Забыл добавить ,,добро пожаловать в симуляторные бои,если любишь играть в командах по пять человек,из которых трое на самолёте,на огромных картах,типа ,,Синай,,в режиме ,,превосходство ,,)
А по мне так норм, на чём хочешь, на том и играешь. К примеру у меня не всегда есть желание катать на Т-72А на какой-то из карт, свободно беру Су-22М3 и кайфую на нём
Та как бы не так, пока твоя тима на танках корячится ее покрышкины с самолётов разбомбят в пух и прах. Что собственно по видеоряду и видно. Так что посоны, го в СБ, вы будете постоянно в топе, но только вас будет гнобить летка.
@@K2Krabiwe Кстать, К2 есть же пример использования аэромобильных возможностей техники. На МИ-26 резервы перебрасывали во время отступления из под Харькова в сентябре 2022
Добро пожаловать в СБ - ожидание +5-7 мин подбора команды союзников либо оппонентов. Закончились респауны? Не беда. Жди ещё столько же на подбор нового боя. Впечатление, будто в СБ сидит 20-30 человек, а не 1000+. Режим-то неплохой, но как на него тратить столько времени ожидая катку?
@@paradox5384на топах тяжелее Никто не хочет играть на совках, а если играют то в основном на лётке Посерёдке бывает куда легче, распределение техники 5.7-6.7 работает хорошо, потому что на тяжёлой немчуре можно играть в отличии от рб и люди берут эту технику в бой Внизу не пробовал и не знаю
@@paradox5384в сб. На топах бои мгновенно находятся. Но в сб проблема даже не наличия игроков, готовых играть, а определенные сетапы в определенные дни. Было бы норм, если бы как в авиа сб сделали комнаты, и например добавили бы ожидание, смену карт. Типо как комната для определенного сетапа. Думаю это решило бы вопрос с долгим нахождением. Хотя даже в авиа сб тоже сетапы меняются каждый день (
ХЗ, я помню темные время когда онлайн в игре был где-то в районе 40 тыс. человек и уменьшался и вот тогда увеличили вилку БРа до 1.0, тогда это было необходимостью, так как реально боёв даже с макс. онлайном вечером порой можно было по 2-4 минуты ждать, тогда и техники было сильно меньше чем сейчас чтобы это прям сильно повлияло на бои, не о каких танков Холодной войны даже не знали, вроде у СССР того-же верхом был Т-54, если не ИС-3. Сейчас уже онлайн раза в 4 выше ежедневный, вроде, техники ГОРАЗДО больше чем тогда и пора бы уже вилку до 0.7 убавить, потому что нередко это делает слабо играбельными многие танки, к примеру есть 9.0 ещё нормальный БР, а есть 9.3 который уже встречает Леопардов, Абрамсов и Т-80, под удар попадают такие хлюпенькие танки как Леопард 1А5, М60 Супер которые не очень играбельны именно из-за сильных противников, я даже когда выбирал себе покупать премиум танк, думал взять прокачивать шведов, на Леопард 1А5, но по итогу посмотрев обзоры и осознав что на 9.3 на нём я буду встречать предтоповые ОБТ, я взял итальянца, на 9.0 а 9.3 возьму только если Улитки предтоповые ОБТ уберут куда-нить подальше от 9.3, по итогу минус, я уж не говорю о горящих жопах игроков которые на условном ИС-2 могут попасть к целой массе кумулей и танков послевоенных, которые естесь очков ему не прибавляют, я уж не буду говорить про бедный Королевский Тигр, который по моему просто неиграбелен по большей части из-за сильной оппозиции, так что я не вижу от вилки 1.0 никаких плюсов, кроме минусов, а вся эта проговорённая теория полная фигня, также как с условными объёбанными снарядами, да в игре стало больше рандома и типа меганагибаторы не могут нагибать мегакруто, вот только и новички тоже сосут так как работает это в обе стороны и люди просто ливают из игры видя как снаряд то не пробил, то разрушился то ещё чего, сколько людей пришло, столько из неё и ушло из-за просто выкрученного до максимума рандома.
Совершенно непонятно насколько увеличится время ожидания если всем сделать вилку 0.7, я вот думаю, что не сильно. Ну и в попе списка играть это не хаос, а унижение для всех, что для нубов, что для скиловиков, просто последние более эффективные даже там. Если у тебя конкурентноспособная техника, то ты уже больше сможешь сделать, даже будучи плохиньким игроком. Плохой игрок, даже попав в топ, не особо сможет себя реализовать, он на то и плохой игрок, тем более что в топ все попадают в 20% боев или что-то около того, а так он будет стабильно попадать в более комфортные условия. Не особо убедительно, я все-равно считаю, что вилка в 0.7 сделает для всех игру комфортнее, особенно на стыке эпох.
На самом деле при грамотном балансировщике время ожидания не увеличилось бы. Достаточно было бы сделать систему которая СТАРАЕТСЯ собрать бой с минимальной вилкой, но если время ожидания превышает пару минут докидывала бы с большей. Так можно было бы сделать на "популярных" БРах бои техники либо с вилкой 0.7, либо вообще без вилки, а при просадках онлайна или на непопулярных БРах играли бы с полным разбросом. Примером могут быть те же картофельные танки - вся техника будет одного уровня и очень редко вам будет докидывать технику не с вашего уровня (и да, я знаю что там всего 10 ступеней а не 30, нет десяти подрежимов и тд). Но это произошло бы если бы улитка старалась сделать честную соревновательную игру а не казино. Главная причина наличия такой большой вилки это периодически (а иногда и постоянно) ставить игрока раком. Вот выехал ты на тяже, медленном, не поворотливом, с долгой перезарядкой, но на своём БРе ты бы мог наделать дел. Не переживай! Улитка позаботилась, в тебя влетит птур или комуль для которого твоя броня в любой проекции все равно что лист бумаги, и ты отправишься в ангар. И так происходит на любой технике
В сб идёт управление самолётом симуляторное. Когда как управление зениткой такое же аркадное. Лишь меняется камера. В самолёте вид только из кабины. Управление только симуляторное. Пиву в сб на зенитках также просто играть, как и в рб. А вот лётчику надо конкретно уметь играть. Для честности в сб. Управление всеми приводами должно быть как в Gunner Heat PC Хотя бы. Тогда будет более честно. И зенитчикам будет не так просто одним левым отростком сбивать лётчика, на полном симуляторном управлений Вот мой нахрюк на сб. Даёшь симуляторное управление для наземной техники тоже!
@@КтоГде-п2с так легко заметить,особенно если пиво прячется в кустах и не стреляет с 2 километров,а только тогда когда ты близко с ней.Особенно пилотам легче вычислить зену с видом из кабины с расстояния хотябы 1500м,чтобы пиво не смогло сбить тебя.Про погоду и её влияние на поиск зены вообще молчу,когда над полем боя выше 800м подняться не получиться,ведь иначе у тебя просто будет белый экран за кабиной,ну хотя сплошная облачность(не помню точно как называется эта погода) выпадает не так часто.
Справедливо только для ЗРК, на пушечных по не слепому маневрирующему истребителю попасть проблемно, а если он еще и грамотно все делать будет, то в принципе невозможно. Помимо этого на воздушный респ не надо фармить, так что если n зениток упарываются в одну цель, то их сбривают, вообще без шансов. В целом я бы все равно геймплей на зенитке прям сложным не назвал, но это как бы вар тандер, тут в принципе ничего сложного нет, самое сложное - обучение управлению самолетом в сб, можно освоить за месяц ненапряжной игры. Если сильно хочется, то вообще за день вполне реально, хотя эффективность сначала будет сильно хромать. Просто сб мало кому нужен, потому что Вася танкист тупо будет тимкилить. Вообще не вижу смысла менять геймплей на пушечных зенитках в сб, это не имеет смысла. Да и будем честны, в тундре если и есть опытные зенитчики (лол, как же это звучит в реалиях этой игры), то их единицы, в рб менять геймплей зениток (или хотя бы увеличить ов до хотя бы 150 стартовых, дабы это был полноценный пик, а не шанс) смысл есть, в сб так можно перекосить баланс и зенитки будут пикать еще реже. Да и если упарываться в около реализм, то много чего в тундре менять надо, просто зачем ломать то что и так прекрасно работает и затягивает все больше Василиев и Джонов с Джекичанами и их сладкими зелеными бумажками.
@@КтоГде-п2схз меня ну просто вымораживает сб. Долго ждать бои, да и к тому же на летке как-то сложновато играть. Особенно штурмить... Рб будет в этом плане по комфортнее. Нету такой душниловки как в сб, где бои не полные, да и карты размером в 3 пизды.
Забыл еще один момент - чем меньше вилка, тем выше относительная цена каждой балансной ступени. Тем сложнее забалансить технику. Даже сейчас идут споры о балансе той или иной машины на +/- 0.3 БР. С вилкой 0.7 ценность каждой ступени баланса растет и растет ее влияние на баланс. Это можно иллюстрировать тем, что если мы представим что вилки нет вообще и техника встречает только технику своего БР, мы тут-же видим что имеем однозначных лидеров и аутсайдеров. Которых нельзя будет двигать выше/ниже, и которые будут все равно токсичны на своем БР. Вилка-же компенсирует эти проблемы разбросом и хаосом множества встречающейся в бою техники.
Мне кажется, наоборот, с 0.7 забалансить проще. Если поставить тот же короткоствольный Джамбо на 5.3, при такой вилке он будет одновременно не сильно страдать на дне и не особо нагибать в топе. Если совсем коротко, не будет попадать к слишком сильной и слишком слабой для него технике
Когда в Тундру только ввели систему БРов, эффективность игрока(серия побед/поражений) влияла на конечный балансный БР. В новости к патчу 1.37 об этом прямо написано, правда там степень влияния не указана. Но если не ошибаюсь, то как раз там была вилка +/- 0.3 БРа в зависимости от серии побед/поражений. Поэтому это всё ерунда, что они не могут вилку для некоторой техники до 0.7 урезать. Уж если в 2013 году игроков хватало, чтобы по 0.7 вилке балансить, то сейчас тем более хватит
Вилка 0.7 является частью вилки 1.0, а не отдельной очередью. Игрок с вилкой 1.0 может автоматически ставиться и в очередь 0.7 БР. В теории увеличение времени ожидания возможно только на БР с низким онлайном и если почти все игроки включат 0.7, но это можно контрить увеличением вилки при длительном ожидании. Например переключать вилку на 1.0 при ожидании больше минуты.
@@user-qs5xn2mo4oтам где ты маус живой с пушкой увидел. Было бы как в жизни- только шасси без башни- играл бы не против 54ок. Думаю тебе бы понравилост😊😮😮😮😮😮
Время подбора боя? Серьёзно? Со стабильным онлайном 100к днём, и 150к в час пик? Это наименьшая проблема. А вот про создание хаоса м подталкивание у донату это прямо в точку. Про сб... Хорошие сетапы приходится ждать по неделе, и не всегда у тебя есть время поиграть в конкретно этот день. А вспомнить тот же советский 9_2🌚 Просто ужас
Не хотите сделать вилку 0.7 - так растяните БРы хотя бы. Та же топовая лётка в АРБ это цирк какой то. На -1 ты гнёшь всё живое, а на +1 страдаешь. На 9.3 самолёты еле-еле преодолевающие звуковой барьер, без хороших ракет и лтц, на 10.3 встречают нормальный сверхзвук с лтц и парой хороших ракет (может даже всеракурсных), а 10.3 уже в свою очередь приходится играть на 11.3, против самолётов, уверенно выжимающих 1.2 маха, с Допплером и парой ПАРЛов. Подняв все самолёты с 10.0 хотя бы на одну ступеньку, с последующими правками БРов, можно было бы уменьшить неравенство. А если хочешь играть более менее постоянно в топе, то надо искать не очень популярный БР чуть выше и ниже очень популярных. Например, сейчас 12.0 почти всегда играет против 11.0-11.3, так как там куча премиумных фантомов и мигов, когда 12.3 и 12.7 играют между собой
Готов ждать чуть дольше. 80 тыщ рыл играет - 0.7 вилка будет норм, голосуем за. Стабильный онлине 120-150 тыщ НУ ВЫ ШТТОООООО, А ВЫ ВИДЕЛИ СКОЛЬКО ЖДАТЬ НАДО??? ЭТО ДРУГОЕ!!!
На 10.3 даже если в отряде 2 разные нации, запускает меньше чем за 2 секунды. Лучшим вариантом сделать "подвижную" вилку, если игроков много - например 10.3, то можно вилку вообще убрать, а если очень мало, то и до 1.3 растянуть
Спасибо К2, если бы не твои видосы, я бы никогда не попробовал бы сб. А ведь это правда лучший режим, где рост скилла пропорционален росту нагиба. Я пока ещё не научился толково летать, и это ещё сильнее стимулирует пробовать снова
Ну и ты забыл добавить, добро пожаловать в СБ бои, если ты готов терпеть тот факт, что тебя каждый второй бой будут убивать свои, а противник может иметь такой же самолёт или танк как у тебя, что не даст тебе возможность принимать решение только по идентификации силуэта.
По поводу времени закидывания в бой не соглашусь. Ведь раньше, когда онлайн был куда меньше огромных очередей не было. А сейчас при очень возросшем онлайне это в вполне возможно. Считаю что улиткам банально впадлу это делать, да и игроки этого особо не требуют.
Мне нравится СБ, как режим игры, но не нравится, что в самой игре он предоставляется в виде события где бр техники постоянно плавает. Если я хочу поиграть например на 9.3-11.7 то может выпасть 7.7 и придется ждать пока она не обновится
Вилка в 1.0 ладно, пусть будет, но блин, добавили бы в игру подобие ВБРа из картохи, согласно которому, если ты 3 боя провел вне топа, то 4-ый бой гарантированно ты будешь в топе
вилка 0.7 ничего бы не исправила, БРы испорчены настолько что их надо переделывать полностью с нуля. какой может быть баланс когда на одном и том же БРе существуют ПТУРы и тяжелые танки 1944 года
СБ это кнш классно, но ждать порой по 10 минут(без преувеличения), чтобы покатать на Конкероре с историчным прицелом и без интерфейса я пожалуй не буду, спасибо :)
Как мне кажется это просто бессмысленно, т.к. в близжайших правках Б.Р. все сместится и будет точно также как и при вилке 1.0, а может и хуже. А сейчас на команду дай бог 2-3 топа будет, в основном разброс 0.3-0.7.
Тема увеличенного времени ожидания при вилке 0.7 не раскрыта. Сомневаюсь что оно будет как у СБ (от 3 до 10 минут) при том что у меня отключено залетать в начатую катку и бой на 7.7 ищется секунд 10.
Недавно начал играть в сб примерно недели две назад и хочу сказать что это гораздо лучше чем рб но это чисто мое мнение я теперь могу играть как нормальный человек на маусе и не получать по лицу птуриком
Ничё не понял про поиск боя, у меня что на лоу бр, что на топах игру секунд за 10 максимум находит, если разброс по бр сделают 0.7, то игра с привычных 10 секунд, явно не будет искаться даже больше минуты.
И после этого говорят, что ис4 калич 😂 Этот гигачад 7/10 боев играет в топе, где буквуально еденицы могут пробить его в лоб под прямым углом, а если он ромбанет, ух
Ну мне кажется Китику стоило бы в видосе объяснить, как работает подбор игроков и что в бою будет максимум 4 игроков с каждой стороны которые будут на +1...
Это банальные эмоциональные качели, попал в дно списка, насосал => захотелось реванша, попал в топ, раскидал всех => захотелось ещё, так любое казино работает
Ну мб, ну все равно превозмогать можно на остальных, с учётом безмаркености и того что бывают неполные бои можно затащить бой на скилле чисто, это кайф
@@K2Krabiwe Ага, погнали в 8_2 и 8_2_2 за разные стороны, ты будешь в топе, и я буду в топе, но есть нюанс. Мне нужна не игра в топе, а чтобы техника была адекватно сбалансирована, люди стремятся играть в топе, чтобы техника была играбельной, компенсируют баланс.
Гайд как сделать вар тандер 1. Сделать уебанскую игру с тупыми механиками 2. Донат по цене АААААААААА игр 3. Говорить что онлайн низкий и игроки мало донятят Игра готова✅
Ну, если улитка не собирается делать 0.7, то проблемы с балансом будут только хуже. Ну и СБ - это кринж. Маркера часто в РБ конечно бесят, но не настолько, чтобы идти в убогий и мертвый режим, который даже по геймплею мало чем отличается от аркады, но заморочек в нем больше.
Сами вы его выбрали или его выбрали за вас, это лучший город из оставшихся. Я такого высокого мнения о Сити 17, что решил разместить своё правительство здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими покровителями. Я горжусь тем, что называю Сити 17 своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Сити 17. Здесь безопасно. (здесь говорят правду)
Нет, я бы всё таки лучше бы ждал дольше боя, чем раз за разом играть на J32 против все ракусрных ракет, радарных ракет, самолётов с более лучшими ЛТХ без ЛТЦ, ДО, Манёвренностью и самами первыми УРВВ. Так что вилка +- 1.0 это максимальное ублюдство для топовых рангов и техники переходного периода, такие как ранние реактивы. UPD К слову за 100 бовё в топе играл раз 10,остальное 10,0-10,3
Из всех названный причин дерьмовой вилки в реальности только одна - бесконечная кормёжка игроков говном в дне списка как единственная мотивация к прокачке. В этом весь убогенькй бизнес-план улитки - жри говно или плати
Делаю так, когда меня на м47 с 7.3 кидает против стабилизированных лазерганов типо турма. Короче когда слишком большой разрыв между топом и дном списка
Байт на комментарии? Тема то серьёзная, нафига глумиться? Дело не только в вилке, а в стоимости шага, как правильно заметили в комментариях. Одно дело, когда разные версии пазиков занимают единицу по БР с исторической разницей в год и отличием в 25% по броне и приводам, а другое дело, когда недотанки 9.0 из 60-х воюют с арбрамсами из 80-х. В пределах единицы БР. Самый простой вариант решения проблемы стыка эпох - растягивание общих значений БР до 15-16.0 и переноса топов подальше от предыдущих, по сути создавая КЛАСТЕРА техники. Условно текущий 10.0-10.3 должен играть между собой плюс некоторые машины с 9.7-10.7 сюда же. Игроки не хотят играть в топе с шансом 4 игрока на команду, игроки хотят играть на своем БР. А вилка 0.7 даже в текущей ситуации ничего не поменяет, если между машинами разных эпох по прежнему 0.7, как теперь между 8.0 и 8.7.
так пол года назад в тундру играло 300.000 человек одновременно, сейчас до 180.000, а года два назад только 60-80тысяч. Почему это бои будет долго искать? Это же не игра на 10000человек
За это время появился флот и появилось несколько ступеней БРов во всех режимах, вот онлайн и размезался. К тому же вы называете пиковый онлайн, утром он просидает. И что делать если средний онлайн упадет?
@@K2Krabiwe Я думаю им надо вводить новые режимы, я начинал играть в тундру еще в 2013 году когда только самолёты были и по тем временам игра казалась чересчур хорошей, а сейчас желание заходить есть только играть в марофонах, т.к. тупо заходить и страдать как-то не хочется. А онлайн в любом случае упадет, я думаю что главной причиной большого онлайна является война в Украине другой причины такому росту кол-ва игроков я не вижу. Может уже какую-то базовую разрушаемость в игру ввести, чтобы небыло дрочки за камнями или за зданием. Например как в Голландии в супермаркете где сквозь "стены" можно проехать. САУ тоже надо как-то переделать, чтобы даже новичек мог что-то на ней сделать, за одно это бы душило зенитчиков и танкистов в кустах.
Ну дольше и дольше и что? В большинстве игр дольше поиск матчей и это нормально. Вилка вообще должна быть 0.3 СБ это хуита, где летка совсем не дает жить с респа убивая всех. Просто в РБ оцениваешь по ОВ как кинуло и не берешь опред технику если не повезло.
Ребят, а кто вообще смотрит на рейтинг, на топ танки, кто сколько накилял ? У улитки настолько всратое меню в игре, что даже нет рейтинга боя куда ты попал, не говоря уже леснице рейтинга по топу. Да и на победу всем насрать, как и мне, что толку от нее? Только жопу себе подорвешь, а так на чиле сел на танк любимый, до первой смерти и ебись оно колом... Сб действительно ламповый и очень интересный режим, но разбив по времени когда какой "бр" играет это лютый пиздец... Хочу поиграть на 72ке... Захожу сб а там 55 макс..😐 ну и как играть? Ждать хер знает сколько времени чтобы потом посидеть хер знает сколько времени в очереди в сб ? Почему не сделать постоянным открытым сб для всех рейтингов... И все будут катать на том чем хотят и когда хотят.
Ну В целом соглы Но, братик. Порог для входа в СБ один и имя ему "мыше-джой" Что думаешь о беглом гайдике по этой теме. Хотя бы по самым главным кнопкам пробежаться.
Я всегда только в топе играю. У меня куча прокачанных наций. Беру метовый сетап БР типа 9.0, 10.7 или 11.0. Если техника стоит меньше 130-150ов - просто ливаю и иду на другую нацию. Идёт нахер улитка со своими вилками, в которых 95% боёв ты на дне списка. Если бы хотя бы 50/50 было, то норм ещё, но оно блять почти все бои на дно кидает не на мета БРах.
Да это кончно Аргумент что я слышал! Я не толъко по себе могу сказатъ что из 100 каток меня в почти 70% случаев кидает на +1 , 15% на +0,7 и может процентов от 5 до семи кидает на +0,3 и это нетолъко в ТРБ такаеже примерно Статистика в АРБ. Я даже улиткам в репорт написал с применением пруфов где типа меня на болъшенство на Прем технике балансировщик имеет на что гандоны мене просто ппровели солюнинъким погубам и я мол подписал соглашение.Особено это заметно на сетапах 8.7,9.0 ,9.3. 10.0.10.3 где ты попадаешъ на Сток технике против Высоких премов и можно болтатъ и убеждатъ сколъко угодно это останетса Фактом