Тёмный

Когда игры стали поддерживать HD и Widescreen? 

PodcastOGRU
Подписаться 43 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Видео про то, как в нашу жизнь вошли понятия HD и widescreen, а мы и не заметили. В каких играх первыми появилась поддержка широких экранов и больших разрешений? Где их можно было встретить до того как это стало распространено повсеместно? Кто пользовался widescreen на приставках и на ПК? Какие проблемы встречаются с запуском таких игр сегодня? Вот об всём этом и не только в новом выпуске!
Вот из этого видео были взяты кадры нескольких консольных игр. Там про все игры PSX с широким экраном:
• PlayStation Games with...
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
00:00 Про HD и термины
01:25 Было ли HD 25 лет назад?
02:30 Монитор Джона Кармака
04:20 320х200 - это широкий формат?
05:00 Можно ли было играть в высоких разрешения в 2000 году?
05:40 Как в нашу жизнь вошёл широкий экран?
07:50 Игры для 32-битных систем с поддержкой widescreen?
09:05 Широкий экран на Playstation, N64, Saturn, Dreamcast
10:43 Когда началась эпоха HD?
11:40 Проблемы с показом широкого изображения в старых играх
13:01 Игры на ПК с использованием широкого экрана
14:50 Резиновые рамки оконных интерфейсов
17:20 Когда Widescreen и HD стали нормой на ПК?
18:40 WSGF - сайт про поддержку широких экранов старыми играми
19:40 Heroes 3 HD и прочее

Игры

Опубликовано:

 

8 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 160   
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Месяц назад
А какая первая игра на широком экране была у вас?
@zhenyasnipe
@zhenyasnipe Месяц назад
Когда моник широкоформатный купили)
@ivanpr0ff
@ivanpr0ff Месяц назад
Fallout New Vegas 💀💀💀
@beer_runner
@beer_runner Месяц назад
Ghost Recon: Future Soldier
@backlajane
@backlajane Месяц назад
Обливион на элт телике (не пузатым) океан через компонентный вход
@user-vy1rb8iv9j
@user-vy1rb8iv9j Месяц назад
Ребята, приветствую, сижу на O-G со времен. когда интернет у меня был по диалапу и очень рад, что проект жив и здравствует. Я понимаю. что я со своей идеей как балбес выгляжу (как тот самый Кирилл из копипасты), но все же. Не было ли мысли создать свой установщик для старых игр? С обложками. контентом, чтобы он вытягивал игры с сервера как это делает ГОГ?
@flipbard
@flipbard 29 дней назад
В своё время, когда впервые получил в своё распоряжение широкий экран, меня удивило, что первый Unreal Tournament без танцев с бубном заработал в честном 16:9 нечего не обрезая, а вот Quake 3 напрочь отказывался корректно работать в 16:9
@SL4RK
@SL4RK 29 дней назад
5:24 Напоминает нынешнюю эпопею с 4к
@denyssavchuk2353
@denyssavchuk2353 Месяц назад
Первым 1080i тв был Sony HDM 3830 у 1988 году. Имел диагональ 38 и стоил 70000$
@zngru
@zngru 28 дней назад
Цена пиздец.
@SL4RK
@SL4RK 20 дней назад
Особо богатые могли и hd посмотреть в 90х через мьюс
@cthulhu_watch
@cthulhu_watch 8 дней назад
nick nick nnnnnnnnnnmnnnbcccc b 13:50 . 😢 13:50 ​@@zngru
@Mathias_Duke
@Mathias_Duke Месяц назад
Ого Netstorm в видео попал. Вот только это кадры не из оригинала, а из допиленной версии от сообщества.
@NikNakRus
@NikNakRus Месяц назад
Самой первой игрой с поддержкой широкоформатных мониторов стал, как ни удивительно, первый Quake, причём даже в той рип-версии на 15 мегабайт, которая вроде до сих пор есть на сайте. В далёком 2008 году она не запускалась нормально на моём компе с Windows XP и я запустил игру через Досбокс, залез настраивать графику и увидел все разрешения моего монитора, причём широкоформатные ароде даже были подписаны. Ну а переходна широкий экран случился как раз на ноутбуке со Starcraft 2
@flipbard
@flipbard 29 дней назад
Кстати о 320х200. Относительно недавно я с огромным удивлением обнаружил для себя, что далеко не все разработчики заморачивались подгонкой картинки под 4:3 (что требовало рисовать графику прямоугольными пикселями). Как минимум первый Master of Orion и первые два X-COM нарисованы под квадратные пиксели. Это хорошо заметно если в DOSbox поиграться с параметром keep aspect ratio. Тогда можно обнаружить, что в 4:3 планеты в этих играх становятся вытянутыми. А в 16:10 - круглыми
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 29 дней назад
Они думали о будущем. Там поди скрытый режим 32:9 ещё есть
@MaksimT
@MaksimT Месяц назад
Сколько игр в которые я когда-то играл и играю в некоторые сегодня в видео😊 Был у меня знакомый, известный юрист. Один раз был у него дома. Одна из комнат была специально сделана для хорошего звучания. Хвастался только вышедшим айпадом. Включал концерт то ли Ледзепилин, то ли кого-то другого на подобном телеке, из 90х, за много тысяч долларов. Не помню вообще ничего до своего Gamecube про настройки формата. Хотя были Sega Saturn и Dreamcast до кубика. А вот в Resident evil 4 на Кубике запомнил эту функцию. Хотя телек у меня тогда был 4:3 панасоник 21 дюйм. ПК у меня был когда я учился в начальной школе, в первой половине 90х. Потом был большой перерыв без ПК, и в 2006 мы купили в семью. Первый монитор был 4:3, LG кажется. Прожил 2.5 года, сломался и летом 2009 купил в Белом ветре Samsung широкоформатный, 21 дюйм, дорогой. Он живой до сих пор, в коробке из под нового монитора. Весной 2023 решил в очередной раз поменять системник и подумал, что пора и монитор менять😅 К тому же последние годы Самсунг вроде потерял в яркости экрана. Но в остальном работал отлично. Теперь у меня Асер 24 не самый дешёвый. А вот первый широкоформатный телек у нас появился только в декабре 2012, купили Самсунг 40 дюймов - до сих пор работает. Весной 2013 нам подарили точно такой же Самсунг, только 32 дюйма. Оба fullHD. Малый пару лет назад, летом, был повержен ветром с помощью шторы. Правый верхний уголок экрана вроде умер... Но спустя пару месяцев все пиксели сами восстановились. И всё же в конце прошлого года я заменил его на LG. В наших старых Самсунгах нет встроенного вайфая, а хотелось онлайн-кинотеатр и ютубчик без использования игровой консоли и ПК. Спасибо за видео. Как же я скучаю по 90м и первой половины 00х в видеоигровом плане. Не нужен был интернет (если ты не любитель онлайн игр), не нужно было постоянное подключение, не нужна была регистрация, не нужно было вводить платёжные данные, не надо было скачивать игры, не надо было ждать установки игры с диска (на консолях) и её обновления, не нужно было заморачиваться менеджментом встроенного хранилища чтобы поставить игру. Не нужно было терпеть эти ущербные системы и магазины встроенные в которых всё через пень колоду.
@SL4RK
@SL4RK 29 дней назад
На HD сидел до 16 года, в доме только ящик мог выводить fullhd, 2 ноута и у обоих разрешение 1366 и 1600... как комп собрал так пересел на fullhd,
@juser-abuser
@juser-abuser 28 дней назад
Записки из дурдома.
@MaksimT
@MaksimT 28 дней назад
@@juser-abuser можно свои тупые мысли остовлять при себе.
@starlord8200
@starlord8200 Месяц назад
Кармак был мажором
@TafferDP
@TafferDP Месяц назад
феррари, все дела
@knizencia
@knizencia Месяц назад
Вирджил и Димаус, спасибо за видео. За такие подкасты я обожаю ваш канал) Моя первая игра на широком экране была Dead Rising. На моем пузатом телевизоре она запускалась на х360, но задания прочитать было невозможно. Авторы игры демонстративно отказались выпускать патч под SD-телевизоры. На критику они в 2006 году отвечали, что пора покупать HD телевизоры. Какие наглецы! )))
@user-ev8mz7lm9p
@user-ev8mz7lm9p Месяц назад
Старые игры имели разрешение 320х200 точек, но пиксели были не квадратными. Поэтому ничего не растягивалось, а выглядело нормально на экранах 4:3.
@flipbard
@flipbard 29 дней назад
Зависело от того, заморочился ли разраб рисовать прямоугольными пикселями. Попробуй запустить, например, первый Master of Orion. Он при своих 320х200 нарисован под квадратные пиксели. Это заметно на планетах, при 4:3 они аытянутые, а при 16:10 круглые
@govorunok
@govorunok 29 дней назад
Всегда рад вас слышать. Очень интересно рассказываете🎉🎉🎉
@Evgeniy_05_reg
@Evgeniy_05_reg 29 дней назад
Существовало не только 4:3 для мониторов до 17 дюймов, но еще и 5:4 до 19 дюймов в квадратном исполнении
@KinoKonformist
@KinoKonformist 29 дней назад
Тоже совершили ту же ошибку, что делают многие. HD Ready - это стандарт для телевизоров, не связанный с 720р, для того чтобы производители выполняли ряд условий для трансляции телевиденья высокой четкости. Более того 1280х720 вообще почти не использовалось в этом стандарте, а главным был формат 1080i. И HD ready как стандарт как раз ставили требование для пропускной способности ТВ, чтобы в него поместился чересстрочный 1920х1080 через аналоговый вход телевизора (hdmi тогда не было, да и ТВ даже сейчас не использует этот формат при трансляции цифрового тв). 720р же был чисто фишкой игроделов, которые просто использовали его, так как он вписывался в стандарт HD. Full HD же был и остаётся маркетинговым термином Sony для продажи старых Bravia. 1080p никогда официально другими производителями Full HD не называлось.
@viachkhleb4168
@viachkhleb4168 29 дней назад
Когда только появился у меня 486, долго на него копил. Видел игры у друзей и соседей, знакомых и меня впечатляло не столько картинка, сколько возможности игры. Воображение дорисовывало. Долгое время играл в 1 цивилизацию и меня полностью устраивала картинка. Не понимал обсуждений друзей, в более поздние времена про разрешение монитора и т.п. Многие мои игры были с кучей игровых условностей. Такое мышление сохранил до сих пор. Но, иногда, видя красивую картинку на большом разрешении в играх, всё же впечатляюсь, но до сих пор принимаю игровые условности и меня может устроить тот же сетлерс 2))) Пс по мне лучшей части еще не сделали в этой серии, мне кажется разрабы ушли от идеального концепта) Как и я ушел в этом рассуждении от темы)))
@Irukangi7
@Irukangi7 Месяц назад
Спасибо за видео, было интересно!
@rebus_x5313
@rebus_x5313 12 дней назад
Предлагаю тему для подкаста, библиотеки семплов, которые многие игры использовали для озвучки и поэтому можно встретить много одинаковых звуков между играми.
@PesoaVideo
@PesoaVideo Месяц назад
Ураааа! Ребята, новый выпуск! Прямо праздник, спасибо!
@kiberclaus4861
@kiberclaus4861 28 дней назад
Прекрасное видео, всё так, отдельный лайк за Netstorm, вот уже чего не ожидал увидеть вообще. От себя бы добавил в самом конце про dxwnd, прогу для добавления высоких разрешений и других фич в старые игры.
@vladislavkucherenko1875
@vladislavkucherenko1875 29 дней назад
Видео выходит - ставлю лайк автоматически
@MONKRUS82
@MONKRUS82 29 дней назад
Помню был Pentium III 700 и монитор Самсунг 19" (телепузик) с разрешение 1600х1200 ппц картинка поражала в сравнении с бюджетными мониторами. В 2006-м купил PS3 Толстушку 60гб с ним джойстиком и купил ТВ Самсунг 40 вроде дюймов 1080р очень круто было. Большинство конечно игр были в 720р, но те которые шли в 1080р картинкой радовали. Сейчас монитор и ТВ у меня 4к и жду 8к =)
@ruk3d
@ruk3d 29 дней назад
О ещё вспомнил, как впервые увидел 16:9 на обычном телеке Самсунг 14" из 98 года, игрался с пультом и нашёл что в нем были кнопки которых не было на панели, проделал отверстие, положил подложку и у меня появилась странная кнопка которая меняла соотношение сторон, для чего она была нужна в 98 году непонятео, пригодилось это только с появлением ДВД плеера через 6 лет
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 29 дней назад
Может там и HDMI разъём на будущее поставили? Не стоит недооценивать мудрость Древних
@alexaseedoroff2444
@alexaseedoroff2444 24 дня назад
Формат DVD возник в 1996 году, так что вполне оправданно.
@ruk3d
@ruk3d 24 дня назад
@@PodcastOGRU HDMI не было но вот скарт с РГБ входом там был
@pantyukovk
@pantyukovk 16 дней назад
спасибо! очень интересный выпуск!
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Месяц назад
Широкий экран поначалу меня здорово бесил. Да и сейчас глаза разбегаются! 3 на 4 был отлично! У меня 24" и больше мне и нафиг не сдалось. Этого более чем достаточно. И так края изображения уже смотришь периферийным зрением, или надо взгляд переводить! Так что ваши 2к и 4к идут лесом. Больше, не значит лучше. Никогда не понимал широкоформатное кино. Сверху и снизу куча пустого места! Всегда бесило. Ещё в 70-х
@vasaneff2253
@vasaneff2253 29 дней назад
Поддерживаю ! Лучшеб не меняли нихера ничего,особенно на широкий с квадратного. А то теперь часто пол экрана телека не задействовано потому,что люблю подобные каналы про старьё смотреть,а на таких канала дохера видео с картинками 4:3.
@easyfrag3864
@easyfrag3864 23 дня назад
Да он много кого бесит, просто люди боятся себе признаться, что всю планету поимела корпоративная киноиндустрия. Оттуда шф пришел на тв, позже игроков насильно накормили концентрированной говной. И вот теперь мы наблюдаем забавный эффект, когда тот же интерфейс втискивают центрированно(сверху/снизу), чтобы туннельное человеческое зрение могло видеть его. Периферийное у нас оочень плохое и годно разве что для обнаружения движения - никаких деталей. Тут даже не нужны быть спецом в биологии, мы буквально каждую секунду видим этот угол обзора. В общем да, кушаем малята, поражаемся очередному памятнику глобальной человеческой глупости.
@ShininDawg
@ShininDawg 21 день назад
Может просто нужно чуть подальше от экрана сидеть, а не уткнувшись в него носом 😂 Тогда твое туннельное зрение будет все замечательно охватывать. Вот это чудеса! 😂
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 21 день назад
@@ShininDawg Какой ты умный, просто ужас!
@guillimania
@guillimania Месяц назад
Отличный ролик, как и всегда. Информативно и душевно. Помню когда стали появляться первые массовые телевизоры с hd. И приоритетной задачей моей было как можно скорее перейти на этот формат, чтобы играть в любимый хбокс360 с достойным качеством. Мой первый HD телевизор LG (2009 г.в) до сих пор отлично работает. Чего не скажешь о первом xbox 360…😅
@gerhalt5663
@gerhalt5663 29 дней назад
Вирджилу и Димаусу - традиционная спасиба 😊 а поразившая меня игра была пекашная версия корабликов Overboard от Psygnosis образца 97 года, которая без проблем умеет хоть в 1080р буквально из коробки, разве что картинке не хватает компенсации fov, из-за чего изображение слегка приближено по сравнению со штатными режимами 4:3 и 5:4
@apulazoff
@apulazoff 29 дней назад
сцупер, всё оч интересно. подписка однозначно 👍
@axtrifonov
@axtrifonov 28 дней назад
Кстати, интересный прикол: поставьте старый "квадратный" монитор вертикально (набок) - и увидите, насколько он НЕквадратный.
@otersey
@otersey 26 дней назад
Т.е. цифры в формате 4:3 тебя не смутили и понадобилось переворачивать сам монитор? Ха-ха-ха.😂 Реально дурная голова покоя не даёт.😅
@axtrifonov
@axtrifonov 26 дней назад
@@otersey я не просто так заключил слово "квадратный" в кавычки.
@otersey
@otersey 26 дней назад
@@axtrifonov Но при этом ниже удивляешься тому, что он не квадратный большими буквами и без кавычек. 😆
@JohnSmith-ij4of
@JohnSmith-ij4of Месяц назад
Спасибо за видос, друзья!!! Но хочу сказать, что нам в те времена было пофиг на разрешение экрана)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 29 дней назад
Ну да! Не помню тогда жесткого задротства по таким вопросам и темболее по например кадрам в секунду. В наше В то время... Если игра идет хотябы в 15 кадров то всё заебись! Можно играть :)))) У меня по началу второй халф в 2005м так блин дергался жестко,что караул,но ничего играл и охуевал и было всеравно охренеть как круто. :)))
@user-rv9ei5po4o
@user-rv9ei5po4o 29 дней назад
у меня сначала были приставки. Помню, как играл на первой соньке, и мне очень не нравилось низкое разрешение - всего 320 на 240. В гонки играешь, и плохо видно что там в дали. Так не нравилось, что я со злобой думал, что вот когда у меня будет комп, то я буду играть в NFS Porsche в 1600 на 1200. Правда в итоге играл как все в народном 1024 на 768
@user-rv9ei5po4o
@user-rv9ei5po4o 29 дней назад
@@vasaneff2253 фпс в пк играх 90-х - просто ужас. Сис требования, которые указывали разработчики, надо умножать на два, чтобы получить хотя бы 30 фпс. Недавно читал старый журнал, там писали про 3д-графику, и что её надо рендерить с частотой 10-15 кадров, и тогда всё будет ок. Единственная игра, в которую играл и прошёл в 15 fps - Crysis. И то потому, что хотел просто посмотреть на графику на максималках, а потом снизить настройки, но так увлёкся, что дошёл до середины, а дальше решил продолжить играть на максималках.
@knizencia
@knizencia 28 дней назад
Спасибо! Вирджил и Димаус, хочу вас поддержать! Уже 10 лет в эфире - это мощно. Буду ждать ваших новых видео, не важно по какой тематике. Вы всё делаете как надо)
@NuWhite
@NuWhite 27 дней назад
Помню когда я из первых купил широкоформатный монитор, я специально их искал в магазинах, когда у всех были квадратные. Помню младший брат моей девушки увидел у меня монитор широкоформатный и спросил зачем мне такой странный монитор, ведь квадратный самое то))) Он еще не знал, что сам на него пересядет в скором времени, а про квадратные все забудут очень быстро
@tomcat9078
@tomcat9078 5 дней назад
Сейчас кстати тоже, далеко не у всех игр интерфейс адаптирован под ультраширокие разрешения, а некоторые и вовсе не могут запускаться например на нескольких мониторах
@pavelkonev1854
@pavelkonev1854 29 дней назад
Итак, прошло почти 20 лет, и вот я узнал, что оказывается в Condemned, что называется, by design не было 4:3. Тогда всю голову себе сломал. Спасибо, было интересно!
@Stix63ruSamara
@Stix63ruSamara Месяц назад
Круто! ждали!
@alex_photo-shop493
@alex_photo-shop493 Месяц назад
Да я и сам довольно долго сидел на мониторе 4:3 для обработки фото. Пока не нашел хороший вариант с соотношением 16:10.
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik 29 дней назад
В 2011-м купил свой первый монитор 16:10 ASUS для PS3 хотя телевизоры HD были намного раньше. Родители поломали один телек от LG, а другие от самсунг ещё работают. 4:3 моники конечно порядочно устарели, всё-таки мы не в квадратном мире живём, а больше прямоугольном. А то и комнаты были бы с высокими потолками :) Но теперь проблема с ретроиграми, когда по бокам остаются чёрные полосы. Хоть их и научились украшать каким-то оформлением, что тоже приятно стало.
@Vlad22051969
@Vlad22051969 29 дней назад
Спасибо
@Squall030988
@Squall030988 29 дней назад
В своё время было прикольно найти на просторах Сети Widescreen-патчи для Pharaoh, Zeus, Caesar 3. Интересно было переиграть ещё раз в новом формате.
@user-qk2pc1tf3z
@user-qk2pc1tf3z 19 дней назад
Есть такая игра которая была рассчитана только на широкие экраны, если в 4:3 то она показывалась с черными полосами сверху низу, Эта игра называется Advent rising 2005 года, могу простить что забыл его упомянуть в этом видео!
@max_biker4149
@max_biker4149 28 дней назад
В игровых салонах начала 00-ых (именно салонах), где стояли игровые автоматы и иногда бывали приставки по типу PS2 часто использовались большие широкоформатные дисплеи (или телики, не знаю). Также ещё в 90-ых существовали плазменные широкоформатные телевизоры. У моего друга был такой...
@otersey
@otersey 26 дней назад
У родителей твоего друга.😅
@max_biker4149
@max_biker4149 26 дней назад
@@otersey на самом деле ты прав 😁👍
@green_eyesman
@green_eyesman Месяц назад
Да, запустить старую игру на современном, даже не FullHD мониторе та еще боль. Если в игре не предусмотрен зумминг, то все становится слишком мелким, а если и предусмотрен - интерфейс становится слишком мелким. Иногда моддеры как-то эти проблемы пытаются решать, но часто это всего лишь костыли - например, вывод дополнительной информации на экран. НУ вот как ты растр будешь "растягивать". Поэтому большая часть современных игр имеют весьма простой по оформлению UI. Хотя, к чести разработчиков UI Сталкера, у них получилось сделать нормальный адаптивный интерфейс, используя возможности формата изображений dds.
@SL4RK
@SL4RK 29 дней назад
Когда у тебя ультравайд монитор это то еще веселье
@NeoTrader_FZ1
@NeoTrader_FZ1 29 дней назад
Монитор нормальный может менять на лету соотношение. По кнопке. Например Асус 478sp
@VRchitecture
@VRchitecture 28 дней назад
Какое отношение формат изображения имеет к масштабируемости интерфейса, dds же вроде не векторный?
@Evgenii_Fedorovskii
@Evgenii_Fedorovskii 25 дней назад
12:20 что за игра на экране? Подскажите пожалуйста, кто знает. Спасибо за выпуск. Всегда душевно, уютно и познавательно!
@RoaringSalmon
@RoaringSalmon 29 дней назад
(17:35) - а как же Beyond Good and Evil, вышедшая 3 годами ранее? Там же точно были чёрные полосы при запуске с квадратным монитором.
@1raskumar
@1raskumar Месяц назад
Condemned помню в момент выхода.потрясающая игра
@user-tq3pp7eb9n
@user-tq3pp7eb9n 29 дней назад
Ждали новый выпуск! Спасибо огромное за этот канал!
@metravontrop4653
@metravontrop4653 Месяц назад
Первый мой ПК монитор был сразу с разрешением 1440x900, это получается 16:10. Но в детстве я играл на PS1 на пузатом Sony телеке с 4:3. Видел эту опцию смены соотношения в играх тогда, но не понимал что это и зачем это нужно. Спасибо за видео, ждём новые.
@alexsin5181
@alexsin5181 28 дней назад
UT 1999го года прекрасно держал широкоформатные разрешения вплоть до 1920*1200
@Wladimir360
@Wladimir360 Месяц назад
Первой игрой в широком формате на ноуте с экраном 15" 1280x800 был для меня Doom 3 в 08г. Первый HD телевизор 32" купил в 09г и 360-й бокс к нему, а в 11г 1080p монитор 24" для пк. Сейчас монитор 27" 2560x1440. Хочется 32" 4k но цены на ips с высокой герцовкой кусаются.
@denisromanov945
@denisromanov945 Месяц назад
так каждый раз душит, как виргил душит димауса.я посмотрел все видео на канале. в лучшем случае пренебрежение, в худшем - "я сейчас усну". камон. виргил чсв убавь, ок да? зы стримы виргила - уг
@Kyonkoon
@Kyonkoon 29 дней назад
обажаю ваши видосы ребята😢😢😢❤❤❤
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 29 дней назад
Не надо слёз. Спасибо!
@nihonam
@nihonam Месяц назад
Я попробовал широкие режимы когда купил как-раз ту Соню fw900. Только снаружи она была НР, но внутри то самое. А вот какая игра была не помню, я мало тогда играл, в основном с фото на нем занимался и кино смотрел. К сожалению, кинескоп иссяк и моник помер.
@рачка_чг
@рачка_чг 27 дней назад
2:14 взрыв из дельтарун
@ruk3d
@ruk3d 29 дней назад
Самое забавное что 4:3 преподносился как оптимальный формат, дескать всё видно хорошо, идеальное соотношение сторон... И точно так же 16:9 преподносили🤣😅 Но есть идея ещё что 4:3 мы обязаны особенностями технологии производства кинескопов, широкий трубы делать было сложно и дорого много брака
@Skyfall.007.
@Skyfall.007. Месяц назад
👍
@enilenis
@enilenis 29 дней назад
Не помню все свои мониторы. Первый был 14 дюймовый IBM на двойке. Потом что-то 1024х768. Кажется Viewsonic.Потом Samsung 17NF 1600x1200 и дальше ЖК. Хотелось бы HD CRT иметь, но ставить некуда. В продаже бывают жаже нераспокованные иногда, но в основном все поношанное и побитое.
@xletoxx
@xletoxx Месяц назад
Демоны вы что делаете??? 2:05 побежал качать Netstrom ... ностальгия....
@Allecks_El_Malvedo
@Allecks_El_Malvedo Месяц назад
Забавно, не пк но буквально сегодня запустил perfect dark на n64 и он мне предложил широкий экран 16 на 9, я очень удивился))
@DanDiablo
@DanDiablo Месяц назад
На данный момент переигрываю Commandos: Beyond the Call of Duty 1999г и все бы хорошо, но разрешение не подходит малость. Вылазит чуть дальше телека, иконки бойцов сверх и снаряжение с низу подрезанные... Ни чего не смог сделать...((((
@vasaneff2253
@vasaneff2253 29 дней назад
В окне не пробовал запускать? А чтоб ничего не подрезано было нехер патч было на хак по разрешению ставть.
@DanDiablo
@DanDiablo 29 дней назад
@@vasaneff2253 Патч не ставил, в окне все так же.
@WackyDarky
@WackyDarky 29 дней назад
Да что там такого особенного в тайминге видео 16:10 ??? Чего все туда отсылают???
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 29 дней назад
Пасхалку нашли
@tsorevitch2409
@tsorevitch2409 Месяц назад
Total annihilation из коробки хоть 4к поддерживает, прада интерфейс не масштабируется. И это 98й и из меню, а не конфиги править Сейчас в 4К на 42дюйсовом монитре играется отменно. Главная беда на самых маленьких картах что выходят меньше одного экрана 😂
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz Месяц назад
Игра для PS1 Ghost in the Shell имеет выбор изображения - 4/3 или 16/9. При этом разрешение в игре 256х240.
@axelrage222
@axelrage222 29 дней назад
Столкнулся с необходимостью HD монитора когда друг принёс DVD с матрёшкой второго Человека Паука. А у меня полосы на экране, а если делать кроп, то артефакты изображения видны.
@indoom117
@indoom117 29 дней назад
Это интересно, зачет!
@DoctorEVIL555
@DoctorEVIL555 19 дней назад
По мне самое удобное практическое соотношение - это 16:10
@CTEl7ALLlKA
@CTEl7ALLlKA 29 дней назад
Ага, в Мост Вантед особенно XD
@VictorZoRg
@VictorZoRg Месяц назад
На N64 еще Агент 007 поддерживал широкий экран, как он там назывался...
@user-jg3md1wk5b
@user-jg3md1wk5b 29 дней назад
Все круто смотрю канал, но когда эта заставка ползет))) от нее уже голова кружится, может поменяете?)))
@user-gs3jq5ln2l
@user-gs3jq5ln2l 26 дней назад
2010 год. Купил ноутбук с экраном 1600:900 До этого только ЭЛТ телевизоры и мониторы в 4:3.
@user-zm8ue2ik6v
@user-zm8ue2ik6v 29 дней назад
Смотрю ролик, а по бокам 2 вертикальные чёрные полосы!🤨
@shortcat
@shortcat 29 дней назад
В Dune 2000 картинка 640х400 без каких-либо альтернатив. На моём 16:10 монике она даже как-то умудрялась показываться без чёрных полос хотя казалось бы такого разрешения не существует в стандартах.
@shortcat
@shortcat 29 дней назад
И да, графика там явно под квадратные пиксели, и на мониках других форматов добавляются чёрные полосы
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 29 дней назад
Наверное это особенности движка C&C. Там под дос оригинал был 320х200
@zngru
@zngru 28 дней назад
До 2007 года игры на ПК были в основном в режиме 1280х1024 максимум.
@user-ut6pf3kk3d
@user-ut6pf3kk3d 29 дней назад
Очень годный подкаст, спасибо, посмотрел с удовольствие
@AlexanderSeven
@AlexanderSeven Месяц назад
Играл в Fallout 2 и Civ3 в широком разрешении.
@sashsash3201
@sashsash3201 Месяц назад
11:30 1280х800 может неплохо для игр, но работать с таким разрешением 😖
@BigCockClub
@BigCockClub Месяц назад
А то ты типа с ним работал.
@alwasd4975
@alwasd4975 Месяц назад
А я несколько дней назад только сменил монитор 1280×1024 (5:4) на 1920×1080 (16:9)
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Месяц назад
Поздравляю с апгрейдом! Лучше поздно, чем.
@SL4RK
@SL4RK 29 дней назад
Прям как я, до 2016 сидел на ноутах с 1366 и 1600, дома только телевизор с fullhd был, когда комп собрал взял к нему fullhd моник.
@Spaceman69695
@Spaceman69695 19 дней назад
У меня моник 4:3😅
@ivans2375
@ivans2375 29 дней назад
Недавно запустил fallout 2 и тактикс и там все таккооооеее маоенькое как будто я орел и смотрю с неба на игру :)
@NeoTrader_FZ1
@NeoTrader_FZ1 29 дней назад
Некоторые игры в 16:9 смотряться хуже чем в 4:3. утомляешься быстрей. У меня монитор умеет картинку 4:3 в настройках. Так что играю на любых разрешениях. Нравиться и 4:3 и 16:9. Зависит от игры.
@backlajane
@backlajane Месяц назад
У меня моник есть 1440x900, еще живой flatron😂😂😂
@Ga1vatron
@Ga1vatron 29 дней назад
+комментарий
@dumblamma
@dumblamma 29 дней назад
Моей первой "полноценной" игровой платформой стала PSP, поэтому, можно сказать, что проблема узкого экрана обошла меня стороной. Уже сильно позже, когда я обзавёлся ПК с Windows (до этого у нас был Аймак, на котором, по понятным причинам никто не играл) решил познакомиться с играми детства в лучшем качестве, я начал натыкаться на такие странные параметры как "широкий экран" и "синхронизация кадров".
@Vic7bd
@Vic7bd Месяц назад
Сейчас все смартфоны в HD снимают, вот только не кто не понимает, что надо аппарат переворачивать ))) и снимают вертикально с чёрными полосами в итоге))))
@TafferDP
@TafferDP Месяц назад
и ещё меньше понимают, что пишется "никто", а не "не кто" 😏
@Vic7bd
@Vic7bd Месяц назад
@@TafferDP Это фигня всё, как слышится так и пишется, точные науки, вот что главное, а эти ваши придирки оставите при себе. Идите ещё Толстому скажите, что твёрдый знак не пишется и он бы послал вас куда дальше.
@xletoxx
@xletoxx Месяц назад
@@TafferDP грамар нази приперся блин))))))))))))
@alexgut1everything
@alexgut1everything Месяц назад
​@@Vic7bd,и был бы неправ. Да хрен с ним,с дедом...Всё равно в итоге сбрендил и умер. Аминь.
@alexgut1everything
@alexgut1everything Месяц назад
​@@xletoxx👈🏻неуч)))
@timmich630
@timmich630 29 дней назад
Судя по обьему контента и затраченному времени игру делает один однорукий коматозник по вечерам на выходных, то что они делают по 9 лет нормальная студия сделает максимум за месяц
@vasaneff2253
@vasaneff2253 29 дней назад
Ну и что,у тебя чтоли комп настолько оху...й был в 2000м году,что ты в 1280х1024 играл? Гоните всё время по чутьчуть я заметил смотря канал уже 4 года. И вообще лучшебы не менялись эти стандарты,особенно широкий формат. Ато телики широкие,а контент например у вас часто блять квадратный потому,что про старое показываете и чё это прикольно чтоли? Что пол блять экрана телека НЕ задействовано!!!
@johnsheridan4337
@johnsheridan4337 Месяц назад
Спасибо
@sashsash3201
@sashsash3201 Месяц назад
👍
@rinat8469
@rinat8469 Месяц назад
Спасибо
@rinat8469
@rinat8469 Месяц назад
Спасибо
Далее
Девушки и еда
00:52
Просмотров 581 тыс.
КАК ПОГИБ ФАРГУС
29:51
Просмотров 250 тыс.
FNAFстальгия 2
23:19
Просмотров 380 тыс.