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VOX LUDICA Vocabolario dei Giochi di Ruolo - M come Minmaxer 

MorgenGabe
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Vi siete mai chiesti cosa volesse dire una determinata parola? Cos'è il Bleed, cos'è l'Esperienza di Gioco, cos'è l'Accordo di Gioco?
Vox Ludica nasce per rispondere a questa domanda. È un podcast prodotto e diretto da Fumblecast in collaborazione con Morgengabe. Dietro ai microfoni Claudio Serena, Chiara Listo e Giuseppe Vitale, da un'idea di Mari Gallo.
In totale Vox Ludica avrà 26 puntate. La nuova puntata esce di venerdì, ogni 15 giorni!
Con la lettera M vogliamo affrontare un termine un po' desueto: la parola Minmaxer. Quanti di voi la conoscono? E soprattutto perché vogliamo affrontarla?
Parliamone!
Vuoi aiutarci? Dicci che ne pensi della nostra definizione e, se vuoi, integrala con le tue opinioni o suggerisci nuove parole per le prossime lettere!
____
Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su telegram, dove saremo felice di risponderti.
Puoi trovare Vox Ludica qui da noi o su Fumble a questo link: www.spreaker.com/episode/epis...
#gdr #ttrpg #rpg #vocabolario

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Опубликовано:

 

20 июн 2024

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Комментарии : 5   
@CoRafff
@CoRafff 17 дней назад
Non avevo mai sentito questa parola. Piuttosto ho sentito parlare molto di powerplayer, che mi sembra quasi un sinonimo di minmaxer. Comunque, credo che se si gioca a giochi trad, un powerplayer o un minmaxer, potrà anche creare l'arciere perfetto, ma statisticamente dovrà per forza avere delle lacune, che potranno nobilitare le capacità degli altri PG. Uno bravo in combattimento si farà da parte quando arriverà il momento di convincere il Re a finanziare l'impresa del gruppo, per dire.
@MorgenGabe
@MorgenGabe 17 дней назад
@@CoRafff diciamo che in un gioco tradizionale nessuno può essere competente in tutto. Paradossalmente in altri tipi di giochi meno crunch è più facile che chi non ha ben presente gli obiettivi del gioco si prenda la spotlight in modo errato!
@MattiaBulgarelli
@MattiaBulgarelli 14 дней назад
Io vorrei buttare nel piatto una provocazione, un pensiero che ho elaborato già anni e anni fa, credo con Mondo dell'Apocalisse: "se il game design è buono, minmaxare non ti rovina il gioco, te lo MIGLIORA". Vuol dire che il designer è stato bravo a darti come "comportamento vantaggioso" quello che porta all'esperienza intesa dal gioco, che poi se chiedete a me dovrebbe includere anche la collaborazione tra giocatori, nel senso che intendete voi di "giocare non egoista ma altruista". Prendiamo Avventure in Prima Serata, gioco ornai vecchio ma che già allora aveva capito questa cosa. Come fai a min-maxare? Prendendo un tratto che si applica sempre tipo "sono Batman"? Uhm, ok, è normale e comunque hai altri fattori limitanti. No, il vero potete a livello di meccaniche ti arriva dalle fanmail. Che arrivano dagli altri giocatori. Gioca egoista e PUFF, il tuo personaggio prenderà mazzate fisiche e/o morali più spesso di tutti.
@MorgenGabe
@MorgenGabe 14 дней назад
@@MattiaBulgarelli diciamo che quello che dici secondo me è in gran parte vero. Però esistono giochi dal buon game design che puoi rompere più facilmente se giochi in quel modo! Non tutti ovviamente
@MattiaBulgarelli
@MattiaBulgarelli 14 дней назад
@@MorgenGabe : qualsiasi gioco si rompe se lo giochi in modo egoista o contrario allo spirito del gioco - c'era un bellissimo articolo satirico intitolato We Tried Baseball and It Didn't Work su gente che riempiva di house rule sceme il baseball perché non capiva il gioco. XD Ma al di là di questo, ad un gioco in cui se sfrutti le regole lo rovini un ritocchino alle regole stesse glielo farei.
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