Тёмный

ПЕРВЫЙ НЕКСТ-ГЕН ШУТЕР 

TheDRZJ
Подписаться 430 тыс.
Просмотров 318 тыс.
50% 1

iPhone по подписке от 1500 руб в месяц тут → pedant.market/r/the_drzj
Сегодня вы увидите ЖЕСТКУЮ, БОКСЕРСКУЮ ЗАРУБУ на 12 раундов между ААА-шутером за 70 баксов и первым, по-настоящему некст-ген шутером за 15 баксов. Вопли оголтелых обезъян, исчерпывающая оптимизация и могучие сосальные элементы - в обзоре Battlebit Remastered.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА RU-vid - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
00:00 Шутер с адекватным комьюнити
00:39 Battlebit - это НЕ игра
01:26 Низкополигональный некст-ген
01:47 Подписочные сервисы - всюду!
03:21 ИСЧЕРПЫВАЮЩАЯ оптимизация
04:14 True next-generation
04:50 Махач Battlebit vs BF2042 по правилам бокса
05:36 Сюжет xD
06:11 Графониум
07:17 Прокачка
08:05 Кастомизация бойца и оружия
08:50 Стрельба и анимации
10:37 Сетевой код
11:22 Сосальные элементы и войс-чат
12:30 Оголтелые обезъяны
13:00 Валяние на пузе
15:03 Техника
15:54 Левелдизайн ВЕРНУЛСЯ
17:22 Разрушаемость
18:15 Масштаб и атмосфера
19:29 Разгромная победа над ААА-шутерами
20:45 Дух против денег
erid: 2Vtzqv5Cjsz

Игры

Опубликовано:

 

16 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 887   
@egortsyplakov6009
@egortsyplakov6009 11 месяцев назад
17:21 расхождение по смыслу и картинке (раунд за battlebit а счет в пользу battlefield) видео классное
@TorresBLR
@TorresBLR 11 месяцев назад
тоже заметил. три раза пересмотрел )
@MegaMaxHouse
@MegaMaxHouse 3 месяца назад
конеш, он на кухне сидит в алкашной майке снимает своё хлебалко толстое не кому не интересное. как он нормально сделает? никак. какать ему на качество.
@Vitaly237
@Vitaly237 11 месяцев назад
Это даже не AAA-тайтл , это тот самый первый AAAA-тайтл который мы заслуживаем !!!
@fiorino8721
@fiorino8721 11 месяцев назад
АААА ? мизинчиковый тайтл ?
@suslik6571
@suslik6571 11 месяцев назад
Именно этот проект открыл нам четвертую стену, БРАВО
@alexla_grange8957
@alexla_grange8957 11 месяцев назад
Тебе плохо, ты чего кричишь?
@kain4400
@kain4400 11 месяцев назад
А может ААААА?
@gerferies
@gerferies 11 месяцев назад
Ну типа КВАДРА-ЭЙ проект, квадрат типа, кубики :)))))
@markevence6490
@markevence6490 11 месяцев назад
А вы тоже геометрию во втором классе изучали? Дрюзай легенда, за спидранил школу
@Woody28876
@Woody28876 11 месяцев назад
Изучал геометрию во 2 классе, задавайте вопросы
@sergeikonovalov551
@sergeikonovalov551 11 месяцев назад
@@Woody28876 🤣
@Joo_9
@Joo_9 11 месяцев назад
Он в коопе проходил, так легче
@DozyKraken
@DozyKraken 11 месяцев назад
второй класс средней школы, в чем проблема?
@TheDexp
@TheDexp 10 месяцев назад
@@DozyKraken в РФ нет "2 класса средней школы, 1 класса старшей". есть классы с 1 по 11. у нас математика разделилась на алгебру и геометрию в 5 классе.
@suslik6571
@suslik6571 11 месяцев назад
Наконец нормальная ААА игра на обзоре
@alexla_grange8957
@alexla_grange8957 11 месяцев назад
Это ж батарейка
@DRKSED
@DRKSED 11 месяцев назад
@@alexla_grange8957 ну ты и душнила блять.
@Jew4k
@Jew4k 11 месяцев назад
Баттлбит в общей сложности делали 7 лет. Поэтому разрабы начали его делать по другой причине, ведь они не могли предсказать, что серия игр батлы пойдет ко дну. Их идея заключалась в том, чтобы был баттлфилд, который потянет на любом пк, ибо 7 лет назад не у всех была возможность играть в батлу того времени.
@BakaBlaze
@BakaBlaze 11 месяцев назад
Не совсем. Изначально батлбит был вообще милсим шутером, но он не взлетел и по этому разрабы и начали переводить его на аркадные рельсы, тем самым и сделав ббр. Вот откуда растут ноги у кровотечения, магазинов и перезарядки. Ну и еще на релизной родмапе был хардкор/милсим режим
@old_liquid
@old_liquid 10 месяцев назад
@@BakaBlaze Ааа так вот откуда ремастеред в названии
@user-hk4vh9xg3p
@user-hk4vh9xg3p 11 месяцев назад
Хотелось бы добавить насчёт нашего милого воксельного ААААА-проекта, что каждый солдат может возводить укрытия (а командиры отрядов могут вызывать сброс техники и припасов, что порой очень помогает), в связи с чем, у меня возникла просто неимоверно веселая небольшая история: однажды меня и ещё 5-6 человек зажали с двух сторон просто неимоверно ШКВАЛЬНЫМ огнём) По интересному стечению обстоятельств, все мы были русскоязычными игроками. И мы удержали ту позицию минуты на 2, но что это были за 2 минуты! В войс чате была паника, смех, безумие, медики поднимали павших бойцов, кто-то строил ещё укрытия, кто-то отстреливался, и это была просто фееричная смесь эмоций! Обзор очень забавный, как всегда Андрею большое спасибо! :)
@Assurtienhot
@Assurtienhot 10 месяцев назад
Офигенно, из-за таких историй охото играть
@user-bq1xu1qv8t
@user-bq1xu1qv8t 10 месяцев назад
В бф 5 тоже было строительство и сброс боеприпасов, но вы его засрали
@user-wb3jo7xi8j
@user-wb3jo7xi8j 10 месяцев назад
@@user-bq1xu1qv8t ага строительство в фиксированных местах на карте (в batllebit строить можно в любом месте)
@Awgust1
@Awgust1 11 месяцев назад
Вот, что значит, когда люди занимаются любимым делом. Трое человек создали проект, который ставит на колени корпорации с почти бесконечным бюджетом. Грустно, что маркетологи захватили практически все сферы и такие самородки, как battlebit выходят довольно редко.
@user-on1os1dt7m
@user-on1os1dt7m 11 месяцев назад
А это вообще реально? Может пиздеж? Как три человека могут сделать игру?
@hezing8626
@hezing8626 11 месяцев назад
@@user-on1os1dt7m Они сделали её не за 3 дня
@TheDRZJ
@TheDRZJ 11 месяцев назад
@@user-on1os1dt7m может и 1 человек, просто это займет годы.
@kvidon1357
@kvidon1357 11 месяцев назад
Батл бит по всем параметрам проигрывает Батлфилд, даже 2042. В чем восторг, я не пойму
@the_keks
@the_keks 11 месяцев назад
Они вроде около 6 лет её делали
@TheDRZJ
@TheDRZJ 11 месяцев назад
Я таки ошибся - 64 на 64 в Батле 2042 остался, но только в рамках Захвата, а из прорывов/штурмов режим на 128 игроков действительно убрали. Впрочем, в Баттлбите всё равно 256 игроков, а такого нет больше нигде.
@Thunderhard88
@Thunderhard88 11 месяцев назад
Отвечаешь за слова ? Planetside 2. Игра древняя. Там и 500 человек на карте может играть.
@busy_laziness
@busy_laziness 11 месяцев назад
@@Thunderhard88 planetside игра все же другого плана, я бы ее отнес даже больше к ПВП ММО, чем к шутеру
@SillentOfDeath
@SillentOfDeath 11 месяцев назад
Ты еще на 17:20 немного ошибся) Сказал 10-9 за Батлбит, а на экране 9-10 за Батлой)
@Thunderhard88
@Thunderhard88 11 месяцев назад
​@@busy_lazinessкакая разница. Он сказал ,что 256 человек и такого НИГДЕ нет. Обосрался значит прилюдно.
@noisyrabbit400
@noisyrabbit400 11 месяцев назад
Спревебыдлости ради, в баттлбите 254, а не 256 игроков. Там 127х127. Зануда-мод: off
@kotenot9017
@kotenot9017 11 месяцев назад
теперь ААА игры, насмотревшись на батлбит, поймут что игрокам интересна не графика, а геймплей? нет, плохая графика! сделаем батлу без текстур, но чтоб работала только на 4090 потому что некст ген!
@I_have_name
@I_have_name 11 месяцев назад
если они так сделают, они обанкротятся нахуй просто графон и анимации это, к сожалению, большая часть того, что удерживает игроков, но никак не процесс игры
@AkitaKhorny
@AkitaKhorny 10 месяцев назад
С чего ты это решил? От ААА проектов ждут графония и в принципе хороших игр, но ААА-студии способны лишь давать графон и батлпасы.
@rash2780
@rash2780 11 месяцев назад
Лично моя история про чат в батл бите: как-то раз мне пришла идея взять поддержку с супер-дупер тяжелой броней, и как встретившись на том самом легендарном мосте (те кто знает то знает) с противников с пп. Так вот он выпустив меня магазин благополучно отъехал в мир иной с криками why won't you die?!!, а я выпалив nano machine son! мы оба похихикали и я пошел дальше
@TheLoveKusano
@TheLoveKusano 10 месяцев назад
привет я там срал в том месте
@danyaprosto5125
@danyaprosto5125 10 месяцев назад
Хорошая история, жаль что пиздеж
@windrook1046
@windrook1046 10 месяцев назад
Хаха! Топ!
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 11 месяцев назад
Увы, Battle Bit побеждает многие шутеры от крупных не потому, что идеале и имеет отточенные механики, а потому что создатели ААА обленились. Мем "маленькая инди-студия" актуален как никогда
@I_have_name
@I_have_name 11 месяцев назад
никто и не говорит, что он идеален, просто сюда больше подходит мем "Видеокарты стали мощнее, поэтому разрабы забили хуй на оптимизацию"
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 11 месяцев назад
@@I_have_name Печально, что сомнительных геймдизайнерских идей в "Батл Бите" великое множество. Вот я о чём. Но разрабы в любом случае молодцы.
@Podorozhn1k
@Podorozhn1k 11 месяцев назад
@@evan_iz_navarry неправда. Гейм дизайнерские идеи в баттлбите отлично сочетаются как раз. То, что до них можно докопаться придумав логическое объяснение типа игра аркадная и в ней всё должно быть аркадное не делает игру хуже.
@abibazzz
@abibazzz 11 месяцев назад
Только вот батлбит схлопнется,как и остальные интернет феномены,весьма быстро.такая любовь,обычно,ненадолго
@I_have_name
@I_have_name 11 месяцев назад
@@abibazzz действительно, давай будет обсирать, а не поддержить, так он точно будет жить подольше
@ivan_beria
@ivan_beria 10 месяцев назад
Время настолько быстро летит, что Дрю в 2023 думает, что 2018 был 4 года назад.
@KamigaN_
@KamigaN_ 11 месяцев назад
На счёт стрельбы и анимации перезарядки - зависит от обвесов которые ты поставил, например боковой прицел, который ты поставил, очень сильно замедляет прицеливание, есть расширенный магазин с большим количеством патронов, он будет медленно перезаряжаться, а есть укороченный с маленьким количеством патронов, он уже будет перезаряжаться быстрее обычного, так же у всего оружия есть 2 вида перезарядки, быстрая со сбросом магазина и медленная, с его сохранением
@Jilexa
@Jilexa 11 месяцев назад
Не заметил существенной разницы в скорости между перезарядкой со сбросом магазина и без него
@lapisaconite3120
@lapisaconite3120 11 месяцев назад
@@Jilexa Чем дольше будешь играть, тем сильнее будет заметно. Когда ты спрятался в укрытие для перезарядки и враг бежит тебя добивать, счет идет на миллисекунды.
@nitroexpress9928
@nitroexpress9928 11 месяцев назад
В любом случае перезарядку и/или смену основного оружия на пистолет хотелось бы побыстрее. Если противник ловит на перезарядке, то хоть какие-то минимальные шансы на выживание имхо должны быть.
@kolchan11
@kolchan11 11 месяцев назад
​@@Jilexa нифига себе. Там разница почти в два раза. Плюс мы можешь сразу начать поднимать сбрасываемый магазин, если тебе не нужно двигаться
@emperor_putenskiy
@emperor_putenskiy 11 месяцев назад
Почему я так сильно проиграл с превьюшки
@dizzy7376
@dizzy7376 11 месяцев назад
не знаю что ты превьюшке проигрываешь
@clerky771
@clerky771 11 месяцев назад
​@@dizzy7376ПХАХАХАХАХАХА
@user-xl4tz2ur2k
@user-xl4tz2ur2k 11 месяцев назад
12:50 чувак который включил этот трек гений, это уморительно
@kantebo
@kantebo 11 месяцев назад
Я просто расплылся в улыбке, когда услышал ac/dc в этот момент)
@nickvision4049
@nickvision4049 11 месяцев назад
Я заорал в голос с этого момента)
@I_have_name
@I_have_name 11 месяцев назад
там много таких, я и Fortunata son слышал, и другие песни ACDC, и даже тему из батлы, от которой все угарали
@Payasha_TV
@Payasha_TV 11 месяцев назад
Мы с пацанами ещё в 3-4 батле на вертике включали,ещё Литтл Ричардс норм залетал.
@user-xl4tz2ur2k
@user-xl4tz2ur2k 11 месяцев назад
@@Payasha_TV го в 4ку поиграем
@iskanini
@iskanini 11 месяцев назад
Постоянные перевязки кровотока нужны чтобы снизить динамичность. Иначе все бы бегали по карте как угарелые
@Podorozhn1k
@Podorozhn1k 11 месяцев назад
Мне нравятся перевязки. Дают ощущение, что ты был близок к смерти, но спасся. Это такой же плюс к сатисфакции как засчитывание помощи в качестве килла.
@IonPerseus
@IonPerseus 10 месяцев назад
Так все и так носятся, повязки не воспринимаются как кровотечение, а скорее таймер до смерти, бесполезная вещь
@Podorozhn1k
@Podorozhn1k 10 месяцев назад
@@IonPerseus пока ты перевязываешься ты не можешь стрелять. Часто люди умирают из-за того, что побоялись или не успели перевязаться. Вполне рабочая механика.
@mars6182
@mars6182 11 месяцев назад
Ты забыл добавить прикольную фичу, в батлбит можно за снайпера взять дрон, нацепить на него противопехотную мину, и использовать как дрон камикадзе, что довольно таки эффективно кстати
@antonviran228
@antonviran228 11 месяцев назад
А гранаты можно кидать с коптера? Тренд 2022-2023
@TheDRZJ
@TheDRZJ 11 месяцев назад
Было еще в БФ3)
@user-zk6nv2fl2q
@user-zk6nv2fl2q 10 месяцев назад
​@@TheDRZJбыло ещё на моем хуе)
@alexdrake4194
@alexdrake4194 10 месяцев назад
@@TheDRZJ Бро у инженера есть рпг "Tandem" который сбивает большой вертолёт с 1 снаряда, ты видимо его не открыл.
@jasylwowka3827
@jasylwowka3827 5 месяцев назад
Да тут пол обзора - игрожур момент Затвор может сам переводиться, про разные ракеты у РПГ он не знает, почему игра называется "remastered", про объединение магазинов - уаерен тоже. Чисто наиграл 10 часов, написал и снял, вообще не искал информации.
@duckdomestos
@duckdomestos 11 месяцев назад
Насчет элементов Милсима. Насколько я помню, то ли на одном из стримов, то ли в каком-то интервью разработчики говорили, что изначально хотели развивать игру как раз в сторону симулятора, но на открытых тестах поняли, что народу больше хочется аркады, и решили перекатывать игру в новое направление. Отсюда и взялись долгие перезарядки, кровотечение и прочее. P.s - За достоверность информации не берусь отвечать, ибо источник - моя дырявая память
@nikik0596
@nikik0596 11 месяцев назад
так и есть, раньше на плейтестах был даже френдлифаер, что сильно поджигало задницу почти всем. В итоге основной режим ушел в сторону аркады, но лид геймдиз сказал, что позднее завезут режим хардкора который будет по духу и геймплею ближе к скваду чем к бф
@the_keks
@the_keks 11 месяцев назад
Да, они изначально милсим пилили, но плейтест провалился, поэтому игра называется ремастеред, потому что они сильно сменили направление
@Kokurorokuko
@Kokurorokuko 11 месяцев назад
​@@the_keksНеудивительно на самом деле. Если это милсим, то логично там ждать максимально реалистичную графику. А так была ни рыба, ни мясо: лоу поли графон и высокая сложность игры.
@Podorozhn1k
@Podorozhn1k 11 месяцев назад
Насколько я знаю в дорожной карте игры запланирован хардкорный режим на подобие сквада.
@Oktaviusus
@Oktaviusus 11 месяцев назад
Боксерский поединок между играми, реально звучит прикольно, я бы еще таких сравнений посмотрел :D
@busy_laziness
@busy_laziness 11 месяцев назад
17:27 - просто слезы от этих кадров. Насколько же умопомрачительно великолепной была Бед Компани 2, сколько же часов я убил на получение зведз на все оружие, ух. Вот такой бы баттлфилд сейчас, супер аркадный, супер динамичный, с в меру просторными, но не огромными картами, с супер высокой концентрацией геймплея и действительно влияющей на игровой процесс, а не просто косметической разрушаемостью.
@sweetscum662
@sweetscum662 11 месяцев назад
Ты только что описал серию Калды. В последней как раз ещё и такой режим завезли.
@blandin2530
@blandin2530 11 месяцев назад
​@@sweetscum662, ахаха колда? Какие эпичные/интересные моменты может генерить колда, просто серию стандартных убийств? Даже 2042 при всей своей хуевости продолжает этим радовать. Наиграться в последнюю калофдути хватило за пару часов в бете, а последняя интересная часть была advanced warfare как по мне, но ты ее не застал, ребенок.
@sweetscum662
@sweetscum662 11 месяцев назад
@@blandin2530 иди в пиксели играй, тебе блогер сказал, что игра топ.
@vladroll2607
@vladroll2607 11 месяцев назад
Мало кто знает, но изначально разрабы планировали сделать инди лоу-поли милитари-сим. Отсюда и кровотечения жопы, и два типа перезарядки, и много чего ещё. Только вот игроки из закрытых тестов этого не поняли и пытались играть в ололо. Потому что ну невозможно всерьез воспринимать милитари сим, когда у твоего бойца руки-кубы. По итогу было принято решение перелопатить ВВ из симулятора в аркаду на подобии батлы. Ну а приколы с реализмом решили оставить - не выбрасывать же добро
@user-pi9lz7cg5m
@user-pi9lz7cg5m 11 месяцев назад
В целом я рад, что двинулись в это направление. Играл в милсимы и зашло средненько, но нравится что есть приколюхи из того же сквада типо ралика и типы перезарядок. Но вот кровоток мог бы быть и по реже, но в целом не сильно мешает. Да и это ранний доступ, перебалансят еще быть может.
@exodusday8761
@exodusday8761 10 месяцев назад
Я вообще хотел бы видеть побольше режимов в этой игре. Как раз один из них в моих представлениях был похожим на Сквад/Арму. Если надоест аркадщина, то у игрока будет выбор пойти в нечто хардкорное, что может ещё дольше его задержать в игре. Таким образом, батлбит расширит аудиторию. Также мне в бф4 очень нравятся "Схватки команд" - это что-то наподобие колды, но чуть более сложнее и напряжённее. Там классные карты, которые все различаются своей атмосферой и тактикой наступления: будь это улица из Бразилии, завод, отель, офисные здания с выходом на улицу, метро. (сужу по тому, что играл на одном сервере)
@user-pi9lz7cg5m
@user-pi9lz7cg5m 10 месяцев назад
@@exodusday8761 какой то хардкорный режим у них в планах точно, причём они прям очень хотят его сделать.
@ard1nlc523
@ard1nlc523 11 месяцев назад
Геометрия во ВТОРОМ классе...вот это экстрим))))
@user-kaban_bratan
@user-kaban_bratan 11 месяцев назад
В игре Planetside 2 бои до 300 человек на локации и около 1000 по всей карте. Возможно она по прежнему остаётся держателем рекорда в этом.
@alexdrake4194
@alexdrake4194 10 месяцев назад
по карте бегало 3к а заруба была на точках 500 на 500 Рекорд был когда у меня комп взлетел на воздух от 2.5к игроков на пойнте
@wladehot2586
@wladehot2586 9 месяцев назад
@@alexdrake4194 у сука ,тот момента когда в секунду дохнут десятки на центре ,танки прут колоннами ,мсё логает т.к. ни комп ,ни инет ни вытягивают а от постоянной стрельбы со взрывами уши глохнут.....каааайф.
@umarus2
@umarus2 11 месяцев назад
Я учитель математики и все еще с трудом выговариваю параллелепипед и параллелограмм.
@sanchezfight4359
@sanchezfight4359 11 месяцев назад
Понимаю, я в школе по математике и алгебре получал тройки с натягом (что был за натяг- опустим), но теперь мне 32 и я инженер, не способный запомнить верно все циферки значения скорости света, хотя преобразованиями Лоренца без ущерба моральному здоровью пользоваться научился.
@TakuatChanel
@TakuatChanel 11 месяцев назад
​@@sanchezfight4359Это ещё раз подтверждает что оценочная система мягко говоря переоценена. Важно желание учиться и искреннее увлечение предметом обучения.
@bad-_-boy
@bad-_-boy 11 месяцев назад
эх, нам бы третий тайтонфольчик, вот бы мы зажили...
@user-fy2gt7in4r
@user-fy2gt7in4r 11 месяцев назад
Перепроверьте счёт в "дизане карт" 17:20
@TheDRZJ
@TheDRZJ 11 месяцев назад
Ну мы не будем перезаливать из-за этого видео.
@maxd7905
@maxd7905 11 месяцев назад
@@TheDRZJа нужно
@harley3808
@harley3808 11 месяцев назад
В батлбите тебя любой может поднять союзник, не только медик
@xmister_gamechannel9239
@xmister_gamechannel9239 11 месяцев назад
Кстати, да. Медик просто быстрее это делает и единственный кто видит здоровье союзников и может его восстановить.
@user-fs5cv3ft9l
@user-fs5cv3ft9l 11 месяцев назад
ВОТ ЭТО - реальный некстген Смочь сделать такую игру - талант
@Podorozhn1k
@Podorozhn1k 11 месяцев назад
На снайперке ручное досылание патрона позволяет посмотреть куда пуля полетела например. Плюс просто приятная деталь для атмосферы
@xetland
@xetland 11 месяцев назад
да и затвор можно поменять и будет автоматом досылать патрон
@PredatoRxD
@PredatoRxD 11 месяцев назад
Наконец-то обзор на Ганс оф Буллщит
@johnplisskin
@johnplisskin 10 месяцев назад
Мне непонятно только одно - зачем баллы отсчитывать от 8 до 10, если это не делает больше, чем просто саму циферку и достаточно было бы счёта от 0 до 2. Спасибо за видео!
@wtfWhoIsIt
@wtfWhoIsIt 11 месяцев назад
20:18 2018й был 5 лет назад, а не 4. Йокарный бабай время летит быстрее чем Дрю успевает заметить😅
@fenxwright4206
@fenxwright4206 11 месяцев назад
Последние несколько дней прочно залипаю в пятую персону и оу май... Как же неожиданно и приятно было услышать музыку оттуда на фоне. Спасибо огромное за видос, Дрю!
@uxonggamer387
@uxonggamer387 11 месяцев назад
Ржал до слез 21:23, норм так чел со щитом, а тут на тебе кувалдой по лицу.
@amugusq7567
@amugusq7567 11 месяцев назад
ЧВК Куб
@busy_laziness
@busy_laziness 11 месяцев назад
Кубический Андрей на превью - причина вылетевшего из моего рта кофе от смеха!
@alekseyyurchikov615
@alekseyyurchikov615 11 месяцев назад
Нормец, только 2 момента немного странные 1) затвор на винтовках тоже модуль и можно его прокачать чтоб он сам передёргиваться, причем довольно быстро 2) ББ разрабатывали с 2016 года
@Refon94
@Refon94 11 месяцев назад
> Escape from Battle City Отсылка засчитана! Я теперь даже хочу такую игру...
@fan-di9ee
@fan-di9ee 11 месяцев назад
17:20 Дрю мантажор: Батлфилд выиграл раунд Дрю озвучка: Батлбит выиграл раунд Помогите Дрю найти таблетки от раздвоения личности
@user-zr4ol4td4z
@user-zr4ol4td4z 10 месяцев назад
0:31 тот момент, когда ты владеешь телепатией и можешь двигать мышью дистанционно
@JigokuRen88WTF
@JigokuRen88WTF 11 месяцев назад
Батлбит это нонсенс, это живое напоминание что бизнес-модель современных издателей в погоне за прибылью свернула не туда. Любой проект крупных компаний это "актив", а не игра. Недавняя сделка активижн и майкрософт красноречиво об этом сказала, так как аргументы в суде все время ссылались на актив "калофдути", который может так же скурвится как БФ2142
@FLEXYCK
@FLEXYCK 11 месяцев назад
что не говори а свободный чат как в бите добовляет неверояной живости и новых эмоций
@gdm2524
@gdm2524 11 месяцев назад
Дрю, устраивать бокесрский поединок между нормальным человеком и инвалидом-это аморально!
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 11 месяцев назад
ЕА, учись у мастеров своего дела
@gdm2524
@gdm2524 11 месяцев назад
ЕА не учатся, ЕА покупают
@Efremov3003
@Efremov3003 11 месяцев назад
В старой документажке к source первыми строчками прилагался брифинг в котором, не цитируя, - инди игры и моддинг это малый, но единственный шанс сделать что-то интересное, без давления инвесторов. Насколько тонкая грань между выплатить кредиты и продать игру. Но если канает, значит делают и дальше
@niceboi8078
@niceboi8078 5 месяцев назад
А ведь особенно смешным это становится когда узнаешь что это всё планировалось как мод на Unterned
@alekc7146
@alekc7146 11 месяцев назад
17:20 я чуть не запутался из-за счета
@007krut
@007krut 10 месяцев назад
Ганс оф Булщит ему не переплюнуть.
@Sargatas
@Sargatas 10 месяцев назад
Ну...как гласит древняя народная мудрость: если хочешь что-то сделать - сделай это сам😊
@gramophonke
@gramophonke 10 месяцев назад
21:54 у болтовок есть bolt action модификации которые позволяет не нажимать после каждого выстрела лкм + это происходит в прицеле
@disparate4785
@disparate4785 9 месяцев назад
это было в батлфилд 4, но зачем это упоминать, если можно засрать
@johnprice6277
@johnprice6277 11 месяцев назад
Была как-то на PS3 шутер MAG вот там тоже был режим игры на 256 игроков
@bloxa8563
@bloxa8563 11 месяцев назад
Хотел бы поспорить по поводу регистрации урона в Баттлбит. За все проведенные мною 170 часов(считая бета-тесты) в игре у меня ни разу не регистрировали попадания,с нормальным рингом по крайней мере проблем не было,хотя при игре на американском сервере при пинге 200 могли возникать проблемы,но даже так все было более менее,противников перестрелять можно,а чтобы была незасчитаная очередь, такого не было
@not_even_tim
@not_even_tim 11 месяцев назад
Классный ролик. Один из моих любимых на канале Дрю!
@moment_6115
@moment_6115 11 месяцев назад
Стрельба выглядит очень даже неплохо
@-goodwin
@-goodwin 11 месяцев назад
20:16 Уже пять лет, Дрю, уже пять...
@moonyara
@moonyara 11 месяцев назад
Индикатор того, как всё плохо в мире- это подписка на айфон.
@Blackline97
@Blackline97 11 месяцев назад
Довольно старая тема просто до нас только доходит. И штука довольно удобная по крайней мере в Америке. Платишь ~50$ в месяц и когда выходит новый можешь просто поменять.
@mirrasogdo809
@mirrasogdo809 11 месяцев назад
Эта игра нагнула многие шутеры. Теперь одна из любимых
@nqxdel
@nqxdel 11 месяцев назад
С музыки Strike at Karkand прослизился. Спасибо, Андрей.
@mishanyarepin6636
@mishanyarepin6636 11 месяцев назад
Качественный демейк батлы
@Rozerford
@Rozerford 10 месяцев назад
Есть ещё великолепный Foxhole, но о нем никто не говорит( Хотя это прекрасная смесь factorio и battlefilda'а, где все снаряжение производится игроками
@polosatik7017
@polosatik7017 10 месяцев назад
Возможно я нашел что-то не то, но что в этой игре взято от факторио?
@polosatik7017
@polosatik7017 10 месяцев назад
До этого я посмотрел шортсы с боевыми моментами этой игры и я не достаточно понял, что она из себя представляет. Но после углубленного поиска, я понял ее схожесть с факторио. Спасибо за то, что добавили моего интереса к этой тгре
@Rozerford
@Rozerford 10 месяцев назад
@@polosatik7017 Не за что) Меня всегда увлекала производственная часть этой игры
@maksimkukanov1415
@maksimkukanov1415 10 месяцев назад
Про уклон в симулятивность стрельбы.Изначально батлбит планировался как хардкорный шутер по типу сквада или армы, но поняли что стиль игры и слишком высокая планка погружения, не дадут такого эфекта , и решили сделать более казуально. Но, я считаю что это даже круто, мне нравиться что какая ни какая физика у оружия есть и из-за этого ,хоть игра и в кубиках, ощущаеться как достойный шутер ( скажем так скил тут как ни как решает, особенно на снайпере, что я обожаю).При этом стрельба до сих пор остаеться казуальной, стрелять тут не сложно ( особенно после снайпер элит на высокой сложности, и в сквад с армой). Поиграв в эту игру, я понял, что ловю от нее в разы больше кайфа, чем от батлы или колды, а если еще и с ребятами залететь.... уххх..
@realmadrider911
@realmadrider911 11 месяцев назад
через неделю отпуск надо купить попробовать)
@Noomeron1
@Noomeron1 11 месяцев назад
Где-то плачет один второй планетсайд
@NoMercy_Evil
@NoMercy_Evil 11 месяцев назад
3:39 - “Стиль картофельных настроек» - это походу отсылка к игре «МИР ЦИСТЕРН» от картофельных ВАРГЕЕВ
@KACRK
@KACRK 2 месяца назад
Геометрия была нужна что бы в видео про Battle bit с первого раза сказать "параллелепипед"
@magyga7988
@magyga7988 10 месяцев назад
Скажу насчёт кумулятивного снаряда. Механика работы такого снаряда - струйка расплавленного металла, которая плавит корпус. Большого взрыва она не даёт, поэтому думаю вполне возможно, что после кумулятивного снаряда вертолёт остаётся цел
@user-sz9bz8wp3g
@user-sz9bz8wp3g 11 месяцев назад
Очень странно, что в сравнении нету такого важного пункта для шутера, как звук и ориентирование по источнику звука, ну и удобство передвижения(хотя от лего бойцов тут особо наверное не стоит чего-то ожидать) )
@HipsterMk2
@HipsterMk2 11 месяцев назад
Передвижение в батлбит аркадная, перезарядка, перебинтовка и все действия можно делать на бегу без потери скорости, персонаж отзывчивый и слёгкостью перепрыгивает/вскарабкивается на уступы. Но вот звук в батлбите желает лучше
@boenia
@boenia 11 месяцев назад
Короче, можно посчитать проще. У кого преимущества и в чем? баттлфилд - графика, техника - 2 очка баттлбит - кастомизация, сетевой код, социализация, медицина, карты, разрушаемость, атмосфера - 7 очков флоулес виктори
@mefu3707
@mefu3707 11 месяцев назад
Я жду уже The Game Awards что бы наблюдать эти номинации
@zigismundfroyd380
@zigismundfroyd380 10 месяцев назад
Нет, блидинг охуенная механика, задаёт адреналин, заставляет выбирать между убить или выжить. Но стоит сделать больше времени от начала кровотечения до смерти
@ABUGO
@ABUGO 11 месяцев назад
Мой параллелепипед привстал на этот обзор.
@zau6ucb
@zau6ucb 11 месяцев назад
20:20 Уже даже ПЯТЬ лет назад. Время летит ещё быстрее.
@shleiff.mp4
@shleiff.mp4 11 месяцев назад
Спасибо за обзор Дрю и за то, что не прошёл мимо игры и не отнёсся к ней стереотипно. Что ж, поведаю немного о своих впечатлениях от игры после 50 часов в ней и 15-ти в Battlefield 2042) Это ТОЧНО не Battlefield на минималках (хотя я и сам когда обозревал игру совершал некорректный реверанс в сторону 2042), но всё же!.. Сами разработчики просят не сравнивать их игру с этим проектом. Battlebit Remastered это буквально Insurgency/SQUAD, только очень и очень большая по количеству игроков. И если начать относиться к ней так, то и хардкорность ты начинаешь воспринимать как должное. Да, разработчики сами говорили, что из-за того стиля графики, который они выбрали, первому попавшемуся игроку сложно понять, почему стрельба не аркадная и вообще С ХЕРА ЛИ ТАК СЛОЖНО?! А дьявол то кроется в деталях, вся эта прокачка оружия, его физика, импакт от стрельбы построены так, чтобы это ощущалось своего рода милсимом, простеньки графически, но сочным на деле. VOIP (Или же войс-чат) здесь просто изумителен по части того, что взаимодействовать могут буквально все, даже заклятые враги, и особенно прикольно когда ты убиваешь кого-то со снайпы за километр (не преувеличиваю), а твой оппонент тебе говорит "nice shot". И сразу хочется отвечать тем же, не знаю как у других, но у меня с батлбита не полыхает от слова совсем, лично на мой взгляд в игре другая проблема - звук. Я похвалил войсчат, но хвалить саму звуковую составляющую не могу, правда разработчики и тут молодцы, сказали, что уже скоро будут над этим работать, но пока в игре следующие загводзки по части звука: однообразие, недостоверность, путающее (иногда) позиционирование звука в целом и недостаточно высокий битрейт войс-чата несмотря на саму его классную реализацию. Как только звук в игре станет не мешаниной из треска разного уровня высота тона, разборчивым, качественным и с отдачей (снайперки сейчас имеют звук ПУМ, всего громогласного раската реверберации по всей карте со смачным щелчком и взрывом), тогда батлбит выйдет на качественно новый уровень. Но стоит подметить, что это реально некст-ген, во-первых по критериям тебя, Дрю, а во-вторых моё личное мнение о некст-генности в том, что войс-чат очень сильно дополняет всю картину сражения, простая графика отходит на второй план, когда тебя повсюду поливают огнём, ты еле-еле даёшь отпор, тебя критически ранят, ты видишь как едет колонна товарищей, кричишь им "HELP MEE BROTHERS!" и тебя бегут поднимать, ты вовлечён в события, ты и каждое твоё действие, действие каждого игрока формирует этот самый эффект погружения в масштабные сражения и это очень круто. Команде из трёх человек нужно по настоящему быть благодарными за такой мощный проект, тот самый случай когда внешность обманчива и это просто потрясающе. Долгих лет жизни (поддержки серверов) этой игре и хорошего развития, кажется, я здесь надолго😀
@XTickrate
@XTickrate 10 месяцев назад
Я до сих пор помню как только зашел в "это" то спустя время я увидел большой бан-лист. Который половину экрана закрывал. Я после этого вышел и вернул свои деньги через саппортов стима.
@grigorievdmitrii
@grigorievdmitrii 11 месяцев назад
17:20 9-10 Раунд за Бэтлбит =)
@pewkin
@pewkin 11 месяцев назад
Автодосыл на снаиперках открывается модулем в прокачке
@kolyasidorenko6642
@kolyasidorenko6642 11 месяцев назад
Такое ощущение как будто во врмена ганс оф буллщит вернулся😂
@PyroMatsu
@PyroMatsu 11 месяцев назад
А что, про Planetside 2 все забыли уже? Там эти ваши 256 это даже не заруба.
@user-lk4yt2kb8g
@user-lk4yt2kb8g 11 месяцев назад
17:22 Судью на мыло! 9-10, хотя раунд за баттлбит! (Дрю,бро, оговорился). Спасибо за контент, люблю тебя
@Isaac-jt1qu
@Isaac-jt1qu 11 месяцев назад
Не первый раз слышу и может временно что-то было такое, но дайсы не отказывались от режима 64 на 64, последний год он точно стабильно доступен и является в принципе основным режимом в игре. И большую часть времени он играется даже без ботов, есть промежуток в несколько часов в интервале от 4 до 8 утра по мск, когда до половины "игроков" может ботами. В остальное время всё ровно.
@numb980
@numb980 11 месяцев назад
64-64 убрали в прорыве
@Isaac-jt1qu
@Isaac-jt1qu 11 месяцев назад
@@numb980 понято, спасибо. Просто звучит это каждый раз так, буд-то его в игре вообще нет. Буду знать.)
@Raynhour
@Raynhour 11 месяцев назад
Помимо того что его убрали в прорыве, даже новая карта делалась исключительно под 32 на 32 (и пожалуй это лучшая карта в игре ИМХО).
@Isaac-jt1qu
@Isaac-jt1qu 11 месяцев назад
@@Raynhour лучшая карта в игре - это Порт Арика.))
@Raynhour
@Raynhour 11 месяцев назад
@@Isaac-jt1qu проблема с картами из портала что они их тупо перенесли, но не адаптировали. К примеру не всюду можно сетку разбить, вообще разрушаемость ужасна (даже на фоне 2042). Встречаются элементы где якобы есть дыра для прострела, но по факту это прозрачная текстура (ограждения и т.д.)
@nicebelt4u
@nicebelt4u 11 месяцев назад
Ничоси мяч продакшн засветился, нечая не хватает
@kinggile9445
@kinggile9445 11 месяцев назад
батлбит вообще родился из модов к антернед, эта игра разрабатывается уже около 6-8 лет, несколько раз переписывался кор игры
@AisultanSaulebaev
@AisultanSaulebaev 11 месяцев назад
К лвл-дизайну ещё можно отнести ночные карты в батлбите
@user-mh3sn8hd1d
@user-mh3sn8hd1d 5 месяцев назад
Настала эпоха инди онлайн шедевров 🥹👏
@0utsaider_v1nny
@0utsaider_v1nny 11 месяцев назад
Наконец то достойный противник этим вашим калдам и батлам, ещё и обзорчик на него... 😀👍
@dansky_music
@dansky_music 10 месяцев назад
что-что, а вот это уже слишком годно, хочется даже спасибо сказать за освещение этой игры, ибо оно действительно заслуживает это внимание со стороны аудитории. Поиграв немного в Battlefield 2042, появилось ощущение, как будто в комнате сидит тот самый душный чел, не знаю, ни передвижение, ни стрельба, не зацепили (последние шутеры в которые играл это Arma 3, MW 2, Squad, Insurgency: Sandstorm). Найти стрельбу хуже чем в новой баттле, еще надо постараться. Так что Battlebit стала лучиком света, среди всех последних шутанов. Как главный плюс, хочу добавить, что с момента релиза уже вышло 3 полноценных обновления , 3 Карл. И с таким темпом, думаю, очень скоро это игра даже преобразится, и станет еще лучше, чего точно нельзя сказать о баттле, в нее поиграют до выхода новой части, в то время как аудитория Battlebit, с каждым разом будет получать что-то совершенно новое.
@ledester_right
@ledester_right 11 месяцев назад
Отсылка на Red Faction имеется. Ролик уважается.
@_AbUser
@_AbUser 11 месяцев назад
В MW на оперативника можно нацепить предустановленный гендер, и выбрать тон черного цвета кожи )))
@user-kb3tg4zk4k
@user-kb3tg4zk4k 11 месяцев назад
Вертолет с миниганом под AC DC ))) Прям такой ор словил. Не достает только рисовых полей
@andreyshcherbakov3867
@andreyshcherbakov3867 11 месяцев назад
У болтовок есть модуль на авто передергивание и оставание в прицеле
@leogoncharov
@leogoncharov 11 месяцев назад
Требую Planetside 2 на разбор! Там побольше зарубы, чем 128 на 128!
@user-uc6wo1lc7t
@user-uc6wo1lc7t 11 месяцев назад
Я не любитель бокса, но этот матч глянул😂
@virend7428
@virend7428 11 месяцев назад
По мне самый хороший конкурент Battlefield - это Planetside. Да, там не такая уж и разнообразная кастомизация, но зато каждое оружие имеет баланс и там может быть много игроков на карте, в отличии от Battlebit. А какие там баталии - это просто мясо
@General_PunisheR
@General_PunisheR 11 месяцев назад
У Дрю, да и у многих, слишком предвзятое отношение к бесплатным проектам, чтобы их вообще рассматривать, к коим относится Планетсайд. Да и там почти нет разрушаемости.
@kilkavtomate2283
@kilkavtomate2283 11 месяцев назад
последние слова....до слёз.Так держать
@Darmamull
@Darmamull 11 месяцев назад
на счет сети....ну планет сайд 2 довольно немолодое детище, однако ,на сколько я помню та тоже могут воевать просто дикие толпы
@user-yx5nj4fw2x
@user-yx5nj4fw2x 10 месяцев назад
Играл ещё в бетке, кайф
@derikofe1983
@derikofe1983 10 месяцев назад
Перезарядка в батлбит: тут она двойная, есть быстросброс магазина и длительная, при которой персонаж будет класть магазин обратно в подсумку Взвод затвора на винтовке: при прокачке можно выбрать затвор, где есть возможность выбрать затвор с автоматическим взодом не убирая режим прицеливания
@derikofe1983
@derikofe1983 10 месяцев назад
Upd: после смерти ты можешь разговаривать сколько угодно, время не ограничено только 5 секундами, до твоей сдачи ты можешь общаться
@derikofe1983
@derikofe1983 10 месяцев назад
UPD: кровоток в батлбите не такой частый, он есть но шанс того что он появится 50/50, когда научишься играть то не будешь их так часто получать
@drocks6749
@drocks6749 11 месяцев назад
Раз пошел такой пиксельный движ, требую обзор на старую классику ravenfield. Игра, которая до сих пор хоть сколько-то живая благодаря безумно активному сообществу мододелов
@user-rt1je2vm4t
@user-rt1je2vm4t 11 месяцев назад
Меня в Батлбите задушило то же самое, что в Батлфилдах - прокачка. Это не просто разнообразие стволов, это огромное преимущество задротов над новыми игроками. Причём не только по скиллу, что понятно, но и по вооружению. Когда ты вкачан, можешь собрать ствол с нужной скорострельностью, набором прицелов, сниженной отдачей, большим магазином и т.д. А начинаешь ты с дефолтным оружием и посасываешь, даже если вроде бы по всем параметрам переиграл противника. Поэтому ничего лучше Insurgency (причём первой) так и не нашёл. Ещё в Батлбите какое-то вязкое неотзывчивое управление. Игра не считывает нормально нажатие нескольких клавиш одновременно, что ли. Но со спринта лечь иногда не получается, перезарядиться, поменять оружие. Клавишу нажал, а ничего не произошло. И сидишь долбишь по кнопке по три раза, чтобы точно сработало. Вообще смена оружия и перезарядка просто выкидывает тебя из темпа геймплея, очень тягуче смотрится
@exodusday8761
@exodusday8761 11 месяцев назад
Я тоже так думал, что модификации оружия в шутерах - муторная система. Но, поиграв в бф4, я понял, что тащить можно и со стандартными модулями на дэфолтном стволе. Вот что реально мне показалось дизбалансным в определённых шутерах - наличие перков. В Battlefront 2 особенно выбесило, как меня, новичка, постоянно убивали прокаченные олды с максимальными перками. Я бы не звиздел, если бы эта система не давала особых преимуществ, но нет.
@user-pi9lz7cg5m
@user-pi9lz7cg5m 11 месяцев назад
На первом ак-74 набил фулл прокачку обвесов, это 330 килов дня за 3-4, не много как по мне. Потом тоже со следующим аком. Как по мне прокачка не долгая и много годных обвесов уже к середине прокачки доступны. Докачал до 330 килов чисто из принципа просто, но уже почти не ставил ничего. А качать скины смысла не вижу особо пока, поэтому начал другой ствол.
@Dilman-
@Dilman- 10 месяцев назад
Жалко ролики так редко выходят, хотелось бы чаще)
@pixel.hunter.
@pixel.hunter. 11 месяцев назад
17:20 тут перепутал, 10 батлбит - 9батла
Далее
КЛОУНЫ, ВЫ ЧТО ТВОРИТЕ?
36:22
Просмотров 11 тыс.
Самый надежный автомобиль
01:00
Просмотров 676 тыс.
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
Просмотров 65 млн
FINAL FANTASY 16 НАДО ЗАПРЕТИТЬ
33:33
Просмотров 267 тыс.
DEAD SPACE REMAKE МЕНЯ НАПРЯГ
19:43
Просмотров 283 тыс.
КТО УКРАЛ ААА-ГРАФОН
29:27
Просмотров 359 тыс.
BATTLEFIELD 5? НЕТ, СПАСИБО
15:00
Просмотров 3,2 млн
REDFALL - НЕ ТО, ЧТО ВСЕ ДУМАЮТ
21:37
Просмотров 237 тыс.
ЭКРАН, ЛОМАЮЩИЙ ААА-ИГРЫ
27:35
Просмотров 294 тыс.
STARFIELD - ЭТО ШЕДЕВР
39:09
Просмотров 509 тыс.