Знаешь. Это тонко осязаемое чувство. Бывает встретишь крутых челов в катке с которыми у вас как будто телепатическая связь. Вы берете топ 1 и больше ни когда не встретитесь… Я называю такие мысли философской средой)
лидерство в играх и в жизни это разное, начнем с того, что игры - это область узкой направленности, где можно относительно быстро стать специалистом и решать повторяющиеся задачи когда как жизнь постоянно подкидывает форс-мажоры, заставляя нас страдать, адаптироваться если проводить аналогии из жизни. вы учитесь драться. сначала идет работа на мешке. вы бьете прямым ударом рукой в мешок. вам больно. постепенно удар становится сильнее, а руки менее чувствительные. вы чувствуете себя героем, мощным. это вы в игре. а потом вас ставят против другого человека, сюрприз, он увернулся, сюрприз, он ударил вас ногой, сюрприз, вас взяли в захват так и в жизни.
Мне кажется, что насчёт потока всё наоборот. Игры созданы так, чтобы тебя завлечь, поэтому ты забываешься и входишь в поток, но в жизни задачи куда скучнее на фоне игр и на контрасте ты никогда не войдёшь в поток там
Да. Задание помой гору посуды в раковине и принеси 25 шкур бездомных собак это оба не интересных задания. Тут наверное больше роляет окружающая обстановка. Как ты и сказал разработчики заботятся о том чтобы тебе было в первую очередь интересно играть в их игру, а вот в жизни этим аспектом должен заниматься ты сам.