Евгений Петров
Lead Weapon Artist
Ulysses Graphics
Поговорим о создании моделей оружия для ААА шутеров от первого лица, о подводных камнях и приемах оптимизации моделей, а также обсудим основные принципы создания PBR материалов и реалистичных текстур в рамках темы оружия для игр.
#GamesGathering2019Kiev #gamedev #Kiev #Ukraine
7 сен 2024