젠레스 존 제로 1차CBT때 모든 캐릭터 다 찍긴 힘들어서 모션 다양하고 인기 많은 미야비만 한번 찍어봤습니다 고양이귀 태도 납도캐를 어떻게 참음? ------------------------------------------------------- ※ 트위치 주소 (생방) / whdakfaos ※ 트게더 주소 (커뮤니티) tgd.kr/s/whdak...
@@sir_earlgrey9309 발도 모션은 진짜 사무라이처럼 한번만 베는거 아닌 이상 연속 발도 이펙트는 다 거기서 거기라 버질의 아들, 딸들은 여러 게임에서 발도캐들이 나올 수록 늘 수밖에 없는 구조 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 발도 시작 부분과 납도하는 부분이 고증상 정해진 모션을 벗어날 수 없기 때문에 차별점은 무조건 베는 순간의 이펙트로만 줘야하는데, 칼이다보니 베는 이펙트 외에 폭발 같은 이펙트를 주기에도 안맞아서 창출되는 이펙트가 극히 제한되는 액션이 사무라이 발도인 듯ㅋㅋㅋ 하긴 발도한다고 칼 뽑으면서 갑자기 칼춤 추거나 대포가 나가거나 하는 건 발도가 아니니.....이건 액션에서 미리 선점하는 쪽이 정말 주요한 듯
ARPG의 모션을 자꾸 오픈월드RPG에 내놓으라는 불편충이 너무 많다니까 근데 진짜 깔끔하다는 느낌이 강하게 잘만들었네 화려함도 좋은데 절도있고 심플한 느낌도 꽤 마음에 드는듯 기술력이 점점 좋아지긴 하는구만 붕3에서 사쿠라가 자꾸 칼집이 아니라 허공에 칼을 넣었던게 엊그제 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ