Тёмный

Как "крепкие середнячки" взорвут игровую индустрию 

Алексей Макаренков
Подписаться 247 тыс.
Просмотров 155 тыс.
50% 1

Записаться на курсы XYZ по программированию игр - bit.ly/2Zqbu5C (по промокодам Макаренков и Эпидерсия скидка 10%). Курс стартует 1 октября.
В игровой индустрии назревает настоящая война! На сцену возвращаются среднебюджетные игры, которые в самое ближайшее время не просто начнут вставать с колен, а могут очень здорово потеснить ААА-проекты. Потому что крупнобюджетны игры скатились в конвейер и не могут предложить новый игровой опыт, а стоят при этом адски дорого. Подорожание игр стало одним из триггеров, запустившим процесс возрождения "крепких середнячков". Алексей Макаренков раскладывает все по полочкам и объясняет, что вообще происходит. Всем приятного просмотра!
Поддержать канал можно:
Через сервис Boosty - boosty.to/makarenkoff
Через Patreon - / makarenkoff

Игры

Опубликовано:

 

11 сен 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,1 тыс.   
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Друзья, всем приятного просмотра! Записаться на курсы XYZ по программированию игр - bit.ly/2Zqbu5C (по промокодам Макаренков и Эпидерсия скидка 10%)
@user-petr.ysov..
@user-petr.ysov.. 3 года назад
АЛЕКСЕЙ это твои мечты весь ролик.И никакого реального прогноза
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 3 года назад
Ты наверное единственный из игроманцев старой школы так сказать, кого я до сих пор смотрю )) Да Антона тоже смотрю, но не каждое видео -_- А у тебя блин всегда интересно :3
@RodneyRadke
@RodneyRadke 3 года назад
Приветсвую, тёзка! Огромнейшее спасибо за такой качественный и постоянный контент! Имеется "вопросительный знак" не в тему: "Сколько часов вы уделяете сну?" Столько всего успевать делать, писать сценарии, записывать, + своя личная жизни и пр. Пасибоу ещё раз!) Have a nice day p.s. + ещё и ИГРЫ ПРОХОДИТЬ, гсспади.. это невозможно.. или у Вас часов 30 сутках?)
@MrSmith01
@MrSmith01 3 года назад
Алексей, привет. У тебя норм выпуски, но зачем ты кривляешься как Гоблач и фразочки с тупичка употребляешь? ("джигиты", и т.п.)
@AlexVladkov
@AlexVladkov 3 года назад
У лысого дела похоже совсем хреновые, раз о том, что толдычит из выпуска в выпуск посвятил очередной целиком.
@OrangeFreeman
@OrangeFreeman 3 года назад
Инди-разработчики 10 лет назад: 1-2 студента живущих на дошираках в общаге пилят игру своей мечты Инди-разработчики сегодня: команда из 50 человек со своим офисом, где основная часть - ветераны индустрии.
@user-be9pw4rn3e
@user-be9pw4rn3e 3 года назад
Крупные мастодонты обычно сами начинали с 2-3-ёх студентов
@Claymore555
@Claymore555 3 года назад
Забыл добавить что большинство таких ещё на Краудфандинге деньги собирают ..
@KoT_3JIoBpEg
@KoT_3JIoBpEg 3 года назад
Инди проект сегодня также начинется с 1-3 человек заряженных идеей с некоторым опытом работы в разработке геймкода (история Fallout1, Quake, ха-ха. В основе ничего с тех времен не поменялось, это жизнь, как она есть). А если пилотная/презентационная версия заходит либо издателю либо краундфайдинг-сообществу, то команда уже может разрастись до 20-50 человек. И половина из них - клепатели 3d моделек, ибо объем графических работ для проекта с амбицией большой (subnautica и breatheage - тому пример) и офиса. Ты привел 2 крайности без варианта перетекания одной стадии в другую. А ведь еще есть примеры неплохих проектов, где и 1-2 человека работали с временным привлечением специалистов другой сферы деятельности (музыка, например).
@Slavdon67
@Slavdon67 3 года назад
Инди-разработчики завтра: 50 топ разработчиков в предпенсионном возрасте, отработавших на конвеере по 10-15лет у сони, майков и тд, и наконец получивших «свободу». Теперь могут делать игры для души) И часто получаются шедевры
@Rittberger.
@Rittberger. 3 года назад
@@KoT_3JIoBpEg Сабнавтику задушили, ушёл из команды саунд-дизайнер, а в первой игре звуки были отменные. Вторую часть даже не устанавливал, так видно, что проходняк. Fallout 1 тоже появился вопреки всему. И так же, к сожалению, дальше второй части не ушёл. Fallout 76 мне нравится дизайном и архитектурой и вообще интересная онлайн-песочница, но это не Fallout. Интересное решение показали "Kingdom Come: Deliverance". Это и не инди и не AAA. Но и их стали душить в угоду новым веяниям. Фильмы уже перестал смотреть, скоро и в игры перестану играть. Но пока редко ещё могу для себя что-то открыть.
@user-dg3is9wb2o
@user-dg3is9wb2o 3 года назад
ААА игры стали слишком выхолощенными, красивые (и то не всегда), но пустые. Разжиревшие издатели боятся хоть как-то экспериментировать и уходить от работающих схем, плюс постоянно пытаются найти способы еще больше монетизировать свои поделки. Еще, лично меня, крайне раздражает пропихивание в игры разного рода повесток, это прям бичь игровой (и кино) индустрии последних годов. В такой ситуации инди и категория В выглядят свежим глотком воздуха в этом застоявшемся болоте. Например, меня прям порадовал прошлогодний Terminator Resistans, игра сделанная с душой, одними фанатами вселенной для других фанатов. А в этом году взахлеб прошел Ori. В общем, из масштабных игр на горизонте жду только Киберпанк, а так вся надежда на средне-бюджетные проекты.
@yglnvbrs
@yglnvbrs 3 года назад
киберпанк это отличный пример того, почему издатели так ведут, если игра требует 5000 часов человековремени и разработка затягивается мы получаем не так непредвиденных расходов, а если игра требует 5000000 человекочасов, то мы получаем колоссальный проеб денег. Плюс к тому же штат из 30 человек намного проще привести в гармонию чем штат из 300 человек. В итоге мы получаем ситуацию когда инвесторы давят на руководство, люди в диком кранче обрезают все что не работает а игроки закидывают компанию говном потому что половину фич обрезали половину фич сломали. В итоге в этой системе хорошо работает(и то не всегда) только "киношная" часть, потому что там и опыта в индустрии больше и задачи более понятные. Либо же подход рокстаров, но он очень ненадежный тк штамповать одно и то же и при этом взрывать мозг игрокам далеко не каждый сможет.
@SHUKYUR
@SHUKYUR 3 года назад
Я помню как раньше UbiSoft делали прекрасные игры по типу Valiant hearts, Child of Light и тп. Они не были такими масштабными и дорогими как ААА игры, но в душе и в памяти застревали надолго...
@Aleksei_Filatov
@Aleksei_Filatov 3 года назад
Герои Меча и Магии... :_(
@M2rksM2n
@M2rksM2n 3 года назад
так это все от их дочернего эксперементального подразделения ) основные юбики так и клепали атсасинов.
@Sirgofman
@Sirgofman 3 года назад
Ubisoft был моим любимым издателем в нулевые. Вот так то. И тогда они еще не писяли в штаны от экспериментов, ну по крайней мере сильно.
@GtWr
@GtWr 3 года назад
Far Cry 3, R.U.S.E. ...
@sanddiverxsand1088
@sanddiverxsand1088 3 года назад
У них Rayman в свободной доступности и нихрена по нему не выпускают. Это почти равносильно тому, что Nintendo забьют на Марио.
@VladimirGolev
@VladimirGolev 3 года назад
Давно потерял интерес к ААА. Т.к. они как голивудское кино, одно и тоже. Еще и боятся обидеть кого-либо в последнее время, что делает их еще более искусственными. Эмоций ААА не дают. А вот инди и средние игры заполнили эту пустоту. И на одну ААА покупаю с десяток мелких и средних.
@Nerv00100
@Nerv00100 3 года назад
detroit become human, metro последнее, Horizon Zero Dawn очень хороши например. Я даже купил 2 из 3)
@VladimirGolev
@VladimirGolev 3 года назад
@@Nerv00100 детроит и хорайзон играл, и они хороши. Метро так и не дошел. Не говорю, что все ААА плохие, но многие реально стали какой-то пародией на игры, а не играми, и какая-нибудь индюшатина сделанная на коленке часто способна дать больше эмоций, чем проект тысячных человеколет, гигантских бюджетов и почему-то продаж.. Для себя осознал, что игры которые считаю прям классными я легко могу опознать по одному критерию -- мне не пофиг, что происходит в игре. И понял это на детроите как раз )))
@paravn9
@paravn9 3 года назад
@@Nerv00100 Да ну. Хорайзон скучный опенворлд каких наклепали в последнее время кучу.
@KiloTango402
@KiloTango402 3 года назад
Ааа, не аа и B, все от крупных издателей бездушны. Франшизы вроде к началу 10-х отгремели. Инди- тьфу привет обёртка из 90-х, зачем играть в это не понятно, если только в платформеры? Не проще ли в ретро гейминг тогда, эмуляторы разных платформ даже на чайниках запускаются сегодня)). На мой взгляд, самое лучшее, это игры разработчиков специализирующихся на нишевых играх и имеющих собственные площадки и сервисы: paradox, bohemia int, codmasters, те люди проверенные уже десятком лет, хотя это скорей ааа и все же луч света в этой мешанине из д**ма. Хотя все это вкусовщина))
@user-ks6zu6vn9j
@user-ks6zu6vn9j 3 года назад
20$-час это мало потому что: 1) заказчики часто выставляют время на заказ занижено. 2) Иногда подкидывают работу /правки без добавки во времени или работе. 3) Переодически любят обьеденять разные специальности как "один человек сможет".
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Все так. Правки - это вообще отдельная песня...
@RomAngel
@RomAngel 3 года назад
В США минималка $12/час, так что да, очень мало
@GrigoriyMikhalkin
@GrigoriyMikhalkin 3 года назад
20 баксов мало, потому что есть конкуренция со стороны работодателей. Грубо говоря, средненький вэб программист спокойно может зарабатывать 40$ в час,а перейти в игро разработки туда не так уж и сложно.
@NeonGlay
@NeonGlay 3 года назад
Так дело в том, что высокие зарплаты были у игроделов при растущем рынке и недостатке работников. Сейчас, когда заинтересованные высокими зарплатами студенты хотят работать в игроделе (каждый второй) число работников увеличилось, а рынок уже не растет, или растет не так быстро. Через 10 лет зарплаты в этой отрасли станут еще ниже.
@SnipersLordChannel
@SnipersLordChannel 3 года назад
$20 в час мало, просто потому что это нищенская зарплата для программистов на западе. Если мы не говорим о джунах - то это смехотворные суммы. По сути индустрия держится на странах, где эти суммы не так уж и смехотворны + на энтузиастах, которые предпочтут любимое дело, а не бездушный расчет. Я сам несколько раз в жизни хотел спрыгнуть на разработку игр, но каждый раз семья и желание зарабатывать больше брали верх
@ilionius6760
@ilionius6760 3 года назад
12:37 я такой: "Стоп, а как же THQ Nordic и Deep Seilver?!!" 13:34 а тут такой:"аааа")))
@Winghelm
@Winghelm 3 года назад
Paradox Interactive и Focus Home Interactive добавить бы в эту команду...
@Null121973
@Null121973 3 года назад
Середнячки - годнота, от них нет каких-то сверхожиданий как от блокбастеров, зато они способны удивить. И ты проходишь их, получаешь свою дозу кайфа, и удаляешь. Несите следующую.
@himick1232
@himick1232 3 года назад
К некоторым я все же возвращаюсь часто. The long dark, например. Очень атмосферная игра
@user-tq6yp8ho9c
@user-tq6yp8ho9c 3 года назад
а ААА тип до дыр затираешь и каждую весну перепроходишь. не смеши
@user-vk9zj2kw6d
@user-vk9zj2kw6d 3 года назад
@@user-tq6yp8ho9c Скайрим это ААА?
@0mgtravius760
@0mgtravius760 3 года назад
@@user-vk9zj2kw6d Вообще-то да. На 2011 год это был прям блокбастер, который до сих пор жив здоров)
@RomAngel
@RomAngel 3 года назад
@@0mgtravius760 жив благодаря поддержке модкоммьюнити.
@Alex_Romuald_XIII
@Alex_Romuald_XIII 3 года назад
Два видоса - два лайкоса. Большое спасибо Алексей за ваше творчество!!!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
А вам спасибо за просмотры, лайки и комменты. Завтра еще одно видео будет - на основном канале.
@user-be9pw4rn3e
@user-be9pw4rn3e 3 года назад
@@MakarenkOFF буду ждать)
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
@@user-be9pw4rn3e уже вышло ;)
@user-be9pw4rn3e
@user-be9pw4rn3e 3 года назад
@@MakarenkOFF знаю, вкусе, уже посмотрел, лайк поставил:з
@MDunaev
@MDunaev 3 года назад
@@MakarenkOFF Ещё бы ссылку. Но и сам знаю, куда идти.
@ReBokuo
@ReBokuo 3 года назад
Иногда не могу себя заставить даже зайти в какую-нибудь новую ААА, зато в новую Ori или Plague Tale прям хотелось возвращаться и играть. Очень надеюсь, что тенденция на середняки сохранится, уж очень они душевные получаются
@RoBot1337
@RoBot1337 3 года назад
_Надежда, - мой компас земной..._ 🎶 _А удача - награда за смелость.)_ *Поживём - увидим.* ¯\_(ツ)_/¯
@eugeneinlakesh9909
@eugeneinlakesh9909 3 года назад
Отдельное спасибо за человеческое отношение к зрителю, в плане указания времени окончания рекламной интеграции, казалось бы, мелочь, а приятно! По видео - как всегда на уровне, информативно, приятно смотреть, спасибо!
@user-tz5ml9nl8m
@user-tz5ml9nl8m 3 года назад
Просьба к монажеру,вставляйте в видеоряд где нибудь в углу название игры которую именно сейчас мы видим. Заранее спасибо.
@glioma_
@glioma_ 3 года назад
У Алексея пожалуй единственный канал, где интересно смотреть даже рекламу. Спасибо за видео
@sbw_Rain
@sbw_Rain 3 года назад
Очень нравятся вот такие обзоры тенденций игровой индустрии! Получается супер интересно и смотрится на одном дыхании. Конкретно этот видос вообще можно было выкладывать на основном канале, т.к. важной и интересной инфы очень много
@mr.j3170
@mr.j3170 3 года назад
Неплохо было бы подписывать названия игр, которые ты показываешь в ролике :-/
@desertcastle1194
@desertcastle1194 3 года назад
Согласен. Очень интересно, что за пиксельная игра была
@happykoks3813
@happykoks3813 3 года назад
Sodaboy 1234 таймкод скажите я скажу что за игра
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 3 года назад
@Андрей Тт это, вроде, литл найтмерс 2
@blackredvortex267
@blackredvortex267 3 года назад
@@desertcastle1194 Это вроде Last Night. Она ещё не вышла. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pupdeq1MoVw.html вот трейлер.
@user-fi1dv2oy8u
@user-fi1dv2oy8u 3 года назад
@@happykoks3813 6.02 ???????
@Leshocs1
@Leshocs1 3 года назад
Всегда в основном либо в инди играл ,либо в среднебюджет. И я надеюсь,что один проект ,над которым я и еще несколько человек работают - возымеет успех.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Удачи вам
@Leshocs1
@Leshocs1 3 года назад
@@MakarenkOFF пасиба. :3.
@danilaosminka1501
@danilaosminka1501 3 года назад
Увидел тайм код с окончанием рекламы - поставил лайк. Спасибо большое за ваши видео!)
@silanvir
@silanvir 3 года назад
Начал тебя смотреть на 4game. Завлек меня роликом про то, как Хидео Кодзима опрокинул Конами с помощью P.T. и Silent Hills. Сначала думал, что в ролике будет обычный рассказ о тех событиях. А там "история серии" Конами в игровой индустрии за 25 минут, и при этом настолько глубоко вскопана эта тема, что просто 💣! И конечно же я подсел на твой труд - очень интересная сторона видеоигр открывается со стороны статистики и цифр! Огроменное спасибо за глубокий и умный контент по видеоиграм!
@DobrayaMechta
@DobrayaMechta 3 года назад
Спасибо, Алексей, как всегда интересно и информативно!
@ivg2381
@ivg2381 3 года назад
На игровую индустрию еще косвенно влияет кино. А именно затхлость, застой в индустрии, отсутствие хороших сценариев, а теперь еще и чисто фашистское закручивание гаек со стороны SJW, BLM и прочей левобуржуазной трансформерской кодлы. И это всё на руку рынку игр - на мой взгляд, фокус внимания потребителей кино перенесется на игры с хорошим сюжетом, даже и средней графикой. А с новым технологическим толчком и софтом (типа как nvidia machinima, unreal engine 5 и пр.) станет проще пилить крутые игры независимым маленьким/средним конторам.
@iwantnod
@iwantnod 3 года назад
Так сжвшники и игры убивают. Mass Effect, TLoU, Borderlands, сколько игросерий уже пало от их руки и сколько еще падёт.
@Vlados_Poltos
@Vlados_Poltos 3 года назад
@@iwantnod 1) Mass Effect убил убогий менеджмент ресурсов, а не то, что там мужики могут целоваться. 2) TLoU2 - одна из самых продоваемых игр Sony, 100% номинант на игру года, больше половины игроков прошли игру до конца. Проблема в шьямолановских "ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!", а не в том, что лузбуха Элли стала... лезбухой. 3) Borderlands 2 в свое время спасло то, что она имела очень харизматичного злодея и больше фана, в отличие от более серой первой части, в третьей просто нет злодея с харизмой, поэтому сюжет воспринимается хуже (а, ну и продажи у игры хорошие). Из всех трёх твоих примеров только Mass Effect - мёртв (точнее заморожен), все остальные серии живы. SJW воняет в Twitter и весь максимум их деятельности - это большее количество меньшинств в играх, в сравнении с 00. Всё. Херовый сценарий, геймплей, плохая актёрская игра - вина разработчиков.
@iwantnod
@iwantnod 3 года назад
@@Vlados_Poltos ты ударяешься в частности, но если смотреть в суть, то всё это происходит именно потому что разработчики вместо реальных качеств игры - технического исполнения, сюжета, геймплея и т.д., ставят в приоритет заполнение галочек из воображаемого (и нахрен не нужного потребителям) списка: количество лжбт на квадратный метр экрана, цвет кожи и ориентация технических специалистов и что они там ещё себе придумают. Аргументация "Да, они просрали пункт X, но есть ещё Y и Й и игра окупилась" не опровергает сути - у этой рыбы уже сгнила голова, и то, что хвость дёргается не означает что рыба живая и может плавать.
@kanalkanalkanalable
@kanalkanalkanalable 3 года назад
@@Vlados_Poltos "TLoU2 - одна из самых продоваемых игр Sony". Рекламный бюджет бы узнать этой самой продаваемой. И репутацию ноти дог ДО тлоу 2 тоже бы учесть.
@JustOssetian
@JustOssetian 3 года назад
@@Vlados_Poltos TLOU2 вылез на успехе первой игры. Не уверен, что теоретическое продолжение продастся таким же тиражом.
@McZayaZ
@McZayaZ 3 года назад
Просто титан контента! Я смотреть не успеваю! 😀
@redd780
@redd780 3 года назад
отец игровой журналистики
@user-ju9xr4pv5z
@user-ju9xr4pv5z 3 года назад
@@redd780 батя в здании
@sbw_Rain
@sbw_Rain 3 года назад
Алексей не перестает поражать скоростью запила контента, ещё и на двух каналах одновременно! Поразительная продуктивность вкупе с качеством, спасибо большое за творчество!
@user-pr5tv9hm2k
@user-pr5tv9hm2k 3 года назад
Спасибо за ролик. Столько игр и франшиз было перечислено, которыми владеют Embracer. Было бы интересно посмотреть какие игры и франшизы они планируют выпускать в ближайшие пару лет. Что-нибудь легендарное, про что мы уже и забыли: titan quest, flatout, delta force и т.д.
@justakey7968
@justakey7968 3 года назад
Вашего Алексея и тут, и там показывают! Вот, до чего технологии дошли! :) Спасибо!
@maslina1192
@maslina1192 3 года назад
Действительно ты прав, я вот за собой заметил что всё больше и больше обращаю внимание на средничковые проекты, так как ААА проекты перестали интересовать(удивлять). Видос как всегда Топ☝️
@malwogans6674
@malwogans6674 3 года назад
Большое спасибо за видео!
@user-cr7pk9vm2z
@user-cr7pk9vm2z 3 года назад
Спасибо за тебе огромное за видосы. У меня прям такое ламповое ощущение хорошего сообщества, которое собралось вокруг тебя, так и еще ты сам по себе крутой добрый чувак.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
А вам спасибо, что смотрите ;)
@dogthedog1338
@dogthedog1338 3 года назад
Целых два видео сегодня, спасибо Алексей)
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Еще и завтра будет по юбикам ;)
@x_fenix_z8308
@x_fenix_z8308 3 года назад
@@MakarenkOFF 👍
@GtWr
@GtWr 3 года назад
@@MakarenkOFF облом?)
@john_richsoon
@john_richsoon 3 года назад
Спасибо за видос, отличная тема, шикарно осветил! Алексей, а вот поясни, какие вообще функции на себя берет издатель, помимо вливания денег на разработку и активного продвижения игры? Есть ли у инди разработчика какой-то вариант самому стать себе издателем?
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 3 года назад
Ну инди это и есть, что разработчик сам себе издатель. По крайней мере так было раньше.
@Kokurorokuko
@Kokurorokuko 3 года назад
Издатель в индустрии игр - это как продюсер в индустрии кино. Даёт деньги и может что-то приказать сделать. Откажешься - не получишь денег. Иногда издатели не вмешиваются в процесс разработки и только занимаются пиаром. Но зачастую они стараются отказываться от рискованных решений разработчиков, т.к. появляется риск потерять деньги.
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 3 года назад
Леш, не первый раз просим мастера монтажа добавить названия к играм, снующим на экране. Не все тайлы узнаю, а гуглить по кадрам, ну такое. Спасибо за видос! Как всегда по делу, приятно послушать (а заодно и сделать вид, будто разбираешься в индустрии))
@vladnejdanov2666
@vladnejdanov2666 3 года назад
Вначале ждал перечня игр на 15 минут, приятно удивили, спасибо. Жду новый Aquanox(странице в стиме скоро 4 года), Карму или Флэтаут(снова задрюченная карьера на одно золото), а за кадры из Evil Genius отдельный респект!
@souluniversefox3627
@souluniversefox3627 3 года назад
Совет для покупки дёшево любых игр:2 года перерыв и потом любая игра за 15 баксов, и бесплатно у эпиков или юбиков🤣 я из-за нехватки времени тупо отстал от любых релизов и даже после скидок не успеваю играть😅
@goodwin2526
@goodwin2526 3 года назад
Так и делаю. Все равно во что хочется не успеваю играть
@user-qg1uv5lo8g
@user-qg1uv5lo8g 3 года назад
Аналогично )))
@undefined9660
@undefined9660 3 года назад
Для таких случаев есть торрент
@goodwin2526
@goodwin2526 3 года назад
@@undefined9660 А как же ачивки?
@undefined9660
@undefined9660 3 года назад
@@goodwin2526 я играю ради удовольствия, а не ради выбивания бесполезных ачивок
@vladislavpodgornov1368
@vladislavpodgornov1368 3 года назад
Вот уж чего не ожидал, так это цитаты Сплина:)
@more7642
@more7642 3 года назад
Это где ж Сплин? "И ты подставишь зябкие ладони" - цитата из Маркина.
@TheEmikTV
@TheEmikTV 3 года назад
@@more7642 при чем тут это? Флот потопили, остались одни адмиралы. На фонарях обьявились хорошие люди. В день, когда стрелки сошлись, я сказал своей маме: "Мама, твой сын пацифист, это неизлечимо." Сплин - Нечего делать внутри
@jk__2k
@jk__2k 3 года назад
у меня подсознательно тоже всплыло, но песню не вспомнил))
@STALKERjura
@STALKERjura 3 года назад
Был бы рад увидеть ролик с неким разбором инди-издательств. Не знаю, по какому принципу вы могли бы выстроить ролик, может, тех, что наиболее прикольные игры по вашему мнению издают или тех, у кого история была необычная.
@NikRedArrowSh
@NikRedArrowSh 3 года назад
Как всегда качественно и интересно! Если не секрет, не могли бы вы кратко описать работу со звуком? Очень интересна программа, в которой обрабатываете и какие конкретно эффекты накладываете на звук.
@hedeshnik
@hedeshnik 3 года назад
Спасибо за видео! Я верю в то что будущее за VR играми, и во многом средне-бюджетные игры как раз там бурно развиваются, что думаешь на это счёт? Кстати возможно это тема стоит отдельного видео , если кому то ещё интересно послушать про будущее vr игр, ставим лайк!
@user-hr1dh6cs8j
@user-hr1dh6cs8j 3 года назад
Может быть и будущее. Но не сегодня. Хотя бы потому, что сама по себе технология суперредкая и архидорогая. Не помню где и кто говорил, но согласно статистике стима VR-шлемы есть только у 1-5% игроков (погрешность моя, ибо не помню точно). Да и не освоили ее разрабы. Очень уж мало новых механик она может предложить. Но, повторюсь, это на сегодняшний день.
@hedeshnik
@hedeshnik 3 года назад
Таэль Бельтрайдер многие вещи щас движутся вперед очень быстро, например тот же нейроинтерфейс (от Илона) , я думаю лет 7-10 максимум
@GameDedushka
@GameDedushka 3 года назад
Перечисляя Darksiders не назвал. Осуждаю! Давно на середняков надеюсь. Их и в последнее время не мало добротных выходило. Для меня вообще идеальный сектор, особенно сейчас, когда прогресс на таком этапе, что порой разница относительно ААА действительно не существенна, и цены не то что бы кусаются (Техномансеров всяких не берем xD). Надеюсь THQ Готику, а главное Darksiders не угробят. Это вот мой мастхэв. Правда в случае с Darksiders я все же надеюсь они его ближе к ААА подтянут. Судя по тройке, этой вселенной немного тесновато в рамках середняка. В общем пускай эта перестройка таки выгорит. Всяко лучше спама сервисами. Спасибо за видео :)
@lookyan9743
@lookyan9743 3 года назад
полтора комбача, убогий устаревший геймплей, графон вырвиглазный... чтобы подтянуть такое на уровень ааа, игру надо с нуля воссоздать. чтобы в итоге получить новый god od war
@goosebrother5226
@goosebrother5226 3 года назад
Отличное видео, информативное. Вот бы еще видео про самые ожидаемые середнячки, чтобы знать, что вообще есть в производстве.
@Coastergg
@Coastergg 3 года назад
Спасибо за столь интересную тему!
@DmitriiZatsepin
@DmitriiZatsepin 3 года назад
Не то чтобы часто покупаю такие, но периодически беру и с удовольствием прохожу среднебюджеты, в них есть какая-то ламповость.
@user-be9pw4rn3e
@user-be9pw4rn3e 3 года назад
Очень парадоксально, ведь раньше, даже недавно бюджет очень значил для игрока при выборе игры, а сейчас игроку приятнее купить какую-нибудь милую инди с средним бюджетом )))
@temurito
@temurito 3 года назад
После презентации игр для новой плойки ,всем стало понятно ,что графика не решает😂
@vitadze
@vitadze 3 года назад
Сними розовые очки, индюшатина далеко не всем заходит
@user-belugan
@user-belugan 3 года назад
Vitadze stream Поддерживаю!
@user-be9pw4rn3e
@user-be9pw4rn3e 3 года назад
@@vitadze а я говорил что всем?
@TheWerelf
@TheWerelf 3 года назад
Никита Омниссий ничего парадоксального, многие до сих пор только за большими играми следят. Тем более если времени на игры мало
@sidsiderov7091
@sidsiderov7091 3 года назад
Спасибо за тайм-код!
@s.Gehweiler
@s.Gehweiler 3 года назад
Есть идея ,при показе в видео какого-то кадра или фрагмента игры ,можно мелко в уголке писать название игры ,думаю это многим поможет ,если они увидят какой-то интересный для себя кадр из игры ,то они легко смогут найти её. Спасибо за видео.
@dd-zq7rp
@dd-zq7rp 3 года назад
8:24 Ох тыж боже мой гуфовский!
@Lol_Alice25
@Lol_Alice25 3 года назад
Побуду оригинальным, просвещу тебя за Макаренкова: это цитата из песни Чигракова "Мне не хватает свободы")
@karpenkoas
@karpenkoas 3 года назад
@@Lol_Alice25 не, голос стал как Гуфовского
@Antitrust7068
@Antitrust7068 3 года назад
A Plague Tale: Innocence понравилась оч. Жду HELLBLADE часть ДЫВАА.
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 3 года назад
Да оба проекта хоть и страдали немного в геймплее, но были реально круты. Плагуэ тэл я слышал тоже вроде вторую часть анонсили.
@yukino7120
@yukino7120 3 года назад
Плагуэ не прошёл. Баганула в месте автосейва и грузила место, где я всегда умираю. Наверное игра хорошая, но я пожалуй не буду играть. Этот баг уже дал плохое представление о ней.
@osplaygames5725
@osplaygames5725 3 года назад
Hellblade 2 походу будет AAA)
@AndyRetroGamer
@AndyRetroGamer 3 года назад
@@yukino7120 а вот не нужно было с торрента качать :D
@Darth_Maver
@Darth_Maver 3 года назад
@@AndyRetroGamer там не в торренте дело, игра сама по себе баганутая до невозможности, механики ломаются на глазах, логика ИИ прыгает как у девушки в "эти дни". А самое сложное - финальная битва с боссом... Нет, она так то легчайшая, а для ветеранов всяких "Соулсов" так вообще ниочем, просто она очень сильно поломана.
@nicklubinsky6739
@nicklubinsky6739 3 года назад
Спасибо 🙏 за тайминг рекламы )) в итоге глянул до конца !
@d1sx234
@d1sx234 3 года назад
Спасибо за ролик. Как всегда топ. А что за игра про невесту?
@Vabbajack
@Vabbajack 3 года назад
Хорошие новости, наконец то! Больше всего жду карателя, та старая игра была жутко крутой и атмосферной и плевать хотела на рейтинг, показав карателя таким каков он есть. Ну очень хочется увидеть продолжение и развитие кингдом Кам диливеренс, а то Вавра обещал что на первой игре история не закончится и вскоре выпустит продолжение с масштабными воинами и осадами замков, а воз и ныне там.
@user-cg5nj2cf3r
@user-cg5nj2cf3r 3 года назад
Очень жду видео об аутсорсе в геймдеве (: Алексей, спасибо за крутой материал. Лучшие видео выходного дня (:
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Спасибо
@user-iy1ou9ps5l
@user-iy1ou9ps5l 3 года назад
Очень интересно! Спасибо!
@devil_milord
@devil_milord 3 года назад
Как всегда информативно - спасибо 👍))
@shitposting_box
@shitposting_box 3 года назад
Лично я, как и , наверное, многие другие за несколько последних лет успел просто устать от крупных игр. Они все отличные и классные, но эти огромные, необъятные игровые миры, по которым приходится скакать в лучшем случае часов 50, а то и все 100, сильно утомили. И прыгая из одной игры в другую, ты прыгал из одних 100 часов в новые. Хочется чего-то поменьше, где не придется носиться по огромной карте и выполнять сотню квестов
@user-mh7vk6nf3s
@user-mh7vk6nf3s 3 года назад
Ага, вот только возрождение средне-бюджетных игр, совсем не обязательно будет связано с уменьшением затянутости игровых процессов. Вывались на игроков свой собственный "уникальный" открытый мир с песочницей и точками интереса - в принципе сможет кто угодно.
@Xenom1994
@Xenom1994 3 года назад
Глупости. 100 часов наоборот мало. Хочу по 500 в каждой игре в обязательном порядке
@shitposting_box
@shitposting_box 3 года назад
@@user-mh7vk6nf3s в играх типо Одиссеи, или рдр 2 из этих 100 часов большая часть времени это перемещение между локациями. Когда-то я ругал Фоллаут 4 за то, что там на одной улице находятся рейдеры и супермутанты в 5 метрах друг от друга, но после игр, где ты просто 20 минут едешь из одного конца карты в другой, Фоллаут даже как-то греет душу. А в среднебюджетных играх скорее всего не хватит денег на такие огромные миры, и они будут компактнее. И да, быстрое перемещение не делает прохождение быстрее, если до точек с перемещением тоже нужно каждый раз добираться на своих двоих
@user-qv5hd1qj8h
@user-qv5hd1qj8h 3 года назад
Больше убивает именно однообразность этих огромных миров.
@shitposting_box
@shitposting_box 3 года назад
@@user-qv5hd1qj8h одно связано с другим. Невозможно заполнить огромный мир уникальными квестами и событиями, поэтому проработка и качество снижается. Либо, как в рдр, события и квесты уникальные, но ты встречаешь их редко. И да, адепты Ведьмака, он точно так же заполнен доверху однотипными деревеньками и квестами в стиле "Бабка Тамара убила мужа и себя и стала полуденницей, выйди в поле с ее носком, вызови дух и сразись". Не все квесты такие, но их очень много
@user-cr2gi8hv7x
@user-cr2gi8hv7x 3 года назад
Из среднебюджетных мне нравится Call of Juares и Xenus например.
@user-km1fl3jv4s
@user-km1fl3jv4s 3 года назад
Первый Хуарез в своё время очень зацепил. И механики, и сеттинг, и сюжет от лица двух героей просто на одном дыхании. Периодически перепрохожу)
@yellesgarden
@yellesgarden 3 года назад
хуарез не плох был первый, а ксенус точка кипения вообще огонь, с удовольствием в ней залипал когда то
@user-cr2gi8hv7x
@user-cr2gi8hv7x 3 года назад
@@user-km1fl3jv4s сам играл в неё раза три)
@user-cr2gi8hv7x
@user-cr2gi8hv7x 3 года назад
@@yellesgarden прошел их по несколько раз каждую)
@akku6872
@akku6872 3 года назад
очень рад грядущему предложению недорогих игр - мне инди и так очень нравится, а теперь похожего станет ещё больше; кстати, Алексей уже рассказывал про возвращение класса B месяцев 5 назад, но в этот раз он будто сделал ремейк того видео
@Sandalenko777
@Sandalenko777 3 года назад
в последние года два на аккаунте в стиме появилось масса среднебюджетных игр и видно что их становится все больше и больше) спасибо за видосик, как всегда интересно!
@NeSmeschnoyValerik
@NeSmeschnoyValerik 3 года назад
ТЭК, ставим лайки, выводим в топ 🔝
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Спасибо
@VadymMykhailovskyi
@VadymMykhailovskyi 3 года назад
Жду Готику и Элекс и Ризен :) только в это и играю.
@Dezzeg
@Dezzeg 3 года назад
Очень интересно, лайк.
@user-ol8kj1fu5d
@user-ol8kj1fu5d 3 года назад
Спасибо за ролик, Алексей
@dpanko777
@dpanko777 3 года назад
Ого, Алексей, вас и тут и там показывают!
@4Funoff
@4Funoff 3 года назад
По сути видео особо добавить нечего, из перечисленного списка франшиз интересна Готика, вернее даже знакомый один был бы рад, сам не сказать что прямо фанат серии.. Просто комментарий, активность под видео, все дела..
@user-lr3dc5cr7j
@user-lr3dc5cr7j 3 года назад
Очень интересно тебя послушать! Лёха, успехов в творчестве!
@user-eq4ch4sz5e
@user-eq4ch4sz5e 3 года назад
Алексей, спасибо за новое интересное видео!
@user-ig3dv7tk6g
@user-ig3dv7tk6g 3 года назад
Даёшь средний бюджет Даёшь новый райзен, готику и все ламповые рпг-шки !)
@BRIJILIANT
@BRIJILIANT 3 года назад
Так же в игровую индустрию приходят новые люди, меняется поколение разработчиков. Начинают они с недорогих проектов. ААА игры стали еще дороже, на их разработку уходит от 5-ти до 7 лет. Конвеер типа Асассинов топчится на месте, многие плюнули на такие "ААА игры" подделки. Лучше пройти инди среднебюджетный душевный проект.
@adamjensen9919
@adamjensen9919 3 года назад
А можно видео запелить про то, от какой суммы начинаются среднебюджетные игры и AAA игры? Ну и вообще про бюджеты игр разбор бы поглядеть
@user-rt2ji9ud9d
@user-rt2ji9ud9d 3 года назад
самые четкие видосы именно у Алексея. Ни один не пропускаю. Спасибо
@emulation2369
@emulation2369 3 года назад
Играю в игры категории "B" с большим удовольствием, чем в любую ААА игру
@Saduint
@Saduint 3 года назад
Дорогой Алексей, при всём уважении, небольшое замечание. Во всех последних выпусках вы начинаете читать текст, пытаясь делать свой тембр голоса ниже, чем он у вас на самом деле. И забавно слушается, когда из придавленного около-баса через предложение/полтора плавно появляется естественный и расслабленный баритон. В этом так-то ничего страшного, просто немного натужно слушается) А в остальном, всегда приятно смотреть выпуски, спасибо. Сказанное выше ради помощи только, не в укор)
@dragonage1575
@dragonage1575 3 года назад
Как всегда, очень интересно
@alexgaydu365
@alexgaydu365 3 года назад
Спасибо Алексей. Было познавательно.
@SamuraiCP2020
@SamuraiCP2020 3 года назад
Что за ига с 4:40 - 4:51?
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Зе Ласт Найт
@TheKos72
@TheKos72 3 года назад
Алексей, будет видео по series s?
@NixisI
@NixisI 3 года назад
Какое крутое отношение к зрителям - выставление таймкода интеграции! Браво!
@Piperoktian5263
@Piperoktian5263 3 года назад
Привет , совсем недавно на твоём канале, но мне очень нравиться. Спасибо!!!🌚
@Lom_akos
@Lom_akos 3 года назад
Ждём... Очень ждём! Ждём вала разнообразия как геймплейного, так и жанрового! Спс ) я вот так вообще ремейк готики жду )
@Pussy_Destroer
@Pussy_Destroer 3 года назад
первое: когда кривляешь голос то похож на Лёху Гуфовского))) второе: просьба.... в ролике так много игр показано, которые картинкой цепляют и хочется поиграть, но.... нет названий.... есть возможность как-то мельком разочек указывать название представленных в ролике игр?!) третье: тема ролика достаточно интересна... и если нас ждёт такое будущее... то мы, обычные игроки, останемся лишь в плюсе))
@_alexanderd
@_alexanderd 3 года назад
Может он и есть Гуфовский?
@user-il7zf5gt7t
@user-il7zf5gt7t 3 года назад
+ на счет названий.
@ZloyRoy
@ZloyRoy 3 года назад
Друзья, а что за игра на 7.10 показана, подскажите пожалуйста
@akashiyoshi7371
@akashiyoshi7371 3 года назад
Спасибо за информацию друг это интересно 👍👍👏👏✋✋
@vitaliysurikov7363
@vitaliysurikov7363 3 года назад
Индусы и Китайсы спасут кашелёк буржуев 😜
@user-yi1bo6eh2t
@user-yi1bo6eh2t 3 года назад
ммм,СПЛИН) респектую! Евгеша 33 годика
@user-yi1bo6eh2t
@user-yi1bo6eh2t 3 года назад
а вторая Маркин"Колокала"
@manterprise
@manterprise 3 года назад
Большое спасибо, Алексей!
@user-iw7wc8qc2o
@user-iw7wc8qc2o 3 года назад
Ну и зарядил! Видео толком не началось, а я уже поделился! Алексею лайк!
@armorso
@armorso 3 года назад
Вот было бы смеху, если бы Макаренков рекламил у себя на канале 4гейм. Им бы пришлось платить ему дважды? Трижды, учитывая онлайн? :O
@shaikinaav17
@shaikinaav17 3 года назад
в выходные всегда на ютубе галяк. смотреть нечего. Спасаете прям))
@MrCrazyCrysis
@MrCrazyCrysis 3 года назад
*голяк. Кстати, шикарный сериал, советую
@TheFreelife989
@TheFreelife989 3 года назад
Спасибо. Интересно.
@user-xw3vf4lg3r
@user-xw3vf4lg3r 3 года назад
Алексей, мне (как и многим, наверное) очень нравится видеть вас на своём экране 20 и больше минут. Радуйте нас почаще такими большими видео :)
@mrleshiy39
@mrleshiy39 3 года назад
Мне плевать какой бюджет у игры. Хэллблейд была сделана за скромные деньги, но выглядит ничуть не хуже чем очередная Колда.
@BeketChan
@BeketChan 3 года назад
Как только схлопнется реальный сектор экономики - игровой как ветром сдует.
@Rolltonini
@Rolltonini 3 года назад
А с чего ему схлопываться?
@BeketChan
@BeketChan 3 года назад
@@Rolltonini На дворе кризис.
@Rolltonini
@Rolltonini 3 года назад
@@BeketChan так кризис везде кроме КНР. А основные производства уже там. "Всё сущее сделано в Китае",
@BeketChan
@BeketChan 3 года назад
@@Rolltonini И кто будет скупать продукцию КНР при падении покупательского спроса ?
@art0run
@art0run 3 года назад
Ни хера се, панишера хочу продолжение и ремастер или ремейк. Угарный кровавый боевичок с казнями да и ещё саундрек шикарен.
@vadosic
@vadosic 3 года назад
спасибо Алексей. прям говорил бы про это почаще да подольше) подскажи как устроится в средний game dev на QA
@fertuzenok
@fertuzenok 3 года назад
ВАНГУЮ - WUKONG ВЗОРВЁТ ИНДУСТРИЮ
@user-rs4pr8bg3w
@user-rs4pr8bg3w 3 года назад
Лысого показывают и там и тут
@GubaSchlobs
@GubaSchlobs 3 года назад
Хах!
@slavikalex5889
@slavikalex5889 3 года назад
Благодарю Алексей за новости))
@Emil_Abdr
@Emil_Abdr 3 года назад
Ох ничего себе, про Embracer удивил конечно! Ждём их рост и побольше крутых проектов
@theodord.3586
@theodord.3586 3 года назад
Причина, по которой многие любят те годы возвращается. Отлично. Мы скучали.
@user-tr3vr1li3j
@user-tr3vr1li3j 3 года назад
Спасибо!
@exDemonius
@exDemonius 3 года назад
А серия Saint's Row - это среднебюджетная серия? (судя по ролику - да) О, тогда я обожаю среднебюджетные игры. :) Спасибо за видео. Посмотрел с большим удовольствием!
@kostyk79
@kostyk79 3 года назад
Просьба сделать видео про состояние потока. Это и про медицину/биологию и к играм также относится.
Далее
skibidi toilet 75
3:52
Просмотров 18 млн