Тёмный
Дмитрий Бурдуков
Дмитрий Бурдуков
Дмитрий Бурдуков
Подписаться
Сотрудничество/реклама - dbur@dogematic.team

Я - Дмитрий Бурдуков, и я говорю про игры. Долго, много, преимущественно лично.

Мне действительно интересно, что имел в виду автор, и не менее интересно, как это резонирует со мной (если повезёт - то с вами). На стыке и случился этот канал.

Новые ролики куются благодаря поддержке здесь.
boosty.to/dmitryburdukov

ПОЧЕМУ PAYDAY 2 ДОЛБИТ
35:05
Месяц назад
КАК PALWORLD ОБМАНУЛ ВСЕХ
52:39
3 месяца назад
DEAD SPACE 5. ИСТОРИЯ СЕРИИ
52:44
4 месяца назад
ПОЧЕМУ MIDNIGHT FIGHT EXPRESS ДОЛБИТ
25:25
9 месяцев назад
СИЛА МУЗЫКИ DIABLO
25:28
11 месяцев назад
Комментарии
@user-gq5ur5lh3f
@user-gq5ur5lh3f 12 часов назад
Да плевать на эти локации, они засоряют сейв игры, хватает и этого creation club. Самое главная ошибка Беседки, они ведь сами так и не догадались, да и модеры почему то не сделали. Вы не замечали что размер файла сохранения растет как грибы после дождя. Если просто пробежать из локации в другую он уже увеличивается на 1 мб, а если строишь поселения, то на выходе из него на 5 мб весить будет. И вот к 40 мб (это ведь еще даже если по основной ветки не пройти и длс не пройти) сейв перестает загружаться вообще. А за столько лет даже модеры это не подправили. В итоге единственным выходом остается откатываться далеко назад теряя колоссальный прогресс. у меня например это 95 дн 22 час и далее чтобы я не делал сейв больше не загружается. Я и не догадывался никогда после 14 тыс. часов игры что такое может произойти. Это проблема самого движка игры и Беседка знает эту ошибку и не может исправить. На самом деле фолыч 4 не бесконечная игра. Мне просто после 5 лет игры очень жаль откатываться и лишаться ну ладно там выполненных заданий, на них по фигу . Жаль именно построенных поселений, потому что в них вкладывал душу. Отмечу что внимательно следите в сейве за параметром changeform, а именно созданных вами refr (REF ID) и когда их количество будет более 187000 игра этого не поймет, и все, вообще все, только откат назад. А так к fallout nextgen обнове претензий не имею, конечно это не некстген, но немного увеличивается дальность прорисовки и улучшается сглаживание. Сейвы для ванильной игры он не ломает и это главное. Но вот почему разрабы не догадались увеличить возможность создания большого количества треугольников и линий и из координат в сейв файле, всех этих объектов, можно было добавить возможность увеличения размера сейва, а они этого так и не сделали, очень жаль…
@S.D.Primus
@S.D.Primus 12 часов назад
17:16 божественно. 22:40 когда играл и нашёл их подумал что за мерзость и из всех понравилась одна, первую часть не играл тогда ещё. 36:16 это да, это балдёжно. 36:50 нууууу это другое.
@Wildernessandonlyme
@Wildernessandonlyme 13 часов назад
17:58 - в этот момент он и придумал Ядер-Мир, на лице читалось.))
@originalvenom4824
@originalvenom4824 13 часов назад
Кто играет в игры на самой высокой сложности для меня вы мозохости, вам что в жизни трудностей не хватает?Больные вы на голову мазохисты !
@decade9732
@decade9732 14 часов назад
Надежда всегда одна
@Mister_D0g
@Mister_D0g 14 часов назад
классный ролик
@user-xl5bm3ng1l
@user-xl5bm3ng1l 15 часов назад
В Скайриме ... БЫЛИ пещеры? До сих пор есть.
@GHOST699.
@GHOST699. 16 часов назад
Помнится когда игра вышла в релиз я спустился к дому и ушел дальше в лево , как то миновал воду и тд , там все равно встретил нпс которые советовали дайманд сити Не помню уже как на престона вышел но игра один х выводит на него
@lazysenpai1014
@lazysenpai1014 16 часов назад
Не люблю строить в фоллыче, но хочется отбабахать красивый город 😅
@neobobik
@neobobik 16 часов назад
"Гениальный дизайн" - люди живут после войны уже 200 лет, но так и не убрали скелеты у себя в жилище или рядом с ним, лежащие в драматических позах с записками о нелёгкой судьбе.
@Flynn101
@Flynn101 16 часов назад
Расскажите, в каком месте ролика вы услышали слова «гениальный дизайн». Буду неподалеку, оч интересно
@neobobik
@neobobik 15 часов назад
@@Flynn101 Да я не про ролик, а про дизайн игр бетезды, не агрись. Меня он всегда веселил, начиная с третьей части. Да, история расказанная лежащими скелетами конечно прикольна, но через 200 лет после войны... Кринжатина, люди живут в сраче и разрухе со скелетами, что?? Считай это брюзжанием старичка, который помнит, как было в первом фалауте! Шейди сендс и всё такое.
@Flynn101
@Flynn101 15 часов назад
@@neobobik так а кого тогда ты цитируешь про «гениальный дизайн»?)
@neobobik
@neobobik 15 часов назад
@@Flynn101 Сарказм кавычат ещё ))
@user-pb3ks8xr1e
@user-pb3ks8xr1e 17 часов назад
С последним утверждением о возрождении я не согласен чисто изза тгго факта что в 4 фолыче прошло 200 мать его лет и за это время они не сделали ничего
@icetmzik
@icetmzik 17 часов назад
Хз. Я когда увидел яркую палитру на фоне апокалипсиса сразу подумал про слова Тарантино о контрасте. Вообще это довольно поэтично, что у людей апокалипсис, а природа продолжает сиять, цвести и играть красками. Такой гнетущий месседж, что без людей ничего ни кончится и как будто бы всем наплевать на смерть человечества. ИМХО это еще страшнее чем вот эта вся ваша гнетущая атмосфера и коричневые черкаши в картинке. Так же как в фоллаче 2 везде рофлы, шутки и идиотские ситуации, а вокруг все ужасно серое и безысходностью пахнет.
@Nubarius
@Nubarius 17 часов назад
Мне Киану просто нравится как актер. Его появление в киберпуке как-то не отождествлял ни с Мнемоником, ни с Нео, ни с Уиком. Даже если бы это был градосимулятор или гонки, но Киану там есть, взял бы без вопросов.
@Rid1er
@Rid1er 18 часов назад
Кстати от Wheelman кайфанул, больше похожих проектов не помню
@zipri9576
@zipri9576 18 часов назад
Как итог: лучше 4 (или 12) игры про каждого героя, чем одна чо всеми)
@voxlibertatis1591
@voxlibertatis1591 18 часов назад
В Dying Light действительно гениальная музыка, особенно темы Strife (в школе), In the Cage (на арене) и Invitation (у Сулеймана). И в целом эта игра гениальна. Сочетание такой музыки с ориенталистскими фантазиями, показной гангстерской крутизной турецких злодеев и своеобразным юмором (он понятен, если играть на английском) породило нечто уникальное.
@alexbg9287
@alexbg9287 18 часов назад
что за игра на 25 минуте?
@DrCranium
@DrCranium 18 часов назад
Отчасти жаль, что Team Fortress 2 во всём видео удостоилась лишь двумя-тремя нарезками в b-roll - но тут уж обвиню не самого автора, а грёбанный "эффект Сайнфелд": вещь оказалась по пункту арт-дизайна настолько прорывной, что заданные этим дизайном стандарты стали у идейных продолжателей аксиомами, из-за чего для зрителей эти аксиомы проще иллюстрировать именно на продолжателях в которые они наверняка играли чем на "малодружелюбной игре почти что двадцатилетней давности" _(нет, ТФ2 я люблю - но интерфейс за годы с релиза таки стал говном для пердуна вроде меня, а для впервые поставившего игру - так и говном малопонятным),_ а про Моби Франке - говорить, что он нынешний арт-директор на полную ставку в Valorant, а не бывший по субподряду "довести проект до релиза" у шапкокрепости.
@user-qr2rw9xz2n
@user-qr2rw9xz2n 18 часов назад
Скажите Булджатю чтобы он выпустил наконец то пчелиную войну)
@askhats
@askhats 19 часов назад
В игре еще была актриса из Нового агент Макгайвера. Тристин Мейс в роли Панам.
@77STARLEGEND
@77STARLEGEND 19 часов назад
6:35 сюжетный путь? Это только я при первом прохождении проигрывал когтю смерти раз за разом в Содружестве? Это только я никак не мог пробиться до Даймонд сити, поскольку путь был тотально заминирован или внезапные орды диких гулей сжирали меня в мгновение ока, или вовсе толпы рейдов открывали шквальный огонь на поражение? Только меня на 4 уровне в мгновение ока убивал вылезавший гигантский рад-скорпион прямо возле шоссе? Без обид, но стартовый путь в Фаллаут 4 - самый непродуманный, опасный и нечитаемый из всех игр Бетесды.
@NegInfinity
@NegInfinity 19 часов назад
Рассказали про скелеты, но ни слова про плюшевых мишек.
@TheMrRock2013
@TheMrRock2013 20 часов назад
На кого отсылка в начале
@rustemseyitkuliyev1737
@rustemseyitkuliyev1737 20 часов назад
А может ты сделаешь Одиссею на 100%?
@Niysiechka
@Niysiechka 20 часов назад
А что - кто-то кроме левел-дизайнеров рассматривает окружение в стартовых локациях? Игроки обычно такие: "Нафиг всё, быстрее стреля-а-а-ать!!!"
@user-mv2jn5xg5j
@user-mv2jn5xg5j 20 часов назад
ненавижу рекламу, особенно про тупые гриндилки и монетизацию! огромный минус обзору! Обзору???
@iamnotbald377
@iamnotbald377 21 час назад
В The Evil Within есть slow mo?! Что?! Я платину в этой игре выбил! Там есть slow mo?! А?!
@JustSmile-ll4ur
@JustSmile-ll4ur 21 час назад
Хорошая работа. Думал включу ролик, 10 минут посмотрю пока ем и пойду играть. Не тут то было! Досмотрел до самого конца с интересом. Спасибо
@maksymplotnikov8275
@maksymplotnikov8275 21 час назад
ебать гений. капитан очевидность
@mefistofily
@mefistofily 21 час назад
Это просто супер! Хотелось бы увидеть аналогичный видос по Skyrim.
@StrannikNikolai
@StrannikNikolai 21 час назад
Красота в глазах смотрящего. Кстати и в первых двух частях был чёрный юмор как в диалогах так и в окружении, и этим они полюбились. Если поверхностно взглянуть то можно и посмеяться от чёрного юмора и нарочитой глупости, а если изучить то что видишь уже не смеяться хочется а плакать.
@user-dq7ec1et6t
@user-dq7ec1et6t 22 часа назад
Боже, как много я играл в Into the Breach
@mefifus
@mefifus 23 часа назад
как говорится первые 40 лет детства мужчин и без того сложные, а после так и вообще звиздец
@lykky3452
@lykky3452 23 часа назад
Идея всей серии Фоллаут не безнадега, а наоборот - надежда
@texotlmaiev
@texotlmaiev День назад
Это было потрясающе! Нужно еще!! Skyrim, давай!!
@user-ewaewa226
@user-ewaewa226 День назад
16:28 всё пакуйте его он не вменяем
@user-ewaewa226
@user-ewaewa226 День назад
2:03 это ###>_«\-<»+<»+<»+<»+<»+<»(<{(<{(<{+<{+<{+>{+2{(
@Pes_Barbos
@Pes_Barbos День назад
Ай да Дима! Ай да сукин сын! ❤
@ivanbogatkov4414
@ivanbogatkov4414 День назад
Дмитрий, разрешите признаться Вам в бескрайней любви к вашим видео. Каждый ролик - это визуальное, аудиальное наслаждение. Вас слушать одно удовольствие.
@tacodi5627
@tacodi5627 День назад
это пожалуй лучшее что я видел про фолыч 4 за последние лет так пять! благодарочка автору!
@user-mq6we5ei1f
@user-mq6we5ei1f День назад
Сначала Дима меня напугал фразой:"вы не поняли Фоллаут", но потом я выдохнул
@neoarcabia
@neoarcabia День назад
Пол выпуска звучит саундтрек из Into the Breath. Забавно, но сценаристом игры, был Альбер Эйнштей... Крис Авелон. Автор сценария многими любимых Fallout 2 и Fallout: New Vegas. Ну кроме трушных фанатов первого Fallout. И вот это забавно. И немного нагоняет сомнения, а не намёк ли это...
@TheHereticChannel
@TheHereticChannel День назад
мда, игра была бы норм если бы ГГ молчал вообще нахуй! Когда этот дегрод открывает рот, уши наполняются кринжатиной.
@user-qw8rd3sq9x
@user-qw8rd3sq9x День назад
Крч Говард решил вернуть замысел 1 и 2 фолыча, ясн.
@user-fe9bk4tv1o
@user-fe9bk4tv1o День назад
Спасибо за видос, я уже жалею что не купил фолыч 4 по скидке, у меня как раз хватало тютилька в тютильку. Так здорово рассказать о таких простых вещах надо уметь, спасибо.
@Igor_Anatolevich_68
@Igor_Anatolevich_68 День назад
Не прошло и девяти лет, как Fallout 4 начали хвалить. Мать честна́я! Выносите святые угодники! Сериальчик подфартил(кстати, очень приличный), к святым старцам-провидцам не ходи. Видимо за это время с игры смылись тонны дурно пахнущей субстанции, коей усердно обкладывали игру всё это время. А, нет. Просто мода поменялась. Тренд, так сказать. Привычно пинать Фолл 4 стало на ко-миль-фо! Или это политика правящей партии? Хотя нет. Какая там партия! Просто стадо решило блеять по новому. Под руководством чутких пастырей. Тоже самое было, в большей или меньшей степени, с Фоллом 3, Скайримом, Ведьмаком, Но Май Скаем, Кибер, пардон Сайберпанком. Теперь мне интересно, сколько должно пройти времени, чтобы те самые, которые обкладывают навозом Старфилд, начнут усердно слизывать свои же ... э-э-э... продукты жизнедеятельности со "Звёздного поля"? Люди... Люди никогда не меняются... Это размышления в целом. А в частности... А в частности, видео сделано отлично. И посмотрел с удовольствием. Безусловный лайк :)
@beda9679
@beda9679 День назад
Как де я жалею, что у меня таки нет возможности опробовать фалаут 4. Куплена в Стиме но при попытке поиграть , происходит лютый рассинхрон между движением мышки и действием персонажа. Что делает игру просто неиграьельной. Хотя имею спеки для игры на высоких настройках. В обсуждениях ничего не нашел. Так что буду проходить на ютубе 😢
@docti.official
@docti.official День назад
Автор рекламирует Скиллбокс и нормально спит по ночам...
@AftorZ
@AftorZ День назад
Майкл НИКОГДА не был в программе по защите свидетелей. Не могу поверить, что Дмитрий на этом попался! Это же целый мем среди гта5 комьюнити по вычислению ньюфагов. 🤣🤣🤣
@user-ql8ii3vs2i
@user-ql8ii3vs2i День назад
Так это все один большой джоджореференс