Тёмный

ПОЧЕМУ СЕТЕВЫЕ ШУТЕРЫ ВЫГЛЯДЯТ УНЫЛО 

Дмитрий Бурдуков
Подписаться 170 тыс.
Просмотров 324 тыс.
50% 1

Оформляй Тинькофф Мобайл и плати в 2 раза меньше - l.tinkoff.ru/burdukovmvnojan?...
-----
Полный треклист видео, а также анонсы и новости в Телеграме: t.me/flynn101
-----
Поддержать автора (почему-то о себе в третьем лице) можно здесь: boosty.to/dmitryburdukov/
-----
Большинство мультиплеерных шутеров выглядят уныло - на то есть несколько конкретных причин. И, конечно же, есть свои исключения, о которых и пойдёт речь в этом видео.
------
00:00 - Почему соревновательные шутеры такие скучные?
05:40 - Потому что боятся рисковать;
14:38 - Потому что киберспорт;
22:32 - Потому что строгие рамки.

Игры

Опубликовано:

 

6 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,4 тыс.   
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Оформляй Тинькофф Мобайл и плати в 2 раза меньше - l.tinkoff.ru/burdukovmvnojan?erid=LjN8KSx4V
@user-co3sr8on5i
@user-co3sr8on5i 4 месяца назад
привет с Рубцовска, Барнаульцу.
@mikhail_kovyrnev
@mikhail_kovyrnev 4 месяца назад
Прочитал titanfall mobile 😭
@arcalex6662
@arcalex6662 4 месяца назад
у них интернет не работает
@purpl361
@purpl361 4 месяца назад
Гениальность дизайна Finals в том, что это Mirror's Edge :D
@user-tw5px2cy4r
@user-tw5px2cy4r 4 месяца назад
Мы случайно прикрутили к Миррорс Эдж стрельбу. Получилось ахуенно, но надо допилить.
@ogpuzo
@ogpuzo 4 месяца назад
Только хотел это написать, но ты меня опередил!)
@zqDBtmdwYHkqgO6b
@zqDBtmdwYHkqgO6b 4 месяца назад
Не выёбыуайсо. Концы есть концы!
@HolyWeaponOfGod
@HolyWeaponOfGod 4 месяца назад
Стилем, но зеркальных граней не хватает.
@user-pg1xe3wq5e
@user-pg1xe3wq5e 4 месяца назад
Сработал на опережение 👉🏻 это действительно Миррорс Эдж
@user-vh1ys3hi9v
@user-vh1ys3hi9v 4 месяца назад
Пока в Call of Duty добавляют аниме скины, в цветастый The Finals добавили милитари скин. Это наивысшая точка абсурда на данный момент))
@vladisloveswift5810
@vladisloveswift5810 4 месяца назад
Когда играл в КОД МВ19, то принципиально играл с дефолтным милитари скином клевым, я ненавижу эту говно-клоунаду, видеть ее не могу, она очень сильно выбивает из антуража. В рамках Finals она к месту, но там бы я тоже милитари выбрал. Очень хочется галочку "Скрывать клоунов"
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c 4 месяца назад
@@vladisloveswift5810 потому что CoD это очень серьёзный и иммерсивный шутер
@Royalb_tea
@Royalb_tea 4 месяца назад
Не играю в соревновательные шутеры от слова совсем... Но как же круто выглядит стилистика, показанная в трейлере Марафон. Просто кайф. UPD Стоп, а как мой коммент оказался под каким-то рандомным комментарием...
@user-tw9mf7ez4o
@user-tw9mf7ez4o 4 месяца назад
Если видите серую милитари игру,то она будет брутальной вплоть до того момента пока на 5 сезоне боевого пропуска игра не превратиться в сходку косплееров наркоманов
@guy_frogs587
@guy_frogs587 4 месяца назад
Метамодерн
@slayer3357
@slayer3357 4 месяца назад
За что я люблю дизайн team fortress 2 - одновременно и классический, и в меру футуристический, при этом понятный и приятный во всём. И, конечно же, прекрасно подобранная мультяшная и простая цветовая гамма, которая при этом не только не вырвиглазна, но наоборот, приятная, одновременно в стиле игровых и реальных 60ых. Настолько удачно объединяя футуризм и классику, что это быстро становится привычным, не надоедает и не вызыаает вопросов: а какого хрена? И никто не смог такого сделать.
@Zhasper
@Zhasper 3 месяца назад
Большое времени уделили силуэтам персонажей, они сделали их максимально узнаваемыми, цвета персонажей ярче чем цвета карт, игроков невозможно потерять во время игры, даже если там нет всяких подцветок как в овервотч например
@Fl3xo2d
@Fl3xo2d 2 месяца назад
Что там футуристичного?
@Sr_Sem
@Sr_Sem 14 дней назад
@@Fl3xo2d Из оружия: Флогистонатор, людоплав, третья степень, линчеватель скота 3000, благочестивый бизон, "захватчик", молот, помпсон, овдовитель, спасатель, счётчик Гигера, короткое замкание, оружейник, озарение, кровопийца, всё 4 лечебные пушки, убер и вита-пила, махина, падающая звезда, алмазный змей. Про аксессуары... Я приведу не всё, т.к. их слишком много. Рыцарь туфорта, вольт-парень, нанобалаклава, головной комплект химзащиты, южная корона, лицевое устройство наблюдения.
@user-jf1zi8pi1b
@user-jf1zi8pi1b 13 дней назад
​@@Fl3xo2d база сами турели инженера и раздатчики, лечебная пушка медика... Ну и есть косметики в футуристичном стиле, от ретрофутуризма инвэйжен до отсылок на аниме.
@iluhaanimator
@iluhaanimator 4 месяца назад
Почему-то никто не говорит и не подмечает того, что стилистически The Finals пытается эксплуатировать эстетику Казино. Игры обычно стараются максимально не казаться казино, но являются ими по сути. А эта игра прям решила ощущаться приятно и маняще как казино. Послушайте звуковые эффекты, это игровые автоматы, однорукие бандиты, музыка когда ты в этих автоматах побеждаешь. Когда побеждаешь врага, это звук сыплящихся монет, как когда ты сорвал джекпот. Всё такое типа белозолотое дорогое тоже. Стилистика свежая, потому что все пытаются сторониться эстетики казино, но быть казином под капотом. А казино тем временем, пыталась долгими десятилетиями выявлять, какие звуки и цвета приятны человеку, чтобы удерживать его максимально долго. Они не зассали и сделали визуально и аудиально ощущения схожими с походом в казино, а обзорщики почему-то вообще это не замечают, я офигеваю с этого
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Абсолютли. Саунддизайн как часть этой эстетики. Если обратить внимание, то табло сверху над миром тоже выполнено в виде кольца рулетки, а саму рулетку можно поставить в качестве магазина на пулемёт)
@kinomontazhka
@kinomontazhka 4 месяца назад
Спасибо чел, я все в голове у себя крутил эту мысль, какие чувства вызывает у меня в целом дизайн и музыка в этой игре и вот ты в точку попал, игровой азарт!
@orangetulipmoment
@orangetulipmoment 4 месяца назад
Дрю разве что подмечал казино-составляющую Финальных
@yalesb2364
@yalesb2364 4 месяца назад
Ну.... сам знаешь какое отношение к казино у народа. Если даже просто сказать это слово в обзоре - может сложиться неприятная ассоциация.
@tawahachee8914
@tawahachee8914 4 месяца назад
именно изза совокупности всех перечисленных тобою и в видосе факторов я буквально на 2-3 день игры занес туда 20 американских рублей на батлпас и пару каких-то скинчиков. сработало, ептыть
@weazem
@weazem 4 месяца назад
Только вот теперь эта тематика Шоу постепенно становится новым стандартом. Лет 5-6 и сетевые шутеры в основном такими и станут. Стилизация это хорошо конечно, но как бы она не стала чем-то вроде штуки, о которой говорят боссы крупных студий, по типу "Че та популярная сейчас мультяшная или какая-то там стилистка, добавить обязательно", хотя возможно у проекта был совершенно другой внешний вид.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Когда каждый второй шутер будет таким, как The Finals, сделаю новое видео!
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 4 месяца назад
@@Flynn101 так по сути уже) ты же сам говорил про все эти скинчики - они везде есть, ибо это золотая жила и деньги из воздуха, и каждая новая игра (даже синглплеер от первого лица) делается с прицелом на это
@IlyaReddkey
@IlyaReddkey 4 месяца назад
Внимание, вопрос - с какого-то этого фига сегодня у нас дофига однообразных милитери шутеров? Мне в этом плане прям нравится начальный фрагмент - показать шутеры которые пытаются в псевдо-реализм, и обобщить, что все милитери шутеры, это вот эта серая хрень. Хотя при этом весь ролик рассказывать о цветастых геройских/классовых шутерах, и Call of Duty. Жесть, ну настолько все однотипные. У меня от этого наоборот появилась мысль, что меня задолбали цветастые геройские шутеры, и я лучше пойду даже во всратенький Enlisted. А, ну и всю эту телегу разбавить The Finals, визуальный стиль которой точно также фиг различишь на скринах, ведь есть CS2 с буквально таким же визуалом. А тейк о том, что стилизованные Quake и Unreal мертвы потому, что они стилизованные, а сюрьёзная CS жива до сих пор - эта такая чушь. Квака и нереальный сдохли потому, что были сложными. Это быстрые арена шутеры, где для победы надо неистово учить игру, карты, оружие, тайминги и т.д.. А CS - простая как палка. Самое сложное для новичка в ней - стрельба. Он ей быстро обучается, и всё - уже вполне себе средний игрок. А что бы стать средним игроком в Quake - надо не меньше 1000 часов откатать. И ведь правильные мысли в ролике были - современные шутеры в основном направлены на киберспорт, рассчитываются на долгую поддержку, и должны постоянно монетизироваться. По-этому сейчас ВСЕ сетевые шутеры делаются цветастыми, яркими, и со скинчиками. И вот это уже делает их одинаковыми. А не милитери стилистика, которая осталась лишь в особых проектах, нацеленных на конкретную аудиторию.
@weazem
@weazem 4 месяца назад
И всё же они были популярными. Их загубила скорее call of duty, которая давала эмоции от картинки, а не от Геймплея. С КС абсолютно не согласен. В ней ничуть не меньше нужно учить тайминги, карту и т.д. Найстояшие мастера наигрывают в КС не меньше, чем квакеры какие нибудь. Жанр умер, поэтому и кажется сложным, хотя если задуматься, то в основе своей они ещё проще контры, но полностью освоить их действительно сложно. Дело в том, что остались только люди 1000+ часов в старых шутанах, но раньше "распрыжке, рокет джампу научился, к оружию привык и всё, средний игрок готов". Сейчас же люди начинают возвращаться к истоками. Высокий ттк, вертикальность, высокая мобильность, уникальность каждого оружия - всё это говорит о том, что калдо подобные шутеры теряют абсолютную доминацию на рынке.
@hatamotomoto
@hatamotomoto 4 месяца назад
Не знаю, мне гораздо ближе около реалистичные сеттинги[кроме тф2], цветастые. Ифхо. Я бы послушал какие есть особенности около милитари игр, там национально-освободительные - 4478, антивоенные, околоисторические, историкоревизионисткие, пропагандисткие, киберспортивные, условнореконструкторские, ультрареалистичные реконструкторы и тд
@IlyaReddkey
@IlyaReddkey 4 месяца назад
​@@weazemто, что в КС можно поучить тайминги, раскидки и т.д. я не спорю. Но, вот приходит в игру новичок - где проще освоился? В турбореактивной кваке, где люди летают на ракетах, шотят с рельсы, и если ты не знаешь, как тут быстро передвигаться, то смерть, или кс - где вначале просто поняв минимально стрельбу, уже можно вносить импакт в команду. В этом прикол.
@user-yd3jy2gx8d
@user-yd3jy2gx8d 4 месяца назад
Based
@combicornn
@combicornn 4 месяца назад
Жесткая база, братан
@ocmafae482
@ocmafae482 4 месяца назад
Файналс настолько рвет чарты, что не может обогнать осаду по онлайну.
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 4 месяца назад
Это такой сарказм? Если да ,то ты хорош.
@konstantinkosachev6760
@konstantinkosachev6760 4 месяца назад
Обогнать хромого не так сложно.
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 4 месяца назад
@@konstantinkosachev6760 ага , я и об этом.
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c 4 месяца назад
@@konstantinkosachev6760 а Файналсы не могут даже этого лл
@user-rh2ym7uc7n
@user-rh2ym7uc7n 4 месяца назад
в определённый момент когда только вышел файнлс реально был в топ 10 игр стима по онлайну, но из за того что контента мало, и быстро приедается, то колличество игроков стало падать через месяц.
@fagost23
@fagost23 4 месяца назад
> the finals "рвет чарты" > средний онлайн 55к лол
@BssPlayer
@BssPlayer 4 месяца назад
а это игре только месяц, что дальше то будет...
@user-sc8qz6xy8w
@user-sc8qz6xy8w 4 месяца назад
@@BssPlayerдальше будет спад. Онлайн упадет до 10к, когда народ наиграется и вернется к родной кс
@PearForBeating
@PearForBeating 4 месяца назад
​@@user-sc8qz6xy8wахаха, да 😅
@h4tredflex801
@h4tredflex801 4 месяца назад
@@BssPlayerсейчас про нее почти забыли, хз почему
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 4 месяца назад
Волна хайпа. Вспомни пабг и количество королевских битв после как отдельная игра или режим. Тут все нашли что-тоновое и необычное (особенно пока игра на слуху), побесились и забросили @@h4tredflex801
@alexandertsema9500
@alexandertsema9500 4 месяца назад
А я не соглашусь, что в BF совсем нет стиля. BF3 даже в мультиплеере была всё ещё вполне себе стильной и выделялась на фоне других шутеров, хоть и, конечно, менее стильной, чем её же кампания. Это всё ещё были интересные разнообразные карты, запоминающиеся модельки солдат, интересный цветокор, вездесущий... дисторшен (?) в элементах HUD'а и палящее солнце в глаза. А ещё не стоит выбрасывать из уравнения, например, ту же работу со звуком, она очень выгодно ставила BF3 впереди других шутеров тех лет. Я не видел мультиков про мультиплеерных солдатиков той же CoD тех лет, зато я видел Battlefield Friends с узнаваемыми персонажами. А самая стильная часть BF, как по мне -- это BF1. Достаточно один раз зайти в игру, даже в мультиплеер, и вот эта серость, грязь, тяжесть, глина, металл, огонь -- всё это западает картинкой в память и очень круто смотрится. Её сложно спутать даже с другими шутерами про Первую Мировую, DICE очень постарались над тем, чтобы передать ощущение тех боёв. Не реализм, а именно ощущение. Реализм действительно сложно сделать стильным и каким-то особенным, но это возможно. И мне вот, например, нравится больше реалистичный стиль в сетевых шутерах, хотя, честно говоря, я давно уже не играл в них. А уж когда с этим стилем справляются -- это означает, что игра действительно удалась, и без всяких необычных сеттингов, мультяшного стиля или цветастых моделек.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Вообще, да, тут соглашусь полностью.
@user-yz3qq4sh2k
@user-yz3qq4sh2k 4 месяца назад
автор допустил сравнение bf и hell let loose. всё равно, что сравнить diablo и baldurs gate. сетинг же один либо вторая мировая либо фентези. в одном оружие и техника, соответсвующие своему времени, в другом - нечисть, гоблины и прочие фентези атрибуты. значит, эти игры не отличить.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Если слушать не затылком, то сравнение идет чисто визуальной части, а не механик и наполнения.
@hatamotomoto
@hatamotomoto 4 месяца назад
Это еб. солнце в третьей батле, я точно уверен что дюжина людей снежную слепоту получили от неё
@BasherMorningMax
@BasherMorningMax 4 месяца назад
BF1 очень здорово дарил (да и дарит, если честно) вот это ощущение УЖАСОВ ВОЙНЫ, причём неиронично. Первый раз играть на условном Вердене реально страшно, иначе как ползком на позиции вообще не хочется перемещаться.
@sillysquirrel9979
@sillysquirrel9979 4 месяца назад
что до The Finals? Есть один секрет успеха...куча рекламы на каждом интернет углу
@bomHH_k4JledyH
@bomHH_k4JledyH 4 месяца назад
Хахахаха согласен
@nightsmoke5968
@nightsmoke5968 4 месяца назад
Я бы еще хотел обратить внимание, что милитари шутаны ТОГДА и СЕЙЧАС все же немного разные жанры. В условном 2007 COD MW 4 мог считаться милитари просто потому что придерживался этой стилистики (хотя будем честны, уже тогда скины на оружие были ну совсем не милитари) , да, он был аркадным, спинномозговым, но общий стиль соблюдался. Сейчас же милитари шутеры это именно про хардкор, про попытку соответствия реальности - АРМА, Эщкерп Фром Тапков и т.д. И у аудитории таких игр нет запроса на скинчики и разукраски, там люди именно хотят этой аутентичности. Сейчас же КОД это просто подпивасный шутан, аудитория сменилась, раньше "ВАУ круто я такой из себя весь SAS спецназ", теперь же это "ВАУ, я Снуп Дог в Гулаге!". И разрабы это понимают, поэтому стоны таких как я, который играл в COD MW4 PROMODE будучи школьником уже не учитываются, это жевачка на каждый год, как ФИФА или NFL, аудитория сменилась, милитари не в моде. При этом я не имею ничего против стилистических решений как в валоранте или том же апексе, но вот за COD обидно!
@user-ui4hs6xh1s
@user-ui4hs6xh1s 4 месяца назад
Ну, конкретно про оригинальную MW тейк про не-милитари скины невалиден на 98%: скины персонажей вообще были жестко привязанными к выбранной фракции, и их там было что-то в районе 3-4 на каждую, все вполне реалистичные; у оружия же был ровно один выбивающийся скин - золотой, и то даже не у каждого, а у 1 оружия из всего класса, остальные были просто камуфляжными. На самом деле, больше всего там по стилистике выбивался Stg.44, и то, учитывая, что часть событий происходила на Ближнем Востоке, за уши его можно было вписать в логику.
@ammode_
@ammode_ 4 месяца назад
Если кратко о видосе, автор боготворит The Finals на протяжении получаса
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
… которой тут посвящено 5 минут от общего хронометража. Я еще боготворю Вампиров, Апекс, Валорант и Овервотч, если есть проблемы с восприятием!
@Saduint
@Saduint 4 месяца назад
​@@Flynn101слыш, не огрызайся. Ты боготворишь файналс, мы тебя прочитали изи аще. Ваще видос огонь, спасибо. Файналс не моё.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@Saduintподловил!
@ammode_
@ammode_ 4 месяца назад
@@Flynn101 а ещё я кстати не услышал, почему сетевые шутеры выглядят уныло
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@ammode_ я предлагаю теперь надлежащими органами видео пересмотреть, потому что 30 минут посвящено именно этой теме. Ответы даже по тайм-кодам разбиты и буковками подписаны, так что НЕ ЗАМЕТИТЬ - это прям результат
@flinter3460
@flinter3460 4 месяца назад
Гениальность дизайнера Файналс в количестве денег на рекламу❤ Арех база
@gomogay972
@gomogay972 4 месяца назад
Йо, а как же первый баттлфилд? Его карты даже в пвп выглядели мега стильно и при этом аутентично.
@evilgolub4013
@evilgolub4013 4 месяца назад
Как будто реклама the finals
@MrBright1
@MrBright1 4 месяца назад
Тоже это заметил, уже неделю пытаются пропихнуть ее у блогеров, и кукареканья о ее популярности, не совпадаю с действительностью нигде.
@Caynesss
@Caynesss 4 месяца назад
так и есть
@Ashes2461
@Ashes2461 4 месяца назад
@@MrBright1 игра так то и правда шедевр, давно таких крутых шутанов не выходило
@savage-yp7ci
@savage-yp7ci 4 месяца назад
@@Ashes2461 со словом шедевр ты перегнул конечно, бодрая, но не более того
@Ashes2461
@Ashes2461 4 месяца назад
@@savage-yp7ci ну не знаю, как шутан я ничего лучше вспомнить не могу, разве что сплитгейт довольно хорош, но приелся мне быстро, да и я конечно кайфовал от него, но в файналс намного больше возникает желания поиграть. Больше всего часов у меня конечно в фортнайте, но я его как шутер уже не воспринимаю, скорее гача.
@Goshanicus
@Goshanicus 4 месяца назад
Если до этого ролика я ничего не знал о FINALS, то теперь я точно решил что надо держаться от неё подальше. Автору здоровья и денежных средств.
@kleverDIY
@kleverDIY 4 месяца назад
Пропустить лучший шутер последних лет, потому что видео о дизайне как-то не так воспринял. Грустно конечно
@Caynesss
@Caynesss 4 месяца назад
о да, как же классно когда еще остались нормальные люди, а не верующие в бред автора
@Igord-rl4yk
@Igord-rl4yk 4 месяца назад
​@@kleverDIY лучший шутер последних лет с онлайном в районе 30к и он продолжает падать
@MrGardener665
@MrGardener665 4 месяца назад
Как по мне, The Finals выглядит мега стандартно
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Не то, что Call of Duty!
@m0nte-crist095
@m0nte-crist095 4 месяца назад
По мне даже не то что стандартно, а рафинировано что-ли. Как будто игру от и до сделала нейросетка.
@Morda187
@Morda187 4 месяца назад
Ужасный проект, особенно ттк
@user-kc6mz8rv5w
@user-kc6mz8rv5w 4 месяца назад
​​@@Morda187 нормальная игра, не всем проектам ттк как в Titanfall нужен
@Sotrudnik_fonda
@Sotrudnik_fonda 4 месяца назад
@@Flynn101 теорема эскобара
@senpalma
@senpalma 4 месяца назад
Изначально проблема поставлена неправильно. Если игра стилистически гонится за реализмом это ею не является. Проблема, это когда она начинает в это вставлять розовые скины и цыганские импланты.
@sannerted
@sannerted 4 месяца назад
у меня на протяжении всего ролика было ощущение того, что в любой момент автор покажет рекламу💀
@LollipopWNoChainsaw
@LollipopWNoChainsaw 3 месяца назад
Так реклама тинькофф ж была оло🗿
@Reflexionister
@Reflexionister 4 месяца назад
У the finals уникальный визуальный стиль, это что-то типа шутки или где?))
@dark0al097
@dark0al097 4 месяца назад
Да денег ему занесли. Finals же буквально инвалидами через нейронку делалась.
@lNuDel
@lNuDel 4 месяца назад
Я вот, тоже кекнул с этого...
@notwhalea7770
@notwhalea7770 4 месяца назад
Важно понимать, что разные студии делают разные серии CoD, конкретно про милитаризм из всех них думает Infinity Ward. SledgeHammer - это про кинематографичность и милитари тематика там появляется только тогда когда это поможет "голливудскости" картинки или сцены. А Treyarch всегда думали в первую очередь об уникальности и пытались каждый раз менять стиль игры (Различить BO друг от друга несложно). Учитывая что за зомби мод ответственны последние - нет ничего удивительного в том, что он отличается от мультиплеера по стилю, это тоже часть изначальной идеи разрабов.
@sovietpeacock6255
@sovietpeacock6255 4 месяца назад
Ну а что, русская игровая журналистика не любит колду настолько, что не хотят объективно смотреть на колду, не на отличность колды от разных студий (Вордавская колда, Следжевская колда и Трейарчевская колда), да нифига, хоть является конвейером с пропагандой армии США. Ещё с 2011 года, оттуда с руки Игромании появился дебильный довод про НУЖЕН НОВЫЙ ДВИГЛО, ЧТОБЫ БЫЛА БЛЕСТЯЩАЯ ЛЯМБДА, ВСЯ В ТРУБОЧКАХ, В ПРОВОДОЧКАХ И ДЫР-ДЫР-ДЫР ПОД КРЫШКОЙ !
@V3wl
@V3wl 4 месяца назад
​@@sovietpeacock6255 Ну так надо же отбивать деньги электроников..... Ой, забыл. Чемоданов же несуществует, это всё выдумки нижнего интернета. А то, что слоган рекламной кампании бф3 был "ABOVE AND BEYOND THE CALL", ну это так, ради прикольчика. Короче, всё ложь, провокация, вы не понимаете, мы тут аналитикой занимаемся. P.S. Честно, какую-то сумбурную херню написал, просто лень удалять. Но надеюсь моя мысль правильно дошла.
@sovietpeacock6255
@sovietpeacock6255 4 месяца назад
@@V3wl Есть мысль, есть, хоть сумбурно выражено, может кусками ошибочно. Бритва Хэнлона учить стоит. Гласит она, что не стоит искать злой умысл, что можно объяснить ошибкой, что для больше искать более рациональное объяснение, более объективное, чем просто продались. Скажу так, подколы над колдой от Дайсов была ещё с Бэд Компани 2, а не один, тут больше над консольными хитами шутили в рекламе - гирзами, мгсом 4 и рейнбоу сикс вегас, спасибо вы, IGM, за такую некомпитетность, а теперь бэху Карену, хаха. А ещё можно добавить, что сам Сталкаш говорил, про то мы больше пека-бояре, нам весь графон третьей бф3 был красивее, чем товарищам из океана, любителей консолей, а мы ещё тогда не были так пресыщены играми, нам небоскрёб из бф4 продала эту часть, ютуб всяких Марков Браунов, Келинов и прочих разбирателей геймдизайна был пуст.
@maxis4488
@maxis4488 4 месяца назад
С зомби модом от Треярч это, считай, вообще другая игра. Каждая карта по своему уникальна, что в плане стилистики, что в плане геймплея, а если учитывать тот факт, что в старых частях ассеты не создавались с нуля, а наоборот брались из кампании и мультиплеера, то на выходе получается совсем разный результат. Поэтому именно этот зомби режим от разработчиков Треярч до сих пор остается актуальным и в коммьюнити считается эталоном среди всех студий. Дошло до того, что за зомби режим в любой новой части колды отвечает именно что Треярч. Печалит только то, что Треярчей принудительно заставляют делать зомби режим и в остальных тайтлах(вангард от следжей, мв3 от инфинити вард) из-за чего у них все меньше времени и ресурсов на новую часть Блэк Опс. Оставьте парней в покое, они уже 4 года подряд все делают в сжатых сроках
@sovietpeacock6255
@sovietpeacock6255 4 месяца назад
@@maxis4488 Тут их реально жалко, и хотелось бы, что дали им времени по-больше на разработку своих игр, чем пилить им другим номерным частям колды зомби режимы, а то вышло у них то недоделка в виде четвёртого блек опса, но с баттл роялем, то проект следжей, боква называемой, и пару зомби-режимов сделанное на "чтобы было у них от нас".
@CLV.
@CLV. 4 месяца назад
0:47 Рвет чарты: *школьники насытились одним режимом и в игре онлайн уже проседает ниже 50 тыс
@CLV.
@CLV. 4 месяца назад
неа, если игра теряет более половины игроков за около месяц, то либо она не достойна внимания, либо в нее играю маловозрастные игроки с неусидчивостью @@Flynn101
@CLV.
@CLV. 4 месяца назад
только цифры из steamdb, а дальше только гадать почему такие цифры @@Flynn101
@jserg99
@jserg99 4 месяца назад
Как говориться, если в ролике нет рекламы, то сам ролик реклама
@DimokFa
@DimokFa 3 месяца назад
Тут есть реклама
@boritroll6423
@boritroll6423 4 месяца назад
За видео респект, но восторга от визуала Finals не разделяю от слова совсем. Похоже на какую-то демку разрушаемости из Unreal engine, где часть демонстрационных кубов и стен покрасили в вырвиглазный жёлтый, а часть так и оставили дефолтным серым. Даже пропсы, на месте которых вероятно должны бы стоять мусорки, лавки, ларьки и тп нередко выглядят просто как скруглённые жёлтые или белые коробки, вот пример 13:21 и таких по картам раскидано прилично. В целом, игра занятная, разрушаемость действительно на высоте, но уникального стиля, лично мной замечено не было. Абсолютно дефолтные калаши и мки, предметы для перемещения аля just cause и простенькие анимации, прорывом тут и не пахнет. Сделано качественно, хоть и с оговорками в виде спорных ттк, регистрации попаданий... Но это всё ещё обычный шутер с закосом под реализм, только телеки везде развесили и 2д голограммы спрайтовые местами прилепили, чтобы выглядело свежее. Никакого откровения, имхо, нет
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Прорыва и откровения правда никакого нет, просто глоток свежего воздуха на фоне серого однообразия. Радостно видеть, как разработчики заходят на шаг дальше в планировании своего шутера, чем «какой там еще военный театр известный в истории был»)
@Wkaff81
@Wkaff81 4 месяца назад
Стоит еще подметить на каком рынке была размещена игра, в то время как привычные нам платные однообразные шутеры от первого лица предлагают какую-то однотипную шизофрению, The Finals своей простотой, сеттингом и общей идеей просто кажется веселой! Да, есть нюансы, да, твоё веселье могут попортить рандомы, но не знаю, то либо я такой, или игра так настраивает - она совмещает в тебе желание победить но и повеселится от процесса вне зависимости от результата матча... А последний раз такой настрой я ощущал только во время игры в мультиплеер первого Titanfall :D Ну и насчет стиля соглашусь, ничего нового действительно, но благодаря своему подходу стиль The Finals запоминающийся, а это, я считаю, главный критерий для сервис игр.
@stabar9730
@stabar9730 3 месяца назад
@@Wkaff81 тут зависит какую цель ставишь от игры. Ибо лично у меня во всех катках равнодушное отношение было на цель, главное отлично пофайтиться. В рейтинге ещё готов на цель потеть, но вне этого режима плевать
@Bugagaito
@Bugagaito 4 месяца назад
Весь ролик почему то выглядит как реклама. 😅
@vladislavborsch7756
@vladislavborsch7756 4 месяца назад
потому что так и есть)
@Pureshkachannel
@Pureshkachannel 4 месяца назад
Я считаю, что Барнаул незаслуженно забыт разработчиками, можно было бы сделать очень динамичную локацию, используя центральную площадь
@sas6210
@sas6210 4 месяца назад
1) футуристичные риски - людей, а особенно детей привлекает фантастика, а не серый реализм. Делают игры в реалистичном сеттинге потому что это дешевле и художникам можно меньше платить(у каждого второго чернокожего персонажа дреды). В игры не играют потому что они плохие как игры, а не как рисунок. Похожие декорации лишь вдохновлены реальностью, а не как-то влияют на заинтересованность. 2) Титанфол и апекс это геймплейно разные игры. Естественно во втором не должно быть лишних теней, потому что карта площадью с Москву. В титанфоле же арены маленькие, скорости большие и спрятаться там почти нереально 3) Проблема выпадения стилистики в "серых" шутерах это погоня за прибылью. Рисовать новые модельки проще, чем писать и тестить новые механики, а завлекать людей чем-то надо, отсюда и растут клоунские скины.
@sas6210
@sas6210 4 месяца назад
@@emptytext взрослым тоже больше интересен футуризм, а не реализм
@markus_danger
@markus_danger 4 месяца назад
@@emptytextне все работают на заводе, это так к слову
@marinad7778
@marinad7778 4 месяца назад
@@emptytext Не многие, особенно в США
@HelenSchwieger
@HelenSchwieger 4 месяца назад
@@emptytext лол
@Menters-Games
@Menters-Games 4 месяца назад
Как будто посмотрел рекламу The Finals
@raizet9155
@raizet9155 4 месяца назад
Видео стало рекламой The Finals, лол
@user-rm4ri3yl3l
@user-rm4ri3yl3l 4 месяца назад
Как по мне это просто реклама Файналс. Я не вижу оригинальности в карикатурности. Я уже устал от мультиков, я утстал от одинакового 2д, я устал от карикатурности
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Ты устал от карикатурности, поэтому это реклама The Finals Непробиваемая логика просто
@user-rm4ri3yl3l
@user-rm4ri3yl3l 4 месяца назад
@@Flynn101 Как по мне это реклама. А устал я потому что я устал, независимо от всего этого
@user-rm4ri3yl3l
@user-rm4ri3yl3l 4 месяца назад
@@Flynn101 как минимум я могу ошибаться
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@user-rm4ri3yl3l как минимум ты ошибаешься
@user-rm4ri3yl3l
@user-rm4ri3yl3l 4 месяца назад
@@Flynn101 без проблем
@moddernoobama5694
@moddernoobama5694 4 месяца назад
Короче, самый топ - Team Fortress 2. :D И стилистика обоснованная, и косметиков прорва и они не мешают. Да и над балансом карт не сильно заморачиваются. Не игра, а идеал!
@Chuck_Normies
@Chuck_Normies 4 месяца назад
Как раз в последние годы начали вводить шапки с огромным регионом окраски, влияющим на узнаваемость команды либо вещи, портящие силует персонажа. Однако тф2 выполнена на таком высоком уровне,что это не особо влияет на узнаваемость
@stabar9730
@stabar9730 3 месяца назад
@@Chuck_Normies единственное что плохо, так это боты. где-то бывают кикают сразу бота и проблем не доставляет, а бывает они как начнут заходить на серв, и по итогу играть невозможно
@Skabargas
@Skabargas 4 месяца назад
это реклама зе файналс или что?😂
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Да почему только The Finals, мне еще занесли разработчики Apex, Valorant, Overwatch, Splatoon - в интернетах хорошее говорят только за деньги, очевидно
@stabar9730
@stabar9730 3 месяца назад
ты точно весь видос посмотрел или выборочно выбрал фрагмент?
@Vantus4net
@Vantus4net 4 месяца назад
В хороших играх есть вылизанная концепция визуального стиля и окружения. В наше время в большинстве игр ее либо нет, или она сделана спустя рукава. p.s. Бесхребетный мультяшный стиль уже в печенках, ладно бы делали уникальную подачу (аля Happy Tree Friends), но нет..
@dangername6996
@dangername6996 4 месяца назад
Не, ну тезис про сохранения аутентичности и лорности Apex и скинов - это звучит, как большая саркастичная шутка, учитывая, что Арех с каждым обновлением отменяет часть лора титанфола)
@fossetchan
@fossetchan 4 месяца назад
Стоит добавить что файнлс в последней обнове все же добавили скин милитари солдата прямиком из батлы. Но из - за общей стилистики он как раз выделяется больше всех.
@BssPlayer
@BssPlayer 4 месяца назад
много противоречий в видео к тому же игре даже двух месяцев нет, она не успела сломать свои "рамки" угоду монетизации, поэтому весь ролик её хвалят, хотя про игру уже многие забыли. да и классный "собственный" стиль, когда "телешоу" связано с апексом, а цветастые скины в каждой тупой зумерской игре. по логике с видео ждем каждую игру в сеттинге телешоу/симуляция, чтоб не ломать "рамки", делая зумерские цветастые скинчики. Не защищаю реалистичные шутеры, но логика автора просто смешная. Баскетболист Дариус, доставщица пиццы Сивир или даже Тусовая Кейтлин в купальнике ТОЧНО не ломает "рамки" фентези мира, ведь на войну в таком виде и идут наверное, райоты МОЛОДЦЫ. посмеюсь с видоса, когда в валорант добавят скины на персов спустя небольшое время, когда появится желание заработать денег. Сложно было сохранить общие черты персонажа Каустика в скине клоуна в апексе, когда телосложение не меняется, анимация не меняется, добавлен зеленый цвет под цвет яда и все, разрабы умные, выпустили скин не терящий смысл персонажа. Забавно именно так оправдывать скин КЛОУНА на персонажа, который является "выдающимся ученым" (с описание персонажа). У всех же гениальные ученые ассоциируются с клоунами?
@jimmytwotimes679
@jimmytwotimes679 4 месяца назад
Вот поэтому я люблю форточку с её мультяшной мультивселенной. Да, пожалуй, человек паук с дробовиком выглядит немного странно, но это терпимо в рамках общего игрового мира. В отличии от колды, где градус абсурда стремится в космос с её снупдогами, месси и прочей розовой анимешной жутью
@rttlhd
@rttlhd 4 месяца назад
Как ни странно, но в Форточке Человек-Паук с дробовиком лорно обоснован XD
@spacebattler4653
@spacebattler4653 4 месяца назад
А ведь когда-то безумие в мультяшных шутерах представляло собой сумасшедшие дизайнерские решения,сюжет и геймплей.Видимо сейчас безумием называется накидать кучу коллабного мусора,который никак не связан между собой,но типа дети купят и вообще у нас это в сюжете если че есть.Что значит тупо?Это безумие просто,ты главное больше персонажиков покупай и приноси нам прибыль
@rttlhd
@rttlhd 4 месяца назад
@@spacebattler4653 ты играл хотя бы? Или чисто по скринам свое мнение об играх строишь? Увидел скрины из Форточки и такой:"Ну это ТПС-шутан с мультяшной графикой и яркими скинчиками, детишкам понравится" И вообще, какая тебе разница, кто и на что деньги тратит?
@spacebattler4653
@spacebattler4653 4 месяца назад
@@rttlhd тише мальчик)).Как ты сразу порвался.Я играл в эту игру еще до того как туда ввели эту коллаборатную ссанину.Мне вот интересно,как это должно типа оправдать игру?Типа если бы я не играл,то двух скринов мне не достаточно было бы для того,чтобы решить,что эта игра помойка?Как по мне,если в твоей игре даже нет персонажей,а вместо этого куча донатных скинов,которым фанаты сами придумали характеры и наделили душой,то это не игра вовсе,а базар
@rttlhd
@rttlhd 4 месяца назад
@@spacebattler4653 а не слышал пословицу "Не суди книгу по обложке"? Я вот судил и впоследствии был приятно удивлен тем, что в Форточке есть что-то кроме огромной поляны, на которой Вейдер и Эминем херачат Тревиса Скотта и Шварца из М4. Еще вопросик имеется: а так ли нужны персонажи мультиплеерному шутеру? Кс, Баттла, КоД и еще с десяток примеров прекрасно и без них обходятся. В мультиплеере геймплей роляет, а не то, чем замотивирован персонаж. Как раз так с геймплеем у Форточки все очень хорошо.
@vaultschebnik3525
@vaultschebnik3525 4 месяца назад
Обидно что ничего не было про TF2
@Chuck_Normies
@Chuck_Normies 4 месяца назад
Согласен,тф2- образцовый показатель уникальной стилистики и ее деградации с добавлением контента. Выглядело,будто автор целенаправленно избегал ее упоминаний исходя из вкусов современных геймеров. Так-то на фоне тф2 пару раз промелькнула.
@Shadow-ys4kh
@Shadow-ys4kh 4 месяца назад
Я считаю что самая узнаваемая стилистика это у Team fortress 2, по-другому и быть не может, а the finals и его стилистика мне очень напоминает стилистику Alberto Mielgo очень многим
@combicornn
@combicornn 4 месяца назад
Когда в так называемой "милитари стилистике" существуют только 2 реально крупных популярных игрока (один и тот сдулся, гоняясь за подражанием первому) и с десяток мультиков и БРов с героями, мультяшной графикой и скилами - финальный вывод про "дайте нам больше разноцветных файналс и апексов" звучит мега смешно. Спасителя командных мультиков в лице радуги прихлопнули аниме-надгробием, колда - балансирующее худо бедно, но тоже аниме а нормальная Батла закончилась на БФ1. О каком пресыщении милитари шутеров идет речь? О тех инсурдженси и енлистедах на полтора человека? Ну да, сравнение конечно кайфовое. Учитывая как онлайн одного фортнайта нагибает ВСЕ эти пострелушки в реализме на двухтысячный онлайн. Мне всю жизнь казалось, что именно из-за НЕДОСТАТКА хороших шутеров в реализме, их так часто клепают энтузиасты и для энтузиастов, уставшие от перенасыщения "хиро бэйсд мобайл селшейдинг мусором". УПД: Таркво не в счет. Это особенная игра для "особенных".
@1v4n1v1
@1v4n1v1 4 месяца назад
Да кому нужны эти шутеры с упором на реализм, хочешь реализм запишись в стрелковый клуб или полигон
@combicornn
@combicornn 4 месяца назад
@@1v4n1v1 сам то понял что написал?
@leight9503
@leight9503 4 месяца назад
Ну что сказать - реализм он такой, да. Как мне когда-то давно говорил мой артлид "не нужно делать как в жизни, нужно красивее, чем в жизни". Стилизация всегда лучше, да еще и стареет медленней, да и еще скинчики можно продавать. BF5 кстати был норм так - там как бы реализм, но как бы и стилизация.
@endlessimmersion8942
@endlessimmersion8942 4 месяца назад
Да, жаль геймплейно кал
@maxis4488
@maxis4488 4 месяца назад
Вангард тоже попытался повторить за Бф5, как бы и реализм, но стилизация персонажей и (упаси господи) система оружейника нахрен убили игру. Попытавшись усеться в оба стулья разрабы просто жопой полетели о землю. Особенно последний сезон, где понадобавляли персов из разных частей серии и современную(!) пушку, в игре где сеттинг - вторая мировая
@radshiba8107
@radshiba8107 4 месяца назад
Жду Unreal Tournament 4. Там ведь есть всё, о чём в ролике говорилось, а как раз карта Facing Worlds в первую очередь прикол разрабов, во вторую - специально построенная арена.
@AngelTwilight
@AngelTwilight 4 месяца назад
Серия Unreal Tournament мертва, и проклятая EGS сама убила её. Обещанный бесплатный UT3 тихо отменён, а все остальные части удалены из продажи. А возвращения серии, боюсь, можно даже не ждать.
@andrewandrew3762
@andrewandrew3762 4 месяца назад
Простите, но я вижу эту калуху и вспоминаю легендарную ПБ в 2012х годах. А Финалс это очередная детская казуальная игрулька
@endlessimmersion8942
@endlessimmersion8942 4 месяца назад
А что в ней ДЕТСКОГО? ну вот без иронии, что в ней для ДЕТЕЙ?
@ISergeyI
@ISergeyI 4 месяца назад
Дедуля стрелять разучился и на игру обиделся
@cyberwarrior8382
@cyberwarrior8382 4 месяца назад
Реально, пб ))) Не знаю на счет легендарности, но игры похожи визуально
@levapold
@levapold 4 месяца назад
​@@endlessimmersion8942стилистика, очень яркая, красочная, все свистит, пердит разваливается на монетки и красивенькие ящечки с лутом, интерфейс буквально overwatch
@hatamotomoto
@hatamotomoto 4 месяца назад
Гениальность дизайна Зе Файналс в том что я вообще о ней впервые слышу, лол
@pinpilot980
@pinpilot980 4 месяца назад
В корне не согласен с наблюдениями Дмитрия. Игровая индустрия, буквально, финансовыми отчетами доказывает, что проекты с вычурными, фантастическими, яркими концепциями, и стилистикой - мета заработка. Кол-во потребителей у той же CoD, с её рэперами, кардашьянами, и аниме вампирами в виде скинов СУММАРНО, только в одном лишь проекте, больше, чем игроков в Squad, Insurgency. и Caliber вместе взятых. Кол-во приземленных шутанов, или приближенных к реализму до сих пор являются нишевыми. На 10 игроков в CoD, или Overwatch -придется один игрок в Arma. + недавно стала заметна тенденция усталости от "фантастики". Тот же Siege взять. Кол-во онлайна стало падать еще с момента выхода первых "не реалистичных" скинов.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
А как фантастика и мета заработка коррелирует с успехом максимально стандартной коллфдюти? Она же тебе продается не как бандл с Кинг Конгом, а как МУЖИЦКИЙ СУРОВЫЙ ШУТЕР, всю мишуру накручивают уже опосля. К тому же, я не говорю, что фантастику продавать невозможно - её продавать сложнее, потому что мало того, что надо выдумать интересный мир, так надо, чтобы этот мир был интересен еще и куче людей. Для многопользовательских игр это камень преткновения, поэтому разработчики с небольшим бюджетом с вероятностью в 90% возьмутся за реализм. Да и большие компании постараются найти точки пересечения с реальностью, когда упорятся в фантазию, о чем я и говорю в видео.
@alexm9104
@alexm9104 4 месяца назад
Топ коммент, возможно, не в курсе что успех COD вырос как раз благодаря выходу оригинальной серии MW. Той самой, где не было никаких кардашьянов и космических десантников, а были типичные мужики в камо. Да и глав герои в кампании тоже особо не выделялись ничем. Разве только если маска с изображением черепа, "рыбацкая" шляпа или ломаный русский акцент являются ярчайшими знаками отличия.
@pinpilot980
@pinpilot980 4 месяца назад
@@Flynn101 Трейлеры CoD говорят об обратном так то. Ну отчасти "мужицкий". Тут спорить не буду. Задумывался по крайней мере таким. Но это лишь прикрытие. Грубо говоря, не отпугнуть аудиторию старых CoD от новых. Тут получается ты прав будешь в концепции "фантастика пугает, поэтому лучше сделать как обычно". Но потом CoD превращается в цирк. Да и в целом это же франшиза целая. А Siege? Мужицкий? На момент выхода - да. А теперь? Как пример лютейший - WoT. Самый мужицкий из мужицких проектов который только можно представить, а теперь там розовые танки с поняшами, бэнблейды, решетки мангала на крышах, и реактивные двигатели в виде декора. Получается уже другое - все что начиналось приземленным, со временем, под гнетом денег и интереса, изменилось в сторону той самой фантастики и "стиля". Путь от реализма к вычурности. Но тот же Halo например наоборот. Как цеплял, так и цепляет аудиторию. Про Fortnite я вообще молчу. Тема вопроса скорее не в пугливости от фантастики. Скорее нет достойных примеров, когда создаваемый мир, реально цеплял бы. Все что я могу вспомнить, вызывает отвращение, не потому что "чуждо". А потому что бездарно.
@vladshadrin8180
@vladshadrin8180 4 месяца назад
Когда увидел название ролика и превьюшку, то рассчитывал, что ща The Finals раскидают за всю его бездушность и вторичность. А оказывается, что он в этом ролике главный положительный герой нашего времени 🙃 Не знаю отношение Дмитрия к the Finals как к игре в целом, но если говорить про арт-дизайн, то карты, интерфейс и игровые объекты в игре бесспорно хорошие. Коммеентаторы и визуальные эффекты - тоже. Музыка - победа. Но вот одежду я считаю либо скучной, если это базовый набор, либо вторичной, если это половина магазина. Чего-то уникального или достаточно редкого не так много, но есть и спасибо. А персонажей в игре и вовсе нет, она просто безликая. И если отойти от арт-дизайна, то даже со вселенной игры никаких ассоциаций, ибо вселенной и нет, на это решили тупо забить: что и хорошо, ибо экономия ресурсов на том, что мало кому вообще нужно в сетевом то шутере без сюжета, но и имеет свои последствия в виде того, что ты в итоге не понять кто в не понять где убиваешь и соревнуешься не понять зачем с не понять кем (крайне бездушно для меня). Вообще для меня из-за как раз такой вот "бездушности" и из-за цветастого и модного "как-будто-зумерского" направления я и считаю игру вторичной (даже если в ней эти элементы работают в разы лучше, чем в конкурентах).
@georgeli9295
@georgeli9295 4 месяца назад
Я в лор особ не лез, но судя по фразам комментаторов и стилю игры, это шоу, (судя по всему в симуляции), где люди соревнуются с целью заработать на этом
@vladshadrin8180
@vladshadrin8180 4 месяца назад
Ну это вообще не новость. Буквально первое, что бросается в глаза. А вокруг то шоу что? Это как если бы - не шарю за вселенную, но первый пришедший мне в голову пример - в Голодных Играх кроме самих игр ничего не было в сюжете: ни дистриктов, ни тоталитарного государства, ни истории о войне, на руинах которой и было организовано шоу. Надо бы почитать на вики. Может что-то такое, что рассказывало бы о внешнем мире игры, там и есть. Просто оно далеко не на первом плане. А может и напротив: там и впрямь совсем не стали прорабатывать необязательный лор, сконцентрировав все силы на геймплее.
@georgeli9295
@georgeli9295 4 месяца назад
@@vladshadrin8180думаю что снаружи, там то же что у нас, только чуть более развитые технологии. Хотя мне тоже интересно, что за спонсора упоминают дикторы
@ILokay
@ILokay 4 месяца назад
APB reloaded - идеальный пример сетевого шутана (в контексте касмомизации). Скинчики делаешь какой душе угодний, они не будет выбиваться из "стилистических рамок", и пвп елементу они не мешают. Разрабам лишь остаеться заливать модельки одежды, все остальное сделают игроки. И габариты персонажа тоже никого не волнуют, хотя они напрямую влияют на хитбокс, но никак на хп. В это просто весело играть! А карти там, это глобальные арены/песочницы, на которых нет ничего лишнего, но выглядят живо и правдоподобно. Но к сожалению, ужасные технические стороны и устаревше/лишние механики, перечеркивают желание в неё играть. Про эту игру нужно вспомнить и освежить её!
@Skilled2012
@Skilled2012 4 месяца назад
Примеры провалившихся ирг не только в том, что у них какой-то дизайн не тот, а в том, что рынок был перенасыщен такими играми.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
В том числе, да
@khili6929
@khili6929 4 месяца назад
Внезапно, не про музыку)) Но в целом, основная идея ролика актуальна. Сетевые шутеры перезаполняют рынок, от чего выходит что то новое - закатываешь глаза с "ну вот опять", "ну вот снова". Спасибо за проделанную работу! П.с. орнул с включения Джейса из LoL в список паладинов) (тайминг: 26:15)
@Kapyston
@Kapyston 4 месяца назад
Я вот посмотрел видео и прям всеми фибрами ощущалась рекламка The Finals! Но где же ссылочка на игру???
@dg11nmg
@dg11nmg 4 месяца назад
так в видо о finals было прямо очень мало. Мне скорее захотелось опять скачать АРЕХ. Хоть и не умею я в него играть на должно уровне, но каждый раз хочется сыграть каточку
@markus_danger
@markus_danger 4 месяца назад
Потому что это было бы пруфом что это реклама😂
@Naivesky
@Naivesky 4 месяца назад
12:15 Фотограмметрию скорее использовали не столько для текстур, сколько для достоверной передачи пропорций, потому что создать адекватные метрики в игре и соблюдать их, чтобы не запороть из за этого геймплей, сложнее, чем просто наложить красивые текстуры
@demetrisstream
@demetrisstream 4 месяца назад
В точку сказано!
@kadr6424
@kadr6424 4 месяца назад
Ну нет. Фотограмметрия -- стандарт для реалистичной и околореалистичной графики сегодня. Не потому, что она физически корректна и пропорции соблюдает, а потому что соотношение цена(по затраченному на текстуры времени)/качество сильно выше чем прежние подходы. Учитывая, что для проекта можно купить готовые библиотеки фоток, так совсем лафа. Иными словами, это просто дешевле. "..передача пропорций" и "..создание адекватных метрик" это проще для опытного художника чем кажется, и инструментами фотограмметрии пользоваться для этого не нужно. Если же ты про скан отдельных объектов -- это слишком дорого и долго. Крайне сомневюсь, что такой подход юзался. Я скорее поверю в RnD с фотиками и рулетками, чем в полноценные фотосканы. Говорю как чел, который ручками пробовал кучу разных вариантов текстурирования 3д арта (в тч фотоскан и фотограмметрию)
@orangetulipmoment
@orangetulipmoment 4 месяца назад
Метрика же и так должна подчиняться геймплею, нет? В той же ГТА дороги будут шире, чем в жизни, потому для них фотограмметрия будет по-другому использоваться. Так и здесь - шире коридоры и лестницы, чем должно
@maga1475
@maga1475 4 месяца назад
Если б в Марио не добавили красную площадь игра никогда бы не выстрелила. В Дьябло была Эйфелева башня. А мы про шутеры? Ох уж эти Итальянские улочки Doom Eternal. Апекс тоже тупо все слизал у Вьетнамских деревень... Из жопы выговорено, важным голосом наговорено. Хомяки развесив уши впитали.
@redbutton965
@redbutton965 4 месяца назад
Дмитрий расширяет тематику канала. Ура! Дима, спасибо. Очень нравится как ты делаешь эту работу
@wizir7713
@wizir7713 4 месяца назад
Кликал на эссе про дизайн в сетевых шутерах, а попал в рекламный ролик the finals. Как так?
@sanchyous1
@sanchyous1 4 месяца назад
В который раз безумного благодарен за твою работу! Очень интересно! А как удобно, что саундтрек в одно месте) По самому стильному шутеру только бордерлендс(кроме 1ой части) на языке вертится. Есть нюансы, но стрелять же там нужно? Нужно. Если брать общее кол-во оружия, то конечно мало разнообразия, но все выглядит довольно интересно, если брать по тем же категориям. Боссы(ну многие из) довольно любопытные. Да и в целом стилевенько было, пойду что ли 3ю перепройду Спасибо за видео, Вы огромный молодец!
@nothing2be
@nothing2be 4 месяца назад
Брутальный сидж, чуть чаем не поперхнулся🤣
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 4 месяца назад
Первые годы Сидж действительно был серьёзным милитари шутаном 😭
@enf1ck
@enf1ck 4 месяца назад
"рвёт чарты" Хороший сарказм! Хороший!
@xfizrukx
@xfizrukx 4 месяца назад
спасибо за материал, дядь, очень приятно тебя слушать и смотреть! ❤
@midwestemo00s
@midwestemo00s 4 месяца назад
Спасибо за видео, у меня наконец то открылись глаза, почему мне так нравится визуал the finals - арт дизайн. Это же буквально палитра Mirrors edge с обновлённым графоном
@renunciationandmoraldecay1164
@renunciationandmoraldecay1164 4 месяца назад
я пару месяцев назад на забугорном ютубе смотрел видео о том как разработчики достигали и приходили к стилистической целостности тф2 при её разработке и дизайне, и о том как она была убита благодаря пофигизму и валв и коммьюнити воркеров, чьи работы добавлялись, причем это проявлялось как в предметах аксессуара, так и в скинах. Очень интересное и классное видео, не знаю можно ли оставлять названия или ссылки здесь, в любом случае заинтересованные сами найдут.
@Chuck_Normies
@Chuck_Normies 4 месяца назад
"Death of the artstyle" с ее лаймовыми бананами?
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 4 месяца назад
Как по мне, The Finals выглядит как максимально дженерик зумерское говно
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 4 месяца назад
Если игра ярче среднестатистического мил-шутера, это ещё не значит, что она зумерская, когда вы уже поймёте?Потому как по такой логике тот же UT 2004-тоже зумерское говно.
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 4 месяца назад
@@NinjaBlade109 Зумерское говно - это рюкзачки в виде панд, пушки с сердечками, маски с диодными экранами и ушами, и мужики в розовых чулках которые всё это носят. А то что это всё яркое - это уже побочный эффект.
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 4 месяца назад
@@user-tw4wf1nk2yкто-то явно не играл в мморпг..
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 4 месяца назад
@@NinjaBlade109 играл, лет 15 назад)
@maxBornysov
@maxBornysov 4 месяца назад
Мне нравятся по большей части шутеры с реалистичной графикой и военной экипировкой. Обычно мне не интересны игры с мультяшной графикой, а скины и подавно. Думаю есть такая категория людей как я и она большая. Игры могут быть унылыми скорее из-за отсутствия в них души, интересных идей и нового лора.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Ну тут вообще без претензий, я сам в те же милитари шутеры вполне себе играю. Поэтому несколько раз по ходу дела оговариваюсь, что дело не в качестве самой игры, а в качестве арта, не более
@silverst0ne
@silverst0ne 4 месяца назад
Finals не выглядит дефолтно? Мне кажется более дефолтного моба-шутера с героями ещё поискать надо
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Назовите мне несколько примеров соревновательных шутеров с дизайном такого уровня (или выше), я весь внимание!
@old_liquid
@old_liquid 4 месяца назад
@@Flynn101 Человек наверное имеет в виду ультрапопсовый дизайн
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@old_liquid так пусть приведет примеры, раз ультрапопсовый)
@nomercy9569
@nomercy9569 4 месяца назад
@@Flynn101 Так финалс это буквально губка впитавшая в себя все попсовое из шутеров вышедших за последние годы. Зайдя в меня я уже почувствовал дух фортнайта просто взглянув на оформление того же бп. Финал это код, бф и фортнайт в одном. Сделали бы хоть выдуманное оружие как в той же форточке или валоранте, а не то челы бегающие в футболках выдерживают целую обойму из АК в упор. Как раз таки по настоящему милитари шутеров почти не осталось, бф3-4 были хороши, а сейчас ну кс2 разве что и то там есть пестрые скинчики на оружие и перчи, но они хотя бы в игре не так сильно заметны и не превращают игру в битву клоунов.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@nomercy9569 а что именно Finals впитал от других шутеров?
@GrishaDrozdov
@GrishaDrozdov 4 месяца назад
Не вижу проблем в милитари стиле. Это охуенно красиво, стильно и ничего кроме оргазма не вызывает. У своей аудитории конечно. А вот файналсы, валоранты и прочие апексы я считаю унылым калом, хотя и допускаю что кто-то считает ровно наоборот. Но увы, разрабы милитари шутеров кладут огромный хуй на дизайн код и общий стиль игры. Сидж так и вовсе позорище хлеще колды, т.к. помимо того что разрабы стилистически не могут все скины выдержать, они даже графически не способны это сделать. И с каждым годом все хуже и хуже. Игрой которую я могу похвалить, на удивлени, является форнтайт. Хоть стиль мне абсолютно мне чужд, но эпики вызывают большое уважение тем что удачно совмещают персонажей из других вселенных со своей и каждый из них смотрится на своем месте. Также можно отметить сквад и RoN, разрабы не изменяют реализму и не устраивают клоунаду. Во всех остальных играх какой-то понос из цветов, все персонажи выглядит как пидорковатые(в плохом смысле) уебища и все это зачастую ни к месту. Если в мире апекса это хорошо, то в милитари играх выглядит словно сварщик 4 разряда на красных каблуках. Даже Тарков, который вполне себе выдержан в реализме, в плане боссов просто стеб. То есть проблема не в том что разработчики ради массовой аудитории делают игры в милитари сеттинге, а как раз в том что ради массовой аудитории из милитари сеттинга они делают цветное месиво из разных стилей и в итоге получается никому не интересный бред. Людей фапающих на мужиков в форме тошнит при виде очередного платного набора, а тем кто любит что-то поярче не нравится общий стиль игры. Поэтому рамки это важно, но видимо в студии о них забывают на второй месяц жизни проекта. И в качестве послесловие не понял тычка в сторону BF3. Это до сих пор самый красивый и кинематографичный мультиплеер, хотя безусловно визуал и порезан по сравнению с сюжетным режимом.
@Sotrudnik_fonda
@Sotrudnik_fonda 4 месяца назад
Это в файналз есть какой то стиль? Да он мега дженерик с крутым графоном.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Ээээ нет
@Sotrudnik_fonda
@Sotrudnik_fonda 4 месяца назад
@@Flynn101 стерильные чисто утилитарные локации (они красивы, не спорю), персонажи-киберкотлеты из фортнайта, цель игры... ну бабки собирать, персонажи распадаются на... монетки. Ну да, очень большая работа была проделана, верю.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@Sotrudnik_fonda дизайн самих волтов, нарочито игрушечное, пластиковое оружие, гигатрибуны, стилизованные локации с цветастыми оттенками а-ля Mirrors Edge, фигурки СОЛДАТИКОВ, которые остаются от убитых персонажей, яркие красные экраны. Это не икона стиля, но для мультиплеерного шутера, где ещё и разрушить можно ВООБЩЕ ВСЁ - это огромная работа ващет, я не понимаю, как этого можно не видеть 😶 Про «цель игры - собирать бабки» вообще не понял претензию. Это имеет какое-то отношение к дизайну игры? Это имеет какое-то отношение к тезису про Дженерик? А то звучит в духе «неоригинальный шутер, здесь СТРЕЛЯТЬ НАДО, ЭТО УЖЕ БЫЛО В ДРУГИХ ШУТЕРАХ»
@Sotrudnik_fonda
@Sotrudnik_fonda 4 месяца назад
​@@Flynn101да имеет, очень ленивая проработка сеттинга и соответственно визуальный стиль. Стерильный и безопасный, как фортнайт. Для мультиплеейрной дрочильни сойдёт, но не более.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@Sotrudnik_fonda ну начнём с того, что «задача захватывать деньги» - это гораздо более глубокая проработка сеттинга, чем в большинстве современных соревновательных шутеров, где ты просто в эпицентре конфликта, держи винтовку, ВОЮЙ. Так что претензия откровенно нелепая Это во-первых. Во-вторых, что касается визуального стиля - он всё ещё не ленивый. Тут и дизайн самих волтов, нарочито игрушечное, пластиковое оружие, гигатрибуны, стилизованные локации с цветастыми оттенками а-ля Mirrors Edge, фигурки СОЛДАТИКОВ, которые остаются от убитых персонажей, яркие красные экраны. Это не икона стиля, но для мультиплеерного шутера, где ещё и разрушить можно ВООБЩЕ ВСЁ - это огромная работа ващет, я не понимаю, как этого можно не видеть
@holyphoshyzd1166
@holyphoshyzd1166 4 месяца назад
Крутой и интересный выпуск. Продолжай в том же духе Флин)
@artemyakovlev8316
@artemyakovlev8316 4 месяца назад
Спасибо Дмитрий за такую классную работу) В ожидании Марафона )
@FlincherBach
@FlincherBach 4 месяца назад
Очень жду Marathon. Конечно, ещё не очень известно, что там по геймплею, но визуал - ох, красота) Арт директор её - Joseph Cross ранее ещё прикладывал руку к Desiny - она тоже хороша
@rasdecayham3458
@rasdecayham3458 4 месяца назад
Когда-нибудь DICE (либо кто-то другой) сделают новый самый лучший казуальный шутан на замену Батлфронту 2, по Вахамме, например. По Ереси Хоруса было бы идеально, со всеми уникальными юнитами легионов, как в том же БФ2 у разных фракций. Даже механика невозможности вылезти из транспорта из того же БФ2 прекрасно ложится на Ересь Хоруса, ибо пилоты дредноутов в силу жизненных обстоятельств тоже не могут самостоятельно выбраться из шагохода.
@konstantinpisarev325
@konstantinpisarev325 4 месяца назад
Это было интересно, спасибо!
@ariha2804
@ariha2804 4 месяца назад
Отличное видео. Мне кажется, или в некоторых переходах между кадрами вставлены звуки из игр про тони хоука? Например как здесь 21:01
@user-uu8vf5mv3x
@user-uu8vf5mv3x 4 месяца назад
Когда Дима станет главредом СГ? Мне кажется в тот день выйдет история серия файнал фентези
@MyWizArt
@MyWizArt 4 месяца назад
Он ушел с СГ. Я удивлюсь если он станет главредом)
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@MyWizArtя не ушел с СГ
@Munenia
@Munenia 4 месяца назад
@@MyWizArt почему куча людей форсят эту чушь?
@MyWizArt
@MyWizArt 4 месяца назад
@@Flynn101 блин, тогда виноват. Напиздел получается, просто от такого редкого появления на канале и читая комментарии что ты ушел, я в это поверил
@lookiloo4686
@lookiloo4686 4 месяца назад
@@Munenia потому что ролики на СГ не выходят давно, никто ничего не сообщает. Поэтому и считают, что Дмитрий Бурдуков ушел по-английский с СГ.
@TheErenikus
@TheErenikus 4 месяца назад
Вы продаёте The finals?
@user-uh4fk2yb2c
@user-uh4fk2yb2c 4 месяца назад
Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
@ololoho
@ololoho 4 месяца назад
очень познавательно. подача информации-превосходная
@shockwavechikk
@shockwavechikk 4 месяца назад
Я чую "партнерский материал"
@adiletsaparovsaparov2451
@adiletsaparovsaparov2451 4 месяца назад
Спасибо за проделанную работу!
@eeeste435
@eeeste435 4 месяца назад
Как всегда отличный и качественный контент! Спасибо за приятно проведенное время и удачи в заслуженном продвижении)
@Deepinmore
@Deepinmore 4 месяца назад
Наконец-то кто-то начал об этом говорить, спасибо за поднятую тему, Флин. Не могу заставить себя играть ни в один из современных шутеров, вся эта стерильность, закос на все аудитории и вечное обоюдное копирование только расстраивают, хотя честно пытаюсь. Тот же The Finals ждал с даты анонса, а в итоге meh. До сих пор лучше TF2 ничего для себя так, увы, и не открыл (имею ввиду titanfall или teamfortress, решать уже вам - оба достойны)
@vladimirsamburov2013
@vladimirsamburov2013 4 месяца назад
Поиграй в хант
@Soul_in_Gun
@Soul_in_Gun 4 месяца назад
@@vladimirsamburov2013 Вот кстати плюсую - сейчас у игры реннесанс
@old_liquid
@old_liquid 4 месяца назад
@@vladimirsamburov2013 Не надо, я посмотрел как это сейчас играется - просто капец. Как же интересно выкуривать врагов 50 минут из здания. Куча вещей которые ломают геймплей и разрабы ничего с этим не делают.
@moddernoobama5694
@moddernoobama5694 4 месяца назад
Ещё бы TF2 защитили от читаков с ботами, я бы счастлив был...
@jas1k333
@jas1k333 4 месяца назад
Был бы рад если бы ты рассказал как ты видишь шутер от первого лица, тк говорить легко, а предложить что то на замену нет
@chonvill4808
@chonvill4808 4 месяца назад
очень круто разжевал по дизайну, помню в одной студии, мы пытались делать шутер от третьего лица на мобилки, персонажи разделялись по классам, но каждая часть экзоскелета кастомизировалось, но силуэт каждого класса бойца, не должен был сильно отличатся от базовой, и делали огромный ресердж всех таких игр, на предмет интересных решений, но к сожалению, боссы компании, постоянно меняли концепт (направления геймплея, то от командного шутера, до батлрояля итд) и в итоге ничего не получилось, а так идеи были крутыми, а столько концептов улетело в трубу, и нам не разрешали эти концепты куда ни будь выкладывать, эх... так и там остались в NDA(((
@endlessimmersion8942
@endlessimmersion8942 4 месяца назад
Да покс на эту нда, если это было зарублено таким менеджментом, то сделай вы это в другом виде никто никогда вас не потянет
@cyberwarrior8382
@cyberwarrior8382 4 месяца назад
Замутить в видео про рекламу игры еще и рекламу банка это прям вообще 😂
@Demial_Sparda
@Demial_Sparda 4 месяца назад
"Который рвет чарты" 250k человек на релизе. 70k сейчас... Ну ну, чарты она рвет.
@JobazZzy
@JobazZzy 4 месяца назад
The Finals стилистически зумерское дерьмо для типичного сойжака из мемов, ну там и максимально отталкивающие модельки персонажей-уродцев, поэтому да-п, все для нового поколения. 60к онлайна в стим вечером пятницы - игра вправду рвёт все чарты, а не заполучила быстрый хайп за счёт блогеров и крутой разрушаемости, которая наскучивает спустя 20 часов, ну да ладно. Привлекательностью стилистически и не пахнет
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 4 месяца назад
>стилистически зумерское дерьмо Ну всё, взрослым в игру заходить строго запрещено, я так понимаю?)
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@NinjaBlade109пацаны не поймут
@JobazZzy
@JobazZzy 4 месяца назад
@@NinjaBlade109 посредственный шутер, с посредственной стилизацией и жирными уродами на персах - тут в принципе вызывает вопрос зачем человек в игру продолжает играть, из-за разрушаемости или штаны в конче от атмосферы казика?) Ничего, адепты "РЕВОЛЮЦИОННОГО" ШУТЕРА 2023 помрут через 2-3 месяца, когда игра упадёт до 10к онлайна или ниже
@YY-kx1gl
@YY-kx1gl 2 месяца назад
Люди из разряда раньше было лучше.. скоро для тебя в мире игр вообще будет не во что играть, бумерское дерьмо
@JobazZzy
@JobazZzy 2 месяца назад
@@YY-kx1gl 24к онлайна в пике спустя месяц моего комментария, где указано, что у игры онлайн был 60к. Игра не говно!!! Это всё вы бумеры не понимаете!!! Не обляпайся, кушай
@jeketplayer474
@jeketplayer474 4 месяца назад
Ну не всем быть пëстрыми как говно 😃 Некоторым аутентичную инсургу надо😎
@user-oh1ky2pm8z
@user-oh1ky2pm8z 4 месяца назад
Как всегда, шикарное видео, даже смотивировало меня попробовать файналс. Жаль только играть не с кем(((
@stredlaiter5106
@stredlaiter5106 4 месяца назад
Толково и интересно рассказываешь! Заслуживаешь больше подписчиков. Продолжай в том же духе! Удачи!
@user-kk6wq6cr5u
@user-kk6wq6cr5u 4 месяца назад
Мне finals очень напоминает mirror's edge по стилю
@askarakhmetov672
@askarakhmetov672 4 месяца назад
Мужик, умоляю, подскажи где найти такие же плёночные переходы как у тебя!
@cash_only
@cash_only 4 месяца назад
Я буквально случайно наткнулся на этот канал, но какое же качество! Монтаж, вставки, общая стилистика и структурность. Очень рад находке, подписался!
@user-ii7kx1rc1m
@user-ii7kx1rc1m 4 месяца назад
Как всегда отличное видео! На фразе с добавлением Барнаула в флайт симулятора офигел, во первых его туда реально добавили, во вторых оказывается Дима не только мой тёзка, но ещё и земляк! Очень талантливый земляк, прям аж гордость взяла, за родной город)
@MethodiusOgolkov
@MethodiusOgolkov 4 месяца назад
Они с Уэссом( Александром Вилиссовым, простите, если допустил ошибку) от туда. Эх, начинали с Уэсса и Флинна, перешли на СГ, а теперь нет больше Уэсса и Флинна ( я про мультик)
@dg11nmg
@dg11nmg 4 месяца назад
Димы с Барнаула, объединяйтесь!
@stremglaw
@stremglaw 4 месяца назад
Очень жду MARATHON, интересно что у ребят получится в итоге Стилистика узнается сразу если ты видел хотя бы первые пару секунд трейлера
@foxshiron5139
@foxshiron5139 4 месяца назад
Судя с последних новостей там всё плохо
@stremglaw
@stremglaw 4 месяца назад
@@foxshiron5139 к сожалению
@emmanuelluger7887
@emmanuelluger7887 4 месяца назад
Гениальность finals в том, что это пиу-пиу стрелялка для зумеров
@BengRae
@BengRae 4 месяца назад
Мне одному кажется что the final приняла на себя многое из mirrors edge. В том плане что выдержанный футуризм у "города зеркал" настолько хорошо получилось, что теперь как по мне это можно считать Граалем подобной стилизации. 😅
@FALM3N
@FALM3N 4 месяца назад
Escape from Tarkov и локация "Улицы Таркова" с кучей отсылок и пасхалок. С проработанным окружением и визуальным наполнением. По настоящему годный милитари шутер-лутер-выживач без убогих скинов и доната. Есть проблемы с производительностью и читерами, но улицы Таркова это лучшее что было в плане проработки локаций.
@alexkuznetsov8928
@alexkuznetsov8928 4 месяца назад
Увы, но навалил демагогии с манипуляциями без чёткого обоснования позиции и плавающей темой. Особенно в контексте того, у нас милитари шутеры повезёт если 2 раза в год последние лет 7 выходят (без клоунских скинов первым обновлением и не совсем уж для нисшевой аудитории)
@maxaxem
@maxaxem 4 месяца назад
Вот реально, изъясняется чисто своим псевдо заумным языком, который понимает только он сам.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@maxaxem самое сложное слово, использованное в этом разборе - это арт-дизайн. Вы настолько деградировали уже?
@maxaxem
@maxaxem 4 месяца назад
@@Flynn101 дело не в сложности словах, а твоей запутанной манипулятивной демагогии, ради своих рекламных целей.
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Рекламы какой игры, кстати? Я тут хвалю сразу несколько, мне все занесли разом?)
@alexkuznetsov8928
@alexkuznetsov8928 4 месяца назад
@@maxaxem язык простой, просто повествование плавает от темы к теме и по итогу хрен разберёшь посыл в куче разрозненных фактов и позиций без чёткой взаимосвязи
@aironmag
@aironmag 4 месяца назад
Марафон конечно очень интригует в плане стилистики.
@soykaa
@soykaa 4 месяца назад
Всегда помни что показывают одно, а выйти может.. СТАРФИЛД =)
@aironmag
@aironmag 4 месяца назад
@@soykaa тут вопрос был про артстиль. Со стилем и у старфилда все относительно хорошо. Марафон интригует стилем, а вот жанр как раз вызывает тонну вопросов. Ну и я, как ветеран дестени, хорошо знаю банго и на что они способны.
@soykaa
@soykaa 4 месяца назад
В принципе я тоже не против посмотреть каким выйдет Марафон )@@aironmag
@ArhAr0vec
@ArhAr0vec 4 месяца назад
Класс! Твои разборы это что-то
@pm6778
@pm6778 4 месяца назад
Отличная реклама THE FINALS и обертка для нее довольно оригинальная. Да, да, стиль персов Апекса соответствует своему лору. Может стиль овервотча тоже, не знаю, не знаком. Но блин выделять Valorant за баланс в стилистике персонажей, я думаю, не стоит. Это там где усатый военный мужик участвует в перестрелке бок о бок с подростком анимешником, у которого покемоны в сумке, например. Еще в руках калаш-дракончик, прямо как в примере с Warzone. Однако, преподносится, что в Warzon это плохо, а в Валоранте нормально, хотя разница лишь в том что Warzone свой стиль превратил в "салат", а Valorant - "салат" с рождения.
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 4 месяца назад
Да, да файналс выглядит соооовсем не как современная колда, или xgefiant
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
Вы где-то видите сходство Finals с милитари-шутерами? серьезно?)
@glebiank
@glebiank 4 месяца назад
​@@Flynn101прочитал большинство комментариев, такое ощущение, что многие не поняли про что видео. Не поняли, какие именно аспекты рассмаириваются в сравнениях И как вы и написали в одном из ответов, много комментариев действительно звучат как "в файналс тоже надо бегать и стрелять, как во всех шутерах, мы это тыщу раз видели, почему ты говоришь, что файналс другой???" Многие комментаторы, видимо, путают сходство игрового процесса (который тоже не абсолютно одинаков в разных играх) со сходством арт-дизайна А может им просто Finals не зашла и они не хотят даже вникать в суть видео, осознав, что автору она нравится 🌚
@Flynn101
@Flynn101 4 месяца назад
@@glebiank я думаю, оба два Но еще думаю, что у нас сейчас есть огромный спрос на хейт и полное непринятие любой похвалы в сторону новых проектов (по меньшей мере спорных проектов, хотя я даже не про игру в целом рассуждаю, а про арт). Давно не видел настолько адского фидбэка у себя!
@glebiank
@glebiank 4 месяца назад
@@Flynn101 тут ещё могло сыграть то, что многие (в том числе и я) наверняка ждали чего-то музыкального и не дождались)) Я смотрел все или почти все ролики на канале и знаю, что тут не только про музыку, но она всё же процентов 95 контента занимает, если не больше И первый ролик в году на канале преимущественно про музыку оказался не про музыку... Я удивился, но видос понравился очень! Многие же, однако, оказались несколько более категоричными
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 4 месяца назад
@@Flynn101 Я не хейчу, я просто действительно не понимаю восторгов в сторону визуала The Finals, чем она лучше valorant, apex, lawbreakers и прочих? А с овером она и рядом не валялась. Геймплей, возможно, хотя ттк в 3 вечности - это не моё, разрушаемость - да, бомба. Но вот визуал мне кажется просто базовым, компетентным, не более.
Далее
ПОЧЕМУ SUICIDE SQUAD БЫЛА ОБРЕЧЕНА
44:17
1❤️#thankyou #shorts
00:21
Просмотров 10 млн
Escape from Tarkov
0:30
Просмотров 2,4 тыс.
САМЫЙ ОТБИТЫЙ МУЛЬТ ПРО ИГРЫ
55:34
КАК PALWORLD ОБМАНУЛ ВСЕХ
52:39
Просмотров 366 тыс.
КАК УНИЧТОЖИЛИ МУЗЫКУ HITMAN
36:10
Просмотров 133 тыс.