Изначально канал чисто технический, для загрузки и обмена совершенно неинтересными видео. С недавних пор публикую здесь небольшие видеозаметки, в основном из пеших прогулок по Германии и соседним странам.
Карта посещённых достопримечательностей со ссылками на видео: www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=128cCRFIuNX8kUX9e2t9_SnXNPhX1J_lX&usp=sharing
Очень жаль. Помню, когда толькотначал играть в ксп, вышел трейлер 2й части. Я пересматривал его по 10 раз, я ждал эту игру. И вот она выходит. Ещё сырая и не со всем обещанным контентом, но зоть что-то. На тот момент я не мог её купить тк её нельзя было купить в России. Я расстроился, но решил подождать, когда добавят всё обещанное и тогда купить её любой ценной. И вот, после просмотра "интелстеллар" я решил сделать что-то подобное в ксп. Задолбавшись с модами я вспомнил про ксп 2 и решил узнать что вообще с игрой стало. В итоге наткнулся на это видео и прям грустно стало.
Ksp 1: 3 мексиканских студента с мечтой в глазах и дыркой в кармане сделали легенду Ksp 2: Буквально самый богатый и могущественный издатель в истории, со всеми деньгами, ресурсами и специалстами мира сделал помои.
Просматриваю все снятые тобой видео по KSP. Это так прекрасно. Такие классные нарезки, так музыка хорошо подобрана. Учитывая что еще баги в этой игре тебе мешали постоянно, удивляюсь как получился такой хороший контент. Как сильно ты запаривался над каждым видосом.
Мне просто интересно, почему почти все используют ядерный двигатель, вместо искры( просто недавно скачал Ksp1, и как по мне, лучше использовать иксар, потому что он .1 дешевле .2 более эффективнее. Опять же, я новичок и просто хочу узнать, почему его так часто используют)
Ядерный двигатель позволяет улететь дальше, чем любой химический. За счёт более высокого удельного импульса он даст больше dV. Если не нужно далеко летать, или требуется небольшой аппарат, то стоимость и маленький вес "Искры" могут перевесить это преимущество.
Я невероятно люблю КСП 1 играл ещё когда был мелким, от первого трейлера КСП 2 были мурашки и как они всё слили наплевав на аудиторию, пойду пожалуй дальше играть в КСП 1
пару месяцев назад, просматривая ролики про запуски всяких сатурнов и востоков, узнал, что есть некая игра ksp2, скачал установил и залип, узнал больше, чем из школы про орбиты и прочее, искал туториалы на ютубе, почти ничего не нашел... и сегодня в рекомендованных, ВНЕЗАПНО такое) подписался и буду смотреть, учиться. жаль, правда, что разработке капут(
Автор, прежде чем бросаться обвинениями в сторону разработчиков, стоит матчасть подтянуть, тем более когда уже есть хорошие видосы (жаль на английском) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NtMA594am4M.html Нейт так вообще явно не виноват в том что случилось Ну и официально так и не заявили о том что Intercept Games (вторая студия после Star Theory Нейта, которая и разрабатывает сейчас КСП2) закрывается, хоть и намеки на это есть. Надежд на допиливание КСП2 хоть и мало, но все же есть :(
Матчасть - "материальная часть" - это то, что можно пощупать. Слово употреблено Вами неверно. В своём видео ShadowZone выгораживает разработчиков, при этом допускает либо ряд грубых ошибок, либо прямое враньё. И 10 млн на 2 года ему маленький бюджет (на самом деле отличный бюджет), и 150 косарей маленькая зарплата (для сеньйора в Apple может и маленькая, а в геймдеве очень хорошая), и не нашлось слабенького компьютера для тестов, поэтому пришлось сделать игру для топовых компов (это уже вообще за гранью). Разработчики профессионально непригодны, это не обвинения, это очевидно следует из качества выпущенного продукта, а также кратного превышения бюджета и срока разработки. Нейт Симпсон "виноват" уже по факту нахождения на одной из руководящих должностей. Бездарная разработка не "случилась", он проходила под его руководством. Кроме того, именно Симпсон многократно врал нам в лицо о степени готовности и дальнейших перспективах проекта. Да, это была его работа, но я не обязан уважать его за то, что он врёт за зарплату, а не по злобе душевной. На закрытие студии есть не намёки, а факты (документы, поданные в государственные органы) и заявления уволенных разработчиков. Допиливание игры в лучшем случае будет осуществляться ничтожными силами и средствами просто для имитации жизни. Вот, сегодня выпустили патч - то, что разработчики доделали за положенный двухмесячный срок после уведомления об увольнении. Возможно, это Вам стоит подтянуть навыки критического мышления.
Чтож, убедился что ксп1 не смотря на возраст лучше. Моды делают из нее конфетку. Так еще и прикол в том, что первая часть делалась как костыль на костыле, следовательно моды к ней - костыли в кубе, НО!!!, но они все равно работают лучше, чем KSP2. Блин КСП1 даже выглядит красивее, так еще и фпс чуть выше. Как говорил Мэтт Лоун: "KSP2 is dead, long life KSP1!" Единственное, чего мне не хватает - колоний, а все остальное мододелы уже сделали.
попробуйте Juno New Origins скажу что очень неплохая игра(в случае если у вас хватит терпения пару часов строить корабль) уже больше 1500 часов назадротил
кажется что она будет лучшей версией космического симулятора после КСП она уже много в чем его превосходит особенно физика графика ну там нужно знать базу ракетостроения как в КСП не получится просто что то склепать изначально игра была разработана для университетов для симуляции физики ракетных двигателей и орбитальной механики (студия сотрудничает с европейским космическим агентством) но после того как ученики начали часами в нее играть решили сделать всеобщую версию (хз может быть история выдумка но то что она использовалась для обучения правда и то что сотрудничает с ЕКА тоже правда документы с подписями в открытом доступе) короче мне хочется что бы о ней узнало как можно больше людей она такая офигенная и не популярная и стоит фигню по сравнению с ксп но за послений год цену подняли вдвое а по началу так вообще была чисто символическая)
А ведь смерти можно было избежать. Видимо, разработчики не в курсе, что помимо Unity есть и нормальные игровые движки. В данном случае UE5 был бы просто потрясающим
немогу содержать слов после просмотра всех серий этого багованного куска. Но автор даже из такой унылой игры смог сделать очень приятный и не скучный для просмотра контент) В видосах чувствуется любовь и творчество. Спасибо вам)
С нетерпением жду выпуск по JNO! ❤ Спасибо что сняли столько прекрасных видео по столь тошнотворной игре! Искренне говорю вам спасибо за всё что вы зделали...
Для меня KSP 2 не вышла еще. Потому, что распродажи в раннем доступе это платное участие в тестировании. Полноценный релиз, локлизация, выход дополнений и модов, вот тогда можно тратить время и деньги.
Ирония KSP1: Компания, основной сферой деятельности которой является маркетинг, делает офигенный продукт. KSP2: Компания, основной сферой деятельности которой является разработка игр, не занимается ничем кроме маркетинга.