Тёмный
No video :(

X4 Foundations. Майнеры М класса. Сравнение, тесты. 

SandboxGames
Подписаться 1 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

22 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 75   
@user-vh5ge1kx3m
@user-vh5ge1kx3m 7 месяцев назад
Видео супер! Аналогов с подробным разбором аспектов и механик X4 на русскоязычном Ютубе не видел. Так держать!
@eduardmart1237
@eduardmart1237 4 месяца назад
Кстати да. Да и гайды получше англоязычных (немецкие не смотрел).
@fenix-1212
@fenix-1212 7 месяцев назад
Ждём тестов L майнеров ) А еще было бы круто, если сделать сейв и одного и того же капитана пускать на разных кораблях в одну и ту же точку (и выбрать их две - недалеко от станции и далеко). Предполагаю, что большинство всё-таки использует L майнеров, т к с ними банально и хлопот меньше, и цена за продажу выгоднее оптом. Конечно, и трудозатрат на такие тесты чуть больше, но такого контента в принципе даже на англо ресурсах не найти, так что может очень даже зацепить неплохой пласт аудитории Х4, имхо )
@user-nu9sr3sx9o
@user-nu9sr3sx9o 4 месяца назад
Если кто-то делает это для поднятия репутации, то используют наоборот мелкие корабли ибо репутация качается не от суммы сделок, а от количества стыковок. Меньше трюм - чаще разгружаться
@KiragIG
@KiragIG 3 месяца назад
Для продажи НПС лучше брать с маленьким трюмом, паранидский или сплитский. Журавль защитник у меня набивал полный трюм 5к+ и тупил, не знал кому продать - потому что неписи покупают, но по 3-4к, а продать надо все, а все продать некому, и так пока вручную не отправишь продавать. Тогда продает сколько может, добирает трюм и... правильно, опять тупит, не знает кому продать. Пока не перевел на добычу для себя, толку не было.
@user-nu9sr3sx9o
@user-nu9sr3sx9o 3 месяца назад
@@KiragIG для масштабной продажи руды нпс достаточно построить станцию, приписать к ней флот на добычу и продавать с нее автоторговлей своими кораблями или сразу со станции разместить продажу ( на всякий случай стоит разместить пару лишних доков на случай очереди на разгрузку и не размещать модули близко друг к другу - у меня так для стыковки в малом модуле корабли пролетали через все крайние модули ибо разместил в одну большую кишку с посадочными полосами 😂)
@frem5414
@frem5414 2 месяца назад
Да, надо тесты L майнеров сделать, на дистанции они в любом случае лучше M-майнеров. Пусть и копают медленнее, чем несколько M майнеров за ту же цену, но зато их не выкашивают рейдерские группы хааков. Пробовал делать патрули в секторах с M-майнерами, ~50 корветов (Немезида) и 250 истребителей (Нодан) хааки всё равно мочили майнеров, пусть и чуть меньшими темпами. Приписывать эскорт к отдельным майнерам - с ума сойдёшь, т.к. потребность в них в поздней игре возрастает до ~100-200 кораблей, чтобы военную машину прокормить. Лучше делать L-майнеров и не заморачиваться. Ну и станции хааков тоже сносить не стоит, т.к. хааки убивают M-шахтёров твоих конкурентов, останется больше ресурсов, если ты только развернул добычу в секторе и копаешь его как не в себя.
@fenix-1212
@fenix-1212 7 месяцев назад
Ееее, тесты х4! Спасибо! Продолжай ещё! ))) Лайк не глядя)
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
Спасибо за поддержку
@user-on7rr7ml4c
@user-on7rr7ml4c 7 месяцев назад
Обязательно посмотрю следующее видео.
@zergudvvv2527
@zergudvvv2527 7 месяцев назад
Спасибо за классный тест! Снова наглядно, понятно, кратко и по делу! Из всех твоих тестов что-то, да подчеркиваю для своей игры!👍
@BRom23RUS
@BRom23RUS 22 дня назад
Очень крутой обзор. Спасибо
@anclfedya
@anclfedya Месяц назад
СПС огромное, очень доходчевое соревнование. А я всё думал что Алигатор самый перспективный... Дааа иксы.... чем лальше вглубь, тем больше вопросов. Ещё раз СПАСИБО
@NegVld
@NegVld 25 дней назад
Ну, объективности ради, стоит заметить, что аутсайдеры гонки впринципе заточены майнить меньше, но чаще. Если не привязываться к количеству рейсов а установить определённое время, то они могли бы быть не в конце. Мне кажется, что они неплохо подойдут для работ в одном секторе, быстро не насыщая станции неписей, однако поддерживая там необходимый для стабильного производства уровень базовых ресурсов, без резкого проседания их количества между привозами. Так же при истощении близлежайших к центру сектора месторождений, скорость станет играть ещё более важную роль. Особенно это на газах видно.
@sanya6520
@sanya6520 6 месяцев назад
Супер ваще!! Болел за Боло! Ибо я только начал знакомство с Х4 и кроме Земного протектората ничего особо и не видел...
@aleksandrhakimov5053
@aleksandrhakimov5053 6 месяцев назад
не зря я с плутосов начинаю развитие, как будто чуйка была, хотя выбирал по параметру скорости обычной
@PonyRezinovaya
@PonyRezinovaya 7 месяцев назад
Отличное видео! Давно такого информативного контента не хватало для иксов, спасибо!) Кстати, а почему ни в каких тестах не учавствуют Бороны? Ни их майнер, ни их орудия. Сперва мне показалось, что ролики были записаны до их выхода, но оказалось что нет, всё на свежих патчах
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
У меня пока нет длс боронов)) обновлю видяху - там посмотрим
@MrFevill
@MrFevill 4 месяца назад
@@SandboxGames0 Хм, дружище я на встроенной играю с боронским длс никаких проблем)))
@AsKein17
@AsKein17 7 месяцев назад
Спасибо. Хочу еще.
@BumHunter
@BumHunter 6 месяцев назад
Благодарим и ждем тест Л класса
@KiragIG
@KiragIG 3 месяца назад
Для продажи НПС лучше брать с маленьким трюмом, паранидский или сплитский. Журавль защитник у меня набивал полный трюм 5к+ и тупил, не знал кому продать - потому что неписи покупают, но по 3-4к, а продать надо все, а все продать некому, и так пока вручную не отправишь продавать. Тогда продает сколько может, добирает трюм и... правильно, опять тупит, не знает кому продать. Пока не перевел на добычу для себя, толку не было.
@BumHunter
@BumHunter 3 месяца назад
@@KiragIG при возможности захватывать земные транспорты и шахтеры,без испорченной репутации, всё остальное теряет смысл
@evgeny4766
@evgeny4766 7 месяцев назад
Может я пропустил конечно и в ролике было сказано, но спрошу, а навык пилота интересно может на результат теста повлиять? И дружище, признаюсь, за ролик, "Честно про игру X4 Foundations. Часть 1. Пиратство и абордаж" я сначала дизлайк бахнул, типа возмутился, что мою любимую игру слегка обхаяли)) Но потом согласился, да как бы помягче сказать, некоторая "кактусность" есть в игре. Может особенности движка Эгософта? У всей серии их игр есть недочеты. Но увы, к сожалению других подобных игр кажется нет. Элитку забросил так как накопил кучу денег и есть все корабли, но она про другое. Про стар ситезен вообще непонятная история, а может и наоборот понятная)) Стелларис нормальная, но стратегия. Можно еще пару перечислить, но пожалуй и все. Спасибо за видео по неплохой игре. В русскоязычном ютубе тех, кто выпускает ролики по Иксам вообще по пальцам одной руки сосчитать можно. Удачи и надеюсь, на то, что еще новые ролики по данной игре будут, особенно гайды))👍
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
Все компании которые делают масштабные игры - заложники своих амбиций. Не у всех есть средства и специалисты довести до ума задуманное. Эгософт - не близард, не ЕА, не сони, не убисофт. Судя по всему у них раздутый штат художников, которых надо кормить и совсем мало толковых программистов и геймдизайнеров.
@evgeny4766
@evgeny4766 7 месяцев назад
@@SandboxGames0 Возможно так. Но, судя по одинаковым мордам неписей, художники они тоже такие себе))) С другой стороны у них вроде и поддержка государства есть, несколько раз попадалась информация о получении ими грантов. Вроде как Эгософт и Пираньи что-то получали. Но рукожопы похоже что те, что эти)) Эх, ладно, что есть, то есть. Но их игры все равно нравятся, мне во всяком случае.
@Uvirit
@Uvirit 7 месяцев назад
Навык пилота (и суммарный навык команды) влияет на скорость сбора руды и на маневрирование, навык пилота (но не навык команды) влияет на скорость принятия решений при торговле и в бою. У Эгософта команда на данный момент то-ли 27 то-ли 29 человек (не помню точно), это по сути инди студия, у которой были серьезные проблемы после провала X Rebirth, так что там крайне маленький штат и художников и программистов.
@MrFevill
@MrFevill 4 месяца назад
Ай фил ер пейн, в игре реально куча недочетов и халтуры, но черт побери аналогов этой игре по сути нет и это грустно ибо такое сочетание стратегии и сима мне прям вкатывает больше всего... Поэтому приходится плакать, но все равно жрать кактус...
@victor12803
@victor12803 7 месяцев назад
Скорость добычи зависит ещё от того на сколько звёзд нпс тупее. После трёх звёзд они начинают работать немного одыкватней 😂😂😂
@LisichnikovSevastyan
@LisichnikovSevastyan 3 месяца назад
Очень полезно, спасибо!
@maxpower6476
@maxpower6476 2 месяца назад
Очень круто😎 Ждём L
@vortexfury3555
@vortexfury3555 7 месяцев назад
Касательно хааков в земных секторах есть нюанс, они там не будут появляться если в сюжетке боронов не разбомбить их гнездо в секторе между королевским тупиком и провинциями
@vavanych1
@vavanych1 6 месяцев назад
Ааа... как это связано? Вообще боронов не открывал, врата неактивны - и на те, два "кластера" в Поясе астероидов и один в Поясе Койпера
@vortexfury3555
@vortexfury3555 6 месяцев назад
@@vavanych1 ну у меня лично они бунтовать начали после этого события, до этого лопаты ковыряли себе и ничего не спавнилось часов 20 игры, потом снес с боронами что то типо их улья и после этого начались набеги хааков, но как вариант могло просто так совпать
@BeketChan
@BeketChan 4 месяца назад
Во. Нормальный тест, а не диванно-аналитика :)
@M0lohit
@M0lohit 5 месяцев назад
На ваниле без модов на починку нпс это святой рандом , у тебя может майнер до точки лететь на движках а не в форсаже тупо потому что , может крутится по своей оси стоя на месте и только через 20 минут реального времени начать добывать , а может вообще отказаться добывать что либо потому что я майнер я так вижу)))
@AntiKiller64
@AntiKiller64 7 месяцев назад
Скорость добычи / заполнения трюма, если ты в одном секторе, а шахтеры в другом напрямую зависят от звездности капитана / пилота. Минимум без звезд, максимум 5-и звездный. Так что тест не релевантный. Для релевантного теста, все пилоты должны быть одинаково звезданутыми. Звездность зависит от 2-х навыков, например 1 звезда это 1* пилотажа + 1* морали. Но мораль слабо влияет на звездность капитана / пилота, т.к. если пилотаж 5*, а мораль 0, то звездность будет равна 4-м.
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
все пилоты одинаковые. все модули одинаковые. Только только с анграра и накормил пилотов книжками
@alekseyershov3638
@alekseyershov3638 7 месяцев назад
Какие движки? Какие турели по вашему мнению лучше на М майнерах? В сравнении было бы не плохо указать цену покупки разных майнеров. А так класный видос, в рунете мало доступной инфы по игре.
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
Строил всех на своей станции. Для меня бесплатно)). У всех все модули одинаковые. Аргонский круизный, земные щиты, учитывая кол-во модулей самые дешёвые - бур и плутос. У манорины плюс один щит. У боло плюс один двигатель. Уалигатора плюс двигатель и осн орудие
@Uvirit
@Uvirit 7 месяцев назад
Существует калькулятор (ссылку дать к сожалению не могу ютуб не дает), результаты тестов показали примерно то-же что в калькуляторе, (с небольшой погрешностью ввиду малого количества кругов), что не учтено, так это влияние разных движков: Вряд ли ты будешь гонять корабли через всю галактику чтоб переставить двигатели, и первых майнеров ты скорее всего запустишь задолго до постройки верфи. Самые эффективные движки для майнера это круизный земной МК3, и если ты закупаешь майнеров с тем что доступно на верфи, то Боло оказывается на 2 месте с ооочень небольшим отставанием от Плутоса. После постройки собственной верфи тоже не всегда можно ставить земные движки: они тупо требуют других ресов и строить дополнительно всю земную линейку производства только ради двигателей такое себе
@Qwa7
@Qwa7 3 месяца назад
не важно сколько щитов, важнее скорость. хаакам пофиг на щиты, они проковыряют любые.
@MrFevill
@MrFevill 7 месяцев назад
тест конечно отличный, но стоит учитывать что в реальной игре важно не только сколько мы добываем на корабль, но и например как часто мы их теряем/как много внимания он требует и в этом случае быстрый засранец Алигатор фаворит, да добывает он меньше всех, но из моего опыта за 3 года игры я потерял вроде как одного или двух и по сути все внимание что они требовали это поставить в настройках сбегать при любой опасности и все.
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
и в плане живучести у меня лидирует манорина) только две потерял. за все время. из 5 купленных. Плутосов 4 из 5 проморгал. Алигаторов было 10 сейчас 0. Хааки всех пощелкали. А вот Л майнеры :) купил и забыл
@MrFevill
@MrFevill 7 месяцев назад
@@SandboxGames0дай угадаю, ты на Аллигаторов ставил двигло на тревел спид, а не на комбат спид?) ПС из 5ти купленных это вообще не цифры я за эти три года трая три наверное делал и не помню сколько было раньше но в нынешнем трае у меня ближе к 20тке Алигаторов. Лки ну если держать в безопасных регионах то вполне согласен, но я предпочитаю мками добывать а Лки использовать для транспортировки со станций добычи на производственные(да знаю что можно там же и производить, но предпочитаю разделять чисто отыгрыша и реализма ради).
@user-xj6nv3mv1e
@user-xj6nv3mv1e 7 месяцев назад
Манорина как ни сравнивай один фиг лучше за счет щитов)
@eduardmart1237
@eduardmart1237 4 месяца назад
От комплектации наверное ещё очень зависит
@AntiKiller64
@AntiKiller64 7 месяцев назад
Странно, что не добавил к сравнению бороновского шахтера. Но у них вроде только лед добывают.
@PonyRezinovaya
@PonyRezinovaya 7 месяцев назад
Неа, Бороны всё могут копать, как и остальные шахтёры. Просто у них лёд с водой в большом спросе для экономики
@Gentrudy
@Gentrudy 6 месяцев назад
Вопрос по турелям у майнеров - какие ставить? Буровые или всё же защитные лучше? Влияют ли они на скорость добычи и дают ли какой-нибудь шанс защититься от небольшого налёта?
@SandboxGames0
@SandboxGames0 6 месяцев назад
у меня Л майнеры с защитными зенитными турелями. Добывают летают под налетами хааков и все ок.
@user-cj2zv5iq8f
@user-cj2zv5iq8f 7 месяцев назад
нет разницы от количества орудий, собирают руду они все одинакова, задай им сбор в паре секторов от базы и ты увидишь что аллигатор вырвется вперед)
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
Другое дело зачем? майнеры должны добывать, а не путешествовать по космосу. Алигатор начинает хорошо показывать себя только при дистанции от 3 секторов
@user-cj2zv5iq8f
@user-cj2zv5iq8f 7 месяцев назад
@@SandboxGames0в данном случае шахтеры собирают в ручном режиме, а если их назначить на станцию, куда их отправит директор станции? только ему известно) так что быстрый корабль всегда будет работать быстрее!
@Army_of_Earth
@Army_of_Earth 7 месяцев назад
Преимущество Аллигатора в том, что он может "своим пешком" свинтить от Хааков и вообще от почти любого преследования, и помахать агрессору рукой на прощание. А это в свою очередь упрощает микроменеджмент потерь и постановки патрулей. Но есть одно но - это верно без присутствия игрока. Поскольку если игрок рядом и Хааки телепортируются майнеру на голову, то обычно минус майнер за несколько секунд.
@MrFevill
@MrFevill 7 месяцев назад
@@Army_of_Earth мысли сходятся только что коммент на эту тему оставил. За 3 года игры 2х Аллигаторов примерно потерял, всегда успевают свалить. Так что Аллигаторы сбрасывают кучу головняка с микроменеджмента, как попробовал так больше другие и не использую.
@alexdan1502
@alexdan1502 7 месяцев назад
Все конечно хорошо. Но результаты не точны. Майнеры разбежались в разные точки. Концентрация руды в разных точках разная. Соответственно и скорость добычи сильно зависит от концентрации. Если собирать такую статистику отправлять всех нужно в одну точку. Поэтому и получилось что аллигатор с двумя буровыми и самой большой с оростью так медленно добывал, потому что попал в жопную точку с рудой
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
Все нюансы в ролике учтены. Могу лишь посоветовать не пролистывать ролик в конец , а смотреть полностью
@alexdan1502
@alexdan1502 7 месяцев назад
@@SandboxGames0 хм... Невнимательно смотрел? Я пересмотрю
@MarshalFoxify
@MarshalFoxify 7 месяцев назад
А боронский забыл?
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
Не брал боронское дополнение. Пока что видяха может не потянуть, скоро планирую апнуть. Да и не вижу пока смысла тратить время на дополнительную посредственную халтуру. Сплитское длс - похоронный корабль исчез, обратно пришлось лететь 40 мин в скафандре, интересный геймплей... дальше по квесту часть реплик тупо не проигралась и чтоб понять смысл дальнейших действий по сюжету, пришлось гуглить смотреть прохождения. Земное длс - 2 часа загрузки сохранений из-за тупости ии, и словестного поноса моих подчиненных т.к. "жду распоряжений" перебивает квестовые диалоги. Еще несколько видео сделаю и буду делать перерыв от Х4. Может в феврале-марте будет чего интересного известно по патчу 7.00 .
@MarshalFoxify
@MarshalFoxify 7 месяцев назад
@@SandboxGames0 чёт не повезло тебе с игрой. К моменту похоронного корабля я уже полность прокачал телепорт, с землянами проблем не испытал вообще. Боронские шипы прикольные. Вот жду новое ДЛС. Я вообще фанат Х серии. Да я не играл в Х биёнд зе фронтир и в Х2 зэ срэт, но начал с Х3 Реюнион и дальше по списку.
@user-jz1bm6qf8c
@user-jz1bm6qf8c 7 месяцев назад
Работают ли сейчас венчурные модули ?
@user-kw9fe7vx8d
@user-kw9fe7vx8d 7 месяцев назад
Нет не работают. Был веттатестовый сезон, теперь разрабы "учитывают ошибки и пожелания".
@zaxi35
@zaxi35 7 месяцев назад
А бурый дельфин не затестил?
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
боронов длс буду ставить и тестить после апдейта видяхи. А пока хватает други тем. через дня 2-3 выложу одно полезное видео
@AntiKiller64
@AntiKiller64 7 месяцев назад
И да шахтеры защитники и агрессоры различаются, а ты это даже не упомянул в видео. По хорошему тогда надо было тестировать и защитников, и агрессоров.
@Vladimir_Sinyugin
@Vladimir_Sinyugin 7 месяцев назад
Все это фигня, а не тесты, потому, как много еще рандома присутствует... К примеру, возьми пачку одинаковых кораблей, с одинаковыми экипажами, отправь добывать в одну точку и увидишь, что один уже через пару минут полный, полетел продавать, а другой тупит, летает с пустым трюмом, что-то до сих пор выискивает... Остальные на всех промежуточных стадиях между ними...
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
Да, тесты не учитывают баги и тупняки неписей. Но надо ж от чего-то отталкиваться. Этот тест было не просто сделать более менее объективным. В первых двух попытках алигатор, а потом плутос посреди теста остановились с созданной командой "Ждать". Хз чего и кого они ждали может капитану приспичело, вовремя не отменил, время потерял, тест запорот. В третьем - заспавнился ксенон. Прилетел атаковать, мешал майнеру выйти на круиз. Полетел в сатурн - а там жесткая конкуренция, добыча вообще не шла и потом еще на станции очередь образовалась. С хрен знает какой попытки прошло без проблем
@borisrockaltaev2271
@borisrockaltaev2271 2 месяца назад
Не справедливый тест. Надо запускать по одному в одном месте в равных условиях и настройках. Иначе этот тест - бред.
@GavisFox
@GavisFox Месяц назад
Мне кажется, что будет небольшая погрешность, но в общем то корабли не мешают друг другу. По этому разницы нет сильно
@anima69
@anima69 6 месяцев назад
Корявый тест, надо было полеты в одном направлении и в соседний сектор брать ) Кстати Алигаторы за счет скорости выживают часто, побег от хаков, ксенов.
@user-ux7fb7dt2j
@user-ux7fb7dt2j 7 месяцев назад
А что за игра то?
@SandboxGames0
@SandboxGames0 7 месяцев назад
X4 foundation (2018) patch 6.20. Системные требования не маленькие
@user-ow2mm5sx9v
@user-ow2mm5sx9v 4 месяца назад
Видео говно, реализация скорости кораблей нулевая, добывают у станции.
Далее
Девочки, у вас тоже так? 💅🏻✨
00:17