Скоро будем жаловаться на то, что квек слишком быстро выпускает видосы и мы не успеваем их пересмотреть по 228 раз чтобы максимально прочувствовать глубокую аналитику.
Я реально не успеваю обсмаковать последние видосы, ну типа по гайдену я раз 30 посмотрел, норм считаю. По Ватч Догсу раз 5 посмотрел, не прям мало, но и не сказать что достаточно. По Сплинтеру 2 раза успел только посмотреть, вообще нихуя не понял, к таким видео нужно подгатавливаться. А тут уже нахуй аналитический прогноз по пауку, думаю как раз его я обсмотрю также как и НГ2 и ДМС-шные видосы, тут реально базу навалил.
Мало кто обратил внимание, но уже в первых двух минутах ролика Квен намекает что он проводит семенары для Инсомниак. Скорее всего это является отсылкой на такой феномен как Ночное Движение, в честь которого был назван игровой движок человека паука. Но это всего лишь теория, ночная теория.
Дорогие члены ночного движения, Спустя 9 месяцев Паста с ВОШем появилась на канале Поднимем бокал за всех, кто присутствовал на том стриме, это поистине исторический момент.
Наконец-то он понял, что можно не только рассказывать свои впечатления об игре, но и о видосах с презентаций инди студий и это занимает намного меньше времени
Казалось бы, игра вышла, куча обзоров уже просмотрено и перейдя сейчас на этот ролик я увидел, что квен прав. Всё предсказания, так сказать прогнозы сбылись. Сразу видно эксперт. Ждём обзора
с одной стороны - реально ждём. а с другой словно и не надо. если вырезать вставки с нормисами, которые надеятся на лучшее, и изменить формулировки, будто игра уже вышла, то это и есть будто бы обзор
На счёт противников и роботов можно было взять Таск Мастера показано го в первой части или того лучше либо Доктора Дума, у которого есть посольство СВОЕЙ ТЕХНОЛОГИЧНОЙ страны в Нью-Йорке, либо Модока, который может управлять технологиями и является членом ГИДРЫ. Вот этих персонажей я согласен увидеть с роботехнологиями и кучей людьми, но не как не Крейвена, который является ОХОТНИКОМ С ЧЕСТЬЮ. Он даже использование огнестрела считает омерзительным и не достойным. Не то что роботов и новые технологии. Для него это табу.
@@АктанБайбориев Таск Мастер злодей для всех его используют когда нет других вариантов, он сражался со всеми и со Мстителями и с Пауком и с Неуязвимым. Он даже с Дэдпулом рамсил, который его в последствии отделал. Так что его должны были вводить так как он был в 1 части где получил мотивацию одолеть Паука. На счёт Доктора Дума это была бы отличная подводка к другим Супер Героям показывая что в Нью-Йорке не один Паучок.
@@СентПатрикооо, ну началось бл*ть >Дядя Бен не должен умирать в каждой интерации >Человек паук не обязан быть питером Паркером >Гвен Стейси не обязана иметь детей только от Питера
Квен, спасибо за месяц плодотворных роликов. По поводу МСМ согласен, ждём аккуратный сиквел. Думаю будет в основном уныние, но увы, мы фанаты и берём по предзаказу, играем в первый день...
Насчет противников я вот удваиваю яростно. В комиксах авторы ничем свою фантазию не сдерживают, и пополам с кринжатиной выдают годноту. Во вселенной Марвел существует куча всевозможных ебак: тут тебе и живые полиморфные фракталы, и выеденные изнутри оболочки душ, превращенные в подобие морских звезд, и големы из красного магического камня, и чуваки из твердого света, и воплощения смерти и неизвестности, и маскирующиеся под инопланетян куски чужеродного сознания, и хищники-шогготы из непространства меж измерений, и машины-убийцы из изначальной пустоты (из которой Кналл сотворил симбиотов), и черт знает что еще. Куча уродов на подсосе у злодеев или двигающихся сами по себе. Концептуально насчет самого Крейвена. Его следовало реализовать либо как полнейшего охотника-одиночку, который ВНЕЗАПНО хватает Паучка за жопу в самый неподходящий момент и обладает зверской интуицией, инстинктами и способностью выпутываться из самых невероятных ситуаций. Либо, если у него таки есть подсосы, это должно быть что-то вроде культа охоты из анархистов-примитивистов, а также всякие укрощенные лично Крейвеном звери и чудища, вроде тех же саблезубых тигров, йети и, не побоюсь этих слов, динозавров. Градус безумия можно было выкрутить на максималку, и даже если это будет в чем-то и кринжово, это хотя бы будет весело.
в итоге получили то, что получили..( с динозавром тут двояко - нормально обосновать сюжетно очень трудно. его можно было бы заменить на укрощённого Курта Коннорса в виде ящера
@@utubwatcher Сюжетно обосновать это было бы очень просто, если Инсомниак рискнули бы и реализовали Остров Монстров, который находится не так уж и далеко от Манхеттена в комиксах. Но это могло бы стать введением лишней сущности, на которую пришлось бы тратить бюджет разработки, тем более не факт, что новое поколение фанатов Паучка такую пальповость оценило бы. Сейчас же всем реализм подавай и правдоподобие, даже в комиксах, где ими не пахнет близко.
*по поводу венома.для меня чёрная жижа,которая облепила паркера, работает в три стадии. 1ая-осознание большей силы:тоесть паркер замечает изменение, в том, что с костюмом он ловче, сильнее, быстрее. 2ая-жёсткий метод:питер начинает девствовать жёстче и стримительнее, а его методы становятся более грубыми и жестокоми. 3ая-пробуждение: питеру сносит голову, он уже не управляет симбиотом, а симбиот управляет им, костюм обретает ужасающий вид, появлюятся острые щупальца. если, по крайне мере, так и будет концепт выстраен в игре в "три этапа" ,так скажем, то за этим будет круто наблюдать.*
Тоже заметил что в первой части было ещё более менее без говна про киборгов и прочее, а потом почему-то все стало настолько скучно и такие противники что их можно реально в любую игру добавить и ничего не изменится
Литр текста на аутсорс отдает (как минимум часть текстов) монтаж тоже не сам делает. Там его индивидуальной работы кот наплакал. Последний его ахуй ролик - это видос по ребуту ДМС, реально достойные аналитические поинты накидал, там он хоть игру несколько раз прошел, так что да, Литр сжух маленько
@@antrokyrt6243 Он сам на стримах говорил, да и судя по общему тону текстов, плотности мыслей видно что это не тот уровень, который был на видосах типа Секиро, ГадХэнд, Мор
Один из профессионально-лучших разборов на геймплейный трейлер Marvel's Spider-Man 2, на моей памяти. Все по делу, все по факту. А классический саунд в ролике, въедается в уши. Что радует!
Какое же приятное видео я не могу. Так приятно смореть и слушать его. Вот почему видос без особого монтажа и с обычными рассуждениями мне кажется приятнее чем остальные. Побольше бы такого. P.S.: такое же мнение было 7 мисяцев назад когда я впервые смотрел этот видос. Написать комментарий руки дошли только сейчас
Только вчера прошёл игру и решил посмотреть что думают в ютубе ребята про этот "шедевр". Для меня это сраный симулятор кнопки "квадрат" на геймпаде, с более-менее интересной основной сюжетной линией. Разработчики никуда не продвинулись, не провели работу над ошибками (ненавижу это боевую систему) и сделали все ещё хуже чем в первой части. Квен, этот твой прогноз просто бальзам на душу! Жду полноценный обзор от тебя! Подписался и лайкос поставил
аннглоязычные тоже негодуют: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Y5WBj4QyWDU.html, ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-OCYP3-S2hBs.html
Боюсь что Майлз похоронит всю сюжетку и вайб Паркера и симбиота, а потом и Венома. Будет бегать как Палпатин молнии из инвиза кидать с криками "Абсолютная мощь"
Че за хрень происходит, монетизацию вернули? Или проснулся энтузиазм? А то как подснежники в уведомлениях повыскакивали. И еще, подвал то не резиновый!
По хорошему, Паркер в новой части под влиянием костюма должен был обнаружить себя в роли Октавиуса из первой части. Чтобы в какой то момент так же отбросить мораль ради достижения благой цели, потому что так все делается эффективнее, но в конце ужаснуться и сделать какие то выводы. Впрочем, скорее всего будет просто говорить низким голосом и рычать, да.
ну или под середину он такой "рыыы милес пашол нахуи ууу" а маслорий будет говорить хм костюм его меняет его поведение изменилось питар сними сьют а питару уже похуй, и в конце концов милес выбьет из него дурь
Помню в пауке 94-го черный костюм дал Питеру переодеться в мента. Вот было бы круто, если бы черный костюм в новой части использовался в стелс миссиях на внедрение в стан врага
Мне очень понравилось как ты абсолютно точно описал превосходство демки первого человека паука. В яблочко! Точно был подмечен весь адреналин происходящего, момент когда нет времени на раздумья и надо все делать прямо сейчас, прямо здесь
Что касается КАЛЛ-ТЕК. Та же ситуация была в Rage. В первой части разрабы вроде и ужимались, но все же запилили кринжовых моментов. Во второй же части выкрутили почти на максимум и это так же приелось примерно к середине игры, когда скилы изучены и раскачены, ну а дальше конченые сайды, открытие локаций и сюжет. И ты сидишь и цедишь этот мочекаловый экстракт по трубочке ...
Я вообще когда услышал, что инсомниак будут пилить росомаху напрягся. Подумал, что со вторым пауком могут возникнуть проблемки, но Вольверуну жду с нетерпением Думаю, что будет такой простой сиквел с технического плана и они будут пытаться удивить в плане истории. А так в большинстве солидарен с Квеном. Всё по фактам Приятно видеть активного Квена, а то я уже старые ролики наизусть выучил :) Радуешь, как всегда, дружище За ночное!
Вот сколько тебя смотрю всегда такое ощущение что ты высказываешься мои мысли и наблюдения, только грамотно, красиво, поставлено и так далее Кароче молодец пацан уважение тебе
Ожидал хоть чего то нового от 2 части, но скорее всего она будет отличаться от первой части примерно так же, как от неё отличался майлс посралес, что очень грустно
Это да, помню как говорили что "Геймплейный трейлер по TLOU 2 настоящий", а в итоге оказалось что он как всегда напичкан одноразовыми скриптами и прочее-прочее, прорисовка мобов в настоящей игре гораздо хуже, освещение в настоящей игре хуже и прочее.
в тлоу2 освещение осталось такое же, только убрали тени от нпс и гг; скриптов никаких не было вообще-то, всё происходило в точности, как может произойти в геймплее. Единственное, с чем наебали - с Джоэлом в качестве спутника(мрази конченные, как могли сука) и с тенями от динамических объектов и персонажей. Ну, по мелочи в игре ещё локацию изменили немного, которая в трейлере была
@@utubwatcher совершенно не такое-же, в трейлере было намного красивее, я просто играл сам и ходил по той локации и смотрел паралельно трейлер, освещение совершенно НЕ такое-же.
Самое трагичное что случалось с серией это сони. Максимально приторный и безобидный челоук, с активностями "для всех" и да, убогим дизайном из мобилок и ммо 2000х. Всегда хотелось увидеть человека паука от создателей бэтмена. Серьезную, мрачную, жестокую историю с проработанными героями и трагичными злодеями. Господи, зачем нам майлз, кроме повесточки, если это точно такой же человек паук, только ч... Ладно, я просто хочу поиграть за гибкую Гвен в обтягивающем костюме
Я вот сейчас прохожу ретчета и кленка, по своей сути инсомниак поговорить бы со своими коллегами внутри своей же студии, что делали эту игру, ведь для обычной аркады в ней попросту весело постоянно комбинировать пушки между собой, что даже умудряются взаимодополнять друг друга, от чего геймплей вообще не успевает проседать и надоедать. Нечто такое я даже ожидал от первого паука, где за использование гаджетов мы их будет как-то по итогу улучшать для обширности возможностей, но нет тупо увеличили число и усилили эффект.
12:15 Да, эта идея неплохая, но: 1. Симбиот - не просто улучшение силы носителя, а превращение его в голововыносящего ебаку, которому нужны соответствующие противники 2. Из-за отсутствия нормального противостояние улучшение паука (не только уверенность и +10 к силе) многие согласятся с твоим мнением. В этом весь минус добавления симбиота.
Было бы кайф, если бы полёты на паутине требовали тоже какого-нибудь скилла, вместо просто кликания. Чтоб каждый полёт и погоня требовали дополнительной сосредоточенности на выпуске паутины и поиск, куда её прицепить. Да, было бы сложно, но было бы интересней от невнимательности пиздануться с 50 этажей, чем просто кликать мышь.
Попил качественной аналитики на ночь) Согласен с тобой и снизил ожидания после трейлера тоже. Мне в Моралесе эта какафония фиолетовая с появлением вещей из ниоткуда прямо бесила. Я переживаю что игра сместится с паркера на Моралеса потому что он сейчас в тренде у сони. В комиксах меня Моралес не особо зацепил. Я бы хотел чтобы ещё больше сделали разницу по геймплею у разных костюмов) но даже не надеюсь
Соглы, как фанат первой части говорю, сделали кал, по сюжету и саспенсу что-то на уровне сериала 2000ых Тайны Смолвиля, только там хотя бы повестки не было
Ну логично, что все были в ахуе когда увидели демку паука в 17 году, никто и представления не имел как оно будет, сейчас то уже все по другому и все ожидают, что инсомниак переплюнут первую часть, но удивить снова гораздо сложнее имея какой то бэкграунд. А что по поводу калтека, ну мне и в первой игре не особо понравилась фишка с научными приблудами паркера по типу паутинных гранат, хотелось чего то более приземленного, все таки это паук, а не бетс, но смогли они это засунуть в игру и обосновать, что паук уже пожил и вертел всех на своей паутине и поэтому напридумывал всякого и пошел в ногу со временем.
Ну про черный костюм сказал прям то что я думал не хватало какой-то жестокости с этим костюмом и вообще хотелось бы чуть более быстрый геймплей с симбиотом
То чувство, когда Квен полгода может не выпускать видосов, но когда ему заносят, то он может выпустить видос буквально ни о чем. Зато, там будет реклама. 😂
Хоть с кем то я согласен. А то многие говорят крутой показ, всё ждут охиренно типо. Но нет, у меня точно такие же мысли. Графика, роботы, костюм, геймплей. Такое чувство что не хватает чего то. Нет чувства вау, нет мурашек по коже и мыслей побегу покупать предзаказ. Нету понимаете.
Очень рад что тебе тоже нравится оригинальная версия темного костюма) как мульте 94, а не "хайтек" версии с с*ка щупальцами (всегда они бесили), но многим именно щупальца нравятся и они хотят их видеть...
Так Агент-Веном же не хай-тековским был, рвзве что внешка к этому частично отсылала. Мне Флэш наоборот казался ламповым, когда брал те же кухонные ножи как оружие