Новый аддон для Blender позволяет быстро создать модель головы персонажа по фотографии и наложить на нее текстуру. Ссылка на официальный сайт разработчика www.keentools.io
Как мне уже заметили в комментариях, аддон на самом деле бесплатен только первые две недели, потом автор просит за него 400 долларов. Проморгал этот момент, когда готовил ролик. Так что если решите воспользоваться, сделайте все нужные модели в течение бесплатного срока (тем более что настройка много времени не занимает) а текстурки можно и потом допилить. Спасибо всем кто обратил внимание на этот немаловажный факт.
ПРивет!) А как применить анимацию одной модели на другом персонаже? Я копирую скелет с рабочей модели, вставляю его в новую модель, прививязываю, но анимации проигрываются криво (то конечности крутятся в другие стороны, то пиксели меша вытягиваются)
если взять много фотографий и упорно повыставлять точки - может получиться хороший результат - назовем его 3D портрет?? или есть другие программы? пробовал большое колличество фотометрических программ - результат пока ниже среднего (( , ни паинбраш ни автокадовские "полуавтоматы" - пока приличного не выдали
Бесплатных годных программ нет (на выходе облако точек, которые поседеешь, пока в удобоваримую сетку превратишь). Да и платные, наверно, будут выдавать посредственный результат. Нужно очень много качественных фотографий сделанных с очень качественным освещением (нужен яркий и очень рассеянный свет - не должен быть точечным, чтобы позволять объекту отбрасывать тени/полутени, как в полдень в пасмурную погоду), тогда может что-то выйдет.
Кто нибудь знает почему когда перехожу в 3д режим, посмотреть что получается, а потом возвращаюсь обратно к сетке на любом фото, сетка полностью слетает, будто бы нажимаю кнопку сброса камеры. Так же если все сохраняю, а потом запускаю заного, тоже сетке не на месте, и более того её вообще нет на фото, тупо фото и все, а сетки вообще никакой нет на ней, пока не нажмёшь на кнопку сброса камеры
Привет, можно вопрос? (он не к теме видео, а к теме блендера) - Что делать, когда при попытке прикрепить к телу кости с помощью ctrl+p выскакивает "цикл среди родителей"?
Можно, просто экспортируйте ее в формат obj или fbx и закиньте в Maya. Это одни из самых распространенных форматов и практически все 3д пакеты их прекрасно понимают.
В Блендере с этим форматом не работал и не знаю есть ли аддон для него. Можно попробовать кинуть в fbx а потом конвертнуть в другой программе (например 3д макс) которая поддерживает ply
Есть аддон для Blender - manuel bastioni lab, или программа Makehuman. Они бесплатные, так что функционал разнообразием не отличается, но простенькие модельки персонажей сделать можно, а потом при необходимости допилить скульптом. Есть более продвинутые платные программы, или, как вариант, заморочиться с фотосканом (сделать кучу фотографий реального человека и с помощью спец программы (например Agisoft Phototscan) получить трехмерную модель с текстурой), там правда придётся повозиться с оптимизацией сетки, если модель нужна для игры.
Здравствуйте! Не установился аддон, пишет Ошибка (1090): установленное ядро повреждено. Файл, который вы пытались установить, кажется, был поврежден. Пожалуйста, попробуйте загрузить и установить его снова. Обратите внимание, что версии дополнения и основной библиотеки должны совпадать.
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8KHijrbzWqM.html Вот тут как правильно устанавливать дополнение. Автоматически ничего не происходит. Нужно для этого понажимать немного кнопочки.
Пожалуйста простите меня, но толку от этого урока я так и не понял((( Установил аддон, затребовал скачать библиотеку, перекинуло на сайт, там выбрал windows, скачалась библиотека.... Голова так и не появилась.... Вы ничего не сказали куда нужно скачивать, в какую папку именно, извлекать ли от туда из зип архива файлы.... Вы сказали ровно ничего((( Простите меня молю, но да, я чет какой-то злой из-за всего этого(((