Реально круто, я уже подзабил немного на игру, но захотелось снова поиграть. Правда я при старте частенько зьярт первым выписываю, т.к уж больно вкусные буйволы и слоны залетают в край еретиков. а сюжетный дятел (с пушками против внешних модулей) и пара индусов с абордажниками быстро пополняет парк кораблей.
Интересная задумка. Приятно смотреть. Динамичненько. Смотрел без перемотки). Но все портит твой Асгард. Любую проблему для твоего флота на текущем этапе, вместо интересной и зрелищной битвы флотилий, с потерями для обоих сторон, ты решаешь одной фразой по типу:"А тут я с одного залпа уничтожил 3 Кея". Балансненько. Я след серию пока не смотрел, но могу рассказать как там всё будет. Ты прилетишь в сектор Асгардом, подавишь любое возможное сопротивление 1-2 залами из главного калибра Асгарда, и заведешь остальной флот на зачистку. Использовал бы ты его для уничтожения станций, ради экономии времени и всё. А когда ты одним кораблем решаешь любую проблему твоего флота. Еще и дал себе Асгард с самого начала. А в целом благодарю за труд.
Ну тут встаёт вопрос самоограничения, кто-то стоит 50 Асгардов и абсолютно все сносит ими, кто-то не использует их вообще. Я ограничил себя двумя (и одним Хищником). Просто на первых 3 сериях бои идут на одном, максимум двух направлениях и, естественно линкоры участвуют. С четвертой уже решал, куда направить Асгарды. Соответственно там где их не было, приходиться воевать Синами и авианосцами. Хотя некоторые и Син считают читом... Да в принципе почти все корабли кто-то считаем имбалансными. Я таковыми считаю только Асгард и Хищник, остальное использую без ограничений) P S. Мне самому нравится, когда бои идут с обоюдными потерями кораблей.
@@Atheist094 это не вопрос ограничений. Ты не совсем понял. Это вопрос интересного видео. Устранение угроз для твоей империи и флота, одним способ интересно смотреть, другим нет. Двух секундный залп из Асгарда и всё. Или подготовка флота, интересное сражении и тд. А так тебе решать, ты у нас создатель контента. P. S. Даже не представляю сколько времени уходит на монтаж, моё почтение. P. S. S. Как ты на карте покрасил каждую расу в свой цвет? Мод? У меня всё лояльные синие. Всё враги красные с разными оттенками и всё.
На счёт интереса согласен, что надо делать не как эффективней, а как интересней. Просто мне, например интересно взаимодействие разных классов кораблей в боях. Эсминцев, составляющие основную массу капитального флота. Авианосцев, способные удерживать позиции и перехватывать противника, за счёт мобильных звеньев. И имбищь (Асгард, Хищник), летающих в одиночку и используемых в ограниченном количестве, из-за чего возникает дилема, куда их направлять, когда возрастают масштабы боёв. То есть я стараюсь ещё и максимально разнообразить флот, оставаясь в рамках отыгрыша землян. Их корабли я вообще все использую (даже Рапиры, которые ни разу не попали в кадр, но они есть в звеньях). Я даже Штаб-квартиру с ее «ультой» хочу применять разочек))
При всей моей любви к сплитам и особенно к их технике, сплитские фракции из-за расположения, обилия врагов вокруг и относительной слабости их флотов(по крайней мере относительно того что они со всеми соседями практически на ножах) это самые слабые в игре фракции, если их не спасать и не помогать им они без вмешательства игрока сами схлопываются, а если к этому руку приложить то это просто произойдет быстрее. Прискорбно, но вот такие они самые воинственные челики в иксах... ПС до сих пор считаю что это огромный лорный косяк эгософтов и он требует исправлений если не оффициальных то хотя бы модами, но все моды что я встречал усиливают всех одинакого и для сплитов это по сути ничего не меняет.
У патриарха очень плохо прописаны скрипты, если вообще прописаны в соответствии с его положением, впрочем как и у свободных семей, но там немного другая ситуация, там мало ресурсов. В общем, так как Патриарха пресуют с трех сторон он очень часто теряет транспортные и добывающие корабли и вместо того ,что бы настроить военных кораблей и обезопасить сектора, он по умолчанию пытается восполнить потери в торговцах и шахтерах. Из за чего на военные корабли у него просто не остается ресурсов. Он держится пока у него со старта есть защитные платформы и начальный военный флот, но как только их рушат там все сыпется. И да в патче 6,0 расчет колизий переписали из за чего он иногда прикольно багует, или не прикольно кому как. Может проспойлерю, но самая суровая расса на текущий момент, это синдикат с его нескончаемым роем мелочи.
Вот тоже поглядываю на Синдикат и количество флота в его секторах впечатляет. Если ещё и его экономика сможет восполнять потери, то это противостояние может оказаться интересным. Потому как пока серьезным противником выглядят только Земляне и СОП, и то... земляне начинают сдуваться... А свободные семьи - да, они там и без меня скоро закончатся... А по коллизии спасибо за пояснение. Я 2 года не играл, тут начал и не понял, что происходит с кораблями. Но я из тех, кто любит посмеяться с багов, так что эти странности меня по большей части веселят... Хотя пару раз и бесили, когда начинал вставать вопрос о потере корабля.
@@Atheist094 Земляне очень сильны, они ни с кем не воюют в отличии от паранид, единственная их проблема слишком много секторов и силы рассеяны по ним. И так как ИИ не может собрать кулак, они постоянно нападают малыми силами но постоянно, проблем с завоеванием их секторов я думаю не будет. У меня по крайней мере не было. Я правда когда красил карту не мелочился, 20-30 асгардов под 30 авианосцев боронов и сплитов, а флоты эсминцев я просто запускал в сектор выживут хорошо не выживут да и бог сними. Построить 100 Одиссеев на СУВЕ это примерно пол часа.
@@Atheist094 В следующем ране, попробуй мод Xenon Awakening, вот там мочилово 24/7/365. Правда к концу это уже начинает очень сильно утомлять. Но можно до этого не доводить а скажем поставить цель возродить ключевые фракции. Потому как полностью вычищать ксенонскую нечисть в этом моде ну оооочень долго.
Я смотрел на этот мод, думал его поставить, очень хотелось глобального замеса против ксенонов. Но в тех модах, которые я уже поставил, писали, что они и так косвенно сделают ксенонов сильнее, поэтому не стал. Боялся, что ксеноны без меня всех победят))
@@Atheist094 Да победят, не помогают даже усиленные флоты со старта. Дается некоторое время на развитие, очень не много. А потом начинается ксенонский апокалипсис, сметают всех. Вроде как даже можно проиграть, я правда с трудом но отбивался, потребовалось несколько ранов что бы понять что происходит и как действовать.
Коллизия в этой игре это отдельный мир багов , хрена с два ты сдвинешь с места остов дрона линкором , сколько раз бывало что их остовы по инерции влетали в корпус царя и ты просто не можешь сдвинуться с места , остатки дрона гвоздями прибиты к небесной сфере и пока она держится за земную ось борьба с тараканами бесполезна .
Слууушай а у тебя раньше небыло какого-нибудь крупного канала??? А то звук весьма и весьма качественный, и голос хоть и довольно монотонный, но при этом вполне нормально можно слушать
Нет, вообще никаких каналов не было. Мне лично мой голос не нравится абсолютно, записал и обработал, как смог. Монотонно - да, но я и по жизни так говорю, когда спокоен, а пытаться привнести в голос немного "живости и эмоций"... у меня получается слишком фальшиво.
Не понимаю, зачем так близко к верфи подлетать на Асгарде? У него дальность стрельбы 13 км. Стоишь себе неподалёку, да выжигаешь модули. ИИ даже на ванили понимает, что не надо соваться близко и стоит на предельной дальности. Хотя, у меня были случаи, когда один из Асгардов в пачке поздно выходил из круиза и стоял под дождём из плазмы, поэтому я фоном слежу за их успехами по отстрелу станций.
Чтобы его собственная плазма начала работать и, соответственно, чуть ускорить процесс. Ксенонские и сплитские турели имеют значительно меньшую дальность стрельбы, так что найти оптимальное положение не сложно (а дроны все ровно прилетят). ИИ на Асгарде только в удалёнке гарантированно адекватно действует, при личном присутствии иногда чудить начинает. А когда бои идут на одном направлении - я всегда присутствую. Если все в удалёнке сносить - то никакого "веселья" не будет) Иначе, конечно, можно было бы наклепать 50 Асгардов и они бы за вечер на СУВе всю карту зачистили)
@@Atheist094 а можно ли разделить флоты: в одном секторе сам, в другом другая пачка? Либо сам зачищаешь корабли в одном конце сектора, а в другом остальной флот уничтожает станции. Тогда движок их не прорисовывает, а обсчитывает как на мини-карте. Как по мне, сносить станции, это то ещё "веселье", а воевать с флотом реально интереснее.
Кто же спорит, что с флотом и воевать интереснее. Просто у того же Зьярта этого самого флота почти не было... С ксенонами и Аргоном больше боёв было. Так то, когда идут бои, я всегда стараюсь присутствовать именно там. Исключения только, если я на Хищнике бью станции (его я ИИ не доверяю, даже просто стоять). Ну а уж потом, если нигде нет противника, то сам принимаюсь за станции.
как бороться с тем, что враги постоянно строятся в моих секторах? Выгнал Синдикат с их секторов, а они теперь бесконечно по кд при помощи Теладийских застройщиков что-то пытаются у меня построить. Что с этим делать?
К сожалению никак. Пока будут не враждебные фракции, они продолжат снабжать станции ресурсами и обеспечивать их строительными кораблями. Например, Зъярту почти никто не помогает и их станции стоят недостроенные. А к Аргонским постоянно летают Телади и поинеры, и это останется проблемой до тех пор, пока не устранишь этих "помощников".
Нет, по сюжету я не иду. Отношения между фракциями статичны и если не трогать сюжетки, то никто ни с кем воевать не начнет. Будут только те войны, которые есть на старте игры (например, аргонцы с орденом понтифика или Зьярт с соседями). Возможны только локальные конфликты, когда кто-то кого-то заденет в бою... тогда они могут немного повоевать в секторе, но потом успокоятся.
я по сюжетке иду. в одном месте получился глюк в квесте не знаю что теперь делать. или начинать всё занова и зная уже как что или уже как есть просто играть дальше @@Atheist094
По большей части это стандартная игра, стоят лишь небольшие балансные моды. А относительно войны всех друг с другом, просто это настраиваемый старт, где выставлены определенные сюжетные статусы: Земной конфликт (запускает войну Землян против Аргона/Антигона) и у Паранидов выставлена Дестабилизация (тоже конфликт между фракциями).
Можно, если пройти сюжет, сделав определенный выбор в конце. Именно прохождения сюжета фракций при обычной игре и открывают подобные опции в настраиваемом старте.
Я в первом видео приводил список, вот: Faction Enhancer - Econ AI Module Faction Enhancer - Econ Balance Module Faction Enhancer - Catchup Module Faction Enhancer - War Module Sector Explorer Sector Patrol Faster Crew Leveling More Ship Rooms (чисто для декора) No Fog (для оптимизации)
Диструктивненько. Никогда не пойму, зачем забирать еще сектора, это же не в живую, когда ты сможешь с них налоги тянуть и на это армию собирать. А сборщиков ресурсов можно отправлять в эти сектора без захватов. И миссии всякие на улучшения оборудования кораблей да обучающие семинары всякие тоже получаешь от фракций. Я не нарадуюсь, что стало можно браться за миссии войны между фракциями без объявления войны одной из них, как было раньше. теперь есть куча миссий шалости и просто там спутники раскидать за приятные плюшки. Можно было бы еще и с ксенонами сдружиться и от них миссии брать XD, это через чур, но как известно можно через мод и так. Твоя песочница - твои правила, которые другим не понять...
Так обычно я пацифист и вообще со всеми, кем можно, стараюсь дружить. Просто в этом прохождении отыгрываю ксенофоба, не терпящего все остальные фракции, и стремящегося захватить всю карту. И да, половина секторов мне не нужна, просто контроль ради контроля... Или скорее, чтобы другим не досталось)