Тёмный

Обзор Devil May Cry 5 - неужели DmC была лучше? 

iXBT games
Подписаться 493 тыс.
Просмотров 64 тыс.
50% 1

Самый спортный обзор Devil May Cry 5, поскольку в нем высказываются две совершенно противоположные точки зрения.
Поддержать проект: www.donationale...
Кошелек Яндекс: money.yandex.r...

Опубликовано:

 

29 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 530   
@СеменГорбунков-х7ы
Нет комбо? Вы че? На ютубе комбороликов по дмц навалом. И там разнообразия выше крыши
@mr.weller7395
@mr.weller7395 2 месяца назад
Ааааа видосы 5 летней давности=). Как же у вас качество изменилось за эти годы=).
@Dietrich_Nexus
@Dietrich_Nexus Год назад
Я ради поиграть в демку, DMC5, полетел кельн на геймс кон. Отстоял 3 часа а то и больше в очереди и так отжарил, что еще и значек супер фаната получил. Вообще геймскон 2018 был охрененен. Сколько видосов наснимал. Так вот. Для фаната Devil May Cry нет преград. Мы ссыся кипятком с мунвалка Данте. Мы премся по Неро и ктото теперь Молиться на V. Я же поклонник Вергилия. И кто играл за него, понимает. Devil May Cry Это приватная вечеринка для своих. Мы не против, заходите. Но если не нравиться, есть еще много чего в этом Мире. Пы.Сы. Набил миллион орбов за Данте с поиощью "стиля джексона" Сами поняли на каком уровне. И вобще, я не против заданатить капкому транзакциями, только бы запилили новую часть. Скажем так, про похождения неро. Серия в целом завершена. Ох, пойду еще разок перепройду святую ^_^
@architect_d307
@architect_d307 5 лет назад
В нир-автомато вообще на каком-то из не первых прохождений можно покупать ачивки за игровую валюту, как вам такое) но тут без доната, значит не совсем по теме
@Shadowran666
@Shadowran666 5 лет назад
После Е концовки вроде.
@eugeneshepard5162
@eugeneshepard5162 3 года назад
Та ну вас.....Я сраного "Витальку" (ласт боса) мучал пол часа за Данте. Ибо постоянно сливался на его облёте карты и рывки через тебя.......даже уворачиваясь он по мне снарядами спамил. (Да-да, знаю что надо было с помощью RG блочить, но Я этот стиль не особо люблю, ибо "ТАЙМИНГИ", и во время прохождения банально не знал что можно эту атаку блочить). От себя скажу... (лично моё СУБЬЕКТИВНОЕ мнение, которое не претендует на оскар или даже на всеобщее признание, чисто вот.....от себя...) DMC 3 - ТОП DMC 4 - В принципе топ (хотя реверс вышел странный, как и логика того что Неро ходил всех босов ковырял, а Данте добивал). DmC 13-го......сюжет лично по мне дно (какие в очко: "Мать Данте ангел а батян демон", тут уже логика в жО), логики вообще повествования мало, персонажи половина дно, геймплейно же.....весьма норм. (И слава богу не тот пи*** что был на самом первом трейлере с е3 где Данте был как дрыщавая шл**а-гомодрила с челкой, курил и ловил вьетнамские флешбеки). DMC - 5 .....собственно с удовольствием прошел. Хоть Ви и спортый был. Ласт бос поджог жопу. Проблема была только с ним. PowerUP-ы получились какие то тупые. Данте до этого раз 50 протыкали его же мечём, он тупо выживал, а тут сам себя проткнул и получил ПоверАп. Г - Логика. ПоверАП Неро вообще какой то странный получился, ибо логики в нём тоже было мало. Поорал, всплакнул и АПнулся. Но в целом. Годно.
@leonid-_-
@leonid-_- Год назад
Что за бред? Кто протыкал данте 50 раз? В первый раз верджил, активировал его девил триггер, остальные 2 раза это триш и неро (триш отлетает, тк это было до дмк3), а неро так же активировал его девил триггер на секунду. В четвёртый раз данте активировал истинную форму демона самостоятельно, так же как и вергилий, возможно это можно назвать магическим обрядом
@marcysphoenix8794
@marcysphoenix8794 5 лет назад
Из обзора ничего не понял.Так хорошая игра или нет?А что если 3 часть не понравилась а 5 зашла?Кароч народ не слушайте обзорщиков.
@БоббиГнуччи
@БоббиГнуччи 5 лет назад
Поиграйте сами, а потом смело бегите и ставте 1 или 10 из 10-ти!
@marcysphoenix8794
@marcysphoenix8794 5 лет назад
@@БоббиГнуччи второй раз прохожу,а вот человек который например хочет понять стоит ли ему деньги отдавать ничего не поймет
@dirad219
@dirad219 5 лет назад
@@marcysphoenix8794 пусть 4ю часть пройдет на ДМД и тогда всё для себя решит
@ИванАлёшин-я6ф
@ИванАлёшин-я6ф 5 лет назад
Спасибо за Ninja Gaiden отдельно от меня. Так Держать!
@redwiltan5389
@redwiltan5389 5 лет назад
Человек в очках несёт откровенную херню про пэйтувин, в каком он там месте?
@Shadowran666
@Shadowran666 5 лет назад
Попытки на возрождения ограничены только количеством твоих красных и золотых сфер, если снимать по 1% за каждый трай, то надо всего 100 попыток. Я думаю это имелось в веду.
@despotaspid4890
@despotaspid4890 5 лет назад
Чувак скачай торрент эдишн версию с триллионом сферок и запусти игру на самом максимальном уровне сложности и ты если не тупой то поймёшь что пей ту вин в ДМЦ5 есть! Ещё как есть. Если накупить сфер в лицензии то даже самый конченный нубяра сможеть пройти игру на харде НЕ ЗАМОРАЧИВАЯСЬ! Это и есть пей ту вин.
@Shadowran666
@Shadowran666 5 лет назад
@@despotaspid4890 ты сам то играл прежде чем писать этот бред? У меня сделдано 1.5 прохождения, купленны все основные комбухи и способности, кроме некоторых на девел тригерах, провокаций за 3кк и ситуативных, типо прыжков от головы врагов, и я могу совершенно точно сказать, что бай ту вина там нету.
@Shadowran666
@Shadowran666 5 лет назад
@@despotaspid4890 1кк сфер фармится при помощи фауста 20-30 мин.
@Андрей-с5ч5ю
@Андрей-с5ч5ю 5 лет назад
ААААА, ОБЗОР ДИВИЗИИ 2 ГХДЕ. ЖДЁМ-С
@DZiMpey
@DZiMpey 3 года назад
15:16 нет комбинаций в Devil may cry??? Серьезно? походу Веталь просто не смог разобраться))
@jetscreamsam9713
@jetscreamsam9713 3 года назад
Да у Виталика просто нет motivation и ему не хватает power. А если серьёзно у него вообще обычно нет объективных обзоров.
@JlvwasdI
@JlvwasdI Год назад
По футажам видно насколько они хорошо играют
@eurorossia
@eurorossia 8 месяцев назад
​@@jetscreamsam9713 Виталий просек фишку, что зрители любят больше критику, чем хвалебные обзоры, потому что про плохую игру можно рассказать гораздо больше, интереснее и юморнее. Только вот проблема, что иногда для действительно классных игр ему приходится минусы высасывать из пальца, а вот это уже выглядит странно. Ну да ладно все равно ребята молодцы, и в целом все по делу
@jzethotshot
@jzethotshot 4 месяца назад
комбинации слишком сложны для игрожуров. в это же надо много комбинаций кнопок нажимать
@rarogcmex
@rarogcmex 5 лет назад
Таймкод, если пригодился - ставьте лайк 4:40 сюжет 5:50 Вий 7:22 Игровой процесс 10:15 Разнообразие врагов и оружия 12:10 Мнение Виталия 12:43 Проблемы DMC3 и DMC5 14:20 Угол зрения камеры 16:40 Отсутствие сложности при первом прохождении 19:55 Почему размазали сложность. Охота за ачивками. Донат. 26:00 Промежуточный итог 28:00 Сравнение Ninja Gaiden 32:00 Когда не стоит играть 34:00 Итог
@NetImeni-wg4nw
@NetImeni-wg4nw 3 года назад
похоже Виталик даже не понял во что он поиграл...
@sergheytr7122
@sergheytr7122 3 года назад
Это у него хроническое.
@StylishCreature
@StylishCreature 3 года назад
У него всегда так )
@dimassaa573
@dimassaa573 Год назад
Так Виталик и не играл, играл Миша
@AlienSiegeRU
@AlienSiegeRU 5 лет назад
С каждым выпуском игра актёров все лучше)
@IvAnDrEv
@IvAnDrEv 5 лет назад
Ну так это уже классика - "Токсичный Виталий и няшный Михаил" :)
@ПавелТишкин-ц3у
@ПавелТишкин-ц3у 5 лет назад
Лайк за тролинг друг друга)) повеселили
@Spherrum
@Spherrum 5 лет назад
И плюсы и минусы высказанные пусть и обоснованные, но абсолютно субъективные, чистая вкусовщина. В чём, собственно, и смысл видео, так что это не претензия. Но оставлю пару заметок, т.к. для этого комментарии и нужны. Уж простите что так много текста. 1. Замечание по поводу камеры странное, ибо расстояние от неё до персонажа настраивается в меню, а осматриваться и искать секреты нужно, ибо для того они и секреты. 2. Ви конечно персонаж странный, мрачный, пафосный гот и т.д., и очень не многим нравится, но "вечно грустным эмо" его называть как минимум странно, поскольку в первой половине игры он очень часто ухмыляется и выпендривается перед боссами (что и для гота странно), а всю вторую половину игры медленно и упорно умирает, и там не до веселья. 3. Касательно сложности конечно да, проблема. В третьей части на старте была доступна только нормальная сложность, но она и была сложнее первых двух пятой части вместе взятых. А ещё игра забавно троллила игроков и после третьей смерти с начала игры (как правило на Цербере) появлялось сообщение "Разблокирован лёгкий уровень сложности". 4. Что до микротранзакций, то тема само собой очень спорная. С одной стороны защищать их это "фу-фу-фу", и вообще что ты за человек такой и как с этим живёшь. С другой стороны обвинять пятую часть в pay to win - это чистый маразм, уж простите. Особенно если учесть, что в игре есть по сути легальный чит, он же шляпа Фауста, при бесхитростном использовании которой можно за час нафармить этих красных орбов столько, что и на все три особые дразнилки за три ляма каждая хватит, и все уровни сложности пройти умирая и воскрешаясь в каждой миссии по десять раз на остаток хватит. Не говоря уже о том что никакие донаты руки не выпрямят и играть не научат, а донатить чтобы умирать и воскрешаться на каждом боссе до позеленения ради ачивки, вместо того чтобы совершенствоваться в игре и проходить её безо всяких воскрешений и уж тем более донатов - это диагноз. И это не считая того что золотых сфер по игре насыпано в несколько раз больше, чем во всех предыдущих играх серии вместе взятых, плюс их достаточно щедро раздают другие игроки за "кооп", и по одной дают разработчики каждый день за вход в игру. На кой хрен донаты вообще в игру вводили остаётся загадкой, потому что они ничего не портят, и ничего не привносят. Но они есть, поэтому бравые стражи чужих кошельков и морали негодуют. А разблокировать всё в игре за одно прохождение никогда в серии не было возможно без фарма. О чём тот из ведущих в видео, который постоянно повторяет про третью часть, знал бы если бы её прошёл. 5. Ребут 2013 года, как я уже устал повторять, невзлюбили не из-за цвета волос (хотя были отдельные идиоты, которые только за это бойкотировали игру, а западные игрожуры вцепились в этот бред чтобы высмеять фанатов за хейт игры, которая игрожурам понравилась). Игру невзлюбили за то что это не Devil May Cry (вопреки названию), продолжения которого фанаты очень хотели и просили. За то что там было неудобное и непривычное для серии управление (вкусовщина), которое урезало почти в половину комбо-вариативность (объективно). Потому что огромное количество приёмов в серии всегда было завязано на удерживании цели, и ударах в разном направлении относительно цели, а в перезапуске такой механики как "lock-on" просто не было, и взамен ничего не предложили. И более того, из-за этого пришлось лишние две кнопки на геймпаде потратить на отдельный удар подбрасывающий врага в воздух, и на кнопку уворота, что раньше делалось через всё ту же одну кнопку удержания цели. Так же потому что в игре не было дикой упоротой японской постановки кат-сцен, как в третьей и четвёртой части. За то что игра слишком серьёзно к себе относилась, и в довесок к пафосу и воображаемой крутости главного героя добавилась жутко фальшивая и нелепая претенциозность, которую без вышеупомянутой постановки кат-сцен обосновать не получилось и ввиду чего все потуги героев выглядеть пафосно и круто вызывали лишь закатывание глаз. За то что эта претенциозность загубила перспективный сюжет, оказавшийся на деле пустышкой. Серия никогда сюжетом не блистала, но она никогда и не пыталась, и уж тем более никогда не лезла вон из кожи с претенциозностью на нечто глубокомысленное, гениальное, остросоциальное и т.д. на что целились разработчики перезапуска. Про персонажей, мотивации, местами ОЧЕНЬ плохие диалоги и так же местами плохую актёрскую игру много расписывать не буду. Ну и самое главное, почему фанаты так обозлились на игру, и о чём обожатели игры либо не знают, либо стараются помалкивать, это тот факт что глава разработки на тот момент, Тамим Антониадес или как-то так, вёл себя как мудак по отношению к оригинальным играм, их персонажам, и фанатам, за что его игра получила в полной мере весь хейт фанатского сообщества, предназначавшийся ему лично. Поэтому фанаты и ненавидят игру гораздо больше, чем она заслуживает. Не знаю, насколько у вас хорошо с английским, но если да, загляните на канал Foxcade и посмотрите видео DmC Retrospective. Там про это в двух сериях очень подробно рассказывается. Вроде всё. Тем кто осилил дочитать, спасибо за внимание.
@thatwasveryscary5910
@thatwasveryscary5910 4 года назад
Прошел год, так что может коммент не удалят. По моему некоторые игры о которых они говорят - они в них не играли. Тут говорят о первых частях дмк, и часто о 3ей. В третьей вызов был, а не однокнопочное гавно. Я так же видео без геймплея посмотреть на ютубе могу, чем нажимать на квадратик - треугольник. Если они этой разницы не заметили то вряд ли они играли в первые три части. Так и с другими играми, в сург вообще перепутали один из основных элементов геймплея.. черное стало низом, верх стал востоком. Меня удивляет под их годнотой, почти никто не сомневается и не видит фейлы, что их проект возможно чисто проект.
@phlegios
@phlegios 4 года назад
"И более того, из-за этого пришлось лишние две кнопки на геймпаде потратить на отдельный удар подбрасывающий врага в воздух, и на кнопку уворота, что раньше делалось через всё ту же одну кнопку удержания цели." - У меня такое ощущение, что вы из тех, кому нравится уебанское управление а-ля Mass Effect'овская кнопка Space/A (Xbox)/X (PS3), к которой привязано чуть ли не 3 или 4 действия. М-да, очень весело.
@Spherrum
@Spherrum 4 года назад
@@phlegios Я слишком давно играл в масс эффект, чтобы уловить аналогию, но управление в серии dmc от третьей части и выше считаю более чем удобным и понятным. Возможно кому-то к нему нужно привыкать, но не долго, т.к. всё интуитивно. Каждая кнопка отвечает за одно своё действие. Меняются эти действия при разном положении стика в момент нажатия кнопки. Удар+вперёд это выпад, удар+назад это подбрасывание врага в воздух, и т.д.
@phlegios
@phlegios 4 года назад
@@Spherrum К комбинированным командам у меня претензий нет, просто вы в своём комменте написали, мол, в DmC (как я понял) для каждого действия своя кнопка, а в предыдущих частях всё было завязано на одной, вот я и привёл в пример дурацкое управление из Маськи. Там кнопка взаимодействия и начинает разговор, и в укрытие сажает Овцепаса, и активация предметов (то бишь контекстное взаимодействие), - и это как бе нехило заёбывало, в особенности на консольках.
@phlegios
@phlegios 4 года назад
@Галина Тасылбаева Да там, вроде бы, только спринт перебросили на шифт, а остальное всё также на пробеле.
@Darthemius_Reizen
@Darthemius_Reizen 3 года назад
Если ты считаешь, что купить все в магазине достаточно чтобы пройти на самой высокой сложности - то ты на последней сложности никогда не играл.
@legionpheonix
@legionpheonix 5 лет назад
Ещё хуже бреда я не слышал от товарища с левой стороны. Придраться так к микротранзакциям и начать утрировать это надо уметь врать) Не надо людей в заблуждение ставить, чем выше сложность, тем твой скилл должен быть прокачен. Комбо-удары продаются за вменямое количество красных сфер. А вы просто на микротранзакциях зациклились. Да любой фанат будет проходить DMC ради геймплея, а не ачивок. Аргумент ваш высосан из пальца. В самой игре нету микротранзакций, это лишь на поверхности лежит в стиме и не более того. То есть на баланс игры это никак не влияет, под конец первого прохождения у тебя это сфер красных будет до жопы и ты быдешь прокачан по максимому, если грамотно играл. А тут просто видно, что товарищ слева нихрена не играл в игру нормально, а на отвались. Игра про геймплей... Вопрос. Зачем ты в неё играл? Чтобы побыстрее обзор выкатить?
@despotaspid4890
@despotaspid4890 5 лет назад
Не, слева чувак прав. Там за деньги практически читы продаются. А геймплей в DMCV очень скучный, отсталый. Боёвка медленная и топорная. Игра как будто с ПС2 пришла, а такое только фанатикам анимешных данте и педиковатых V зайдёт, нормальным игрокам лучше мимо пройти.
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
@@despotaspid4890 ты же любитель трапов остался, значит еще не всех истребили.XD
@geroinpronin5935
@geroinpronin5935 3 года назад
@@despotaspid4890 Офигеть, тебя по факту разносят в щепки в каждом обсуждении под этим видео, а ты, пропуская абсолютно всю информацию мимо ушей, продолжаешь гнуть свой максималистский бред. Твоя узколобость достойна похвалы, достиг SSS
@Nice_Games_
@Nice_Games_ 5 лет назад
Дизлайк за очередные двойные стандарты Виталия ,значит как играть в дрочильни которые заставляют сотни часов качаться и донатить например в такие как COD, Division ,Apex итп иначе ты просрёшь очередной боевой пропуск купленный за реальные деньги, вливать в эти игры бабки на пушки, героев и косметику это норм и Виталий часто это делает кстати, а вот функцию для конченных даунов в одиночной игре которая ломает баланс -купить сферы для прокачки за бабки(платный чит) после которого отпадает весь кайф и смысл, причём её включили потому как "все рубят бабки на лохах и нам можно" это оказывается недостойно и фу такими быть опустились ,а то что DMC 5 это важная часть франшизы которую считали почти мёртвой и которая показала как надо делать слэшеры не изобретая заново колесо это насрать. Не первый раз такие подмены понятий ещё с геймтека.
@Denis-nb1et
@Denis-nb1et 5 лет назад
Nikolay Bashkirtsev не путай. К сингл играм и онлайн разный подход и требования. Я могу в Дивизии просить больше задроства, а в сингле ругать например за задротство некоторых механик, это не значит что у меня двойные стандарты, это значить что у меня требования разные к разным играм. А уж сравнивать бесплатную игру с платным боевым пропуском на косметику и платную сингл игру с донатом это сильно
@СтарыйВорчун-с9ъ
Чел выше прав. Часть фана в прокачке после миссии, чем лучше играешь тем быстрее прокачиваешь + надо освоить новые приемы за это время. Покупать 1 000 000 орбов будут только лохи.
@pedorbladskiy
@pedorbladskiy 3 года назад
Видео можно выключать на словах "фанатам не понравился Неро из 4". Дальше только хуже, особенное по микротранзакции, которые ни на что не влияют и там находятся, только если тебе лень собирать орбы, валяющиеся на каждом шагу
@dimassaa573
@dimassaa573 Год назад
Защитник микротранзакций, 1 штука
@Dismas-highwayman
@Dismas-highwayman Год назад
@@dimassaa573 любитель писать под коментами 2 летней давности 1 штука
@dimassaa573
@dimassaa573 Год назад
@@Dismas-highwayman, и вам здравствуйте, товарищ счётчик, который занимается ровно тем же самым. Если хочешь что-то возразить, то задам вопрос, который задал Кровавый Барон ил Ведьмака 3: "Ну что, обнимемся и вместе пойдем?"
@leonid-_-
@leonid-_- Год назад
​​@@dimassaa573 окей, микротранзакции есть, они помогут тебе получить 5 достижений, это критично по твоему?
@dimassaa573
@dimassaa573 Год назад
@@leonid-_-, не помогут! Во-первых, потому что микротранзакции в одиночных играх - зло, а во-вторых, потому что я игры не покупаю. Большая часть из них того не стоит
@feelsaver
@feelsaver 5 лет назад
Миша аргументировал, а Виталик просто докапался.
@visorok4092
@visorok4092 5 лет назад
я просто оставлю это тут ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gIG6BfY9eD0.html - один из топовых игроков ДМК4 показал пару комбо. Обзорщики -что б я понимал что Вы что то можете - просто повторите и выложите пазязя это сюда видео ответом. А то водители автомобилей рассуждают о пилотировании истребителя. На ДМК серии очень легко палятся нубы, которые берутся рассуждать за игровую механику. Скрин с прохождением ДМД всех уровней на ранк S в студию...хотябы это...вот после этого поговорим за геймплей.
@makcwrk
@makcwrk 5 лет назад
По мне так всё верно Михаил сказал: игра выезжает на ностальгии и таких игр сейчас нет, за прошедший год-полтора игровой голод зашкаливает (для PC). Пытаться натянуть транзакции из шутеров как-то дико выглядит в сравнении с дмц: надо помнить, что сферы и раньше были доступны для покупки ещё до огульного использования транзакций, транзакции в дмц никогда не были навязчивыми, игра не под них сделана, игру можно пройти и можно получить ачивки - это не мильоны часов в шутере. Мне кажется каждый раз давить темой транзакций и всех под одну гребёнку тащить - чувство плохого тона, если уж сказал, что есть правильные и неправильные транзакции, то надо сразу сообщить это, не в конце один раз, а 99% времени срать в уши как всё плохо, а изначально "да, они есть, это минус, из плюсов - они нахер не нужны и не навязываются". Относительно смены героев это чистая вкусовщина, а не минус игры, т.е. проходить Mortal Combat где главные герои меняются постоянно и отработать приёмчики и привыкнуть не успеваешь - это нормально, а тут значит "не, херня". И если не ошибаюсь предыдущие две части также были направлены на повторное прохождение, не сильно там долгая сюжетка. Это как играть в старый добрый Streets of Rage (beat 'em up), только с накоплением опыта и поднятием уровня - не, ну а чего, кто не проходил повторно игры в стиле beat 'em up? А в ДМЦ всегда предлагали продолжить с чем закончил и открыть для себя что-то новое в приёмах. ВОТ! Я всё сказал.
@МаксимСамойленко-ь7ж
Про микротранзакции сразу видно что просто лишь бы докопатся до чего нибуть - проходя в основном на а ранги ближе к концу уже просто нечего было покупать, синие и фиолетовые сферы были купленны, приёмы оставались из разряда "всё что надо уже есть, ну куплю вот это, пару раз сделаю и забуду". Реально буст дпса дают первые покупаемые способности, которые стоят копейки, дальше оно просто разнообразит геймплей не давая реального преимущества, тем более на босах, там вобще пофиг чем ты его бьёшь, главное вовремя уворачиваться.
@kleizi
@kleizi 5 лет назад
прикинь в скайриме бы консольные команды за бабки бы продвали) включть тгм - 20 бачей, выключить - ещё 20) что за бред продавать такие вещи в сингле? (кстати, там есть трейнеры или можно артманей взломать?)
@legionpheonix
@legionpheonix 5 лет назад
@@kleizi вы только щас очухались. А в DMC 4 уже продавали за деньги сферы красные. Но геймплейно это никак не влияет, это совсем для ленивых, кто хочет посмотреть кинцо-сюжет, а не поиграть в игру саму.
@kleizi
@kleizi 5 лет назад
@@legionpheonix я только начало прошел в 4ке, не знаю что да как там
@legionpheonix
@legionpheonix 5 лет назад
@@kleizi отличное оправдание. Может всё таки стоит пройти эти игры перед тем как писать аргмумент против коментатора выше. А то вы мыслите как женщина, не фактами, а выводами.
@Kirvun
@Kirvun 5 лет назад
@@kleizi а может в Скайриме сначала нужно было пофиксить баги из-за которых приходиться лазить в консоль? И ради бога пусть продают.
@AnimeForMan
@AnimeForMan 4 года назад
Смотрю нынешний их контент, почти совсем согласен, но случайно порекомендовал ютюб это видео, смотрю и понимаю, что Виталий не прошел ни одной части DmC и пытается ее разнести, но любой кто проходил DmC хоть раз понимает, что все придирки Виталия необоснованны, так как он не прошел игру до конца. Хоть Миша и пытается ему объяснить в чем он не прав, Виталий его просто не слушает. Самая тупая придирка к микротранзакциям - это такой бред, что хочется смеяться, ведь ему Миша 100 раз говорил, что за сферы не купить победу, ты купишь приемы, которыми если не умеешь пользоваться тебе не помогут, можно пройти с базовыми приемами игру, не покупая другие. Также за сферы покупаешь хп и воскрешение, но Миша опять же ему говорит, что количество ограничено и это количество легко собирается после первого прохождения игры. А сложность первого прохождения сделана простой, чтобы ты за его прохождение собрал себе сфер воскрешения и хп апгрейд, а потом уже шел проходить ради ачивок и приемов. И как опять же объяснял миша в DmC играют ради процесса, а в процессе данного процесса и набиваются сферы, если же ты хочешь просто посмотреть все приемы не играя в игру, то для этого и сделаны покупки этих сфер, любой же здравомыслящий человек, которому нравится процесс игры не купит эти сферы и игра никак тебя к этому не побуждает.
@duracelduck
@duracelduck 2 года назад
Вся эта позиция Виталика насчет микротранзакций в ДМС разбивается об одну вещь - Шляпу Фауста, которая позволяет фармить эти самые сферы очень легко. Причем это получается сразу, как только получаешь ее. Просто за час-два фармишь все нужные себе ред орбы. То есть в данном случае, Виталик мало изучил обозреваемый продукт в плане микротранзакций) P.S. Баланс не сломанный, просто Мише не хватило на выбор более сложного режима. Хотя он был, надо было в прологе победить)
@zyablik9009
@zyablik9009 5 лет назад
"Самый спортный обзор Devil May Cry 5, поскольку в нем высказываются две совершенно противоположные точки зрения. " Ха, на самом деле это видео о том, как человек, не наигравший даже 10 часов, пытается рассуждать о игре.
@АндрейД-ю7е
@АндрейД-ю7е 5 лет назад
Я поиграл 20 мин, слава богу что демку, и сразу стало понятно что за игра, 10 часов это много что бы создать о ней мнение. Чисто мое мнение это высер а не игра, надеюсь никого не оскорбил)
@Akato-im9dz
@Akato-im9dz 5 лет назад
@@АндрейД-ю7е , немного оскорбил. Да, понимаю, игра в основном понравится только фанатам devil may cry, и то не всем, но ведь у каждого свой вкус, а Capcom сделали её в основном для фанатов, сами того не подозревая.
@Kaylas1821
@Kaylas1821 5 лет назад
@@АндрейД-ю7е а ты смешной. Особенно учитывая то, что все номерные дмк раскрываются на дмд сложности и в блади пэлэсе. Чисто мое мнение,что твой коммент - это высер,а не мнение. Надеюсь не оскорбил.
@АндрейД-ю7е
@АндрейД-ю7е 5 лет назад
@@Kaylas1821 не оскорбил, но это дерьмо еще кто то играет)
@Kaylas1821
@Kaylas1821 5 лет назад
@@АндрейД-ю7е ты про игры в опочевальне с твоей мамашей? :) Ну да,то еще дерьмо,мне не понравилось. Многим обзорщикам тоже.
@De_Mos_
@De_Mos_ 5 лет назад
Ещё не хватало орбы покупать! ArtMoney и 999 999 999 красных орбов, если уж на то пошло.
@Белаярасапревышевсего
Как в 2006ом, по старинке)
@rasyransom9495
@rasyransom9495 4 года назад
Слишком придирчивый "обзор", как по мне фраза: "Devil may cry is back!" все объясняет, т. к. игра это то что мы любим и то к чему мы привыкли. А если кому то это не нравится, то пожалуйста не стройте из себя профессионалов в слэшэрах, японцы то вних побольше понимают в любом случае.
@Adivsir
@Adivsir 5 лет назад
Ребят - я достаточно казуален в отношении слешеров. Но донат здесь не обязавыет. Я его не оправдываю, но он не обязателен. Он не навязан как в том же батлфилде. Он такой же как в 4 части. Он есть, но не важен.
@04morin
@04morin 5 лет назад
Виталик не прав на счет даната. Если человек хочет пройти игру, данат ему не нужен. Если человек ищет себе челенж то он, опять же, не будет тратить доп деньги. Ну а если он хочет купить все ачивы то вперед ). А 10 часовая продолжительность это плюс, имхо. Как и у RE2 Remake.
@despotaspid4890
@despotaspid4890 5 лет назад
Ценность прохождения ОДИНОЧНОЙ игры где, пусть даже не обязательно, можно "читерить за бабосы" равна нулю. И это не субъективное мнение диванного аналитика это реальное положение вещей. Смысл проходить одиночную игру где можно читерить? Пусть я прошёл игру без доната, но сам факт наличия такой возможности обесценивает игровой опыт. ..."Ты знаешь я вчера прошёл DMCV на суперхарде! Я крут" - "А! Эта та часть где можно купить сферки за бабло и сделать из героя неуязвимого убердемона? Да ну так себе достиженьице, стрёмно как то таким хвалиться" - "Ну я же честно прошёл!" - "Ну и что? Я же свечку не держал - честно или нет только на твоей совести." ...
@Denji228
@Denji228 Год назад
Жаль в обзоре нет микротранзакций,чтобы убрать Казунова.)
@TheFoxsi
@TheFoxsi 4 года назад
Я фанат серии. И devil may cry 5 хорош
@ВиталийЯрош-н9м
@ВиталийЯрош-н9м 3 года назад
я фанат серии.и devil may cry 5 фансервисный шлак
@needmorepower1818
@needmorepower1818 2 года назад
@@ВиталийЯрош-н9м чел ты похоже играл на 1 сложности с одной комбухой, раз так говоришь, уж лучше посиди и потренируйся в пустоте и поиграй на Данте умрëт,и потом что то пизди
@djoker4710
@djoker4710 2 года назад
@@ВиталийЯрош-н9м Это почему же?
@jzethotshot
@jzethotshot 4 месяца назад
​​@@ВиталийЯрош-н9м ты 2ку так будешь называть, это средняк как минимум
@Archonis09
@Archonis09 5 лет назад
Ушлые японцы, 4 части обкатывали систему прокачки персонажа, чтобы в 5-таки ввести микротранзакции. Ещё с 2001 года всё это планировали, да-да. Всё именно так. Я не оправдываю микротранзакции, но во всех играх серии нельзя было прокачать персонажа на максимум за одно прохождение. Единственная механика, которую переделали под это дело - магазин предметов, о чем обзорщики не сказали. Теперь нет разнообразных зеленых, фиолетовых звёзд. И это гораздо более сильный аргумент против микротранзакций, чем всякие слабенькие попытки пинать систему прокачки. В игре нет приёма, который ломает игру и позволяет проходить любую сложность или босса спамом. Если ты сосёшь в любой ДМК, то никакие микротранзакции тебе не помогут пройти всю игру с S рангом, чтобы получить за это ачивки. У игры есть проблемы. Например, локации до ужаса серые и унылые даже на фоне 3 части, в которой 14 из 20 миссий проходили в башне. Особенно после разнообразного в визуальном стиле ДМК4, где тебе и город в средневековом стиле, и замок во льдах, и джунгли, тут весьма куце всё. Особенно забавно выглядит претензия к продолжительности в 10 часов, когда "понравившаяся ДмС" по факту короче чуть ли не в половину.
@fleurdelys1
@fleurdelys1 4 года назад
XD простите за некроком но чет приорал с 2001года планировали...но во всех играх нельзя было прокачать перса что бы ты дальше проходил её на ост сложностях
@fleurdelys1
@fleurdelys1 4 года назад
да и на звезды как то пофиг...там есть воск за орбы да и желтых сфер падает куча
@nerondevil6350
@nerondevil6350 Год назад
Мистер Казуалыч явно не знает следующих особенностей персонажей. Неро: 1) Попадание в окно акселератора, чтобы зарядить меч на три заряда, а не на один. 2) заряженный меч дает возможность делать Акс-Комбо (усиленные вариации ударов Неро) 3) В конце почти любой анимации Неро (да-да, в тех же Акс-Комбо) можно попасть снова в окно акселератора и получить снова три заряда. Минутка просвещения: В DMC 5 у Неро 6 кадров окна акселератора, в DMC 4 4 кадра окна акселератора. 4) Бичи Дьявола. Наконец-то довели руку Неро до ума, их разные вариации, разные способности, а также возможность уклона. Помимо вкаченных умений уворота Неро, еще и взрыв Бича Дьявола, что дает автоуклон. Ви: 1) Без Шкалы Дэвил Триггера, Ви НЕ МОЖЕТ воскресить своих самонов сразу. 2) Без Грифона Ви не может уходить от удара прыжком, сам Ви прыгает чахло и слабо. 3) Без Тени Ви не может уворачиваться уклоном. 4) Ви зависит от позиционки, так как его Самоны Хилятся только РЯДОМ с Ви. Недостаток Ви : упрощенная механика, это да. Согласен, Ви прост, особенно при трате шкалы девил триггера на автоатаку Саммонов. Данте: 1) Оружия ближнего боя с разным уроном и с разной скоростью атаки. 2) Оружие дальнего боя также с разным уроном и с разной скоростью атаки. 3) Четыре стиля, при учете, что Свордмастер неплохо так в конце поменяется. 4) Все это комбинировать в длинное комбо. И да без стиля Босс не ляжет в стан, что неудобно для 1) Неро - Нельзя использовать Брейкер 2) Ви - нельзя раздамажить саммонами без угроза их слива 3) Данте - раздамажить без контратаки. Мистер Казуалыч, микротранзакции с орбами сделаны для селудющего: 1) Казуал не обречен гриндить красные орбы в процессе игры или же кровавого дворча 2) Ветеран не будет играть персонажем инвалидом. А так никто не обязывает покупать, бегай собирай осколки синего орба, никто не запрещает искать. Уровни сложности так пошли еще с DMC 4, так как в DMC 3 изначально либо нормал, либо хард. На хард ныли казуалы, потому с DMC 4 разбито все на хуман (изи) и хантер (нормал). Повторяю, мистер Казуалыч, такие казуалы и ныли на DMC 3, что на Харде Вергилий в финале разрывал. Особенно в случае PS 2, потому сделали хумана и хантера, чтобы казуалычи прошли и забыли, а те, кто хочет дальше, пошли дальше. Хочешь прочувствовать персонажа, Мистер Казуалыч, топай в кровавый дворец, кампания всегда в DMC была ознакомлением с механиками. Для оттачивания есть Кровавый дворец, там выбирай кого хочешь, Неро, Ви, Данте, Вергилия в специальном издании. Не крякай, что тебе понравился Нинджа Гайден, мсье Казуалыч, там тайминги знать надо. А фанатом Говно-Ремейка с системой: ыыы синий враг - синие оружие, ыыыы красный враг - красное оружие. Ыыы Вергилий не трагичный персонаж - а тупорылый псих с чсв, ыыы, ыы Данте- Быдло, мне кажется даже позорно быть.
@gizil6487
@gizil6487 5 лет назад
Игра забалансена так, что если человек добрался до максимальной сложности, у него уже все приемы открыты. Хз что там с выпадающими орбами делать. Покупать каждой руки 99 штук?
@WGray-k9p
@WGray-k9p 5 лет назад
Вот для чего. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-tOk2LrmpD0E.html
@dengo314
@dengo314 5 лет назад
Хороший обзор, было интересно услышать полярные мнения, но ребят... Все эти предъявы к микротранзакциям притянуты за уши. Если вы действительно играли во все предыдущие части DmC, то должны понимать, что ни в одной игре вы не могли прокачать персонажа целиком и полностью за одно прохождение. Всегда приходилось переигрывать, чтобы набить красные орбы и открыть желанные приёмы. Поэтому говорить о том, что игра подталкивает тебя к покупке этих самых орб в шопе не совсем корректно. Равно как эта самая покупка не даёт тебе каких-либо преимуществ. Это платная опция, которая лишь добавляет немного комфорта. Влияет ли она на твой скилл и баланс? Нет. Урезает контент? Тоже нет. Шоп тут прикручен просто для того, чтобы был, потому что живём мы в эпоху микротранзакций. Если игрок в соло-игре хочет купить себе бессмертие, то ради бога ) Он же сам себе испортит удовольствие от прохождения. P.S. Сравнивать Devil May Cry с Dark Souls тоже не вполне корректно в плане сложности. Это совершено разные игры со своими собственными механиками и особенностями.
@iMost067
@iMost067 5 лет назад
вообще если не качать грейды которые только увеличивают урон не меняя удар - то хватает за одно прохождение в упор.
@dengo314
@dengo314 5 лет назад
Ray это понятно ) Я имел ввиду полную прокачку всех героев.
@user-jq4gy2sh3z
@user-jq4gy2sh3z 5 лет назад
Лично у меня сложилось мнение, что они ввели эти микро транзакции (2 доллара за 100к красных орб), но опасаясь гнева игроков, разбросали по уровням орб большь, чем в предыдущих играх, накидал золотых орб и каждый день за вход игру по одной орбе дают. При таком раскладе никакого принуждения к донату нет (кроме провокаций за 3 миллиона, которые не влияют на геймплей), а лишь как способ дополнительно отблагодарить за хорошую игру.
@МаскимГромов-т6ъ
Как я помню, Devil May Cry - это игра, которую люди проходят, чтобы пройти ее снова, но на более сложном уровне. Ты часами сидишь, переигрывая давно врезавшиеся в твою память локации, уже знаешь из какого угла будут лезть мобы, где лежат зеленые шары и с какой стороны подступится к Беовульфу (с каждым разом становящимчя всё нереальнее и нереальнее). Что? Тебя насилует Беовульф? Купи хилку! Нет орбов? Пройди Вергилия на Супер-Изи двадцатом уровне и получи двенадцать тысяч, чтобы заполучить хоть какой-то шанс пройти дальше, к тому самому Вери харду и ДМД...
@IncuBB
@IncuBB 5 лет назад
Забавно. Но в стимовской версии четвертой DMC ТОЖЕ были микротранзакции. Тоже самое в DMC от ниндзя.
@tonysparda9281
@tonysparda9281 3 года назад
а что конкретно можно было покупать в DmC от ниндзятеори?
@jzethotshot
@jzethotshot 4 месяца назад
​@@tonysparda9281 там по моему были скины аля данте из 3 части ("креативно")
@tonysparda9281
@tonysparda9281 4 месяца назад
@@jzethotshot все скины были бесплатными, насколько я помню. Я сам всегда гонял в скине "неоданте"
@jzethotshot
@jzethotshot 4 месяца назад
@@tonysparda9281 тогда только длс верга остается
@tonysparda9281
@tonysparda9281 4 месяца назад
@@jzethotshot его я тоже устанавливал без платы...... так что я прям не знаю, делал всё через стим....
@Denji228
@Denji228 2 года назад
Еще один неадекватный обзор.
@ivse6ydetxorowo152
@ivse6ydetxorowo152 3 года назад
Оба не правы. Вместо внятных аргументов увидел школьное желание переспорить и навязать другому свою точку зрения. Виталик в корне не прав, сравнивая ДМК с Год оф Вар. В Год оф Варе нет и пятой толики глубины, которая содержится в девил май краях, нет стилей, а башню там сносит лишь в те моменты, когда Кратос сносит шкалу здоровья боссу и появляется эффектное добивание. До этого мутузим босса однотипными атаками, к слову, которых не так и много. Год оф Вар это в первую очередь эффектные, брутальные добивания и фетиш на гигантизм. Проблема не такой популярности всех Девил Май Краев в том, что осваивают их процентов 5 от силы из всех играющих, у игры чрезвычайно высокий порог вхождения. В игре куча механик, чтобы по-настоящему красиво научиться в нее играть нужно выучивать стили, jump cancel, exceed за Неро, royal guard за Данте. Чекайте множество мувиков на ютубе, где игрок в воздухе висит по 30 сек и наносит кучу демеджа самыми разнообразными атаками, комбинируя все это со стилями. Миша не прав про то, что в эту игру играют не из-за уровней. В 4 девиле с учетом бектрекинга в игре были самые разнообразные уровни, лаборатории, замок фортуна, лесные, снежные уровни, город, порт и тд. В перезапуске было 20 абсолютно разных уровней, с кучей секретов и бонусов, с первого прохождение многие области были запечатаны эриксом и аквиллой, так что во многие места можно было пройти только со второго прохождения.
@daucuskarota5067
@daucuskarota5067 3 года назад
Посмотрел выпуск спустя 60+ часов только в ДМС 5 и явно видно, что Виталик играл в игру максимум на 1 сложности из двух начальных. И совсем не вдавался в подробности механики игры. Придирки к возможности купить орбы на самом деле выглядят крайне тупо.
@dyingeagle4539
@dyingeagle4539 2 года назад
Мне очень понравилась игра, красиво, удобно, и сюжет крутой, можно раз в 2 года перепроходить
@Shadowran666
@Shadowran666 5 лет назад
Хороший полицейский - плохой полицейский. Старые методы действуют. Лично мне игра очень сильно понравилась, да не без нареканий, но тем не менее игра является достойным продолжением именно оригинальной серии, а недоигру от Ниндя теори я на дух не переношу. Как слешер может она бы и была не так плоха, но DMC из нее ужасный. Ну а вопросы к однообразию локаций во второй части игры, и к решению дизайнеров с одной композицией на каждого героя. Хочется отметить по поводу доната, как было отмечено в ролике он тут совершенно не обязателен, сферы воскрешения в достаточных количествах разбросаны на уровнях, а то что все способности нельзя купить за одно прохождения не используя каких-то абузов механики, в DMC4 было то же самое, и к концу третьего прохождения у меня не были приобретены все способности, а провокации за 3 ляма за таунты (это даже не атакующие приемы), это чтобы задротам было куда девать лишние сферы.
@Shadowran666
@Shadowran666 5 лет назад
@Ivan Ivan при чем тут это? Если ты про плохого и хорошего полицейского, то это избитое киноклише.
@РоманТарасенко-б3ш
Я выделил для себя 4 основных минуса игры: 1. Однообразные локации, которые и выглядят одинаково и бои на них проходят одинаково (почти нет узких проходов и прочего) 2. Однообразие врагов. Рядовые враги не сильно друг от друга отличаются, даже в 4й части было больше врагов требующих конкретного подхода и имеющих фазы, когда их нельзя бить. 3. Стартовые уровни сложности, которые не дают игроку особенного челенджа боевого. Да, это хороших способов игроков привлечь новых, которые не хотят напрягаться, но кроме боев игре сложно тебя чем-то порадовать и они должны сразу быть максимально вовлекающими. 4. Слабоватый сценарий, катсцены в основном коротенькие и кроме пафоса ничего не дают. Персонажей не раскрывают. Примерно так было и раньше, но хочется таки чего-нибудь посерьезнее. P.S. Влияния микротранзакций не ощутил, прокачивается все достаточно быстро, в способностях ускоряющих рост ранга за 3.000.000 не вижу смысла. Конечно, без них было бы лучше, но это не случай Одиссеи Ассасина.
@originalstarwalker1956
@originalstarwalker1956 5 лет назад
С врагами не согласен. Там кто-то блокирует удары, кто-то становится временно неуязвим и яростно начинает махать тесаками, кто-то крутится на месте, а потом резко катится, как Соник, кто-то может нанести выпад из кучи ударов и высасывать кровь становясь сильнее, кто-то ведёт себя пассивно, но при малом здоровьи начинает носиться, как каток, давя всех на своём пути, кто-то умеет етать и стрелять, а кто-то просто воскрешает других. Стартовые уровни были во всех частях такие. Просто в этой тебя засыпывают золотыми орбами, да ещё и за красные можно продолжить.
@РоманТарасенко-б3ш
Враги на бумаге разные. Но практически я это не ощутил. Возможно на открывающихся сложностях будет ощутимее. Второе прохождение я только до 4 или 5го уровня довел пока.
@originalstarwalker1956
@originalstarwalker1956 5 лет назад
@@РоманТарасенко-б3ш Первые 2 сложности - только обучение. Самый смысл в последних.
@Spherrum
@Spherrum 5 лет назад
Ну не знаю. Враги достаточно разнообразные. Нет "лишних", которые только замедляют прохождение и не привносят ничего интересного в бои. Вроде третьей части где были "облачка", которые появлялись только когда ты к ним спиной стоишь, или рыцари которых только в спину можно бить. Или осьминоги из четвёртой, которые тебя куда-то засасывали и нужно было где-то в пещере ещё раз драться. Мне кажется что проблема больше в том что мало _типов_ врагов. По сути - две летучих мыши, три таракана, два рыцаря, три ящерицы, два летуна-колдуна, ножницы, и парочку может забыл. Механики у них достаточно разные. Хотя соглашусь что Блиц, электрический демон из четвёрки был круче чем красная ящерица из пятой. Что до сложности... вот тут лично для себя понять не могу. Перед выходом игры прошёл всю серию и думаю - пятая кажется лёгкой потому что она легче, или потому что руку набил и "молодость вспомнил"? И не могу определиться с ответом.
@ТерминаторТ-800
@ТерминаторТ-800 5 лет назад
Роман Тарасенко 2) ПО врагам. Когда на данте маст дай попадешь, поймешь что у каждого врага есть свои особенности. Потому что тебе априори нужно понять кого выносить первым. Тот же ублюдки с тесаками получают полный неуяз на станы когда подсвечиваются и ты в этом случае точно огребешь. Телепортирующийся ублюдок с мечами всегда призывает 2-3 противников к себе на помощь. Мухи хилят всех в области. Просто на девил хантере они там все мясо и выносятся за пару секунд.
@alvias88
@alvias88 5 лет назад
Где стоит очень дорого? Что за бред я только что услышал? Играл на сложности охотник на демонов, за первое прохождение прокачал всех больше чем на половину!! И это при том что на этой сложности не самое топовое выпадение сфер из врагов! Ребята складывается впечатление что один из вас вообще в игру толком и не играл.
@StylishCreature
@StylishCreature 3 года назад
Виталик ничерта не понимает,но что-то говорит )
@solidhorizon9105
@solidhorizon9105 5 лет назад
Виталик боготворит крекдаун и обсирает метро с дмц5. Пора отписываться.
@despotaspid4890
@despotaspid4890 5 лет назад
Не знаю за крякдаун, но метро и дмц5 реально говнецо из прошлого, сейчас такие игры делают только для говноедов и фанатиков.
@MrFics-gu8jq
@MrFics-gu8jq Год назад
Я был бы рад если все 34 минуты 40 секунд говорил человек который играл в игру (Михаил)
@УсталыйГеймер-е3ь
Dark souls - игра не для всех, а Devil may cry 5 постарались сделать игрой для всех
@БогданМаксимец-ш4ш
Судя по тому, что я услышал, эта игра далеко не для всех, а только для фанбоев дмс.
@УсталыйГеймер-е3ь
@@bkmz666bkmz как раз байонетта далеко не для всех, во-первых, она там слешерная механика намного сложнее, а следственно и сама игра сложнее. А во-вторых, градус "японщины" там намноооого выше
@УсталыйГеймер-е3ь
@@bkmz666bkmz ааа! Так вот почему мне понравилось)
@Raizerd
@Raizerd 5 лет назад
Мне байонета не зашла. Во первых это безсюжетное говно. Тупо набор уровней. А во вторых игра построена на очень жёстких таймингах уклонения. Построения красивых комбо как в том же дмк там нет, тупо задродство уклонений.
@Spherrum
@Spherrum 5 лет назад
@@bkmz666bkmz Неправда. Никто не заставляет парировать каждый удар. У Данте целый стиль на этом завязан, и всё равно на него за всю игру можно даже не переключиться ни разу. Кстати это перекочевало как раз из DmC, где почти каждый удар можно было отразить, вовремя ударив в ответ. Что до сюжета в перезапуске... В оригинальных играх происходит забавный нелепый наигранно пафосный бред, который даже персонажи всерьёз не воспринимают. В перезапуске происходит клишированный оверсерьёзный претенциозный бред, который никто кроме персонажей всерьёз не воспринимает. Спорное заявление. Но да, в перезапуске он был хотя бы понятным тем кто не знаком с серией, там всё внятно и доходчиво объяснялось. По несколько раз. Чтобы даже до дебилов дошло что у нас тут "остросоциальные серьёзные темы", которые никак не раскрываются и никуда не ведут. В общем, забей, проехали.
@AnroTide
@AnroTide 5 лет назад
Единственное что "мне портит жизнь" в новой игре - МАЛО, просто МАЛО!!!
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
Когда коекто рассыпался в дифирамбах крекдауну3, но брызжет на ДевилМК5. В ДМС от Ниндзей нельзя полностью прокачать персонажа за одно прохождение. Факт. Претензия к пятой высосана.
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
@Ivan Ivan ,адресуй это тому кто на эмо-дрища шликает.
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
@@despotaspid4890 вообще то с двумя трапами. "Сука" вот она основная аудитория "факью-факью". Ви типичный гот.
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
@@despotaspid4890 Анимешник?! Белый парик примерял только чмошник из перезапуска. Из-за чего сразу было заметно, что как его не одевай в костюмчики из оригинала и парики эмо-чмом он и так останется. А пепельный блондин с прессом и мускулатурой по которому текут все окружающие секасные телки говорит что он далек он любителя трапов.
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
@@despotaspid4890 Если я только "теку", то ты уж точно "встречаешь товарища своей раздвинутой попкой". Но я покрайней мере "теку" от крутости и харизмы каночничного Данте и дизайна тянок в ДМС4, а не спорных внешностей оцифрованных актрис. Анимешников?! Боевка правильного ДМС не расчитана на эмо-чмошников, т.к. в них нужно заучивать как тайминги врагов и боссов, так и сами комбо с расчетом освоения максимальных сложностей, а неодноразового забега с красно-синими врагами.
@despotaspid4890
@despotaspid4890 5 лет назад
Кстати по поводу DMC2013 там даже сюжет более взрослый и драматичный, а не анимешне педрильно дрочильный на белокурого анимешку.
@AmadeusWM
@AmadeusWM 5 лет назад
Я бы еще сказал, что мне совершенно не понравился новый внешний вид персонажей. Не понимаю, почему отказались от холодного анимешного стиля 3 и 4 частей? Из-за особенностей движка и цветовой коррекции персонажи выглядят так, как будто сидят на крэке: серушные, с кривыми носами, зубами, мерзотной реденькой бородкой, кривыми подбородками и скулами как у Нико Белика. V и Нико - ну, просто уроды, да еще и совершенно пустые и никчемные. Хорошо, что Кирие нет в игре, а то я точно бы "плакал" от увиденного ;) А так с тезисами обоих сторон согласен, но больше поддерживаю Виталия. Все-таки после DMC от ниндзяк - это уход в инфантильное прошлое, при том, что оно таковым не было. Даже напротив) А еще у вас описании опечатка: "самый спорТный". Видимо после боевки DMCV пальцы заплетаться стали)) P.S. Вдруг обнаружил прямое заимствование Capcom у Konami: MGS V и DMC V, и там, и там механические руки и ГГ, который является своего рода клоном более великого предка)
@kooshappreciator4773
@kooshappreciator4773 5 лет назад
персонажей сделали более "реалестичными" так как делали упор на европейский рынок.
@AmadeusWM
@AmadeusWM 5 лет назад
@@kooshappreciator4773 мне кажется, они немного переборщили. самую малость))
@УсталыйГеймер-е3ь
На счёт того, что за одно прохождение нельзя прокачать всё, микротранзакции тут не причём, так было в каждой части серии. А вот, то, что теперь стили у Данте прокачиваются не по мере использования, а так же за красные сферы - это уже влияние доната
@Shadowran666
@Shadowran666 5 лет назад
В 4 тоже за сферки стили качались.
@originalstarwalker1956
@originalstarwalker1956 5 лет назад
@@Shadowran666 Они качались за души, дурачок.
@JlvwasdI
@JlvwasdI Год назад
Всеровно что бы прокачать каждый стиль в 3 ДМК нужно НАМНОГО БОЛЬШЕ времени, чем 3 минутки побиться с ДР Фаустом
@MrDarkGrey13
@MrDarkGrey13 5 лет назад
я ввсе никак не могу понять - в каком месте Данте из перезапуска "эмобой"?! Люди, которые критикуют внешность Данте из игры 2013 года вообще хоть раз эмо видели??? У меня подруга с одним таким встречалась два года, ну так он волосы красил в черный цвет, волосы были длинные (примерно как у Данте из пятерки или тройки), и еще челка была на пол-лица, и я других эмо видел, вот они тоже красили длинные волосы и ходили с челками. ну и очень похожи были на девушек по фигуре) а Данте из ребута вообще не похож на эмо, с каких вообще пор короткая стрижка - признак эмо? насчет пятерки - игра полностью разочаровала! сюжета в игре нет вообще, это такой детский фанфик на тему "Вергилий хотел больше силы и вот что из этого вышло", написанный ребенком, который ничего кроме комиксов про марвеловских паучков не читал. Кроме пафоса "персонажи" ничем похвастаться не могут. Диалоги - бред, полный треш, особенно в конце на дереве. Я себе не так представлял диалог сына и отца. Боссов нормальных нет, это просто рычащие гопники-переростки, которые произносят три-четыре предложения и все. локации - еще одно доказательство, что в капком над игрой работали настоящие халтурщики и творческие импотенты. Город в руинах и кишки в дереве - вот это разнообразие! Четыре стиля из третьей игры для Данте - вау, сразу видно как Данте вырос как персонаж, аж ничего нового не выучил за годы! У Неро как был один меч и один револьвер, так все и осталось без изменений, только протезы добавили. Халтура везде. Цербер уже был, Герион уже был, Вергилий уже был и ничего нового не выучил. И даже катсцены унылые, вспомните третью часть, с ее безумным экшеном, и посмотрите на убожество в пятерке. Сцена выпрыгивания из фургона и расстрела жалких насекомоголовых уродцев - это смотрится настолько убого, особенно после зрелищных катсцен в Байонетте 1-2. Ну а Триш и Леди в этой части вообще "дамы в беде" и ходячие куклы-декорации. то валяются беспомощно, то своим задом светят, зачем они вообще в игре нужны, я не понимаю. А уж этот анимешный треш с Неро и его ДТ - ну бред же, только в аниме такое работает, типа чувак хочет силу, чтобы кого-то спасти и БАБАХ! - силушка появилась и какая - он круче всех остальных персонажей! Это аниме для детишек, которые сидят потом до тридцати лет в мамкиной хате и дрочат на хентай, потому что по жизни ничего не умеют, а в жизни правила аниме не действуют. Ну и финальный босс вообще разочарование, тот же финальный босс в Байонетте 1 (Jubileus) - настоящий вынос мозга, а тут убогий Верг с приемчиками из игры 2005 года решил нас "удивить" в игре 2019 года! Для меня это полный провал.
@doublegunold4515
@doublegunold4515 5 лет назад
Такое ощущение, что ты в игру вообще не играл, а посмотрел прохождение на Ютубе
@Dimka_koms
@Dimka_koms 5 лет назад
Сдаётся, так оно и есть.
@sergebushuev233
@sergebushuev233 5 лет назад
А теперь подеритесь в стиле DMC. :)
@АлексейПетров-ъ2д
Использовать exid за Неро в футажах : 🗿🗿🗿
@АртемФедосеев-ь5м
Dmc 2013 шлак серый с серыми локациями,дубовыми анимация ми,и сюжетом наркоманским с современными бесящим миром,4 не намного по лучше,а в 5 хотелось сыграть . Насчёт соулса он прав ,она без выбора сложности а это минус ,нафига мне тратить время на игру без сюжета или который по кускам собирать самому и ещё все соулсы и соулоподобные очень медленные вообщем дисбаланс.Ninja gaiden все сигмы тоже не очень соулс ,но с сюжетом и быстрый ,а вообще на nes лучший.
@alexrimm
@alexrimm 4 года назад
Ты дальтоник что-ли? Там минимум серых локаций
@АртемФедосеев-ь5м
@АртемФедосеев-ь5м 4 года назад
Да какая разница там все цвета блевотины, лучше devil my cry 3 нет и не будет,а это подделка слепаная на коленках,на персонаж решили ,но вышло также как и с перезапуском castlevania.
@alexrimm
@alexrimm 4 года назад
@@АртемФедосеев-ь5м разные компании, разные игры. Фанатей дальше от третьей части)
@БоббиГнуччи
@БоббиГнуччи 5 лет назад
Спасибо ребятам за обзор. Честно в слешеры я не играл то особо,только в какой Год оф вар самый первый на плойке был. Ну еще и Кнайт оф Темплер 1 часть когда то проходил давно. Ваш троллинг друг дружку напоминают споры с моим другом по поводу Скурима,о том как он деградировал или так и надо развиваться вырезанием механик. А он до сих пор любит ставить 100500 модов и что б после 8 часов игра крашнулась. Спасибо за видео.
@trashviewer3521
@trashviewer3521 4 года назад
Угол зрения камеры на пк в DMC V можно менять хотя и нужно редактировать файл с настройками в блокноте (о ужас). А сложность вашего дарк соулса я на фальционе вертел, только бегаешь осторожно, выцепляешь врагов по одному и перекатываешься, это не говоря про магию, ака нубские билды. Да и что мешает в дарк соулсе читерить и багоюзить собственно? Что изменится, если вы заплатили 5 баксов за чит, или если вы применили чит бесплатно? Что мешает человеку на консоли купить эмулятор контроллера за сотню баксов и написать макросс чтобы тот ему за ночь нагриндил мильярд душ? Что мешает человеку на пк сделать себе мильярд душ подломав переменную? Какое до этого дело, тому кто хочет пройти без всего этого? Я пользовался пару раз золотыми головами чтобы возродится во время битвы с боссом (один раз при битве с финальным), но это было не по мне, и поэтому я ещё потом старался победить их без багоюзания и золотых сфер. 3 000 000 за exprovocation это конечно большая сумма. Ноооо, вы очень удобно забываете о многомиллионных покупках в байонетте. К примеру в первой части самый сложный секретный босс требует от вас собрать 10 000 000 валюты, и затем купить его ещё за 1 000 000. И во второй части он также есть, но уже 10 000 000 это цена доступа к нему. а не то сколько валюты вы собрали за игру, т.е. всё что вы собрали чтобы прокачатся + 10 000 000. Нехилая такая сумма, гриндить на которую нужно крайне долго.
@wulhary1534
@wulhary1534 5 лет назад
DMC 5 еще не прошел - только три миссии за Неро. Предыдущие части тоже проходил, из них понравилась только третья - в принципе нормальный такой слешер получился (я про третью часть). Но так как на волне ознакомления с жанром слешер довелось еще в кое-что еще поиграть (bayonetta, god of war, metal gear rising, ninja gaiden), могу сказать, что игрок, который решил ознакомиться с данным жанром, просто обязан заценить серию ninja gaiden, желательно ninja gaiden sigma на ps3 и ninja gaiden 2 на иксбокс 360 - обе части по своему хороши. А DMC больше для любителей пафоса и набивателей комб. Ниндзя гайден - игра про выживание, в этом их отличие.
@S88907
@S88907 5 лет назад
По-моему, каждый оказался прав по-своему. Игр без недостатков не бывает(или бывает, но очень редко). Другое дело, согласны ли вы мириться с этими недостатками или нет.
@Pavel-Geleznov
@Pavel-Geleznov 4 года назад
в Devil May Cry 3 SE снизили сложность, и в Devil May Cry 5 решили не повышать, разве это плохо? Михаил говорит что плохо, я считаю что это хорошо
@НикитаНосенко-о9щ
@НикитаНосенко-о9щ 3 года назад
недавно только наткнулся на этот обзор, НО меня покорёбило лишь то, что Миша упомянул типо недостаток - это в начале 2 сложности. Аргументирую: две сложности доступны только потому, что со стартовым комплектом способностей и полоской хп, на Сыне Спарде (3 сложность), а уж тем более ДМД (4 сложность) и так далее, хер пройдёшь, не считая предпоследней сложности (Hell or Heaven).
@counterhit148
@counterhit148 Год назад
Так если очень захотеть можно победить Уризена в прологе и открыть Сына Спарды раньше времени
@leonid-_-
@leonid-_- Год назад
​@@counterhit148 это так не работает
@rayk1nsun
@rayk1nsun 8 месяцев назад
Ток вчера прошел этот дмс, давно такой бездарной игры не встречал, плохо абсолютно всё - от невыразительного визуала и скучнейшего аудио, до пресного сюжета, а главное в буквальном смысле тупого геймплея. Ниразу не умереть за игру, это не критически не нормально. Это тупо кликер на максималках. И нет никакого эпика с босами, о котором говорит Миша, разве что последний босс, + - чёто интересное. ШИкарнеший во всех смыслах DMC от ninja theory - игра из другой вселенной по сравнению с этим уныло-серым проектом. Просто печаль…Не тратьте своё время, смело мимо!
@Sem-h5c
@Sem-h5c Месяц назад
Еблан пройди сначала игру на нормальной сложности а потом чëто говори
@ivankasilov7394
@ivankasilov7394 Месяц назад
Ебать ти висрал идиот
@iMost067
@iMost067 5 лет назад
последние DMC и DmC никогда небыли про "преодолевание сложности", он был про то "как стильно ты преодолеваешь сложности", причем даже не из-за каунтера который во всех частях набивался абузами без проблем, а из-за визуальной составляющей, когда ты убиваешь пяток мобов сплошным комбо где ниразу не повторяется ни один удар и оно ниразу не дропается, придумая все новые и новые до маразма сложные связки которые получаются раз в 100 попыток но потом ты смотришь на что ты сделал и прямо потекло. Даже в том же DmC который так не любят многие фаны оригинала есть задроты которые там живут годами осваивая боевку: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-sjHoI1DJfB0.html
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
А теперь на это ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-bh28Ks4RW58.html Эти года задроты вначале провели в оригинальных ДМКраях, а не в казуальном ДмКрае(2013).
@iMost067
@iMost067 5 лет назад
@@andreyf1432 во первых это даже близко не так впечатляюще, во вторых - кек, любой аргумент про боевку заканчивается видео донгури.
@6Hikari6
@6Hikari6 5 лет назад
>живут годами осваивая боевку Скидывает видео 2014 года. Хм
@iMost067
@iMost067 5 лет назад
@@6Hikari6 можно зайти на канал и найти видео недельной давности. %) Ну и если совсем придираться то этот ролик тоже через полтора года после релиза
@Spherrum
@Spherrum 5 лет назад
@@iMost067 "Не так впечатляюще" это весьма слабый аргумент, учитывая что вкус, фломастеры и т.д. К тому же, "не так впечатляюще" задросткие комбо в третьем и четвёртом дмс в десятки раз сложнее делать, чем в перезапуске, ввиду ряда факторов, о которых лучше с "про"-фанатами задротами разговаривать. Они кстати в большинстве своём пятой частью тоже недовольны, т.к. там нет инерции, и из-за этого многие подмеханики въевшиеся в мышечную память за перепрохождение четвёртой части последние десять лет просто не работают и нужно переучиваться. К тому же там пока нет турбо-режима, многие анимации не прерываются, тайминги и сложность игры в целом очень облегчена относительно тройки и четвёрки, и т.д.
@mygame1149
@mygame1149 9 месяцев назад
Витальку не понравился олдскульный слешер отточенный как катана сёгуна.Одним словом Виталька!!!
@russianjew1772
@russianjew1772 3 года назад
Нытьё про донат очень растянуто.
@MasON_BinGO89
@MasON_BinGO89 9 месяцев назад
(Сразу говорю это мое личное мнение и оно естественно может не совпадать с вашим, и не нужно мне писать, доказывая что мол я чего-то не понял или не познал саму идею DMC как некоторые "избранные" адепты, я слишком глубоко не копаю, говорю основываясь на своем опыте в данной игре) В целом очень скучная часть серии, скучные локации, скучные диалоги, персонажи тоже не очень харизматичные кроме разумеется Верга и Данте, к слову за них только и интересно играть, боссы не интересные, кроме опять же Верга, враги копипаст из прошлых частей, музыка раз через раз хорошая, в основном ремиксы одного и того же трека, кроме боевой системы в 5й части ничего такого крышесносного и нет, прошел 2 раза и больше не хочется, разве что во дворце задержался, такое двоякое чувство, вроде как и хорошая игра но и ощущается как халтура, не удивляет совсем, как будто делали для того, чтобы по фасту бабла поднять выезжая на ностальгии фанатов, плохо кэпком, плохо, 3ю часть все-таки не переплюнули как по мне, будем надеяться, что новая часть все-таки выйдет и снесет нам крышу )
@staryeify
@staryeify Год назад
Разнообразия одной кнопки? Ахахахахахахахаха... 12из10 обзор на кончиках пальцев, Виталий не знает что такое пауэр и мотивейшн, хотя казалось бы с таким именем то...
@idolchannel8072
@idolchannel8072 4 года назад
По транзакциям вообще придирка идиотская. Я сам против транзакция. Но это уже борщ. Сравнивать игры серии соулс с слешером который по сложности даже рядом не стоит. Хочешь победить босса на максимальной сложности иди, тренируйся, изучай мувы босса мейни своего персанажа. Это как бы смысл ачивок, они сложные это достижения. Это уже как с феминизмом (Баба главный герой, оооо феминизм). Транзакции? ОООООО... И да спасибо намко! Заманал ты своим нытьем в этом ролике. Не хочешь не плати. Нужен сюжет, сыграй на легкой сложности. И человек как будто не играл в серию ДМС. Там как бы сюжет это не гамлет и война и мир. Там фишка в другом
@athomealone1767
@athomealone1767 Год назад
В игре не только есть комбо, но можно и придумывать свои кмобо, очередной "объективный" обзор, хотя я понимаю, что бы нормально начать играть в dmc нужно провести чуть больше времени чем в обычном слешере, но все же это ваша работа разбирать игру по полочкам , а в место этого называете боевку в дмс топорной, просто смех.
@SunnnSety
@SunnnSety 5 лет назад
Все бы хорошо,и у нового дмц есть проблемы, но вот некомпетентность "Прокурора" все портит. Во всех дмц ты не прокачивался до при первом прохождении. Донат вообще непонятно зачем ввели. Белые и синие сферы общие на всех персонажах и максятся уже при первом прохождении, красных тоже хватает, на крайняк открываем артмани и представляем что заплатили, но это уж совсем для упоротых. Комбомеханика именно для задрачивания, и там как и всегда нужно четко себе представлять, что ты делаешь и как. В байонете да, все эти комбо X A A B B выглядят красиво на бумаге и в тренировке, но на практике их очень трудно запомнить так,чтобы начать пользоваться именно как инструментом для построения боя, а не как самоцель, плюс их очень трудно связывать в единый стиль между собой. В результате среднестатистический игрок просто жмет все подряд, и волосы байонеты все убивают. В дмц же если жать одну кнопку без таймингов, будет просто одна и та же комбинация ударов, а если все подряд, то каша из беспорядочных действий. Тоже самое и в Автомате, жмешь одну кнопку, а на экране комбухи нереальные(но там игра про другое и вообще...все сложно с ней)). "Мне нравятся игры где один герой, а не три" - просто пушка. А мне нравится где три. Игр где герой один полно, а где несколько не так уж и много(сингл конечно.) Игра очень короткая, сюжетные ролики(тех, в которых не мясо) какие-то мутные, многие боссы какие-то...ватные/скучные прям вообще, руки не меняются - вот проблемы. А главный минус - очень мало развития. С прошлой игры этих же разрабов прошло 11 лет, а ничего, кроме графики, прорывного по сути и нет. Где все эти ИИ, нейронные сети, дип лернинги и прочее. Хочется чего-то прям вау, прям чтобы "ничеси", а всегда в лучшем случае тоже самое, только чуть припудренное и приведенное к современным реалиям.
@vladick143
@vladick143 5 лет назад
не раз замечал у некоторых блогеров на счет этой игры что она неоч...все они придираются к таким вещам, что мне кажется они ждали Half-life 3, ей богу...таким людям могу заверить что они плохо помнят dmc 3 и даже dmc 4 где у данте просто какая то испанская экспресия поведения была, а неро вели гормоны любви. Обзор до конца несмотрел. Если игра не зашла пишите петицию: GTA 6+DMC 6+ Skyrim 6. сорян за много букв.
@3df_voice
@3df_voice 4 года назад
в реальной жизни то же самое: большинство (примерно 70%) баб на работе дымят как паровозы, мужчин курящих, ну... 40% не более.
@Nikkimura
@Nikkimura 4 года назад
Почему в сообщении женщины названы бабами, а мужчины мужчинами? Где можно посмотреть статистику по курящим в разбивке по полу?
@alastorcrow8355
@alastorcrow8355 5 лет назад
У DmC (2013) из плюсов, имхо, только визуал локаций и саундтрек. Боевая система в DmC (2013) может понравиться разве что очень казуальному игроку: да, она гораздо интуитивнее и понятнее, но при этом ей крайне не достаёт глубины, она банально не даёт вызова более хардкорным игрокам. Лично я без какого-либо труда и абузов выбивал в DmC (2013) SSS вечерком под пивко в тотально расслабленном состоянии на сложности "Сын спарды". И это, на мой взгляд, совершенно неправильно, потому что любой слэшер - это, в первую очередь, глубокая боевая система. Касательно внешнего вида и характеров персонажей мне даже говорить ничего не хочется, это был тотальный провал. В итоге, если сравнивать DmC (2013) с оригинальной серией игр, то посоревноваться она может, разве что, с откровенно провальной Devil may Cry 2, у которой также были серьёзные проблемы с боевой системой. Остальные игры оригинальной серии для неё недосягаемы.
@4000Deadpool
@4000Deadpool 5 лет назад
В DmC боевая система как раз таки отлажена до ума не требуя "отращивания" дополнительных пальцев и также имеет свой вызов! И вообще видно что создана для получения удовольствия, а не для наращивания своего собственного чсв всяких зажравшихся фанатов оригинальной серии, оправдывая это "вызовом". Что касательно внешнего вида персонажей, вот даже не знаю смешно или грустно от того что вас до сих пор от них так триггерит. А что насчет характера, ну так то если Данте раньше было пофиг то к финалу игры он становится более человечным и решает взять ответственность на себя! Но опять таки, всяким зажравшимся олдам оригинальной серии никогда не понять и не принять этого, особенно не принять факт того что они хейтят игру чисто потому что она просто другая и по другой вселенной.
@alastorcrow8355
@alastorcrow8355 5 лет назад
@@4000Deadpool "отточена до ума" и "заточена под казуалов" - это разные вещи, не стоит их путать. Низкий порог вхождения - это далеко не всегда хорошо. У меня, например, нет дополнительных пальцев на руках, реакция с возрастом уже далеко не идеальная, да и в целом "уберзадротом" я никогда не был. Обычный средний игрок, играющий в игры исключительно ради собственного удовольствия и ничуть не более того. Тем не менее, боевка в DMC 3\4\5 даёт мне тот самый драйв и вызов, а вот боёвка перезапуска лишь вгоняет в уныние. Потолок в виде SSS-ранга в перезапуске, по ощущениям, примерно равен чему-то среднему между рангами B и А в оригинальной серии игр. Когда ты можешь лучше, точнее, зрелищнее, а игрой этого попросту не предусмотрено - это грустно. С чсв тоже мимо: игра сингловая и выпендриваться, по большому счёту, не перед кем. Что касается характеров, внешности, "зажравшихся олдов" и прочего потока сознания, всё предельно просто: назвался груздем - полезай в кузов. Если ты называешься Devil May Cry - ты должен быть Devil May Cry, а перезапуск - это НЕ Devil May Cry, хоть и называется им. Именно отсюда и идёт основная волна негатива в его сторону: ты либо берёшь имя известной серии с солидной фанбазой и СООТВЕТСТВУЕШЬ ей, либо не эксплуатируешь громкое имя, либо закономерно получаешь лучи поноса. Я не утверждаю что DmC (2013) - это хреновая игра, я утверждаю что DmC (2013) - это хреновый Devil May Cry. Понимаешь разницу? А всего-то стоило немного видоизменить историю, имена персонажей и назваться как-нибудь по-другому, и вышел бы нормальный слэшер европейского типа, который нашёл бы своих почитателей и, скорее всего, порадовал бы их последующими сиквелами. А по факту мы имеем то, что имеем: перезапуск закономерно мёртв, оригинальная серия закономерно возрождена.
@4000Deadpool
@4000Deadpool 5 лет назад
​@@alastorcrow8355 А при чем тут ранг!? Меня, в отличии от вас, это волнует в последнюю очередь, так как в слешарах если говорить о боевке то в первую очередь то как она используется и то как она выглядит, а ранги и прочее тут имеет ПОСЛЕДНЕЕ значение, если только ты не хочешь перед кем нить выпендриться. С той же логикой я могу сказать что в старом God Of War боевка лучше нового только потому что я там набиваю больше хит-поинтов чем в нынешнем. И да, в перезапуске боевка вполне зрелищна если ты не обращаешь свое внимание и судишь чисто по рангу! На самом деле единственная игра, где уровень рангов выглядит реально круто и мотивирует набивать его до макс., была Ghost Rider: The Game (2007). И если уж ты говоришь о казуальство, то с той же уверенностью я могу сказать что серия Devil May Cry, включая 5ю, попросту казуальна в сравнению с Ninja Gaiden или Byonetta, лол, Ninja Gaiden это вообще мой любимый слешер, особенно 2я часть где даже на изи, что мобы что тем более боссы дадут неслабо тебе прикурить, и удивительно то что хоть боевка и выглядит быстрой, это хотябы со стороны не выглядит так будто персонажи двигаются с ускоренной съемкой как в тех же 3 и 4 частях, где тут зрелищность или какая то глубина!? "С чсв тоже мимо: игра сингловая и выпендриваться, по большому счёту, не перед кем." Да неужели? Смысл тогда размещать всякие видосы с игровым процессом/прохождением а ля: "SSS Rang! No Damagе!"!? Поделится чем то скажите вы? Этой самой "зрелищной" ускоренной съемкой видимо? Потому что как ранее я указал, в этом нет ничего особенного, если вы уж только не отбитый фанат. "Если ты называешься Devil May Cry - ты должен быть Devil May Cry, а перезапуск - это НЕ Devil May Cry" Вот именно, это перезапуск, это еще не означает что где он должен быть один в один, когда до вас самого это уже дойдет! И игра по сути не претендует даже ни на что, это просто хорошо сделанный слешер. Про фанбазу - нет уж увольте, что бы я ассоциировал себя с этими постоянно ноющими зажравшимися лицемерами!? И да, есть еще вариант, либо прописываю неслабых им люлей если они мне будут навязывать что то, будто ихний DMC это прям "святая святых" лол. Если уж я и буду помнить об этих славных далеких временах когда я играл в оригинальные DMC, я просто больше не могу оставаться на его стороне отчасти из за его комьюнити, которое настолько испортило игру, что её и слешером то назвать нельзя, а скорее симулятором чсв ну или SSS ранга! "Я не утверждаю что DmC (2013) - это хреновая игра" Именно поэтому вы назвали её казуальной? Пускай даже в сравнении с оригиналом, но опять же, те примеры других слешер игр, могут наглядно показать что та же оригинальная DMC не менее казуальна, но и что с того!? Люди же все равно играют не взирая на это! "А всего-то стоило немного видоизменить историю, имена персонажей и назваться как-нибудь по-другому, и вышел бы нормальный слэшер европейского типа, который нашёл бы своих почитателей и, скорее всего, порадовал бы их последующими сиквелами." Боже как это умиляет! Что вы, что игроки на западе! Да если б так и было, то как МИНИМУМ её бы уничижительно называли "типичным" клоном DMС, а так хотябы все честно! Смирись и прими уже! К примеру, если говорить о комиксах то там тоже есть разные вселенные но фанаты понимают и принимают это, а если им что то не нравится они могут смело пройти мимо, в чем здесь тогда проблемы!? "А по факту мы имеем то, что имеем: перезапуск закономерно мёртв, оригинальная серия закономерно возрождена." Ох я вас умоляю, помнится люди говорили что им старого Данте никто не вернет и вот.. пожалста, в целом халтурно но схавали же! Насчет перезапуска все возможно, так как сам Хидеяки Итсуно очень хотел сделать сиквел! У игры есть потенциал и свежая история, и кто знает, учитывая что то была только 1я игра, то сиквел мог бы принести ряд работ над ошибками: сделать боссов более интересными, обновить полностью Devil Trigger, и также развить персонажа так чтобы он мог, по крайне мере, у большинства вызвать симпатию! Но в ближайшее время увы этого не случится, и все в угоду этих сопливых, необоснованно - злостных фанатов оригинальной серии! И все же, лично я не перестаю верить и надеяться на сиквел, сколько бы не ушло на это времени, Never Surrender!
@ТерминаторТ-800
@ТерминаторТ-800 5 лет назад
Dan Wilson Щас поясню за ранги. Так как игра в принципе доступна всем, реально любой может зайти и зарубиться. Особой сложности нет, капком все продумали, есть даже автокомбо и куча воскрешалок. А теперь самое интересное. В этой игре есть система оценивания, как например в том же хитман блад мани. Эта система оценивания и важна. Прошел с автокомбо, навоскрешался и вообще похуй было похуй, тупо отходил от игры 33 раза на пол часа, пока проходил 3 миссию(допустим). Получил рейтинг E - игра оценила тебя как абсолютного казуала. Прошел игру на S значит прошел миссию идеально со стилем. В этом смысл. Не важно что ты убил этого босс, да все его убили(с воскрешениями, автокомбо и т.д), важно как ты его убил. И в дмс 3 была лучшая система которая штрафует(включая автокомбо) 1) по времени 2) по предметам 3) по стилю(SSS как долго держишь) 4) по количеству сфер(отвечает за то убиваешь ли ты врагов S ранге или нет) 5) по полученному урону(то бишь никаких смертей)
@viktorgalyapin
@viktorgalyapin 2 года назад
@@4000Deadpool, радиальное высказывание с демонстрацией непонимания и ошибочного мышления.
@devil208356
@devil208356 Год назад
Эта игра про Данте, Неро, и Виталика. Виталик в ней проиграл, вот настоящий Виталик и бомбит
@УсталыйГеймер-е3ь
Вот с претензиями к декорациям я полностью согласен
@lllelouch
@lllelouch 4 года назад
То чувство, когда для большинства dmc - это devil may cry, а для тебя это detroit metal city
@weel3336
@weel3336 5 лет назад
DmC лучше не был.
@weel3336
@weel3336 5 лет назад
Как обычно лишь бы поныть
@TheVBIF147
@TheVBIF147 5 лет назад
Количество красных сфер можно прописать через artmoney. Это для тех, кто хочет сфер, но не хочет за них платить...
@alvias88
@alvias88 5 лет назад
А потом через полгодика славить вак бан, потому что игра отправляет информацию о вас.
@PRoman545
@PRoman545 5 лет назад
@@alvias88 ты дурак? VAC - Valve Anti Cheat, он банит только если ты использовал читы в играх от valve (tf2, cs-go, dota 2 и т.д.). Даже если его кинет в бан, это будет бан отдельной игры, но никак не VAC бан + я ниразу не слышал что-бы банили за артмани, даже за cheat engine не банили.
@alvias88
@alvias88 5 лет назад
@@PRoman545 это если игра не собирает информацию о тебе. Если ты прочитал соглашение капком то должен понимать, если обнаружат что ты мошейник, они отправят на тебя заяву на вак бан. Времена меняются.
@iamV1nger
@iamV1nger 2 года назад
@@alvias88 Ага, напишу сейчас, но в игре НИКОГДА не было античита, с момента релиза.
@ВоваЯворский-ь9к
@ВоваЯворский-ь9к 4 года назад
В 3 части прокачать ВСЁ не получится за первый проход) Раза 4 нужно пройти было!
@NILegio
@NILegio 5 лет назад
В кои-то веки ведущие спорят, даже интереснее слушать стало
@TheMonLust
@TheMonLust 4 года назад
Понимаю Мишу. Мне тоже дмс 5 намного больше нравится, чем байонета
@thegeekchannel4258
@thegeekchannel4258 3 года назад
В этом обзоре вообще не согласен с Виталиком. Ну типа выдает свои вкусовые предпочтения за обьективность. В классических ДМС ты никогда не мог открыть все способности за одно прохождение. И да в игре нет "комбо" в классическом понимании типа списка приемов которые навязывает разработчик, за то есть множество различных приемов, которые игрок может комбинировать сколько угодно (донгури 1990 вам в помощь) и самое смешное, что сравнивать дмс и дарк соул нельзя, они обе сложные но по разному. В дарк солс главное выжить, а в дмс главное пафосно, изощренно и необычно отхерачить врага (easy to learn, hard to master) так сказать.
@StylishCreature
@StylishCreature 3 года назад
ОПять Донгури,почему люди других не рекомендуют,всегда Донгури и только Донгури )
@vladimirpozner7138
@vladimirpozner7138 Год назад
Миша выглядит как иранский школьник))
@red_dice_studios
@red_dice_studios 4 года назад
Миша - наш кандидат. Классический DMC - топ :)
@truewormster
@truewormster 5 лет назад
Зачем цепляться к ачивкам - она ничего не значит) Но со стороны компании это классно))
@smitteninsmite.2651
@smitteninsmite.2651 4 года назад
Боссы кстати по сравнению с тройкой да и четверкой, такие себе. Да и вообще это скорее не до трёшка какая-то, мне лично, как фанату серии, dmc от ниндзей, понравился больше чем эта часть. Более того, это последний дмс который я купил.
@Ananta_Shakti
@Ananta_Shakti 5 лет назад
Каждый раз,когда я слышу , что Dark Souls про сложность,мне хочется дать леща обзорщику . Согласен ,что самый лучший слэшер на свете это Ninja Gaiden Black и я Всегда видел некоторую схожесть части механик игр соулс и гайден и ржал со -всех кукареканий про якобы спизженные team ninja механики костров и возрождений у фромов . Надеюсь когда нибудь мы увидем Ninja Gaiden Black Remake (этого я бы хотел даже больше ,чем Demon Souls Remake, хотя Миядзаки мой маленький бог) P.S.жду обзор про то ,что division 2 ,оказывается окуенная игра ЛОЛ
@DeckBlack22
@DeckBlack22 5 лет назад
Согласен. Дарк соулс нихрена не сложный. Типичный маркетинг работает. Стоило разрабам сделать хоть какую то сложность и не дать выбор уровня сложности, а так же приписать в рекламе игры "ПРИГОТОВЬТЕСЬ УМИРАТЬ", как все начали считать игру хардкорной. Поехавшие люди. P.S. Нет игра конечно не самая простая на фоне современных то игрушек, но когда слышишь от каких то школьников про разбитые геймпады, хочется блевануть.
@Ananta_Shakti
@Ananta_Shakti 5 лет назад
@@DeckBlack22 Я скорее про то, что соулс про чувство победы , про открытие и использование разных игровых механик для победы , про развитие именно скилла игрока ,а не игрового болванчика и сложность тут просто инструмент
@СтарыйВорчун-с9ъ
Смотря что считать сложным. В дарке явно будешь часто умирать, на этом игра построена, но сложной бы я ее не назвал. А вот в ДМС 3 на сложности ДМД такой пот, что я после пары миссий, играя от рейтинга, выдыхался(первое время).
@leonid-_-
@leonid-_- Год назад
Обзор от одних фриков, другим фрикам
@fleurdelys1
@fleurdelys1 3 года назад
Мишка прав...а вот Виталий просто докопался и пытается как то притянуть pay to win в игре где его нет...в игре можно легально без каких либо программ нафармить с помощью Др.Фауста триллионы валюты...(им можно так же в секунду убивать боссов но никто проходящий игру на ДМД не будет этим заниматся так же как и юзать лечилки ) Даже в скетче как то докопался до неро хотя он всем зашел...не сразу тк не все поняли фишку но все же DmC Devil May Cry хэйтят не из за эмо героя всем впринцепе срать на это...
@fleurdelys1
@fleurdelys1 3 года назад
21:35 ну...в других играх это называется реиграбельность...тебя мотивируют пройти игру ещё раз...я за 2 прохождения на нормале и харде открыл почти все
@Dm-bq6sw
@Dm-bq6sw 7 месяцев назад
dmc больше троллинг.
@alexwolf8414
@alexwolf8414 5 лет назад
Виталик, ты не прав.
@alexroman8878
@alexroman8878 5 лет назад
1050 ti, i7 7700 - что мне нужно в ультра настройках графики убрать, чтобы эти богомерзкие фризы в катсценах пропали?
@govorun4ik
@govorun4ik 5 лет назад
Может деново убрать?
@onewhoisforafairworld2466
@onewhoisforafairworld2466 5 лет назад
почистить комп от мусора Devil May Cry 5 on Intel HD 630 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-paeEyHsSSDQ.html CORE I5 7500 3.4GHZ - 16GB RAM DDR4 2400MHZ - INTEL HD630 30-60FPS AVG 40FPS
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld 5 лет назад
Итог- с права казуал, с лева человек который нормально увидел игру. Ни в одной игре, даже в ребуте, после первого прохождения, ты ну ни как не мог купить даже 70% всех абилок + игре не завезли турбо мод (вот здесь реальный минус, как и разнообразие локаций в дмс), а все остальные претензии по поводу геймплея, тупы и человек с права явно нихера не шарит - на минуточку, были ли турниры по ГоВе? Сколько там есть комбо-видео по байонете или по нинжа гайден??? Вот вот, кобмо-видео это аргумент который полностью уничтожает аргументы правого
@evilandr9137
@evilandr9137 5 лет назад
10 часов?хера вы Мое прохождение заняло 14 часов
@МаксимЛебедев-о8г
Виталий:Миша - 1:0 :)
@MikhailLane
@MikhailLane Год назад
Забавно читать столько негодования в адрес Виталия, даже спустя несколько лет после выхода обзора 😂 Не знаю, я большой любитель серии, все части подходил ни про разу, на всех сложностях (ну ок, на ДмД пошел ни все, это уже больше для понтов), и, блин, мне эта часть не понравилась. Даже так скажу, это единственная часть, которую не покупал. Да, соглашусь, претензии не всегда оправданы(а местами и просто докапывается😅), но, и захваливать ее особо не за что. з.ы. впрочем, помню, 4ку на выходе тоже пинали, хотя она со временем нашла свою аудиторию, даже DmC нашла, чего уж)
@ДаниилГрим-ч1п
@ДаниилГрим-ч1п 8 месяцев назад
Не покупал, это типо в принципе не играл, или заменил руку на крюк и надел пиратскую повязку?
@MikhailLane
@MikhailLane 8 месяцев назад
@@ДаниилГрим-ч1п Поиграл на пиратке, понял, что, то ли я уже настолько старый, то ли Кэпком все топчутся на месте уже столько лет. В игре нет ничего, за что можно было бы зацепиться, играть было попросту скучно. Из-за чего, лицензию и не стал покупать.
@Bru2009ia
@Bru2009ia 4 года назад
Йа Сказал На Олемпийсских на Алемпийсских Тьфуты На Английсских Кубертен Дааа -Вроде Ну Даааа... Италийа Глубина Третий Жмых -а НеРиммм.. вооо Здрасти...Приехали...
@counterhit148
@counterhit148 Год назад
Нельзя Hell and hell пройти за донат, тебе даётся 3 вокрешения и не больше, максимум что можно сделать это пользоваться фаустом за Данте и брейкерами за Неро
@-_Rico_-
@-_Rico_- 5 лет назад
эти микротранзакции, нафиг не нужны... я вообще не понимаю зачем их ввели, за 2 часа проходя на S ранги 12 миссии найдя все секреты смог полностью прокачать Данте и Нэро с ВИ кроме их кричалок(пару миссиий понравившихся перепроходил что давало ещё кристалов), которыми почти не пользуюсь. Те кто потратит на микротранзакции в этой игре у меня для вас плохие новости.:)) всё что вы купите найлегчайше берется вашим Скилом.
@Мыслящий-е5ь
@Мыслящий-е5ь 5 лет назад
И тут до Виталия допёрло, что Capcom выпускает игры десятилетней давности в новой графике) Поздравляю.
Далее
"Когти льва" Анатолий МАЛЕЦ
53:01
Миру нужен Devil May Cry 5
27:25
Просмотров 981 тыс.
Они забыли лицо своего отца
35:09
Что такое Devil May Cry?
28:05
Просмотров 471 тыс.
Вергилий спас DMC 5 (для меня)
27:52
Плохая игра. Обзор Lies of P
35:04
Просмотров 318 тыс.