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A Sony introduziu com uma atualização recente a função do VRR (variable refresh rate, ou taxa de atualização variável) no Playstation 5. Agora, assim como o Xbox Series S/X e computadores com gráficos compatíveis, o Playstation consegue trabalhar em conjunto com um display que tenha suporte e atualizar de forma sincronizada a imagem da tela com a produção de novos quadros.
A funcionalidade é semelhante ao G-Sync e o FreeSync, presentes no PC com placas de vídeo GeForce e Radeon, respectivamente. Ele tem como função principal impedir o problema do tearing, que é quando temos uma imagem partida no meio da tela.
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6 авг 2024