При попадании в подлодку калибром более 155 мм думаю он либо должен сразу тонуть, либо больше не погружаться, что видим в игре? Терминатора который пулеметит торпедами как из минигана.
Лучше больше 120-мм. Либо добавить механику повреждения балластных цистерн, чтобы был штраф к скорости погружения, и механику целостности корпуса, снижающую скорость при пробоинах (как на кораблях в нормальном вор тандыре)
Помню когда в большой тундре были подлодки (ивент был), у нас воздуха не было, да и подлодки современние были. Ну там бои представляли собой залечь на дно или что то типо того и фигашить управляемыми торпедами, но было круто)
На современных подлоках стоят установки которые берут забортную воду и отделяют водород от кислорода и подают его в нужных пропорциях экипажу. В нынешних условиях подлодка может находится настолько долго под водой на сколько хватит продовольствия для экипажа (речь о неделях или даже месецах). В подлодках тех лет, что представлены в игре, таких установок не было по этому и воздух у них был весьма ограничен. Я считаю, что даже если бы они и были то в качестве игровой условности разработчики все равно бы ввели такую механику с воздухом, иначе подлодка была бы невидима и не уязвима. Да и нормальных эффективных средст для борьбы с подлодками нет, этим занимаются эсминцы так как они маленькие быстрые и маневренные, если он переключит фокус внимания на подлодки, то в нашей игре его просто аннигилируют со скоростью света.
@@serafimsinzyuk7689 патроны для регенерации воздуха, а также устройства, куда эти патроны суют, появились ещё в годах сороковых примерно. Лодки были ограничены не кислородом, а процентом заряда маломощных солевых батареек, и были вынуждены всплывать для подзарядки либо на перископ (тогда воздух для дизель-генераторов брали с помощью РДПхи (шноркеля), либо полностью, при этом открывая выхлопные отверстия и подавая воздух напрямую в отсеки
Скрытые изменения характеристик техники и отношение к игрокак как к молчаливым коровам это фирменный стиль работы компании разработчика вар тандер. Это знает любой игрок этой игры.
Забрасывать мины под днище-это первая идея к которой я пришёл,но есть второй применение-брать в ноздрю другую подлодку,подрезав и подпирая чуть спереди,этакий полицейский таран наоборот.В этом случае можно мины забрасывать прямо под корпус врага,если он не успеет нырнуть
Да, я тоже хотел это написать, но подкорректирую, дизельные подлодки имели как дизель, так и аккумуляторные батареи, дизели использовались только в надводном положении, нужен воздух, а аккумуляторные батареи можно было использовать и в подводном и надводном, но использовали только в подводном, а не могли подлодки находиться под водой долго, потому что аккумуляторные батареи имеют не приятное свойство разряжаться, а заряжать их можно только с помощью дизеля, а дизель нужен воздух, поэтому надо всплывать, только после войны придумали шноркель, это так сказать воздухозаборник, это система, которая представлена в виде трубы, с помощью которой можно пополнять запас аоздуха и использовать дизель, находясь на перископной глубине.
Глубинка бьёт на 50м ,а лодка ныряет на 100 максимально, из 100% вам останется 20_30% экипажа учитывая что часть глубинок всё-таки заденут вас пока опуститесь на 100м . Хотя на некоторых подлодках не успеваешь нырнуть на 100 и зависит кто против вас линкор или крейсер с глубинками ,но шанс выжить есть .
голос за кадром: "в нашем мире ПЛ могут находится под водой месяцами" в это время на экране: *ДЭПЛ* Спасибо за лишнее напоминание, для кого делаются мобильные дрочильни.
2:02 ещё ботам надо фиксить точность да и вообще их, ибо уже надоело умирать на подлодке за 10 секунд как только высунулся от ботов которые по тебе бьют с 100 проценой точностью
Скачал, сыграл где то около 20 боёв. Ваще улёт, в первые 7 минут боя подлодки с одной и другой стороны вырезают флот, а остальное время гоняются друг за другом) Такое себе..
логично было бы переапнуть урон по пл, взамен им дать больше кислорода, чтоб погружение использовалось плодками перманентно, а не только чтоб увернуться от снарядов
Упреждение все же надо брать. Чем дальше цель, тем легче противнику сманеврировать, игроки это делают на раз. Разрабу, если он это прочтёт, в чем крайне сомневаюсь, посоветовал бы сделать х3 кислорода для пл, иначе к годовщине сам будет играть в свою игру с ботами.
Если сделать так как ты хочешь, то к годовщине в игру будут играть только боты, а оставшиеся единицы игроков только на подлодках. Как будто мало подлодок что на перископной глубине с бесконечным кислородом только антенны показывают и во первых хрен попадешь, во второх попадание снимает 1-2% снимает. Уже молчу про бесполезность торпед на кораблях и в целом контрмер против лодок адекватных нет. Бред и так творится.
@@olehcelsior1005 я бросил эту хрень)) Против пл нормально было на быстрых корах начальных рангов, на неё заход и глубиными, за 4 уже так хер получится на тех тазах. Попасть в неё хер получается, зато когда ты на пл, дамажут на ура. Крч, я бросил и тебе советую.)
@@olehcelsior1005 если бы в этой игре были адекватные разрабы, то сделали бы х3 кислород а ещё лучше, как в модерн варшипс. А на перископной/всплытии сделал бы пл крайне слабой к урону. Но они сделали какого-то гребаного дельфина, пусть сами и пердолят свое детище. Из кораблей посоветовал бы именно модерн. Тоже помойка, но она хотя бы динамичнее-не дрочишь по 10 минут в сливной катке по итогу.
Если рассматривать подлодки которые 4-го тира, то там однозначно усиленные, видео было записано уже относительно давно и поэтому актуальность не совсем актуальная
@@Reownray ну да согласен. Но усилиные торпеды это ещё то извращение. От них даже ленкоры уворачивается с 3 км🤣 а подходить, как советует игра с 1 км. То ещё удовольствие и то торпеды могут сами не туда пойти. С последними обновлениями они стали более косые на мой взгляд. Кстати как тебе лодка Вампир?)
Усиленные а основном подходят для Тип К так как у нее скорость - 70км/ч. А на счёт вамипра, очень слабый, учитывая что ему сражаться с Эсминцами, но со скоростью 35 это невозможно лол
@@Reownray да хотел дописать. Вчера на пит Vll гонял Wyoming стоковыми торпедами, не понял, что произошло. У меня только каждая 4 торпеда наносила урон. Три в него залетало вообще без урона даже 0% не высвечивался.
@@Reownray ага такое же добро как uss tang. Учитывая, что танг должен в основном с линкорами и крейсерами сражаться, а у него скорость довольно низкая и сарай с трубами над водой торчит. В которого даже новичок попадёт. Про ботов снайперов вообще молчу.
Привет, у меня есть к вам такое предложение, извини не знакомы имени не знаю. Как у тебя с бомбардировкой морской авиацией? Можешь пояснительный гайд сделать?
Вар Тандер мобайл? Если это правда, то основные элементы худа были скопированы из другой игры... Типа такого о кораблях есть на телефонах, но не ворлд оф варшипс