Тёмный

Игры, Ломающие 4-ю Стену 

PodcastOGRU
Подписаться 43 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

Обычно действия игры не выходят за пределы виртуальной реальности и наличие игрока за экраном не признаётся, делается вид, что его и нет, а все обращения идут к его альтер-эго, чем бы оно ни было. Но есть примеры, когда авторы пробивали невидимую четвёртую стену и делали это довольно неожиданными образами, иногда вызывавшими ступор у игроков. Готовы? Вперёд!
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
OST X-Men Children of Atom
00:00 Начало
01:05 Про Reset
03:22 Про контакты и палец
05:00 Мультипробитие от Гения
06:50 Про другие диски
09:27 Про звонок в поддержку
10:41 Письмо с тайной
12:31 Про беды с башкой

Игры

Опубликовано:

 

9 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 164   
@Vlad22051969
@Vlad22051969 3 месяца назад
Сразу вспомнил "Принца Персии", когда играл в 1994 году на 486-м. Там как-то попалась бутылочка с ядом и весь экран в игре перевернулся и нужно было проходить уровень "вверх ногами". Но я не долго думая перевернул тяжеленный монитор и спокойно прошёл уровень.
@magratsk
@magratsk 3 месяца назад
Отличный выпуск! 👍 Даже не догадывался, что в истории игр были такие занятные приёмы. Вспомнилось вступление в начале игры Omikron - The Nomad Soul, где главный герой обращается к игроку, вовлекает его в происходящее.
@somebodyMx
@somebodyMx 3 месяца назад
В первую очередь вспоминается незабвенное: "What are you waiting for? Christmas?" от Дюка Нюкема, адресованное игроку, если постоять немного в игре и ничего не делать.
@Andrew-79
@Andrew-79 3 месяца назад
Тоже первое, что в голову пришло это Experiment 112. Можно ещё MGS4 вспомнить. Там Отакон говорит Снейку поменять диск в консоли, а потом вспоминает, что у них блюрей и они на ПС 3 играют😂 И вступления Omicron можно ещё вспомнить. Интересные темы выбираете. Круто.
@1ssess
@1ssess 3 месяца назад
Эту игру смогла бы пройти даже моя бабка, если бы сохранялась столько раз как ты! Услышав это в постале 2 сполз под стол
@Andrew-79
@Andrew-79 3 месяца назад
И Дюк и Вольфенштайн подобным образом прикалывались над игроком😂
@1sodom1
@1sodom1 3 месяца назад
Мужики, а вот ещё Legend of Zelda Phantom hourglass для Nintendo DS. В одном данже там надо было закрыть консоль, что бы снять оттиск с какой то печати. Или орать на консоль, что бы торгаш снизил цены. Или дуть на DS-ку, во время игры на флейте (не кожаной)😂 С праздничком кстати!😊
@folderwin6197
@folderwin6197 3 месяца назад
В первой зельде в описание было сказано, что некоторые виды монстров бояться громких звуков и надо было кричать во второй геймпад в котором был микрофон, что бы пугать монстров
@curce1
@curce1 3 месяца назад
В каждой зельде жапанцы старались сделать что то новон
@igordplayer4590
@igordplayer4590 3 месяца назад
Што у тебя за жизнь такая, что без уточнения, что флейта не кожаная, ты обойтись не мог😅😅😅
@mikhail74
@mikhail74 3 месяца назад
Да, да. Я помню как весело было закрывать консоль играя на 2ds.
@folderwin6197
@folderwin6197 3 месяца назад
В первой зельде в описание было сказано, что некоторые виды монстров бояться громких звуков и надо было кричать во второй геймпад в котором был микрофон, что бы пугать монстров
@Game_inform
@Game_inform 3 месяца назад
Ого,не знал😊😮 спасибо за информацию)
@vladi_g
@vladi_g 3 месяца назад
Ща какая то казахская студия делает игру ужастик, где надо ведьм отгонять матюками в микрофон.
@green_eyesman
@green_eyesman 3 месяца назад
Та же MGS. Как же найти частоту Мерил? "Снейк, посмотри на обратную сторону коробки от диска." Когда у тебя пиратская копия, где никакой частоты не было, то приходилось перебирать частоты вручную. Или Hugo. Который в наших палестинах обозвали Кузей. Вот кто был любитель "ломать" четвертые стены. При проигрыше этапа его успокоительные комментарии всегда выбешивали. Да в общем-то все детские развивающие игры четвертой стены по умолчанию не имели. Но вообще, я так на память и не помню большого количества произведений, где эту самую стену пытаются ломать. Ибо тут крайне сложно найти грань и не скатиться в фарс, как Дедпул например.
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 3 месяца назад
в метал гир это было интересней
@Ti-Ra-Tore
@Ti-Ra-Tore 3 месяца назад
Лукас с разбега! Очередной шикарно интересный ролик!
@Feel_737
@Feel_737 3 месяца назад
Великолепный выпуск! Очень интересно и познавательно! К сожалению, в наше время подобные приёмы уже и не встретишь. Всё просчитывается и диктуется издателями. Огромный респект вам!
@ATikhonov85
@ATikhonov85 3 месяца назад
Cat quest предлагает удалить сохранения. Нужно соглашаться. Естественно, ничего не удаляется.
@darkeliphant1843
@darkeliphant1843 3 месяца назад
Мне очень нравятся ваши подкасты. Вы всегда так спокойно комментируете, это очень успокаивает. Кроме того, вы всегда выбираете интересные темы, хотя кажется, что уже нечего рассказать.
@robopigcop7637
@robopigcop7637 3 месяца назад
У разработчиков была хорошая фантазия, необычная реализация.
@Serg.Guitar
@Serg.Guitar 3 месяца назад
Еще можно вспомнить Duck Hunt на денди, где собака ржет над тобой, если промазал.
@asdfghjk1981
@asdfghjk1981 3 месяца назад
Наверное, лучший выпуск за последний год. Спасибо, очень интересно!
@Cereus42
@Cereus42 3 месяца назад
"Эту игру смогла бы пройти даже моя бабка, если бы она сохранялась столько же, сколько и ты!" В те годы будучи школьником было просто поразительно слышать такую фразу в первый раз)
@tarilya
@tarilya 3 месяца назад
ПодкастОГРУ, может вы снимете сейчас сразу продолжение этого видео на основе игр, которые вам накидали в комментариях?
@Newbilius
@Newbilius 3 месяца назад
Приколы с эмуляцией интерфейса телевизора был ещё в какой-то из частей игр про Бабзи)
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 3 месяца назад
Автомата: What are you doing? ))) А вообще игра которая трубу шатала у 4-й стены это "I Hate This Game"
@roman29rus52
@roman29rus52 3 месяца назад
В игре "The Uncanny X-Men" на нэс (денди), чтобы открыть последний уровень с Магнето, надо ввести пароль, который написан на коробке с картриджем игры, а текст о вводе пароля надо расшифровать из кат сцен заставок, и лучше проходить уровни в определенном порядке!.. Как до этого можно было догадаться, очень непросто в 90е без интернета 😂
@hippilion
@hippilion 3 месяца назад
В Вангерах одна из концовок была с мощнейшим пробитием стены. Там говорилось, что вангеры - это и есть игроки, которые со своего компьютера управляют мехосами в униванге.
@user-fk2nn7jl1d
@user-fk2nn7jl1d 3 месяца назад
Сделайте историю кинематографических платформеров.
@TheYa2000
@TheYa2000 3 месяца назад
Спасибо за шикарный ролик! Первое, что приходит в голову, говоря об играх с разбиванием 4-ой стены: это игра Deadpool (2013 года). Там этих "разбиваний" уж очень много и всех не перечислишь. Собственно, там Deadpool пишет сценарий самой игры. Также вспомнился Sunset Overdrive, где даже в трейлере игры персонаж спрашивает, мол, можешь ли ты спасти город? И сам отвечает, что, конечно, можешь! Это же грё...аная видеоигра!
@marvin3547
@marvin3547 3 месяца назад
Omikron: The Nomad Soul, Вангеры и Периметр как бы обращаются напрямую к игроку. В самой концепции этих игр есть оправдание самого факта управления внутриигрового аватара игроком из реального мира. И кажется в Nier: Automata в некоторых концовках подобный слом четвертой стены есть.
@Vic7bd
@Vic7bd 3 месяца назад
Сколько интересных моментов, даже и не задумывался. Спасибо.
@dmitriinikolaev917
@dmitriinikolaev917 3 месяца назад
Как минимум любопытно) Особенно оригинальная идея со startropics. Интересно, много ли писем из наборов уцелело до наших дней? Такие издания сейчас, наверное, стоят бешеных денег на барахолках. Кстати, в версии sims 2 для консоли PSP в финале сюжета тоже был мощный разрыв 4-ой стены) А игра про дедпула - один сплошный разрыв шаблонов, здорово разработчики там всё выстебали.
@closefm
@closefm 3 месяца назад
В Conker’s Fur Bad Day на N64 круто обыграли обращение главного героя к игроку ближе к концу игры.
@MrGcoder
@MrGcoder 3 месяца назад
Не к игроку. К разработчику.
@user-hr3rx4jq7t
@user-hr3rx4jq7t 3 месяца назад
Отличный ролик! Спасибо авторам!
@foresterization1
@foresterization1 3 месяца назад
В эти темные времена такие видео очень помогают отвлечься
@FirstLast-kc7hx
@FirstLast-kc7hx 3 месяца назад
Материал и подача, как всегда, прекрасны. Ещё раз спасибо, вы молодцы! К вопросу тем для следующих выпусков: не рассматриваете возможность обзора на M.A.X.: Mechanized Assault & Exploration и, возможно, подобные игры из того периода?
@Newbilius
@Newbilius 3 месяца назад
Очень крутая тема, спасибо! Практически ни про что кроме приключений Снейка раньше не слышал, качественно покопались в истории :)
@disconinja108
@disconinja108 3 месяца назад
В Snatcher часто пробивается 4 стена, при чем с юмором
@F_youtube_rassist_cencure
@F_youtube_rassist_cencure 3 месяца назад
ох новинка подьехала! а то в последние месяцы пересматриваю видосы про 386-486 и ту эпоху
@dmitriy4415
@dmitriy4415 3 месяца назад
Спасибо за выпуск! Отличные примеры выбрали
@user-pg5ik6bo9c
@user-pg5ik6bo9c 3 месяца назад
В квесте Deponia главный герой в одной из локаций жаловался, что слишком шумно. Надо было зайти в настройки и выкрутить звук до нуля.
@CrazyPCman
@CrazyPCman 3 месяца назад
Последнее пробитие четвертой стены это просто... есть пробитие... Спасибо за интересный ролик!
@chtobudemest
@chtobudemest 3 месяца назад
Спасибо парни за очередное интересное видео. ❤
@SZemsky
@SZemsky 3 месяца назад
кстати про квесты: забавный способ сломать четвёртую стену был в Chinatown Detective Agency. Там надо либо обладать достаточно широкой эрудицией, либо натурально идти в интернет гуглить всякое, типа триптихов Босха, или историю античного мира.
@afourz_z
@afourz_z 3 месяца назад
А в чём тут заключается «ломание четвёртой стены»? Игра предлагает «неэрудированному» игроку гуглить или ты это сам додумал?)
@SZemsky
@SZemsky 3 месяца назад
@@afourz_z она его заставляет это делать
@dmitriinikolaev917
@dmitriinikolaev917 3 месяца назад
На самом деле идея не нова. В некоторых старых квестах в лицензионных изданиях, кроме инструкции шёл ещё здоровенный талмуд-энциклопедия своеобразная, в которой надо было искать ответы на загадки, возникающие в играх.
@SZemsky
@SZemsky 3 месяца назад
@@dmitriinikolaev917 в принципе да, только на новом технологическом витке. А талмуды в лицензионных изданиях - это уже тема "появление и развитие компьютерного гейминга на территории бывшего Союза" :) До сих пор помню защиту в Day of the Tentacle.
@langoost9905
@langoost9905 3 месяца назад
Boktai: The Sun is in Your Hand для GBA имела на картридже фотосенсор. Если играть на солнце, то битвы со всякими чертями становились легче. Сам не играл, просто узнал недавно.
@folderwin6197
@folderwin6197 3 месяца назад
НА Фамиком была игра драгон бол которая использовала Датач или как то так устройство называлось, оно считывало штрихкоды с карточек персонажей (а эти карточки шли в комплекте) и позволяла драться между ними, НО можно и нужно было на пустые карточки которые также шли в комплекте или самому сделанным приклеивать штрихкоды от чего угодно, а игра генерировала новых персонажей, заклинания и сами драгонболы которые и надо было собрать
@viachkhleb4168
@viachkhleb4168 3 месяца назад
Потрясающая тема. Отличное раскрытие! Спасибо!
@user-qu7py5im8k
@user-qu7py5im8k 3 месяца назад
"Ты живёшь в компьютерной игре, Макс!" (Диалоги Макса) "Правда зелёным светом осветила мой мозг". "Если скосить глаза вниз и влево, увидишь датчики здоровья и оружия, постоянно повторяющиеся сцены, стрельба, время замедляет бег, чтобы мои движения было лучше видно". "Параноидальное чувство, будто кто-то управляет каждым моим шагом...". "Я был персонажем компьютерной игры". "Забавно - дальше некуда. Хуже я и придумать не мог".
@izmailsashok3195
@izmailsashok3195 3 месяца назад
Отличный выпуск! 👍 Спасибо)
@alexandernikitin4789
@alexandernikitin4789 3 месяца назад
Снова офигенное видео, интересная тема. Ну и по традиции - ФАЙТИНГИ!!! ФАЙТИНГИ!!!
@irvinsmith5344
@irvinsmith5344 3 месяца назад
Batman Arkham Asylum - перед последней встречей с Пугалом на экране появляются помехи, словно ваша видеокарта сейчас склеит ласты. До сих пор забываю об этом моменте, когда играю.
@OladuShock
@OladuShock 2 месяца назад
Спасибо за выпуск,ребята)
@Chuzhoj81
@Chuzhoj81 3 месяца назад
Спасибо за видео, интересный выпуск.👍👍👍
@user-bq4bn2zw6f
@user-bq4bn2zw6f 3 месяца назад
Pathfinder Wrath of the Righteous, мифик трикстер, стебется над всем в т.ч. над механиками игры. К примеру, у магов есть метамагия "усиленное", "максимизированное", еще всякое разное мощное заклинание, а трикстер получает способность "совершенно обычное заклинание", которое ничего не дает, но нахаляву снижает круг заклинания к которому применяется. Или, к примеру, воин может взять улучшенный критический удар, а трикстеру доступен улучшенный улучшенный критический удар, и улучшенный улучшенный улучшенный критический удар. Разбойники наносят атаку исподтишка с дополнительным уроном, а трикстер умеет исцелять исподтишка на дополнительное здоровье. При распознавании предметов трикстер может придавать предметам свойства, которых у этих предметов изначально нет. На карте приключений у трикстера в войсках появляются элементали пива, которых вообще нет в рулбуке пасфайдера, а офицеры могут получать опыт ничего не делая, просто сидя в городе. В квестах и диалогах трикстера дается намек, что данный мифик олицетворяет собой игрока-манчкина, игрока-читера. Уникальные реплики и выборы действия трикстера провоцируют различные абсурдные ситуации, от которых нпс иногда ловят тот самый синдром слома четвертой стены, и в данном случае занятно то, что это не игра ломает четвертую стену по отношению к игроку, а сам игрок ломает четвертую стену игры как бы с другой стороны, игра на это реагирует, а игрок наблюдает за реакцией игры.
@gerhalt5663
@gerhalt5663 3 месяца назад
Вирджил и Димаус, во-первых, огромное спасибо за этот необычный и интересный выпуск, а во-вторых, очень заинтриговала затравочка про сиквел Людей Х, поскольку в свое время играл в нее еще на реальном железе ))
@irongor321
@irongor321 Месяц назад
Спасибо за качественный контент🙏
@identitynotestablished9133
@identitynotestablished9133 3 месяца назад
выпуск классный, спасибо!
@user-cj6nk9fx8n
@user-cj6nk9fx8n 3 месяца назад
MGS про воткнуть джой в другой разъем сам догадался. Мол я читаю твои мысли, то да сё. Вот я и прикинул, как? Все что меня связывает с игрой это джойстик. А нука, думаю, переключу в другой разъём. И заработало! Противник поменял риторику на "Куда ты подевался". Забавный момент
@user-fp6bh1rj6e
@user-fp6bh1rj6e 3 месяца назад
Глаз задергался, когда синий буклет StarTropics появился на экране. Вьетнамские флешбеки StarForce накатили. "STAR" написано так же
@korolchukpp
@korolchukpp 3 месяца назад
Замечательный выпуск!
@maxsteiner686
@maxsteiner686 2 месяца назад
В Ni No Kuni, на нинтендо дс к игре прилагалась книга волшебника, и игра частенько посылала игрока почитать и выучить определенное заклинание или секрет. На западе потом переиздали, но уже без этих особенностей.
@NOSFERATU65
@NOSFERATU65 3 месяца назад
Я сам был в шоке😂😂😂, когда перзапустил консоль с Икс меном
@Tarankov
@Tarankov 3 месяца назад
Офигеть! Спасибо за видео Я то думал там будут приколы в стиле дедпула/комикзон. А эвона как... Жесткие эксперименты с синим экраном смерти XDDD
@mcrstr
@mcrstr 3 месяца назад
Очень интересно, спасибо
@OldSchoolGamerandCollector
@OldSchoolGamerandCollector 3 месяца назад
Интересно!)
@konst2757
@konst2757 3 месяца назад
Мля,вот это были задумки! Вот это были проекты! Я ору круто😮🎉 а седня? Симулятор камня, камня, Карл!
@Xaleon1999
@Xaleon1999 2 месяца назад
Вроде как мода на симуляторы всякой фигни уже давно прошла.
@zev9396
@zev9396 3 месяца назад
пасиба бальшое!
@nightbbs
@nightbbs 3 месяца назад
thimbleweed park. там в конце игры надо выполнить действие из трейлера игры (прямо так и говорят).
@zxalexis
@zxalexis 3 месяца назад
В Hacknet при взломе твоего компа игра вылетала и надо было в файлах ковыряться. Хороший прием и удачно реализованный
@iva_xara
@iva_xara 3 месяца назад
Не знал такого... Прикольно Раньше пугали игры fear 2 и 3 было ощущение незащищённости, были жуткие моменты
@ZloPluh
@ZloPluh 3 месяца назад
Первое, что в голову пришло, это недовольный Sonic, топающий ножкой. Спасибо, было интересно!
@FirstLast-kc7hx
@FirstLast-kc7hx 3 месяца назад
Ещё на той же сеге вроде был некий персонаж, который при долгом отсутствии действий долбал экран кувалдой
@user-is3jf8bu1z
@user-is3jf8bu1z 3 месяца назад
Червяк Джим 2 на Сеге. Викторина!
@NobodyHere539
@NobodyHere539 3 месяца назад
Димаус жив. Ура.
@MadDelBastard
@MadDelBastard 3 месяца назад
но на эмуляторах именно поэтому придумали софт-ресет который вызывает прерывание а не перезагрузку рома...
@tarilya
@tarilya 3 месяца назад
Очень интересно
@user-hh7vi5rb6j
@user-hh7vi5rb6j 3 месяца назад
В MGS же была фишка с вибрацией контроллера по команде врага.
@BlackRaptoR747
@BlackRaptoR747 3 месяца назад
Из современных думаю Доки Доки литературный клуб отличный пример. Где в оригинальной версии вам нужно действительно у себя на компе заходить в папку с игрой и смотреть что изменилось, и даже удалить некоторые файлы.
@HacTo4_1
@HacTo4_1 3 месяца назад
Или игра "Ты, Я и Она. История любви". Там одна из героинь перезаписывает сохранения и говорит чтобы мы не пытались ничего изменить, если мы открываем меню. Если потовторить это действие, то она назовёт нас настырным
@BlackRaptoR747
@BlackRaptoR747 3 месяца назад
@@HacTo4_1 я ее как раз прохожу сейчас, поэтому ваш комментарий я почти не увидел)
@BlackRaptoR747
@BlackRaptoR747 3 месяца назад
@@HacTo4_1вот теперь ее прошел... и ни с чем не столкнулся подобным что вы описали.) Даже и не знаю а правильно ли я всё сделал.
@HacTo4_1
@HacTo4_1 3 месяца назад
@@BlackRaptoR747 нужно было во втором акте правую кнопку мыши нажать
@BlackRaptoR747
@BlackRaptoR747 3 месяца назад
@@HacTo4_1 я как понял там всё хитро сделано, буду перепроходить, ибо я вообще прошел всё максимально мягко без жести, так как сразу Миюки выбрал. Ибо я подумал что Аой будет маньячкой и решил с ней не мутить.)
@rashevskyv
@rashevskyv 3 месяца назад
В грі про тропіки частоти указані в цифровому мануалі. А ще в мгс1 в процесі гри треба набрати Меріл, взявши частоту її кодека зі скріншоти на зворотній стороні диска.
@rashevskyv
@rashevskyv 3 месяца назад
А, ну і зелений напис HIDEO (типу, відео) при битві з Мантісом. А ще Мантіс міг рухати дуалшок по підлозі
@maximnekurva2490
@maximnekurva2490 3 месяца назад
Я вспоминаю концовку Вангеров
@sergio.s
@sergio.s 3 месяца назад
Не верю, что это всё. Хочу йоротв выпуск!
@rinat8469
@rinat8469 3 месяца назад
Спасибо
@GWG_GameChannel
@GWG_GameChannel 3 месяца назад
*Интересно*
@Vodka_Gobalsky
@Vodka_Gobalsky 3 месяца назад
Игра Omicron the nomad soul с самого начала ломает 4ю стену
@mikhail74
@mikhail74 3 месяца назад
В любой игре где можно строить и ломать стены, можно сломать четвертую стену
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 3 месяца назад
Всё зависит от точки отсчёта!
@tarilya
@tarilya 3 месяца назад
Ребята, может вы снимете сейчас сразу продолжение этого видео на основе игр, которые вам накидали в комментариях?​@@PodcastOGRU
@antiminddamping2096
@antiminddamping2096 3 месяца назад
Ура! Полный состав обзорщиков.
@tsorevitch2409
@tsorevitch2409 3 месяца назад
Как всегда прекрасно Спасибо за вашу работу Один из лучших и незаслуженно недооцененных каналов в русскоязычном ютюбе
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr 3 месяца назад
В Detroit: Become Human девушка андроид в главном меню общалась с игроком именно как и игроком, а не персонажем, комментировала прохождение, шутила
@BlackRaptoR747
@BlackRaptoR747 3 месяца назад
А еще можно её отпустить, и больше её в меню не будет.
@-SiA-MAN-
@-SiA-MAN- 3 месяца назад
💯👍
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz 3 месяца назад
Относительно игры X-Men - а разве на современных эмуляторах нет такой возможности?
@AlexanderGolend
@AlexanderGolend 3 месяца назад
P.T. Silent Hills
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u 3 месяца назад
я помню была какая то французская игра по типу Five nights at Freddy. Там нужно было реальную почту проверять, чтобы продвинуться дальше
@thoth935
@thoth935 3 месяца назад
In Memoriam?
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u 3 месяца назад
@@thoth935 вроде она
@user-up2vz5ds8d
@user-up2vz5ds8d 3 месяца назад
Кадзима гений , игры у него так себе и " они прям как выжни"
@grigorydrozd8586
@grigorydrozd8586 3 месяца назад
(|)awucт решил выразить ПРОТЭСТ!...
@Amsedmens
@Amsedmens Месяц назад
Нц как грится, Ever 17
@ku3ya
@ku3ya 3 месяца назад
1:13 *Радиоактивные люди* 😂 Нет уж, спасибо 🙅‍♂️
@cynepmakak302
@cynepmakak302 3 месяца назад
Max Payne 1 когда его наркотой накачивают :)
@borets-s-rasizmom
@borets-s-rasizmom 3 месяца назад
именно 🤪
@--O_0---
@--O_0--- 3 месяца назад
пацаны такие ребята
@KirillPodcast
@KirillPodcast 3 месяца назад
Ваще. Ваще ребята пацаны ага 🤷🏻‍♂️😁👌🏻😅
@giulioevola2655
@giulioevola2655 3 месяца назад
Не смог найти ваш обзор на Этернел Даркнес
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 3 месяца назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-baLKrijZVnU.html
@giulioevola2655
@giulioevola2655 3 месяца назад
@@PodcastOGRU сппсибо
@1jay288
@1jay288 3 месяца назад
киркоров под кодзиму закосил
@irenkluchnaya4363
@irenkluchnaya4363 2 месяца назад
хлопцы. сделайте обзор на новый тренд. DEmake pc gaming. это 8битная версия официальной игры. особенно интересно UNdune 2 :) заранее благодарочка
@folderwin6197
@folderwin6197 3 месяца назад
Меня в MGS1 больше поразила пытка, когда тебя пытают и тебе надо жмакать О без перерывов очень много раз и реально палец начинает болеть и потом в камере тебе доктор по радио говорит положить геймпад на руку и когда ты ложишь включается вибрация, а она говорит, что запустила нано машины , что бы помассировать тебе руку
@APride83
@APride83 3 месяца назад
Кстати, если выдержать это, то тогда ты спасешь Мерил, иначе выживает Отакон. Без автоматизации это реально сложная задача, от которой начинает болеть палец.
@folderwin6197
@folderwin6197 3 месяца назад
@@APride83 Ну вот я реально пару недель назад прошел МГС и выдержал испытание и палец реально балел и поэтому эффект разрушения 4 стены был еще больше
@folderwin6197
@folderwin6197 3 месяца назад
@@user-ek2xg3ps5s Там игра проверяла, если интервалы между нажатиями одинаковые, то она понимала, что ты используешь турбо кнопки
@user-rv9ei5po4o
@user-rv9ei5po4o 3 месяца назад
У меня тоже есть, что вспомнить. Играл как-то в Batman Arkham Asylum. И там был момент с пугалом, когда по экрану пошли графические артефакты. Меня это до смерти испугало, так как такие артефакты я видел, когда сгорала видюха. А на которой играл в бэтмена, она ещё была не моя. Когда эти артефакты появились на экране, я в страшном испуге отключил комп. Потом трясясь включил, ожидая страшное, но винда без проблем загрузилась, никаких артефактов. Игры запустил, тоже всё ок. Потом понял, что те "страшные" эффекты в бэтмене были просто графическими эффектами, а не артефактами. Ещё помню, играл в Sillent Hill 3 один дома ночью. И мне казалось, что по потолку кто-то ходит, бегает. Только я находился на последнем пятом этаже, и кто там ночью мог ходить по крыше? Короче пространственный звук из стерео акустики. Третья игра - это Detroit: Become Human. Для начала скажу, что эту игру я считаю шедевром. Это лучшее, что играл в своей жизни. Ставлю в один ряд с Silent Hill 2-4, War Craft 3, Gothic 2 NR, HL2, Parasite Eve (хотя бы за музыку, сюжет и геймплей (а что ещё нужно для счастья) (это уточнение касается только PE)) (конечно можно и дальше продолжать список в сторону меньшей шедевральности). Так вот, я включаю игру на не своей ps4, а там девушка андроид в главном меню меня спрашивает, всякие вопросы задаёт, про то, верю ли я в Бога, например. А потом ещё говорит, что вы ответили также, как 60 процентов других людей (это насколько я помню, и мой ответ был "не знаю", потому что просто других вариантов не было, и я выбрал наиболее близкий). Но это всё фигня на самом деле. Потому что игра играла со мною. Т.е. не я играл в неё, а она играла в меня. Это было просто потрясающе, столько впечатлений получил. И я играл всего один раз!!! С тех пор даже не перепроходил. Хорошо помню концовку. Я сам по себе человек коммунистических (скорее социалистических) взглядов. И да, я был за революцию, ценою... , да любой ценою, хоть даже своей жизнью. Но вот, в самом конце, в заложники взяли моего напарника - Хэнка. Он человек. И я к нему привязался. Мне дали выбор - либо революция, либо Хэнк. И как думаете, какой я сделал выбор? (я долго колебался, пока полоса времени сокращалась. Мой здравый смысл боролся с чувствами) Просто я осознал, что я - человек, а не машина. Свои поступки я совершаю не благодаря логике, а эмоциям. Да. Я выбрал Хэнка. В жопу революцию, свободу, равноправие. Но к счастью игра, меня вознаградила, и всё таки революция случилась (но я ведь тогда не знал, что всё закончится хорошо). Этих мерзких капиталистов победили. На самом деле это только один пример, когда игра играет с тобой. Было и куча других и тоже занятных. И были моменты, когда на глазах наворачивались слёзы. Сейчас могут уже не навернуться. Потому что я помню, кто из персонажей робот, а кто нет. А это очень важно для меня. Кому-то я могу сопереживать, а на кого-то пофиг. Поэтому я ещё не играл второй раз, хотя очень хочется. Просто я очень боюсь, что уже не получу тех же уникальных впечатлений, как при первом прохождении.
@vladi_g
@vladi_g 3 месяца назад
Не игра, но тоже слегка навалил в штаны. Клип группы Venetian Snares - Szamar madar
@somebodyMx
@somebodyMx 3 месяца назад
Самое мощное пробитие четвертой стены для меня было в первом Fallout от Фаргуса. Там в конце на военной базе нужно было вводить коды в компьютер, чтобы включить самоуничтожение этой базы, или вроде того. Так вот, в версии от Фаргуса был баг, что после ввода правильного кода, игра зависала, вешала Виндовс и комп уходил в перезагрузку. У меня когда это случилось, я сидел и ждал взрыва этой базы в игре, и вдруг мой комп отрубился, а потом началась перезагрузка - я секунд 30 сидел и офигевал, не мог понять, что вообще происходит, т.е. это код из игры сломал мой настоящий компьютер?? Мощный был эффект, конечно, игру тогда так и не прошел.
@Andrew-79
@Andrew-79 3 месяца назад
У меня был диск 250 игр в одном. 😂 Я пробовал запустить каждую. И вот я дохожу до Терминатор Фьючер Шок, запускаю и у меня экран становится серым и надпись Виндоус был удален или перемещён😮 И все, Винды 98 как небывало. И так 2 раза😂 после чего я этот диск сломал и выкинул.
@Master_Device
@Master_Device 3 месяца назад
Психомантис в первой MGS - ерунда. Сюжет второй части - это один сплошной пролом 4 стены, если играть сразу после первой.
@Ga1vatron
@Ga1vatron 3 месяца назад
+комментарий
@sergeytrunov7166
@sergeytrunov7166 3 месяца назад
Ролик крутой. С удовольствием просмотрел. Из своих воспоминаний мне запомнился опять же Хидео Кодзима в метал Гир 5 , где под конец игры ты узнаешь, что биг босс - это ты сам - то есть игрок.
Далее
TRY NOT TO LAUGH 😂
00:56
Просмотров 3,5 млн
Which one is the best? #katebrush #shorts
00:12
Просмотров 12 млн
Becoming A World-Record Holder 🔥
01:00
Просмотров 6 млн
Обзор игры Crash Bandicoot [PS1]
1:10:29
Просмотров 59 тыс.
Playstation 1 против Windows 98
15:45
Просмотров 275 тыс.