Лучше NFS Payback, но это такое себе достижение. Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive Наш сайт Gametech.ru: www.gametech.ru/ Новостной канал в Telegram @gametechru
Блин, ребят, у вас шикарный контент. Случайно нашёл вас, искав инфу о какой то игре. Вам бы рекламу заказать или взаимопиар с другими каналами устроить, чтобы о вас побольше народу узнало. Не подумайте что учу, просто переживаю.
@@merculian610 Мне уж не говори за NFS. Когда я в первую часть играл на Panasonic 3DO в 1996 году, тебя ещё в проекте не было. Pro Street для своего времени была отличная игра.
Они по методичке Боби Котика работают. Игру сделали, а монетизацию уже кулпенной игры завезут чутка позже. Будет тот же пейбек, без возможности backpay транзакций...
Upd: Олухтроник Артс, Активижный Гей (+ контролирует Желтоснежную Метель), Убейсофт, Эпик Гей стор, Биотвари, сгнившая Беседка - целый ансамбль уродцев, которых нужно нужно отпинать.
"iXBT образовательный", ну спасибо, блин... вместо Аль Пачино и Де Ниро из "Схватки", теперь при слове "heat" будет вспоминаться ухмыляющийся Михаил и "течка"!
Ну, образовательный в том, что Urban dictionary посоветовали. Если на английском читать что-то будете, без этого словаря никак. Не только жаргонизмы, но и фразеологизмы, объяснения фраз из стихов, которые изучают в американских и английских школах, но остальному миру не понятны и т.д.
Подошел к игре с чистой головой, без предубеждений. Очень понравилось. Физика вождения одна из лучших в серии, лучшая за последние годы точно. Дрифтить во все повороты, как раз таки, не то, чтобы не обязательно, это не рабочий вариант на высоком уровне сложности или в мультиплеере, машина на гоночной дорожной подвеске уезжает в космос от той, что буксует каждый поворот, как это и должно быть, как это и работает в реальности. Опять же, на высоком уровне сложности получаю море хорошего челленджа, особенно в ивентах, превосходящих мою машину по уровню. Баг с уехавшим в космос соперником случился один раз, неприятно, но не страшно. Перед выходом этой части, рассудив мудро, спиратил Пейбек и бегло его прошёл. Ну такое. Больше всего разочаровал гриндволл, который нужно было каждый раз преодолевать для доступа к дальнейшему сюжету. Это вынуждало перепроходить гонки, долго и муторно выфармливая эти обоссанные карточки с деталями (приходилось смотреть минут по 10 видосы на ютубе каждый раз когда я хотел проапгредить очередную машину, ибо, ясен фиг, я взломал количество токенов на карточки с деталями, ибо гриндить не имел никакого желания). В Heat я НИ РАЗУ не столкнулся с гриндволлом при прогрессии по сюжету, наоборот, обхожу его значительно, не особо напрягаясь, просто с удовольствием прохожу рандомные ночные ивенты, к тому же, с определенных из них тоже получаешь неплохие деньги + детали для апргейда машины, один раз только ощутил необходимость переключиться на день чтобы подзаработать, после того, как меня несколько раз подряд арестовали копы и отбирали последние штаны. Кстати о полиции: погони действительно очень захватывающие, так же нравится что начавшаяся во время гонки погоня не завершается на финишной черте, из того, чего не было сказано в обзоре. Так же, из негатива, самого главного, тут напрочь сломана дрифт-механика, в плане прохождения заточенных под езду боком ивентов. В реальной жизни дрифтую зимой на жигулях, понимаю физику процесса, здесь в игре машины имеют слишком дофига зацепа и в заносе не "толкаются" (не движутся вперед боком), если использовать дрифт-детали. Помогает костыль: детали для оффроуд-дрифта. С ними зацепа становится достаточно мало, но машиной все еще можно управлять в угле, достаточно для того, чтобы проходить все ивенты и дрифт-зоны на 3 звезды. Вообще, создалось впечатление, что авторы наиграли в обозреваемый продукт от силы несколько часов... В итоге, объективно понимаю, что игра не лучшая в мире, однако это не мешает мне получать от неё море удовольствия и адреналина от очень напряженных гонок на шикарной, настроенное внешне и внутренне под меня, машине, по красивым трассам. Про элемент с безумно рисковыми погонями вообще молчу, балдеж. Моментами хочется запустить контроллер в стену, когда пожадничал и был наказан за это, но потом понимаешь, что без элемента такого риска было бы и близко не так интересно в этих погонях участвовать. Обидно только что игра, в плане саундтрека, сюжета, диалогов, взаимодействия твоего персонажа с миром ("хайповые" шмотки, вечные селфачи с машиной итп) явно ориентирована на зумеров, которые решили от фортнайта передохнуть в гоночках. Будто бы в ЕА сидела комиссия таких седобородых толстых упырей, которые решали вопрос, что же там нравится современной молодежи, и как бы побольше этого напихать в игру.
Гринд в игре был очень жестким, а то что в ночных гонках не давали денег вообще охреневал ибо я не любитель круговых гонок поэтому ненавидел круговые гонки а днем есть только круг... ночью я просто отдыхал получал кайф от игры, потом обратно шел в дневные и пыжился как на работе ибо денежки кончились
Зашёл на Урбан диктеонари и пробил слово heat и действительно, Михаил прав. Спасибо ребята. У вас действительно мало того, что крутой и интересный, но и общеобразовательный контент. Топчики! Спасибо!
Гоночный фестиваль был ещё в Need for Speed Pro Street. Это, если не ошибаюсь, было ещё до выхода первой Форцы Хорайзон. Это, естественно, не отменяет факта заимствования элементов из Хорайзон, но делает это хотя бы не столь однозначным моментом.
Парни, я бомжара, денег на патреон нет, но я просматриваю полностью все рекламные вставки и после их окончания захожу на сайт рекламодателя. Благодарю вас за великолепный контент!
забавно как форза хорайзон взяла и виехала на отличной идеи от нфс и теперь взяла первое место среди аркадных гонок в то время как на нфс больно смотреть))))
@@vernonroach721 ну, так там другое. Вообще в хиат есть главная лажа ещё- дневные гонки вообще без атмосферы. В том же прострите там была целая прям лига этих гонок, свой стиль, комментаторы, душа прям чувствовалась, все эти девушки на машинах (хоть парней ставьте, лучше так, чем ничего). Просто дневные заезды- какие-то вообще никакие
По-моему, "Forza Horizon 4" звучало в обзоре больше раз, чем название самой обозреваемой игры. Что как бы намекает) P.S. Если надоела Forza Horizon 4 - можно поиграть в Forza Horizon 3 ;)
В зависимости от контекста "heat" ещë может значить: огнестрельное оружие, полицию, негативное внимание (например когда привлекаешь внимание полиции). Наверняка ещë куча других значений.
riders on the storm. олдфаги поймут меня сразу. это был далекий 2004 , когда в игры хотелось играть и переигрывать их спустя время, а не вымучивать и забросить на самую дальнею полку !!!
Не только. Еще есть прикольный эффект в виде не работающих дворников. (Ну тут понятно - если даже после падения в океан машина ведет себя как ни в чем не бывало, лишь чуть теряет хп, то внутри там сидит явно Терминатор, а он дорогу в куче диапазонов видит, ему этот дождь до лампочки)
12:05 А самое смешное, что в арсенале ЕА уже 6 лет есть система, схожая с Driveatar - имя ей Time Shifted Multiplayer (TSM) и применяется она, внезапно, в мобильной гриндилке Real Racing 3.
Блин. Я как раз тот, кто купил Пэйбэк. И он мне даже с натяжкой понравился😀я только одно думаю, ну не могут же они в тупую копировать Форзу. Иначе это будет уже совсем другая игра. Да и обвинений будет полно
только сейчас заметил "вы конечно шутите профессор фейнман" на заднем плане, моё уважение, книга...божественна, надеюсь конечно же, что она не для антуража
Потом от людей моды выходили, когда они платные длс выпустили, которые отрывал доступ ко всему и гринд этот по сути убирал, проехал разок и вот у тебя уже 400 к денег есть (максимальная сумма у меня была 50 миллионов), плюс убирали эти эпилепсические вспышки и в целом ещё улучшали графику, а ещё количество копов прибавляли, мне лично было весело играть, но музыка и новомодные девки... ужас, я играл под свою музыку, так как кастрюли быстро приелись Кстати, на пк не было кнопки скриншотов, не было просто, когда купил геймпад, то научился делать скриншоты, это прям для меня рофл был
@@maxrus16 Я бы не сказал, что это прям детские впечатления. Да, тюнинг в "течке" стал немного богаче, чем в первом андреграунд, но где же революционная графика и отсутствие доната? Ты ведь понимаешь, что я веду к первому андерграунд. Его отражения луж и освещение в целом были для 2003-го года как сейчас RTX, да и цель применения близка
В Hot Pursuit 2 так же была шкала полиции как в гта, и вот когда вертолёт гонялся он скидывал горящие бочки, которые взрывались когда машиной на них нарывался, вот правда не припоминаю в каких частях NFS последующих полиция подрывала игрока подобными методами.
Трудоголик стремится к постоянному успеху и одобрению со стороны окружающих. Много и тяжело работая, он пытается заслужить любовь и благодарность. Он ожидает от близких признания его заслуг. Но, как правило, никто не ценит его усилия. Наоборот, близкие часто страдают из-за того, что им не хватает его внимания.
Всм "Мы не играли в хорайзон". Такая атмосфера была еще в ProStreet, да там кольцевые гонки были по трасам а не по городу огороженному, но атмосфера фестиваля была
Дополняю тему про слизывание идей с Рокстар. Следование за соперником на машине до гонки, было еще в Midnight Club 2. Так что да, похоже на копирование.
Grid 2019 визуально очень похож на кольцевой рескин Dirt Rally 2.0, некоторые модельки машин, актуальных для кольцевых гонок, перенесены из дёрта в грид без изменений, например. И движок тот же, внутренний кодмастеровский, что и у Dirt/F1. Так что как аркаду рассматривать грид получается не в пользу грида :)
Лично мне очень понравилась новая часть нфс. Интересен для меня сюжет, погони с полицией, система прокачки и многое другое. P. S. Да, я играл в MW. Нет, я не играл в андерграунд, т. к. не смог поиграть когда был мелким. Да, мне 14 лет)
Не пойму где гриндить то надо? Все тачки доступны, кроме самых топовы. Прокачал уже 43 лвл и купил гоночный макларен (2.1кк стоит). И гринд был только в фарме бабла на такую тачку (одна из топовых) репу фармить весело, 2 гонки, а дальше от копов гоняешь. А по механикам... Топ то, что добавили "контроль тяги" который отключает дрифт (кроме ручника) и можно проходить игру как раньше (оттормаживанием и траекторией). Музон норм в игре. В старом MW тебе надо было гонять от копов, дабы получить доступ к боссу, после которого открываются детали и тачки. Тут также, гоняешь от копов и как не странно ОТКРЫВАЕШЬ ДЕТАЛИ И ТАЧКИ! А бабло из дневных гонок, СОБСТВЕННО КАК И В ПРОСТЫХ ГОНКАХ В СТАРОМ MW. Как по мне, эта часть вышла очень хорошей, а по сравнению с прошлыми частями. Так что к чему это нытьё, я не пойму. Вам что, сразу все детали и тачки должны открыты быть?
Хороший обзор. Жаль пропустили как-то мимо себя игру Grid 2019, которая была перезапуском серии гонок от разработчиков в лице Codemasters. К слову она на считается симулятором всё же, разработчики сразу заявляли о том, что это "аркада позаимствующая некоторые элементы симулятора",что и не удивительно, ведь эта компания единственная имеет право выпускать игры в серии Formula 1, что является самым настоящим симулятором.
То чего хотят добиться разработчики - агармоничная зависимость, когда ты уже не хочешь играть, но тебе зачем-то нужно, ты уже играть как будто по привычке. Гармоничная зависимость ты хочешь играть и получаешь удовольствие.
Heat, это есть такой фильм. С Аль Пачино и Робертом Де Ниро. Одина из самых великолепно снятых криминальных драм. И это слово, в контексте криминальных драм, никак не переводится как "течка". Это [напряженное] преследование, если хотите. При всем понимании сарказма, это неуместный сарказм.
Игры по бездорожью были еще в TEST DRIVE 2 - шикарной игре, где кроме самих гонок можно было еще дома с гаражами покупать и шмотки и все это с опупенной на тот момент (да сейчас норм) графикой и это в 2010 году.. - 10 С...ка лет назад и Test Drive появись он сейчас уделал бы NFS любую одной левой и потягался бы с форцой..
FH4 замечательна, но там нет копов и адреналиновых погонь, а тут есть и они доставляют массу эмоций, особенно когда у тебя в багажнике репы овер 100к, нет починок, а между тобой и гаражом куча злобных копов и заграждений)))
Надо было им ещё добавить, ожидание восполнения бензина, и просмотр рекламы. Вообще конечно индустрия игр катится в черное отверстие ректальное. Обидно. За серию. Дали бы уже на "солярисе" покататься, да потюнить его)
шел 2019 год, в новом NFS каменные заборы, пальмы, заправки, бетонные столбы - рассыпаются в пыль при малейшем контакте и испаряются, лужи - просто блестящая текстурка, трассы подсвечены блевотным розово-голубым неоном... *ушел ставить U2:SU и MW Redux.*
@@angramainyu9881 я щас в него играю, ну и так если подумать, из последних нфс он самый годный насколько это возможно, не андеграунд конечно ниразу, но настроение уже в нужную сторону. Дрифт да, дрифт дубовый и идиотский, еще бесят эти спец детали для дрифта, которые не понятно как комбинировать чтоб машина вообще ехала хоть как-то... даже в том же Андеграунде 2 был прекрасный отличный тюнинг движка и подвески, а не вот это вот всё...