Тёмный

Как не надо делать игры #3 // Вся боль Unreal Engine 5 

Ben1to GameDev
Подписаться 3,6 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

ДИСКЛЕЙМЕР
В этом видео я никак не хотнл оскорбить кого нибудь. Все сказанное исключительно в юмористических целях.
В третей части я разскажу о особеностях левл дизайна, а также сборки проэкта. Дотдержки видео обязательно поставь лайк и подпишись на канал, а так же напиши какого планка контент ты хотел бы видеть у меня на канале.
___________________________________________________________________________
Ссылка на мой хорор в Steam - store.steampowered.com/app/22...
Telegram канал - t.me/+UwaYMwh09nylmy2y
___________________________________________________________________________
Мои игры в Google Play :
Escape From School Mobile - play.google.com/store/apps/de...
Run Whole - play.google.com/store/apps/de...
#unrealengine #игра

Игры

Опубликовано:

 

24 апр 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 65   
@light8290
@light8290 Год назад
Видео автора настолько сильное, что заставило меня, инвалида колясочника, встать и выйти в окно 1 этажа
@user-wy4uq6dz9p
@user-wy4uq6dz9p Год назад
:3 Делай ещё такие видео. Также было б интересно узнать про твои проекты и их историю создания(может даже поэтапно).
@Fox_too
@Fox_too Год назад
и монтаж крутой и разговорный стиль классный!весь классный,я имею канал тоже но ты совершеннен,спасибо што существуешь,буду твоим подписчиком до конца твоей корьеры!клянусь своим каналом FANTOMGAMES
@trashcoub5681
@trashcoub5681 Год назад
Озвучка держала до конца видео, только ради нее и досмотрел, потому что нихуя почти не понимал, но кайфовал от озвучки !!)!)!) тупа лайк
@MG.Fishing
@MG.Fishing Год назад
ля харош остроумно, годно подписался
@Fox_too
@Fox_too Год назад
Обожаю тебя
@svitalll
@svitalll Год назад
Ну ты и крутой я в шоке❤
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 Год назад
Даже видео выпустил, нихуя себе ахах
@yerakhafizov6829
@yerakhafizov6829 Год назад
Может по подробнее об отключении ненужных функций движка?
@Fox_too
@Fox_too Год назад
Быть немодкт один из моих любимых ютуберов посмотрел мой коментарий!СПАСИБО,ТЫ ЛУЧШИЙ!
@user-vf7xz3kd9h
@user-vf7xz3kd9h 3 месяца назад
А на каком пк ты работаеш и как он это тянит
@architek9313
@architek9313 4 месяца назад
Народ можете посоветовать какие-нибудь видео курсы (платные или нет) по лвл дизайну и оптимизации?
@karakat7007
@karakat7007 7 месяцев назад
На 1050 ti можна работать в ue? Ну то есть для не очень больших сцен или каких-то не больших бродилок пойдёт?
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 7 месяцев назад
Да, 1050 вообще норм тянет
@uegamedev
@uegamedev Год назад
Делаю игру на 90% из моделей маркета и всё прекрасно. Когда нет команды моделеров или бюджета на них, то только так :D
@ak-rz7em
@ak-rz7em 4 месяца назад
а чего с моделером не состыковаться?
@uegamedev
@uegamedev 4 месяца назад
@@ak-rz7em с каким?)))))
@ak-rz7em
@ak-rz7em 4 месяца назад
с любым, ты программист кто то художник@@uegamedev
@kxpkx4819
@kxpkx4819 Год назад
его шутки это нечто
@vuviy1711
@vuviy1711 Год назад
нормально
@flawwy
@flawwy Год назад
Не, самое обидное когда качаешь модельку города из GTA SA, а она ломается на огромное количество различных моделек))
@father_and_son
@father_and_son 6 месяцев назад
Голос из видео, ты охуенен!
@NotRmngD2001
@NotRmngD2001 Год назад
Кстати, ассеты из мегасканов можно оптимизировать в размере на диске. Могу даже видео скинуть.
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 Год назад
Да я могу и в блендере количество полигонов урезать, но конструкция модели такая, что при уменьшие полигонов она хериться вмести с Uv сеткой
@ClifClif
@ClifClif 11 месяцев назад
@@benitogamedev3549 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2KJOvqbc0RI.html в анриле можно
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 11 месяцев назад
@@ClifClif спасибо, попробую
@FishMan1nsk
@FishMan1nsk 3 месяца назад
Воу воу воу изи. В смысле акторы как массив? О_о В анриле есть автоинстансирование, но оно работает для статик мешей как раз. А если надо чтобы оно в инстансы превращалось, то тогда можно это в БПП собрать, оно автоматом инстансы делает. Но акторы наоборот приведут к тому, что ты переполнишь лимиты. Потому что акторов на уровне может быть ограниченое количество.
@vdshka4
@vdshka4 Год назад
хароущ
@user-sz4kl5ov6s
@user-sz4kl5ov6s 6 месяцев назад
Автор еще раз пишу ). Сделай уроки ро игрухе))) плиз )
@lostviking312
@lostviking312 8 месяцев назад
ГуглплеЁблако XD Чет в голос
@ilyawalker7590
@ilyawalker7590 7 месяцев назад
А где 2 часть то?
@luterok6914
@luterok6914 17 дней назад
в итоге то что? стоит делать игруху на 4м или на 5м?
@Fox_too
@Fox_too Год назад
Можно буду твоим фанатом?
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 13 дней назад
автор говорит правильно про то, что если ты качаешь ассеты то это уже ошибка Но добавляет, что надо делать самому. Потом. Пока ты не сделаешь уровень на котором интересно играть, не нужны ни какие ассеты - ни свои, ни чужие второе - если ты выбрал UE5, то ты уже сделал неправильный выбор, качай UE4 последний. Пятый слишком пока тяжелый, и для работы и для игроков. Юморной стиль мне не нравится, превращает сложное создание игр в балаган.
@user-fe7xx9xw5l
@user-fe7xx9xw5l 6 месяцев назад
Может я ошибаюсь, но вроде как анриал имеет автоинстансинг, и сам по себе одинаковые меши просчитывает как массив.
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 6 месяцев назад
Возможно 5 имеет
@KristenJelly
@KristenJelly 7 месяцев назад
Кстати, в 5.3 Блум и Эмбиент уже стоят по умолчанию, но я все равно накидываю еще пост процессинг, потому что из-за "реалистичного" света сцена выглядит как говно. Поэтому делаю кастомный лут и закидываю его в пост процессинг для каждой сцены свой. Шутки про найти отца в настройках это лучшее.
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 7 месяцев назад
5.3 еще не смотрел, но эмбиент и Блум по умолчанию это хреново как никак
@A6075quiem
@A6075quiem 3 месяца назад
Benito Camela, ты ли это?
@dankovorteks
@dankovorteks 6 месяцев назад
сделай уже обучалку
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 6 месяцев назад
В тг канале скоро анонс
@Specnaz_74
@Specnaz_74 День назад
Больше 3 мин не смог выдержать эту парнуху. Интересно, а родители у него есть? или такие же отморозки?
@ILYASSROOMGAMES
@ILYASSROOMGAMES Месяц назад
6:16 как запекать?
@vladworplry5526
@vladworplry5526 Год назад
2:04 А как?
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 Год назад
ПКМ -> Blueprint Class -> Actor
@ZOAZ_Uzumaki
@ZOAZ_Uzumaki 11 месяцев назад
я кохаю тебе !
@Fox_too
@Fox_too Год назад
Дану
@Midzayaki
@Midzayaki 7 месяцев назад
Может и полезно, но ничего не объясняется. Жаль. Но как Камеди-клаб - норм.
@nickwilde2408
@nickwilde2408 11 месяцев назад
А видос это рофл просто с плохими советами? А то мне тут скинули чекнуть, не пойму. Всё видео смотреть не кайф
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 11 месяцев назад
Это нормальные советы, просто юмор тупой)
@nickwilde2408
@nickwilde2408 11 месяцев назад
@@benitogamedev3549 чел ты создаешь блюпринт для StaticMesh'a, о каких нормальных советах идет речь? инстансинг так не работает, а StaticMesh о котором ты говоришь это Component,который находится в AStaticMeshActor , который наследуется от AActor и так.
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 11 месяцев назад
@@nickwilde2408 так выставь 100 статик мэшей, и 100 блюпринтов одного статик мэша и сравни нагрузку. Прикол бп в том что это массив одного статик мэша вместо 100 отдельных
@nickwilde2408
@nickwilde2408 11 месяцев назад
@@benitogamedev3549 то о чем ты говоришь это InstancesStaticMesh и нагрузку нужно тестировать не сотней статик мешей, а от 1 млн мешей. Можешь даже кубики обычные взять
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 11 месяцев назад
@@nickwilde2408 а если сопоставить общее количество полигонов, и общее количество моделей ?
@TheVOVADGames
@TheVOVADGames 3 месяца назад
Ага полигонов 21 тыщ а про оптимизацию не неслышал. И убавление полигонов в тыщи это так просто сделали от нехер делать.
@Fox_too
@Fox_too Год назад
Обожаю тебя
Далее
UNITY ПРОИВ UNREAL ENGINE // ЧТО ЛУЧШЕ?
9:22
Я СКУФ!
06:12
Просмотров 650 тыс.
#blackrussia #блекраша #khabarovsk #crmp
0:51