Тёмный

Реалистичность в игре «Мир Кораблей»(Варшипс) 

Фарватер
Подписаться 12 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

Сделали с Борисом видео о реалистичности игры Мир кораблей. Один из зрителей очень хотел услышать эту тему и уговорил пойти на встречу.
таймкоды в этот раз не успел расписать, может к вечеру сделаю.
Помощь развитию канала:
СБЕР 4276 3800 5448 1069 Дмитрий Олегович
Из других стран: TD Bank 4482 3301 3639 7767 Evgeny A
Бусти boosty.to/pharwater
Телеграмм t.me/pharvatwer

Наука

Опубликовано:

 

16 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 266   
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Дорогие друзья. Вы много спрашиваете про другие игры. Дело в том, что в другие с тематикой ВМФ я не играл, и увы обозреть их не могу(
@FaRadPlay
@FaRadPlay 2 месяца назад
Советую поиграть, ну или хотя бы один глазом глянуть на такую игру как «ultimate admiral: dreadnoughts». На сегодняшний день пожалуй лучшая игра для любителей флота. Настоятельно рекомендую ознакомиться. Кроме того, ее реалистичность гораздо интереснее обсудить. Я не тороплю, но очень буду ждать ролик по этой теме.
@user-os6kp9hg1t
@user-os6kp9hg1t 2 месяца назад
Я спрашивал о подводных лодках именно в игре мир кораблей по моему кроме внешнего вида от реализма ничего нет! По этому хотелось бы узнать мнение специолиста
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@user-os6kp9hg1t а я по-моему вам как раз отвечал, в плане, что подлодки обозреть также не могу, ибо мой пик игры в вовс пришелся на светлые времена, когда их еще не было. Учитывая, что мы знаем, что в 99% случаев подлодки атаковали одинокие военные корабли или конвои, в игре их использование выглядит как полная фигня. Но подробно не могу в них лезть, ибо не играл, и с игровыми их ттх не знаком. Как то так
@zloyvinnipuh2411
@zloyvinnipuh2411 2 месяца назад
Коллабы с Борисом очень крутыми выходят. Максимального процветания каналу!
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Сольные видео тож крутые:))
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 2 месяца назад
Мне по обложке показалось, что это очередной блог разрабов.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Не, разрабы то тут причем
@dmitriisturmovik1097
@dmitriisturmovik1097 2 месяца назад
Требуем обзор вар тандера) Личное мнение: в игре гораздо реалистичней показаны корабли.
@dmitriisturmovik1097
@dmitriisturmovik1097 2 месяца назад
Возможно, об этом будет сказано в видео. Увы, пока что лишь в процессе просмотра.
@TheVlad3dcom
@TheVlad3dcom 2 месяца назад
а я на кораблях в Лесте проработал аж три месяца.. Мне тоже ОЧЕНЬ не понравилось работать.. а играть тем более. Ибо сам хоть и гражданский но моряк в прошлом но..то что там творилось у меня вызывало полыхание известного мста. От чего (отчасти) наверное и дали пинка под зад)) За что им огромное спасибо! (без ерничания) И вообще Спасибо "Лесте"))) За все! Благодаря им я окунулся в геймдев (ну а что не сложились отношения.. ну бывает) и получил возможность поучаствовать в кораблестроении (и не только) для WarThunder )))))
@user-mn2ce6rl1m
@user-mn2ce6rl1m 2 месяца назад
В тундре много чего норм но блин там есть те же грабли что и у лесты.
@TheVlad3dcom
@TheVlad3dcom 2 месяца назад
@@user-mn2ce6rl1m ну, этого не избежать.
@luxul79
@luxul79 2 месяца назад
@@user-mn2ce6rl1m в тундре в кораблики играть невозможно из-за дебильных карт. линкоры с крейсерами респаются в каких-то каналах,из которых ещё и хрен выйдешь-либо на мель сядешь,либо с другим таким же автобусом столкнёшься.а в это время тебе либо торпеда в борт,либо чемоданы из-за острова.в этом плане варшипс получше будет. но это единственный плюс лесто
@Maegrom
@Maegrom 2 месяца назад
​@@luxul79 сейчас большая часть сражений в открытом море, плюс есть режим продолжительных боев "противостояние". Но это если время есть. Плюс нельзя забывать пользоваться менеджером предпочтения и запрета карт. Это влияет на политику разрабов и вероятность попадания на закрытые акватории.
@luxul79
@luxul79 2 месяца назад
@@Maegrom это всё известно и хорошо на бумаге. Убрать можно только одну карту вроде бы. Воевать только на открытой воде-тоже быстро надоедает. Внезависимости от режима игра построена на сближении-захват и удержание точки или точек. Ну и живучесть корабля-количество членов экипажа,тоде самое,что и хп в картохе. Разрабы должны сделать что-то кординально новое,а не копировать танки на воду.
@Karjalanhaukka
@Karjalanhaukka 2 месяца назад
Здорово, интересную тему придумали. Я вот считал, что в WoW на порядок меньше реалистичности. Теперь даже как то лучше стал относиться к этому проекту.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Ну собственно мы не так уж много её нашли)
@Transformation93
@Transformation93 2 месяца назад
Это контр-страйк со скинчиками кораблей с элементами казино. Общего с реальностью там только модельки кораблей. Особенно сейчас с эльфийскими кораблями и механиками типа Серии залпов, подлодками, переживающими фугасы 400+мм по 10шт. Авики суперживучие и прочее
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Увы, да. Году в 2018 кстати было получше в этом плане
@user-mn2ce6rl1m
@user-mn2ce6rl1m 2 месяца назад
@@Pharwater Это точно, старые разрабы хоть как то держали баланс, сейчас.... ну дядя подводник очень удивился, с какой скоростью в игре подводные лодки перемещаются.
@alexiskoval1193
@alexiskoval1193 2 месяца назад
​@@user-mn2ce6rl1mха,вы посмотрите что там в танках творится.... а если вопросы по РЕАЛИЗЬМУ😊 то более подойдёт WT, там хотя бы механика повреждений пытается быть реалистичной.
@a.petruchin8539
@a.petruchin8539 2 месяца назад
​@@user-mn2ce6rl1mмассовый продукт всегда трудно поддерживать на должном уровне .
@mechanician1504
@mechanician1504 2 месяца назад
Что бы картошка не делала всегда получаться танки...
@user-xw6db8sr1z
@user-xw6db8sr1z 2 месяца назад
Про игры всегда рад! Я в своё время даже выпросил себе ключ на закрытую бэту. Но в целом WoW не совсем оправдал ожидания, я ожидал более сложного прицеливания и всё-таки затопления отсеков и более сложной системы повреждений. Иногда было ощущение, что в шутер играешь одной кнопкой. И вот ещё про самолёты-корректировщики, тут Клим Жуков рассказывал как англичане на средеземном море так соверщили попадание по итальянским линкорам за пределами видимости. Warspite по Giulio Cesare вроде как.
@user-il7nx6ex1j
@user-il7nx6ex1j 2 месяца назад
если бы она была реалистичная то ни кто бы не играл , попадали бы с линкоров раз в час -- два , а торпедами с эсминцев так вообще раз в неделю )
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Собственно о том и речь)
@user-il7nx6ex1j
@user-il7nx6ex1j 2 месяца назад
@@Pharwater даже добавлю и из гк линкоров да и крейсера тоже попадали бы раз в неделю )
@alexandral5505
@alexandral5505 2 месяца назад
@@user-il7nx6ex1j в тундре относительно реалестично очень относительно но играбельнно но на линкорах скучно слишком маленькие карты а им пофиг
@JTilly
@JTilly 2 месяца назад
Если бы в Left 4 Dead не было возможности/необходимости раз в секунду сносить хедшотом башку зомбаку, то и в неё не играли.
@rogerw3516
@rogerw3516 Месяц назад
и бои длились бы неделю)
@tavrid6102
@tavrid6102 2 месяца назад
вы бы еще обсудили "веселую ферму" на предмет реалистичности) МК,МТ, WT это не симуляторы, а аркады, только в WT есть элементы реалистичности в режимах РБ и СБ.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Хорошая идея на счет фермы)) мы подумаем)
@chesnok340
@chesnok340 Месяц назад
Эт заказ был подписчика. И если вам не интересно. Это не значит что другим тоже. Я смотрю для развлечения видосики. Да и вы скорее всего
@Soul_Grinder
@Soul_Grinder 2 месяца назад
Я правильно понял что на протяжении почти полутора часов Вы будете искать реалистичность в аркадной игре?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
В целом да)
@user-qh3ly1zv7p
@user-qh3ly1zv7p 2 месяца назад
Время от времени бывают туманы, когда не видишь дальше 3м.
@user-qh3ly1zv7p
@user-qh3ly1zv7p 2 месяца назад
Жизнь невозможно заменить игрой... 😢
@user-sl5mx5tu5g
@user-sl5mx5tu5g 2 месяца назад
Не, если такая пьянка, то давайте разберем Ultimate Admiral Dreadnought, будет очень интересно послушать про проектирование кораблей)
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Не играл)) разобрали б но игру то не знаем)
@user-sl5mx5tu5g
@user-sl5mx5tu5g 2 месяца назад
@@Pharwater очень рекомендую)
@novakk8018
@novakk8018 2 месяца назад
@@user-sl5mx5tu5g да. наверно одна из лучших подобного рода. только мне очень поворота все вдруг не хватает.
@Maegrom
@Maegrom 2 месяца назад
По крайней мере - в дредноуте много именно косяков с реализмом. То есть гипотетически там все же есть тема для обсуждения. А тут - нет.
@user-sl5mx5tu5g
@user-sl5mx5tu5g 2 месяца назад
Ну все же там больше про технологии и экономику, наверное. То есть тупо на логистике и просто наличии флота и своевременной модернизации, можно проскакивать достаточно быстро года до 20 точно)
@user-cj7mp3pk6t
@user-cj7mp3pk6t 2 месяца назад
Товарищи, взгляните на кораблики в War Thunder! Раз уж пошло такое веселье)
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Не играл. Потому не могу обозреть ее)
@user-cj7mp3pk6t
@user-cj7mp3pk6t 2 месяца назад
@@Pharwater взглянуть точно стоит)
@C.S.A.
@C.S.A. 2 месяца назад
​​@@Pharwaterтам в принципе технику можно глянуть и без прокачки т.к. премиумные корабли есть возможность вывести в плавание на полигоне бесплатно и пострелять по мишеням, оценить динамику и баллистику хватит)
@fel_zharost
@fel_zharost 2 месяца назад
Эсминец Лэффи в ночном сражении при Гудалканале засыпал ЛКР Хиэй таким дождём 127-мм снарядов, что поубивал адмирала Абэ со всем штабом, при этом делал это в упор из «мёртвой зоны» обстрела линкора, пожалуй это самое близкое что история имеет для сравнения с безумием в рандоме где броневанны спасаются от беспощадной артмелочи
@olegator2856
@olegator2856 2 месяца назад
Это очень правильное и нужное видео.
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 месяца назад
С кораблями тоже самое, что и самолётами в играх. Раньше, когда мощей и технологий не хватало, стремились к реализму, когда они появились, стремятся все оказуалить, либо продать вам реализм по цене настоящего самолёта.
@rogerw3516
@rogerw3516 Месяц назад
скажу про автогонки 1) вы не захотите играть в НФС с физикой АСС 2) чтобы сделать реализм хотя бы уровня АСС, нужно физически отсканировать реальные трассы, получить лицензии от всех правообладателей (чемпионатов и машин), а потом еще нанять толпу математиков и физиков, чтобы они смогли сделать физическую модель приближенную к реальности, но которая не потребует суперкомпьютера поэтому НФС это казуалка, а АСС стоит как самолет, не говоря о том, что еще нужно будет купить симрейсерское оборудование, которое стоит как реальная машина
@SJDunker
@SJDunker 2 месяца назад
Как можно короткий тезис "реалистичность - отсутствует" развернуть на 1.5 часа ;-) бесплатный мастер-класс без регистрации и смс. Но не за это мы любим игры. Графика есть, модельки - похожие на жизнь. Жанр - игра от первого лица, нужен бодрый динамичный геймплей! Но его тоже нет. Первый залп друг по другу на 4й минуте боя - норма жизни. 20ти минутное заостровное стоялово 2х2 в конце боя - унылая реальность. П.с. новые авики и подлодки - шикарные гвозди в крышку геймплея. Реалистичность подводные лодок и их применения - вызывает у унтервассер филов подгорание седалища, погруженного в воду. П.п.с. 44:00 артиллерия эсминца vs линкор. Технически эсминцы со 127мм и 40мм артиллерией массой разожженых пожаров почти лишили боеспособности японский линкор Хеи. 203мм с крейсера лишил его хода, но надстройки и помещения вне цитадели ему спалили 3-4 американских эсминца. Которые вели ночью огонь на дистации 0.3-3км. А в игре такая фигня постоянно, что советский эсм.может просто карать линкоры на предельной дальности своих 130к.
@user-zd9lo9hk3k
@user-zd9lo9hk3k 2 месяца назад
Про медленный геймплей это вкусовщина. Лично мне наоборот нравится что можно никуда не торопиться.
@SJDunker
@SJDunker 2 месяца назад
@@user-zd9lo9hk3k Можно не торопится и торопится нельзя - это два разных геймдизайнерских решения. В WoWs - второе. Это довольно отстойно для онлайн сессионки.
@chesnok340
@chesnok340 Месяц назад
Я в парусниках в одной игрушки на шлюпке в корму захожу большому кораблю и делаю пиу пиу. Да есть такое дело😊
@chesnok340
@chesnok340 Месяц назад
​@@user-zd9lo9hk3kкак раз в парусниках где я играю там открытый мир. Можно очень долго плыть мало заработать. А бывает Мега фарм за короткое время. Но бои там скоротечные. ( если не считать погони)
@user-wm1pw7oz9b
@user-wm1pw7oz9b 2 месяца назад
Отлично! Посмотрим и послушаем. У вас в роликах всегда столько наглядного материала.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
В коллабах меньше. В пятницу вот будет соло ролик, так наглядного будет столько, шо куда деваться.
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 месяца назад
ВоВ же Леста делала. Сначала они замахнулись на сверхамбициозный pacific storm - игра утонула в багах и микроменеджменте, хотя масштаб и проработка мелочей до сих пор поражает. А закончили вот этой попсой.
@user-ni8wt1lb5d
@user-ni8wt1lb5d 2 месяца назад
Предлагаю обсудить безумную тему "Дерфлингер" В Чёрном море в 2024 году, броня против БЭКов, ПКР....
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Ммм не, это покурить надо, а я ни-ни.
@user-ni8wt1lb5d
@user-ni8wt1lb5d 2 месяца назад
Может коньяк поможет готов спонсиоовать
@denisp9570
@denisp9570 2 месяца назад
Ждем War Thunder флот
@Teranetes
@Teranetes 2 месяца назад
Зашли с козырей, мне из всех технико-шутеров самое любопытное. Это просто войны кораблей, огромные монстры друг друга просто утюжат
@mechanician1504
@mechanician1504 2 месяца назад
Так и есть Атланта с её 127 мм универсальными орудиями просты выжигала линкоры...
@user-rq1zo6yc7c
@user-rq1zo6yc7c 19 дней назад
Ого, что то новенькое. Суперский выпуск. Немного разнображивает контент. Не плохо былобы увидеть выпуск о быте и условиях моряков на кораблях тех лет...
@Pharwater
@Pharwater 19 дней назад
Это сильно потом) пока не планирую
@user-zp4yw4qp1l
@user-zp4yw4qp1l 2 месяца назад
Самая большая фигня в игре это как раз количество жизни у юнита, сам наблюдал залп башни линкора в упор, 3 попадания в миноносец, его не убил
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
само собой
@KonradCurse88
@KonradCurse88 2 месяца назад
это не проблема конкретно хп, это проблема того, что треугольники много ныли, что их ваншотают, и разрабы сильно понерфили урон по ним, планомерно отобрав цитадели у эсм, возможность наносить по ним пробития сначала поперёк корпуса а потом и вдоль, и наконец просто сделав, что все бб по эсм бью сквозняками на 10% урона всегда
@user-mn2ce6rl1m
@user-mn2ce6rl1m 2 месяца назад
кроме моделек там реалистичного мало.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Так и получилось. Есть еще пара пунктов близких к реальности, но не более. Зато это все играбельно.
@Pawel_Kolyadin
@Pawel_Kolyadin 2 месяца назад
Лайк, когда говорят правду о ролике в начале видео!!!
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Спасибо, чтобы вопросов не было)
@victorivanov8569
@victorivanov8569 2 месяца назад
Спасибо Дмитрий и Борис за сравнение игры и реальности! Примерно так я всё и предполагал себе. Сам я тоже играю периодически в мир кораблей. Вначале мне было очень интересно появление бумажных кораблей. Увидеть их, сравнить, но плохо что в игре нет возможности отключить например все сказочные суда и воевать только с реальными. Плохо проработаны начальные уровни, всего один броненосец Микаса на втором есть. видимо проблемы с промежуточными калибрами и преддредноутов нет вообще. Мой любимый Шарик пока не появились сильные крейсера. Мне кажется до 7 уровня вполне надо создать отдельную игру, а то они как ленивцы по сравнению с остальными уровнями и стараешься их быстрее проскочить, а модели там очень интересные есть!
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
С промежуточными проблема. А про медлительность 6-7 лвл они бывают и довольно быстрые, тот же Эксетер
@user-saifiev_rafael
@user-saifiev_rafael 2 месяца назад
Креативно.молодцы.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Спасибо)
@Paul29005
@Paul29005 2 месяца назад
Очень интересное видео, спасибо!
@KonradCurse88
@KonradCurse88 2 месяца назад
ага, а с последней обновой пво и пмк теперь тоже нельзя в крест выбить, и пожар не увеличивает дальность обнаружения корабля, разрабы дальше дрейфуют в сторону упрощения =( Вот бы вернуть кораблики из 16-17 года Ещё добавлю про Отчаянный и его реверс - можно было бы сделать, что отчаянный как раз компенсирует убыль характеристик, но тогда это был бы перк уровня "мастхэв", что не очень удачно по концепции, кроме того, такой вариант наказывал бы активный геймплей и бустил любовь многих лк к полировке синей линии) ЗЫ спс за ваши видео, очень познавательно
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Я играл до последней обновы, вот так вот)
@stolb71
@stolb71 2 месяца назад
Думаю это видео по числу просмотров быстро выйдет в топ на вашем канале. Тема и подача выбраны почти идеально.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
не факт, не все играют)
@stolb71
@stolb71 2 месяца назад
@@Pharwater Кстати, а хотя бы краткий отзыв на книгу Лесты "Крейсеры" не планируете сделать?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@stolb71 а я с ней не сталкивался) гляну почитаю, могу сделать) вообще обзоры на книги - нераскрытая тема)
@user-ej8pe8py8j
@user-ej8pe8py8j Месяц назад
В бою на кассарском Плёсе 12" германский насквозь пробил Эм Гром и даже не взорвался
@user-gt1ui3or1b
@user-gt1ui3or1b 2 месяца назад
Хорошо что до "пилодок" не дошёл, иначе бы выпал в осадок от паделок "эльфийского КБ глиста" от хода 30+ узлов, что в надводном, что в под водном положении. От функционала "насрать в суп каманде" причём без разницы вражеская это ПЛ или союзная вред будет от обоих при полном отсутствии какого либо смысла в бою и тоже от обоих.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
))))
@user-ej8pe8py8j
@user-ej8pe8py8j Месяц назад
Видимость в Северном море ограничивался 19500 м(в среднем, поэтому немцы не делали Угол возвышение ГК больше 16 градусов). Башни ГК--- сильно удорожались
@user-yn1vo6mm9z
@user-yn1vo6mm9z 2 месяца назад
Ура! Спасибо
@user-os6kp9hg1t
@user-os6kp9hg1t 2 месяца назад
Очень интересный обзор! Но хотелось бы ещё услышать мнение специалиста о том что плавает у нас в игре с видом подводных лодок?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Я не играл на пл, и 90% в игре провел вообще до их ввода в игру. Считаю их не нужным классом, хуже авиков и потому не могу рассказать)
@user-ou2zh6sf6j
@user-ou2zh6sf6j Месяц назад
Как по мне, там категорически неправильно выбран период. Линкоры, которые пуляют друг в друга с нескольких км...(( Им нужно было взять пусть не 60-е, но 70-80 ХІХ, может, и 90-е, и было бы самое то, если время под крутить, чтобы час не ждать выстрела ГК
@alicejeffsnake5422
@alicejeffsnake5422 Месяц назад
Предлагаю обсудить неограниченный боезапас в игрушке)))
@Pharwater
@Pharwater Месяц назад
хах, но кстати это можно простить. Все равно обычно там дохнешь сильно раньше, чем даешь 100 залпов)
@RotgerValdes
@RotgerValdes 2 месяца назад
А как насчёт Ultimate Admiral: Dreadnoughts?
@RobertoTalasera
@RobertoTalasera День назад
Батя и сын обозревают игру.
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
В каждом кармане - по линкору ! Какой крутой... ❤
@djmegaton5897
@djmegaton5897 2 месяца назад
будет ли разбор кораблей в war thunder ?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Врядли. Дело в том, что я в него не играл, Борис полагаю тоже и соответсвенно как нам его разобрать:)))
@kaguya-sama7153
@kaguya-sama7153 2 месяца назад
​@@Pharwaterпопробуйте, его механики с модулями довольно интересны Плюс в вар тандере много старых интересных кораблей типа курама, икома, вестфален, глориес и т д Единственное это исторический баланс поломан, линкоры 10ых катают в одном бою с эсминцами 50ых
@_Letatel_
@_Letatel_ 2 месяца назад
​@@Pharwater можем помочь, ввести в курс дела и так далее)
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@_Letatel_ у меня сейчас компа на винде нет) только мак, а он для игр так себе
@_Letatel_
@_Letatel_ 2 месяца назад
@@Pharwater это конечно печально, но тем не менее, шарить будете не меньше, чем за WoW
@user-oi4my4qj3f
@user-oi4my4qj3f 2 месяца назад
Очень интересная тема! Всегда очень интересовался возможной историчностью и реалистичностью проектов кораблей в данной игре.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Там её немного
@cliomania_history
@cliomania_history 2 месяца назад
1:12:15 Слегка поправлю: тип "Конго" в полуавианосцы не переделывались. В такие были переделаны линкоры "Исе" и "Хьюга".
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Да, оговорился. Конго уже потонули)
@pavelplastun3826
@pavelplastun3826 2 месяца назад
Огромное спасибо вам и Борису за полтора часа о несуществующей в игре вещи)) 10к+ боёв проведено, несмотря ни на что. Формат и тема интересные.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Я тоже много играл и игру не ругаю)
@pavelplastun3826
@pavelplastun3826 2 месяца назад
@@Pharwater так я к этому и веду - если бы игра была реалистичной, в неё играли бы не сотни тысяч, а пара сотен - для реалистичности есть другие - очень советую посмотреть Ultimate Admiral Dreadnought - там корабли можно строить самому. Ещё раз благодарю за ролики.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@pavelplastun3826 пока нет ресурсов на нее)
@LehVoronberger
@LehVoronberger 2 месяца назад
Спасибо за ролик. Гляньте на Atlantic Fleet. Старенькая, но классная игрушка.
@dovran7390
@dovran7390 2 месяца назад
Говоря об историчности игры - странно что такие знатоки флота обсуждают Мир кораблей а не War thunder. Тундра гораздо ближе к условной реалистичности чем Варшипс. Но все равно очень интересная беседа
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Я не играл в тундру) соответсвенно не могу говорить о ней
@sergeybarinov9873
@sergeybarinov9873 2 месяца назад
Ждём про флот War Thunder
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Врядли, я в нее не играл(
@ektekta7081
@ektekta7081 27 дней назад
Линкор заметен с 18 км... Конь (английская 10-ка) в полном инвизе с заметностью 10 км вышел из чата)))
@Pharwater
@Pharwater 27 дней назад
В основном. Есть исключения но в среднем незаметность такая
@ektekta7081
@ektekta7081 27 дней назад
@@Pharwater правда? автор, вы сколько наиграли? часов 50 хотя бы есть?
@Pharwater
@Pharwater 27 дней назад
@@ektekta7081 ну ты посмотри аккаунт который в видео и увидишь сколько часов. Я там ник не замазывал
@Pharwater
@Pharwater 27 дней назад
@@ektekta7081 может щас они что-то поправили, но без экипажа у лк 8-10 она была около 17-18
@ektekta7081
@ektekta7081 27 дней назад
​@@Pharwater если ты в игру именно играл, то странно откуда такие цифры - ЛК без перка и модернизаций? так без этого не воевать не ходят, и человек который в игру именно играл должен понимать... хотя если ты белый ходок, то можно и не понять )))
@alexandral5505
@alexandral5505 2 месяца назад
я еще не смотрел но как бывший там на збт и немного потом скажу там нет фактически реализма
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
нету)
@TheVlad3dcom
@TheVlad3dcom 2 месяца назад
08:33 При реально хорошем тумане бывало с мостика (при наибольше длине судна 129, 5 м ) даже бака не видно было))))
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
СРАВНИТЕ : "Эрзац Йорк" - "Худ" - "Измаил" - "Лексингтон" - последние "линейные крейсера" - достоинства и слабости.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Бумага, бумага) Мы не трогаем бумагу ибо ее сравнение - гадание на кофейной, плюс много и реально построенных пар
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
46.30-эльфизм)
@RigeMan2000
@RigeMan2000 2 месяца назад
20:49 Про точность стрельбы это интересная тема, интересно насколько она была эффективна у англичан в случаях стрельбы линкора по радару и у США при использовании их знаменитого баллистического компьютера. А также как обстояли дела с точностью у других стран.
@artg5397
@artg5397 2 месяца назад
Лучше бы рассмотрели Ultimate Admiral: Dreadnoghts. Шикарная игра, где корабли можно строить и сводить в бою. - лучшая игра про линкоры на сегодняшний день.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Но я в нее не играл) потому и не рассматриваю
@user-cw9no3yt2s
@user-cw9no3yt2s 2 месяца назад
А есть темы в которых юлин не разбирается?)
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Не знаю, мы про корабли ж говорим, в этом видео, как и в прочих. А про закон ньютона и крестовые походы мы не записываем
@OrDen1972
@OrDen1972 2 месяца назад
Теперь надо посмотреть ультимейт адмералс дредноут. Там и с торпедами и с повреждениями все намного лучше
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Не играл я в нее) не могу обозревать то, во что не играю)
@user-ub4nc3yg2q
@user-ub4nc3yg2q 2 месяца назад
Узнал много интересного. Единственно пропустили, что есть авиагруппы с ракетами, фугасными или бронебойными, в зависимости от нации. Или их нарочно опустили, как неисторичную дичь?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
слишком долго б получилось
@user-kp6zg9re7f
@user-kp6zg9re7f 2 месяца назад
в вартандере это все есть, имеется ввиду периодичность скорость заряжания орудий, вначале весьма бодро, а потом входе повреждений смотришь а одна из башен гК то осечку дает, то перезарядка в минуту, меж положенных 20-25сек, и затопляемость погребов есть. А насчет стрельба из крена, то на бронекатерах во время хорошего волнения, вообще попасть никуда не возможно, чисто понты колотишь, с автоматов стреляешь по кораблям, а гк башни по самолетам
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Это было б прикольно в вовс
@Erika-bm3sg
@Erika-bm3sg 2 месяца назад
Снимите подобное видео о флоте war thunder, там больше реализма, правда из-за этого мало кто играет в морские бои. P.S. пишу комментарий перед просмотром видео, может уже было сказано в видеоматериале.
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 месяца назад
М-да, обсуждать реалистичность в ВоВе... Единственное, что там реалистично, это модельки - сделаны красиво. За к-л реализмом нужно идти в "дредноуты" или rule the waves. Или обсуждать старый pacific storm. Но на них ведь просмотров не поднимешь, правда?!
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
В них я не играл. А в месту играл. Играл бы в них - делал бы по ним, логично ж)
@user-bi2dg4fj3f
@user-bi2dg4fj3f 2 месяца назад
очень интересно и познавательно а можно так же обсудить атлантик флит?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Если это игра, то я о ней не слышал( Обсудить можем только то, во что играли, а я в основном играю в средневековые стратегии, метро и варгейминг)
@user-bi2dg4fj3f
@user-bi2dg4fj3f 2 месяца назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-eF45oAIHWYQ.html
@user-bi2dg4fj3f
@user-bi2dg4fj3f 2 месяца назад
@@Pharwater ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-eF45oAIHWYQ.html
@capez0079
@capez0079 2 месяца назад
Очень интересно, про "пышь, пышь ололо..." разговор как про реальный симулятор. Ну может вначале это частично присутствовало( и даже было в рекламе). То сейчас эльфы рулят! Несуществующие механики, полное отсутствие РЕАЛЬНЫХ физических принципов... можно ещё полчаса перечислять. Игрулька для развлекухи, у меня раньше подгорало от союзничков, сейчас смирился, малолетки и подпивковичи победили.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Собственно мы о том и говорим, что реализма мы нашли немного
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Говорят, если перед игрой принять две девятки, то процент побед вырастает на три пункта, как считаете? Работает? )))
@capez0079
@capez0079 2 месяца назад
@@Pharwater Это как минимум! 2 по сто- "вижу цель, не вижу препятствия!" Увы но изначально неплохая мысля превратилась в "задонать и будет щастье" для одних и "ничо так под пивко" для других.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@capez0079 кстати анального Доната не наблюдал. Я еще вначале купил Шар, Шпее и блескавицу и все. Играл норм фармил на них и больше как-то не требовалось)
@capez0079
@capez0079 2 месяца назад
@@Pharwater Если сейчас играете, после боя зайдите в профиль самого "полезного" игрока. Там почти все премы при 100-500 боях. Лично несколько раз донатил, да и не считаю донат ужасом каким то, в принципе за все нужно платить. Только некоторые гм... деятели считают, "ща как куплю, как нагну!.."
@e6art
@e6art 2 месяца назад
Хотелось бы услышать о реалистичности в игре Ultimate Admiral: Dreadnoughts. UAD игра про создание различных типов кораблей от броненосцев 1890-х годов до кораблей 1940-х и их сражение.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Не играл(
@johnwick8359
@johnwick8359 2 месяца назад
Неожиданная тема. Интересно получилось. Спасибо !Ну а по теме - игра она и есть игра.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Во во )
@chawed_chipmunk
@chawed_chipmunk 2 месяца назад
И так. Первый комментарий под роликом. Наконец то это свершилось
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
))))
@user-sy6hi3vw6n
@user-sy6hi3vw6n 2 месяца назад
Самым главным минусом игры считаю то что попадание на палубу ББ снарядами наносит меньше урона чем попадание в борт. Из-за этого нет возможности ставить палочку на Т, и теряется смысл в маневрах. В следствии чего игра скатывается в стояние у островов и в вялую перестрелку.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Но, палочка имеет смысл что противнику сложно от палочки уйти.
@user-gl6bo4tw1y
@user-gl6bo4tw1y 2 месяца назад
В вов палочку ставить бессмысленно. Там в противника на цикуляции попасть намного труднее чем на прямых курсах. И эскадру в строй собрать нельзя. Бой только стадом. Это в вс мидвей палочку ставить можно было. Если противник на развороте, он ворочает башнями, сбивает себе прицел и некоторое время крутит почти на одном месте. И если держать ровный курс и под прицелом точку разворота противника, то ему конец. В этой старой игре от eidos хоть какая то тактика была реализована. Если тупить и собрать эскадру в стадо, то никакие геймерские таланты не помогут выиграть.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@user-gl6bo4tw1y стадо оно в любой онлайн игре, даже там, где есть смысл:))
@user-gl6bo4tw1y
@user-gl6bo4tw1y 2 месяца назад
@@Pharwater поэтому и любил на серваке играть один в команде. Хоть против четырех. Чем больше народа в команде тем меньше шанс создать строй, охватить голову эскадры противника и поставить палочку. Хотя иногда удавалось выкручиваться и после утопления союзников по команде. Это касается только боев линкоры/крейсера на двух серверных картах. На других картах аэродромы, авианосцы, пл, катера. Всем в одиночку управлять невозможно. Но что было интересно, всегда было ясно кто из игроков ступил и слил бой. Речь именно о мидвей. Пасифик уже не то.. Испортили.
@chesnok340
@chesnok340 Месяц назад
Поиграть чтоль в эти кораблики🤔. Эт все ваши видео про броненосцы. Прокачаю какой нибудь броненосец и буду в песочнице катать
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
У "Евстафия" - было по каждому борту - по 2 - 8 дюймовых и по 6 - 6 дюймовых. Вместо них - вполне влезло бы - а если срезать верхний "спардек" - то и вес с,экономить - по 6 - 8 дюймовых - на борт. .. За счет срезки спардека - экономии веса - верхнего веса - можно было бы заменить противоминоносный калибр - с 3 на 4 дюйма - на пушки как у "Новиков". .. Насколько это - имело бы смысл ? ! .. 😮
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Имело бы. Батарея 203 - лучше, чем батарея 152, особенно в условиях 1910х
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
@@Pharwater Интересно - что и во Франции, и в США - в "пред-дредноутную" эпоху - повысился "средний" - калибр - вместо 6 дюймов - стало 7 и выше... А "полу-главный" калибр - стал от 8 до 10 дюймов. ..
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@sm2068 не только у них.
@alikvidator
@alikvidator Месяц назад
Ну теперь реалистичности ещё меньше. Больше аркадности. Теперь модули и башни гк вообще теперь не выбиваются в крест.
@Pharwater
@Pharwater Месяц назад
Как и танки с годами только портятся. В 2018 прекрасная игра была, сейчас уже ну играбельно но не так
@alikvidator
@alikvidator Месяц назад
@@Pharwater всетаки советуем поиграть в Ультимейт адмирал дредноутс. В меру атмосферная игра.
@user-ej8pe8py8j
@user-ej8pe8py8j Месяц назад
Игры смотрел,но не играл. Сильно они не вписались в мои знания о флоте: броня.скорость.артиллерия...
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
да!1торпеды это жесть))
@user-lv2of9vy8m
@user-lv2of9vy8m 2 месяца назад
Сделайте видео о отечественных речных мониторах, тема по-моему интересная,"Хасаны", "Ударный", "Железняковы" прикольные корабли.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
подумаем
@user-lv2of9vy8m
@user-lv2of9vy8m 2 месяца назад
@@Pharwater Спасибо
@katzegamer777
@katzegamer777 2 месяца назад
Какие симуляторы морского боя порекомендуете?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Я никакие ибо не играл)
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 месяца назад
UG dreadnoghts, pacific storm, yutland, distant guns. По новизне.
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 месяца назад
Ещё есть rule the waves 3. Во многом она самая продвинутая, но без графики вообще и только на английском.
@katzegamer777
@katzegamer777 2 месяца назад
@@user-sq9ln9tq5k без графики? В текстовом режиме работает?
@katzegamer777
@katzegamer777 2 месяца назад
@@user-sq9ln9tq5k морской охотник ещё.
@user-kp6zg9re7f
@user-kp6zg9re7f 2 месяца назад
тогда уж и по кораблям в вартандере )))
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Не играл в них(
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
СРАВНИТЕ : Турбо-электрическая и турбо-зубчатая силовые установки - для крупных кораблей - от 10 килотонн и выше - достоинства и недостатки. 😮
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
СРАВНИТЕ : Варианты модернизации : Японцы, захватив "Орёл" - провели его модернизацию - заменили средний калибр - с 6 дюймов на меньшее число - 8 дюймовых. Такие же предложения - выдвигались и у нас - и для "Славы", и для " Евстафия" - заменить все 6-дюймовые стволы - на меньшее число - 8 дюймовых. Плюсы и минусы такой модернизации ? ! .. А для "Рюрик-2" - выдвигалось и вовсе "почти фэнтезийное" предложение - которое никто не рассматривал всерьёз - и из-за дороговизны, и из-за времени на осуществление : Превратить "Рюрик-2" - в "прото-карманник" - заменить все орудия с башнями - главного и промежуточного калибра - на две башни с 6 орудиями в 12 дюймов - как у "Севастополей". Если бы это (совершенно не реальное - ни по деньгам, ни по срокам - было бы осуществлено - то насколько этот корабль - стал бы эффективнее - и против каких соперников ? ! ..
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
ммм. А влезли бы 305-то. башни от 203 то компактные. Более реально выглядит 10Х254мм И вот вам протокарманник собственно) Про Орел и Славу - смысл был, но радикально не менял сути. Вот мы имеем Евстафий с некоторыми подвижками в эту сторону - ну сильно сильнее он не стал. Минус, что в каземате с тяжелым орудием неудобно валандаться. Плюсы - если орудий будет хотя бы 8, по 4 на борт, то огневая мощь неплохо вырастет.
@user-wd4xc6fd8j
@user-wd4xc6fd8j 2 месяца назад
Для любителей реалистических симулятоиов есть стратежка от той же лесты стальные монстры.
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
не Акацуки а Акизуки)))оди 7 уровня а другой 8 !и у 2го 100мм универ орудия 8штук)
@Maegrom
@Maegrom 2 месяца назад
Я так понимаю, ролик к 1 апреля запоздал....
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Нет. Просто решили поговорить.
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
СРАВНИТЕ : "Большие крейсера" - и их варианты - "линейные крейсера" : "Шарнхорст-2", пр 69 "Кронштадт", пр 82 " Сталинград" имели варианты проектов - с 9 стволами в 11...12 дюймов - и с 6 стволами в 15...16 дюймов. Что лучше - и против каких противников ? ! 😮 Всего "большие крейсера" - строили или собирались - в конце 1930-х - 1940-х - в пяти странах : Германия, СССР (пр 69 и 82), Голландия, Япония, США. Германия и СССР (оба проекта) - имели и "линейный" вариант. . .
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
бумага. бумага. Пока ее не трогаем. Довольно много и реально построенных пар)
@C.S.A.
@C.S.A. 2 месяца назад
Играл в World of Warships и в корабельную Тундру. Имхо улитки пусть и более реалистичны (хотя до симулятора далеко и им) играть гораздо скучнее так что их забросил на начальных эсминцах. Из WoW ушёл вынуждено ноут перестал тянуть игру)
@Jackel-mq1nc
@Jackel-mq1nc 2 месяца назад
Симулятор? Аркада это, причем довольно убогая. Симулятор - это Сайлент хантер, к примеру. А так - лучше б Вартандер разобрали, это и то больше смысла бы имело, в силу несколько большей симуляторности игры...
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Элементы симулятора там есть. Все таки. Аркада - это совсем схематично. В тундру не играл, увы.
@Jackel-mq1nc
@Jackel-mq1nc 2 месяца назад
@@Pharwater попробуйте при случае, к симулятору она в целом гораздо ближе, да и графически она качественнее сделана. К тому же там довольно резкая разница в геймплее - москитный флот и крупные корабли играются заметно по-разному.
@MrNokiaPro
@MrNokiaPro 2 месяца назад
Вы бы лучще про War Thunder сделали бы, там кужа все реашистичнее по флоту, но и играется странновато, из за невозможности нормально забалансить все
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Я не играл в нее) не могу обозреть
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
Знаете ли Вы - книгу : Сергей Анатольевич Смирнов "Боевая работа советской и немецкой авиации" ? ! .. Книга - очень "анти-шапкозакидательская".
@Figaro_Anonim
@Figaro_Anonim 2 месяца назад
2-3 фугасами ГК он эсминец топить собрался!.. С ЗБТ не играл что ли? Ну тогда можно было и про цитадели на эсминцах вспомнить. 😁
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
играл пару лет назад много. В последние годы поменьше.
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
а про попадание в ПТЗ без пробития?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
А что о них. В целом они особо ущерба и не наносили.
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
@@Pharwater то есть это реально и исторично?
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
@@viktorivanov1781 что корабль от таких попаданий не сильно страдает, если прилетело в внешние були, без протия главного пояса - да, а если поднырнул под корабль и взорвался в подводной части птз, то не особо
@TyaJIeT
@TyaJIeT 2 месяца назад
​@@Pharwaterну, как минимум, скорость на узел-другой должна падать.
@user-eo4bm8ro6g
@user-eo4bm8ro6g 2 месяца назад
не согласен с 50 попаданий в башню когда играл на линкоре владивосток ссср 7 ур мне какая то снесла две носовые башни гк буквально с одного накрытия не выбила а именно снесла полностью
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Но это довольно большая редкость, все таки.
@sergeiboryshnev3994
@sergeiboryshnev3994 2 месяца назад
Нервирует, что торпедированный корабль не может выброситься на мель. Он тонет на мели. При попадании фугаса в линкор , результат не пробил... Маразм...
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
в игре нет реверса(((он не работает
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Но задний ход то есть :)
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
@@Pharwater но он не влияет на скорость торможения))
@dmitriisturmovik1097
@dmitriisturmovik1097 2 месяца назад
В машинном сидит михалыч с коробкой передач от КРАЗа и матерясь переключает огроменный редуктор...
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 месяца назад
@@dmitriisturmovik1097 а толку?
@user-og2td1rz7p
@user-og2td1rz7p 2 месяца назад
Ой, и шо обсуждать! В игре если будит реально никто играть не будит! 😊
@Tjecktjeck
@Tjecktjeck 2 месяца назад
Блин я надеюсь это реклама, слушать про картофельный флот, ну такое... Расскажите например про развитие вычислительных машин. Сию тему даже на англиязычных каналах освещали лишь поверхностно, а на русскоязычном ютубе вообще ничего подобного нет.
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Это не реклама. Зритель попросил сделать, но не ВГ.
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
ВОПРОС : Почему на крупных кораблях - не получили распространения - ТУРБО-ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ агрегаты ? ! 😮
@BorisYulin
@BorisYulin 2 месяца назад
Вес и стоимость. Хотя турбоэлектроходов среди боевых кораблей было немало.
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
@@BorisYulin Среди самых крупных - турбо-электро - появлялись - но не получили распространения. Как и у танчиков... Но если для танчиков - критична стоимость - их строят многими сотнями - то для капитал-шипов - габариты и вес - важны более, чем стоимость... .. Я - попытался представить - "вашингтонский линкор" - с турбо-электро... Когда ограничение - именно по размерам и весу (а чем больше размеры агрегата - тем больше и тяжелее - корпус и броня цитадели). ..
@BorisYulin
@BorisYulin 2 месяца назад
@@sm2068 "вашингтонский линкор" - с турбо-электро... пожалуйста - Колорадо, Мериленд, Вест Вирджиния, а к ним достроенные авианосцами Лексингтон и Саратога. И предшествующие линкоры типа Теннесси.
@sm2068
@sm2068 2 месяца назад
@@BorisYulin В этом и есть - ВОПРОС : Турбо-электро - появились на линкорах - в эпоху 1-й германской. Но уже в "вашингтонскую" эпоху - они не прижились - ни на линкорах, ни на других крупных кораблях. Почему ? ! Дороже - или более громоздко и тяжело ? ! . .
@BorisYulin
@BorisYulin 2 месяца назад
@@sm2068 Я ведь вам уже ответил. Дороже и тяжелее.
@user-yb4fn8py5l
@user-yb4fn8py5l 2 месяца назад
Эх зря вы парни полезли к этим нечистоплотным, постоянно и без зазрения совести влезающих в процесс игры, меняющих условия игры в ту или иную сторону
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
мы ж к ним не в о4ко полезли)
@mikhailzanin
@mikhailzanin 2 месяца назад
Баблишко за рекламную интеграцию! Лопатку гребём;)
@Pharwater
@Pharwater 2 месяца назад
Да вот пока вг не хочет чот со мной интегрироваться. Я то не против собственно)
@user-il7nx6ex1j
@user-il7nx6ex1j 2 месяца назад
к стати интересно если бы во второй мировой лк айова или миссури постреляли бы по кораблям , у них уже тогда стоял баллистический вычислитель
@user-kp6zg9re7f
@user-kp6zg9re7f 2 месяца назад
в тундре именно бронебойки дают взрыв БК, ладно хорош мне рекламировать довольно таки посредственную игру , по геймплею она уступает варшипсу
Далее
I wish I could change THIS fast! 🤣
00:33
Просмотров 9 млн
JASMIN TRANS TOSHKENTDAGI UYIDAN INTERVYU 2024 #shokuz
45:40
iOS 18 превратилась в Android
0:49
Просмотров 885 тыс.
ТОП-5 культовых телефонов‼️
1:00