Тёмный

ZBrush шпаргалка 3: Слои скульптинга 

KARTON project
Подписаться 12 тыс.
Просмотров 15 тыс.
50% 1

Хотите узнать о ZBrush больше? Загляните к нам в вк:
zbrush_...
Третий выпуск шпаргалки. Подробно разбираем, что такое слои скульптинга в программе ZBrush, что с ними делать и как правильно их использовать. Также немного заглянем в Noise Maker.

Опубликовано:

 

29 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 21   
@РоманПавлов-ч6е
@РоманПавлов-ч6е 7 лет назад
блин мне в зебре до слоев еще учить и учить ))) ничего не понимаю, но все равно спасибо Никита за труды
@sofers2069
@sofers2069 4 года назад
вопрос, выучили? теперь понимаете? а то сам буквально неделю назад начал в нем работать, сделал первую работу череп, а сейчас работую надо полноценным провилем человека(и это блин сложно)
@redrum1270
@redrum1270 5 лет назад
Один их самых лучших уроков про слои в ZB. Всё понятно и главное наглядно. Очень крутые туторы на этом канале, так как объединяет некоторые функции, о которых многие даже не знали, я так думаю. Например как тут с слоями и морфом, в другом с симметрией и слоями для позинга.
@vitalizahar9343
@vitalizahar9343 26 дней назад
Топовые шпаргалки, в 2024 еще актуальные
@ЮрийГребеников
@ЮрийГребеников 4 года назад
Музыка не помогает восприятию.
@КонстантинЗацепин-й4р
Жалко автор не рассказывает об идеологии слоев, для чего они нужны, внятно и обобщенно. Потом приводить примеры. Много частной информации, не относящейся к делу.
@KARTONproject
@KARTONproject 3 года назад
странный коммент, если честно)) у слоев достаточно большой спектр сфер использования, моя задача была не его раскрыть, а показать ключевой функционал. Уверяю Вас, если разводить дискусс на тему для чего они нужны, пусть и обобщенно, то урок надо на час-два делать (сложно в шпаргалку впихать, и морфинг-позинг с блендшеипами, и работу с лепкой фактурами и их комбинациями, и стопмоушн, и различные комбинации с масками и нойзами, да блин, на слоях столько всего завязано) Поэтом шпаргалка на то, собственно, и шпаргалка, чтобы коротко напоминать об основных функциях, а уж куда и как их пользователи планируют использовать - это к данному видео не относится.
@aleksandr7076
@aleksandr7076 6 месяцев назад
отлично
@АркадийЩерба-ч8й
@АркадийЩерба-ч8й 3 года назад
00:00 привет всем меня зовут никита и рад вас приветствовать на очередном выпуске забрать шпаргалки. сегодня наша основная тема будут слои 00:20 слои это неотъемлемая часть скульптинга в заброшен и поэтому я считаю необходимым с ней разобраться раз и навсегда прямо сейчас чтобы вас больше никогда не было вопроса по поводу, что это такое и с чем это едят и как с этим Работать. И так графу слои 00:38 вы можете найти в палитре Tools и на текущий момент на у меня пустая. И так давайте посмотрим как это все работает и 00:46 так во первых нужно помнить, что у вас слои не работают с теми уровнями сабдивов которые есть ниже. Соответственно, если вы перемещаете сам уровень сабдивов 2 и хотите создать новый слой, то выстроить с 01:01 вот с такой таблички. поэтому когда высоздаете слои, всегда идите с уровнями сабдивов от нижнего к верхнему. 01:10 верхних уровнях от лифта особо ничего у в данном случае у меня на данного дракончика нет, поэтому я смело удаляю 4 уровень сабдивов, чтобы создать некий Слой, для изменения форм вот этого странного товарищи. И так давайте 01:28 посмотрим и так заходим в графу ЛЕЕРС и нажимаем кнопочку НОВЫЙ СЛОЙ у вас 01:35 активируется запись слоя, горит кнопочка РУН и соответственно теперь вы можете вносить какие-либо изменения вашего дракончика 01:44 так давайте динамический размер выключим зажав кнопочку shift. Все. Теперь я с включённой симметрией 01:56 начинаю работать над изменением формы дракон не почему-то показалось что здесь
@АркадийЩерба-ч8й
@АркадийЩерба-ч8й 3 года назад
очень впечатлил урок и потому отредактировал и вставил этот конспект лекции
@Chelo_vec
@Chelo_vec 3 года назад
Спасибо огромное автор! Подписался лайкнул!
@elenamaryna935
@elenamaryna935 7 лет назад
классный урок
@NixisI
@NixisI 4 года назад
почему при манипуляциях с ползунком всё проявленное у меня слетает?
@thewaife
@thewaife 5 лет назад
Спасибо за урок ! Все четко и лаконично !
@stevecherk1022
@stevecherk1022 5 лет назад
слои отличная вещь. К примеру разные варианты модели накидывать. При этом и вариантов можно разных для разных частей и вернуться и промежуточные значения посмотреть если слишком перестарался. Например одни слой скулы нарастить, другой слой с носом что-то поделать, третий пропорцию лба или форму век. Да что угодно. Причем все это может между собой смешиваться еще. удобная вещь
@художник-б3ы
@художник-б3ы 3 года назад
снимите свое видео плиз , вы лучше понимаете для чего слои вообще нужны, я из этого ролика ничего не поняла
@fenixcharodey
@fenixcharodey 4 года назад
Есть один глюк, решить который я к сожалению не увидел из этого урока. Когда есть уже записыанные слои,а нужно изменить базовую модель в ,так сказать,нулевом слое, то я не могу этого сделать,я теперь обязан это делать в каком-то слое.А до активации слоев, я же работал в условно сказать "нулевом" слое, как в него теперь вернуться?
@KARTONproject
@KARTONproject 4 года назад
Не совсем так, это больше применимо к полипейнту. А вот с лепкой другая история. Начав использовать слои мы создаём цепочку зависимых друг от друга морфов, если можно так выразиться, а как следствие мы можем работать с этой цепочкой, а так называемый 0 слой блокируется, пока морфы не будут запечены
@fenixcharodey
@fenixcharodey 4 года назад
@@KARTONproject тогда следует создать первый слой, который будет своеобразным нулевым, что бы на нем все доп манипуляции проводить.спасибо.
@Руссофобзатевающийрусофобию
никогда слои не использовал.Сколько я уроков по нему не смотрел,все равно не понимаю.
@художник-б3ы
@художник-б3ы 3 года назад
да и тут ничего не объяснили, что то нудно тыкали под бренчащую музыку а что и для чего ничего не понятно. пошла дальше искать
Далее
ZBrush шпаргалка: 2. Reference view
14:14
Просмотров 42 тыс.
КАК ЯПОНИЯ УБИЛА АНИМЕ
10:37
Просмотров 43 тыс.
Цвет и текстуры Spotlight ZBrush | FAQ-12
11:39