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Комментарии
@BlueVguy
@BlueVguy 9 часов назад
Je viens de finir Clash: artifacts of chaos c’est incroyable
@Arawn-kb7zb
@Arawn-kb7zb 2 дня назад
L'introduction "coucou belle bite" ça m'a tué 😂 merci pour le fou rire
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 2 дня назад
De rien chaton
@etenor
@etenor 2 дня назад
merci .infos tres intelligentes enfin bravo...on est pas chez les debiles ici de marketing
@berishirock909
@berishirock909 3 дня назад
Avec HL2 on sait que G-Man n'est pas l'administrateur.
@darkvader542
@darkvader542 4 дня назад
good video
@kaspou2
@kaspou2 4 дня назад
Super intéressant, mais en creusant les commentaires puis en faisant des recherches : c'est Wolfenstein 3d qui est de la 2.5D, alors que Doom révolutionne en étant le premier moteur BSP, mais qui travaille sur des maps 2d, et sur Quake il a amélioré son travail pour avoir des vraies map 3d avec un moteur les gérant. On peut voir toute l'explication du BSP sur cette autre vidéo : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hYMZsMMlubg.html , où l'on peut voir que Doom n'est pas du ray casting mais le premier vrai moteur 3d, qui dessine les murs polygone par polygone. Un moteur 3d certes limité par le format initial des maps et les raccourcis pris pour avoir un moteur léger, mais un moteur 3d
@nikozuka8869
@nikozuka8869 6 дней назад
Juste pour la conclusion sur les sales sales de LOL je m'abonne et aussi pour les blagues sur la B
@ivandarv1835
@ivandarv1835 6 дней назад
Hello la video que tu as faites est très incomplète et j’aimerais ajouter des informations pour expliquer pourquoi contrairement à ce que tu dis, Doom est bien de la 3D. Tout d’abord tu dis que le moteur du jeu lance des rayons pour afficher les murs. Cela s’appelle du Raycasting et ça n’est pas la vraiment la technologie utilisé par Doom. Le Raycasting est une methode qui, considérant une scene 3D, lance un rayon par pixel et calcule en fonction des murs et textures la couleur du pixel. C’est une technologie qui a déjà été utilisée avant par d’autres jeu notamment les précédents jeu de Id software et même si le résultat ressemble à quelques chose « 2D » c’est bien de la 3D. Le problème de cette tech c’est qu’il faut lancer un rayon pour chaque pixels pour chaque frame et comme le rayon n’a pas d’informations sur quel mur est devant lequel, il doit les vérifier un par un avant de trouver le plus proche. La technologie de Doom c’est de la projection de mesh mélangé a du Raytracing. En plus de nécessiter un environnement 3D en donnée, elle a besoin de la localisation du joueur dans la carte. Cette méthode permet globalement de réduire énormément le travail de chaque rayon. Mais encore une fois il nécessite un environnement en 3D. C’est grace a cette technologie que doom a la possibilité de faire monter ou descendre le joueur sur l’axe Z. Ensuite pour justifier la 2D dans le jeu tu dis qu’il est impossible de faire un pont, de faire voler des objects, etc. La vraie raison a ces impossibilité ce sont des optimisations pour rendre le jeu jouable tout simplement. Faire tourner un jeu en 3D sur un pc dans les années 90 c’est lui en demander beaucoup et il faut optimiser un maximum afin d’avoir un jeu fluide. C’est pour ça que le jeu est majoritairement en intérieur. Enfin tu dis que Doom est en 2D parce que la carte de Doom est en 2D (ce qui est faux comme on le vois bien dans le gameplay de ta video) en ajoutant que pour gérer la verticalité chaque élément, on les affiche en fonction de leur hauteur. C’est comme ça que l’axe x et y sont aussi géré donc ça n’est pas un argument. Aussi dire qu’un jeu n’est pas 3D parce qu’il ne gère pas les rotations c’est comme dire que le jeu n’est pas 3D parce qu’il est affiché sur un écran 2D, c’est stupide. D’après tes critères un jeu en voxel ou même tour simplement Minecraft n’est pas en 3D. Bref je te conseille de mieux te renseigner sur ces domaines avant de parler de sujet que ne connais pas bien.
@loaever
@loaever 6 дней назад
Si on a un ryzen en 4x single c'est opti 🦍
@RemiRoland
@RemiRoland 6 дней назад
vulgaire et raciste jai un long dossier qui sera disponible sur ma chaine
@straytonox1492
@straytonox1492 7 дней назад
half life 4
@johan_laitier
@johan_laitier 7 дней назад
Se o cachimbo é de barro em nada interferirá na flexibilidade do rabo da lagartixa.
@johan_laitier
@johan_laitier 7 дней назад
Enregistreur ?
@GunnerSiIva
@GunnerSiIva 7 дней назад
mais mais mais c'est une vidéo qui respecte son titre j'ai pas les mots
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 7 дней назад
Ouais, parce que je veux que les fans puissent la trouver.
@GunnerSiIva
@GunnerSiIva 7 дней назад
@@Scrotumdepoulpe je me plaint pas dans les 2 cas la vidéo est intéressante
@Copyrigt14200
@Copyrigt14200 7 дней назад
Tes histoires sont toujours aussi parfaite ! Franchement merci ça m’aide beaucoup à comprendre les histoires de #HalfLife et si j’ai bien compris, les trois se passent en même temps sauf que les années sont différentes 😅 merci beaucoup 🎉
@Copyrigt14200
@Copyrigt14200 7 дней назад
Encore une belle histoire à découvrir sur #HalfLife ! Merci 🎉
@Maxime_Martyr
@Maxime_Martyr 10 дней назад
Si tu dis que la bonne fin du jeu n'est pas si bonne à cause de la "révélation" lors de la confrontation avec le boss final lors de la mauvaise route parce qu'il imite la voix de Blackbird pour te narguer alors tu en déduis que Blackbird est le boss final alors tu as tout faux car tu n'as pas fait attention au fait que la fin de la mauvaise route est narrée par Blackbird elle-même, ce qui implique qu'elle est toujours vivante après que tu aies tué le boss final et que par conséquent elle n'est PAS le boss final, il a imité sa voix seulement pour te narguer alors la bonne fin du jeu est VRAIMENT bonne et n'est pas une fin ambigue comme tu l'as interprétée car tu n'as pas été attentif aux détails. 😏
@Maxime_Martyr
@Maxime_Martyr 10 дней назад
J'ai regardé cette vidéo uniquement pour voir si tu as commis la même erreur ignorante d'attribuer la 3D à Quake et yep, tu es aussi ignorant que les autres groupies de John Carmack car Descent de Parallax Software était déjà en 3D en 1995 soit une année avant Quake et si tu veux voir des maps 3D alors contemple les maps de Descent, difficile de faire plus 3D que ça et tout ça un an avant Quake alors tu entends ce bruit? C'est le piedestal sur lequel tu as hissé John Carmack qui s'effrite et s'écroule. 😉
@doblocus
@doblocus 11 дней назад
Hâte de voir la suite 🙏
@user-lh9xu8lx9w
@user-lh9xu8lx9w 11 дней назад
Good question and answer at convention prb7155
@Maxime_Martyr
@Maxime_Martyr 13 дней назад
Tu as peut-être appris les verbes irréguliers depuis le temps mais tu ne maîtrises toujours pas l'anglais car ta traduction est à côté de la plaque... 😅 Tu as mentionné une traduction française faite par les fans, pourquoi ne l'as tu pas utilisée ici au lieu de massacrer les dialogues? 😏
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 13 дней назад
Désolé j'étais trop occupé à tartiner ta maman pendant la rédaction des sous-titres. 😏
@Maxime_Martyr
@Maxime_Martyr 13 дней назад
@@Scrotumdepoulpe Oh, et dire que je t'ai critiqué alors que tu as fait de ton mieux dans des conditions aussi épouvantables et que tu as vécu une expérience aussi traumatisante que je n'ai jamais compris comment mon père en a eu envie, je culpabilise à présent car tu es un héros! Par contre je vais pas me gêner pour critiquer tes goûts de chiotte. 😁
@Maxime_Martyr
@Maxime_Martyr 13 дней назад
Tu as omis de mentionner que Night Dive Studios est une entreprise connue pour récupérer des abandonwares gratuits et les recommercialiser à des prix de jeux neufs en utilisant les modifications des fans et que Strife: Veteran Edition est en l'occurence basé sur Chocolate Strife qui est un source-port développé par les fans du jeu et qu'une fois de plus, Night Dive Studios s'est approprié le travail des fans afin de se faire passer pour des restaurateurs de vieux jeux et commercialiser des jeux qui étaient gratuits et appartenaient à leurs communautés depuis des années. 😏
@Maxime_Martyr
@Maxime_Martyr 7 дней назад
D'ailleurs, tu dis n'importe quoi car le jeu avait déjà été rétro-ingéniré par un fan longtemps avant même que Night Dive Studios ne s'approprie la licence et le jeu était déjà supporté par les source-ports gratuits développés par les moddeurs de idTech1 tels que Vavoom, GZDoom, et Chocolate Strife sur lequel la Veteran Edition de Night Dive Studios est justement basée, ignare! 😼
@Copyrigt14200
@Copyrigt14200 15 дней назад
Un jeu au top ! Merci beaucoup pour l’histoire, je pourrais en parler à mon frère maintenant, j’ai enfin compris 🎉 #HalfLife #Histoire #Valve #Windows
@LesrediffusionsdelivedeMaga
@LesrediffusionsdelivedeMaga 15 дней назад
j'ai bien écouté l'influenceur que tu es et je les ai pris... Bon à moitié prix avec les soldes, ce qui rend l'affaire encore meilleur :D
@guyg.8529
@guyg.8529 15 дней назад
Nan, DUKE 3D n'utilise pas de raycasting, mais du portal rendering, et c'est pas pareil. Enfin presque : il utilise du raycasting dès qu'il y a une surface en pente, mais pas pour le reste et surtout pas pour les miroirs. Le rendu des miroirs dans ce jeu est totalement différent de ce que tu expliques : ce qu'il y a derrière le miroir est une seconde pièce qu'on peut visiter et dans lequel un clone du duke se balade et bouge en même temps que toi (c'est vilain de copier, sauf là). Il y a pas mal de vidéos là-dessus sur le net. C'est la technique copié-coller comme tu le dis dans la vidéo suivante. Mieux vaut corriger ça, même si c'est avec 6 ans de retard. Et je tiens à dire que c'est normal que tu te sois trompé sur le raycasting dans Duke 3D. Beaucoup de monde pense que la plupart des vieux jeux utilisent du raycasting, alors qu'en fait, le seul à le faire est Wolfenstein 3D, et encore : dans une version très simplifiée. Les autres jeux utilisent du portal rendering (D3D), quelque chose que j'ai pas compris mais qui utilise du BSP et qui ressemble à du portal rendering amélioré (DOOM), un système tordu qui transformait une tilemap en polygone 3D à la ultima underworld, et sans doute d'autres techniques qu'on ne connait pas car les moteurs n'ont pas libéré leur code source (le jedi engine, d'autres trucs dans le genre). Pour me renseigner couramment là-dessus, afin d'écrire un truc dessus, c'est un sacré bordel, aggravé par le fait qu'on n'a pas trop d'infos sur le sujet. Par exemple, pour le Build engine, on a le code source et quelques articles qui décrivent rapidement son fonctionnement, notamment les articles de Fabien Sanglard. D'ailleurs, son blog est vraiment excelent, il apprend plein de trucs techniques sur le JV ou le matériel, ses deux black books sur les moteurs de DOOM et W3D sont géniaux.
@ChristopheFUFU
@ChristopheFUFU 18 дней назад
7:24 Je te rassure, j'ai le même problème avec mon Quest 3. Des fois au démarrage du casque les manettes n'apparaissent pas vraiment. Je suis obligé de le redémarrer pour régler le problème, si non super vidéo. tu m'as convaincu de les acheter je les ai trouvés à 175€ en réduction chez Darty neuf si y en a qui sont intéressés foncé. Tu es vraiment la seule personne qui a testé ces manettes en profondeur. merci pour ça 👍
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 17 дней назад
À ce prix là ça vaut vraiment le coup ! Je sais pas comment c'est possible de diviser le prix par presque 2, mais si c'est réel, tant mieux !
@jonathandeschamps1452
@jonathandeschamps1452 19 дней назад
Excellent tes infos ! Merci
@MCKM7
@MCKM7 19 дней назад
salut j'ai une question j'ai un modele avec une 3050 et le meme proc et en jeu j'ai des pic de temperature a 85+/90+ degrés tu penses que c'est normal ? ou c'est pas bien sur le long terme ?
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 19 дней назад
Si t'es à 100% sans arrêt, la température va forcément monter. Mais ça reste quand même assez chaud, t'es sûr que t'as mis les ventilateurs à fond quand tu joues ? Parce que moi je dépasse rarement les 75°C. Après, 85°C, 90°C... Ca va pas exploser. C'est mieux si ça peut être plus frais, mais y'a pas de quoi avoir peur.
@MCKM7
@MCKM7 19 дней назад
@@Scrotumdepoulpe nn je suis pas souvent à 100% sur le proc en jeu ca va, mes ventilateurs sont pas trop a fond mais presque (je vais essayer a fond), enfaite je suis surtout a 75-80 et hop j'ai des pic a 90+ pendant 30 sec et tout cela en mode "jeu" dans le control center, je peux avoir des basses temp avec le mode silencieux mais j'ai de moins bonnes perfs en jeu dcp j'essaie de trouver un juste milleu sans bruler mon proc mdrr
@guyg.8529
@guyg.8529 19 дней назад
Ta voix étouffée par la fumée quand tu prends une taf est assez bizarre à entendre. Voilà, mauvais esprit à part, vidéo très intéressante, c'est bien plus détaillé que la vidéo de speedgame sur Half-life, elle explique bien les techniques et petites optimisations.
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 19 дней назад
Content de voir que des années après y'a des gens qui profitent du live 😄
@MagnusAshleydruit452
@MagnusAshleydruit452 20 дней назад
Love you my Richard ❤❤❤
@geraltyen9847
@geraltyen9847 20 дней назад
Salut j'ai un ssd nvme Firecuda 530 2To récupérer de ma ps5, il y'a de la place supplémentaire ? par la suite c'est possible de rajouter 16gb de ram soit 32gb au total ? il m'intéresse en ce moment il est à 749eur
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 20 дней назад
Les deux slots de RAM sont occupés donc si tu veux passer à 32 il faudra acheter 2x16 et tu aura 2x8 dans ton tiroir. Pour le SSD supplémentaire : il n’y a pas de deuxième slot. Donc pareil, tu peux remplacer le 512Go par le 2To, et tu aura un 512Go qui te servira de marque pages. (Ou de SSD externe, ça serait plus logique.)
@Mike.B
@Mike.B 22 дня назад
je voudrais trop voir les commentaires que tu laisses sur les vidéos des testeurs à la con 😄😄
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 22 дня назад
J'en laisse pas 🤷‍♂
@l.lawliet5896
@l.lawliet5896 23 дня назад
Je te découvert maintenant 10 après et tu es hilarant
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 23 дня назад
C'est exactement ce que je pensais de moi y'a 10 ans 👍
@l.lawliet5896
@l.lawliet5896 22 дня назад
@@Scrotumdepoulpe :)
@skorpion7319
@skorpion7319 23 дня назад
+ DE RAM - TU RAMES ! ^^
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 23 дня назад
Lilian Thuram
@RexRenart
@RexRenart 25 дней назад
C'est moi ? Ou plus le temps avance, Richard Dean il a l'air plus égaré et agité ?... C'est une question sérieuse, pas une question troll.
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 25 дней назад
C'est juste du second degré. Il faisait déjà ça avant, mais maintenant qu'il est plus vieux il en joue encore plus pour faire rire les gens.
@dylancherriergotabcherrier476
@dylancherriergotabcherrier476 26 дней назад
incroyable cette vidéo, l'intro, la déco, bref tout est parfait XD Mais en tout cas c'est super bien expliquer j'adore !
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 26 дней назад
Tant mieux 👍 Merci
@Nz_ZvaDex
@Nz_ZvaDex 29 дней назад
C'est dingue que personne n'est parlé de la description 🤣
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 29 дней назад
Qu'est-ce qu'elle a la description ? 🤔🤔
@FlightMate
@FlightMate 29 дней назад
Merci pour ta vidéo qui répond à presque toutes mes questions!
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe 29 дней назад
De rien mon petit chat !
@ordinobsolete2035
@ordinobsolete2035 Месяц назад
Très bonne vidéo ! My 2 cents: ce genre de puce graphique intégrée à la carte mère se réservait une partie de la RAM. Cela permettait aux fabricants de coller fièrement un sticker ATI ou Nvidia tout en se vantant de proposer 64 ou 128 Mo de mémoire vidéo, sauf que non seulement les performances étaient moisies, mais en plus l'ordinateur ne pouvait pas utiliser toute la RAM. C'était particulièrement le cas pour les ordinateurs portables;
@scrollXRP
@scrollXRP Месяц назад
Éditeur. 😂je kiff l'humour surtout à la fin
@sodaone1005
@sodaone1005 Месяц назад
content que cette equipe de tournage triée sur le volet ait pu démasquer cet imposteur criminel...sur 20!!!
@crusfire1681
@crusfire1681 Месяц назад
5:55 , 10 ans après on est à 7300, allez on y est presque ! On y crois ! Ouais nan en vrai laisse tomber.
@martin19971
@martin19971 Месяц назад
Merci pour cette vidéo ! Je travaille dans l'audiovisuel et je cherchais justement un moyen pas cher de faire du tracking dans l'espace pour recréer une caméra virtuelle où il me suffirait de fixer quelque chose, comme une manette, à une vraie caméra. En voyant la précision de la manette, je pense que je vais faire des tests !
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe Месяц назад
J'y ai pas pensé mais oui, ça pourrait remplacer le merdier avec les trackers Vive. Il faudrait que je teste pour voir.
@Mulder-Scully
@Mulder-Scully Месяц назад
I met Richard on Macgyver back in 1990 and he was so kind, and even though he was fighting a cold he gave me a sign script to the episode that was being filmed. I will always remember how down to earth he was.
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe Месяц назад
Definitely a good guy.
@jean-jacquesmeyer4915
@jean-jacquesmeyer4915 Месяц назад
Quel vocabulaire !
@michaelhoupert7036
@michaelhoupert7036 Месяц назад
28 min c'est trop long du coup elle sont bien les manettes ?
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe Месяц назад
ui
@GamerZ-jb4yt
@GamerZ-jb4yt Месяц назад
0:34 : j'ai cru que t'allais dire "j'adore la b*te" mdrr
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe Месяц назад
J'aurais pu le dire ouais.
@Zenawaable
@Zenawaable Месяц назад
J'ai une falcon 2 22w et j'en suis ravie, mais je rêve de la S1 !!!!! On peut faire tellement de projet avec les lasers, la créativité sans limites. Merci pour cette vidéo et à la créatrice pour la découverte de son univers.
@Scrotumdepoulpe
@Scrotumdepoulpe Месяц назад
C'est vrai qu'elle est géniale, mais aussi très chère 😄 T'as intérêt à passer 8h / jour à l'utiliser pour la rentabiliser !
Месяц назад
Chauve comme tux
@jojoto147
@jojoto147 Месяц назад
Possible de metre le code source sur git sa pourait etre utile pour bench, faire des test ainsi que voir la dif entre le tracking openxr et openvr, sur ce bite 👋