В 2004 прожигая летние каникулы кайфовал от звука машин проезжая через туннели или под мостом, очень реалистично было. Новые нфс не впечатляют. Надо отметить, что Андер первый в серии имел фишку с отдельными гонками для внедорожников. Несмотря на крутость мост вонтеда и карбона, я и мои знакомые признавали что второй ундер все ещё топ. Те кто сейчас давно на пенсии сделали нам Диабло два, варик три, Сплинтер село, колду, принца Персии. Лучшие игры в своем жанре. Мы же выросшие на играх нихера хорошего не сделали. Как так?
Это парадокс. Во всем виновата игровая индустрия. А, если, конкретно, она виновата в том, что стала индустрией. Раньше игры делали гики для таких же гиков, а сейчас менеджеры для пользователей.
во второй были гонки на внедорожниках в первый не играл, но во второй именно отдельные гонки для SUV были, но они ничем не отличались от обычных, но участвовать можно было только SUV, и еще подсвечены были дымкой как гонка на фото))
Про мотор - я знал, что от тюна меняется звук, и что он уникальный для каждой тачки. Про звуки города тоже знал, но как-то не обращал внимания. Но про басы гражданских - никогда бы не догадался
Звуки порой ломаются, например у Skyline при полном апгрейде мотора, звук становится как у Ferrari 360 Spyder... Но там какую то детаталь в моторе(т.к. тюнячить можно по одно детали) можно не ставит и наслаждатся звуком RB26
Я качал под который ставил стандр звук на Скай и не помню откуда я его качал, есть ещё мод который меняет звук почти все машинам там тоже похожи на оригинальные
Замечу, что при тюнинге звук бархатного RB26 превращается в звонкий и, резкий что-ли, так что это сделано очень реалистично и достойно похвалы величайшего уровня разработчикам!
2 деталя только не надр ставить. Не помню как называются. Одна деталь это поршневые кольца вроде, а другой впускной коллектор, но это не точно, не помню названий ибо играл в далёком детстве, а именно 2007-2009
*Это мелочи. Вот фишка с возможностью прыгать - это нечто!* Можно же поставить прыгающую подвеску. И на старте на дыбки встать, что немного вроде прибавляло ускорение. А самое крутое - на старте, когда тебя ставят в конец за время отсчета можно допрыгать подвеской вперед до старта!
А ещё вспомнил: по улицам ездят такие же стритрейсеры с которыми можно погонять. Выиграв несколько заездов один из проигравших даёт тебе координаты, где можно установить уникальную деталь декора, которой нет в магазинах. Есть условие: одна деталь = новый район. т.е. получив деталь нет смысла гонять дальше с ними, пока не откроешь новый район. А также есть лимит гонок с ними: если часто их выигрывать после получения детали гонщики пропадут с улиц, но появятся вновь после открытия нового района. Как-то так, если что вспомню, напишу 🤞🏻
@@xxxNighteRxxx да, возможно, не буду спорить. Не играл в неё лет 10 наверно. Точно помню, что диски, антикрыло есть. А вот на движок, турбо и прочее что-то не припоминаю.
Стоит, правда, уточнить, что на одном этапе (районе) можно таким образом получить несколько апгрейдов, а не один. Так что смысл дуэлиться есть) А понять, что все детали этапа получены, довольно просто -- через n дуэлей соперники перестают появляться на карте, пока не перейдёшь на след. этап. После прохождения игры, впрочем, они уже всегда спавнятся, но ничего кроме $100 за них не дают, да и смысл -- только пофаниться)
Тоже после открытия нового района всегда гонял на улицах в первую очередь и до упора. И доп денюшка на апгрейд, и деталька за без платно, да и просто лететь по улицам без барьеров и уходить в отрыв - это было кайф. :)))
@@bel4onokstream скорее бабки порешали. Игры этих ребят принесли бы в разы больше дохода, у них были и опыт и понимание механики, которую они при этом меняли и пересоздавали. После них другие команды пытались её нащупать с нуля (и в итоге всё равно не смогли в эстетику и музыку).
@@deadbread8446 да олдов-то по пальцам пересчитать по сравнению с молодой аудиторией, мы деды уже давно, кому это надо. но ремастер как рокстары могли бы выпустить имхо, просто графоний подтянуть и гг вп изи катка и деньги. сейчас все так делают
На счёт зауков окружения, окол казино или клубов обычно можно услышать подобные звуки, атакже в разных локациях типо пром зоны или старый город свое звуковое наполнение. Недалеко от поездов которые ты показал иногда можно услышать лай собаки кажется. А ещё для того чтобы изменить звук двигателя прошареные игроки знают последовательность установки запчастей там каждая мелочь играет роль.
1. Если апнуть машину до 3 уровня, "супру например" звук движка будет , от Ferrari 360. 2. В игре нет бмв, это купэ, всего лишь мустанг 99го года, в низком качестве.
Я эти почти все фишки узнавал самостоятельно перед прохождений этой части Underground 2 как саму часть Most Wanted 2005, просто ностальгия и хоть я из 2000-х поколения)
Сейчас снова прошел на компе NFSU2 и играю в PS2 версию на мобиле через эмулятор. Каеф😌 Обожаю эту игру. Могу выделить для себя пару фишечек именно этой игры: самые долбанутые трассы с дикими поворотами, которые заставляют попотеть и наложить кирпичей и возможность настраивать тачку.
Первая фишка: как и в первом части и в NFSMW так и в NFSC они тоже меняются (я проверял) Вторая фишка:это также в NFSMW и в CARBON как и в гараже так и в меню игры даже (проверял) Третья фишка:я тут могу согласиться но вроде в nfsu (первая часть) была Четвёртая фишка:тут я соглашусь ни где нету вроде бы я не знаю Пятая фишка:это даже было в nfsu1 и в nfsmw и в nfsc (проверял) Вообщем все почти эти фишки были в играх но я как играю в NFS 10 лет и больше скажу что я про все эти фишки я знаю и буду знать спасибо автору хорошое видео
знал всё кроме поезда))) я его почему то никогда не замечал... а так да, это одна из причин почему нфсу2 самая любимая.. ещё звуки турбин отличаются (точнее у кого ставится нагнетатель то происходит пшик, а если турбина то свист)
Мне одному нравится когда у гонщиков типо ботов допустим Фольксваген гольф а звук от субару я вообще кайфую когда такие тачки замечаю когда по городу ездю и всегда думаю если у машины другой звук то она даст что-то уникальное
На момент выхода игры требования к железу были вполне серьёзные. Не забываем, что андеграунд вышел в 2004, когда у большинства были 900 МГц третьи пентиумы с видюхой типа geforce mx440.
@@Borismolotov о да, легендарная мх440, у мну была такая очень долго. на ней вроде гта 3 даж не запускалась. или наоборот, как раз на ней запустилась, не помню
недавно установил нфсу2 что бы закрыть гиштальт поиграть в нее с аналоговым управлением а не стрелками из за чего игра выглядела картонной и вау, это нечто дозировка газа и руля простл повергли в шок. Появилось куча преймуществ в управлении, держать угол в дрифте стало легче и держать обороты игра сразу стала серьезной, плявился смысл работать над пожвеской, чиптюнинге. Эх, жаль только стайлинг остался прежним, а ведь можно было тогда еще завести обвесы bomex c-west, varis, vielside, origon lab, bn sport и игре не было бы цены, ведь разрабы обещали реальные брэнды, но на выхоже мы получили только диски и лицензированные авто и наклейки брендов, а обвесы ужасная отсебятина от блэкбокс не имеющая ничего общего с реальным серьезным стайлингом тех времен
По поводу звука, у Джипов он одинаков, и оч похож на мустанговский Классно конеш когда тюнячный мотор после установки 3 ур ЭБУ крутится в гребня, и шкалы у всех разные, к примеру у rx7/8 тахометр до 8-ми, у мустанга до 6-ти тыс, что логично Но у машин, по моему на 3 лвл, звук одинаковый и в какой-то нудной url гонке надоедает и режет уши
С рулем и педалями играл, звук машины, турбины очень проработанны, плавное нажатие полностью раскрывает это. чесно говоря после U2 не встречал более интересней аркадных гоночек. Очень еще нравится Race Driver GRID - то как там чувствуется скорость наверно больше нет нигде.. даже какой некий страх появлялся, проносясь в узких поворотах, на огромной скорости! а По физике лучшая игра (для меня) - Richard Burns Rally - реально симулятор! Все эти игры надо играть только с рулем, тогда раскрывается полный потенциал!
в нфсу2 с рулем это по жести. мне прострит нравится, он и с клавы и с руля хорошо играется. первый грид тож хорош) РБР старый уже совсем, я в дирт ралли 2 на руле катал, вполне неплохо) жаль руссификатора нет нормального
Забыл упомянуть, что в игре есть передне и полноприводные тачки. Причем на заносах(именно состязание) на переднем приводе дрифт выглядит, как на заднеприводном 😜, что нелогично. Так же и полный привод при заносе выглядит как задний привод, причем в момент дрифта явно видно, как шлифуют все колеса🤷
Нет. Более того, установка тонны усилков и сабов никак не влияет на вес машины, в то время как установка тюнячек из раздела "облегчение" - влияет. Также установка баллонов с n2o в багажник не добавляет систему впрыска закиси азота на двигатель и наоборот - установка закиси не добавляет баллон в багажник.
да, красота на самом деле, и пофиг, что большинство об этом никогда не узнают. фишка в проработке. даж в первом андере тоже нашел аналогичные моменты, причем чуть ли не во время стрима
Закликбайтил. Это не фишки, просто нормальный подход к созданию звукового окружения. Фишка/баг на пример - наклеить уникальный винил и 3 простых вместе.
При всем уважении к не менее любимой второй части, для меня топ это первый андер. Гонки там гораздо динамичнее, экшена больше что-ли, жаль только что очень короткий. Эх, какой же пиздос он в те времена устроил!