@Armands Bidzans решают. Особенно в помойке ксго, где если пинг выше 100, то уже пропадает оптимизация, начинаются сетевые артефакты и прочий рассинхрон, как будто играешь на пинге выше 200
@@_-GIGA_CHAD-_ типо в 60 гц его убивали а в 144 чел дцмал что он врубит режим бога и всех нагнет ( тем самым приврав) но он сказал что герцовка руки нк выпрямит
Поверь тут даже 60 нет, видос 30 гц. Уж если я со своими 165гц не вижу разницы между 60, 100, 120, 144, и 165 то думаю и большинство игрунов тож самое. Прост понты... вот к примеру разницу между 300 и 350кдм и VA и IPS матрицей я чувствую, от меньшей яркости у меня глаза начинают напрягаться, оч некомфортно, а у VA все цвета сизые в сравнении с даже самой дряной IPS матрицей.
Одно и тоже повторяют, дело не просто " в раньше увидеть". Суть в том что при резких движениях в разные стороны "стрейфы", на высокой герцовке ты можешь более точно оценить как движется обьект, и навестить туда. Легче ориентироваться в быстрых событиях сцен.
@@creaker2229, жалко тебя, потому что у тебя никогда не было устройства, показывающего картинку в 120 фпс и ты затираешь, что нет разницы никакой. Разница есть и она огромная. Особенно в стрелялках.
@@Rasul-05229Хм, играю на конфе с 75гц моником, 16 ОЗУ, и видяха 750 на 1 Гб 150-200 кадров на низком присете и о боже! На таком конфиге у меня Суприм!😮😮
Правда это было пару месяцев назад, ибо забросил игры, впредверии сессии. Но сейчас стараюсь как можно быстрее апнуться Но ПК обновил, 1660с поставил, вот где реал может быть приемущество 😂
Пикать станет лучше, если ещё у тебя с пинг норм, плюс картинка будет плавнее. Ты прав: Если кривые руки, герцовка не спасёт) Играл на 60 потом попробовал на 144. Где заметил разницу, это когда брал awp, выжидаешь противника в пикселе и убиваешь его. Вообщем и целом, время немного выигрываете в каких то ситуациях, на знаю как объяснить.
@@akvinskyy просто комфортнее глазам и мозгу обрабатывать инфу от плавной картинки, меньше напрягаешься, больше результат на длительный период, вот и всё. Никакого преимущества по скорости не будет
@@user-xf5ls5vp4p по пингу ты всегда можешь увидеть противники быстрее чем он тебя или соответственно наоборот. По этому если у тебя пинг 60 и тимы а у противников 15 соответственно 90% что соснёте
При переходе с 144 Гц на 60 Гц, мозг находится в шоке, мы быстро привыкаем к приятной, плавной картинке, но вот если резко перейти на 60 Гц, будет казаться, что игра идёт в
еще как работает. я удивился в свое время как на ноуте с 165 герцовым экраном код писать получается. даже то что буквы отрисовываются быстрее уже влияет. Кто не верит, двигайте мышкой на 60 гц и на 160-200 разница будет колоссальная. Насчет игр - работает тот же закон. 1) увеличенная плавность засчет герцовки позволяет видеть объект лучше при быстром перемещении 2) Даже если представить что мозг человека якобы больше 30 кадров не видит, 30 кадров взятых из 240 будут индицировать максимально равномерное перемещение объекта в отличие от 30 из 60(где в теории объект может еще визуально не переместиться) 3) любое плавное движение воспринимается мозгом лучше, даже если оно быстрое. В отличие от "вспышка слева, вспышка справа". Поэтому в шахматах без разницы частота обновления, а вот при наличии быстро движущихся объектов это становится очень важным.
Я когда впервые увидел это видео, и сколько на нем просмотров, подумал что твой канал миллионик какой нибудь. А тут просто увидел видео про сборку за 20к зашёл на канал увидел этот шортс и удивился)))
В лиге легенд герцовка способна разебать если ими уметь пользоваться Например Владимир во время анимации Q может мгновенно начать кастить R и E и для опытного Владимир плеера это повышает дпс примерно на 35% что для моба жанра недопустимо
Тут дело не в какие у тебя руки, а в плавноте и приятности для глаз картинка. Я на смоем 144 герцовом монике забыл включить 144 герц, месяц на 60 играл, потом включил, и это такое наслаждение было...
На самом деле перед выстрелом надо быть в движение и остановиться , как только ты поймаешь скорость 0, то можно стрелять Это будет точнее чем сидеть Даже ноускоп с ссг будет залетать всегда таким образом
Помню, пошёл как-то с друзьями поиграть в пк клуб. Там были хорошие пк с мощным железом и мониторами 144 Гц. Я понял 1 вещь - меня ограничивает моё железо, дающее нестабильный фреймтайм и моник 60 Гц, так как играл я там ну просто несравнимо лучше, чем на своём собственном пк, ибо попадать по соперникам мне было несравненно легче, из-за чего я и голов ставил больше намного;)
Герцовка помогает точнее управлять прицелом и точнее наводить на противника, т.к большая герцовка показывает более настоящее положение противника. Вывод, криворуксоть можно исправить, но попадись ты против игрока, пускай на каплю слабее тебя, но с большей герцовкой (и фпс соответственно), он тебя будет перестреливать в дуэлях 90%
преимущество герцовка все же даёт, но это не распространяется на весь геймплей, это важно для снайперов более всего, хотя есть и другие микромоменты в игре, когда высокая герцовка помогает
такая музыка заиграла я думал ты сейчас голову дашь, ну теперь спасибо бро, теперь я уверен, что кол-во герц ниче не решает. И на последок, проверь еще пж на игре geometry dash сравнение 60гц против 144)
Большая герцовка позволяет лучше позиционировать прицел, удобнее стрелять. По крайней мере у меня так,у меня монитор 280 герц. Играл 8 лет на 60 гц и сейчас почти 3 года на 280 И изменения очень заметны, у меня 8 лвл фейсита и теперь когда я играю на 280 я стал стабильно добиваться 60-70% хедшотов в каждой игре . А когда мне начинает лететь, бывает и 80% и это при том что я в каждой игре топ 1-2
На самом деле герцовка многое решает, допустим если ты до этого момента играл долгое время на 60 гц, а потом резко пересел на 144 и выше, то и точность попадания становится лучше, так как картинка плавнее и тебе как бы легче наводиться и чувствовать игру, проверено на личном опыте
Противник на 144Гц не появляется раньше, а двигается плавнее, то бишь обновляется чаще, а на 60Гц он двигается прерывисто. По факту замечается раньше на 144Гц, моделька на 60Гц визуально ещё не появилась, но текстурка уже присутствует, хоть её и не видно.
Просто для глаз приятнее, все движения в игре законченные, плавные, изображение чётче в динамичных сценах, меньше артефактов, переходов. Но это если ещë и железо выдаёт соответствующее количество кадров.
у меня два моника. от лосей на 144 и от асера на 240. значительная разница между ними , а если на каком-то из них врубить 60, картинка различается конкретно. говорю как человек просидевший 6 лет без остановки за 60 гц моником
Герцовка очень сильно влияет, но с оговоркой, что вы играете на среднем или выше среднего уровне, где перестрелки длятся меньше секунды и люди знают префаеры, занимаемые другими игроками позиции. А на уровнях ниже среднего особой разницы не будет.
Фишка не в том что ты раньше увидишь, а в плавности и не более. Там даже пример между 60 и 240 показывает что чувак одинаково пробегает, только на низкой герцовке рывки а на высокой плавность
Жаль герцовка развертки (частота кадров) только на ЭЛТ мониторах. А у жк отклик пикселей, который может быть и долгим на высоких герцах, и быстрым на 60 герц
Для игры в CS лучше всего подходит монитор 800х600 или 800х480. Все крупное: враги, прицел и т.д. А в 4к все мелкое и разобрать ничего не получается, противника не видно нифига.
Герцовка всего лишь картинку плавнее делает. Выцеливать все приятнее, но не более. Преимущество по сути в комфорте. Чем комфортнее - тем настроение лучше и играть хочется. И уже это этого ты круче играешь. Если ты вафелька или сидишь без настроения вечером, то тебе ничего не поможет играть нормально.
Поверьте мне это абсолютная правда.Долгое время сидел на 60hz и как месяц сижу на 165 gh я когда первый раз включил его я обалдел от всего ,но как в игре было всё топово видно
О давай пинг крутая тема , запиши видео пж что у компа на пинг может влиять к примеру если я через провод подключен, и второе все плюсы дорогой материнки, я вроде во всем остальном разобрался но материнку до конца так и не понял, есть ли смысл брать не простую за 6 к а за 10 к примеру, я так понял что у них ток стабильность проводимости отличается
Куча воды. Некорректный вопрос: враг не может появиться раньше на 144гц, чем на 60гц. Просто это будет плавнее и быстрее, что увеличит шансы успеть убить противника пока он не пропал из виду. А показать сравнение - сыграть катку на 60гц, и катку на 144гц. Опытному игроку, например какому-то знакомому/другу, найти геймплей. Сейчас обычный пользователь подумает, что разницы нет, но если перейти с 60гц на 144гц, то явно будет проще в шутерах, да и в целом картинка будет намного приятнее, нежели на давно устаревшей 60гц.
Был фул шд 22 дюйма 60герц ,взял 2к 27 дюймов 165 герц ,и реально начал нагибать ,за счёт большей видимости и качества картинки.Вывод что,качество картинки и размер экрана влияют, плюс настройка игры ,мыши, клавиатуры также как и их качество, ну и хорошие наушники, так как слышать откуда появиться враг +100 к успеху!
не знаю, чё там кому раньше даёт увидеть, но вести цель и вообще воспринимать окружение на высоких скоростях становится значительно легче, из-за большей плавности в движениях.
Именно от 1 кГц (1000 кадров в секунду) - предел восприятия, преодолеть который большинство человеческих глаз не может. Таким образом, при наблюдении движущегося изображения, в большинстве случаев, человеческий глаз видит максимум около 100-150 кадров в секунду, но воспринимать способен на порядок больше.