Тёмный

Евгений Петров - Создание оружия для ААА игр. Оптимизация модели и текстуринг 

Games Gathering
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

Евгений Петров
Lead Weapon Artist
Ulysses Graphics
Поговорим о создании моделей оружия для ААА шутеров от первого лица, о подводных камнях и приемах оптимизации моделей, а также обсудим основные принципы создания PBR материалов и реалистичных текстур в рамках темы оружия для игр.
#GamesGathering2019Kiev #gamedev #Kiev #Ukraine

Опубликовано:

 

7 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 26   
@MacTavish19972
@MacTavish19972 Год назад
Отличный, познавательный материал! Круто, что есть такие спецы, которые делятся материалом в массы. А ссылку на туториал ещё реально получить?
@octaviordz9160
@octaviordz9160 3 месяца назад
hello from mexico masterclass
@OPERASNG
@OPERASNG 4 года назад
Жаль что волонтерил в этот день на другом зале и не урвал тутор(. Видео классное.
@bratushonok2169
@bratushonok2169 4 года назад
Что-то не так со звуком :(
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 3 года назад
А чо так тихо? Я даже почти не оглох от вступления же.
@qww177
@qww177 4 года назад
Опять Евгений, спасибо! Смотрел предыдущий доклад и было очень познавательно. У вас очень красивые пушки на ArtStation. Будет ли доклад о подаче/рендере? И ещё, жаль что вы таки не рассказал то, что ВАМ нравится в текстурах) хотелось бы послушать или почитать хотя бы. И есть ли у автора какой-то блог свой? Так же возник вопрос про рефы и интерпретации. Как быть с sci-fi? Так же смотреть на классические пушки и текстуры делать с них? Или уже на авторов других смотреть? И ещё, вы сначала рисуете оружие, если это какая-то ваша модификация? Или всё по рефам реальным?
@kolkutta
@kolkutta Год назад
блин, у такой лекции звук запороли, ну как же так
@DmGrigorev
@DmGrigorev 2 года назад
Спасибо за доклад!
@EugeneLychany
@EugeneLychany 4 года назад
Спасибо, Евгений, про триангуляцию перед запеканием не знал, полезная информация. Я как раз стараюсь улучшить свои навыки в запекании нормалей, так что это вполне может помочь. И ещё, можно ссылку на тот бесплатный туториал, про который упоминалось в конце?
@Serhii_Sirko
@Serhii_Sirko 3 года назад
Есть ссылка?) P.S. Не забывай о софт\хард еджах перед запиканием. Это где он о градиентных нормалиях говорил...
@gopniy_volos
@gopniy_volos 4 года назад
Очень полезно.
@gabrielnilssan7234
@gabrielnilssan7234 Год назад
Негледзячы на гук, лекцыя атрымалася вельмі карыснай. Дзякуй!
@mazuto
@mazuto 4 года назад
Можно где-то достать ссылку на туториал?
@vmestesvetrom
@vmestesvetrom 3 года назад
я так понимаю знаменитую ссылку на тутор уже не достать??
@NechristUa
@NechristUa 3 года назад
Ссилку на туторіал реально ще отримати? Чи там тільки учасникам семінару роздавали.
@Mattew_io
@Mattew_io 3 года назад
где можно скачать или купить ссылку на туториал???
@Igor-pw8xg
@Igor-pw8xg 3 года назад
Дайте ссылку на туториал плз!!!
@aralabs613
@aralabs613 11 месяцев назад
не знаю как информация в целом, более 5 минут не смог смотерть, звук просто ******
@user-uv4yj5it5d
@user-uv4yj5it5d 3 года назад
Про проблему обратной стороны, с отзеркаленной Uv. Берем фотошоп и замазываем к хренам повтор того чего нам не надо. Вуаля этой повторки отзеркаленной у нас нет. Всегда так делаю и все ок.
@user-uv4yj5it5d
@user-uv4yj5it5d 3 года назад
Фотошоп творил, творит и будет творить чудеса всегда.
@user-uv4yj5it5d
@user-uv4yj5it5d 3 года назад
Чтобы проблем с триангуляцией не было печем в Сабстенсе, а потом портируем текстуры и сому модель которая уже треангулирована сабстенсем.
@m1ffr0
@m1ffr0 2 года назад
Не очень понял, что вы имели в виду. Как, например, замазать в фотошопе цифры(которые он приводил в пример), если оба шела в одном месте на UV, и в таком случае уберутся цифры и на не отзеркаленной стороне, которые там нужны
@Oleksandr-snk
@Oleksandr-snk Год назад
invert shell
@azizakhmedov
@azizakhmedov 2 года назад
Сегодня прямо день дерьмового звука. Ощущение, что на качество записи лекций все клали.
Далее
Прохожу маску ЭМОЦИИ🙀 #юмор
00:59
Maksym Makovskyi - Baking for the Game Assets
1:02:02
Просмотров 13 тыс.