Тёмный

Sony перестанет делать шедевры? 

iXBT games
Подписаться 484 тыс.
Просмотров 76 тыс.
50% 1

Скандал касательно кранчей в Naughty Dog вполне может привеси к тому, что cтудия пересмотрит подход к разработке игр. А пока ждем The Last of Us: Past II...
НОВОСТИ ПО ТЕМЕ:
www.gametech.ru/news/68916/
www.gametech.ru/news/68911/
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
ВКонтакте: ixbt.games
Новостной канал в Telegram @gametechru
Наш сайт: www.gametech.ru/
#thelastofuspartii #naughtydog #lastofus #одниизнас #одниизнас2 #игроваяиндустрия #разработкаигр #lastofus2

Игры

Опубликовано:

 

12 мар 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@iXBTgames
@iXBTgames 4 года назад
Про Horizon: Zero Dawn будем завтра бомбить! ))
@diwick879
@diwick879 4 года назад
Опять перед патриархом будете извиняться )
@fesrfesrs6916
@fesrfesrs6916 4 года назад
Спс консольщикам за бета тест xD
@Olex-uy7tb
@Olex-uy7tb 4 года назад
@@diwick879 4 летний бета тест))) ну да ну да...
@leongal9216
@leongal9216 4 года назад
@@Olex-uy7tb значит они хорошо тестили
@leongal9216
@leongal9216 4 года назад
@@Olex-uy7tb а то в прошлый раз недотестили РДР
@JustDJBest
@JustDJBest 4 года назад
Костяшки красные... А Миша точно выйдет? А когда у него синяки спадут?
@yakovlimanskiy5238
@yakovlimanskiy5238 4 года назад
а ничего Виталику дерзить! Ты же видел зарплату просит нагло, разговаривает как на равных, да ещё и похорошел как.... иш ты ба, на Киану он хочет быть похожим. Пускай пока походит с мордой раскрашенной!
@user-wo2yx5by3q
@user-wo2yx5by3q 4 года назад
"Спрашивают как с умного, а платят как дураку". Знакомая ситуация).
@EBANYISHASHLYK
@EBANYISHASHLYK 4 года назад
От спасибо тебе добрый человек! Видимо фраза старая но как говорится век живи... Я теперь на работе все время "нашальникам" так буду говорить.
@predatorvv2472
@predatorvv2472 4 года назад
Вы тоже военный???)))))
@EBANYISHASHLYK
@EBANYISHASHLYK 4 года назад
@@predatorvv2472 нет я житель РФ
@slava269269
@slava269269 4 года назад
А все думают что наебывают трудяг только у нас😋
@kOoSyak
@kOoSyak 4 года назад
Блядь, так во всем мире))))
@urabus986
@urabus986 4 года назад
"Внимание к деталям" 3:46 мотоцикл проезжает сквозь джип.
@IR0NH1DE
@IR0NH1DE 4 года назад
действительно)
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
или когда у тебя пистолет, а в кат-сцене калаш на спине) и весь диск забит видюшками вместо роликов на движке как в ЖТА4. там ролики отражают реальное положение дел
@Hymeleon
@Hymeleon 4 года назад
@@TheSnos15 в анче хер знает с какой части все ролики на движке...
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
@@Hymeleon с какой? желательно с пруфом. и так то их вообще не сказать чтобы до фига. это не атсасин или нфс
@Hymeleon
@Hymeleon 4 года назад
@@TheSnos15 Думаю с первой. Извиняй, пруфы искать не буду - можешь не верить. Было какое то интервью, или история студии, или видос о создании серии... Короче, речь тупо шла о том, что CGI ролики много весят и занимают ценное место на диске...
@ramzeschannel5892
@ramzeschannel5892 4 года назад
Да, говно-менеджеры высшего звена косячат в одной компании, их увольняют, но они тут же всплывают на точно таком же посту в другой компании!!! Такое ощущение, что у них там междусобойчик - они просто меняются местами!!! И это не только в игровой индустрии - в других областях также. И не говорите мне, что на Западе нет блата - практически все сладкие должности распределяются исключительно среди своих, особенно на госслужбу!!!
@il35215
@il35215 4 года назад
Ramzes channel Индустрия маленькая вот кадры и кочуют с места на место даже несмотря на то что совершенно некомпетентны :-(
@serioussem550
@serioussem550 4 года назад
@@il35215 да тупые просто тупо дешевле, издатели это самые жадные существа во вселенной
@user-lz9wf9yo7g
@user-lz9wf9yo7g 4 года назад
@MyName Here 🦉
@VladimYr_VK
@VladimYr_VK 4 года назад
Напоминает наш завод, уже где-то 10 директор меняется, и каждый что-то разваливает, один железнодорожные перевозки уничтожил, второй обслуживающий персонал сократил, со словами нам не нужны люди которые не производят продукцию и теперь некому ремонтировать станки, так как из 15 ремонтников осталось двое, да и те ранее только ключи подавали, а ремонтный цех предоставляет людей которые сразу говорят, а что мы можем, мы впервые видим этот станок (чпу), после одной такой поломки три раза собирали разбирали, вот как-то так. А директора если бы, завалил уволен, нет, здесь завалил и ушел на такое же место в другом городе. И вот объясните мне как может например директор горного дела руководить машиностроительным заводом, при этом ему около 50 лет, в послужном списке до 6 предприятий никак не связаных общей сферой, вплоть до торговли?
@psyhoside6984
@psyhoside6984 4 года назад
@@VladimYr_VK Подтверждаю, та же ситуация, сам с завода, ситуация один в один
@Rednek0117
@Rednek0117 4 года назад
Могу сказать по опыту работы как в игровой компании, так и в принципе в индустрии. Что людей которые реально что-то делают в таких конторах 20-30 процентов от силы. Остальные либо манагеры, которые ничего не могут, либо нахлебники, также ничего не могут)) Вот и выходит что любую даже маломальскую проблему которую легко способен решить 1 человек, эскалируют и собирают чаты по 50 человек с обсуждением.
@user-yp7fk8jg1d
@user-yp7fk8jg1d 4 года назад
Господа, у меня вопрос. В игровой индустрии вообще существуют журналисты кроме Шраера?
@iXBTgames
@iXBTgames 4 года назад
В Forbes еще есть парочка. Больше нет
@fluffytuffy2458
@fluffytuffy2458 4 года назад
@@iXBTgames в смысле нет?! А патриарх?!
@unknownproject
@unknownproject 4 года назад
Шраер только со стукачами контактирует.
@pilazavr
@pilazavr 4 года назад
А как же Логвинов 🤣
@germankandelaki4031
@germankandelaki4031 4 года назад
@@pilazavr он не журналист. Он над всей индустрией.
@sergeizhilinski
@sergeizhilinski 4 года назад
А мне казалось, что первой игрой, где геймплей был в том числе и во время сюжетных сценок, была Half Life.
@user-qh2yw5nk6o
@user-qh2yw5nk6o 4 года назад
Там не гемплей, там просто башкой разрешают вертеть, да ходить вокруг нпс.
@VenomLimited
@VenomLimited 4 года назад
Dying Light 2 думаю тоже должен получиться весьма годным проектом
@madmax8946
@madmax8946 4 года назад
Надеюсь на это
@serioussem550
@serioussem550 4 года назад
@Bullo 228 поляки из Techland
@wulhary1534
@wulhary1534 4 года назад
Да уж, хватило 17-ти минут недавнего геймплея. чтобы сделать вывод - НАДА БРАТЬ! Можно сказать, дополненный и улучшенный первый.)
@EBANYISHASHLYK
@EBANYISHASHLYK 4 года назад
А я не согласен. Не помню где почерпнул но есть такое выражение (перефразирую ) "компания Нотти дог это доменная печь из нее люди выходят либо шлаком либо сталью"
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
ну и нах такое надо? в доменную печь такую всех руководителей. компания должна быть такой чтобы а) хотелось в ней б) работать. совсем не обязательно труд должен быть омрачён мразями. причём я уверен, что всё лучшее, что есть в играх рогстар, сони, ЦДПР и у кого ещё классные студии, не потому что там руководители мрази, а потому что в цепочке руководителей есть люди, которые любят игры и которые делают тесты на реальных игроках, а не больных людях
@EBANYISHASHLYK
@EBANYISHASHLYK 4 года назад
@@TheSnos15 поизучай истории успеха многих сотен людей компаний и тд много найдешь примеров. А мечтать не вредно.
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
поизучай науки, совесть, честь. и не пиши дурь
@Andrew-79
@Andrew-79 4 года назад
Ключевое слово "выходят" из компании,а выходить не должны.
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
@@Andrew-79 ну да, хороший аргумент
@Lunatik1141
@Lunatik1141 4 года назад
Нужно иконку Михаила на полку поставить, чтобы он всегда был во всех обзорах.)
@oshe
@oshe 4 года назад
*Икону* Михаила
@gadushecko
@gadushecko 4 года назад
Как по мне, третья часть как минимум не хуже второй части.
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
поддерживаю, товарищ!
@antonshestakov7972
@antonshestakov7972 4 года назад
Не знаю, что там у них время расставило, но мне все части понравились.
@vladyslavserdiuk2893
@vladyslavserdiuk2893 4 года назад
А? Шо? Третья?
@Epilorossa
@Epilorossa 4 года назад
Ну хуже это сильно сказано, но не удержала планку да. Это даже по геймдизайну видно, некоторые места спроектированы просто отвратительно.
@Jester_jester415
@Jester_jester415 4 года назад
Нисколько не хуже. А бугай клаустрофоб. Ну вы о чем вообще? Ребята просто стали токсичными
@samstone8591
@samstone8591 4 года назад
Ой ты боже ж ты мой, вначале карьеры надо ишачить как проклятый чтобы потом получить возможность рисовать шкурки и уже не напрягаться!
@kOoSyak
@kOoSyak 4 года назад
это только во влажных фантазиях эффективных менеджеров.
@Whisperer0
@Whisperer0 4 года назад
А мне вот очень интересно играть в хорошо проработанные игры. А то, что студия NaughtyDog заставляет перерабатывать людей - это их проблема, пусть разбираются как работу правильно поставить на рейки. Однако, есть мнение - что если с людей не требовать качества и\или хорошей работы, то оно само по себе маловероятно, что появится. Кроме того, каждый человек сам для себя решает, на какую работу ему подписаться, тут не последний аргумент - зарплата.
@perkele631
@perkele631 4 года назад
Там есть сроки, если не успевают начинается аврал и это в интересах всех кто участвует в процессе создания, их зарплаты и премии от этого зависят, много где такая схема бывает. Электромонтаж к примеру, просто пример)
@Whisperer0
@Whisperer0 4 года назад
@@perkele631 Тут не поспоришь, я так подозреваю, что люди и компании часто работают на договорной основе, где прописаны все эти правила, сроки выполнения и санкции, если что не так.
@perkele631
@perkele631 4 года назад
@@Whisperer0 ты правильно подозреваешь, штрафы и лишения премий за малейшую провинность, так что для рядовых исполнителей там та ещё каторга, вот какие нибудь узкоспециализированные кадры ещё могут какие то права качать в меру, я насколько понял рынок труда у них по части программеров перенасыщен, так что особо права они точно не кавают)
@azeliak
@azeliak 4 года назад
О неееет, для того, чтобы сделать крутой продукт нужно много и упорно работать и даже перерабатывать. Кто бы мог подумать. А еще на больших проектах существует текучка кадров. Да ладно! Я не читал статью Шреера, но если она вся об этом, то следующая, вероятно, расскажет нам, что дождь идет из облаков.
@VVolf_7
@VVolf_7 4 года назад
Не факт кстати, что из облаков. Возможно на нас просто писяют от куда то сверху, выражая нашему виду полное неодобрение =)
@user-cy6dv7rc6u
@user-cy6dv7rc6u 4 года назад
О нееет, за переработку по ТК надо платить сверхурочные, хотя нет, в США программистам они не полагаются и какой-нибудь Тим Суини, зашибающий сотни миллионов, имеет право не доплачивать своим работникам. Это уже не так очевидно, да?
@azeliak
@azeliak 4 года назад
Влад Петров Переработки вполне себе оплачиваются, а сотрудники получают приличные бонусы после успешного завершения задач. Это обычная практика. Иначе работодатель рискует нарваться на судебные иски. Суть, как я понял, сводится к самому факту переработок. Тут все просто: не хочешь не делай. Молодые и амбициозные будут ночами не спать, чтобы быть замеченными и добиться успеха. Те, кому это уже не нужно найдут работу поспокойнее. Так было, есть и, вероятно, будет продолжаться.
@user-cy6dv7rc6u
@user-cy6dv7rc6u 4 года назад
@@azeliak Ты про иски и приличные бонусы явно припёздываешь. У разработчиков даже нет своего профсоюза и соцзащиты, у них нет рычагов давления на работодателя. По ТК США рабочая неделя не должна превышать 40 часов, а все равно заставляют перерабатывать и чего-то массовых исков не наблюдается. Все что работодатель обязан делать - платить зарплату не ниже установленной законом. Сверхурочные программистам не полагаются, так же как юристам, врачам и прочим спецам и это тоже по закону. «Не хочешь - не делай», какой ты простой. )Не захочешь, не сделаешь - уволят нахуй, будешь грузчиком работать. План есть - выполняй, а то без премии останешься или по миру пойдёшь: эта шняга была, есть и, надеюсь, скоро закончится.
@alamut95
@alamut95 4 года назад
Вопрос не связан с темой видео. Когда вернутся стримы?
@merculian610
@merculian610 4 года назад
они либо игры новые проходят, либо инфу собирают, либо устают от работы и просто залипают в какую-нибудь мобилочку или старую игру. Просто при таком режиме работы, будут волны подъема и падения от усталости. А на стрим надо показывать что-то новое, чего не было еще на канале, и не всегда хватает рук, чтобы оценить, стоит ли тратить на ее время
@user-parenSdivana
@user-parenSdivana 4 года назад
- Мы хотим больше графона! Мы хотим больше... - Что самое главное в играх? -....Геймплей....Геймплей! -А как же графон? -Графон- это хорошо. Но главное - геймплей. (с) перефразирофка известного мема
@user-ur3dk1dz6u
@user-ur3dk1dz6u 4 года назад
Емае, ну и срачь тут в коментах. Ребят, каждому важно свое, кто-то играет ради сюжета, кто-то ради геймплея, каждые игры делают упор на один из двух вещей. Графон это лишь красивая обертка, для привлечения внимания, это ИМХО, но кто-то симулятор ходьбы без сюжета и с красивым графоном играет, опять же, каждому свое и каждый имеет выбор во что играть, так что не нужно устраевать срачь. На счет диградации индустрии, любая индустрия начинает диградировать, как только становиться индустрией, тут с этим ничего не поделаешь, ибо издатели в основном ищат бабки, такова человеческая природа.
@user-kw3fh7cp4g
@user-kw3fh7cp4g 4 года назад
Только вот эта обёртка стоит непомерно дорого, как и для разработчика, так и для конечного пользователя.
@zazekgaming
@zazekgaming 4 года назад
Ты красавчик очень правильно сказал насчет того что если они пересмотрят свою политику, то мы больше и не увидим таких охуенных игр как the last of us и uncharted, 100%. Поэтому они и не пересмотрят свою политику(надеюсь) никогда. Да и мне не понятно до сих пор чем тебе геймплей ласт оф ас то не угодил. Писдец приятный геймплей на мой взгляд, это же не платформер чтобы 2 кнопки тыкать. Не знаю правда ли это что многие уходят из naughty dog чтобы работать над казуальщиной типо шкурок для фортнайт, но я очень сильно в этом сомневаюсь потому что мне кажется что практически каждый разработчик в индустрии почел бы за честь работать на них. Во первых это имя, само по себе резюме. Куда не уйдёшь из ноти дог, любой возьмёт. Кроме того я думаю они зарабатывают все куда больше чем люди которые делают шкурки для фортнайт. Насчет одного только не согласен с тобой. Да, может быть напрямую и продаются игры лучше на нинтендо чем проекты как ласт оф ас. Но тут ты не учитываешь, что игры от naughty dog, это console seller'ы. Как и практически любые эксклюзивы на плойку. Если бы tlou2 была бы эксклюзивом на ps5, я купил бы ps5. Может и так куплю, но типа суть понятна. У меня пару друзей сейчас думают купить ps4 тупо чтобы можно было поиграть tlou2. Понятно что кто то и свитч купит чтобы зельду поиграть, но среди моих знакомых десятки людей кто покупал ps4 изза одной игры, и ни одного кто бы купил nintendo. А Джейсон Шраер пусть к взрослым дядям не лезет со своей продажной социально-воинственной точкой зрения, конченный.
@uaver.4524
@uaver.4524 4 года назад
О ! Не ужели ещё одно здравое, логическое мышление ?? Это радует.
@zazekgaming
@zazekgaming 4 года назад
@@uaver.4524 Благодарю)
@tonyzzz5421
@tonyzzz5421 4 года назад
Миша долго убираться будет?
@user-dz1kb7ju7t
@user-dz1kb7ju7t 4 года назад
это был скорее всего сын Виталия.
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
какой Миша? Егор. я так понимаю, это сын Виталия.
@realavt
@realavt 4 года назад
Виталик, Анчартед 3 лучшая часть трилогии. То тебе после второй части не хватало аналогичного скачка по "Вау"-эффекту, а если все три игры подряд пройти - то очевидно что третья лучше.
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
+
@Anton_Stolyarov
@Anton_Stolyarov 4 года назад
Обезьяна Дрейк лезет на стену. И больше ничего. Пиар, экслюзив, пустоголовые сонибои.
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
@@Anton_Stolyarov все сонибои отбитые
@XpoMoBu4oK
@XpoMoBu4oK 4 года назад
Не согласен. Залпом прошел все 4 части и обратил внимание что 3-я часть самая слабая.
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
@@XpoMoBu4oK просто наигрался. я первые три через игру проходил или даже несколько погодя после первой и третья немного меньше второй понравилась. так же я не понимал почему первую заметно слабже называют. но когда жена проходила ремастер и я помогал ей, то заметил, что первая действительно проще "вторых двух" :) последние две пока отложил, не играл
@humvee3d
@humvee3d 4 года назад
Виталий, в упомянутой тобой книге красной нитью идет мысль о том, что игры нельзя мерить лекалами кинопроизводства и других медиа. Нет универсального, чётко прописанного плана действий (хотя вот смотрю на убейсофт...). Я думаю кранчи неизбежны, когда делается крутой красивый продукт, укладывающийся хоть в какие-то понятные временные рамки. Да, с одной стороны это плохо, жаль простых работяг, но так и рождаются шедевры, в горниле идей, споров, переработок. Я это на своей шкуре ощутил, когда тебе нравится, что ты делаешь, ты не ощущаешь прошедшего времени, только глаза почему слипаться начинают и спину ломит :). Да некоторые разработчики уже нащупали путь и методику, но вот шедевры почему-то у них так и не получаются.
@user-qf1xw8zt7k
@user-qf1xw8zt7k 4 года назад
Что за странные люди называют Uncharted 3 провалом??? 92 средняя оценка, продажи выше второй части, большее разнообразие по сравнению со второй частью...в чем провальность то?!
@Hymeleon
@Hymeleon 4 года назад
Ради красного словца... Он и TLoU обсирать не устаёт, хоть там боёвка как минимум не хуже, чем в анче...
@Andrew-79
@Andrew-79 4 года назад
Uncharted 3 просто ничего оригинального предложить не смогла. Хотя мне все три понравились. Только финальные битвы полное говно во 2 и 3 частях.
@user-zn3dm4ee3y
@user-zn3dm4ee3y 4 года назад
Это не страшное будущее, это уже страшное настоящее!
@SuperLeshka
@SuperLeshka 4 года назад
Для пекарей да, причем уже давно
@andrzejhubski3629
@andrzejhubski3629 4 года назад
Нету масштабных игр, куда и актеров зазывают и прочее? А Death Stranding тогда что?
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
дэс стрэндинг - это как инсталяция бэнкси. задумка автора, которую не все признают/поймут.
@dirijablik
@dirijablik 4 года назад
Эта игра, большое наипалово... Странно, что этот ужас еще вспоминают..
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
говно)
@InglarDeVarr
@InglarDeVarr 4 года назад
@@TheSnos15 Говно и наипалово для тех кто ждал шутера какого нибудь а тут им подвезли симулятор пешего дальнобойщика!!! А те кто играет как раз в разные симуляторы им зашло даже очень!
@alecsandr128
@alecsandr128 4 года назад
Пускай они утрутся своими эксклюзивами.
@ggshnick8159
@ggshnick8159 4 года назад
Очень знакома ситуация с моей профессией, только закончил техникум сразу требуют разряд, четкие знания, но самое смешное, что зп 0
@b.o.r.l.a.n.d7883
@b.o.r.l.a.n.d7883 4 года назад
Виталий, как там с подключением интернета дело обстоит? Очень жду прямых трансляций, а их все нет и нет.
@iXBTgames
@iXBTgames 4 года назад
Будет новый провайдер на след неделе)
@kasumigoto2608
@kasumigoto2608 4 года назад
@@iXBTgames обана. Небось последовал моему совету и на атлант (Велком) переходишь?)
@kasumigoto2608
@kasumigoto2608 4 года назад
@@sudligh знаю. Про их и говорю
@NestorRLS
@NestorRLS 4 года назад
Анимал кроссинг ждём Нормальные парни 20 марта будут покупать именно его, а не дум
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 4 года назад
Толсто
@StekloeD
@StekloeD 4 года назад
А что мешает купить и то и другое?)))
@oshe
@oshe 4 года назад
@@StekloeD Бюджет
@Homyak555
@Homyak555 4 года назад
да кто он такой этот ваш анимал кроссинг
@StekloeD
@StekloeD 4 года назад
@@oshe не будем о грустном))
@MrNiko-ll5zd
@MrNiko-ll5zd 4 года назад
В одно место пускай идут если начнут делать мультиплеерные игры и не уберут поборы за доступ к этим самым онлайн играм.
@user-vk4jg4uo1y
@user-vk4jg4uo1y 4 года назад
Для меня графика далеко не самое главное. Одни из любимейших мной игр имеют посредственную графику: Баннер сага 1.2.3, Баратья: история двух сыновей, Последний хранитель исключение это Бог Войны2018, Главное для меня сюжет. Химия персонажей. Но за Нотидог стал переживать. Лизбийскую тему на передний план выставлять. Поэтому моя покупка TLOU2 под большим вопросом. Как бы в Uncharted5 Натан Дрейк пида..асом не оказался. Ремейки любимых игр это здорово. Раньше разработчики в связи с недостатком мощностей и ресурсов подходили к играм креативно из за чего появились уникальные игры как Сайлент хилл, Резидент эвил1.2.3. Дино кризис. Паразит эве2. В современных играх пропала душа. Давайте больше ремейков, а то тошит ои современной толерантности.
@DJumperGo
@DJumperGo 4 года назад
Виталий, а где твоя Пятница? Почему в этот раз один? =)
@redisssska
@redisssska 4 года назад
Третий анч был как минимум не хуже второго, никакое качество там никуда не проваливалось. Просто второй был значительно лучше первого, и на контрасте некоторым третий показался хуже второго
@Nefelyr
@Nefelyr 4 года назад
У третьего сама структура повествования хуже, эпизод с пиратами на кладбище кораблей вообще чистой воды филлер за каким-то чертом втиснутый посреди игры, я проходил его уже просто через силу, типа ну зачем всё это и когда уже наконец сценарий вернётся к основному сюжету.
@floatingsIslands
@floatingsIslands 4 года назад
redisssska , Поддержу. Третий даже понравился больше второго (коллекцию проходила запоем, с первой по 3-ю, перед 4 частью у меня перерыв), золотая середина. Может, кто-то скажет, что во втором действия больше, чем в третьем, но мне показалось, что в третьем его было очень много, и мне это действительно зашло. Плюс сложность перестрелок - что-то среднее между первой и второй частью - на Crushing в первой была совсем боль, во второй - легкотня. И да, сюжет мне понравился больше второй части, хотя не являюсь любительницей песков).
@darkhero9567
@darkhero9567 4 года назад
Как минимум третья считается чуть хуже второй.
@Andrew-79
@Andrew-79 4 года назад
Просто ничего нового uncharted 3 не предложила. Вторая от первой отличалась куда больше чем 3 от 2.
@StopRussiaStoptheWar
@StopRussiaStoptheWar 4 года назад
Опять непонятно у кого подгорело, Шрейер помог бы лучше создать профсоюз, а не хайпился только на етой теме, там бешеные выплати за дополнительные часы. В игру вкладывают 200 миллионов она приносит 700 и говорят "мало умирают одиночные игры вы посмотрите форточка миллиард в год". На новый терминатор потратили 280 миллионов получился кал пса, но студия довольна. Пускай все идут делать бателрояли посмотрим как быстро запоют что онлайн умирает и все катиться в ад)
@perkele631
@perkele631 4 года назад
Так форточка то сдуется рано или поздно и потеряет актуальность, там проблема то в том что все эти батлрояли одинаковы, выстрелит одна а делать хотят все, а с одиночными играми даже при меньшей выгоде это надёжней и с гарантией если делается качественно
@perkele631
@perkele631 4 года назад
Это как с жанром стратегий, он умрет рано или поздно, а одиночка она как с момента появления игр была актуальна так и будет, плюс простор для творчества огромный в отличие от схематичных однообразных сессионок
@kOoSyak
@kOoSyak 4 года назад
И так все катиться в ад
@StopRussiaStoptheWar
@StopRussiaStoptheWar 4 года назад
@@perkele631 Да, но допустим стратегии умерли и развалилась Paradox студия, просто нет стратегий лет 5 никаких и это 100% вин по деньгам для любой студии которая сделает стратегию, а если перенасытить рынок онлайном то будет как с LawBreakers .
@perkele631
@perkele631 4 года назад
@@StopRussiaStoptheWar он и так перенасыщен онлайном, вы вспомните в двухтысячных сколько было стратегий, да на любой вкус
@Technocratos90
@Technocratos90 4 года назад
Uncharted 2... Эх, как же я скучаю по мему "Игорь тонет".
@23hudo
@23hudo 4 года назад
Так, на Хеннинг не надо бочки катить, она стала заложницей 2-й части, а вообще тетка очень крутая. И за все Вау-моменты во 2-й части нужно говорить спасибо именно ей. Да ее за один только сценарий Soul Reaver 2 можно в гении записывать, а сколько она еще всего хорошего сделала - это вам не Риана Пратчет. Ну а если по теме, то да, кранчи - штука крайне неприятная. Я сам работаю в игровой компании и они у нас случаются периодически. В основном ничего смертельного - там подольше посидел, тут в выходной вышел, зато обязательно премию дадут и все такое, но иногда бывает прям жопа и приходится несколько недель сидеть прям до ночи и вот тут начинаются большие проблемы со здоровьем. Я конечно понимаю, что это не шахтерский труд, но тоже не из приятных, когда у тебя мозг на 100% работает по 16 часов в сутки целый месяц. Когда ты просыпаешься уже с головной болью и с ней же весь день живешь, а потом начинаются тревожные покалывания в груди и все такое, плюс постоянный стресс. Думаю, до инсульта или инфаркта тут недалеко.
@SpankyHam
@SpankyHam 4 года назад
Да игра прежде всего геймплей - Пакман, Тетрис, Арканоид, но когда Валв изобрели "сюжетный" боевик в первой Халве, у мира наоборот срывало крышу от новизны. Наверное вопрос все же в реализации. Например первый-второй Макс Пейн я по 7 раз проходил, первый Ф.Е.А.Р. раз 5 или 6 - а задрочка в мультиплеере ну такое себе - Хант Шоудаун из последнего только выглядит интересно потому что каждая катка это вменяемая история, если выживешь.
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
ты сейчас будешь играть в пакмана, арканоида, тетрис? и что вас несёт на подобные тексты якобы о высоком?
@rastrsn
@rastrsn 4 года назад
@@nervniy_tipchik6800 почему бы и нет? Тот же тетрис не устарел ни разу, геймплей до сих пор очень даже.
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
@@rastrsn ну конечно!
@SpankyHam
@SpankyHam 4 года назад
@@nervniy_tipchik6800 я могу играть и в пакмана на эмуляторе, и в "кинцо" от теллтейл, и в дюк нукем 3Д и в сравнительно недавнюю песочницу убисофт - никаких проблем. Хочеться конечно новых одиночных игр побольше - как и Виталик с Мишей хочу крутой новый Ниндзя Гайден например аж пищу. Надеюсь хотя бы до 2025го года сделают :)
@alexanderfrost8178
@alexanderfrost8178 4 года назад
...нас ждут ремейки и... Киберпанк... в точку, прям попал. А так да, деградация игр на лицо, все меньше, все проще(((
@VVolf_7
@VVolf_7 4 года назад
Миша если что ждёт Киберпанк, а это очень страшно.
@user-lz9wf9yo7g
@user-lz9wf9yo7g 4 года назад
Нас ждут dying light 2, vtmb 2, bannerlord и pathfinder.
@TheFryOS
@TheFryOS 4 года назад
Расскажи а что за ремейки?
@vanhalen2210
@vanhalen2210 4 года назад
@Андрей Крав так котор же теперь никанон.
@DKZombie-rr2dn
@DKZombie-rr2dn 4 года назад
Виталий, я не перестану повторять, что тебе надо как минимум посмотреть, а как максимум сделать обзор на Enderal: Forgotten stories. Я почти уверен, что если бы ты поиграл в неё в прошлом году, то она была бы в топе лучших игр 2019 года. В ней прям всё как ты любишь, команда энтузиастов запилила мод на скайрим, который по геймплею/сюжету/антуражу в на голову выше самого скайрима и по факту является самостоятельной игрой, можно провести прямую параллель с Кенши, которая по сути так же является гениальным шедевром (особенно учитывая кто и как её делал) по механике и сюжету.
@TheFryOS
@TheFryOS 4 года назад
А про какие ремейки он говорит на 14:18 ?
@user-dn9of2lw5z
@user-dn9of2lw5z 4 года назад
Это троллинг такой в видео про переработки упоминать эпиков мол пойду туда буду спокойно работать?)
@Hymeleon
@Hymeleon 4 года назад
Он часто создаёт видосы тупо ради хайпа, херь всякую несёт - слушать стыдно...
@steelmill4178
@steelmill4178 4 года назад
Во вы даете. По видосу в день) Уже прям как Ubisoft ☺ (шутка).
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
не шутка. такое же дерьмо вышло. пол часа о том, что игры стоят денег и наверно сони не будет их вкладывать. хуже только "новости" у них на сайте. вроде "в дом одного из бывших программистов, который мог работать над отменённым дум 4 может забежать таракан". и таких по 10 на дню. лучше уж по 2-3, но действительно новости. а то порой просношают за несколько месяцев -новостями- слухами про какой-нибудь проект, а когда он действительно выйдет, то уже ничего не говорят. не хайпово же и рекламный буджет кончился, никто не платит
@perkele631
@perkele631 4 года назад
@@TheSnos15 они превращаются в тошнотворный инфакт от стопгейм) рано или поздно все скатываются в трешак.
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
@@perkele631 вот я как раз из-за этого антракта и отписался от СГ. приходится время от времени заходить руками и смотреть, не выходило ли чего, что ютуп мне ещё не предлагал. а то вся страница "подписки" была в этих инфарктах. текстовые новости то хоть по диагонали можно пробежать, а с видео так не сделаешь и таймкодов нет
@Xxx_HAGNbATOP_228_xxX
@Xxx_HAGNbATOP_228_xxX 4 года назад
1:04 part 2 звучит как ПА2 хмм головач референс)
@Misha85Zag
@Misha85Zag 4 года назад
и что делать?
@sneqniizver
@sneqniizver 4 года назад
Стоп, а на каком основании 3 часть является провалом? Кто-нибудь внятно может объяснить? Учитывая, что она является закономерным развитием идей из 2 части (мощным развитием, таким же, как и любая часть относительно предыдущей) , и многие идеи для 4 части брали как раз из тройки. Drake's deception так-то первой игрой студии с драматичным сюжетом стал, как минимум
@carlgustaf1220
@carlgustaf1220 4 года назад
Говорят о том, что игра просела, а не провалилась. Это качественно разные вещи.
@sneqniizver
@sneqniizver 4 года назад
@@carlgustaf1220 оно даже в таком случае, так скажем, не сходится с правдой
@sneqniizver
@sneqniizver 4 года назад
@@carlgustaf1220 "небольшой провал в качестве работы" - дословная цитата
@maked0n678
@maked0n678 4 года назад
Без Миши видео не катит! И хватит постоянно его перебивать. Распредилите что ли хронометраж между собой. Видно что ему есть что сказать...
@byrnane142
@byrnane142 4 года назад
Наоборот, нах это чучело волосатое нужно, постоянно орет, перебивает, несет какую-то ахинею, еще и голос противный
@eyezaryvideos
@eyezaryvideos 4 года назад
Всё хорошо - в меру. Кинокачество ради кинокачества ничем не лучше монетизации ради монетизации. Важен не только игровой процесс (геймплей), но и игровое погружение (атмосфера). Которое может создаваться различными способами. К сожалению, сейчас с атмосферой в играх стало плохо, а голый геймплей без контекстных нюансов (для восприятия) - пресно. Самое вкусное забыли!
@user-qg1xo3zy8l
@user-qg1xo3zy8l 4 года назад
Не знаю не знаю. Как по мне игры от шаловливых псов лучшие в своем жанре. Лично я TLoU проходил 7 раз на пс 3 и дважды на 4-ке. Анч паза в 2 меньше но минимум 3 раза. Кто то скажет да у меня игр мол нет больше. Нет, есть все игры почти. Вся серия ассасина, дестини 2, блодборн, дивижки обе, ведьмачок 3, гоуст рекон дикие земли. И это я называю те игры где реал можно задротить сотнями часов. Я не пишу о других сюжетно ориентированных играх как от самой сони (экзы) так и те что вышли на мультиплаформу. Но они тоже почти все есть. Но я всегда находил время пепепройти Одни из нас и анчартед, кроме первого конечно. Так что лично мне очень жаль что сегоня какой нибудь пубг и ему подобная ересь загреб под себя всех и вся. Как и разработ так и потребителя. Хотя я сам грешу имея имея не одну сотню ч. как в первой дивижке так и во второй. Но Ноти Дог пока единственная компания чьи игры я беру на релизе, остальные всегда брал и буду брать по скидке.
@veres9755
@veres9755 4 года назад
Спасибо за годный контент.
@sergiusmednikus564
@sergiusmednikus564 4 года назад
Уходят из найти дог в найти америка.Там реально веселее)И стресса явно меньше)Плюс работа с VR))
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
ноти, а не найти. не многие оценили годную шутку, смотрю)
@sergiusmednikus564
@sergiusmednikus564 4 года назад
@@TheSnos15 поназаводят девок себе, потом не шарят нихера в юморе.
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
@@sergiusmednikus564 вроде одно другому не мешает. либо молодые ещё, либо старые уже. или полностью играми сублимируют)
@user-jo3ik4sw2v
@user-jo3ik4sw2v 4 года назад
Для меня основные критерий при покупке игры за 4к рублей, это интересный геймплей и продолжительность... Может Анчартед 4 и топ игра для ПС4, но я ее бы купил только если она стоила меньше 1к рубасов, 8 часов геймплея за 4к мне не нужны. А вот God of War я не задумываясь приобрел: отличная графика, отличный геймплей, отличная история, отличная продолжительность (а если еще и сложность на максимум, то и есть местами хороший челенж). Я покупал ПС 4 для эксклюзивов, но столкнулся с тем что 90% эксклюзивов, это кинцо на 5-8 часов по цене трех копий Ведьмак 3 на ПК, не говоря уже о том что парочка эксклюзивов, которые я покупал на ПС 4 сбежали на ПК)
@diwick879
@diwick879 4 года назад
Больше интересует что там с Санта Моникой будет. Спасибо за ролик !
@flatt3r
@flatt3r 4 года назад
придет Кратос и даст люлей Шраеру
@flexiHagen
@flexiHagen 4 года назад
Делайте, двойные должности. Увеличивайте сроки разработки, а то творцы вымрут.
@DraginAnatoliy
@DraginAnatoliy 4 года назад
а как же новая часть маскарада вампиров?)
@Andrew-79
@Andrew-79 4 года назад
Только бы не обосрались. Умоляю.
@user-cy6dv7rc6u
@user-cy6dv7rc6u 4 года назад
Всеми ожидаемая Past II.
@sandro5748
@sandro5748 4 года назад
Надеюсь когда нибудь вы сделаете обзор на старенькую игрушку Dark Messiah, жаль что она не получила признания и популярности, хотя как по мне заслуживает более чем.
@user-jm8qs3bn9s
@user-jm8qs3bn9s 4 года назад
Индустрия деградировала! Это-факт!
@bgr148
@bgr148 4 года назад
Она деградировала, когда окончательно стала индустрией - деньги ради денег и точка.
@user-jf2bd1fh6g
@user-jf2bd1fh6g 4 года назад
Нет.
@user-pl8uc2si9b
@user-pl8uc2si9b 4 года назад
Ну, каждый наверное сам решает, зачем он приходит играть. Одна из моих самых любимых игр - Hellblade: Senua’s Sacrifice, обладает далеко не самым выдающимся геймплеем, увлекая при этом историей, атмосферой, необычной главной героиней. А какой-нить synthetic: legion rising, в котором кроме геймплея ничего по сути и нет, едва ли может увлечь более чем на один час, за раз. При этом игра то хорошая, но вот не цепляет почему-то надолго.
@TheSnos15
@TheSnos15 4 года назад
да уж, главная героиня настоящая уродина. особенно в новом трейлере( а игры тебе наверно как и мне нравятся, чтобы мир был какой-то и история. в смысле не вообще "какой-то", а хорошие)
@glbshk7855
@glbshk7855 4 года назад
Может я что-то пропустил, но где Нинтендо добавляет боевые пропуска?
@MaKSI9
@MaKSI9 4 года назад
@Vomitus мобилкодрочильни это отдельная вселенная, в которую Нинтендо пришла заработать на уже устоявшихся способах монитизации.
@MaKSI9
@MaKSI9 4 года назад
@Vomitus потому что его приходилось покупать. И видимо аудитории мобильных игр это не особо зашло.
@Triniarin
@Triniarin 4 года назад
Увы, с каждым годом разработка качественных проектов (особенно кинца) удорожается. А выхлоп от сюжетных игр... Соответственно у всех корпораций есть сроки и отчеты, а с консольными эксами их наверное еще подстраивать и под платформодержателя (там, под выпуск новых консолей, ремастер старой...) и получается что разрабы начинают работать как на "галерах".
@serioussem550
@serioussem550 4 года назад
Ага, конечно. Ведьмак 3 стоил 80млн$ с учётом маркетинга. Продали 20-25млн копий. 20млн×60$=1,2млрд$. Ну ладно, допустим с учетом скидок они заработали с каждой копии 30$. Это все равно 600млн$. Ну ещё треть забирает платформодержатель. 600-200=400млн. 400млн$. 400-80=320млн$ прибыли. И это деньги без учёта продаж DLC. Прям невыгодно пипец, голодают, бумагу для принтеров купить прям не могут. А всякие Call of Duty и FIFA делают 20-30млн копий каждый год, и это без учёта микротранзакций. ЕА заработала за прошлый год больше миллиарда долларов чистой прибыли, Activision Blizzard заработала почти два миллиарда. Есть у них деньги, желания у них нет.
@v.lecavalier3856
@v.lecavalier3856 4 года назад
Аргументы, что Виталик не прав (про экзы и т.д.): 1. Экзы выходят на пк))) смешно, где-то всего 3 экза ушло на пека от одной студии и все, остальные только в перспективе. PS Now у нас в нефте-ядерной державе нет. Эх, когда уже в SONY начнут прислушиваться к "нормальной" аналитике, им блин уже какое поколение говорят "НЕ НУЖНА ВАША КОНСОЛЬ и ЭКСЛКЮЗИВЫ", а они все равно выпускают и выпускают и эксклюзивы делают, им снова говорят "НАМ НЕ НУЖНЫ ВАШИ ЭКСКЛЮЗИВЫ", а они все на своем. Упрямые эти азиаты, бедняжки в убыток себе работают. Продажи RDR2 на пк: миллион копий, продажи Days Gone - новый айпи только для ненужной PS4 - 5,5 миллионов. Подгоревшие пк-шники русегмента в комментах: "Ты просто ненавидишь всё пекашное!! Русский игровой ютюб: "чтоб продать комплектуху к вашим великолепным пердимоноклям, мы скажем что угодно, лишь бы утешить ваше фрустрированное нищетой сознание. 2. Слабое железо консоли: здесь самое забавное, что Виталик что-то там подпердывает про низкую частоту кадров на консолях, в районе 20, а затем СРАЗУ ЖЕ показывает футажи Gran Turismo Sport в стабильных 60 fps и с потрясающей графикой. RDR2 на Xbox One X идет без каких-либо проблем с производительностью, все работало приемлемо, ничего мне не мешало играть в игру хоть два часа подряд, хоть три. В то время как пекари чтобы просто ее запустить ждали патчи и мучались со своей прослойкой из операционной системы. Когда я проходил Detroit Become Human на PS4, не могу вспомнить каких-либо проблем, все было приемлемо, я словно смотрел кино. В то время как у пекарей даже на железе в десять раз дороже есть проблемы с вылетами и фризами. Конечно же бородатые Виталики побеждают на своих пека с терафлопсами и дотой, и окошком частоты кадров и температуры видеокарты вверху. 3. Выходит Horizon Zero Dawn в 2017 и Digital Foundry называет игру самой технологичной... зашибись наверно терафлопсы насчитали. 4. Просто цифры: РДР2 на консолях продано 28 миллионов копий, на ПК - менее миллиона. 4. Цена консоли: не будут покупать консоль из-за ее цены - люди, которые покупали PS и дальше будут покупать эту консоль, люди, которые покупали Хуан и дальше будут покупать эту консоль, , люди, которые покупали Нинтендо и дальше будут покупать эту консоль. При чем тут цена???? это не ПК, где одна видеокарта стоит 1000 бачей, это мать ее консоль за 500 от силы зеленых денег и ты ее покупаешь лет на 5 (возможно) вперед!!!! Эх виталик, виталик, хватит уже ахинею нести, ну пожалуйста, иди играй в свои любимые карточные игры, танки, фортнайты и прочую индушатину.......
@nervniy_tipchik6800
@nervniy_tipchik6800 4 года назад
нууу... купил я консоль за 500 баксов (предположим, я живу в какой-нибудь другой стране, не в великой и могучей расее). а игры на неё скильки стоят? а в стиме дешевше. да и пеку не обязательно собирать с видяхой за 1000 бачей
@pilazavr
@pilazavr 4 года назад
Привет от Ajaxa , на самом деле всё просто каждый хвалит то с чего зарабатывает канал то ixbt железки нужно продавать , Борька с этого не зарабатывает ну вы поняли
@v.lecavalier3856
@v.lecavalier3856 4 года назад
@@nervniy_tipchik6800 Да согласен полностью))) дело в том, что как правило, у кого есть консоль, есть и неплохой Пека, в моем случае играю и на Пека в огромное количество отличных игр у меня средний игровой комп, речь о том, что все субъективно кому-то нравятся игры только ПК, кому-то консольные, я же не хочу себя одной платформой ограничивать и быть фанатиком, в нашем случае Виталик именно фанатик ПК и карточных игр))) а все консольное для него унылое и скучное
@v.lecavalier3856
@v.lecavalier3856 4 года назад
@@pilazavr Хааха мы поняли)))
@Izolyat
@Izolyat 4 года назад
Абсолютно согласен с вышеописанным. Хочу поделиться своим опытом. Намного лучше для распределения времени между работой и отдыхом, когда ты разделяешь устройства под конкретные задачи, т.к. нет соблазна переключиться между делом и поиграть. Плюс каждое устройство эффективно справляется со своей задачей. Для работы у меня Мак, а производительные вычисление ведутся на выделенном сервере. А для развлечения PS4, на которой игры запускаются без дополнительных танцев с бубном. Поэтому я думаю, что больше никогда не куплю себе ПК, в том числе и игровой.
@FudjiShlyapnik
@FudjiShlyapnik 4 года назад
Мдя? Скинчики рисовать? В Эпик? Недавно же сотрудники Фортнайта воняли, что их заставляют перерабатывать.
@user-wi9wd4nq2f
@user-wi9wd4nq2f 4 года назад
Виталий, про епикгеймз ну крайне неудачно сказали, там для контента на сезонный пропуск люди тоже сильно рвут жопу, чтобы успеть.
@UA-Metalist
@UA-Metalist 4 года назад
нормальным игрокам ПЛЕВАТЬ что там в фортнайте!
@icyspecter
@icyspecter 4 года назад
проработанные игры на то и такие что их надо проработать. звучит как "ой мы сделали пару хороших игр, получая приличные деньги, и устали", вымотались несчастные. у внутренних студий задача производить впечатление и продавать консоль таким образом, поэтому и бандлов много 3в1 с коробкой, даже если там мало геймплея и больше постановки и игра на раз, но игрок ее запомнит и поймет за что он заплатил деньги (в отличие от игр других известных студий), еще покупая такой ексклусив сонубои возвышаются, поэтому им и обидно очень что к их "святому" кто-то теперь прикоснется со стороны. вообще-то многие работы в жизни требуют ежедневного внимания и не менее тяжелы даже психически, так и надо зарабатывать деньги, а не грести удачно на хайпе или бирже-кризисе-эпидемии. разработчик должен быть творческим, сам был игроком, и менеджер ему тоже нужен чтобы подгонял и говорил что лишнее и чего не хватает, иначе получится очередной долгострой дестрендин без геймплея. если устали стараться и работать - пусть идут делать такие игры как калдуте мв коричневая мораль, брейкпоинт, рейд шедо легендс или пусть рисуют ансем 3.0 или скины для фортнайта (действительно). человек должен быть увлечен своим делом, тяжело - да, а деньги это всего лишь некоторое вознаграждение (не единственное). вот вы бы например вдруг сказали "ой устали делать каждый день видео по полчаса, это же надо постоянно что-то подробно рассказывать (проработанно), пойдем на другой канал выпускать десятиминутные новостные ролики раз в неделю", нет ведь, бред потому что
@treadidowno2119
@treadidowno2119 4 года назад
Как говорит мой папа: "Детский рабский труд -самый благородный"
@icd9147
@icd9147 4 года назад
Как бывший работник одной из ААА студии скажу что всё сказанное видео является правдой.
@TonyMPS3
@TonyMPS3 4 года назад
ICD TEAM ты говна попей
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 4 года назад
Большая часть из сказанного предрекания, которые хоть и имеют почву, но еще очень косвенны. Ноти Дог может нанять новых сотрудников, переманить, вернуть ключевых. Они же не захотят распадаться или уходить на "легкие хлеба", где дармаедов и так хватает.
@icd9147
@icd9147 4 года назад
@@TonyMPS3 ?
@user-su3cy5pi3u
@user-su3cy5pi3u 4 года назад
@@icd9147 ебанутые милениалы be like) не обращай внимания)
@user-zo7dn4gz9m
@user-zo7dn4gz9m 4 года назад
А в какой студии работал?
@user-cc1rq4nr8d
@user-cc1rq4nr8d 4 года назад
Главное чтобы ОДНИ ИЗ НАС 2 вышла, а дальше хоть метеорит ☄️ 😂
@ap4udamirovi449
@ap4udamirovi449 4 года назад
rockstar, santa monica,naughty dog мега крутые компании делающие шедевры
@olegviernik4518
@olegviernik4518 4 года назад
В своё время в одном известном журнале сравнивали The Last of Us и первый State of Decay. В целом сделали вывод, что в TLOU великолепный сюжет, но геймплей очень линейный, а геймдизайн - предсказуемый, а в State of Decay наоборот.
@aprichnik1044
@aprichnik1044 4 года назад
StateOD прикольная, чисто починить, хотя определенная скованность ощущается, всё-таки не 7DtD
@stanislav9229
@stanislav9229 4 года назад
Это не важно уже, с нынешних курсом доллара, только пиратки на пк.
@il35215
@il35215 4 года назад
Он ещё поднимется до 100 и быть может выше, только так можно бороться с эмиратами в ходе этой нефтяной войны объявленой Путиным :-)
@Magatcytlych
@Magatcytlych 4 года назад
6.03 *"Naughty Dog" старается каким-то образом вплетать геймплей в сюжет...* :) Знаете, в силу возраста я помню популярный игровой жанр 90-ых под называнием "рельсовый шутер". Общий смысл приблизительно таков - по ходу игры вашего персонажа принудительно перемещают по локации, оставляя за вами право лишь стрелять/не стрелять по целям. Если называть вещи своими именами, то "Naughty Dog" в своих играх делают "рельсовый геймплей" - вы вроде бы и можете самостоятельно управлять персонажем, но как бы вы не изгалялись, все равно вы пройдете по всем придуманными авторами локациям, причем именно в так, как задумали авторы игры. В итоге - вариантивность прохождения "0", реиграбельность "0", цена игры - 60$. Оно вам надо? ;)
@ArtMK1991
@ArtMK1991 4 года назад
надо таких игр еденицы что много действительно выреативных и не рельсовых игр ты видел
@igorkuznetsov8158
@igorkuznetsov8158 4 года назад
так и в cdpr так же соки жмут из работников
@Soulenox
@Soulenox 4 года назад
Что за бред?! Игры делать действительно трудно и "ноути дог" явно перебарщивают с деталями. Но это не значит что надо опускать планку качества.
@ArtMK1991
@ArtMK1991 4 года назад
не по мнению виталика нельзя вкладыватся в игру польностью даже если то что ты делаешь тебя нравится (блять он тут такую хуйню несет типо в Наути Дог все из под палки работаю где то говорилась что они дабровольно кранчат так как хотят видеть свою игру готовой , а тут виталик такой не ребят зачем старатся)
@Dimonik9085
@Dimonik9085 4 года назад
где михаил?
@TheWizardTJ
@TheWizardTJ 4 года назад
Дмитрий Садов проходит Ori
@user-kv6ky8di7b
@user-kv6ky8di7b 4 года назад
Потеряли ключ от замка на цепи, которой он к батарее прикован
@ShiloXyZ
@ShiloXyZ 4 года назад
Он ещё Мех вариор не прошел, так что радовал, батарея...
@Mozai_Petrovich
@Mozai_Petrovich 4 года назад
А "Хейло Инфинит" ,мне кажется маштабный проект?
@partizan523
@partizan523 4 года назад
с таким будущем Скоро только будем в Индии игры играть 😁
@flatt3r
@flatt3r 4 года назад
Ноти Доги и так аутсорс постоянно юзают
@3df_voice
@3df_voice 4 года назад
Не соглашусь, Виталик, да хоть 146 раз ноти дог закроется - хорошие игры будут выходить. И сюжетные в том числе. А то, что в конкретной студии кого-то там заставляют перерабатывать))) ну да... ты это шахтёрам расскажи, про девелоперские переработки))
@il35215
@il35215 4 года назад
3df voice Все познаётся в сравнении. Шахтеры не платили 300 тысяч долларов за получение высшего математического образования. А работая в банке программистом ты не только получаешь на 50% больше что бы закрыть студенческий лоан но и работаешь с 8 до 5 и обеденным часовым сном :-)
@EBANYISHASHLYK
@EBANYISHASHLYK 4 года назад
С языка снял! Стахановцы херовы. (Или стакановцы)
@3df_voice
@3df_voice 4 года назад
@@il35215 лол что?)) шахтёру как-то срать на твои проблемы, бро, он работает БОЛЬШЕ тебя и устаёт БОЛЬШЕ, выдохни, смирись и уважай людей. Я может грубо высказываюсь, но не чтобы оскорбить, а для ясности так сказать. Я к тому, что: тебя под дулом пистолета не заставляли в прогеры идти, так же как и его - в забой, у каждого свои стремления. НО! Затраты умственного труда и физического имеют свои нормы сравнения. И да, поверь, хороший шахтёр тоже в теории своей работы подкован будь здоров. Как и любой специалист рабочих профессий, там тоже голова нужна, капитан очевидность на палубе, салаги!!!
@il35215
@il35215 4 года назад
3df voice Лол, если у человека мозгов больше ни на что не хватает кроме как киркой махать за еду то это его проблемы, нужно было раньше лучше учиться, а не одноклассниц пощипывать под пивко за место учебы. Так что мне как то срать что эти неудачники могут только мечтать даже о зарплате джуниор программиста в игровой компании, а вот смышленый парень может и будет всегда стремиться к большему и для профи уже не столь кашерно кранчить когда можно перейти в другую компанию и при сохранении оклада или даже его увеличении работать положенные нормами часы. Может быть это прозвучало грубо но это всего лишь констатация фактов.
@3df_voice
@3df_voice 4 года назад
@@il35215 мне то всё равно, но за такое снобское отношение тебе когда-нибудь прилетит, так что лучше дальше комментов ютуба с такой точкой зрения не выходи. У меня есть друг программист, и не джуниор, и да, зарабатывает от он очень много, но в комментах никого не обсирает на ютубах. У него на это тупо времени нет. Ну а ты - да, мечатай, это ж не вредно) и не забывай жалиться, как ты устаёшь и перерабатываешь. Держи нас в курсе, это важно)
@antonshestakov7972
@antonshestakov7972 4 года назад
Постойте, вроде Шрайер написал, что переработки добровольные, а вы сразу заявляете "ноти дог заставляет...". Или у меня ложная информация?
@v.lecavalier3856
@v.lecavalier3856 4 года назад
Не ложная, этим двоим лишь бы до Сони докопаться))) зато Мелкомягких вылизывают)))
@ArtMK1991
@ArtMK1991 4 года назад
просто хейт Сони у ребят уже как данность
@iloginu
@iloginu 4 года назад
Это голос сына Виталика в начале?
@fangornx
@fangornx 4 года назад
обычно солидарен, но тут какойто караул а вот геймплей, геймплей, геймплей ну может ктото хочет до пенсии нарезать круги в марио-карт или темже самым заниматься в каловдутии я не протев но вот я люблю про сюжет и про графон тоже хорошо - когда он не режет глаз мне главное чтобы игра меня именно сюжетом, юмором, трагизмом, атмосферой итп - захватила а не долбаный геймплей эта вот дрочьба постоянная на нинтенду и геймплей - уже изрядно остопиздела типа вот дайте геймплей, а остального ненадо ну а мне вот надо мне теперь что повеситься? или играть в какойнить суперхот и марио брос 80десытях годов? вот например эйс-атторни. много там геймплея? да помоему вообще нету зато и юмора достаточно и поворотов сюжета неожиданных итд что это плохая игра? а уже оскомину набившая андромеда? вот наколько я помню тамошний геймплей Виталия устраивал. Чего не скажешь про сюжет и резиновые рожи. это вот такие игры надо теперь делать? ну чтобы не перерабатывать и всем нравилось? ради бога - комуто нравится бегать в каловдутиевый мультиплеер и прочий фортнайт. я не протев, а мне вот геймплей нужен на уровне - чтобы не бесил. а тут ещё и всё в одну кучу - типа вот в нотидог люде переробатывают, но теперь типа они сделали выводы и будут делать геймплей што? как перерабатывание тут вообще? типа если делать графон и сюжет то перерабатывание, а если геймплей то нет? вот типа там люде вот работают сначала дизайнир там потом художнек и далее там онематор итд и кранчи и переререботка, а никому это ненадо - всем нужен геймплей и поэтому больше таких игор не будет - будут все делать геймплей. точно никому ненадо? или Виталию ненадо поэтому никому ненадо? чтото глобус сегодня особенно великоват и сова стройнее чем обычно.... надо нинденде подсказать как ускорить разработку метройд прайм 4. наверное они там графоном и сюжетом уже все сроки срывают и разработчике разбегаются, а надо просто геймплей вот делать - тогда хоть завтра смогут выпустеть.... это вот постоянное нытьё персонажей типа шреера про бедных и несчастных разработчеков... то они получают типа мало, потомушто злые пираты, то они перерабатывают, то им машину некуда поставеть, то их с корпоратива гонят после первого стакана. просто на слезу пробивает каждый раз.... типа "разработка игор дорожает" и прочий звездёж. даже если это всё правда - то эти все проблемы несчастных разработчиков взялись не изза злых пиратов, наличия в играх сюжета и графона, "жопоголовых халявщиков" итд потомучто сидит вот бобби котик - у него всё пучком, а нам рассказывают в это время как голодают дете разработчиков, а вот дете бобби почемуто не голодают. нету времени сделать норм сюжет и графон? а может надо производственный процесс наладить нормально, нет? конечно нет. надо делать геймплей - так быстрее. ну ок.....
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 4 года назад
Никто не платит калифорнийцам баснословные деньги. Там стоимость жизни такая, что никаких денег не хватит.
@freshblood6398
@freshblood6398 4 года назад
20 $ в ЧАС минимум, подумай об этом !!
@il35215
@il35215 4 года назад
Сергей Фёдоров 4000$ за однокомнатную квартиру в месяц, подумай об этом.
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 4 года назад
​@@freshblood6398 Во первых минималка там 12 долларов, на эти деньги вообще самостоятельно жить нельзя. Я например получаю намного больше 20, правда в Торонто, и особо не жирую. Работая за $20 в час тут вы будете жить в комнате с индусам или в подвале, в лучшем случае. Без машины и каких-либо накоплений. В Калифорнии примерно то же самое. В силиконовой долине аренда однушки - 2800 в месяц, медианная цена дома - 1.6 миллиона. Ну и остальные расходы соответствующие.
@freshblood6398
@freshblood6398 4 года назад
Эх, если бы !!! Это было бы волшебно на первое время !!!
@Poberaganser
@Poberaganser 4 года назад
Меня интересует кинцо :(
@nomercy9569
@nomercy9569 4 года назад
ну так сходи в кинотеатр ;)
@cayceclay4617
@cayceclay4617 4 года назад
Спасибо за видео!
@alexanderdreamkiller5241
@alexanderdreamkiller5241 4 года назад
Великая китайская стена была построена ценой очень многих жизней, но теперь она считается культурным достоянием и туристическим местом. Как к подобному относится каждый решает сам. А по поводу переработок: проблема в бизнес-схеме "сделайте ААА за три месяца по цене Undertale", и пока хоть по одному из этих трёх компонентов не пойти на компромисс, жалобы на условия труда никуда не исчезнут.
@raufabdulhalimov5585
@raufabdulhalimov5585 4 года назад
Да бред это. Сони так и будут спонсировать крутые сингловые игры, у этих игр давно сформированная аудитория. Мне, к примеру, эти фортнайты и тому подобные игры нафиг не сдались. А вот хорошие синглы, всегда покупаю, и таких как я много.
@exodus1621
@exodus1621 4 года назад
Насмешил. В топе по прибыли идут фортнайты и колда. Твои экзы с их аудиторией никому не вперлись, по сравнению с первыми, это считай лишь небольшой кусочек пирога.
@raufabdulhalimov5585
@raufabdulhalimov5585 4 года назад
@@exodus1621 по твоей логике, всем нужно делать мультиплеерные игры сервисы. Но если рынок ими переносить, всем это быстро надоест. Хорошие синглы тоже приносят большие деньги. Ты слишком узко мыслишь. А ты знаешь, что основная часть заработка игровой индустрии это мобилки? Так зачем нам тогда сейчас все эти год оф Вары, ласт оф асы, рдры и т. д. Пусть все студии пилят мобильные игры.
@antonsmirnov7056
@antonsmirnov7056 4 года назад
Не понял шпильки в адрес Эми Хэннинг по поводу женщины-катастрофы и того, что ей как-то удается занимать высокие руководящие должности. Если можно, Виталий, раскройте эту тему чуть подробнее. Все таки в индустрии она довольно давно и портфолио ее может похвастаться такими проектами, как Uncharted 2 или играми из серии Legacy of Kain.
@War555999
@War555999 4 года назад
Рокстар топ, тоже с деталями работают я про тот же рлр 2
@dima14m
@dima14m 4 года назад
Подписываюсь под каждым словом. Это конечно грустно. Крупные проекты высасывают все соки. Но я скажу очень жёсткую вещь. Работа в игровой индустрии это очень тяжёлая работа, но люди (я сейчас говорю про художников и 3дшников, к которым сам и отношусь ) они сами пришли в эту индустрию, они сами выбрали этот путь, они пришли не ради денег, славы, а ради того чтобы рисовать игры, ради того чтобы просто рисовать и все и делать крутой дизайн, осознавая все риски. Виталий и Миша вам респект смотрим вас всем отделом и обсуждаем. Это видео чуть до слез не довело нашу девушку джуниора, нельзя так мы её кофе успокаивали.
@vd2130
@vd2130 4 года назад
Девушка-джуниор не любит работать?
@dima14m
@dima14m 4 года назад
@@vd2130 Не-а у неё просто пока романтики много очень, милые фламинго и розовые очки. Но это даже и неплохо.
@olegviernik4518
@olegviernik4518 4 года назад
Bioware: после нескольких лет относительного успеха у нас сейчас самая запятнанная репутация в мире, огромное количество наших сотрудников уволились и теперь мы будем всякое говно по типу Anthem. Naughty Dog: а ну-ка, подержи моё пиво.
@arthurmorgan5161
@arthurmorgan5161 4 года назад
Э? С чего бы?
@Malalit
@Malalit 4 года назад
Bioware ? Bethesda больше подойдет. У неё был счет на Game of the decade...
@user-cw7if8ts9x
@user-cw7if8ts9x 4 года назад
Uncharted классные игры. Время от времени все части перепрохожу
@viktorviktorov6313
@viktorviktorov6313 4 года назад
Ну в этом году должен выйти Призраки Тсусимы. Огромная надежда только на эту игру
@Pan_Bhdn
@Pan_Bhdn 4 года назад
Грустно это все
@sergey_eremenko
@sergey_eremenko 4 года назад
Не, Виталий, не согласен! Геймплей важен, но он не основной костяк. К примеру амнезию я считаю скучной херней, а вот сому настоящим шедевром после которой все остальное очень "пресное", хотя геймплей по сути один. Или ходячие от теллтейл - переоцененная тягомотина, а вот Волк среди нас просто невероятно хорош, хотя геймплей тот же самый. Так что очень важна история, антураж и погружение и т.д. имхо
@serioussem550
@serioussem550 4 года назад
Смотря какая игра конечно. В Devil May Cry геймплей куда важнее чем в The Last of Us.
@ArtMK1991
@ArtMK1991 4 года назад
@@serioussem550 вот да!! тут видимо зависит от жанра, в некоторых жанрах можно чем то пренебречь(в допустимых приделах) а в других наоборот
@GamePlayAesthetics
@GamePlayAesthetics 4 года назад
говорить что геймплей The Last of Us примитивен, особенно на сложности РЕАЛИЗМ и ставить в пример геймплей Mario Kart - это ок?) 10:55 у вас там всё в порядке?) тогда советую посмотреть видео - the last of us aggressive gameplay 2 миллиона просмотров примитивного геймплея?) критика игры - это больше про тебя чем про игру как ты играешь, такие и впечатления
@dimakorobka
@dimakorobka 4 года назад
Костяшки красные на руках. У вас там с Мишей тоже походу кранчи не хилые.
@Rimasted
@Rimasted 4 года назад
Ну почему сразу страшное будущее. Мы сами его создаем таким. Не неведомое науки существо с деньгами всего мира тратится на шкурки и скинчики в мультиплеерных играх. Люди сами этот рынок создают своим спросом. Игроки уже не первый год показывают свое рьяное желание кидать деньги в монитор ради пары убогих цветовых решений на своем виртуальном оружии что бы что-то там доказать сообществу. Я в мультиплеерные игры не играю. Редкие игры могут зацепить на 10-20 часов, в основном это серия Battlefield, и будет весело, а потом наскучивают из-за однотипных действии - видишь игрока - убей игрока, видишь флаг - захвати флаг и удержи его и т.д.. Бегать убивать живых игроков или ботов, разницы для меня нет, это всего лишь виртуальные модельки которые ничего не доказывают, просто модель поведения отличаются и засоряют голосовой чат своими выкриками. Больше предпочитаю сюжетные одиночные игры и готов преодолевать ужасный геймплей если есть интересная история и также не против играю в игры где есть интересный геймплей и ужасная история.
@serioussem550
@serioussem550 4 года назад
Давай не путать нормизов донатящих в Fortnite, FIFA, Call of Duty, Clash of Clans, Candy Crash Saga и прочее говнецо с геймерами, это совершенно разные люди. Проблема в том что издатели, которые раньше работали на нас, на геймеров, начинают работать на нормизов.
@Rimasted
@Rimasted 4 года назад
​@@serioussem550 А я и не путаю. Спрос есть? Есть. Покупают скинчики и лутбоксы? Покупают и в больших количествах. А теперь вопрос знатокам. Если людей которые готовы покупать все это больше, чем людей которые отказываются, тона кого ориентироваться будут? Как тому меньшинству, которое понимает что покупки лутбоксов и скинчиков не очень хорошо сказывается на игровую индустрию достучаться до издателей и акционеров? А по поводу путания. Вроде никакую прослойку не оскорблял и не пытался, да и любой игрок который играет в игры попадает под понятие геймер. Просто констатирую факт того что через спрос получили то что имеем. Кто там виноват и какая прослойка игроков занимается активными донатами, пусть разбираются аналитики. По поводу кто на кого работает. Игровой рынок, как и любой другой рынок, подчиняется одному из простейших правил экономики - спрос рождает предложение. За время формирования этого рынка прощупывались способы по получения денег. В итоге мы имеем две фракции: 1. Крупные студии. Суть проста - деньги. Есть компании исключения где действительно делают игры, которыми могут гордиться. Только вот вопрос, надолго ли таких компании хватят, постоянно привносить что-то новое и разнообразное и при этом не скатываться к выжиманию максимального количества денег из потребителя. 2. Маленькие студии и инди. Суть та же как и тогда, когда все зарождалось. Игроки делают игры для игроков. Привносят идеи и рискуют тем, что их труд не получит отдачи и будут незамеченным. Это были грубые описании фракции. На деле там много тонкостей.
@user-qw2tj3xc5i
@user-qw2tj3xc5i 4 года назад
10:59 Так вот для чего люди в игры играют.... Привет всем, кто говорил что сюжет главное, что графон рулит, и самый смак, кто про миллиард фпс и 500 к кукарекал)))
@alexanderstorm5000
@alexanderstorm5000 4 года назад
Это был риторический вопрос, потому как из раза в раз они себя в этом убеждают.
@ArtMK1991
@ArtMK1991 4 года назад
@@alexanderstorm5000 они уже задрали то гемпелей то сюжет то графон они блин определится не могут что главное(а по факту из раза в раз меняют мнение в зависимости от игры )
@therini7948
@therini7948 4 года назад
миллиард фпс для геймплея хороши
@user-qw2tj3xc5i
@user-qw2tj3xc5i 4 года назад
@@therini7948 согласен, но просадки до 999 лямов просто кроют иногда
@ArtMK1991
@ArtMK1991 4 года назад
@Александр Потапенко уже давно не так да гемплей это ядро игры но всетаки мы не на начале индустрии все таки сюжет,геймдизаин,музыка,атмосфера теперь не менее важны но тут все зависит от жанра
@mishayoutub
@mishayoutub 4 года назад
Любой человек, серьезно относящийся к своей работе, будет не против кранча. Тем, кто работает в компании вроде Naughty dog, по сути создающей историю игровой культуры, уж точно есть повод относиться серьезно
@LagerChaos
@LagerChaos 4 года назад
Но им даже не доплачивают за кранчи, нахуй оно нужно?
@setmem
@setmem 4 года назад
У меня такое же мнение насчет что игры Наути Дога на некоторое время, потом они быстро надоедают. Геймплей в The Last of Us мне понравился. :) Графика в TLoU:part 2 офигенная.
@swr720
@swr720 4 года назад
Надежд особых не испытываю, но жду второй бладлайнс
Далее
Почему провалится Dragon Age 4
41:40
Просмотров 116 тыс.
Аварийный выход
00:38
Просмотров 483 тыс.
Ридус, пошел! Обзор Death Stranding
1:07:37
МЫ - ЭТО ТО, ЧТО МЫ ВИДИМ
9:19
Просмотров 94 тыс.