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Visual Pattern Landing - Guide - F-4E Phantom II/Heatblur ★ DCS World Deutsch 

JayDee
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26 окт 2024

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Комментарии : 25   
@JayDeeGaming
@JayDeeGaming 5 месяцев назад
Wenn Euch das Video gefallen oder vielleicht sogar geholfen hat, dann lasst bitte ein "LIKE" da, das ist unheimlich wichtig für das Rating. Wenn Ihr mich langfristig unterstützen wollt, dann denkt bitte auch über ein Abo nach. Falls Ihr mich finanziell unterstützen möchtet, könnt Ihr dies über eine Kanalmitgliedschaft, Paypal oder Patreon tun (Links oben rechts auf der Seite). Für Einkäufe im Epicstore könnt Ihr auch gerne mein CreatorTag "JAYDEE1974" nutzen, ich würde dann für Euren Einkauf eine kleine Vergütung von EPIC erhalten, Euer Einkauf wird dadurch nicht teurer. Vielen Dank. Euer JayDee
@akincialpagu
@akincialpagu 5 месяцев назад
Du machst die besten deutschsprachigen Tutorials. Vielen Dank für deine Mühe! Ich bin sehr dafür, dass du für alle Module in DCS Tutorialvideos machst. Dank deiner nachvollziehbaren Videos würde es vielen die Hemmungen nehmen, sich das ein oder andere Modul anzuschaffen.
@zezblit
@zezblit 5 месяцев назад
Thank you a lot for this excellent tutorial! I could not find any other good videos at all, this was exactly what I wanted
@sargeklint7214
@sargeklint7214 5 месяцев назад
Sehr gutes Tutorial - kurz, alles auf den Punkt gebracht und vollständig❤ Danke dafür!
@lilletrille8998
@lilletrille8998 5 месяцев назад
Great video! And I agree - when landing is difficult, it makes landing successfully all the more fun!
@Mitch_Janssen
@Mitch_Janssen 5 месяцев назад
Danke für deine Videos, könntest du bitte eine Serie daon machen? Start, Landung, Navigation, Waffen etc. Das wäre echt Super.
@JayDeeGaming
@JayDeeGaming 5 месяцев назад
Es ist doch schon eine Serie. Hier die Playlist - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-tRFSMiQao-E.html&ab_channel=JayDee LG
@Mitch_Janssen
@Mitch_Janssen 5 месяцев назад
@@JayDeeGaming hab es gar nicht gesehen... Doppelter Dank für deine Mühe... Super...
@stepstv4466
@stepstv4466 5 месяцев назад
Können wir etwas Ähnliches noch einmal mit der TACAN / INS Navigation im Vorfeld bekommen ? Vielleicht sogar wie ich da mit Jester arbeiten kann ? Erstmal super Videos vielen Dank dafür ✌️
@germanicvs1623
@germanicvs1623 5 месяцев назад
Der Bremsschirm wird nicht auf der Landebahn abgeworfen?
@JayDeeGaming
@JayDeeGaming 5 месяцев назад
Genau. Mitziehen auf die Rollwege und auf den Rasen blasen. In DCS isses natürlich wurscht, aber so war es wohl in RL.
@skyhawkpilot3608
@skyhawkpilot3608 5 месяцев назад
Kommt ja noch ein anderer Hinter, Fallschirm in Triebwerk = nicht so geil 🤣
@lgbarons9233
@lgbarons9233 3 месяца назад
In RL wird er auf der Runway abgeworfen und zwar so, dass der Bremsschirm auf der Schulter liegen bleibt. Am Ende der Bahn beim Abrollen dann ein bisschen Schub geben. Wenn von hinten noch einer kommt, gab es vorher "hot lane" clear. Danach wird dann von der Technik der Schirm abholt, überprüft, neugepackt und wieder eingebaut.
@lgbarons9233
@lgbarons9233 3 месяца назад
Aber ansonsten sehr nette Erklärung, top!!! Du bist einer der wenigen, der richtig erklärt, dass mit dem Schub der Gleitpfad gesteuert wird und mit dem "Pitch" die Geschwindigkeit (AOA). Weiterhin, in RL wird normalerweise "over the numbers" ins Break gegangen und sehr viel enger... man will ja kein Bomber Pattern fliegen, sondern ein Fighter Pattern. 45° Bank im Final turn. 19.2 units AOA gibt die einen "steady Tone" und wie bei der F-18 einen "green Donut". 1500 ft AGL und 300KIAS sind richtig.
@skyhawkpilot3608
@skyhawkpilot3608 3 месяца назад
@@lgbarons9233 Wenn ich fragen darf, du bist oder warst Kampfpilot ?
@herrvorragend3103
@herrvorragend3103 5 месяцев назад
Warum fliegt man militärflugzeuge mit on speed aber airliner nicht?
@JayDeeGaming
@JayDeeGaming 5 месяцев назад
Also 100% sicher kann ich dir das nicht sagen, aber ich denke, dass die Militärflugzeuge auf Grund der eigentlich eher geringen aerodynamischen Auftriebswerte (hohe Masse, wenig Flügelfläche) wirklich eher an der "Kotzgrenze" zum Stall geflogen werden, damit die Landegeschwindigkeiten zu gering wie möglich ausfallen. Und da wäre der Angle of Attack die beste Indication, um wirklich an dieser "Kotzgrenze" zu fliegen. Bei Airlinern fliegt man nicht ganz so dich an dieser Grenze zum Stall und fliegt daher eher nach KIAS um z.b. Vorgaben wie 1.3 fache der Stallgeschwindigkeit einzuhalten.
@skyhawkpilot3608
@skyhawkpilot3608 5 месяцев назад
Im Prinzip fliegst du auch nach AOA beim Airliner, mehr als Speed mit Anstellwinkel ist der auch nicht. Der Grund dafür liegt ganz einfach darin, das der Pilot erstmal alleine fliegt und alles sehr schnell geht und dabei wenig Zeit zum berechnen ist und bedenke auch das bei einem Militärflugzeuge Diverse Waffen Anzahl und Zusatztanks, den Speed beeinflussen, dass wäre einfach zu aufwändig.
Далее
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