Тёмный

X-COM: UFO Defense 05 - Бойня за Новосибирск. 

Вселенная Ufoshnika
Подписаться 758
Просмотров 2 тыс.
50% 1

Сложность - Сверхчеловек
X-COM: UFO Defense (с англ. - «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. - «НЛО: Враг неизвестен») - компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.
Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (англ. eXtraterrestrial Combat Unit - подразделение по борьбе с внеземными угрозами), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Игрок выступает в роли главы этой службы.
OpenXcom - открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense в США), лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.
Моды:
COMMUNITY MAP PACK (ванильная версия): mod.io/g/openxcom/m/community...
Xcom Base Facilities Visual Uplifted:
mod.io/g/openxcom/m/xcom-base...
Faces from The X-Com files:
mod.io/g/openxcom/m/faces-fro...
UFO: Cydonia's Fall OGG Music:
mod.io/g/openxcom/m/ufo-cydon...
Xross's XCOM Visual Upgrade:
mod.io/g/openxcom/m/xrosss-xc...
Long Range Laser Cannon:
mod.io/g/openxcom/m/long-rang...
HQSounds:
mod.io/g/openxcom/m/hqsounds-...
Helm-off Power Suits:
mod.io/g/openxcom/m/helm-off-...
writersunion - группа "Творчество КОП".
Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:40 - Геймплей
44:25 - Финал
45:35 - Глобус
49:30 - Итоги

Игры

Опубликовано:

 

5 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 70   
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 Месяц назад
Смотрел затаив дыхание. Жутко страшно, но интересно. Кто бы мог подумать)
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 Месяц назад
Круто! Прям реальная война. Отлично командуешь бойцами, респект за тактику задымления!
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
давно увидел у кого-то забрасывание дымовухи на трап самолета для прикрытия бойцов. Думаю жертв можно было избежать, избавившись от лидера сектоидов.
@user-bf9mo9oc3d
@user-bf9mo9oc3d Месяц назад
Тактика на тройку. Нет резервирования на выстрел, бойцы все кучей ходят из-за этого и потери в этой миссии. И осветители... Это отстой. Лучше и точнее гранату кидай. И в исследовании сделай гранату пришельцев.
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
Я наиграл не одну сотню часов в open xcom и моды, но так и не понял, как работает дым :(
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 Месяц назад
Пир молоток! Держится)
@dukekta79
@dukekta79 21 день назад
Вот это битва была!!! Я думал, всё, сбегать будешь! А ты не сдался и затащил!!! Круто!!!
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 21 день назад
Решил проверить выйдет или нет.
@tugodoomer
@tugodoomer Месяц назад
жесткая операция получилась, страх и ужас на улицах Новосиба.
@Ashes-Crime
@Ashes-Crime Месяц назад
Дааа, до тех пор пока истребители не получат плазменную пушку на вооружение, террор-корабли будут выполнять свои задачи. Помню, приходилось записывать на листок фамилии тех бойцов, кто паниковал на миссии, бросал оружие и был временно под контролем... а потом их увольнять без малейшего сожаления...😂
@user-ym6tg7gq6i
@user-ym6tg7gq6i Месяц назад
Вот вопрос , тут сбитые тарелки на миссиях все в одинаковом состояни или как в старом Х-коме могут оказаться в разной степени разрушенности .Там при миссии можно было найти полностью целую тарелку,а можно было вместо тарелки найти лишь куски оплавленного дна от тарелки, ну либо промежуточные варианты.. Ещё интересно , нет ли тут бага , как в том же старом Х-коме,когда сильно прокачанный боец терял шкалу ОД , в результате не мог ничего делать или шкала ОД становилось очень короткой, с почти аналогичным результатом, Од хватало лишь на 1-2 шага.
@user-yd2mq8kv2k
@user-yd2mq8kv2k Месяц назад
Баг был отличный )) с таким бойцом на изи проходилась любая миссия. А вот тарелки в целом состоянии я что то не припомню, хотя проходил игру множество раз. Целую тарелку по мойму можно было захватить только с помощью контроля. PS Не понял с начала про какие ты тарелки, думал ты про кибердиски. А тарелки да в разном состоянии падают.
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
Я играл в разные сборки на опен икскоме, везде тарелки могут спавниться разной степени покореженности
@user-bf9mo9oc3d
@user-bf9mo9oc3d Месяц назад
На Плэйстэйшин играл там тарелки после плазменной пушки, имели тотал разрушения.
@user-bf9mo9oc3d
@user-bf9mo9oc3d Месяц назад
Такого бага не встречал
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
@@user-bf9mo9oc3d это был баг оригинального и "тульского" xcom, когда из-за ограничения памяти в две дискеты статы бойцов записывались в один байт. Один байт это 256 значений, от 0 до 255. Если бойца раскачивали до какого-либо показателя свыше 255 (быстрее всего качались очки действия), то происходило переполнение переменной и она обнулялась или навечно фиксировалась на 1 или 2. Такой же баг был в первой цивилизации, где Ганди был самым миролюбивым (200 с чем-то очков), но после изучения демократии его миролюбие превышало 255 и обнулялось. В итоге Ганди с миролюбием 0 начинал массовый экстерминтаус ядерными ракетами. Потом это стало фишкой серии, и в каждой циве, где Индией правил Ганди, после изучения ядерок он начинал ядерный апокалипсис. Сейчас есть техническая возможность записывать данные в более длинных переменных и такие баги почти полностью ушли в прошлое
@VinniPyh78
@VinniPyh78 Месяц назад
Это было кровавое сражение! Всё ради спокойного сна жителей Новосибирска! 😢
@Deespetcher
@Deespetcher Месяц назад
вот это хардкор, я понимаю) эт я люблю, а не то что некоторые сейвлоад абузят!
@user-wl3rj8pd9l
@user-wl3rj8pd9l Месяц назад
Эх, бедный Артем. Уже второй погиб
@ArtemUdi-gn8xl
@ArtemUdi-gn8xl Месяц назад
Я давно привык к тому, что меня часто используют для евгеники
@user-yd2mq8kv2k
@user-yd2mq8kv2k Месяц назад
Вопрос а карты это крупно блочный рандом как было в оригинале и TFD или просто ограниченный набор готовых карт как было во всех последующих играх?
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
в open xcom и модах на его базе оставили крупноблочный рандом, исключая сюжетные миссии и несколько особых карт
@sol89rus
@sol89rus Месяц назад
Помнится, я когда играл, вместо осветительных гранат использовал автопушку с зажигательными патронами. Дальше получается свет прокинуть.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
есть такое
@VenikSlov
@VenikSlov Месяц назад
Осветители горят вечно, огонь от зажигательных снарядов 3хода
@sol89rus
@sol89rus Месяц назад
@@VenikSlov ага. И это тоже плюс. Не приходится ходить по освещённым местам.
@legolegs87
@legolegs87 Месяц назад
@@sol89rus А разве пришельцам ен пофиг на освещённость? Они же все считай с ПНВ
@user-wl3rj8pd9l
@user-wl3rj8pd9l Месяц назад
Надеюсь мой аватар не помрет на следующей миссии)
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 Месяц назад
По осветителям - старайся их бросать подальше от себя и старайся не приближаться к источникам света. Если и сам это знаешь - извини)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
стараюсь, но либо препятствия, либо не хватает силы для броска.
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
4:25 не знаю как в этой сборке, но у окружения (стен, деревьев и тд) нет очков здоровья, только броня (возможно, я переиграл в xpiratez, но там это 100% так). Поэтому нет смысла несколько раз стрелять в стенку, надеясь ее пробить - если урон оружия ниже, чем броня у стенки, то она не разрушится, сколько ни стреляй
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
помню смотрел одного стримера по XCOM files и там были настолько прочные заборы, что в шутку сказал:" Пора делать броню из заброниума".
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
@@ufoshnika1706 Хех, воистину :D Я еще полгода назад заканчивал проходить xpiratez, так там поставили новую карту для миссии на Кидонии...В пять этапов. Это единственная во всей игре миссия, где надо не просто убить всех, а дойти до точки выхода всем отрядом и перейти на следующий этап, и так несколько раз. А я этого не знал, думал что на втором этапе все кончится, как в оригинале. Дошел до места где думал найти главный мозг, а его там нет. Окей, я решил тогда полностью зачистить всю карту, чтоб этап сам завершился. Зачистил. А ЭТАП НЕ ЗАКОНЧИЛСЯ. В панике включил через файл сохранения волхак (в модах враги иногда спавнятся в баганном месте, не один раз такое было, не осуждайте). Смотрю на карту - еще осталось несколько турелей, глубоко в лабиринтах. Топаю туда. А там стенка с броней хз какой, мб за 1000. То есть вообще никаким оружием в игре ее не пробить. Опять полез в файл сохранения, выдал одному бойцу силу 9000, и голыми кулаками пробился внутрь :DDD Так что даже броня из заборниума не спасет от читов и грубой силы) Только это не помогло. Там враги спавнятся каждый ход, зачисткой миссию не закончить. Пришлось лезть на форум, там мне объяснили, что это еще самое начало миссии, а та стенка была костылем от полной зачистки карты)))))
@VenikSlov
@VenikSlov Месяц назад
Переиграл в ха-пиратов, здесь окружение может разрушиться и от 1го, 2го 5го выстрела.
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
@@VenikSlov а вне пиратов, на платформе опен хсома есть разброс урона (сам уже не помню) ? В пиратах наносимый урон имеет разброс 0-200% от базового, поэтому при удачном выстреле пушка с уроном в, скажем, 100, может пробить стенку с броней 195. Только шанс очень маленький, что выпадет такой урон, так что стрелять придётся не один раз. А вот стенку с броней в 220 уже не пробьёт никак (тут говорю о базовом уровне, не принимая в расчет бонусы урона от меткости и реакции бойца)
@VenikSlov
@VenikSlov Месяц назад
@@ErshErshovich это и был ответ вне пиратов, по классике)
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 Месяц назад
Мда, ужасно тяжело смотреть на такое. Иногда на террор лучше прилететь, начать миссию и улететь - на счете это сказывается не так ужасно.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
я сам сомневался насчет продолжения миссии и думал свалить, но решил попробовать.
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
В моде xpiratez есть полусюжетная миссия по захвату королевского дворца в Канадии. Мало того что там три этапа, на каждом из которых порядка 50-70, мб даже 90 врагов (кроме третьего этапа, там их всего штук 10 взрывающихся суицидников в тесных коридорах), так еще и за их убийство рейтинг СНИЖАЕТСЯ (потому что враги здесь это солдаты официальных властей). А еще только на этой миссии спавнятся механические собачки, которые могут прокусить танк и если их не захватить живьем, то нельзя будет изучить и собрать собственный сектопод. В итоге имеем порядка 4 часов на прохождение карты, рейтинг за выполнение спасибо если -4000, половина или весь отряд легко может откинуться в процессе, минус сектоподы в отряде в будущем. Отвратительная миссия. Единственный профит от ее исполнения это что канадцы перестают бомбардировать наши убежища, это та еще морока. Хуже этой миссии только штурм особняка EXALT в xfiles, каким это было в 2016 году (сейчас вроде уже изменили). Особняк в 9 этажей, врагов под сотню, бойцов мы можем взять максимум 12 штук (более крупного корабля на этом этапе игры не изучить), а брать нам можно только гражданское оружие и никакой брони. Ужс. UPD механические собачки спавнятся еще на миссиях гуманистов после завершения сюжетки Профессора Икс, но это настолько глубокий эндгейм, что уже как-то пофиг становится
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
@@ErshErshovich в общем X-files та еще жесть.
@ErshErshovich
@ErshErshovich Месяц назад
@@ufoshnika1706 была раньше, сейчас дополировали и вполне играбельно. А вот xpiratez на самой высокой сложности это да, тушите свет, я дольше апреля не смог пройти (а обычно игра идет 5-6 лет)
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 Месяц назад
@@ErshErshovich пздц, нахер оно надо такое
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 Месяц назад
Но в целом согласен. Сверхчеловек душноват. Я бы на нём не смог играть. Я казуал)
@legolegs87
@legolegs87 Месяц назад
Устроить месиво на терроре в Новосибирске - это уже традиция среди русскоязычных летсплейщиков X-COM, хаха
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Помню у Майкера "теплые воспоминания" о Новосибирске
@legolegs87
@legolegs87 Месяц назад
@@ufoshnika1706 А Эйджил коробочку подорвал. Всю.
@user-ij6xm2fw4x
@user-ij6xm2fw4x Месяц назад
Я вам ответственно заявляю, сейчас в Новосибирске ни каких инопланетных пришельцев нет!
@ArtemUdi-gn8xl
@ArtemUdi-gn8xl Месяц назад
Зато в Челябинске с упавшего метеорита до сих пор живут)
@zlody14
@zlody14 Месяц назад
Не верьте этому сектоиду.
@user-bf9mo9oc3d
@user-bf9mo9oc3d Месяц назад
Пересмотрите тактику. Все потери я возлагаю только на вас. Резервирования Од на выстрел крайне важно. Гранаты осветители почти эфект 000. Лучше обычную грену и попадание будет 95процентов. И делите бойцов на тройки в разное направление. Гранатометчика ставте на прострел во всех направлениях и позади своих. Они светят он мочит. Только перед гранатометом кучей не ходите, прострел оставляйте
@VenikSlov
@VenikSlov Месяц назад
Все твои советы собраны с других видео, сам походу вообще не играл: 1) ответный огонь на высокой сложности штука оч.редкая. Бывает выручает, но чаще 0; 2) осветители в ночной миссии маст-хэв всегда; 3) это ракетчик, а не гранатомёчик - разница в траектории снаряда.
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP Месяц назад
Что будет, если пропустить террор или севшую тарелку? Русские настолько сильны, что пришельцы хотят их подавить как можно быстрее)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Если пропустить террор, то будет штраф -1000 очков рейтинга, что может сказаться не только на отчёте, но и финансировании.
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP Месяц назад
@@ufoshnika1706 А если прилететь и улететь, как предложили в коментариях? И сколько это -1000 рейтинга? Можешь показать в видео где это рейтинг?
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
@@user-Za33KOP вроде все равно штраф будет.
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP Месяц назад
@@ufoshnika1706 Хм, меньше чем получилось за миссию?
@user-pg3hs1wb6j
@user-pg3hs1wb6j Месяц назад
​@@user-Za33KOP в оригинальной версии при прилетел/улетел пришельцы убивают всех гражданских, если их тут 16 по -30, то за миссию было бы -480, что вдвое меньше чем при пропуске террора.
@user-oe6wf3ei4k
@user-oe6wf3ei4k Месяц назад
не могу понять - вроде не новичок, суть игры понимаешь. но такое игнорирование базовых моментов. на 5й минуте двумя солдатами стрелял в пришельца, промахнулся, убил гражданского. вместо того, чтобы просто кинуть гранату и гарантировано его убрать, потратив в три раза меньше ОД. Вообще, на первых этапах гранаты здорово выручают, ведь это практически всегда попадание, еще и по площади. Более того, руки почему-то пустые изначально. Вместо того, чтобы распихать им светилки и гранаты, вешаешь их на плечо. Из-за этого каждый раз тратишь ОД лишние, которых может не хватить в критический момент. Более того, в классической Х-сом занятая вторая рука никак не влияет на показатель точности. То есть ты заведомо, еще до боя, ставишь себя в ухудшенное положение. Странно.
@user-yd2mq8kv2k
@user-yd2mq8kv2k Месяц назад
Игра гениальна потому что тут нет какой-то обязательной тактики. На любой сложности можно проходить по разному. Я к примеру проходил вообще не используя гранаты и ракетные установки и тяжёлую технику.
@user-bf9mo9oc3d
@user-bf9mo9oc3d Месяц назад
Согласен с вами. Граната сейчас важнее. И резервирования Од на выстрел он игнорит
@user-yd2mq8kv2k
@user-yd2mq8kv2k Месяц назад
@@user-bf9mo9oc3d резервирование для нубов, как по мне абсолютно бесполезная функция.
@VenikSlov
@VenikSlov Месяц назад
Запусти Стимовскую версию, она щас классика потому что с патчами. Так вот поместив во 2ю руку что угодно снижается точность!
@user-oe6wf3ei4k
@user-oe6wf3ei4k Месяц назад
@@VenikSlov спасибо. Помню, что в классической версии это никак не роляло. Кстати, а как эту версию, что у автора, скачать и установить под 7ку?
@UrsusArctosCollaris
@UrsusArctosCollaris Месяц назад
столько гражданских положил. Еще непонятно кто на террор прилетел)))))
Далее
Еду за гитарой…
01:00
Просмотров 149 тыс.
X-COM: UFO Defense - 07
56:41
Просмотров 139