Тёмный

РЕМЕЙК ЭТОГО НЕ ПОВТОРИТ | В чем уникальность первого Ведьмака, и почему ремейк ее не воссоздаст 

Walto
Подписаться 2,2 тыс.
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Оригинальному Ведьмаку уже перевалило за пятнадцать лет, поэтому, ничего удивительного, что разработчики уже готовят для игроков его ремейк. Однако, не всё из оригинала им получится повторить. В чём заключается особое очарование первой игры серии, и какие вещи оттуда в ремейке ждать не стоит, рассказываю в этом видео.

Игры

Опубликовано:

 

20 сен 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 42   
@user-zc3dp1sh2x
@user-zc3dp1sh2x 5 месяцев назад
Именно с первым Ведьмаком я полюбил тип повествования, когда мир открывается тебе по мере прохождения, а не сразу с начала игры. Мне больше нравится, когда мы начинаем с маленькой локации, а потом нас выпускают в большой мир. Я считаю, что это более интересный способ раскрытия мира и её содержания. И в первом Ведьмака это было сделано очень хорошо. Жаль будет это потерять. Но ремейк я все же сильно жду. В первом Ведьмаке есть много моментов, которые сейчас можно было бы улучшить и довести до ума. Тем более, первый Ведьмак изначально планировался другим. То, каким он в итоге получился, вышло из-за того, что Реды тогда не смогли реализовать очень многие свои идеи. Наверно, они сейчас сделают ремейк таким, каким они тогда планировали сделать первого Ведьмака. Отличный ролик. Подписался на канал.
@ozav6205
@ozav6205 8 месяцев назад
Учитывая, что ремейк делают на UE5, то нас ждёт настальгия по первой части, которая на выходе еле запускалась и еле работала
@KingHenselt
@KingHenselt 8 месяцев назад
Не знаю , у меня не было проблем с запуском и игрой тогда насколько я помню
@ozav6205
@ozav6205 8 месяцев назад
@@KingHenselt У меня на релизе запускалась, но краши на загрузках и загрузки по 10 минут я очень хорошо помню, так в итоге игру и прошёл :D
@pisunya1
@pisunya1 3 месяца назад
@@ozav6205я то время не застал, но с крашами по время загрузок я сталкиваюсь сейчас). Приходится иногда по несколько раз перепроходить многие моменты.
@tasvapontaranne6373
@tasvapontaranne6373 8 месяцев назад
Первая часть реально очень уютная и ламповая. Несмотря на то, что проба пера, получилась очень удачной, хоть и с нюансами. Боевку если и оставлять, точно надо допиливать, глючила знатно.
@KingHenselt
@KingHenselt 8 месяцев назад
По мне так не нужны эти ремейки , первая часть и так шикарно играется до сих пор , у меня всегда на ноуте установлена , графика и сейчас отличная , музыка лучшая из всех частей , атмосфера безисходности , сюжет именно как надо без кучи сумбура как в следующих частях , Боёвка тоже много что очень нравилась такая , а 4 глава вообще гениальная по духу , музыке и прохождению.. вообще по ходу уже давно в игровой индустрии застой , одними ремейками и ремастерингами кормят .. хорошо , что есть старые добрые игры ..
@tonyaddams
@tonyaddams 8 месяцев назад
Мне игра запомнилась своей уютной локальностью, в противовес пафосной уже с музыки главного меню второй части, да и прочих игр про спасения всего сущего от вселенского зла. Карточки и боёвку просрут наверняка. А ещё Первый Ведьмак был частью игр периода, после которого я решил не размениваться на всякий проходняк пусть и в любимых жанрах, ведь тогда в течении нескольких месяцев помимо Ведьмака был Bioshock и дополнения для Half-Life.
@raritet8937
@raritet8937 Месяц назад
Как же я люблю эту игру. Столько раз я пытался эту игру пройти, не смотря на то, что своего компа у меня не было. И когда он появился первым делом установил именно эту игру
@user-eh7vf3sp9r
@user-eh7vf3sp9r 8 месяцев назад
Совершенно великолепное эссе В будущем ждем мыслей по поводу вышедшего ремейка Ведьмака 1
@tesalit_5098
@tesalit_5098 8 месяцев назад
Уровень качество весьма велик для такого малоизвестного канала.
@observer___
@observer___ 8 месяцев назад
1. По боевой системе: кмк тут не мудрствуя лукаво они возьмут ее из тройки. Да и новичкам будет вкатиться легче. 2. Открытый мир могут также ограничить сценарно, как и вход в город (нужен пропуск или пэйволл), либо мерами по борьбе с пандемией. 3. Карточки с дамами всегда воспринимались лулзово. Ну и в сиквелах все заменили кат-сценами, разве не выход? Лично я надеюсь, что расширят имеющийся контент и вернут вырезанный. И оставят испытание на алкоголь.
@_walto
@_walto 8 месяцев назад
По первому пункту: да, аналогично считаю. Касательно ограничений: продвижение вперёд, может, и закроют, но назад путь точно будет. И тогда неизбежна ситуация, типа: "ой, блин, у меня тут финал игры под носом, сбегаю-ка я в Предместья, закрыть оставшиеся квесты из начала". На погружение влияет не лучшим образом 3. Катсцены, конечно, выход, но, очевидно, столько-же сколько и карточек их не будет. А забавная была фича
@flupifluh7378
@flupifluh7378 8 месяцев назад
​@@_waltoквесты могут по мере ходу сюжета проваливаться как в тройке если не успел сделать
@_walto
@_walto 8 месяцев назад
@@flupifluh7378 допустим, но если мы учитываем все вышесказанное, что вообще открытого остаётся в таком "открытом мире"?
@user-xr7ou1xf9x
@user-xr7ou1xf9x 8 месяцев назад
Эх… Вот может они не будут делать открытый мир, а сделают что-то (в том числе и в смысле боёвки) похожее на вторую часть? Драться в первой части от третьего лица было очень неудобно, и я всё время переключал камеру. Во второй части они это волшебным образом исправили, и я считаю, что механически и по уровню сложности вторая часть - наилучшая. Плюс нас ведут по сюжету, погружая в различные локации и ситуации. Но если они смогут взять механики и сделать первую часть похожей механически на вторую (ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранив систему хабов и линейность повествования), то будет неплохо, как по мне. Да и я не вижу, как ещё можно это сделать? Открытый мир будет совершенно бесполезен в рамках первой части: слишком она маленькая и камерная. И невозможность вернуться назад давала тоже определённые эмоции. Какую-то ностальгию что ли. Осознание, что прошлое свершилось, и его не воротишь. Надеюсь на лучшее! Надеюсь, что у разрабов получится соблюсти баланс при обновлении механик и не потерять атмосферу! А автору отдельное спасибо! Отличная подача и интересные мысли. Лампово. Камин на заднем плане, хоть и по телику)) Желаю расширения аудитории, ибо канал точно достоин большего!👍
@SvyatoyVitaliy
@SvyatoyVitaliy 8 месяцев назад
Я двумя руками за ремейк. Почему-то у автора интонации, будто мы делаем новую, удаляя старую. Но камон, теперь у нас будет две игры! И как раз тем, кто любил первую часть, должно хотеться чтобы ремейк был максимально не похожим. Потому что зачем нам две одинаковые игры?
@Sanya_Lapin
@Sanya_Lapin 8 месяцев назад
Всё по делу, отличная работа. Это мы смотрим😊
@nekomantia
@nekomantia 7 месяцев назад
Классное повествование. Пришлось прервать просмотр до тех пор, пока не пройду первую часть игры )
@mirza4089
@mirza4089 Месяц назад
Не будет секс карточек - не будет и покупки ремейка.
@user-ds8rx4co4p
@user-ds8rx4co4p 5 месяцев назад
Подскажи: если делать белую чайку и другие зелья с нигредо,то будет максимальный урон или просто бонус урона без изменения в процентах? Если эффект альбедо,нигредо,рубеда нельзя приумножать,то лучше использовать все 3 доп компонента при варке зелий?
@TebyaEbetZnakVoprosa
@TebyaEbetZnakVoprosa 8 месяцев назад
джон траволта наносит новый удар
@user-ei5id6sf6o
@user-ei5id6sf6o 6 месяцев назад
Я много раз первого ведьмака прошёл, графика меня совсем не отпугивает, боёвка тоже норм( по сравнению с боёвкой в первой готике) , но ремейка жду
@user-et4ep6ih3x
@user-et4ep6ih3x 8 месяцев назад
Отлично! ,,Разгоняй,, канал! У тебя все получится!
@spartakovec
@spartakovec 3 месяца назад
Как не крути, но первый ведьмак для меня лучший в серии. Он из всех самый родной, что ли. И образ и подобие Геральта там самое каноничное.
@gatzv
@gatzv 8 месяцев назад
Жив ли Гарельт или мертв на моменттначало игры было непонятно. Очень концовка была неоднозначной.
@ber_
@ber_ 8 месяцев назад
Что думаешь насчет того, что сапковский сплагиатил муркоковского элрика из мелнибоне?
@_walto
@_walto 8 месяцев назад
С Элриком не знаком, но плагиат, энивей, неблагородное дело. Тем не менее, история знает миллион примеров, когда плагиат начинает обыгрывать первоисточник. Жизнь вообще несправедлива, чё поделать
@corsair-chimera
@corsair-chimera 8 месяцев назад
Если разрабы дадут игроку полноценный открытый мир, но при этом квестами и лвлами мобов будут удерживать его внутри определенных локаций - то не вижу никаких проблем. В том же 3-м возьмаке ты мог ходить куда угодно в рамках одного региона, но делать ты этого не будешь, потому что лвла. А то что игрок может захотеть вернуться обратно по каким то причинам - это нормально. Может ему виды предыдущей локации понравились. Ну и боевку первой части сразу в бездну. Только ты погружаешься в сюжет, как тебя заставляют кнопочки в ритм нажимать и смотреть как на Герванта со всех сторон мечами тыкают без какого-либо импакта.
@_walto
@_walto 8 месяцев назад
Ну, про возвращение назад я не соглашусь, поскольку сюжет явно не всегда подразумевает возможность оного, к концу Геральта уже так закручивает, что возможность резко откатиться в Предместья совсем не в кассу будет
@KingHenselt
@KingHenselt 8 месяцев назад
Как раз полностью открытый мир ведьмаку не подходит как по мне , в той же третьей части по сути что там было , однообразные знаки вопроса с сундуками ..
@nigelblythe6627
@nigelblythe6627 7 месяцев назад
Все эти особенности уже были воплощены в третьей части с открытым миром. Так что.
@_walto
@_walto 7 месяцев назад
Ну так они и имели ряд обозначенных в видео проблем
@polkfc
@polkfc 8 месяцев назад
Это всё хорошо, но с чем контрастируют болота?
@_walto
@_walto 8 месяцев назад
Со всем, блин, остальным
@PSPfatman
@PSPfatman 27 дней назад
Накатывал моды, но даже так не осилил. Игра устарела технически, очень жду ремейк. Управление и передвижение по карте нужно переделывать, остальное вариативно.
@kitplay9000
@kitplay9000 8 месяцев назад
Надеюсь, от боевой системы из оригинала откажутся. Делать боевую систему из оригинала - это Кринж. Сейчас все таки не 2007, а 2023. Делать такую боевую систему в 23 это уже маразм. Сейчас не то время.
@beckthemaid
@beckthemaid 8 месяцев назад
Хороший видос, но насчёт боёвки я вообще не согласен. Это просто убожество и именно она меня отталкивает от второго прохождения. Игра классная, даже очень и она точно лучше второй (лично для меня), но боёвка - это просто пиздец) Она рутинная и не вызывает ничего, кроме раздражения.
@Sanya_Lapin
@Sanya_Lapin 8 месяцев назад
Ну не знаю. Играл на релизе, быстро привык, наоборот даже интересно было. Что-то новое, не тупое закликивание. Чем-то тогда kotor напомнило, выбираешь тип атаки на раунд, так сказать. Хотя в плане динамики проигрывает, конечно, следующим частям. Но с другой стороны бой с серебряным и стальным мечом заметно отличались. Как хер моржовый и говорил - с монтрами одни никаких парирований и защиты, только увороты😂 Нынче от перепрохождения только отсутствие времени останавливает
@rickardokujo7606
@rickardokujo7606 2 месяца назад
Играй через прокачку Игния, Интеллекта, Выносливости и Квена по желанию. Варишь себе Филинов, Лесов Марибора и Зелий Петри и выжигаешь всех врагов без меча.
@vitalygangster
@vitalygangster 7 месяцев назад
Смиритесь если вы фанат первых двух частей ведьмака , таких игр больше не будет от сд никогда , ибо они выбрали путь дерьмового кинца растянутого как фимозный хуй на 300 часов без геймплея с ненужным мёртвым миром. И ремейк увы будет точно таким же , где каждый квест будет стимулятором дерьмачьего чутья ;-)
@huiglotovich
@huiglotovich 7 месяцев назад
Я уверен, что CD Project отлично воссоздаст хуевую оптимизацию 1 Ведьмака (лагать на железе 15 года это конечно мощно)
Далее
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Просмотров 514 тыс.
ФЕНОМЕН ВЕДЬМАКА
21:50
Просмотров 525 тыс.
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ GOTHIC REMAKE?
16:11
Просмотров 273 тыс.
Как играется Ведьмак в 2024
52:56
Просмотров 279 тыс.
skibidi toilet multiverse -That's Not My Neighbor
0:25
Аккробатический фраг | @sn1p3r90
0:58
G-squad edit #skibiditoilet #viral #edit
0:17
Просмотров 635 тыс.