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Incroyable !!!!!!! : serai t'il possible de voir le making ok de cette réalisation ? le code source ????? autre question : le bleu c'est physique ou artistique ?
Merci! La méthode utilisée est celle présentée dans la vidéo précédente sur Interstellar. Pour ce qui est de la couleur bleue c'est physique, elle est calculée à partir du spectre visible d'un rayonnement thermique de très haute température.
Le trou noir est codé à la main en GLSL avec la méthode que j'ai présentée dans ma vidéo sur Interstellar, pas de logiciel particulier. Et sinon j'utilise After Effects pour le compositing et Blender pour le vaisseau spatial.
@@ScienceClic ouah, solide ! Je me demandais si tu avais essayé de réimplémenter la physique de la relativité générale via le shader graph de Blender, mais effectivement coder ses propres shaders à partir de zéro est sûrement plus pratique 😅 Félicitations en tout cas, ça rend super bien. Et bien joué pour ta collaboration avec Veritasium 😉
Monsieur Roussel cette video est beaucoup trop courte snif.... s'il vous plait, faites la plus longue. Genre un voyages à la vitesse de la lumière arrivant à l'encontre du trou noir et tournant autour pendant un moment jusqu' à y plonger.
Le trou noir est codé à la main en GLSL avec la méthode que j'ai présentée dans ma vidéo sur Interstellar, pas de logiciel particulier. Sinon j'utilise After Effects pour le compositing et Blender pour le vaisseau spatial.
C'est joli mais Il me semblait que pour un observateur extérieur un objet plongeant dans un trou noir semblait ralentir au point de finir par se figer à la "surface" de l'horizon du trou noir...
Le trou noir est codé à la main en GLSL avec la méthode que j'ai présentée dans ma vidéo sur Interstellar, pas de logiciel particulier. Et sinon j'utilise After Effects pour le compositing et Blender pour le vaisseau spatial.
Bonjour ! Pourquoi les trous noirs forment cette forme ci autour d'eux ? Pourquoi y'a t'il un '' disque'' d'accrétion et non pas une sphère autour de l'horizon ?. Dans le sens où même si la singularité '' tourne '' sur elle-même le champ gravitationnel est uniforme donc pourquoi il se forme celà ? . C'est peut être un effet d'optique que je ne comprends pas ? Auriez vous des idées s'il vous plaît ? Merci
C'est le même phénomène qui engendre les anneaux de Saturne, ou le fait que les planètes du système solaire orbitent dans un même plan : la matière se met à tourner très vite, par friction tout finit par tourner autour d'un même axe, et par effet centrifuge elle est écrasée en un disque autour de l'axe de rotation.