Тёмный

Как пугают тишиной в хоррорах [Страшно, вырубай!] 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 1,1 млн
50% 1

clck.ru/MPU48 - cохраняй тишину с ноутбуком Republic of Gamers
rog_russia
/ asus_rog_russia
Звук в хоррорах - один из главных инструментов для создания напряжения. Но порой он избыточен: иногда чтобы по-настоящему напугать игрока, достаточно погрузить его в полную тишину.
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на RU-vid - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Игры

Опубликовано:

 

13 мар 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,4 тыс.   
@StopGameRu
@StopGameRu 4 года назад
clck.ru/MPU48 - cохраняй тишину с ноутбуком Republic of Gamers vk.com/rog_russia instagram.com/asus_rog_russia/
@hat5451
@hat5451 4 года назад
666 лайков, мой 667, я избавил вас от метки Сатаны 👌
@cambiumarbat3062
@cambiumarbat3062 4 года назад
Обожаю этот стиль повествования)). Молодцы, ребят! Тут больше и сказать нечего. Лайкос (жаль что всего один можно поставить).
@TFYGE
@TFYGE 4 года назад
(реклама ноута) Я на это учусь по смартфонам стоп гейм 😉
@Flynn101
@Flynn101 4 года назад
@@user-fu4bk4et6r если бы останавливались на каждой отдельной игре и тишине в ней, то ритмика была бы напрочь сбита, да и хронометраж выполз бы на ровном месте. Наоборот, блин, вставил кучу контекстных звуков, тщательно играясь с эквалайзером, подрезал музыку под переходы - а он мне «сроки поджимали»
@TheMisadventuretime
@TheMisadventuretime 4 года назад
Уася, ты бы ещё тише свою дорожку сделал, до уровня той самой, пробирающей до самых костей, тишины
@mr.kraken771
@mr.kraken771 4 года назад
Для полного эффекта я смотрел видео без звука
@user-ty5yw6tu5c
@user-ty5yw6tu5c 4 года назад
Да ты гений!
@weneverlostcontrollive9510
@weneverlostcontrollive9510 4 года назад
Mr. Kraken через неделю глянь со звуком для получения уникального опыта !
@user-mo9ng6oi1h
@user-mo9ng6oi1h 4 года назад
Ты наверное тащишься от The quiet man😆
@SeGey512
@SeGey512 4 года назад
И иногда включал звук чтобы напугаться =D
@AndreyFrol
@AndreyFrol 4 года назад
@@SeGey512 с субтитрами самое то.
@Re-l_Iscariot
@Re-l_Iscariot 4 года назад
- Что есть музыка жизни? - Тишина, брат мой.
@nikitaRocketbelt
@nikitaRocketbelt 4 года назад
Не все поймут....
@desert_sergil_ghost
@desert_sergil_ghost 4 года назад
Не многие вспомнят
@lw_889
@lw_889 4 года назад
@@nikitaRocketbelt кто не поймет, тот отлично послужит пустоте
@denzuk993
@denzuk993 4 года назад
Нереварин: ты опять выходишь на связь?
@dealertness4157
@dealertness4157 4 года назад
мы знаем
@user-k1ngd1ce
@user-k1ngd1ce 4 года назад
Ну тут все просто: тишина - аналог темноты. Психология так работает, человек боится всего неизвестного. Как нас пугает все, что мы не видим, так и то чего мы не слышим, ты подсознательно хочешь ощущать всеми органами чувств предстоящую угрозу. Монстр которого ты не видишь и не слышишь, гораздо страшней самого жуткого монстра, за которым ты наблюдаешь из-за угла и слышишь его шаги и урчания.
@user-gm5tj4kh1w
@user-gm5tj4kh1w 4 года назад
Согласен. Хочу добавить, что это происходит из за эффекта неожиданности. К примеру: Идёшь ты по локации и вдруг бац и тебя сажрала какая то бяка. Сщитая что это произошло из-за собственной невнимательности ты начнёшь прислушиваться к тишине, понимая что звука совсем нет ты начнёшь боятся каждого поворота и ты будешь чаще оборачиваться, ведь ты знаешь что он может схватить тебя в любую секунду. Хочу пометить что невидимость и тишина не так уж подходят друг другу. Вот например невидимое часто показывают как что-то в далеке, что-то то что творит ужасные вещи и скоро придёт за тобой.
@sacanchoco
@sacanchoco 3 года назад
Тишина - ожидание скримера
@Uncle_Bob_Smith
@Uncle_Bob_Smith 3 года назад
"это - рыба Баскервилей, сэр"
@zhulikkulik
@zhulikkulik 3 года назад
Обратный эффект - в темноте спокойнее, потому что тебя не видно. Иногда можно сыграть и на этом. Чтобы игрок боялся освещённых участков или часто светить фонариком.
@Arlaon_of_the_world
@Arlaon_of_the_world 3 года назад
Представь: ты охранник в, допустим, торговом центре. И вдруг какая-то ебака начала жрать людей. А ты это видишь по камерам, слышишь крики и хруст костей тоже по камерам (микрофон), чуешь запах трупов и свежей крови через вентиляцию. 3/5. И это страшно
@yukkahiro
@yukkahiro 4 года назад
Да тьфу, тишина тишина, нет ничего страшнее чем пещерный эмбиент майнкрафта
@there_1s_no_spoon
@there_1s_no_spoon 4 года назад
Нет ничего страшнее, чем майнкрафт сам по себе
@vkadmiral
@vkadmiral 4 года назад
@@there_1s_no_spoon Не ничего страшнее, чем крипер, который подкрался сзади.
@i_request_dosh9921
@i_request_dosh9921 4 года назад
@@vkadmiral Нет ничего страшнее, чем крипер, который подкрался сзади на хардкоре
@theseangle
@theseangle 4 года назад
Нет ничего страшнее, чем кричащий Эндермен, которого ты не видишь из-за очень низкой видимости в темноте ночью. В старых версиях темнота была абсолютно черной...
@FINNEE06
@FINNEE06 3 года назад
+
@tohaktz
@tohaktz 3 года назад
Если в игре можно бегать, значит, будет, от кого убегать.
@pontiacmadegdv
@pontiacmadegdv 3 года назад
Быстрые ноги пиздюлей не получают(с) Сократ
@ka_smola9040
@ka_smola9040 3 года назад
@@pontiacmadegdv © Жан Фреско
@mohnach_yt8803
@mohnach_yt8803 3 года назад
Именно так я подумал когда впервые зашел в DOOM...
@borodinchik4138
@borodinchik4138 3 года назад
@@mohnach_yt8803 жиза
@originalstarwalker1956
@originalstarwalker1956 3 года назад
Что-то Я в Сабнавтике не от кого не убегал.
@leetSmithy
@leetSmithy 4 года назад
Самое страшное в хоррорах - сочетание тишины и абсолютно пустого освещенного коридора... оканчивающегося поворотом в сторону
@dontworry198
@dontworry198 3 года назад
Да и не только в хоррорах...
@_stalkercat29_
@_stalkercat29_ 3 года назад
и надписью "нажмите shift чтобы бежать"
@spaceenjoyer8304
@spaceenjoyer8304 3 года назад
@@_stalkercat29_ и надписью в углу: "Автосохранение"
@_stalkercat29_
@_stalkercat29_ 3 года назад
@@spaceenjoyer8304 да
@drim3945
@drim3945 3 года назад
Не, вот когда коридор прямой страшнее
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 4 года назад
31:44 "Пузырчатая пленка застлавшая всю комнату" Так и вижу, как прибежавший на непрекращающийся треск монстр с недоумением наблюдает абсолютно счастливого человека, с упоением и бесконечной эйфорией на лице лопающего пупырышки и полностью игнорирующего окружающий мир.
@grinvich.76
@grinvich.76 4 года назад
Ахахах прям я
@Stolen_skeleton_tf2
@Stolen_skeleton_tf2 2 года назад
И мои звуки берсерка
@Zadroootka
@Zadroootka 4 года назад
В cry of fear был момент когда тебя запирают в комнате, гаснет свет и все что ты слышишь это шаги за дверью. Обратите уже внимание на эту игру, пожалуйста
@IronMan-im3zu
@IronMan-im3zu 3 года назад
Это вообще шедевр хорроров
@kot7299
@kot7299 4 года назад
Я: я уже так наобсерался от скримеров, хочу тишины SG: ТИШИНА ЭТА СТРАШНА!
@ka_smola9040
@ka_smola9040 3 года назад
ну ряльно страшно же...
@user-ne2mp6rc2i
@user-ne2mp6rc2i 4 года назад
Правильно будет: "Как пугает тонкий ноутбук в тишине" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@werwolfwaffen3657
@werwolfwaffen3657 4 года назад
Не знакомым хрустом под пятой точкой:)
@kilot17
@kilot17 4 года назад
Меня больше пугает цена этого монстра...
@unclep_tty
@unclep_tty 4 года назад
@@criminalsaint9611 от 119 тыс.
@arrrsUSHka
@arrrsUSHka 4 года назад
werwolf waffen или под пяточкой:-)
@vkadmiral
@vkadmiral 4 года назад
@@kilot17 Угу. 119 косарей - это дохера.
@mrbelka9352
@mrbelka9352 3 года назад
Это как шарик в руках у друга Ну воздушный Сначала всё тихо Тебя начинает это напрягать Потом ты посмотрел в другую сторону *_БУМ_*
@firefly9600
@firefly9600 4 года назад
А знаете что больше всего пугало? Моменты тишины в видео. Один раз после такого момента нам показали атаку чужого. По этому каждый раз я ожидал, что и на этот раз монстр вылезет. Мои аплодисменты монтажеру. Вышло просто идеально
@warmination7891
@warmination7891 4 года назад
Вы там спидраните рубрику? хотите исчерпать по фасту тему и получить плохую концовку с закрытием?
@elitniyyt7732
@elitniyyt7732 3 года назад
👀👂 👃 👅
@Anka_00
@Anka_00 3 года назад
"Иногда, тишина - это саундтрек вашего одиночества, который служит предвестником печальных перспектив" Прямо в сердце
@SalimGunDOS
@SalimGunDOS 4 года назад
Жаль, что не могу играть в хорроры. Слишком впечатлительный, когда проникаюсь атмосферой. Страх и стресс превалируют над удовольствием от игры.
@user-iv5jm5fn8j
@user-iv5jm5fn8j 4 года назад
Chompski попробуй себя заставить, будто другого пути нету. Опции выключить игру и компьютер у тебя нету, и пройти игру остаётся единственным путём, чтобы перестать в неё играть. Мне тоже было страшно играть в некоторые игры, но я заставлял себя в них играть, особенно ночью в наушниках на втором этаже, одному. Сильный страх во время прохождения игры сменялся удовольствием после прохождения. Почему людей интересует хоррор игры и фильмы? По логике они должны отталкивать людей, но в современном мире не хватает того самого первобытного животного страха. Поэтому люди ищут это чувство в искусстве, в частности в видеоиграх. Глупо, но ведь есть и вполне реальный «Стокгольмский синдром», когда заложники начали симпатизировать тем, кто захватил их и держал их в страхе. Странно, но факт.
@SalimGunDOS
@SalimGunDOS 4 года назад
@@user-iv5jm5fn8j да у меня навязчивое опасение, что подобные страхи отразятся негативно на психике, ужасы будут сниться и т. п. Об игре в темноте и речи быть не может)
@dontworry198
@dontworry198 3 года назад
@@user-iv5jm5fn8j фильмы намного-намного легче, в играх человек слишком вживается в персонажа, в хоррор играх всё зависит от игрока, он не может просто взять и отстранится от игры, чтобы самый страшный момент прошёл, удовольствие после прохождения того не стоит.
@Inna-hi3ch
@Inna-hi3ch Год назад
Попробуй поиграть с другом или в компании,не смотря на ржачь большую часть времени,на страшных моментах булки напрягут оба,но будет не так страшно когда ты один
@timurina26
@timurina26 4 года назад
Вспоминаю "The Last of Us" и как я пыталась по стелсу пройти кучу моментов, когда в любой момент могли накинуться зомбари. Ых, реально страшно. Спасибо за видео!
@shormong4388
@shormong4388 4 года назад
еще не смотрел, но предрекаю, что одним из самых страшных уровней, именно изза тишины будет возвращение на Ишимуру в Dead Space 2))
@Experiencce
@Experiencce 4 года назад
абсолютно согласен, но почему-то про именно Ишимуру в видео как раз нет :( сперва думаешь что там же проводили зачистку и ничего там уже нет, просто вспомнишь первую часть и что там творилось, тишина как-то не беспокоит. потом находишь записи уборщика в которых говорится что там что-то шебуршит за стеной и тут в один момент тишина начинает напрягать и сам сразу начинаешь прислушиваться в тишину пытаясь услышать то про что говорил уборщик. думаешь тут всё-таки что-то есть, а я и не придал значения сразу. останавливаешься, оглядываешься, прислушиваешься, словно пытаясь наверстать, в начале не обратил внимание, а вдруг что-то пропустил и с двойной силой осторожничаешь xD за пол минуты сразу сразу, бум, столько мыслей и что бы описать всё это понадобится далеко не пол минуты) как в книгах бывает читаешь страницы две три в которых описывается всего лишь один момент))
@Virt0r1
@Virt0r1 4 года назад
@@Experiencce Ага. И эмбиент только напрягает. Все ждешь когда же начнутся проблемы. Все ждешь и ждешь, а они не начинаются. А музычка играет. Уж очень на нервы давит. Посильнее скримеров вначале (вроде включающегося телика перед тобой)
@user-pk6qw1fy2b
@user-pk6qw1fy2b 4 года назад
Флинн об этом в ИСке говорил
@user-xo5lo3wz4m
@user-xo5lo3wz4m 4 года назад
Иногда тишина - это невыносимое ожидание, столь сильное, что уже не можешь и не знаешь, чем же его заглушить. Ожидание нечто нового и свежего в серии, в истории... в истории серии. Ожидание длинною в месяцы, а в ответ ТИШИНА.)))
@gps5317
@gps5317 4 года назад
25:40 Хотите верьте, хотите нет, но синхронно с шагами в видео над моей квартирой прогремел громкий, глубокий топот. Я обосрался..
@user-bw5sm5mp4n
@user-bw5sm5mp4n 3 года назад
Чувак, ты жив?
@ka_smola9040
@ka_smola9040 3 года назад
панимаю, у меня тоже самое. только я живу на 4 этаже четырёхэтажного дома
@wasdwasdov13
@wasdwasdov13 2 года назад
@@ka_smola9040 r. i. p. Не получилось, не фортануло
@AsiLII88
@AsiLII88 4 года назад
Ммм, отличная рубрика. Спасибо, что не забрасываете. Вспоминаю любимые истории серий Silent Hill, Dead Space..
@wano3836
@wano3836 4 года назад
Да ещё спидран в деталях
@rerukasan1667
@rerukasan1667 4 года назад
Когда специально шумиш в комнате чтобы страшно не было)
@gaishnik007
@gaishnik007 4 года назад
Когда говоришь себе, что нет ничего страшнее ответственности и лучше уж сидеть на выпавших из тебя кирпичах после очередного скримера.
@Formair
@Formair 4 года назад
А по кроватью в ответ тоже кто-то шумит, и в шкафу, и за дверью...
@deadver7996
@deadver7996 4 года назад
Когда идёшь в туалет и начинаешь петь чтобы не было страшно в темноте и тишине
@dontworry198
@dontworry198 3 года назад
@@Formair и в соседней комнате, когда никого нет дома, ты один. Воздействие обычного дождя в дачном доме как минимум на 2 этажа или 2 комнаты бесценно.
@devilsrose9471
@devilsrose9471 3 года назад
*22:00**,дома никого кроме меня нет* Я:*пошла в туалет* Мой мозг:ЗА ДВЕРЬЮ МОЖЕТ БЫТЬ МОНСТР!ПРОСТО ПОЙ ПЕСНЮ ЧТО-БЫ ОН УШЁЛ!! Я: ...МАЛИНКИ МАЛИНКИ,ТАКИЕ ВИЧИРИНКИ (ошибки специальные)
@l.7715
@l.7715 4 года назад
Вижу "страшно, вырубай!" и бегу смотреть так, что аж ударяюсь об углы по пути.
@sova5966
@sova5966 4 года назад
Блин жиза *шиза
@Drix0071
@Drix0071 4 года назад
Мизиинчик бобо?
@TeRRm0s
@TeRRm0s 4 года назад
и попутно привлекая монстров громкими ударами...
@l.7715
@l.7715 4 года назад
@@TeRRm0s чтобы они тоже сели посмотреть этот классный ролик...
@Mazile
@Mazile 4 года назад
Бежим смотреть, роняя кал
@firstlast2533
@firstlast2533 4 года назад
Жаль, что Cry of Fear с его лесом после поезда не вспомнили. Когда также остаёшься в полнейшей тишине и темноте
@dargenflame2500
@dargenflame2500 4 года назад
First Last там мне хватало начало с фотоаппаратом чтобы обделаться и после только смотреть прохождение (было правда очень давно)
@BoGDaNPLayZiTiV
@BoGDaNPLayZiTiV 4 года назад
Я: ложусь спать Телевизор: кгхр
@dmorozko
@dmorozko 4 года назад
"Страшно, вырубай" в 2 ночи про пугающую тишину? Ах, в самый раз
@peacedeath1676
@peacedeath1676 4 года назад
Можно смотреть на три вещи бесконечно: 1) как течет вода 2) как горит огонь 3) как консольщик не может попасть на геймпаде
@agentorange9867
@agentorange9867 4 года назад
Peace Death и как он играет в то чего у тебя не будет,или будет,но через 4 года,и с кучей багов ,с 0 оптимизации,заставляя тебя потратить стоимость консоли на кусок метала и пластика с двумя вентиляторами)))))))))))))))))))))
@user-zp2tx8uc7e
@user-zp2tx8uc7e 4 года назад
@@agentorange9867 ооо соснольщика порвало)))))))))))))))))
@tinyfiddy2455
@tinyfiddy2455 4 года назад
шёл 2020 год одни до сих пор шутят про консоли другие до сих пор за это срут пк ну вы и пещерные люди
@oxotnik_na_shalav
@oxotnik_na_shalav 3 года назад
@@tinyfiddy2455 давайте жить в мире ведь есть мобильный гейминг
@noki9930
@noki9930 3 года назад
@@oxotnik_na_shalav есть 2 магнита шарика)
@mnogolick
@mnogolick 4 года назад
Никто: Дмитрий Бурдуков: С другой стороны в Overkill’s The Walking Dead...
@Eingelbottomstraffenshire
@Eingelbottomstraffenshire 4 года назад
Кстати, там самсунг новый тип памяти для ссд пустил в производство
@jessmute9945
@jessmute9945 4 года назад
mnogolick *Кстати...*
@genialdoctorche9908
@genialdoctorche9908 4 года назад
@@Eingelbottomstraffenshire Коронапамять?
@IIIllIlIIIIllIII
@IIIllIlIIIIllIII 4 года назад
@@jessmute9945, *запиши,* чтобы не забыть
@germankotov7440
@germankotov7440 4 года назад
@@jessmute9945 *Так сказать*
@pirattab1322
@pirattab1322 4 года назад
28:21 спасибо, Стопгейм)
@mrgeniasworld4374
@mrgeniasworld4374 4 года назад
Ага, сижу в тишине, читаю комментарии, нажимаю на таймкод по привычке и тут такая няфа-стефняфа)))
@666lavr
@666lavr 4 года назад
О да, Финал SOMA это просто нечто.
@eshwiliams
@eshwiliams 4 года назад
Меня с нее бомбануло Думал, что же я мог зафакапить Спойлер Оказывается все решения ни на что не влияют и даже статистики или психологический портрет не посмотреть. А ещё в этом мире нет комбинации контрал Зед. Но в остальном одна из любимых игр и первый хоррор, который я прошел сам
@666lavr
@666lavr 4 года назад
@@eshwiliams Ну, я и не ожидал сильных разветвлений, был в курсе, что игра линейная, поэтому, наверное, как-то не бомбил с финала.
@eshwiliams
@eshwiliams 4 года назад
@@666lavr просто тебе постоянно подсовывают моральный выбор, какие-то тесты. А потом ты даже не знаешь, что значат ответы. Может я что-то пропустил, но даже в самом конце даётся моральный выбор и ничего, никакого влияния Типа, выводы делай сам? Дале в ГТА мне рассказали, что я за человек, а тут нет...
@user-yl5lt6ci5g
@user-yl5lt6ci5g 4 года назад
Финал SOMA на сковородке. Ну или, если покупать длс, в унитазе)
@dontworry198
@dontworry198 3 года назад
@@eshwiliams это мб показывает, что решения, тесты, ничто не может изменить судьбу.
@TurboSensei
@TurboSensei 4 года назад
В Manhunt тоже было страшно, хорошая манипуляция с шумом и звуком. Меня она также научила бояться не монстров, а людей.
@user-fd1mj8zn1m
@user-fd1mj8zn1m 4 года назад
Никто: Абсолютно никто: Бурдуков: Dead space
@Arbuz08
@Arbuz08 4 года назад
Воистину Dead Space
@mister_pi3147
@mister_pi3147 4 года назад
Сделай нас единым
@MrRIP96
@MrRIP96 4 года назад
Вы еще не вымерли с такими комментами? :|
@royalfox4459
@royalfox4459 4 года назад
@@MrRIP96 их матери вымерли
@dargenflame2500
@dargenflame2500 4 года назад
Османский Шут вы что-то против Dead Space имеете?)
@fck_twelve
@fck_twelve 4 года назад
Один из лучших выпусков, текст писали поэты, тема очень интересная и хорошо описанная, спасибо за прекрасный выпуск)
@user-ht1ng8vf4x
@user-ht1ng8vf4x 4 года назад
Меня в Dead Space больше всего пугало, когда напарники на связь выходили. Идёшь спокойненько в тишине, поглядываешь по сторонам, стараешься к вентиляции спиной не поворачиваться... Но тут как зашипят эти помехи от сигнала. Вот уж действительно люди хуже монстров...
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 10 месяцев назад
Так и знал, что встречу в комментариях упоминание Dead Space! А ты вспомни возвращение на Ишимуру во второй части, вот уже где тишина была страшнее всего!
@MrDeadLord
@MrDeadLord 4 года назад
охохох, ребят, ну это просто афигенно! Как вам в голову приходят такие идеи не знаю, но блин, реализация просто потрясная! Единственное что это сделать одинаковой громкости оба ваших голоса. А так, ван лаф, ребят!
@PhysXR
@PhysXR 4 года назад
Отличный материал! Не знаю почему, но при вступительном ролике в мыслях закрутилась программа "Страшно Интересно", если кто ещё помнит)
@user-wz3id9xh7o
@user-wz3id9xh7o 3 года назад
Такое есть не только в хоррорах, в старой игрушке SWAT4 это тоже используется для постоянного нагнетения. Единственные звуки вне боя - это разговоры напарников и фоновые шумы (вроде дождя и и автомобилей)
@teynngoku4335
@teynngoku4335 4 года назад
Dead Space: кродеться
@mister_pi3147
@mister_pi3147 4 года назад
Shadow Сделай нас единым
@teynngoku4335
@teynngoku4335 4 года назад
@@mister_pi3147 уверуй в нас сын
@Sam__Uncle
@Sam__Uncle 4 года назад
Что ЗА ЧЕРТ ?
@ibragimoffichali
@ibragimoffichali 4 года назад
@@mister_pi3147 Айзееееекк,Сделай нас единым...
@coffemorr
@coffemorr 4 года назад
ты крестоносец великого императора обсидиано
@user-sj6fg4tg1i
@user-sj6fg4tg1i 4 года назад
Тишина, мрак и одиночество, вот три самых приятных друзей моей жизни, там я слышу сам себя. АжТссс до мурашек по всему всё что есть. Вот она игра разума!) Спасибо за качественный обзор тишины с таким громким и красноречивым подходом. И трём играм которых не видел, но точно услышу!)
@user-qk9pk2dd2p
@user-qk9pk2dd2p 2 года назад
В дополнении к "F.E.A.R." был очень страшный момент, когда после очередных глюков герой оказывается то ли в огромном складе, то ли в пустой библиотеке, а на столе неподалёку звонит телефон. После всей только что завершившейся какофонии тишина сводит с ума, и только этот трезвон нарушает её. Ты понимаешь, что никто никому не может звонить в этом опустевшем городе, и всё равно какого-то чёрта поднимаешь трубку, сам не понимая, что же хочешь оттуда услышать. И тут рёв Альмы заставляет всё здание сотрясаться.
@___Denchik__
@___Denchik__ 4 года назад
спасибо, спасибо что не спойлернули концовку сомы!
@shaggydoo6192
@shaggydoo6192 4 года назад
Хочешь я спойлерну?
@SDGamesTV
@SDGamesTV 4 года назад
Не отпускает Silent Hill Василия))
@notfunny2035
@notfunny2035 4 года назад
Очень люблю вашу рубрику. Спасибо за видео!
@kykmak1
@kykmak1 4 года назад
Про Darkwood забыли, опять.
@dreamcoder.7370
@dreamcoder.7370 4 года назад
Я думал они про state of decay забудут
@MrRIP96
@MrRIP96 4 года назад
О, вот точно. Свадьба.. мурашки
@user-rq7vl6zk8p
@user-rq7vl6zk8p 4 года назад
Спасибо за предупреждение о спойлере в Сома .. отдельное Спасибо
@user-ic8oq3nr1y
@user-ic8oq3nr1y 4 года назад
В детстве срался, играя в FEAR
@Giltias
@Giltias 4 года назад
Лифт, моргание света и Альма на секунду проявляющаяся в углу...Мммм...
@user-qp3cp7bs1d
@user-qp3cp7bs1d 4 года назад
А я просто срался
@SteelSparrowhawk
@SteelSparrowhawk 4 года назад
Да и ни хрена с тех пор не изменилось...
@user-sy3fq3in8e
@user-sy3fq3in8e 4 года назад
Кондемнет больше пугал меня
@brainbreak650
@brainbreak650 3 года назад
Логично
@16Liquidator
@16Liquidator 4 года назад
"Мы боимся не темноты, а того, что она скрывает". То же самое можно сказать о тишине. Страх появляется из-за отсутствия достаточного количества информации о том, что нас ждёт. Когда вокруг воет толпа зомби или мы слышим рычание монстра - мы понимаем, чего ожидать, мы каждую секунду готовы к тому, что на нас выпрыгнет какой-то монстр, готовы увидеть его обезображенный вид. Но когда господствует тишина - появляется страх, неуверенность, мы понимаем, что играем в хоррор и нас будут пугать, но не готовы к этому, так как у нас недостаточно информации, чтобы спокойно реагировать на угрозу. Но достаточно только получить визуальную или аудио информацию об угрозе, чтобы быть во всеоружии, когда на нас нападут. Опять же, этой звуковой информации должно быть достаточно для идентификации угрозы, а этого разработки игр научились не делать, предоставляя лишь обрывки информации, которые могут вмещать в себе десятки разных вариантов, о которых игрок может и не догадываться, но понимать, что где-то там его ждёт нечто, к чему он не готов и не может быть готов. Upd.: так же если мы например играем и видим толпу зомби, мы получили информацию об угрозе с их стороны и стараемся не привлечь их внимание. И в этот момент нас может испугать что-то, что мы не видели и не слышали. Тот же зомби, который откололся от стаи и затаился не издавая звуков. Мы его не слышим, не заметили и он нападает на нас...как думаете, мы испугаемся? Да, так как именно о нем у нас информации не было. А если это ещё окажется не зомби, а что-то другое... Но это лишь один из множества примеров грамотного использования тишины, самый примитивный.
@dontworry198
@dontworry198 3 года назад
И вот на том, что мы ожидаем после звука, так же основан один из способов напугать.
@pinkgoosegamer11
@pinkgoosegamer11 4 года назад
Сразу вспоминаю свое первое прохождение Portal. Когда ты долго тупил на одном моменте и невольно оставался один на один с абсолютной тишиной, и ты молил бога о том, чтобы Гладос снова заговорила, успокоила тебя какой-нибудь саркастичной репликой.
@higawajj
@higawajj 4 года назад
Лучшая рубрика Стопгейма, без шуток! Дима и Вася, вы красавчики, спасибо вам
@user-ke7dc1td4e
@user-ke7dc1td4e 4 года назад
настолько интегрированной рекламы я ещё не видел.. без сарказма, она идеальна
@user-uo9hz6cl8w
@user-uo9hz6cl8w 4 года назад
Очень крутой выпуск, люблю эту рубрику, от души :з
@sweetrabbit6294
@sweetrabbit6294 4 года назад
Меня переполняет трепет от такой озвучки ролика😱 Даже мурашки побежали по спине. Получилось очень атмосферно! Спасибо за очередной отличный выпуск, ребята
@doomgirl8089
@doomgirl8089 4 года назад
Хороший обзор, побольше б таких. Вообще это первая рубрика после "трудностей перевода" и "историй серии", которая меня заинтересовала. Молодцы, ждем новых выпусков!
@nikitapechenka8373
@nikitapechenka8373 4 года назад
Как же я вас все-таки люблю)
@angryshadowbuilder3712
@angryshadowbuilder3712 4 года назад
3:08 - "ГАМАЗ, утра"?! Не знал, что Гамаз так поднялся, аж до своего игрового портала D:
@user-pp5ph3lf3h
@user-pp5ph3lf3h 3 года назад
Да как ты смеешь говорить про меня такое...
@Lelik55555
@Lelik55555 4 года назад
Огромное спасибо авторам за продолжение темы хорроров, раскрытие особенностей их построения и специфику реперных точек! Окружающий звук в играх, как и в фильмах - отдельный пласт тонкостей и нюансов, грамотные звукорежиссёры могут нагнать саспенс глубиной проработки окружающего звучания и, конечно, окружающей тишины.
@marshallmathers606
@marshallmathers606 4 года назад
Как же радует,что рубрика все ещё жива.огромное спасибо, ребят))**
@goodsman5712
@goodsman5712 4 года назад
Я все откладываю просмотр прошлого видео, а тут еще одно! Но лайк поставлю))
@egormuravev1455
@egormuravev1455 4 года назад
Капец, я пару часов назад посмотрел История Серии сайлент хилл от Васи, и тут выходит это !
@BP_Volodymyr
@BP_Volodymyr 4 года назад
Хорошо, что мне не страшно и могу в 4 раз смотреть данную рубрику. Огромное спасибо за оригинальный контент!
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 4 года назад
Спасибо мужики! Отличная рубрика! Люблю жутики 👍 Играл на днях в Thief и уровень в приюте Мойры был жутким, хотя ничего толком не происходило... но там было ооооочень тихо
@chap1nk
@chap1nk 4 года назад
Никто: Абсолютно никто: StopGame: *разговаривают про тишину больше получаса*
@user-rb5wt9yu1c
@user-rb5wt9yu1c 4 года назад
Всем сохранять тишину.Я слышу отдалённое гудение хейтеров и фанатиков,готовых разобрать видео и всех нас на части.
@yoursandroid3020
@yoursandroid3020 4 года назад
Бурдуков зарекомендовал себя, как хороший рассказчик ещё со времён истории серии Dead Space. У него хорошо получается погрузить зрителя в атмосферу игры. Хочется почаще видеть его работы. Удачи, парни.
@artonrumata
@artonrumata 4 года назад
Ну не знаю, по разному у него. В первых видео по ИС Dead Space его переигрывание наоброт, выбивало из повествования. Потом он получше стал, да и я попривык.
@ayonemorphine
@ayonemorphine 4 года назад
Это на данный момент самая любимая рубрика с вашего канала! Вы молодцы! Вы лучшие)))))
@xoviox8065
@xoviox8065 4 года назад
В природе, когда хищник на охоте, всё вокруг затихает. Я думаю, что именно поэтому мы и боимся тишины.
@user-rr4hi3rx1k
@user-rr4hi3rx1k 4 года назад
Мы боимся, потому что в тишине неизвестности
@mikhailchernov6566
@mikhailchernov6566 4 года назад
Никто: * тишина * Абсолютно никто: * тишина * Папич: Страшно, вырубай!
@user-qm5ps8vd4w
@user-qm5ps8vd4w 4 года назад
Ох, это так годно! Спасибо за ваш труд, ребята! Пожалуйста, продолжайте!)
@user-zw5cc2oj2p
@user-zw5cc2oj2p 4 года назад
Вчера только досмотрел серию роликов про Silent Hill, а тут новый видос по хоррор тематике. Благодарю.
@sorlap265
@sorlap265 4 года назад
А как же "The last of us" и щелкуны в ней. Тот же принцип тишины.
@smire6683
@smire6683 4 года назад
Я до конца ждал, когда в ролике о ней вспомнят, но нет...
@ka_smola9040
@ka_smola9040 3 года назад
ну, тут больше про хорроры говорили, а tlou лишь с элементами хоррора + почти во всех приведенных играх тишина это частый/постоянный элемент, а в tlou.. ну как бы есть, но не особо
@den_rain
@den_rain 4 года назад
Конечно голос и интонации Димы Бурдукова звучат в этом ролике в миллион раз более атмосфернее и более подходяще нежели те части которые зачитывал Василий...
@user-rg3ek1he4q
@user-rg3ek1he4q 4 года назад
Вы просто офигенны!!! Спасибо за работу!
@tentacleTher4pist
@tentacleTher4pist 3 года назад
На моменте с сомой почти прослезилась от воспоминаний. Фрикшнал геймс сделали просто нереальную игру, и до сих пор она остаётся для меня одной из лучших.
@forestmen911
@forestmen911 4 года назад
В Manhunt (хоть это и не хорор) было важно взаимодействовать со звуком, и если играть с микрофоном можно тоже выдать себя
@s0st0r3
@s0st0r3 4 года назад
А будет выпуск "Вырубай, у меня встал"?
@Bodya_CN
@Bodya_CN 4 года назад
РП по бладрейн же ;)
@tvoya_mama_pivo
@tvoya_mama_pivo 4 года назад
Это уже к Паули
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 4 года назад
Мммм, продолжай. И претендентов на просмотр приготовь. )
@hghghghghghghghghgh
@hghghghghghghghghgh 4 года назад
Есть видос для порнхаба
@AndreyFrol
@AndreyFrol 4 года назад
@@Sergey_Miliaev первая фраза отличное название для рублики про 18+.
@alfametadol136
@alfametadol136 4 года назад
игры, в которых ты видишь при помощи звука что тебя же и выдаёт и правда довольно пугающие, в основном из-за того что это тебя ограничивает, так же из-за неожиданности появления самих врагов. Благодарочка за контентик
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 4 года назад
Наконец новое видео этой рубрики. Очень ждал )
@ozzy3932
@ozzy3932 4 года назад
Вообще научно доказано что полнейшая тишина способна свести с ума. Есть комнаты в которых можно услышать свои внутренние органы и такая тишина + пару десятков минут в ней = поехавший котелок В топ пожалуйста )
@SameDanQuietLetsPlay
@SameDanQuietLetsPlay 4 года назад
Какая-то тишина в комментариях...Ау, кто-нибудь?!
@honteboy2764
@honteboy2764 4 года назад
Они здесь... В темноте....
@user-qp3cp7bs1d
@user-qp3cp7bs1d 4 года назад
🐉🐲🐉
@Arbuz08
@Arbuz08 4 года назад
Не, я тут, не ссы, просто хавал
@honeypie9156
@honeypie9156 4 года назад
Тише,не нарушай её
@vinathewolf72
@vinathewolf72 4 года назад
* шёпот из Dead Space*
@animategomer5330
@animategomer5330 4 года назад
Ждал ещё чего то такого подобного от вас. Спасибо за такой информативный выпуск.!!)
@vladlavrof
@vladlavrof 3 года назад
Насчёт момента в Dead Space, а именно машинной комнаты. Я смог полностью ощутить этот чертов момент. И в прям не покидает чувство тревоги и ожидаешь подвоха отовсюду. Наверное один из лучших моментов игры.
@mieuxquevouse8685
@mieuxquevouse8685 4 года назад
Видео выходит и я его включаю в 23:41. "Да-да, пошёл я нахер" © Мой спокойный поход на кухню ночью.
@bagdalaz
@bagdalaz 4 года назад
Я: уу сейчас будет страшно. Бурдуков: Friday 13, Dead by daylight, State of decay...🤦🏼
@Flynn101
@Flynn101 4 года назад
Я: Сейчас расскажу вам, как тишину используют для нагнетания. Какой-то рандом: УУ МНЕ НИСТРАШНА В ЭТИХ ИГРАХ
@roguelove6413
@roguelove6413 4 года назад
Гостфейс в абилке из дбд: мне показалось или ты быканул?
@dontworry198
@dontworry198 3 года назад
@@roguelove6413 Майкл в ДБД: наблюдаеть.
@bangjepp26
@bangjepp26 4 года назад
Как всегда атмосферно и профессионально. Спасибо за труд!
@Qwerty-ez5tr
@Qwerty-ez5tr 4 года назад
Спасибо что рубрика развивается. Продолжайте в том же духе.
@avecatani1444
@avecatani1444 4 года назад
В конце ролика тема из меню F.E.A.R., кста.
@alexdobriycot2421
@alexdobriycot2421 4 года назад
Так красиво описали bloodborn... Пойду посмотрю прохождение без коментов.
@user-qp3cp7bs1d
@user-qp3cp7bs1d 4 года назад
Самому играть конечно намного страшнее.
@kant9596
@kant9596 4 года назад
Воу воу, полегче. У меня от стабильной годноты голова кругом пойдет!
@radrick0
@radrick0 4 года назад
Спасибочки. Мне очень нравятся такие аналитические видео. Очень интересно. Нажал лайк аж восемь раз!
@blezzywegg3130
@blezzywegg3130 4 года назад
А как глухие играют в хорроры?Капец им стремно.
@daeddane1003
@daeddane1003 4 года назад
На удивлении, самый живучий подкаст. Блин, почему "Японская дичь"?
@Strange_amore
@Strange_amore 4 года назад
брр реально жутко, давайте еще!
@MyBrokenHeartSSS
@MyBrokenHeartSSS 4 года назад
Превосходная рубрика, очень интересно, продолжайте!
@iHappyToo
@iHappyToo 4 года назад
Сижу я тут в пустой и темной комнате,смотрю этот видос 😐
@user-yn9uh2ns6j
@user-yn9uh2ns6j 4 года назад
@Zen3 2020 чувааак, я сейчас бегу к твоему гробу и вытащу тебя!
@kos0ideo953
@kos0ideo953 4 года назад
Я без звука смотрел...
@user-pl1yl4cn8c
@user-pl1yl4cn8c 4 года назад
"наротивный", "сенсетивный" - сложно вырубай
@Flynn101
@Flynn101 4 года назад
«Повествовательный», «Чувственный». Выдыхай, врубай обратно!
@noki9930
@noki9930 3 года назад
Нарративный*
@haruma4
@haruma4 4 года назад
Надо больше такого контента, это было очень интересно :3
@milfhunter8950
@milfhunter8950 4 года назад
Очень годная рубрика, продолжайте в том же духе
@sanchesgektor
@sanchesgektor 4 года назад
Бурдуков в этом жанре обзора просто "ужасен", "ужасен" до великолепия. Я посмотрел 5 минут и уже забился в угол. Какое-то всепроникающее "зло" таится в этих тембрах. Ты как это делаешь, демон?)))
@tenrakoii3490
@tenrakoii3490 4 года назад
Жалко Evolve....Было весело играть за старого кракена и кидать шары в охотников:((
@anthonybaldov9812
@anthonybaldov9812 Год назад
В Escape from Tarkov тишина пугает тебя в процессе всей сессии, ты слушаешь и молишься, чтобы не услышать звуков вероятного врага
Далее
Frank frank frank frankkkk k k
0:17
Просмотров 1,1 млн
Самый быстрый персонаж?
0:27
Просмотров 83 тыс.
PASSWORD CHALLENGE With Sonic, Amy and Knuckles
0:27