Тёмный

Почему не стоит делать игры? | Stealth Syndicate | Unluck Studios | Devlog #3 

UnluckStudios
Подписаться 82
Просмотров 1,6 тыс.
50% 1

Мы - Unluck Studios, начинающая команда разработчиков. В данной рубрике мы рассказываем вам о процессе создания нашей игры Stealth Syndicate. В игре нам предстоит примерить на себя роль вора, вынести все ценности из заброшенного замка и выжить...
В видео рассказывается о возникших трудностях в процессе разработке и достигнутых успехов.
В видео используется материал третьих лиц, а именно Николая(krasnyikhleb, coyote), а именно во фрагменте 3:19 - 5:23 . Текст и видеоряд был составлен именно Николаем. В знак благодарности можете написать ему хвалебной письмо на это дискорд аккаунт - krasnyikhleb.
Если вы заметили ошибки в видео, нуу - анлак
Если вы такой же начинающий разработчик - молодцы!
#gamedev #indiegame #gamedevelopment #unity3d #madewithunity #indiedev #unity2d #devlog #инди_игры #геймдев #разработкаигр #videogames

Опубликовано:

 

12 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 35   
@user-fx9xc5yf6t
@user-fx9xc5yf6t Месяц назад
Как работник Unluck Studios, я полностью согласен с автором ролика, именно поэтому я сегодня же увольняюсь и иду ебашить на завод! Спасибо, талант!!!
@enist8875
@enist8875 Месяц назад
Классная у вас команда! )
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping Месяц назад
Оказывается, я не один думаю про деньги при разработке игр, а то читая комменты под своими видео, сложилось впечатление что я один такой "капиталист", а все остальные работают чисто на энтузиазме и за идею... :D Желаю побольше сил для завершения проекта!
@evgeniytulinov2240
@evgeniytulinov2240 Месяц назад
За идею замечательно работать пока тебя родители кормят)
@UnluckStudios
@UnluckStudios Месяц назад
Благодарим за комментарий, очень приятно видеть здесь именно вас, мы вдохновлялись на разработку, в том числе, благодаря вашим видео, а теперь вы смотрите уже наши видео, нам невероятно приятно, ещё раз спасибо. Ждём от вас нового контента! С любовью, UnluckStudios❤❤❤
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping Месяц назад
@@UnluckStudios, взаимоподдержка получается, и Вам спасибо на теплом слове! :D
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping Месяц назад
@@evgeniytulinov2240, тут крыть нечем :D
@Edvard_Mynch
@Edvard_Mynch Месяц назад
все работают за идею так как понимают что игра мечты денег не соберёт от слова совсем особенно если она первая дай бог в 0 отбиться а про заработать так это уже и вовсе сказка
@ones1708
@ones1708 Месяц назад
Сначала я хотел записать девлог, но понял, что они вам нахуй не сдались)))) Сразу подписка!)
@alexeyRu88
@alexeyRu88 Месяц назад
Не плохо, раз Ютуб сам решил показать мне это видео. Кстати мне сегодня курьер принес книгу "Повелители Doom как два два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр" так что почитаю на днях, о том как они пришли к тому, что бы его создать. И книгу "элементы гейм-дизайна" от Роберта Зубека тоже, на мой взгляд полезная, читаю ее сейчас. А по поводу видео, ну так очевидно, что на одном интузеазме, команду людей удержать невозможно. Я каждые пару неделю вижу сообщения в тематических чатах, когда люди хотят создавать не понятно какую игру и ищут для этого кого угодно и бесплатно. Нужно адекватно оценивать свои возможности и способности и понимать, что делать ААА игру например в Unreal в стиле гиперреализим или делать копию киберпанка, в одиночку или с командой из десятка любителей, это безумие, в большинстве случаев. Нужно что бы проект выглядел профессионально, 2D, 3D, изометрия или лоу поли, реализм, в визуальном плане нужно выбирать то, что ты реально можешь потянуть, а не делать драгонс догма 2, командой из пары человек.
@ferget678
@ferget678 Месяц назад
лишь утратив всё до конца, мы становимся инди-разработчиками. ждите, ребята, через годик-два появится русский кодзима
@GentleClique
@GentleClique Месяц назад
Я люблю конину.
@Peregonn1
@Peregonn1 19 дней назад
За этим видосом я отлично провёл 300 рублей себе в карман
@user-wi6fk1kw4o
@user-wi6fk1kw4o Месяц назад
Стоит поработать над структурой видосов, чтобы их было интересно смотреть Мне нравится текст, но диктор довольно монотонный, тут тоже стоит немного потрениться, научиться ставить акценты итд Еще советую брать менее общие темы, рассказывать какие то персонализированные истории и потом односложно приплетать свою игру Даю такие рекомендации со своих ощущений, как человек, который только начал путь в геймдеве Ну и я видел более интересные девлоги, например от автора «Unspoken» (не помню как его на ютубе, но у него видики мне понравились)
@UnluckStudios
@UnluckStudios Месяц назад
Благодарим за совет, мы обязательно прислушаемся и улучшим качество роликов, надеюсь, вы останетесь нашим зрителем. С уважением, UnluckStudios
@user-wi6fk1kw4o
@user-wi6fk1kw4o Месяц назад
@@UnluckStudios ну вот такой ответ тоже сомнительный, ребят) Либо вы меня подъебываете, либо перегибаете с официальностью Вы ж не магазин с сервисом на каком-нибудь озоне
@evgeniytulinov2240
@evgeniytulinov2240 Месяц назад
На данный момент лучший девлог.
@skysnegov
@skysnegov Месяц назад
Знаешь, я с детства любил рисовать и мне это приносит искреннее удовольствие, но каждый раз арт сообщество и мимокрокодилы выливали мне на голово ведро помоев под видом "критики". Я поступил на прогера (просто интересно было получить эти знания, а комьюнити художки бы меня окончательно добило), и хоть для меня код - это оч трудно и запарно, но НИ РАЗУ ни в сообществе, ни от преподов, я не слышал ничего подобного в свой адрес. В то же время побуллить арт даже топового худа готовы даже люди что вообще не рисуют. Именно от программистов я услышал что такое настоящая критика, а не "ой прости конечно но все что ты кропотливо создавал полное ### не выкладывай пожалуйста этот кривой ужас никуда, извини пожалуйста не хотел задеть 🙏 оценишь артик? 😇". И вот я серьезно все это слушал и такой "мне не должно быть неприятно, это ведь критика (ага, критика, когда на чб рисунок сказали что мне надо добавить цвета 🤯 спасибо папаша)"
@vincentkleimo7008
@vincentkleimo7008 Месяц назад
Чел, это очень грустная и трогательная история, но как она относится к видосу?)
@skysnegov
@skysnegov Месяц назад
@@vincentkleimo7008 в ролике примерно в конце идёт речь о том что самое лучшее комьюнити - программисты.
@alicea4184
@alicea4184 Месяц назад
Тебе чё 14 лет? Какая вообще разница кто тебе че в инете пишет?
@mr.illuminati454
@mr.illuminati454 Месяц назад
@@alicea4184 Ну наверное если человек что-то в инет выкладывает то ему есть разница
@alicea4184
@alicea4184 Месяц назад
@@mr.illuminati454 Хм... А ведь и правда... Глупость сказал получается
@user-zz5ii8jn7s
@user-zz5ii8jn7s Месяц назад
я так жестко устал и выгорел блиииииин😢
@PimPimpow-zf6il
@PimPimpow-zf6il Месяц назад
Я ПЕРВЫЙ
@dereny734
@dereny734 Месяц назад
Я предлагал левасеру грант вам оформить...
@levaser_
@levaser_ Месяц назад
дай бог моральную компенсацию не потребуют. Какой грант...
@dereny734
@dereny734 Месяц назад
@@levaser_ я требую за такие охуенные видосы предоставить мне 10000000 копий игры за самый высокий прайс
@MrGodfreyka
@MrGodfreyka Месяц назад
Я делаю унылый бэкенд в больших корпорациях за деньги. Раз в 3 месяца у меня начинается обострение мозжечка и я сажусь делать свой шедевр на юнити. Через месяц такой мунлайт разработки в лучшем случае на итч.ио становится на одну инди парашу больше (мои 2 фоловера очень рады, мама привет!), а в худшем - на моём гитхабе появляется очередная могила огрызка. Так вот - как перестать работать за деньги и начать жить жизнь мечты, в которой я - яндере дев, а все вокруг - мои верные игроки-донатеры?
@levaser_
@levaser_ Месяц назад
Верни бабкин гроб на превью
Далее
Это база
00:16
Просмотров 109 тыс.
Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР?
12:54
Боты для Garry's Mod DarkRP
4:15
Просмотров 182
Что такое Syndicate?
30:03
Просмотров 339 тыс.
Это база
00:16
Просмотров 109 тыс.