в вампирских интригах, которые к личной судьбе героя имеют 1% отношения. Честно говоря, это не то, чего я ожидал от сюжета этой игры. Импакт наших КЛЮЧЕВЫХ™ решений в игре влияет только на то, какой минус к здоровью района мы получим, а иногда, такое чувство, что вообще ни на что. Весь этот коктейль уныния и маразма увенчан бесполезной беготней без фаст трэвела, которую умышленно ввели для увеличения продолжительности игры, примитивной системой крафта и замечательным боссом Морриган, которую я убивал 20 минут, тупо потому что это апогей бессмысленности боевки в этой игре. Короче говоря, смешали унылую беготню и плохую боевку RM с пустыми персонажами и хреновым сценарием LiS - получили Vampyr. Но во что донтнодовцы, как ни странно, попали - так это в красоту, дизайн, атмосферу и саундтрек. Хоть за это им спасибо Игре - 10/10
Спасибо за обзор. Хотя я уже на финальной прямой, игру прошёл со стартовым мечом и колом прокачав персонажа до 28 ур. без убийств мирных жителей. ))) Мне игра понравилась, сюжет который постепенно разворачивается открывая происходящее, постоянно задумываешься при выборе ответа, диалоги от интересных до скучных. Музыкальное сопровождение под атмосферу игры. Я кстати как и многие эту игру начинал дважды, первый раз она жёстко лагала из за нехватки ресурсов, а теперь на 3 разине с 16г оперативки и rtx 3050 проходится в удовольствие. Кстати у игры 4 разные концовки, что тоже придаёт определённый шарм. Кстати скоро появится русская профессиональная озвучка. Будет повод снова пройти её и получить удовольствие )) В следующий раз я и Дороти спасу 😄
Странно, что "никакой системы кармы", ибо от выпила районов и людей зависит внешность ГГ, количество врагов в районе (именно в тех местах, где раньше были люди, а не в безлюдных кварталах, где они до этого и обитали), возможность прохождения некоторых заданий (и получение опыта соответственно), и, что самое важное - концовка. Ну такое себе "нет кармы". И да, стэлс тут тоже есть в виде скилла невидимости, благодаря которому я, когда мне было неохота месить охотников или скалей, пробегала район иногда вообще почти без боёв. И через разговоры ты получаешь квесты, не надо тут. Он точно проходил игру?? Я не говорю, что игра идеальная, нет. Но мог бы разобраться, прежде чем говорить. Так что обзор на троечку.
А ещё от выпила людей, именно горожан, зависит концовка. Те сколько угодно убивай охотников- все хорошо, убил горожанина- приблизился к плохой концовке. Очень логично.
Воот здесь согласеен, проходил её с кайфом летом, когда она вышла только, заинтересовался, и после пары вечеров, взахлеб её пройдя и насладившись(слишком даже наверное, стремительно) по любому думаю к ней вернуться, опробовать еще варианты и разные сетапы(что стоило сделать, с помощью сбрасывания навыков, и разное оружие, но в принципе, по навыкам самое удобное для себя нашел, и так разошелся в гринде ли, в прокачке ли, что под конец, жаль, красиво и супер с боссом, да абсолютно было не сложно( а так , даа уж, оочень погрузился в нее, изучил историю и почитал много текстов, отсылки на различных деятелей, историчных личностей вообще доставили.. это было круто!)) а посмотрев обзор понимаю такой вывод, что я оказывается не притязательный геймер)) в этом есть так же доля правды, но согласен с тобой, Jane Doe, по обзору еще видно, что беса игра вообще и не заинтересовала, и это не его похоже, (ну и да, боевка и смена таргета конечно тут.. таакие себе, но это и далеко не соулс-лайк бладборн, мне кажется, внешне только под него косить хотели..
хотя момент в том, что за свои деньги , подход к игре, к механикам могли доработать.. и да, к анимациям персонажей, раз уж столько времени нам приходится проводить в диалогах (вы представляете, мы то в большинстве на субтитры отвлекаемся, хотя я не мало лексикона из инглиша вспомнил на слух и прямо почувствовал наслаждение от того, что на слух какие-то моменты воспринимаю, ) ну а те, кто отлично шпарят на инглише, им вот что, на эти анимации смотреть, или развлекать себя в процессе диалогов тем, чтобы проверять насколько они субтитрам соответсвуют(да, они титры просто отключат, это тоже до меня дошло, но я уже написал)
Может хватит всё и вся сравнивать с Ведьмаком? Ведьмак 3 - это шедевр, который выходит не каждый год, выход такой игры является не правилом, а исключением. То есть, по твоему, если игра не такая же качественная, как Ведьмак, то она сразу является говном? Вампир - годная игра, не претендующая стоять рядом с шедеврами игровой индустрии. Бес, ты зажрался.
А можно критерии шедевра? Ведьмак 3 по моему мнению качественно вылизанный ААА продукт, рассчитанный на массовую аудиторию, не больше и не меньше. Людям, вроде меня, которые хотят от игр чего-то особенного, он может показаться скучным и переоцененным. Я с большим удовольствием буду играть в особенно корявую игру, чем в качественно сделанную, но стандартную.
Ты даже не можешь представить, насколько мне насрать. К тому же ты только подтвердил мою позицию. Ведьмак 3 был рассчитан на массовую аудиторию, и он ей нравится. Так что как ААА комерческий продукт он успешен, но никто с этим и не спорит. Только вот если лично ты считаешь игру шедевром, то хотелось бы услышать, чем она тебе так понравилась. Я вот, например, могу долго перечислять чем Ведьмак 3 мне не нравится и почему я бы эту игру шедевром не назвал, а еще дольше я могу рассказывать почему некоторые другие игры я бы шедеврами как раз назвал.
Игра стоит даже не 4000, а 4100. Да, я понимаю, что 100р , это не деньги, но тот же ГОДоф , со своим статусом в игровой индустрии и все такое, стоит дешевле, чем никому неизвестная игра, от какой то левой конторы.
Игра на плойке на релизе в Европе и Америке стоила примерно на 40% дешевле Кратоса, как и в стиме 2к это не стоимость ААА на релизе. РуPSN жжет, штоле?
При всех минусах, игра мне понравилась. Но понравилась больше как Визуальная Новелла, что ли. Болтать, узнавать всякое довольно интересно. Но все же очень раздражают ограничения в игре. Вампир, БЛЯТЬ, ВАМПИР! НЕ МОЖЕТ ЛОМАТЬ ДВЕРИ, ПРОХОДИТЬ СКВОЗЬ РЕШЕТКИ, БЕЖАТЬ ПО СТЕНАМ, ВЗЛЕТЕТЬ НАД ДОМАМИ, БЕГАТЬ ПО КРЫШАМ, ЛОМАТЬ ЕБУЧИЕ ЗАМКИ В ЗАКРЫТЫХ КОРОБКАХ, БЛЯТЬ! ЭФФЕКТНО ЛОМАТЬ ЁБЛА ВРАГАМ, КРОШИТЬ, РАСЧЛЕНЯТЬ ИХ! И ЕГО НАЗЫВАЮТ ВАМПИРОМ!! СУКА ПЕЧЕТ!! А вообще, я просто обожаю вампирскую тематику и изголодался уже по вампирским играм. Жаль разрабы перестали обращать на них внимание. А ведь можно создать охуенный геймплей с всесильным ВАМПИРОМ! И историю годную придумать. Кстати, заметил кто-нибудь или нет, но в этой игре продвигаются все эти идеи феминизма, толлерантности, терпимости и т.д. Там есть персонажи-фемки, геи, цветные. В диалогах очень сильно прослеживается все это. Нынешние, так сказать, проблемы подают нам в виде "квестов и диалогов" в игре. Эх, ожидания были большие, но все же не так сильно разочаровался. Своих денег не стоит совсем. Красная цена 400-600 рублей. Скачал пиратку конечно же.
А кто сказал, что вампир должен это все делать? Кто сказал, что вампир должен быть всесильным по-умолчанию? Почему игра про вампиров, должна быть кровь-кишки-распидорасило-всем-хана-нипанятна-как-люди-до-сих-пор-живут, а не иметь более логичное мироустройство? И кто сказал, что поданные в игре проблемы, это НЫНЕШНИЕ проблемы, а не именно то, что происходило в начале двадцатого? Я так понимаю, термин "суфражистки" для вас - пустой звук?
>Игра с самого начала делает акцент на том, что Рид новообращённый и только начинает осваиваться как ночное существо >"НУ ПОЧЕМУ ОН НЕ ВСЕСИЛЬНЫЙ НЕ ЛОМАЕТ РЁБРА И НЕ БЕГАЕТ ПО СТЕНАМ ТРУ ВОМПЕР ТОЧНА БЫ МОГ ТАК А ЭТОТ КАКОЙ-ТО ХИЛЫЙ ХУЕСОС"
Полностью поддерживаю, меня она правда на все 20 часов увлекла, но все равно игра слабая. К тому же у нее с логикой проблемы. К примеру почему убийство граждан ухудшает состояние района: если граждане обращались в вампиров и кусали бы всех вокруг, тогда понятно, однако укушенные тупо умирают, поэтому как одно связано с другим понятно не очень.
То есть, когда в городе происходят непонятные убийства(пугают местных); умирает актив жителей, то это никак не отобразится на состоянии района? Если главврача убить, ничего не изменится? Его помощниц? Торговца, у которого жители покупали все им необходимое? P.S.: в дизоноред состояние ухудшается от того, что ты убиваешь мирных людей и стражей => на улицах больше трупов, которые становятся приманками для чумных крыс; некому охранять район от зараженных
Lol Lol я прошел игру, выпилив главного смотрителя и обоих Пэндлтонов (или как их там), убивая всех встречных плакальщиков и не трогая простых людей/усыпляя стражников => лучшая концовка
не ну чё.. Y он же как "у" увидел чёто знакомое так и читает... и пох, что это буква другого языка... и пох, что существует транскрипция... вообщем Бес... no comments
Бес, всегда был согласен с тобой по твоим обзорам. Но сейчас я хочу большую часть всего что ты говорил. Ну так вот. 1. Механика боёвки довольно интересная (лично как по мне). Я играл в ведьмака и могу сказать то, что в ведьмаке есть отскоки, тоже бьёшь мечом. И про боёвку ведьмака ты вроде как ничего не говорил, а тут начал возникать! И да, на счёт: "стрельба из оружия, как в бладборне." Это бред. Если игра похожа тематикой это не значит что тут всё как у бладика, стрельба вообще не похожа, абсолютно разная! 2. На счёт того что ты не понял сюжет это отдельная тема. Я кончено не знаю, читал ли ты записки и т.д., но я видел как ты просто проматывал разговоры, и я считаю это глупостью. Благодаря запискам ты узнаёшь что и как было. Я тоже не понимал сюжетку, но если не читать как можно быстрее и ничего не понимать, а посидеть и спокойно прочесть, это может быть интересным. К середине игры я наоборот как ошалелый искал эти записки чтобы почитать их. А насчёт разговоров, мне разговоры очень зашли, и это механика с подсказками мне тоже зашла(лично я ничего похожего не видел, может ты знаешь.) Ну вот, я всё сказал, надеюсь это было конструктивно xD. И надеюсь что бес это прочитает и подумает(хотя навряд ли он вообще это будет читать).
Это называется нишевый проект - очевидно, что если человек не умеет читать, то в такую игру будет скучно и нудно играть закликивая врагов. А вот любителям историй очень даже зайдет, коллекционные "записки" о мире, вампирах и всяких тайных обществах интересны, истории персонажей тоже интересны, причем убив или пощадив любого из них не всегда получится предсказать последствия для района. А спавн врагов на одних точках и боевка... Соулсы за это не ругали, бладборн не ругали, инсурженси и Lords of the fallen не ругали и тут нате вам - это оказывается минус. В общем и целом могу сказать, что это игра на любителя и если Маскарад и что-то квестообразное типа Dishonored и Layers of fear заходит, то эта игра определенно вам понравится, если вам нужен геймплей без текста "на кончиках пальцев" то естественно нет. Я вот например предзаказывал еще сто лет назад и ни разу не разочаровался в том, что заплатил 1800р.